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Dota人物回顾:那些年我们一起追的大神
文 章摘 要
Dota人物回顾:那些年我们一起追的大神
  在DotA的历史上,涌现出了一批又一批杰出的人才,他们开发的新颖战术以及所使用的代表性英雄都给后人留下了太深刻的印象,以至无数人对他们顶礼膜拜,于是“神”就这样诞生了。
  无尽的杀戮欲望-杀人的艺术:Vigoss
  在6.4X时代,Vigoss被称为当时的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。在那时的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。毫无疑问,Vigoss在当时统治着DotA界。
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  不老的传奇 一代战术大师-Loda:Dota
  每次陷入低谷的时候,我都能在下一次起跳中跳得更高,许多人说是一个自私的混蛋,但我更喜欢把它叫做“一种carry的生活方式”。Loda语
  凡是打DOTA的人,没有人不知道Fnatic.LODA的大名,他成名已久并且毫无疑问是最成功的选手之一。
  放眼dota界,除了与之闹出背背山绯闻的h4nn1之外,更没有哪个dotaer敢自称是古往今来集大成者:稳健快速的farm,凶狠致命的gank,运筹帷幄的lead,最后是冷静无私的support。你说vigossgank凶猛,maelk睿智,merlini贪婪,ns精髓,是,我都承认,但是上述大神都不约而同的存在短板--v神合作能力差,maelk打钱不够看,merlini大局观欠佳,ns万年隐居幕后少有表现。所以在这个剑走偏锋的年代,像loda这样的大师更是弥足珍贵。
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  中国DotA的旗帜性人物:sony
  曾赢得Acg冠军,SMM2008冠军,WGT2008冠军,G联赛冠军,U9solo大赛冠军等多项荣誉。是中国第一批职业选手中的代表人物
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  阴影美学大师:Merlini
  Merlini是当今DotA界最著名的选手之一。他飘逸的走位、对地图阴影的深刻理解和应用以及一流的farm速度在无数DotA爱好者心中留下极其深刻的印象。
Merlini 可以说是DotA 界的传奇人物Zeus 无疑是他的招牌英雄,他的一次经典的 宙斯绕树林三杀视频 ,让全体 DotA
玩家记忆深刻。从6.68版本时代开始,给 Zeus 增加这么个 fun
name,如果你选择宙斯,将有1/8的几率获得一个名字是Merlini的宙斯,这无疑是地图制作者 IceFrog 的一种致敬方式。
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  东南亚的妖刀:Yamateh
  Yamateh,公认的世界第一影魔和世界第一黑鸟,DOTA界第5个封神的人。
  Yamateh这个ID最早被世人所熟知是在2007年的MYM#8中的KS爆冷2:0淘汰当时如日中天的SK,而这两场比赛Yamateh更是分别以一场火女两次3杀一次4杀,和另一场影魔几下A死以loda的zeus(loda曾一度被认为是世界第一影魔)而一战成名!在随后的2008年MYM#10中,KS战队又爆冷将拥有最强阵容的MYM斩落,Yamateh的黑鸟狂爆fear的菊花猪,成就了48B的一段佳话。
  有人说farm之神只有光哥(lightofheaven)才当之无愧,但其实正如著名dota解说加菲盐所说的那样,光哥的farm能力强大是因为光哥需要无限的farm时间来保证。而yamateh作为队中的ganker兼carry,farm的时间是十分有限的,他对于farm和gank之间的协调和平衡是别人所无法比拟的。他总是能在有限的时间里完成所需装备并且出现在最关键的战斗中!
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  天才少年Kuroky
  Dota界第四位公认的大神级天才少年,生日是日。可以称之为90后,但他却是个老将。K神,是永远是可怕A对手。
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  Farm的艺术:光哥LighT of HeaveN
  DOTA世界中最好的FARMER之一,被称为“森林王子”,拥有惊人的打钱能力和阅读比赛的能力。在队伍中通常使用后期英雄,同时也能担任队伍中控场英雄及其他英雄的使用。Light的稳定发挥往往能带领队伍走向胜利。有些玩家不禁感叹:“得光哥者,得冠军。”一些英雄的死灵书路线就是由Light所开创,同时Light对沉默术士和兽王的运用堪称DOTA界的一绝。.
