攻击多少战士防御姿态任务多少就可以完成血杀分身任务

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2小时21级速成攻略(新手必阅)
一、注意事项!!!
  1、创建账号后,先领取1张新手卡,把新手卡复制一下;
  2、进入游戏,首先打开&人物&界面里的拜师带徒,先拜师吧;
  3、之后点击右上角的&礼包/新手卡&,把新手卡粘贴进去,领取新手卡礼包+师徒礼包,OH YEAH!
  4、再把普通账号升级成高级帐号;
  5、以后要注意的一点就是&临时背裹&一定要按时清理;
  6、在野外&修炼&等级下限比自己高三级的怪物能最大限度的获得经验。
  二、万事俱备,开始练级吧。
  Lv.1、首先完成第一个给你的新手任务,领取到了武器。
  做任务,在主界面&人物&按钮下的人物面板内,右键点击武器就能装备。
  Lv.2、做,1-10级推荐全部+根骨,血厚点,反正10级任务可以免费洗。
  Lv.3、做。这里注意的是,免费买两件装备的机会不要在这里用掉,因为一身初期装备任务能全打出来。
  做,同样也别买东西。然后做。
  Lv.4、做,然后做,并且食用清蒸猴脑。
  Lv.5、完成吃掉猴脑的任务之后做,手动杀2只野猪交差去。Ps:以后任何能传送的任务都用传送,不然你会迷路。
  Lv.6、做,手动杀2只剑猪,回去交差。
  Lv.7、做,手动刷到3个狼皮后回去交差。一般打3个基本上就有3个狼皮了。
  Lv.8、做。
  Lv.9、做然后攻击虎牢关回去交差后获得护腕直接装备上去。
  Lv.10、做选择职业并且获得武器直接装备。换下来的武器出售给商店。接着批量+你的点数吧,一共9点。
  做,学习技能后装备技能。再去领取个新手卡10级礼包。
  好了,到目前为止,到10级了,职业选好了,国家选好了,是不是只用了10分钟呢?哈哈,接下去就稍微有点复杂了。
  做,对野牛进行修炼,杀5只并且立即完成,别吝啬你的礼卷,反正是白送的不是吗?收拾一下临时背裹吧。
  Lv.11、+属性点+技能等级。以后每次升级首先做这两点,以后不再阐述。把头巾和腰带装备到身上了。
  注意这里,接的同时接,修炼5个重枪客和重剑客,回去交差。
  Lv.12、装备披风和鞋。做,修炼5个流寇和5个旋月枪客回去交差。
  Lv.13、装备腿和衣服到身上。做然后,点击*国食客领取食客奖励。然后做找到同等级的,比武。做和修炼6只狂天狮交任务。
  Lv.14、接着再做修炼6只剑齿虎回去交任务。做和,修炼5只爆狼交任务。
  Lv.15、先领取礼包,再做,修炼2只夜袭贼,手动杀2只藏剑客,交任务。再做,再做,找等级最低的打。做,反反复复3次折腾一下。
  Lv.16、做,修炼3个咆哮剑虎。继续做后续。
  现在已经没有任务做了,就回去做杀手组织的日常任务吧。
  日常任务做法:只做战斗型任务因为有经验,点击自动完成并立即完成,没有战斗型任务则立即刷新,循环到17级就可以停了。Ps:本人连续两次刷不出战斗型,当场晕倒。
  Lv.17、基本上做10个战斗型任务就会升到17级了。做再做后续,修炼9个旋月枪客交任务。之后做完日常任务还是只有17级?那就找Lv.20-22的怪并且立即结束到18级吧。自己算好经验正好到18就好了,差不多是21个怪。
  Lv.18、先在&拜师带徒&申请一下师傅资格,拿拿徒弟礼包。做任务。做和。好了,现在去接吧,BOSS轻松秒。交了任务后装备玉坠和玉佩吧,然后修炼24个Lv.21-23的怪升级。
  Lv.19、去找Lv.22-24的怪修炼,先修炼24个,回国都客房全买精力就有96点精力,继续修炼直到20出头为止。
  Lv.20、本人挂完后还有33精力点,合理分配哦。先领两个新手礼包。
  先做,再做和鉴定。继续找Lv.23-25的怪,用完之后去做转职任务,来来回回折腾一下就好了。
  此时大概还差个1w左右的经验吧。手动做杀10个怪交掉任务就21级了,hoho!
