为什么每次进游戏加载缓存电脑清除内存缓存就占满了

windows操作系统,可用内存占用很多(即可用内存越来越少),系统为什么会卡?表现为电脑反应很慢,不应该是内存只要不占满,电脑就不卡吗?
虚拟内存。
什么是虚拟内存?
答:即在内存不够用(windows系统不管内存满不满,不是内存满了才去使用虚拟内存,而是在不满的时候就使用虚拟内存)的时候,将暂时不用的进程如A在内存中的东西放入到磁盘中,腾出空间给当前启动的进程如B,等A再次启动时,再以此类推,将其他不用的进程如D在内存中的东西放入磁盘。
虚机内存空间,在磁盘中,如C、D、E、F盘。用户可以自己设置,默认在c盘中。
这也就解释了,为什么装了一个系统占去了好几十个G,原因是,有些空间是虚拟内存占的。如上虚拟内存就占了10G。
linux就不存在这个问题,内存占用99%的时候,也不卡,也不会感觉到反应慢,反应卡。为什么?
这就要说到linux的内存管理机制和windows内存管理机制的区别了。
英文原文:http://www.linuxatemyram.com/
中国翻译:http://www.cnblogs.com/hazir/p/linux_ate_my_ram.html
1linux没有虚拟内存一说,内存满了,就是满了。
2linux内存有一部分用来放从磁盘缓存来的东西。
3linux第一运行某个东西的时候,由于内存和内存缓存中都没有,所以也不快。但是再一次调用该东西的时候,才会表现的非常快。
5感觉linux比较吃内存,因为linux的内存占用率时刻很高,但是并不会感觉很慢。
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我家也是 我朋友也是 应该都这样吧! 追问:额。可是我经常掉啊。这个是应该主要是网络不稳定的问题,与宽带有关可能是网速的问题用360管家查一下就行了那是系统卡,多进去几次就行了,希望采纳杀杀毒,清清垃圾,重启。你好据楼主的描述 本人断定楼主的内存没问题大型3D游戏加载慢的原因是 显卡问题 像CF这种大型游戏 需要装一个独立显卡 本人推荐七彩虹我的电脑就是七彩虹,玩CF什么的浮云 不卡!换个独显就OK了!!————小胖为您解答 有啥不懂继续追问忘采纳!网络连接问题跟电脑无关 跟当地服务器有关也许是你当地服务器的问题 ,换个系统试试。
||||点击排行电脑刚开机内存就满了,而且好卡好卡,怎么处理呐
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开机内存就满主要有以下几个原因:1、电脑配置较低满足不了当前安装的系统,若CPU为1G或以下,2G以下内存,就不要安装XP,WIN7以上版本,安装WIN8差不多够用;2、电脑配置够高,但系统中毒导致;3、电脑启动加载项较多;4、C盘空间较满。解决建议如下:1、配置较低的原因可降低操作系统版本或升级CPU、内存来解决;2、中毒的机器需安装最新杀软件查杀电脑,如安装免费360杀毒等;3、在运行中输入msconfig,关闭非微软的服务与加载项;4、系统盘满没有缓存则也会很慢,需要御掉安装在系统盘下应用软件,安装到别的盘。或者重装系统重新规划C盘空间,现在若安装WIN7,C盘不要少于50G.
第一,中病毒了,这个不好说……第二,你是不是设置了开机启动迅雷或者别的什么程序?迅雷很烧内存,有时候还会让内存崩溃爆满……第三,你的内存是不是加上去的?(就是原来不是很大,后来加多一条内存的那种),如果是,可能是你的其中一条松动了,或者是烧坏了,懂吧?你给的线索不多,只能判断出这些
电脑内存太小,再添加一根2G的内存条,使电脑主板内存条达到4G,然后再装WIN7的64位旗舰版 的操作系统,玩游戏会更加流畅。
装WIN7的64位旗舰版的操作系统玩游戏兼容性能好,运行稳定。电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存的要求,强烈建议楼主选装Win7-64位旗舰版的系统!}电脑系统没有完全崩溃可以用【【【硬盘安装系统的方法】】】来装WIN7的操作系统,无需借助光盘或者u盘,简单快速。电脑硬盘安装系统的方法如下:1.首先到系统下载基地去 下载最新的免费激活的WIN7的64位系统。2. 将下载的WIN7的64位系统解压到D盘,千万不要解压到C盘。3. 打开解压后的文件夹,双击“GHO镜像安装器”,在打开的窗口中,点击“安装”.即可4.在出现的窗口中,ghost映像文件路径会自动加入,选择需要还原到的分区,默认是C盘,点击“确定”按钮即可自动安装。
进程里哪个占用内存大?
