知道为什么会有ADC这么耸 这么脆皮南瓜饼的职业吗

LOL怎么练ADC_百度知道
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LOL怎么练ADC
玩LOL一个多月,什么位置都玩,技巧什么的,希望能够有好的方法,没有精通的位置不行啊,所以想玩个ADC好了
首先是补刀,走位,意识,三大基本功。补刀没什么好说的,纯靠练的,有时候也看状态。走位的话,简单来说,不管是在对线期间还是团战的时候,你都要明确了解对面的某个英雄,甚至具体到某个技能,会对你造成最大的威胁,而你就要依靠自己的走位去避开这些威胁,并保证最大输出。至于意识,比如打野英雄的意识就是:我什么时候去刷哪一波野,什么时候上线抓人,去抓哪个人,怎么抓这个人,同时要考虑到对面大野英雄的因素。最开始,这些东西在你脑子里要有清晰的概念,玩的多了以后,不用多想,你的一举一动都符合最大利益,那就说明你有良好的意识了而ADC要做的事,并且一定要做好的事,就是如下几个:1,无论什么时候都要尽量保证自己活下来,只有活下来才能有输出2,尽量多打钱,如果逆风,就更不要漫无目的的跟着大家乱转,去找钱!3,打出输出,一个很典型的小学生思维就是:切对面ADC!切对面法师!不要这样,作为一个ADC,你要时刻记得,切后排不是你该做的事,你应该找好位置,打出自己最大的输出,只有所有人都保证自己做好了自己应该做的,团战才能赢。
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我记得应该是戴尔老师说的,要想玩好ADC,每天要玩两局 人机练补兵,一定要练好我自己的方法是从看视频学来的,因为补兵的好坏决定ADC的发展。 另外我觉得看视频也是蛮重要的。咱不是职业战队的选手,用不着每波兵都不落,一波兵漏4、5个总成吧?打完人机练完补兵,就可以正常打匹配了
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排位能打的就那几个 EZ VN 男枪 这三个是主流 ADC输出在于远程稳定输出 爆发没有AP高 但是在于可以持续输出
所以介于ADC团战的作用 决定了 ADC的走位很重要 不要让对方的可以突进的英雄切到你
基本就在最远的距离输出
谁离你近 优先攻击谁
召唤师技能一般都是闪现 点燃或者闪现 精华 付文攻击力比较好 其次就是 边走边A的技术 这个在日常游戏中可以慢慢联系
我是诺克萨斯的 有机会可一起玩
怎么边走边A啊,不是右键补兵么
补兵 是这个游戏的基础
ADC都是远程物理英雄 拿寒冰做比方 寒冰射出第一箭和第二箭之间 会有时间间隔
在这个时间间隔中 在不影响第二次射击的同时,你可以 移动1秒的距离 这样 你就可以增加输 出的频率
那和直接右键走了再点一下有什么不同呢
效果是一样的
看你用那个舒服了
1.扎实基础的补刀功底。 2.前期注意自己的发育,ADC前期不死就是发育。 3.团战注意自己的走位,时刻注意对面的APC与2T突进,他们是ADC最大威胁。 4.活着才是输出,打团不要因为追残血把自己也送掉。因为后期打团就是靠ADC。
还有其他要问的可以追加提问。
ADC前期优势不大,只要安心补兵就行,一般都是辅助和ADC一路,你只要意识好,前期还是能抢些人头的,装备也能出来。ADC后期爆发会很强,我建议你玩法外狂徒或者是EZ(探险家),他们很适合抢人头。我玩EZ前期至少能抢2个 ,总之来说 ADC还是很轻松的,关键是会走位和逃跑,因为ADC是前期群殴的对象,后期就可以肆虐全场了。纯手打 望采纳
ADC一般走下路,和辅助一路,辅助会辅助你这时你就要疯狂的补兵了,这是一门技术 需要长期练习 毕竟钱才是根本 注意兵线不要太靠前 不要一直A兵 打最后一下就可以了 注意点草丛 以防被对方打野的Gank
ADC至主要的物理输出 团战很重要 但不要靠得太前 以防被突进英雄近来秒掉 从而发挥不出作用 注意躲在半肉身后 他们一般会保护你大招赶紧甩出去 技能赶紧甩 能打谁就打水 千万别靠太近后期 饮血+无尽+轻语+红叉+春哥甲打肉相当疼
这样你的作用会非常大
自己一路不要疯狂带病线 注意点线上的人 ADC很怕蛮王 剑圣一类的单打不过 尽量和队员呆在一起!