  很快吧?这个可是收集了2小时的材料和精心计算才得出的最快升级方案。客服联系方式
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战斗属性资料
基础气血值是每个职业都不同的,升级后,不同职业气血的自然成长值也不一样
不过各职业的基础气血值和自然成长值具体是多少还不太清楚。
攻击意味着你的攻击力度
直接影响攻击数值的属性有3个:武器攻击力、攻击%,和附加攻击力,具体计算过程如下:
人物的面板攻击力 = ( 武器攻击力 * ( 1 + 攻击% ) + 附加攻击力)
一把剑的武器伤害是100;
人物的臂力为78,附加攻击力15.6%;
身法为49,附加攻击力9.8%;
装备一共有附加攻击力3%;
此时,伤害受它们影响变成了100 * ( 1 + 15.6% + 9.8% + 3% ) = 128;
装备一共有附加攻击力30;
最后,在人物面板上显示攻击力为128 + 30 = 158。
速度也就是你的出手速度。攻击越高、速度越快,就能越快地打倒敌人。
每个职业的出手速度都是固定的。
破坏系为18秒,防护系20秒,剑宗系14秒,气宗系16秒,控制系12秒,刺杀系10秒。
防御能够使敌人的攻击伤害减少一部分。如你的防御是1249时,伤害减免31%;当敌人的攻击是100时,你只受到69的伤害。
每一点防御能减免0.025%的伤害。
命中和躲闪:
命中和躲闪会影响战斗中的实际命中率,计算过程如下:
所有的攻击对敌人都有95%的基础命中率;被图中的&命中率 +11%&影响,变成106%。然后如果敌人有5%的躲闪,则变成101%;由于实际命中率不会超过100%,所以最后的结果是,你有100%的几率命中敌人。
至于在某一机率命中敌人的情况下,一次战斗会MISS几次,这个我就不清楚了。比如有80%的机率命中会MISS几次,70%的命中会MISS几次还不是很清楚。其实这个还是比较重要的,因为知道了这个就知道堆多少命中更加合理了。
破击和暴击:
暴击率使你的攻击有可能暴击,产生150%的伤害。刺杀系的技能&绝情战意&可以把这个比例提高,最多提高到200%。
破击率使你的攻击有可能无视敌人的防御。如敌人的攻击是100,你的防御是1249,你本应该只受到69伤害,但敌人本次攻击破击,则你受到了100伤害。
暴击和破击可能同时出现,如上面的例子中如果敌人同时出了暴击,则你将受到150伤害。
具体某一暴击率(破击率)在一次战斗中能暴击(破击)几次,这个我也不清楚&&跟命中一样,如果知道了这个,就知道堆多少暴击(破击)更加合理了。不
影响气血上限的属性有6个:人物等级、职业、根骨、附加气血上限、气血上限%、和升级防具带来的气血上限%
第一步,职业和人物等级决定了人物的基础气血,这个是各个职业不同的。比如,30级的破坏系,基础气血为411。
第二步,红宝石、饰品、武器上附加的蓝色/绿色的&气血上限%&会影响这个基础气血。比如说,这个30级的破坏枪身上有个饰品是+10%气血上限的,受此影响,411变成452.1。
第三步,这个452.1会加上装备上的&气血上限+X&属性。比如此角色身上共有+100气血上限属性,则452.1变成了552.1。
第四步,这个552.1受到根骨的影响。比如说他有60根骨,+60%气血上限;则552.1变成了883.36。
第五步,这个883.36受到防具升级的紫色&气血上限%&影响。比如说此角色只有一件衣服是升过级的,升到了LV5,有2%的气血上限%。受到这个影响,883.36变成了客服联系方式
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破枪攻略详解
 最近看到诸多武林英雄的玩家说破枪弱,当然,之前也有人说防枪弱,也有人说刺杀弱,甚至也有人说控制弱,我也不知道哪个职业在你们眼里是强的,我觉得武林英雄的策划一定在偷笑,一个游戏要是每个职业的玩家都在喊弱,那不就正好说明他们配平了么?我们不要做这样的事情,那不正好中了武林英雄的奸计?
