好的游戏你会选择什么样的呢?

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画面和游戏性,你会选择哪一项?
如果从画面说起,游戏的发展史是一路向上的,但现在大家是否发现,画面最好的游戏只能维持你3个月的热情,或许我还给那些大作留了面子,剑灵、TERA、FF14、激战2,我不知道现在还有多少人玩,但这个人数是否有开服当天的十分之一呢?这么说来,我们选择游戏更看重的是画面还是什么呢?玩法?游戏性?TERA这款游戏可谓是生不逢时,在夹缝中生存的颇为艰难FF14画面好的游戏就是好游戏?画面好的游戏就是好游戏,这个理由,大部分来自于远古玩家,从传奇年代过来的玩家感觉最明显,传奇、魔力、石器、红月、龙族,这些经典游戏的画面放在眼前,肯定会被新生代玩家所唾弃。现在的玩家大概理解不了,老玩家们第一次看到奇迹、天堂2、完美世界、魔兽世界时的那种震撼,有很多数据都可以说明这一点,打个比方,WOW上线的第一天,小编所在那所高中,逃课率高达20%,如果教育局的领导知道,校长估计要下课了,这样看起来,画面好的游戏就是好游戏了吧。对于生于那个年代的玩家来说,这是一份宝贵的记忆但在现在,游戏巨头暴雪在画面上远远不是韩国游戏商的对手,不论是NCsoft和NEXON,这两家现在可以说是引导网游画面的领军人物,但说实话,他们旗下的游戏表现出来的成绩并不那么出色,NC比NE更擅长画面,它旗下的永恒之塔、激战2、剑灵在画面上的表现不用多说,仅仅从天价激活码就可见一斑。可是事实上,这几款游戏都鬼了,它们存活的时间远不远不如WOW,玩家忠诚度那更是...这样看来画面并不能决定一款游戏的好坏。剑灵的萌妹子是值得专门去看一看的那么游戏性是不是更重要一些呢?游戏行业中最大的黑马,说是Mojang这家小公司绝不为过,那么Mojang到底做了什么?很简单,它制作了minecraft,或许你更喜欢叫它MC或者我的世界。这仅仅是由马库斯一个人制作的像素小游戏,然后马库斯公布了它的源代码,马库斯认为一个人的智慧肯定比不上一群人的智慧,索性把游戏的未来交给玩家,这种自由,让这款游戏最终的游戏性得到了极大的提升,于是MC火了,Mojang身价从无到25亿美元,成为了独立游戏研发商中的奇迹,而这款游戏也以1亿用户击败了同期的所有游戏,以至于MC成为了游戏制作行业中一个普遍讨论的经典案例。创造奇迹的人往往有着不一样的特点,比如脸胖?如果你没玩过MC,也许你会猜测这款游戏的画面和玩法一定会非常NB吧,啊哈哈,我觉得你得试试,我曾经推荐它给某一个朋友,但他拒绝了,“这种红白机年代的马赛克画面,你也好意思让我来玩?”是的,MC画面简陋,但它以极高游戏性闻名于世。在MC中,任何东西都是由方块组合,所以画面如同马赛克一样,游戏没有故事背景剧情,也没有NPC让你做啥干啥,你只需要寻找一个让自己玩下去的动力,简单来说,你爱干啥干啥,你可以当一个狩猎魔物的猎人,可以当一个牧场主养养家畜,也可以建立自己的国家,展现出自己高超的建筑艺术。看上去粗糙,但这游戏会让你上瘾这就是开源的好处,它带来了无限的未来,玩家对游戏的优化源自各种各样的MOD,这些MOD补丁让MC可以变成想象中的任意游戏。我认识一个30多岁的MC玩家,他说:“我不需要为了经验和任务跑来跑去,那像上班一样,太累了,我更喜欢这种自由的设定,我可以做任何我们想做的事,而且玩得久了,这画面其实挺棒的。”这样看来相比画面,游戏性是否更重要一些呢。寻找一个点画面和游戏性哪个更重要,游戏领域一直没有一个完全极端的说法,大部分的游戏制作人都是在选择一个平衡点。在这一点上,国外和国内有着明显差异,脑洞略大的国外游戏商,尤其是欧美,他们特别喜欢琢磨游戏性,他们的游戏只会有20%的人上手,而其中还有10%的人会慢慢流失,剩下10%的忠实玩家;中国、韩国、日本的大部分游戏商,更看重于画面,游戏性其次,所以它们的游戏会让玩家100%上手,但激情过后,会有90%的玩家渐渐离开游戏,需找一款在画面或者游戏性上能碾压它的新作。如果非要举个例子,我觉得我应该说说EVE,这是一款游戏性和画面比例达到8:2的游戏,作为沙盒游戏,EVE没有给玩家任何选项,你爱干啥干啥(连道歉和诈骗都是游戏中的一种玩法选择),哪怕是任务也都是随机生成,游戏性是完全的碾压了画面。在这款游戏存在的11年中,它在游戏性上碾压了90%的网游,但它所谓的用户,却也只有1万人左右,十年来不增不减,你不能说这款游戏不友好,这款游戏的玩家是我见过最热情的,他们渴望一切新的血液,然而,99%的新人在死在“简单”的新手任务上。冰岛人在设计EVE时,以游戏性为重,游戏保证真实,哪怕是最低级的新手任务,也非常复杂。在组装船只时,你需要根据十来种数据指标,从上千零件中挑选出合适的组合;战斗时,你需要考虑你的飞行方向,计算你的耐久和电量,还要估算敌人的距离、速度、你们相对的角速度;在探索考古时,你需要动用立体几何知识,如何让目标出现在你探索范围之中。这些仅仅是口头描叙就会让人头大,更何况亲身体验的新玩家呢,所以99%的玩家都死在新手任务中了,而通过的新手考验的玩家则会发现一个新的天地,从此你将很难接受那些普通的网游,听起来很美,但这种现象并不好,游戏性太高,门槛难度也导致了游戏的半死不活。尾声因为职业原因,每天找小编的玩家特别多,这是为什么?就是各种找游戏求游戏啦!大家往往只想要好游戏,但这个好游戏的标准却是不一的,排除所谓的坑钱特色(不坑钱,制作人都饿死么),有的人喜欢画面好,有的人喜欢玩法好,那么对于游戏来说,什么样的游戏才是好游戏呢?这个问题我真的答不上来,所以最后只能交给玩家,那么你认为什么样的游戏才是所谓的“好游戏”呢?