适当时候打一下蓝BUFF
符文一般加攻击的就好全家加攻击 很爽的
也可以红的家物理穿透 自己看着办吧!
A兵只A最后一下这懂啊,可是别人总是打,兵线都压到塔下不好补兵呐
你告诉他一下就好了
如果把对方杀了那就要A兵 把兵线带到塔下 让塔打掉那样对方回来就比你少经验
! 你就会有优势
有事要配合打野英雄大小龙啊
那样有时会越来越大
对面把兵线压到塔下,那怎么解决最好?
我记得应该是戴尔老师说的,要想玩好ADC,每天要玩两局 人机练补兵,因为补兵的好坏决定ADC的发展,一定要练好。咱不是职业战队的选手,用不着每波兵都不落,一波兵漏4、5个总成吧?打完人机练完补兵,就可以正常打匹配了。 另外我觉得看视频也是蛮重要的,最好每天都上多玩lol或者17173看看一些ADC的视频。
ADC首先的要求是补好刀和控线能力 这个去打人机练习就好 初期刚使用ADC的话建议红色精华全都带固定攻击力这样可以保证很好补刀塔下补刀也比较容易 控线的话 就是初期尽可能的补最后一刀 同时少用AOE 技能来清兵 这个是为了防止对面的打野GANK你 如果线上优势想速推塔请让补助控制好下方视野其次是线上的对拼与消耗打下路一般是ADC+补助的组合 补助一般是带闪现虚弱的(带治疗或者不带闪现的补助线上很容易被压制) 线上消耗主要是在补兵的时候消耗对方的血量比较常见的就是在己方小兵残雪的时候 对方ADC 一定会想要补兵 就在他走过去补兵的时候尽量的A他或者用技能消耗他
对拼的时候 优先攻击对面ADC只要对方ADC做出输出就应该优先集火他 因为在没有ADC的情况下补助很少会有输出 优先秒掉对方ADC是最好的 其次就是跟己方补助说好对拼的时候虚弱一定要给对方ADC 否则很容易出现打死对方补助却被1换2的结果团战的走位一般来讲都是站在最后边 能打到对方前排就可以的位置 不用可以去切后排因为你切入后排很容易被集火秒掉 所以ADC打团的时候是优先输出离自己最近的人同时保证自己离对方输出比较远
而如果是残阵比如对方后排空血比较多而你状态很好可以考虑切后排打 但是记住优先击杀所有够到最近的 不要盲目的追残血英雄 因为你自己也是个脆皮很容易被击杀
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[摘要]在职业赛场上选择英雄需要具备哪些条件呢?让我们以ADC为例来分析一下。大家都知道,路人的排位和比赛局是有很大的差距的。因为在路人局中大家很少有语音配合所以在战术指挥的方面就会有很大的分歧,经常就因为一个小细节的犹豫不决就导致一波团战的失误而输掉比赛。但是比赛局大家都有经过长期的训练默契达到了一定的程度而且在比赛时有语音的配合,所以在比赛局选择英雄的方面要精挑细选。那么在职业赛场上选择英雄需要具备哪些条件呢?让我们以ADC为例来分析一下。我们先来看看S5在赛场上经常登场的ADC有哪些:战争女神—希维尔、复仇之矛—卡莉斯塔、暴走萝莉—金克丝、法外狂徒—格雷福斯等。我们再来看看在路人局上经常登场的ADC有哪些:荣耀行型官—德莱文、探险家—伊泽瑞尔、皮城女警—凯瑟琳、赏金—好运姐等。在赛场上经常出现的ADC所拥有的特点大致都是:发育性、自保性、输出性、团队性。而在路人局中经常出现的ADC所拥有的特点大致都是:爆发性、输出性、Carry性。也就是说在比赛局中的ADC选出来一般都是拿来打中后期的,为什么会这样呢?我们在开头也说了,在比赛局中讲究的是以团队为主,因为在比赛局中就你一个人发育的好,而队友都崩盘了,是很难依靠你一个人的优势就把整局比赛的节奏都给带向正轨的。而路人局中,由于双方都没有那么默契,所以很容易将一个人的优势带给其他的几路从而赢得比赛。