  目前我倒是没见到有人喊气宗弱的,气宗改版以后的强弱我还不了解,但是肯定也强不到哪里去。之所以没有人喊弱,那是因为现在选气宗的人实在太少了,但是放眼游戏排行榜,后面一大堆的破枪,可能这个是目前选用人数最多的职业,所以喊声当然就高。别人云亦云,当你仅仅因为自己的理解问题而没有办法战胜对手时,千万不要在那边喊平衡问题,这个在我看来就如同小学生在说相对论打不过量子力学&&
  之前因为鄙人的贱嘴又得罪了不少人,有人气势汹汹地对我说何不练个破枪试试&&我没那么多工夫和金钱去投入下一个帐号了,但是可以肯定的一点是,1区和2区的排行榜前十的位置都有破枪存在,我觉得你们只不过是被策划们忽悠了一把,用自己的理解在玩游戏,而并非研究了游戏在玩。怎么玩是你自己的权利,但是当你仅凭自己对文字的理解就去判断一个游戏的平衡的话,我觉得实在是可笑。
  误区一:破坏枪是高攻职业,追求速杀和秒人。这个游戏目前没有职业可以秒人,除非等级差个一大截,只能说,可以比较快地杀死对手,对于这一点,不管你怎么看,速杀都轮不到破枪。破枪是一个生存力相对比较高的职业,虽然比不过防枪,但是基本上不会比其他任何职业弱了,在这样的情况下,你不可能获得很高的输出,要不然所有其他职业都会一致认为破枪是bug。不要看着你那攻击力的数值就觉得这是一个输出职业,更不要因为你的速度觉得这是不公平。如果你要玩你认为彻底公平的游戏,那给你6个职业,每个职业都用一模一样的数据便可以了。记住一点,破枪追求速杀是个笑话。
  误区二:破坏枪是高攻职业,追求高暴。这是我本世纪见过的最大的笑话,这是彻彻底底被那群智障策划们忽悠后的杰作!我们要知道一点,这个游戏的词缀系统是设计得并不平衡的一个游戏(如果平衡了,那你穿啥都一样),当然这个无关乎职业平衡,他们在重甲上增加了更多的暴击词缀而放弃了一些诸如身法、闪避这样的词缀,我们要知道,这是因为策划们清楚地知道重甲具有优势,所以他们在词缀上选择更弱势的四维词缀附加给重甲。如果你因此就觉得暴击是多么了不起的词缀的话,那我只好为你那么容易被别人牵着鼻子走而感觉悲哀。游戏是你自己去玩的,高手是学会发现策划们都没有考虑到的漏洞去利用,并迫使他们为此修改版本以此来羞辱游戏策划的!
  误区三:破坏枪的名字很酷,所以破坏枪一定很厉害,这个&&
  好了,既然这一篇是真&破枪攻略,那么我会针对破枪做一个比较详细的分析,如果你不认同我的意见,请及时离开,我不希望异教徒在此留言,我对别人的回帖数量并不感兴趣!
  10-20级:这个阶段过去得很快,平衡其实不那么重要,因为你没有办法意识到啥叫平衡,装备都是新手装,反正现在一出来的精力点已经变200了,如果你还不能在1天之内把等级搞到20+以上,那你也可以自我检讨一下了。这个阶段的技能选择有基本枪法和破风枪法,破风枪法的设计则充分体现了9wee策划能从智障学校混出来的实力!当然,这个枪法很经典,也是我难得对他们另眼相看的地方,不要认为人家是从智障学校读书出来的,要这么认为的话,那你自己就应该去里面读几年书了,我的意思是教智障要比教普通人需要更多的智商。这个枪法乍看之下的确认为是个无聊技能,一开始几级加的伤害还不如基本枪法多,但是要知道,分成2下以后,每一下都是分别计算命中,这个对于破枪这个伤害溢出最大的职业来说,是一个大大的福音,虽然不能完全和高速职业同日而语,但是凌驾于单击之上的这种输出方式是对破枪慢速高伤的一个补足,我知道很多人无法理解这个问题,那么就给个基本的假设来说明一下。假设初期你命中对手的几率是90%,我们假设每次命中都是独立事件(虽然通过大量战报研究发现,他们的概率计算咋都不那么象独立事件,似乎通过了某种NB的优化处理,不得不佩服写出这段代码的人来呀&&),又假设你的每次对对手造成的伤害是100,而对手的气血是730,那么你要攻击并命中对手8次,你有0.98=43%的概率仅用18*8=144秒干掉对手。而如果你用破风枪法,我们不考虑附加的攻击力(其实破风的攻击力更高一些),我们可以看到,如果要在144秒内干掉对手,那么至少要在16次攻击中打中15下,那么概率就是0.916+0.915*0.1*C161=51.4%。看到没有,一个更好的结果,你可以多出8个百分比的概率达到,这个就是减少伤害溢出的好处。当然,如果对手是780的血,我建议你不要用破风枪法,这个时候,0.9的8次方肯定大于0.9的16次方,所以,用单击就划算,学会针对对手进行伤害溢出的判断,然后选择技能才是破枪的关键。
  20-30级:这个阶段的时间也不会太长,快的人3天就超过30了,这个阶段的装备还是属于过渡,词缀上没有必要追求太极品,很累,有钱人升升装备等级就了,蛇行枪法扣的血还是不少的,基本上还是用破风来得划算,不过具体用啥也还是要看伤害溢出的值,概率的计算能力很重要!