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如果让你选择下列两款游戏,你会选择?
要塞:十字军东征
特别喜欢古欧洲风格的话就选 要塞除此之外就选魔兽争霸3
采纳率:63%
塞,网上下个外挂无限钱无限人:十字军东征,杀起电脑真叫一个爽
要塞:十字军东征
那个效果比魔兽争霸3好
魔兽争霸3 不解释
要塞:十字军东征
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你会选择哪款游戏向长辈说明“现在的游戏很牛逼”?
本帖最后由 bejweled 于
00:54 编辑
前两天和老师谈论一些语言学的话题,提到了老滚5的龙语,向她大致介绍了一下设定。
(不过她的理解还是有点问题,她以为在游戏中玩家要学习所有龙语字母和词汇,然后对着电脑喊龙吼,比如说要用fus ro dah的话你就得知道龙语里“force balance push”分别是什么单词然后自己喊出来)
老师表示:“人造语言我也知道,不过电子游戏里搞这个确实很有想法。虽然我没玩过电脑游戏,将来也不打算(用词是never)去玩。”
当然,对于一位五十多岁的中国老太我并没有什么安利游戏的意思,但这种斩钉截铁的“不可能碰这玩意”的态度让我觉得她对游戏的认知可能还停留在俄罗斯方块那个世代或者电子**的新闻报道里。对于这类人群,假如你想通过一款游戏让他们表示“卧槽现在的电子游戏恁牛逼(还有内涵)呢”,你会选择哪一款?
荒野大嫖客
本帖最后由 绿冰 于
01:08 编辑
1-2-Switch(认真)
直接提什么硬核游戏也不现实吧
如果是学术上的,我感觉说说游戏语言?
一个游戏如何在没有任何现实语言的情况下做引导
神海4。丈母娘全程看着我通关,津津有味。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的
马里奥银河
本帖最后由 雷猴雷猴 于
10:51 编辑
我觉得任意一款vr游戏就可以
荒野之息,因为就连我也觉得这游戏很牛逼
对我爸用过,效果拔群
假设主楼提到的是另外一款游戏,也有人造语言这样高端的设定,但是它是个视觉小说、互动电影或步行模拟器,估计老师也会说:“电子游戏里搞这个确实很有想法。”那么作为玩家,会希望外人通过这样的作品改变对“电子游戏”的认识吗?
单纯想忽悠一波就上画面尤其是人脸做得好的所有游戏,“这做的简直如同一部电影”
忽悠男性可以上实况NBA,以现在的最新版本画面,完全可以吹“这简直就是一场真实的比赛”
对主楼的老太还是上密室逃生之类的高智商含侦探要素解谜游戏比较好
只能是vr吧
可以推一波无需语言交流只可意会的文艺游戏,比如风之旅人
我妈看我玩巫师3……像电影一般。
我用PSVR洗脑了上小学的外甥(后来发现他的年纪不到适用年龄),用神海4洗脑了上大学的远方表弟
假设主楼提到的是另外一款游戏,也有人造语言这样高端的设定,但是它是个视觉小说、互动电影或步行模拟器, ...
老师并不关心我提到的游戏类型,我也没说……所以才有了主楼这个想法不是么
Farm Simulator 2016,你看这个牛逼。
既然说不会碰游戏,感觉这时候需要一些看上去比较好看精彩的,顽皮狗出的那些随便挑一段都可以,还有巫师这种可以展示一个比较有趣的任务,或者是超级轻度的体感操作的那种,12switch,just dance。这样?
既然说不会碰游戏,感觉这时候需要一些看上去比较好看精彩的,顽皮狗出的那些随便挑一段都可以,还有巫师这 ...
主要对方是知识分子,单纯画面轰炸的话可能不对路
生化奇兵无限
都是进游戏没多久就能唬住人的
----发送自
当然是mgsv啦,玩法画面演出播片都是一流,尤其是玩法,花式潜入调戏敌人,可令旁人忍俊不禁。
没有刻意推荐,不过我父母看我玩TLOU和1886时候确实是被画面震惊了.
顺便我爸很看不起我玩WOT,说一个人就能操作坦克一点都不真实....
知识分子TLOU
其他人神海
放完皇牌空战6的pv就成功了,可能因为太有电影宣传片的味道了
我以前玩sim city的时候我爹就喜欢在旁边看,还喜欢瞎指挥。让他自己来他就怂了。
仔细想了下搞不好是炉石
告诉他们现在的电子卡牌可以做成什么样
我觉得你应该先放《龙裔之歌》那首歌当个引子
文明,家园,高拟真模拟器(...)
原来让老爹用方向盘试了试废渣地平线,接下来的一星期他天天在游戏里开着家里破车的顶配版时速50看风景不亦乐乎。。
看的我在后面一个直着急。。。
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