要加内存,64位系统随便用就是接近2G的内存,你买根频率为1333的4G内存,然后打开笔记本后盖壳就可以装了,有的笔记本不想让你打开后盖壳的,直接有小块可以打开的地方,都是用螺丝拧起来的,买好内存条后,看原来的内存条是插哪儿的,在它对称的地方,斜插下去,然后按平,听见“恪”的一声就代表你安好了,内存条会被卡住。
加内存吧 两根4Gb 组成双通道.
重启电脑,开机时狂摁F8,显示高级设置界面后选择
,进入安全模式就没有那么多东西开机自启了,然后卸掉那些软件,360什么的最占内存了
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解决Windows 8.1备用内存和提交大小已缓存占用量大问题的一个小工具RamMap下载
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|Google Chrome 40.0.|Windows 8.1
天涯海角搜一下:
先说说,这个备用内存是干嘛用的吧。
备用内存就像只能学习机一样,它能记录并学习你的操作习惯(是例子,事实并非如此,只是类似)。例如:当你第一次打开某个软件的时候,速度非常慢。但在第二次打开这个软件的时候却非常快,这是为什么呢?这是因为,系统将这个软件的一些加载项,存进了备用内存中,所以,第二次打开软件的时候,就是直接从备用内存中提取,很少再去从硬盘中读取。这样一来,就会为你的电脑提速。
为了进一步提高电脑的速度,这些数据会直接在开机的时候加进去。我的电脑刚开机的时候,是244MB,然后什么也不操作,它不会涨也不降低,一动不动。如果此时操作一些东西,他就会变高,这是因为,它在记录你的行为和软件的加载程序。以便下次操作的时候直接从备用内存中提取。都知道,内存的速度是硬盘的好几倍。
软件叫RamMap.exe
清理备用内存的软件。此软件能够有效的清空物理内存中的备用内存。
使用一段时间后的图
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使用方法,点击这个地方
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效果马上来了
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然后是根治缓存的方法。
控制面板=系统和安全=管理工具=服务=superfetch(停用或禁用)
系统将不再缓存数据到备用内存中。当然,这时是看不到效果的,必须重新启动电脑才能看到被清空了。
据我观察发现,它还是会有一点缓存的。不过,缓存的非常慢,打开网页,听音乐,聊qq10分钟,它只缓存4MB。以前,一开机,就直接缓存到240M,一个小时下来好几个GB。
但这样一来,虽然可以用到很多的内存,但所有的操作都要经过硬盘了。如果你是SSD固态硬盘,这样一来就会消耗硬盘寿命,二来,大大降低读取和启动速度。
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我建议还是开着好,然后用那个软件,随时清理。
经过测试,在玩高端3D网游的时候,清空缓存,对游戏没有任何影响。反而给游戏提供了更多的可用内存空间。
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现代的计算机大多是CPU、内存、缓存三者分立的,那为什么不将三者完全一体化?就像生物的脑一样,一个中枢,实现几乎所有功能,也许一体化能够提高效能。
智能科学专业
我外行点,随便抛个砖。。。能啊。。。当然能。。。只不过"能"的条件太苛刻了为啥CPU缓存分三级?L1/L2/L3L1目前的作用是缓存CPU指令和数据,12K可以缓存12000条微指令,相对于指令集来说还是足够用了。不过现在多核多线程的CPU也蛮多,缓存的大小基本上要乘以原来的核数采购粗暴的说:容量越大,装的东西多了,查的就越慢,所以要分优先级光速太慢 L1和CPU结合最紧密,而结合紧密的部分面积就那么大成本。最快的L1cache,在保持速度的前提下,不是说容量翻倍,价格仅仅翻倍,可能是平方甚至指数的增长。所以现在的L1缓存还是以K为单位。太大的反正也用不起电路构造的原因。CPU本身有个时钟频率,L2离CPU远,依赖外部时钟,那么它需要更多的"滴答"才能和CPU交换数据,而L1只需要两个滴答提升容量对命中率提升很小。命中率指的就是CPU指令已经在缓存里,我们直接从缓存里拿就行1M之后的曲线已经很平了。而前面说到的成本问题就不容忽视了 综上所述,现代PC,乃至服务器,都使用了多层级的缓存-内存-高速存储-普通存储的体系:L1-L2-L3-内存-SSD-机械磁盘甚至磁带单位容量价格从高到低,速度从高到低,价格从高到低,容量从低到高目前把CPU、缓存、内存做到一起的也有,SOC(System on a chip)嘛,常见于以前的智能手机(因为内存大了的时候通常就需要拆分了),实际上智能手机也可以相当于计算机了对不对 补充:这里面指出了各种存储的价格、访问时间:
自动化、单片机工程师、航模爱好者、伪宅
也许这是个趋势,但目前最大的问题就是不划算和不合理。如果提前把内存作死到芯片里,后面想换就不能换了。你封1G的内存,游戏玩家觉得不够用;8G的,价格上去了,办公用户觉得贵。,分产品类型,就要开多条产线。一旦CPU换代,虽然里面的内存还是好的,但只能一起作废。外行有时就喜欢从方便的角度要求大而全,但忽略了为此要付出的代价。
ROCN不间断骑行爱好者 马拉松爱好者 电子DI...
