盗贼神器选择哪个jjc选哪个好

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在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
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在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
&&&& & 炉石传说竞技场对新手来说是一个很大的福利,它可以让你不用自己未成型的牌组去挑战高手玩家,而且有非常高额的奖励,在看完小编的攻略对竞技场研究透彻之后发现竞技场永动机是很轻松能够达成的!这意味着你玩到了炉石传说最精髓的内容,用随机的牌组进行战斗,不仅考研你的战斗技巧而且考验你对游戏的理解,比在天梯中和那些千篇一律的套路流内战有意思多了。希望小编发这篇攻略能够对那些喜欢竞技场的玩家能够有所帮助!&&&& &&职业特点:盗贼是一个很有节奏感的职业,英雄技能邪恶短刀能够补两次刀,是抢节奏的神技能,在前期非常好使。大量的低费去除法术:背刺、刺骨、毒药、刀扇、剑刃乱舞等等使盗贼能用最少的法力消耗进行解场从而在解场的同时铺场,而连击系统又让盗贼能最大效率地使用手牌,占尽先机。一个手顺的盗贼真的是谁都挡不住,一般来说前期都是盗贼压制对手,到中期吃几个AOE之后由于手牌不足盗贼会弱势一阵子,但到了七费盗贼还有过牌神卡疾跑,能强行再压制对手几回合,这几个回合足够盗贼解决对手了。盗贼的缺点也很明显就是不稳定,因为盗贼偏快攻,在竞技场很难选出一条合适的曲线,这也是盗贼经常被拿来和术士猎人比较的原因,这三个职业的共同特点就是不稳定。但盗贼比起术士猎人还是要好很多的,因为就算玩不了快攻,盗贼那么强的补刀和过牌能力在随从交换中也不会处于劣势。&&&& &&背刺:背刺只需零费却能解掉大多数二费生物,抢节奏很好用而且还能用来触发连击。建议拿一到两张&&&& &&冷血:对快节奏的盗贼而言冷血是张很优秀的牌,前期加在随从身上打脸能瞬间扰乱对手的节奏,如果对手没有在第一时间解掉冷血怪很容易几回合就被打死,中期用来加在小怪上换对手的大怪也很好用,后期还能加在冲锋怪上用来终结对手。很多时候冷血能发挥出刺骨的作用,前期使用甚至优于刺骨,但是在劣势局冷血显得很无力。建议拿一到两张&&&& &&致命药膏:前期可以加给小刀解怪抢节奏,中期能加在大刀上抢血。而且只要一费是打连击的好卡,地位高于背刺。拿两张最好&&&& &&背叛:背叛也是一张上限很高下限卡手的牌,现在的玩家都知道防背叛,所以很难赚到。需要说明的是背叛水元素和帝王眼镜蛇是能触发特殊效果的。拿一张最多&&&& &&剑刃乱舞:在没有毒药的时候剑刃乱舞显得很鸡肋,而且对于盗贼这种快节奏的职业,AOE很多时候是多余的,但是配合毒药打出去威力是非常强大的。拿一张最多&&&& &&刺骨:刺骨号称盗贼的火球术,二费打四非常犀利,虽然要靠连击,但在中后期要打出连击是很容易的。解怪能抢节奏,打脸能过墙,再次还能当个连击的跳板,当之无愧的神卡。建议拿二到四张&&&& &&闷棍:用的好能抢血抢节奏,用不好很容易亏卡,如果没有刺杀可以拿一两张,有刺杀就不用拿了。&&&& &&毒刃:可以当法师的英雄技能用,作为盗贼前期的过牌手段,配合法伤加成效果很好。拿一张足矣&&&& &&迪菲亚头目:后手硬币迪菲亚直到现在依然是盗贼的最强开局,只要打出连击就是赚了,但先手时容易卡手。拿两张最好&&&& &&毁灭之刃:其实小编一直看不出这个武器好在哪里,也就是当个顺劈斩用,偶尔能有意想不到的发挥。拿一张最多&&&& &&刀扇:比魔爆只高了一费就能过一张牌,性价比很高,至少不会卡手亏卡。拿一张足矣军情七处特工:光头是公认的神卡,打出连击效果就有五费卡的价值,站场同时解场,抢节奏赚卡差的不二之选,即使打不出连击也有个333的标准身材。