如何评价审计独立性自我评价游戏《That Dragon,Cancer》

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百度云加速《That Dragon, Cancer》登陆Gear VR 这个游戏很有爱!
2014年11月游戏开发者瑞恩在Kickstarter开展众筹活动以来,已成功筹得超10万美元基金。本周该游戏工作室宣布《That Dragon, Cancer》登陆Gear VR,继续延续这个有爱的游戏到VR领域。
《That Dragon, Cancer》讲述的是瑞恩的儿子乔尔在12个月大时,被确诊为非典型畸胎瘤晚期。在经历了一次手术、六周放射性治疗与九个月的化疗后,瑞恩决定制作一部游戏,记录下乔尔抗癌的过程,以孩子可以理解的方式告诉乔尔的哥哥们,自己的弟弟正在与一条看不见的、名为癌症的恶龙战斗。他开始策划游戏,并在Kickstarter上开启众筹。
游戏采用点指式的玩法带领玩家从医院开始,解锁回忆、聆听思想——我觉得这款游戏更像是一款情感体验游戏。
在《That Dragon, Cancer》中,玩家大部分时间甚至被剥夺了自由移动的权力,只能通过点击固定的路径点,前往特定的位置去解锁下一步剧情,因为游戏里玩家与其他物品的互动是不会被触发的。
虽然这么说,但这并不意味着我们只能一味的去看风景、解锁回忆,虽然我们不能像《奇异人生》一样,探索每一样物品来拼凑出整个故事的原貌,但是《That Dragon, Cancer》中还加入了一些与众不同的游戏模式:我们可以进行赛车游戏——而参赛选手其实只有小baby乔尔和孩子的母亲;我们可以来玩一场躲避游戏——乔尔抓着白细胞一样的气球,来躲避病毒的侵蚀。
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游戏葡萄订阅号如何评价国产独立游戏 《幻》?
国产独立游戏《幻》上架Steam已一周有余,虽然以抢先体验的姿态上架,但玩法本身及各种BUG已被不少吐槽,今天分享一位深入试毒玩家的心路历程……
本文来自Steam吧()一开始其实还算可以,唯一个人感到不快的仅仅是教学关海盗张口喷粪还有死亡后重置所有技能,这个重置所有技能就叼了,你可以想象一下,自己在玩暗黑2,不小心在第二幕死了一次,然后把你传送回了第一幕的营地,所有技能经验属性点归零,同时杀过的怪(收集过的资源)再也不会刷新,这样一个沙盒游戏,真是高自由度啊。不过制作组在第二天就收集了玩家意见进行修改,把对话和死亡惩罚修正了,所以我那时还对这个制作组有所期待,觉得这游戏没有那么不堪。经过首日补丁修改后,这个游戏变得勉强能玩了,第二关沙漠出坑后才是游戏的开始。这之后你要慢慢探索地图,收集资源,建造物品,刷怪升技能,整个游戏开始变得慢慢有趣了起来,同时根据出坑后的提示,玩家要找到一个远在地图最东方(一开始出生在最西边)的3D火箭打印机控制室,之后即可收集资源建造火箭离开这片沙漠。我甚至还为这趟旅途做了一辆车,但是因为游戏设定问题,特别容易翻车,而且翻车就再也没法正回来了,不过整个过程还算有趣,不过也仅仅到此为止。到达3D火箭打印机处,发现火箭发射架神TM浮在天上。与控制室交互,要求提供99材料和99999的电力,材料好说,99999电力嘛,因为材料比较少了,先弄五块太阳能电池板,然后等三四天就充满了(一天是现实时间24分钟),但是上交所有原材料后点击修复按钮却没有任何反应,于是官方在上述补丁内更新的内容就派上用场了。哦,原来是bug,好吧,游(育)戏(碧)难免都有bug,可以理解。结果读档一看,不仅材料变更了,神TM电力给清零了。同时材料也变成了2500个硅和700个铝。没玩过的可能不知道这2500个硅是什么概念,这游戏内硅明明是最低级的素材,但却是最稀缺的素材,和它相比其他矿石都是用之不竭的,整个地图我只找到了三个硅采集点,每个只能采集一百块,那这剩下的两千多从哪找?