如何有效的防止新开发的王者荣耀单机版破解版程序被破解和盗版

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《RUST腐蚀》【三个破解版本】强档发布 【附带 详细架设流程 管理员权限和命令】【已更新】
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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本帖最后由 _Yèひ凌 于
00:36 编辑
《游戏介绍》
&&首先这个游戏是个网络游戏,也就是联机游戏。通过连接服务器跟朋友一起进行游戏。
&&我发布的版本都是【破解版】顾名思义,破解服务器,客户端,实现单机化游戏。
&&简单来说就是在你的电脑里架设一个本地服务器,与客户端进行数据传输以实现无网络单机游戏。
&&【游戏介绍就不多说了。大家自己自行搜索查看】
《准备工作》(游戏之前需要做的事)
&& 一、安装游戏必备运行库& &下载地址:&&页面有说明,自行下载安装。
& &二、游戏资源大部分都是上传到【百度网盘】下载机制,超过500MB的文件必须要他们那个管家下载。
& && && & 如果你想使用其他下载器下载请看说明
& && && & 1.注册百度网盘账号,并登陆
& && && & 2.打开资源链接,点击保存至网盘,弹出提示选择点击查看。
& && && & 3.跳转你的网盘目录,看到已保存的资源后。修改链接格式。
& && && && & 例如:& &把其中的【disk】替换为【wap】
& && && && & 修改后的链接:&&
& && && && & 之后找到你保存的资源点开选择下载。就会弹出新建任务窗口。就可以选择其他下载了。
& & 三、游戏的配置要求,在下面资源说明里我会标注,都是最低的配置要求。如果达不到。就不要进行尝试了。
& & 四、转载请标明转载出处,
& & 五、如果架设中出现问题,可以回帖问,也可以加我QQ: 留言之后看到后会回复你。
& & (声明:新版RUST 服务器配置教程 &&)
《资源版本说明》 (三个版本,对应简单说明,和配置要求)
&&&&一、《6月13日发布的最新版 V位 客户端与服务端【破解版】》【中文版】
& && && &&& 版本介绍:这个版是我现在玩的版本,刚更新没两天,游戏画面很漂亮最上面那张图就是游戏的画面。
& && && && && && && && && &&&与以往版本比较,画质全面提升,添加多种物品,取消僵尸改为狩猎,工具有耐久等等。
& && && & &&游戏语言:多国语言【可选中文】
& && && &&& 配置要求:最低4G内存 I5标配&&低特效 新区域稍微卡顿加载&&总体流畅
& && && & &&资源说明:客户端 1.27GB&&服务端 626MB&&系统 win7 32/64 下载对应客户端 服务端通用 【XP未测试】
& && && && &资源下载:& & & && && &
& && && &&& 迅雷快传:& &
& && && &&& 架设说明: <font color="#.首先建立个【RUST】名称文件夹,之后解压缩把客户端-服务端文件放进去。
& && && && && && && && && && & 2.打开服务端【尾部名称&&Server】的文件夹 。把服务器启动工具里面的两个文件【一个exe 一个ini】复制到服务端文件夹中
& && && && && && && && && && & 3.打开启动器。这里是服务器参数。如果你用一些管理工具需要参数就从这里复制。
& && && && && && && && && && && & 在是否关闭EAC系统前面打钩。如果不关闭 启动的时候会发生错误进不去。
& && && && && && && && && && && & 点击【保存设置】之后点击【启动服务器】等待弹出CMD窗口
& && && && && && && && && && & 4.服务端启动完毕(参考下面试图)后,打开客户端文件夹,点击【LumaEmu.ini】文件
& && && && && && && && && && && & 【PlayerName =()】 修改你的姓名 之后保存。
& && && && && && && && && && && &&&执行【RustClient.exe】弹出启动窗口
& && && && && && && && && && & 5. 启动窗口(参考下面试图) 分辨率下面是画质选项【Fastest】是最低画质以此类推。点击play启动客户端。
& && && && && && && && && && & 6.客户端载入完成进入主界面之后,先选择语言【右下角国旗】
& && && && && && && && && && && & 之后按F1键,复制指令:client.connect 127.0.0.1:28015 &&之后回车等待载入游戏。