建议拿一到三张爱德温·范克里夫:大范在构筑里也只有奇迹贼用,虽说在竞技场只要有个44身材就赚到了,但作为橙卡效果还是差了些。阿鲁巴尔伏击者:小编看到这张新卡时的第一感觉就是坑,很容易被对手利用到。选牌的时候小编尽量避免选这张牌,但为了填四费曲线很多时候不得不选它。玩的多了发现有时这货还是挺好用的,但更多的时候还是坑,是张有待开发的卡。所以在这里先不给出建议拿取的数量。&&&& &&伪装大师:让一个随从获得隐藏的战吼效果在竞技场基本是没有用的,多数时候就是一个444的白板,不过这身材还是可以接受的。尽量少拿&&&& &&刺客之刃:大刀这个武器其实很不适合盗贼,首先五费三攻亏节奏,其次盗贼中后期不敢卖血基本只能用来砍脸而抢血效率又太低,最后作为一把四耐久的武器万一被小软喷掉很容易导致崩盘。不过配合毒药使用还是很生猛的。拿一张足矣&&&& &&刺杀:盗贼的硬解,不用多做说明,硬解这种东西是绝不能缺的。建议拿一到两张&&&&&&&劫持者:很多人觉得他是逗比,事实上这个六费的家伙也的确不适合盗贼的节奏,但他还是可以一用的,特别是没硬解的时候用来应急也挺好。如果没有其他好的选择拿这货也是可以接受的。&&&& &&疾跑:在小编心中疾跑对于盗贼是和法师的呼啦一样的存在。盗贼的手牌用的特别快、但在竞技场又没有有效的斩杀手段,拖到七费还没有解决战斗而手牌打光的情况是常有的事。而疾跑一下抽四张牌的效果能让盗贼到了后期继续保持强势,争取到斩杀对手的时间。两张容易卡手,拿一张最好。&&&& &&适合盗贼的优质中立卡:南海船工、血帆海盗、恶毒铁匠&&&& &&选牌&打法思路:盗贼的职业优势在于解场强力、铺场迅速,各种低费法术花式解场,连击随从快速铺场,解场同时铺场、铺场同时解场,节奏非常快。最适合盗贼的当然就是快攻铺场打法,但是快攻在竞技场有很大的不稳定性,一旦缺了那几张关键的单卡(背刺、毒药、刺骨等)就很难把握住节奏,而前期基础一旦没打好,进入中后期就是任人宰割的命。为了降低这些风险就不能把打法局限在纯粹的快攻上面,要适当地向中速发展,同时又要保持自己快攻的优势。选牌的时候第一个要注意的就是背刺、毒药、刺骨这三张单卡的数量,最好各拿两张,尤其是毒药,发生冲突的时候优先保证毒药的数量。曲线方面以二费为峰,其次是三费和五费,四费也要多拿一些保证平稳过渡。牌好的时候按快攻的路子走就行,牌不好的时候就要注意改变思路,不要一上来就全力铺场,前期先稳扎稳打到了中期适当控场,不求有大优但求无大劣,进入后期靠疾跑的过牌能力继续与对手周旋,寻找时机斩杀对手。这套打法简单地说就是厚积而薄发,时刻保存实力,在对手松懈的时刻给予致命一击。竞技场的不确定因素很多,尤其盗贼职业本身就不稳定,所以必须要随机应变,根据局势随时改变打法,但是核心思路无非是“快”和“控”两种,掌握好这两点就能有个不错的胜率。
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作者:17173-Amor|时间: 18:10:11当前位置: >>
操作加运气 炉石竞技场12胜盗贼选牌详解
大家好,今天我继续来讲12胜套牌的抓牌分析,今天是盗贼,盗贼是一个节奏至上的职业,往往节奏好的话,牌不是很强力也能打12胜。
  大家好,今天我继续来讲12胜套牌的抓牌分析,今天是盗贼,盗贼是一个节奏至上的职业,往往节奏好的话,牌不是很强力也能打12胜。我今天带来的这套盗贼就是典型的节奏不错,但法术解牌很少的盗贼,正确的操作以及一点点运气,你们也可以打12胜哦。
  和上次的法师一样,这次也只有照片,没有截图,而且有20几张牌,因此我还是分了两次照,希望大家不要介意。能看清都有什么牌和12胜数字就行了,我会在下面的分析中很详细的和大家介绍的。