有呀!单片机,嵌入式单片机等。。。等。。。但是,你不会想用计算器的或者打印机的芯片来运行windows吧!
软件工程师
此时节肢动物的内心几乎是崩溃的。其实很多动物都有复数并且是散布的神经中枢。而且作为一个搞计算机的,隐隐觉得那样更合理...另外SoC哭晕在厕所[划掉],虽然不知道这算不算你说的那种一体化。真要全都做在一个硅片上也不是不行,但是各方面代价就不用我吐槽了吧...[划掉] SoC是一个硅片上的 oTZ...
杂牌工程师
就台式机的CPU而言技术上做不到,目前的半导体技术没有能力把这3个做一起,不过CPU和CPU的缓存是可以做一起的。至于单片机的,大部分这3者都是做一起的。
主要因为我们用的图灵计算机,结构就是计算+存储。所以就分为了CPU+内存。然后内存又很慢,很快的内存又很贵,只要凑合的用缓存这种方法了。
NGA论坛著名版主
因为不合算啊。你也说了”也许一体化能够提高效率“,但以现在的技术手段来说,这个也许不成立,一体化只会降低效率。另外说一个基本知识,CPU的确是有缓存的。
专攻材料学
今天刚刚看到HBM普及后手机SOC可能会把内存集成进去 就像现在的AMD R9 Nano,但是PC不太可能合起来了。目前之所以三者分看可能是历史遗留问题。在计算机诞生初期并不存在内存条,直接从存储器取数据就行了。那时候的计算机有点像巨型计算器。最早的内存是以磁芯式的体积巨大故障率也高几乎是用整件屋子装的所以自然是分开的。 后来CPU和内存工艺才一样 但是为了方便维修是和CPU分开的。那时候电脑还很贵几乎没有自用的。好像到了80286时代内存才出现了用户可以自己插拔的内存 这是为了自由扩展的需要 好像是有64KB-256KB等多种规格可选。所以就分开了。而且那时候的芯片封装技术还没办法把256KB的集成电路封装进CPU。386时代开始的出现外部Cache,此时还不分几级。486时代工艺提升,终于可以内嵌L1了,容量8K。到了奔腾时代,INTEL公司骄傲的宣布PENTIUM的内部含有的晶体管数量高达310万个(真是被老黄笑死)。随着Pentium Pro的内嵌L2出现,目前的CPU+Cache+RAM就固定了。但是PC越来越普及每个人对内存的需要千差万别,为了满足个性化需要就一直分开了。
人的大脑也是有短期记忆和长期记忆的。。。。。
像手机就可以做到一个电路板上的。但是这样就无法升级个别部件了,要升只能换手机了。而台式机最大的优势就是哪里不爽换哪里。另外,在台式机这种cpu高速运行都需要风扇的情况下,把这些东西做到一起那样的发热量又要飙升了。
深南路上扫街的
SOC,就是啥都集成一个芯片里面的。
很多人说到分部件容易维护替换的问题,这个算是最次要的因素了。计算机的存储结构之所以分级就是因为同样的成本下,存储的访问速度越快,容量就只能越小。所以一个存储想要和cpu差不多快是非常非常非常昂贵的,所以只能有一小部分存储,也就是L1 L2 cache(KB级别的大小)是和cpu做在一起的。内存这个级别的容量的存储访问一次cpu可以跑一千条指令了,这个和cpu集成在一起实际价值是不大的
其实这个问题非常简单,一句话就能说清: 因为最早芯片集成度不够,所以做成分开的,后来虽然技术进步了,但发现就算合在一起,也不会产生题目中说的“也许一体化能够提高效能”的情况,所以就干脆一直分开了。 如果很有效,那么可以想象,市场上一定会有集成在一起的计算机,它可能很贵、很高效。实际上并没有~集成在一起当然有好处,体积小啊,所以其实你手里的计算机(智能手机)就是三者集成在一起的。(然而被人指出并不是这样,手机不仅没有合在一起的趋势,反而随着性能变强而分开了,可见集成在一起产生了很糟糕的效果。。)
拖延症迫害妄想者
完全可以集成一体啊,那叫单片机。不过这样首先不能集成高性能的处理器和内存,否则散热问题不好解决。其次这样丧失了自由搭配、根据需求自由调整具体配置和成本的优势。
一句话,因为时间代价和空间代价关联并且互斥。也就是说你找不到一种又快又大的东西,总是按下葫芦浮起瓢