  2011年在德国科隆举办的首届DOTA2国际邀请赛中,光哥率领Na'Vi在决赛3:1击败宿敌Ehome,夺得100万美元的奖金
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  我用Carry打败世界:ZSMJ
  ZSMJ,中文全称诸司马技,另被玩家戏称为“左手摸鸡”、"总是没鸡",原真三明星玩家,后转投Dota成为职业队员,09年在smm比赛中20分钟时信使被ks兽王杀了,遗物被A掉,之后又在7分钟内打出第二个遗物,带领LGD战队逆境翻盘一战成名。其擅长使用的是主力后期英雄,其美杜莎、幻影长矛手、变体精灵以及黑暗游侠,多次创造翻盘经典,与B神、zhou神并称“中国dota界三大carry”。
  日,G-1冠军联赛Tongfu VS
Flash比赛中,2009爆料,LGD或将赞助ZSMJ和830,CH等组建职业战队,继续征战Dota2职业比赛。我们也希望ZSMJ能继续给广大的玩家带来精彩的比赛。
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  大满贯传奇队长:820
  有中国DOTA第一人之称。DOTA界最伟大的队长。因为早期司职主carry的时候,打钱能力一流,总是比对方后期多一个大件,所以被粉丝称为“八老板”。dota6.73复仇之魂冠名820。
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  大局观伍声2009
  伍声2009,浙江大学走出的世界冠军,中国DotA界最具传奇色彩的人物之一,至今仍拥有大批的粉丝。LGD前身梦幻战队FTD的缔造者,职业生涯中获得无数的荣耀,擅长使用影魔,毒龙等英雄,已退役却仍然活跃在DOTA圈,被玩家亲切的称之为大酒神。
  有人说中国队缺少创新,我不敢说大酒神如果继续DOTA在中国这样的体制下还能保持创新精神,但是当年SMM开发的三核战术的确领先世界,打爆全球。大酒神时代的FTD
LGD从来不缺创新,什么五红仗打法都跟虐菜一样。
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DotA是Defense of the Ancients的简称,译作远古遗迹守卫,
是指基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即时对战、自定义地图。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。毫无疑问,这一款游戏因出色的平衡性、操作性以及刺激性逐渐成为电竞的中流砥柱,仿dota类的游戏也如同雨后春笋一样层出不穷。而由iceforg亲自操刀,v社强大的技术支持下的dota2自横空出世以来,一直牵动着业余玩家与职业大神们的目光,今年的TI2上的百万美刀之战也让dota2正式确立了绝对的主宰地位,让全世界的电竞爱好者真正感受到了dota2的魅力所在,同时也彰显了它的前途无量。
作为dota的正统续作,dota2保留了英雄技能、道具属性等主要元素,因此dota老玩家上手d2会很轻松。在画质、商店系统、娱乐性等方面的创新与进步也是令玩家们眼前一亮。
更精致细腻的画质
英雄形象。
Dota归根结底是war3的一个地图,所以其中英雄形象虽然经典,但难免审美疲劳。dota2大胆的重新设计了每一个英雄的形象,在v社强大游戏引擎的基础上,每一个英雄角色都拥有了独特的气质,力量英雄大多变得更加霸气威武,敏捷英雄看上去更加灵巧迅捷,至于智力英雄,也都渗透着睿智的光芒。