  和上次一样,我会一张一张分析过去,然后说一些基本上必选的优质生物和法术解牌。先贴图片。
  ▋ 一费卡牌
  执刃教徒:这张牌是新版本盗贼的一费随从牌,简单的来说,这是一张节奏牌,因为配合连击1费就能出一个肉僵身材的随从,还没有副作用。3费你可以出一个2费随从加它完美压场。选一到两张即可,太多只会拉低随从质量,1费不建议直接丢上去站场。
  齿轮大师:王师傅还不错吧,2血的1费生物,不会被英雄技能补刀,而且如果手里有机械的话,能完美换一个2费随从。
  到这一费就说完了,我想把一费和零费加起来说。零费的背刺很强,我只能说很强很强,拿两张一点也不过分,典型的抢节奏卡,盗贼很需要。一费的深渊探险、深渊巨蟒(卡对面节奏)、冷血都值得拿,执刃教徒、锈水海盗、毒药很值得拿,而肉僵抓位最高。
  ▋ 二费卡牌
  毒刃:有点弱,但是这张卡不亏卡,12胜的道路上,有一把就是靠毒刃过墙一血斩杀。简单的来说,很一般的一张卡,但是如果别的不好。可以选它,因为不亏卡。
  背叛:常年都听会长说防背叛,不知道你打的时候有没有注意,背叛是一张神卡,很多时候价值高于两费,比如对面上了三个身材相当的随从,背叛加补刀,很多时候我们能处理两个,甚至全清。你自己打的时候也要注意防背叛,可以拿两张。
  地精自动理发装置(2张):理发师很强,如果你手里节奏好,你可以一费硬币转刀,二费理发师,再接三费什么的。二费随从来说,理发师抓位极高,很强,能让我们拥有二血补刀。无脑拿,不过要注意先有到,才能加攻。
  幽暗城勇士:小号军七,配合匕首就是二血补刀,也很强,拿一两张有助于提升卡组强度。
  幽暗城商贩(2张):李爷爷这张牌有点亏身材,但是真的超级强,而且无脑强,很多时候能得到一些超强力卡牌,只要拿得到,2/3张一点也不过分。
  恐狼前锋:我并不是很想拿这张牌,但是这张牌对盗贼一点也不弱,因为盗贼前期有不少场面,恐狼会帮助我们进行更合理的随从交换。
  持枪侍从:被逼无奈的选择,但是盗贼可能是最适合这张牌的职业,因为场面一般来说都是我们的,我们可以花一些代价解场,然后让场上的随从加攻踢脸。
  2费就这么多,是不是很一般,没有刺骨,解场牌只有毒药,但是节奏还可以,而且二费卡有九张,导致前期不会卡手。至于盗贼的二费卡推荐,盗贼二费的职业卡都很厉害,只有夜幕奇袭、耐心的刺客以及毒刃不太好,别的可以无脑拿。闷棍、刺骨很强力。
  ▋ 三费卡牌
  寒光智者:拿大哥是为了过牌,因为盗贼节奏更快,牌消耗更快,所以我们更需要牌,哪怕帮对面也过牌了。很多时候,对手空有手牌打不出来,因为费用问题。
  暴怒的狼人:3费随从的角度来看,一般,但是好在能压制223。
  石化迅猛龙:超级优质的三费随从,因为我们二费有李爷爷,如果先手对面没有及时处理的话,摸两张牌那就相当于是剽窃了。而且四费也有很多优质亡语,比如收割机,匪贼这些。这是一张下限很高,上限也很高的卡,很强。
  3费曲线有点惨淡,没办法。但是盗贼三费可是有很多强力卡的,刀扇、军七、暗影打击、毁灭之刃,这些都是无脑拿(刀扇有一两张就差不多了),别的三费也还凑合,不建议那危机四伏,不稳定的东西会坑到自己。
  ▋ 四费卡牌
  冰风雪人:没啥好说,竞技场神卡,身材说话。
  暮光幼龙:这张卡上限很高,下限很低,后期抽到可能就是渣渣,但是可能也可以和雪人相媲美,甚至强于雪人。
  畸变狂战士:一般般,435,激怒后454,吃一个二费随从之后可能变得不错,但那之前很弱,被匪贼白吃。
  穴居人壮汉:可以防一手法术,至少比上面那个好一些。
  被感染的贮藏者:这张牌对于盗贼来说还不错,因为盗贼永远是主动交换的那个,我们更在意的是攻击,能不能和对面换了,而不是血量的多少,除了怕背刺,还是很不错的。
  远古暗影:474,很强,压制力很高,至于那些副作用,对盗贼来说不是事儿,但这我们一直卖脸,能在对方打死我之前打死他就行了。