我们以德莱文为例,德莱文在路人局中经常出现,并且一旦德莱文顺起来一个平A带着Q技能触发暴击对手的一个脆皮就死了,就是这么的可怕,所以大家都喜欢玩这种对线强势,打团爆炸输出的ADC,但是德莱文短板的地方就是自保性,没有位移技能的德莱文导致团战很容易被对手切死,甚至如果对手有像石头人这样的英雄就会是德莱文的噩梦。所以尽管德莱文自身是多么强势,伤害是多么的高在比赛上也是很难看见。当然在LPL的舞台上偶尔也会有选手拿出德莱文,但是在大部分的时间使用德莱文的发挥还是不尽如人意,因为打野会针对下路针对的很惨,导致德莱文无法发挥出在路人局屠杀的那种效果。当然很多朋友会问,在比赛局不是经常会出现像大嘴VN这样自保性很差的英雄吗?当然这些发育型的英雄自保性会差一点,但是我们看比赛局经常在ADC拿出类似大嘴的情况下,其他四个队友经常就会选出一套4保1或者是3保2的阵容来保护己方的输出位进行输出,也就是说某项短板的地方还是可以由自己的团队在阵容的选择方面去去弥补的。这是LPL上典型的一场比赛,蓝色方QG在ADC方面选择了大嘴,而红色方IG在ADC方面上选择了VN。这两个阵容在ADC的选择上都不约而同地选择了后期的ADC。但是其他四个队友又是怎么选择的呢?首先我们来看蓝色方,上单选择了纳尔,打野选择了瞎子,辅助选择了布隆,这样这个团队就有了三个能够坦的英雄,也就是前排能承受的伤害也就非常多,能够给大嘴创造一个较好的输出环境,而中单的诡术妖姬就可以在团战前期进去刺杀对手的C位,或者在团战后期进行一个收割。而红色方选择了风女对己方的ADC进行保护,让对面的上、中、野突进ADC的连锁给封闭,这个保护对这个版本的VN来说也是非常优秀的,所以这个版本V风女可以说当前坦克联盟的噩梦。接下来让我们以轮子妈为例来解析ADC在比赛上和在路人局的排位中两种不同的玩法。在职业赛场上轮子妈登场率仅次于鞋,这足以证明轮子妈是十分适合比赛节奏。其实很简单,轮子妈QW技能的清线速度十分客观,E技能的护盾足以保护轮子妈抵挡敌方致命技能,可以说轮子妈具有一切安稳发育的资本,毕竟对于职业队伍来说,线上打崩基本上不大可能,所以一个安稳发育的ADC是他们需要的。轮子妈适用大部分阵容,特别是先手能力强悍的阵容。以IG对战Snake的比赛为例。猪妹和大树与泰坦,三个前排先手型坦克,接上发条大招,IG的控制链十分强大。正面团的时候轮子妈开大加上,随后大树正义荣耀配合猪妹和发条大招,这画面简直不忍心看。所以说这轮子妈配上先手能力强悍的阵容,团战稳赢。在路人局中,要善于利用轮子妈的清线能力,辅助可以选择游走型的,利用轮子妈清线空挡进行游走,毕竟你过6级后的轮子妈有大招和护盾,只要做好视野,敌方打野Gank一般无功而返。辅助选择上面锤石、泰坦、安妮都是很好的选择。由于轮子妈没有位移技能,锤石的W就显得至关重要了,而且锤石游走能力十分强,可以帮助其他路安稳发展;泰坦进攻性突出的辅助,选择泰坦团战将会得到很好的先手保证。搭配火女最经典的套路,轮子妈大招+正义荣耀+飞升护符,先手开团能力爆表。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedLOL中ADC到底应该怎么玩?记好以下10点
稿源:企鹅村的栗子老师
显然ADC是团队最重要的角色,其实ADC玩的比任何一个位置都累而且要求是最高的,可能还显得比较枯燥。ADC可以在游戏的中后期有非常可怕的输出,帮助团队打赢团战,赢得胜利。10条ADC的基本能力,你应该都具备。1、通过点伤对方英雄拉小兵仇恨来控制兵线一个优秀的ADC会十分注意自己和兵线的位置,利用兵线来骚扰对方ADC或抵消对方ADC的骚扰。当你击中对方英雄时,对方的小兵会自动将仇恨建立在你的身上,而反过来,当你的小兵目标已经是对方英雄时,你就可以放心大胆的去骚扰他们了。