刷怪,对你没看错,在这个高自由度的沙盒游戏里刷怪,整个游戏最效率的刷怪地点是一个集装箱围成的圆环,刷2000个硅大概需要两个小时,而且怪物只有一种迷你飞行机器人,其他怪还会把前面的掉落物给打飞让你无法拾取,刷起来极其无趣,刷完了还不算完,你身上有一大半的硅都是石头状态,还要再熔炉里熔炼,这个熔炉供电明显有问题,不管多少块电池板都不能无缝供电,熔炼还需要一个小时,这期间你只能盯着屏幕进度条看,因为制作组规定一次只能熔炼十个,之后又要手动点开始,还有可能碰上电量的断档期造成输入无效,所以熔炼个矿还要全神贯注。算上跑路,在极限装备下完成这个任务大概需要四个小时,但是这四个小时十分枯燥无谓,我宁愿MH刷四小时大野猪王也不愿意再刷这破玩(哦,忘记了,你还必须重新充电 99999 当你收集齐资源,以为终于能通关游戏时 ,任务却告诉你,这些资源只是用来修复控制室的,要打印火箭还需要收集5块火箭的蓝图你可能会想,不就是在场景里找五个东西嘛,比起动辄刷几个小时***起来,太轻松了。呵呵……你为何这么天真。首先这个关卡是一个大型的沙漠,地图大概是这样。整个地图非常之大,而且全是沙漠,中间的参照物稍微远一点就看不到了 ,没有任何提示,你要在沙漠中寻找1-5这五个蓝图,连个指南针都没有!你只能依靠每天的朝阳和夕阳判断自己大概的方向,因为这游戏白天几乎天天都会阴天,看不见影子也看不见太阳。就像前面说的,这游戏哪怕是建造部分也极不完善,与其造车翻车还不如直接通过装备堆移动速度靠腿走来的快。在整个旅途中,你所看到的大部分场景都是这样的 。还有这样的。管这个光秃秃什么都没有的玩意儿叫做【游戏场景】???你只要是一个有手有脚会用电脑的人,我十分钟就能教会你用地形编辑器做一个比这还好的沙漠地形, 我记得好像看过一段话,制作人嘲讽无人深空自动生成的地形垃圾令人恶心,我只想说,无人深空电脑生成的地形比你这个手工的好一万倍!这期间你会看到各种飞在天上的石头,飞在天上的死人,好不容易发现一个“彩蛋”?结果连对话都没设计好!【v冰女你把】vbnnb,这踏马是拿脚打出来的对话吧?你要找到上面的蓝图,就必须沿着地图边界走,制作组很贴心地在边界放了个空气墙防止玩家掉下去,嗯,真贴心。不对,等等,你号称的模拟星球呢???这不就是个十几年前就用烂了的长方形地形系统吗?要找到这五个蓝图,你要至少绕着整个地图走两圈。最恶心的是最后一个蓝图,就在地图的左上角,四周被山丘环绕,蓝图在踏马一个深坑里面!如果不是这样,我第一圈就能找齐了。我主角的移动速度是850(初始大概200?),大概需要在这个沙漠里走6个小时,一点都不夸张,在这个什么都没有 光秃秃的沙漠里走6个小时!如果你材料不够随地造驾驶舱(MC的床)你还必须摸黑走一半的时间,就像前面说的这游戏天天都在阴天,晚上阴天更是伸手不见五指,走个屁啊!哪怕你在看了这个贴后,知道了蓝图的大致方位,但是也需要走大概三个小时,毕竟就是个大致方位而已,真正走起来就不是那么回事了。当你收集齐蓝图时,你以为已经大功告成,可以坐看火箭发射 观看结局时。呵呵,你又想多了。回到3D火箭打印机的控制室一看。??????????????????????????????????????????????????????????????????????我的2500个硅呢?我放在这里的那么大的2500个硅呢????对,你没看错,在读档之后,游戏的收集材料任务重置了我踏马找这五个蓝图为了什么???我不服,我还就和你肛上了,不就是2500个硅吗?我再刷一次给你看,我倒要看看你这个藏得这么深的结局到底是什么?到底值不值得我付出这么多劳动。再次刷完2500个硅,这时游戏提示可以安装更新,我打开一看。…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………好好好,有bug知道修复也好!我来这里也不是为了bug的问题。我更新完,读档,但是并没有恢复任务完成度,制作人表示我们bug已经修复了,你这是更新之前被吞的2500个硅,我们管不了我:呵呵。。。 好好好,没事,反正我已经刷完了,距离大结局只有一步之遥!于是我回到控制室一看……????????????????????????????????????????????????????????????????????????我放在这里的99999电力呢?那么大的99999的电力跑哪去了???没更新前还只是重置了矿产资源,结果更新后连电都没了???………………………………………………都到这一步了,怎能轻言放弃?