  30-40级:这个阶段的时间开始拉长,普通人一天一般可能一级都升不了,快一点的可以升一级多一点,装备的追求开始出现,我慎重地告诉大家,千万不要刻意去追求暴击,我把各个词缀的价值说明一下。闪避你们似乎追求不到,毕竟那个在重甲上很少,1%的闪避我们差不多就估算为1%的价值,毕竟枪系的玩家闪避天生就少,没有累加起来的高收益;1%暴击的价值小于0.5%,因为你天生在被动技能中学会暴击,具体的价值为什么小于0.5解释起来比较麻烦,0.5的由来是因为暴击对于破枪只加50%的攻击力而已;1%生命的价值小于1%;1%攻击力的价值也小于1%;1%命中的价值大于1%;1%破击的价值在这个阶段肯定很小,不管什么职业,意义都不大;气血附加的价值你自己拿附加的气血去除以自己的总气血,得到的百分比就是词缀价值;攻击力附加也是一样,拿攻击力附加的值除以你当前的平均攻击力;武器攻击力就少许复杂一点,用杨临风上次公布的公式,先换算成可以附加多少攻击力再做计算;根骨的话换算能加多少气血先;身法的话分别换算能增加多少闪避和攻击力,再根据上面的规则做换算;臂力则直接换算能增加多少攻击力。一般来说,这个阶段的词缀中,+6攻击力,+30多气血的这些在防具上是颇有价值的,其他的自己换算着看吧。当然根据对手计算溢出的伤害,自己决定穿什么装备去攻击对手,没有最好的装备,只有最好的搭配!飞龙枪法的意义真的不大,具体的价值计算可以参考刺杀那篇中关于幽冥式的部分,
  40级以上:狂风枪法会逐渐成为一个不错的选择,毕竟附加的攻击力还是不俗的,溢出计算的工作量也会变大,具体选择什么技能还是要看对手,词缀选择参考30-40级的说明,这个阶段最有价值的防具词缀肯定是+9的攻击力,对于一个200左右攻击力的角色而言,相当于5%左右的价值,非常大了。
  50级以上的玩家现在还没有,残红是个不错的技能,词缀选择还是老样子,千万不要被9wee的策划们忽悠了,暴击对于你不是啥好东西,不用刻意追求,话到如此应该明白破枪要如何玩了吧,由于这个职业拥有很高的攻击力和控制溢出的技能,所以针对不同的职业采取不同的装备与技能策略是这个职业的高级玩法,别再让我听到破枪弱,一个很有特色的职业被你们玩成这样,真为你们的教育过程感到悲哀!客服联系方式
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最郁闷的五件武林秩事
&&&&&&& 1、为了能集齐竞技场的卡片,偶为了第一个100连胜而奋斗。因为实力不强,找了很多朋友帮忙,请他们下武器帮偶刷竞技。经过四天的努力,偶竞技场连胜记录终于达到了96场。第五天,偶在武馆QQ群上找了一个同武馆的高手帮俺刷竞技。高手一口答应,这还不是小事。五分钟后,高手在QQ上M我,不好意思,我忘记下武器了!!!偶晕倒!!!