2、把握好回城时机作为一名ADC,一定要知道自己下一件装备出的是什么多少金钱,很了解什么时候回城能出什么东西,这样既少耽误回城后买装备的时间,也不会没事瞎回城,毕竟赖线也是非常重要的。3、根据对方的阵容进行出装这个也是非常重要的,很多玩ADC的小伙伴特别是低端局,总是出装套路是一样的。要知道如果对方POKER英雄多,应该先出吸血。如果脆皮多显然先出暴击。4、团战的位置其实ADC团战初期主要是保证自己不死,能打到谁打谁。然后还有个小技巧,对方CARRY追你不要总是一味的脱离队伍跑,有时候你回身到队友身边虽然可能也是死了,但是对方跑不了。然而如果一味的跑的话只会被对方抓死。团战的残局要看准输出高的脆皮出手,遏制对方的火力点非常重要,不要看肉血少,点两下都死不了。5、输出的走砍技巧走砍肯定是ADC的必备功课,如果有不会的一定要练好这个。在团中,不懂得如何在移动中进行攻击的ADC通常都是死的最早的那一个,而喜欢使用鼠标右键进行普通攻击的 ADC通常会在移动中就点到奇怪的目标身上去。如果是个新手ADC并且想要联系如何在移动中进行攻击,我推荐使用薇恩练手,毕竟她的Q只有2秒的CD,拿她来练移动中普通攻击会比较容易上手。6、扎实的基本功。一个ADC必须有扎实的基本功,走位、补刀等等,ADC是非常需要经济积累的,如果补刀都能漏一半,还怎么能carry全队?快去练基本功吧。7、ADC英雄池深。要玩好ADC,韦鲁斯、女警、赏金猎人、男枪,这些你必须都熟练掌握,知道各个英雄的出装打法,光会一个的话对面ban掉你不就傻眼了?会的多也可以根据阵容,选择最合适的ADC。8、局势有良好的判断准确有的时候打不过不可怕,可怕的是不知道自己打不过,打不过无非就是怂了不打,不知道自己打不过就会是送命。ADC对局势的判断是非常重要的,什么时候可以强杀;什么时候该一个人带线推塔,什么时候该去参团。只有做出正确的选择,出现在正确的位置上,才能发挥出最大的作用。9、快速的反应快速的反应队友ADC来说至关重要,例如一个石头人开大向你飞来,如果你反应快闪现掉,很可能就可以生存下来,疯狂输出。如果你反应慢,被大到,基本上就可以回家泡温泉了。10、合理的要求辅助辅助为ADC做任何事都是应该的,所以合理的要求辅助是必要的。ADC一定不要因为辅助帮自己干了很多事,觉得可以帮他买买眼,甚至该卖的时候不卖,显然是没有必要的,因为ADC是全队的核心,你死了游戏就没法玩了,如果辅助真的有那么重要,需要你去用生命换他的话,那其实你就是辅助,他才是核心。————————————————————想了解更多LOL以及游戏资讯搜索我的微信号“lol_yytds”
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色情、暴力
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为什么近战靠近adc(也是脆皮),adc就打不出伤害,adc伤害更高啊
我有更好的答案
你要利用好走砍才能打出伤害近战之所以近战,成长抗性高,一般带有突进或强化攻击的技能adc的技能多数是位移与加攻速,被近身后不要一味逃跑,走砍不能减少你受的伤害,却可以让你在掉血的同时还击
近战防御和adc一样,攻速adc略高,攻击力一样
是不是近战打一下adc,adc攻速大减啊
不会啊,而且你走砍的攻速是比面板略高一点的
近战走砍,还是adc风筝
风筝是建立在安全输出环境下的比如冰拳ez 开大的vn 女警小炮开大老鼠这些英雄在团战受到的压力不会太大,有风筝的资本你不是设想的环境是近战靠近ad以后么
vn的大是什么
终极时刻 满级增加55攻击力 增加一倍被动追人移速加成 最重要的是使q技能获得1秒隐身效果的能力 冷却时间90秒左右
吃减CD装备效果
一倍被动?