地图细腻化。些许油墨画风的夜魇的阴森诡异和天辉的光明活力使两大阵营泾渭分明,地图中诸如游鱼、乌龟、鸟类等生物都被赋予了真实的动作,让整个地图更加真实,给人更强的环境带入感。
全新技能。在保证基础数据属性不变的前提下,dota2中的技能变得更加华丽,更加富有打击感。炫目与大气的技能效果使每一次团战都是一次视觉的盛宴。
更人性的商店装备系统
新手装备推荐栏。对于新手来说,打dota最大的难题就是装备选择了。往往选择一个英雄之后要去网上查大神们的攻略才行。而dota2针对这一点,添加了新手推荐装备,包括前期、中期、后期的装备选择都有很清晰的指示,这无疑是菜鸟们的福音,大大方便了对英雄的了解,同时也省去baidu攻略的步骤。
一键购买。商店中所有升级物品(由两件或多件基础装备合成的高级装备)只需右键点击即可购买,不用再因翻来覆去找配件而浪费时间。
信使不再基地时也可以直接变成飞行信使,方便玩家运送物品。
物品合成。当英雄身上物品栏少于信使带来的配件个数时,一样可以瞬间完成物品的合成,不必再将东西放在地上空出格子。
物品买错时立刻卖出可以按照原价卖出,不会扣除金钱。
更强大的娱乐性
1.匹配平衡。进行游戏匹配时会优先让水平相近的玩家匹配在一起,而且会通过控制胜率稳定在50%左右来保证游戏质量。
2.断线重连。Dota2不再是依附于平台的单机游戏,因此也真正实现了断线重连功能。玩家在游戏时断开连接之后,可以在游戏面板选择重新连接,这样就能很快回到游戏中。再也不用担心因为网络等问题而不得不结束自己的游戏征程。
3.秒退惩罚。秒退或者挂机很久的玩家在被举报之后会被关进“小黑屋”,在被关进小黑屋期间,进行比赛不再会获得经验以及随机饰品箱子的奖励,同时只能进行第优先级的匹配。这一措施有效的起到了维持良好的游戏氛围的作用。
4.游戏内部改键。游戏内可以自行设置技能热键,不需要第三方插件。
5.创意工坊。玩家们可以把自己设计的英雄饰品上传,好的创意会被采纳并使用在新的道具中。玩家自己参与游戏的制作,这样的作品才更符合玩家的口味。
6.roshan死亡提示。观战时,Roshan被击杀后,会在死亡位置出现表盘,提示复活时间,方便观看者欣赏比赛。
7.英雄技能cd提示。没一个技能释放之后都会有冷却时间显示,同时在屏幕正上方可以队友头像下方有一个绿点,当绿点为绿色时候表示该英雄大招已经cd好;不是绿色时,表示大招在冷却。
8. 快捷聊天转盘。在游戏进行时,按住聊天转盘快捷键会在屏幕上出现一个标有常用词语的转盘,鼠标点哪个就会在聊天板中显示出来,方便快速交流。
神奇的观战系统
V社开发出的观战系统无疑是整个dota2最大的亮点。
正在进行的游戏观战。玩家可以观看好友正在进行的比赛,也可以在正在进行的游戏中选择任意一场进行观战,如果当时正好有国际比赛的话,也可以通过商城购买门票获得观看权。在观战时,有四种视角选择导播视角:统负责切换视角,当有击杀、团战爆发时都能准确锁定,方便玩家们没间作的时候观看;
自由视角:玩家自己进行镜头切换。可以随时看到自己想看到的信息;
英雄追踪:选择比赛中的一个英雄,镜头就会一直以雄为中心进行移动;
玩家视角:选择某个英雄后,镜头就会成为使用的该玩家的第一视角,可以准确观看到该玩家团战切入、技能释放的准确操作。这就给所有玩家们一睹职业大神犀利操作的机会,从中学到许多有用的技巧。
最近的游戏观看。这中方式是用来观看已经结束的比赛的录像。在观看时,玩家可以自己跳转到任意一个时间段进行观看,当然录像播放速度也可以自己调整。
在观战时,还会有即时的数据统计面板,当前双方金钱经验数据曲线,每个英雄等级、补刀、击杀死亡、金钱数都会非常直观的在面板中显示。这种把客观抽象的局势上的优劣用直观简明的数字符号表示出来,大大加深了玩家们对双方形势的了解与把握。