我用仅有的一点点剩余硅架好了了电池板,但是因为上面浮空打印机的问题被修复了,那个打印机又十分巨大,导致一天下来有一半的时间太阳光是被打印机遮住的,这一次充电足足冲了五天。这次……一切都该结束了。你要是这么想的话……你也知道我想说什么,你又又又天真了。我备份了存档,小心翼翼地站在控制室前方,点击了修复按钮。【修复控制室——成功】【请解析蓝图数据】【解析蓝图数据——成功】哈哈哈哈哈!终于完成了!努力没有白费,正当我幻想着可以坐上火箭一飞冲天 并观看制作人员名单时……【……】【请收集打印火箭的原材料】【材料如下:】哦,嗯,也对啊,刚才只是修复了控制室而已,打印火箭也是要材料的,火箭怎么能以石头做主体呢,哈哈哈哈哈哈……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………艹!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹艹!!!!!!!!!!!!!!!!!!!四万个熔炼后的矿石!!!!!!!!!!!!这踏马是人干的事儿吗?????????????哪怕其他矿石可以直接自动化采集,熔炼才是大头啊!就像前面说的,熔炼需要一直盯着进度条,十个一组,4000组!!!完全没有任何乐趣!而且其他矿石熔炼的速度比硅要慢得多!!!说好的游戏性自由度高超的沙盒游戏呢?你管在一望无尽的沙漠里找东西叫游戏性?你管刷一种只会原地打枪没有任何难度的怪 刷几个小时叫游戏性?你管盯着进度条几个小时叫游戏性????好吧其实这……勉强还可以认为是我与制作人的爱好不和意见不同嘛,我来婊的目的也不是这个……相信聪明的同学已经猜到结局了。还好学过一些程序,随便敲了下,做了个半自动熔炼的小程序,可以不用盯着屏幕看了。你问我为什么还能坚持下去?因为这是【最后一步】了啊!如果放弃,那前面的努力算什么呢?#(生气)总之在这个小程序的辅助下……此时此刻,在我心中荡漾的是一种难以言表的感情,甚至比我做完自己的游戏还要激动……啊…………………………这回你找不出问我要材料的理由了吧?再次备份存档,点击【打印火箭】啊,我仿佛已经脑补出了浩瀚无垠的太阳系!!!【已提交火箭制造资源】【开始打印火箭】【………………………………………………】【打印失败!】【3D打印机受损!】【请修复3D打印机!】【所需材料如下:】…………………………………………………………………………………………………………如果说前面的四万个还没有超脱极少部分人的心理底线的话,这四十万个熔炼后的矿石就已经纯粹在搞笑了,其实这时我已经隐约看到了结局,但是我不愿意相信,因为那是制作组公告里的bug,那是我多少努力的成果!最后我祭出了大学时和别人一起弄得内存修改器。说实话,我玩游戏这么多年,魂1 到 魂3,忍龙1 到 刀锋边缘,mh2g 到 mhxx ,我从来没有一次用过内存修改器或者金手指修改存档,因为我觉得那是对制作组的侮辱。但是……这次是你先侮辱我智商的……不知道第多少次站在这个机器面前,有一种仰角45度莫名的伤感。【提交修复3D打印机资源成功】【修复3D打印机】【修复3D打印机】【修复3D打印机】【修复3D打印机】【修复3D打印机】【修复3D打印机】【修复3D打印机】………………………………………………………………哎?我的左键坏了吗?玛德,垃圾鼠标,我又换上了笔记本的鼠标点了数十遍按钮……其实 。我已经知道的 。我早就应该知道的。只是一直不愿意承认罢了………………制作组根本没有做完所谓的火箭!!!!!!!!!!!!!!!没有所谓的飞上太空!!!!!!!!!!哪怕只是一个过场动画都没有!!!!!!!!!!!!!!对,你没看错。这么多的努力,换来的结果就是一场空!!!!!!!!!!!!!结局就是什么都没有!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!制作组所谓的bug都是摆设!说辞!任何一个程序猿看了前面的描述都会觉得有点不对劲吧,这破游戏,一共就这一个主线任务,这主线任务还有bug?这种程序猿早该被开除了!而且制作者难道没有测试过吗?怎么想都不可能有这种bug啊!!!!!!!!!!!没错,制作组公告里的bug只是一种缓兵之计,包括前面要的大量素材,从99到2500到4W到40W也是!