  黑铁矮人:很不错的四费卡,能让我们用小随从换一个中等身材的随从,竞技场的盗贼基本上都握有随从交换的主动权,所以黑铁很棒。
  四费卡牌来说,盗贼显然不够强势,职业牌中,刀油、南海畸变船长还不错,匪贼很强,阿奴巴尔伏击者要看情况。暗中破坏当然是可遇不可求的。
  ▋ 五费卡牌
  影踪骁骑兵:如果你后手,一、二、三费都有事做,那么可以留影踪骁骑兵,因为四费准时上一个67太强力,ppt的身材,你怕不怕。
  格斗士:优质五费生物,只不过最近被刚出的566腐化治疗机器人压制了。但是还是很强。
  食人魔忍者:我很喜欢这张卡,虽然说会打歪,有一把就坑了我,但是我想说的是,他比傻子靠谱多了,打歪的时候远少于打正的时候。特别是地面血量不高的时候,就更可怕了。
  5费生物也不多,但是质量都还可以。职业卡的话,影踪骁骑兵、黑铁潜藏者、食人魔忍者都是一级棒的,拿两张很适合。中立卡的话,格斗士、老虎、566、蓝龙、淤泥都是很好的选择,可以拿一个老司机。恶毒的铁匠是盗贼专属,鬼灵也很棒。
  ▋ 六费卡牌
  穆戈尔的勇士:没办法,其他两张卡过差,只能选它,我不喜欢这张卡,不如食人魔忍者。
  艾露恩的女祭司:这张奶还凑活吧,盗贼有时候还是需要一点奶的,能救我们于水火之中。
  六费的话,职业卡我一张都不推荐。中立倒是有很多神卡,只说一下蓝白卡吧,冰霜元素、大师级枪骑士、母牛、腐化先知、蛛魔先知,这几张可以拿两张左右,很强。
  ▋ 七费卡牌
  毒沼爬行者(2张):这套牌的关键就是前期节奏好,后期768,太强了,无脑强。这张牌能保护小随从,还能护脸,对面没有硬解的话,基本上是全家老小来换。不要和我说什么砰砰,我只要768。
  7费以上的卡牌,职业卡的话,疾跑可以拿一张,补充手牌。中立卡的话(只说蓝白),我只建议拉文霍德刺客、暴风城勇士、圣盾坦克、768和海怪。盗贼不需要太多大哥。
  好了12胜盗贼的已分析完,这套盗贼能打12胜还是需要运气的。盗贼的前期无限一定要,前期不能卡手,然后有些法术解牌,比如背刺、刺骨之类 的,中期有闷棍或者刺杀就很好打,但是盗贼最重要的是节奏。节奏好的盗贼很强势,哪怕生物质量一般。盗贼,就是玩节奏。下次我给大家带来竞技场高胜技巧。
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不再自动弹出&回归&7.2刺杀贼打jjc好还是敏锐,pj呢
JJC敏锐,PJ敏锐,不是说刺杀贼不能玩,刺杀贼也能玩,也厉害,但是我觉得如果你要玩主玩PVP还得是敏锐,生存能力比较强。而且7.25敏锐会加强。
敏锐控制多,消失快…,毁伤伤害高一点,有致死。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=152471]justlook[/uid] ( 09:38)[/b] 现在刺杀贼和敏锐贼控制差不多的,敏锐这版本比刺杀机动性要强一点,比如扛旗场,和拉车场,是一个能跟DHT机动力一较搞下的DPS,而且有控制有伤害,通常会给DHT很大的压力,所以推荐用敏锐。下版本的话,据说暗打位移只有第一次有位移了,多加了一层暗步,减了点暗步CD,但爆发应该是加强了。其实盗贼三系评级都能玩,JJC刺杀敏锐两系。我觉得也是敏锐最佳,不知道为什么总感觉敏锐就是天生的PVP职业。
只玩pvp的话,推荐玩猎人!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]niarzz[/uid] ( 14:09)[/b]为什么啊?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]王万国[/uid] ( 14:48)[/b]总有一系可以出彩?。。Dz我投
狂徒一票。
刺杀伤害够,敏锐么,配合好一点还行。没队友还是刺杀吧。