  2、某天,为了洗出好的72级首饰,偶在QQ里找了N个玩刺匕的高手做参谋,洗出一技能十根骨四暴击。某高手说,不行,血太少,加十根骨还不如加百分之五的气血。洗出一技能十身法四暴击。其他高手说,肯定不行啦,刺匕本身血就少,没有气血哪行呢?洗出一技能四暴击三破击,被一群高手喷,这个更不行啦。洗出一技能十身法百分之十气血。众高手看都不看说,不行啦。洗成一技能三暴击百分之九气血,众高手看了下,这个可以了。不多久,偶遇到本区最牛的刺匕高手马丁丁,把洗出的东西都给她看了一遍,她看到一技能十身法百分之十气血后,惊呼,这个是极品呀,评分的话可以得一百分,我都没有打到过这么好的东西。偶回到QQ群里问众高手,众高手答曰,这是你刚才洗的吗,可能你刚才发的图太多了,我们没有看清,这个你还洗呀,真是笨到家了。。。我倒!!
  3、某天,武馆QQ群里一个馆友找到我,让我帮他把他的号杀红,他要把装备爆到转到另一个号上去。这是小事呀,偶一口答应。约好地点,他的号杀了偶7、8次。突然,他叫了一下,说爆到了冰晶束腿。我倒,没想到当了这么久的良民,被爆竟然也掉东西。费了老大的劲,才把装备爆回,真是赔了夫人又折兵。。。
  4、偶玩了两个号。某天,本区最大的两个行会合并,我的大号被安排从情义会转到了天涯水阁,同时我的小号要入另一个武馆。那天可能是记错了,不小心把小号申请入了天涯水阁,大号申请入了忠义威武(在入会里向馆主保证永不叛会,誓守忠诚)。第二天才发现入错行会了。第三天改回重新入了下会。忠义威武的馆主不答应了,被他追着骂了一百多次,靠GM协调才解决,郁闷了一个多月。。。
  5、某天,偶打到一把好的武器,迫不及待地飞奔到铁匠铺升级武器。不久,偶镶好了加攻击加身法加吸血的石头,升到9级。太过激动,点了捐献,升好的武器不见了,郁闷了一个星期。。。客服联系方式
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初探真实的函谷关
&&&&&& 函谷关是我国历史上建置最早的雄关要塞之一,因关在谷中,深险如函,故称函谷关。这里曾是战马嘶鸣的古战场,素有 &一夫当关,万夫莫开&之称。这里又是我国古代思想家、哲学家老子著述五千言《道德经》的地方。千百年来,众多海内外道家、道教人士都到这里朝圣祭祖。&
&&&&&& 函谷关位于河南省灵宝市北15公里处的王垛村,距三门峡市约75公里,地处&长安古道&,紧靠黄河岸边。因关在峡谷中,深险如函而得名。
鸡鸣台,又叫田文台。成语&鸡鸣狗盗&的故事就发生在这里。重建的鸡鸣台传说就是当年田文食客学鸡叫的高埠。
望气台,又叫瞻紫楼。传说是函谷关关令尹喜登高望远,观察天象之地。&紫气东来&这一成语源出于此。唐代大诗人杜甫《秋兰》诗中有&西望瑶池降王母,东来紫气满函关&之句。后人为纪念他,便将尹喜登高望远的土山起名为:望气台。唐时在上面修建了3丈多高的&瞻紫楼&。此楼民国年间毁于兵火。现在所能看到的是近年修建的仿古建筑。
战国井式箭库。位于函谷磁东城门右侧城墙下端,为一直径0.9米竖井窑穴式兵器仓库,于1986年7月发现,是战国时守关官吏储藏兵器的箭库。箭库象一口旱井,里面放着一捆捆箭族,约1立方米,箭头是铜质的,箭杆是铁质的,很轻,已经锈在一起,不能分开。此箭库为研究战国朝代的兵器提供了重要依据。
函谷关东门关楼。原关楼已不存在,现在看到的是1992年开工修建的复古建筑。