追人加30移速 开大后追人加90移速
开大追人?
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像德玛靠近寒冰如果寒冰没闪现必死了,德玛一个Q在E可以打掉3/1至3/2血然后以个R秒了。ADC如果真的强势攻击高可以单挑AD但是,不过一般ADC都在群攻中远程主攻,不会近战没这回事吧?近战的ADC会被压制的,ADC如果没输出只能逃跑远程攻击
寒冰先手可以打死半肉剑圣
晕3秒,秒了
没有r中逃不了就死了
可能吗?如果寒冰放个大可以定住剑圣2秒,但是2秒过去没挂,哪怕丁点血,一个Q在砍几刀就补血了,近战ADC都别压制了,(一般装备都有压制效果,可以减速,加伤害,你可以仔细去看看)而且剑圣攻速快吸血快,近战的ADC根本反应不过来,我在电信一区,艾丽娅。最怕的是夜叉和,攻击很高很恐怖无惧护甲,一个E定在墙上晕了就麻烦了。
全部攻击破甲,被动暴击,你可以吃下
adc后面一般不需要防御
一点血都不会有
一看就没有玩过寒冰
我经常寒冰秒剑圣
会玩他q躲过,不会玩的呵呵,
后期可以有近500攻击力,有黑切轻语,天赋破甲,被动100%暴击,叠加5层,打3秒,对于一个200护甲的必死
团战往往只有10多秒
你可以知道3秒adc稳定输出的伤害
一个大可以打出基础魔法加成600
一秒普攻2次,被动暴击,三秒打死任何200护甲
一个半肉剑圣做多护甲200多一点,100多魔抗,
打死德玛还差一点,龙甲就不可能,半肉ap完全可以的
可以一秒2.5箭,被动100%暴击,500攻击,3秒稳定输出你可以算一下
单纯输出寒冰不必什么vn差,vn是更机动
ADC伤害高同时也很脆,前中期对拼时肯定拼不过对面的半肉上单,就算拼赢了肯定也是丝血,对面随便一个技能就死了。所以ADC需要有人保护,才有输出环境。
近战防御和adc一个,攻速adc略高,攻击力一样
是不是近战打一下adc,adc攻速大减啊
攻速不会减啊,如果是防御力和血量一样,攻击力一样,站着对撸,肯定是攻速高的赢,或者就看走位和技能了,或者看人品出暴击。不过打团上去切ADC的一般都是有些输出的半肉,或者有控制的英雄。你说的这种近战没准没走到ADC身边就被围殴致死了。
我一开始也有这种疑问,后来想想也是。ADC很脆都知道,近战的伤害固然低一些,可比较起ADC的护甲魔抗与血量相比,近战打出的伤害再低,对ADC而言也是渐渐致命的。
发错吧了吧adc主要以平a输出,持续伤害高。近战一般爆发高或有保命技能往往能一套带走adc
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