敏锐下版本暗打没位移变5码,机动性上只比刺杀多一次暗步而已,减速依然只有近身才能打上的,8秒的夜刃,而且只有30减速,跟这版本的武器差不多的机动性,而且没有致死,好消息是伤害爆发稍微高了一点,要说控制的话狂徒还多一个凿击,而且下版本鹦鹉只有2层,刷新的也慢了,论控制真不一定比狂徒强,现在你要选敏锐得先做好心理准备
组奶妈的话刺杀好点,配火法也行,敏锐还是找冰法
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一之瀨 琴美[/uid] ( 07:05)[/b]是不是敏锐7.25就废了,打腿长的职业要被减速到死么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ccczzzrrr[/uid] ( 13:02)[/b]你要想不被风筝的话就野德吧,一个gcd解减速,同时又不吃羊。不然就算你跑外快一个羊也还是拉开距离了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ccczzzrrr[/uid] ( 13:02)[/b]7.25后被风筝是肯定的了,不想被风筝可以试试其他三个皮甲职业,但是JJC里腿长其实也没多大卵用,参考33里的DH,武僧,狂暴战。。。。主要还是伤害跟爆发和控制
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一之瀨 琴美[/uid] ( 16:33)[/b]估计打猎人悲剧了…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ccczzzrrr[/uid] ( 16:37)[/b]= =没事,点30秒消失估计还能打,毕竟死符变成爆发向的技能了配合交易之类的天赋30秒来一波大伤害估计还是可以的,只是敏锐会比现在更难玩,估计开7.25后敏锐高手跟菜鸟的差距会拉的前所未有的大
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一之瀨 琴美[/uid] ( 16:47)[/b]嗯,多谢分析啊!不管怎么改,我只有一个小盗贼号陪着我了…
建议双修[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一之瀨 琴美[/uid] ( 16:47)[/b]我觉得,7.25对于暗打的改动,如果能把伺机待发还回来,其实也不错!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2155254]Exiaoo[/uid] ( 21:31)[/b]现在问题就是没有机动性的前提下,控制没有凿只有3晕,要频繁的拖递减,加上影舞覆盖率降低,什么时候控什么时候打伤害更要判断的清楚才行、、、、唉,真难。炉石传说冠军的试炼新版本竞技场盗贼选牌攻略 教你如何选卡
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魔兽世界6.0PVP盗贼用那种专精好,一直都在玩刺杀,听说JJC敏锐是主流,我开始练敏锐,但是总感觉伤害没有刺杀高,那背刺伤害低的可怜,我觉得可能是手法问题,所以求大神指点,打JJC要哪种专精,敏锐的手法是怎么样
JJC要看你能组到什么队友 大多数时候贼都能满足要求刺杀针对护甲高的职业 刺杀的优点在于伤害稳定,面对板甲比起其他有伤害上的优势 缺点是伤害过于平稳 没有太高的爆发伤害 适合打消耗的组合敏锐针对爆发高的组合 如果你的队伍对于爆发有一定要求 那么敏锐要比刺杀更好 敏锐爆发依靠的不是背刺 而是连续的 流血 和剔骨
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