理论上,硬盘速度够快,成本够便宜,就没必要运存了。。然而速度价格比得多久才能追评呢
因为技术跟不上,一开始的计算机是没有缓存和内存的概念的,后来因为内部数据高速交换的需求,才有了缓存和内存的出现。现在的SOC其实一样可以运行主流的操作系统,但是因为性能、发热、成本以及市场需求的原因,还没达到普及的条件而已
无证.Code.Ing()
不是有种东西叫单片机吗?计算器也是计算机啊。都是单芯片不是么。。。
封装在一块除了集成度高点貌似并没有啥卵用。。。。
除了 提到的命中率问题,还有一个速度问题简单的说,不是不可能,但是没必要。内存太慢了,目前看来也没必要提速。有条件的可以去试试2800MHz的内存和2133MHz的内存实际性能有什么差别。少量高速缓存+大量低速内存就可以解决的问题不需要一堆高速内存。做到一起我可以理解为做到一块晶圆上面。如果这样的话,按照目前的架构不可能。首先内存晶圆本来就大得多,而且因为架构和制程不一样并不大可能做到同一片硅上面。而且内存的发热远小于CPU和CPU缓存,这样做对散热也没太大好处。当然没记错的话所有CPU Cache都是用的同一个时钟频率,并且这个频率很接近CPU本身频率。比如6700K的原厂频率最大为4.20GHz,他的缓存频率就是4.10GHz。比较接近CPU本体频率的缓存模块保证了更高速的访问。--------------------我是分割线--------------------一开始往CPU晶圆上面加缓存的原因就是因为当初CPU提速远超过了内存的速度,为了保证性能才放了一点高速低容量的存储的。并且L1,L2,L3这三级都是做在CPU晶圆上的,所以其实并没有太大的价格差别的问题(当然更高端的处理器会有更多的缓存,比如四核i7有8MB L3,四核i5只有6MB L3)。三级缓存的速度应该也都是一样的。分级的原因也就是命中率,L1通常都是128KB Data+128KB Instructions每核心,小一点命中率高。如果L1找不到CPU就会跑去L2找。L2大一点,通常1MB每核心,但是因为大命中率相比L1会降低。L2找不到CPU才会跑到L3去。L3在一般是所有核心共享的,命中率在三级里面最低,但是容量最大。英特尔一般是中低端1.5MB x 核的数量,主流2MB x 核的数量,高端和服务器平台2.5MB x 核的数量。L3找不到CPU才会跑去L4 eDRAM(如果有)或者内存去找。内存的频率和数据吞吐量明显不如各级缓存,加上跟CPU核心离得很远,实际缓存效率其实很偏低。有一些英特尔的CPU(通常是带Iris Pro的)挂了个eDRAM,也是一个同样比较高速的缓存,CPU和核显共用。相当有L4 Cache的意思。(虽然主要是给核显用的,毕竟三层缓存够CPU了)eDRAM跟各层Cache的速度比要慢不少,但是容量达到了丧心病狂的最大128MB。然而内存,本身构造就不一样而去还远不少(还得走内存控制器)不说,内存本身频率是很低的,前两个月才开始普及的DDR4内存大部分的频率也就2133MHz到2400MHz之间,而且约50-60GB/s的这个速度也并不够用。
网络安全爱好者
现在手机芯片就是往这个方向发展的。一个很重要的原因是,最初研发这几样东西的领头牛们都不愿意太紧密合作,各干各的,维护自身利益。
楼上数位的回答基本上把我想说的都说了,我就补充一个比喻:其实吧,一台电脑就像一个细胞,硬盘装好软件的部分是DNA,内存提取出来的信息就是RNA,经过与蛋白质、酶、各种因子的反应——获得输入并由CPU进行运算,获得蛋白质——输出结果。显然,电脑和细胞的相似性远比和大脑的相似性要高得多,而就算由细胞集群组成的大脑都有不同部位的分工。我们来想象一下如果电脑彻底一体化会怎样?一个中枢处理一切?一个浆糊一样、内部没有明确分工部位的细胞/大脑,能做到啥呢?
老掉渣的工程师
这三者本来就是一家的,让楼主给掰开了。
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