都是缓兵之计!!!!因为制作组连这个破烂关卡的通关动画都没做好就拿出来卖了!!!!!!!!这就是我发这个贴的根本理由!!这已经早已不是对游戏性 沙盒 bug容忍度 等种种概念的认知差异了!这完完全全就是在恶意把玩家当猴耍!其实找蓝图的时候我已经隐约发觉了,因为直到最后我也没有发现技能里所谓的【地图扫描】(不是Z键那个)的作用,因为它根本没有实装!根本没有所谓的地图和提示!所以从找蓝图那步已经开始了他的套路!你没做完就算了,像《格兰蒂亚》那样乖乖告诉玩家你没有做完不就好了???为什么要求这么多素材后,用【bug】来敷衍了事???你把玩家当什么了?你把玩家的时间当什么了?做出这样明确的任务给予玩家希望,结果到头来是一场空????我仿佛都能看到制作人在看着这个贴子笑的翻天覆地,***赶紧给我笑死吧!从此中国游戏界少了一块毒瘤!最后再说一点,这根本不是制作人口中所谓的高难度硬核游戏,在更新了第一个补丁后这个游戏就已经变成了切菜无双,如果能有高难度的生存体验的话,也许还可以算一个玩点,本身数值策划就有问题。这游戏装备数量是无限的,只要你有负重就可以装备东西,但是你可以轻松通过堆负重上限达到1000甚至2000的负重,而大部分装备的重量只有25-50,也就是说你可以通过重复装备一件东西,做到所有动作都不损耗电量而是获得电量,而防御达到200左右里面所有的怪物打你伤害都是零,什么年代了还是加减法的攻防计算,真是高端, 什么你说你没有这些装备?先去刷小怪刷5000个硅再告诉我你没有。 游戏性嘛,懂不懂。翻出来了一张刚出坑的截图,原来戏耍玩家从一开始就盘算好了,离开这里?不存在的。之前我玩的时候都给予这个游戏足够的包容,什么bug我也都是一笑了之,甚至还给别人安利让他们观望,给制作组洗白,说他们有多么多么不容易,但是结果呢?我从来不会轻易否定别人的努力,何况我自己就是干这行的我比大部分一般玩家都要了解做一个游戏有多难。连人都算不上的程序猿就不说了。整天加班反稿重做的模型, 动作, 原画组也累的很,比起身体上的,自己用心做的东西被要求各种返工 这种心理上的累才要命。哪怕相对轻松点的特效之类的活工作压力也不小,而且很多小公司里,特效之类的都是整合在一个人身上,一人当两人甚至三人用的。 关于游戏性什么的上面都说清楚了,就说制作人自以为要求很高的画面吧。我在这个沙漠场景里,不止一次看到了各种低质量的贴图,本来应该做成大规格的贴图,结果却很小,一靠近就糊成一片,沙漠场景一开始的火箭残骸就是代表之一。还有各种飞在天上的模型,与地面无法契合的模型,感觉就像再说:我们这三年虽然连一个正式关卡都没做完,但是模型做了不少,我们可没白忙活啊,放在地图各处你自己看吧。其实,就算把所有不同的模型整合成一个【正常】的游戏场景,顶多也就War3一张2V2地图那么大罢了。 退一万步讲这是不到十个人三年做出来的,但是我还是想问问:你们的工作效率是不是有点太低了?像这种搞笑级别的贴图在游戏里比比皆是,而且制作人还在这里放了一堆怪让你打,生怕别人看不出你的贴图多烂啊。哪怕是这个关键的3D打印机,在一般玩家眼里可能是合格的,但是作为一个游戏制作者来说,这种贴图在3A商业游戏里是必须返工的,裸露在外面的部分有划痕勉强说得过去,为什么连内部不和任何地方接触的地方都被磨掉皮了啊?要知道不是说把贴图做旧把模型弄得破破烂烂各种划痕就是次时代了!现在制作贴图方便了,这些划痕的法线 反光之类的 都可以在DDO里一键生成,谁都能学会,但这并不是说谁都能做,一个好的贴图还要经过数位板大量细节修改才能完成,还要考量这个划痕 这个破损是不是符合实际,是不是美观才行。大部分这个游戏里的贴图都做得很脏很旧,给人一种3A的错觉,实际上,大量引用了DDO这类软件的默认生成效果,细节十分堪忧……如果他们真的能顶住压力 更新两三年把这个游戏做完整的话,也许会是个好游戏吧……但是我不会再在这个游戏上浪费一丁点时间了……因为……
编 辑 介 绍
在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。
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