1.英雄饰品许多英雄都有属于自己的一套或者多套不同风格的饰品,装备上这些饰品可以让你的英雄更威武霸气,这就避免了一个英雄玩太久导致的视觉审美疲劳。饰品通过商城购买可以获得,同时每一场有效比赛结束时会有一定概率获得任意一个饰品,不得不说这也让玩家们更有动力去完成比赛。饰品获得方法:
随机获得。每一场有效比赛结束之后会有一定几率获得意见任意饰品。饰品按照稀有程度分为普通、罕见、稀有和神话四种属性,稀有程度越高获得的概率越小。
通过开启宝箱获得。宝箱也是在比赛结束后随机获得,获得几率比饰品高。开启宝箱需要宝箱钥匙,宝箱钥匙则需要到商城购买。
商城购买。商城会出售大多数饰品,可以成套购买也可以购买散件。
玩家交易。饰品、钥匙和宝箱都是可交易的,因此玩家之间交换也可以获得自己想要的装备。
2.信使。不仅英雄有自己的饰品,信使也有不同形态,比如青蛙、蜥蜴、树墩等,信使获得方法和饰品相同,特殊任务信使通过任务获得(比如金色roshan信使)。有的信使还会有特效,诸如浑身火焰、经过的地上长草等。大型比赛有时也会有特殊比赛信使发售。
3.特殊守卫。商城还根据辅助英雄(如冰女、剧毒等)特色设计了许多守卫形象,装备了在游戏中装备特殊守卫的玩家的守卫外观就会发生改变。
4.语音广播。在游戏中杀人时会有音效,普通的都为男声。而装备了特殊播音员之后,音效就会改变。播音员根据英雄设计,每一个播音员的声音与该英雄声效一致。商城现在也在陆续推出更多特色的英雄语音。
5.战旗。战旗是比较有名的战队使用的队标,持有战旗观看比赛可支持自己喜欢的队伍,并有几率或者带有比赛标识的饰品。
6.宝箱。宝箱不仅能开出英雄饰品,还可以开出信使、经验加成(让自己升级更快)等其他物品。特殊事件(万圣节、圣诞节)会有特殊宝箱出现,平时都是英雄宝箱,可以开出对应英雄的饰品。
作为一款团队游戏,语音交流必不可少。Dota2内部自带的语音系统不仅省去使用第三方语音软件的麻烦,而且也方便路人之间的交流。
新颖的节日新模式
D2另一大创新就是节日的游戏新模式。在D1中每到圣诞节roshan信使都睡带上圣诞帽,而d2中更大胆地改变了游戏模式。
万圣节糖果争夺战。抢糖果代替了补刀gank推塔,连roshan都不甘寂寞的在地图上来回乱窜,尤其是最后的十人联合敲roshan更是给人一种打副本的奇异感觉。虽然不是传统的dota模式,但是团队合作、竞争精神没变的前提下,大大增加了娱乐性。
贪墨大乱斗。战斗开始后不再会出小兵,哪一方先刷完一定数量野怪点则获胜。每个玩家都可以在英雄和贪墨之间进行切换角色,团战变得更加激烈精彩。
V社成功的把人文精神注入了娱乐性的游戏之中,这就使游戏更有内涵 。
学习与社区
学习区。在学习区有英雄和物品的详细介绍。每一个英雄的基础属性、技能效果、定位选择都会有明确的讲解;每一件装备的价格、作用也都标注得十分细致。这一板块有助于新手对游戏的熟悉,对每个英雄的玩法有正确的引导作用。
社区。这一板块分为名望堂、战队列表、我的战队三部分。
名望堂:这部分会展示出一周内大众玩家中具有超众的操作的玩家以及所使用的英雄;
战队列表:在这里可以找到所有有效的dota2战队以及队员;
我的战队:这里会显示你所在战队的队伍信息以及每个队员信息(前提是你已经加入了一个战队)。
总而言之,dota2实现了很多dota1因游戏引擎的制约而无法实现的创意,更多的特色与有点都有代大家去发掘分享。对于这次dota这款玩家们心中的经典在新时代的完美涅盘,我们有什么理由不去享受这份娱乐盛宴呢?&}

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