函谷古道。东起宏农涧西岸的函谷关东门,横穿关城向西,由王垛村的果沟、黄河峪、狼皮沟至古桑田(今稠桑),全长15公里,是这一带唯一的东西通道。谷深50~70米,谷底宽10米左右,窄处只有2、3米,谷岸坡度40~80度,谷底有蜿蜒道路相通,崎岖狭窄,空谷幽深,人行其中,如入函中,关道两侧,绝壁陡起,峰岩林立,地势险恶,地貌森然。古书上说函谷关道&车不分轨,马不并鞍&,&一泥丸而东封函谷&。近年村内一农民在田间劳动时,曾挖掘出一具古代人遗骨,发现其身上中箭十多处。经文物部门鉴定,死者身上的箭簇为战国时期制品,可见当时战争之斑。
尹喜故宅遗址。相传为尹喜的寓所。尹喜,春秋时代人,素识天象,曾为函谷关关令。传说他曾在此接待老子。唐开元二十九年(公元741年)陈王府参军田同秀(桃林县人)为献媚皇上,进言玄宗皇帝说天降灵符于函谷尹喜故室,玄宗即遣人去挖掘,果然掘得&灵符&,玄宗大喜,以为是老子对他的恩赐,遂将年号&开元&改为&天宝&。
太初宫。位于函谷关东城门右侧。传说,尹喜迎候老子到函谷关,行以师礼,恳求老子为其著书,老子便在此写下了《道德经》五千言。这部蕴涵丰富的著作对后世影响很大(也有有认为是后人托名之作)。为了纪念这件事,后人便在老子著经的地方修筑了太初宫,曾是一座道观。
函谷夹辅。位于灵宝市城北17公里的孟村旧村的小谷里,南距古函谷关约2公里。夹辅外形像炮楼,砖木结构,城门式建筑物。分内外二重门,外门口上,青砖镌刻&函谷夹辅&四字。城门上系二层歇山顶式四角楼。目前除北边房顶和部分部件有损坏外,基本上保存完整。据鉴定现存建筑建于明代,清代重修。
函谷碑林。函谷碑林修建于1988年秋,碑林南北长100米,东西宽40米,占地面积4000平方米,有石碑62通。其中不但有从灵宝各地搜集来的古碑,如宋代的法制碑、唐代的地震碑、杨贵妃之兄杨仲嗣的墓志碑、明代吏部尚书许天官夫人的墓志碑等,而且也有近现代书法名家书写名人吟咏函谷关诗文的新碑,如:清代康有为给当时的灵宝县长写的条幅石碑,李向阳原型的笔文碑等。
函谷关西据高原,东临绝涧,南接秦岭,北塞黄河,是我国建置最早的雄关要塞之一。始建于春秋战国之中,是东去洛阳,西达长安的咽喉,素有&天开函谷壮关中,万谷惊尘向北空&、&双峰高耸大河旁,自古函谷一战场&之说,自古为兵家必争之地。周慎靓王三年,楚怀王举六国之师伐秦,秦依函谷天险,使六国军队&伏尸百万,流血漂橹&。秦始皇六年,楚、赵、卫等五国军队犯秦,&至函谷,皆败走&。&刘邦守关拒项羽&,&安史之乱&的唐军与叛军的&桃林大战&,1944年中国军队与日本侵略军的&函谷关大战&,都是在这里进行的。
  函谷关不仅是一处军事重地,而且是古代中原腹地与西北地区文化、经济交流的要点。围绕着这座重关名城流传着&紫气东来&、&老子过关&、&鸡鸣狗盗&、&公孙白马&、&唐玄宗改元&等历史故事和传说,唐太宗、唐玄宗、司马迁、李白、杜甫、白居易、司马光等历史名人志士临关吟诗作赋,流传至今的有100余篇。
  国家AAA级旅游景区函谷关古文化旅游区,位于豫陜晋三省交界、河南省西大门灵宝市境内,辖区面积16.5平方公里,主要景点有太初宫、道圣宫、道家养生园、藏经楼、瞻紫楼、鸡鸣台、碑林、蜡像馆、博物馆、关楼、函关古道等20余处。
  函谷关是我国古代伟大的思想家、哲学家老子著述道家学派开山巨著《道德经》的灵谷圣地,道家文化的发祥地;是古代西去长安、东达洛阳的通衢咽喉,中原文化和秦晋文化的交汇地;是千百年烽烟际会、兵家必争的战略要塞,紫气东来、鸡鸣函关等历史故事与传说的发轫地。在漫漫历史长河中,这里以名人(老子)、名著(《道德经》)、名关(函谷关)留芳青史,声播海外。}

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