& && && && & 管理权限:成功进入游戏后,按F1后最小化客户端,点开CMD窗口输入【status】回车。会显示你的steam数字ID和你修改后的个人ID
& && && && && && && && && && & 参考下面试图 我的机械码:52536 我的名称:yeling
& && && && && && && && && && & 之后输入 【ownerid 机械码 名字】例如【ownerid 52536 yeling】回车后
& && && && && && && && && && & 之后输入 【kick ID】 例如:kick yeling (这是给管理的ID 输入谁 给谁管理】回车
& && && && && && && && && && & 成功后,客户端游戏会断开。从新按F1输入命令 链接进入游戏后。CMD窗口会有显示进入游戏ID的管理等级。
& && && && && && && && && && & 你可以用指令试一下 例如: 按F1 复制指令 inventory.give wood 100&&回车 之后 按Tab 看背包木头是否增加100棵
& && && && & 游戏试图:
& & 二、《新版 V位 客户端与服务端【破解版】》【汉化版】
版本介绍:这个版本是我玩的第一个版本,总体还可以。自带 bat服务器参数启动器,需要打个汉化补丁实现中文
& && && &&& 配置要求:这个版本比最新版要求低一些。3G内存 i3标配就可以
& && && && &资源说明: 客户端 1.06GB 服务端 202MB&&自带 bat服务器参数启动器&&也可以用我发的启动器启动 随意。
& && && &&& 资源下载:& &
& && && && &游戏架设:基本上跟最新版没有太大区别。可以参考最新版。简单说下流程。
& && && && && && && && && &&&1.创建RUST文件夹&&解压缩把客户端和服务端文件夹放进去。【如果压缩包是散文件,就是多个文件没有主文件夹的话】
& && && && && && && && && && &&&可以直接压缩包右键选择解压到【压缩包名称】\盘符&&解压出来的就是以压缩包名称命名的文件夹。
& && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && &&&2.客户端汉化,文件夹名包含【Client】是客户端。解压汉化补丁到客户端根目录覆盖同名文件夹。html
& && && && && && && && && && &&&以后进游戏默认就是中文了。
& && && && && && && && && &&&3.服务端启动服务器,文件夹名包含【Server】是服务端,里面的【!start_server.bat】是自带的服务器启动文件
& && && && && && && && && && &&&执行bat就开启CMD窗口了。如果想自己配置参数,可以用我发的服务器启动工具启动。参考最新版教程。
& && && && && && && && && &&&4.启动客户端跟最新版一样。改名称,进入主界面,按F1 复制代码 回车 等载入。就可以游戏了。
& && && && &管理权限:这个参考最新版就可以。没有什么注意的。唯一的就是 查看机械码的时候 你的角色必须得是登录的。也就是正在游戏中
& && && && && && && && && &&&才可以查看的到。不然的话是不显示机器码和名称的。
& && && && & 游戏试图:(因为这个版本已经删了,所以截取不了图,基本上参考最新版就可以了。)
&&&&三、《旧版 僵尸版 客户端与服务端【破解版】》【英文版】
& && && && &版本介绍:首先这个版本是英文版,而且还没有取消僵尸,很老的版本了。画面跟V1068差不多,不建议第一次玩这个版本
& && && && && && && && && &&&
& && && && &配置要求:要求比较低,i3标配就可以玩了。
& && && && &资源说明:客户端 339MB&&服务端 376MB&&自带 Server.exe 服务器参数启动器
& && && && &资源下载:&&
& && && &&& 架设说明:基本上也没什么大的变化。说一下注意事项。
& && && && && && && && && &&&1.服务端通过【Server.exe】来启动CMD窗口
& && && && && && && && && &&&2.服务器参数文件路径:server\serverdata\cfg\server.cfg& &里面有管理员密码 服务器名称 端口
& && && && && && && && && &&&3.具体架设流程参考以上两个版本,基本上没什么太大的变化。
& && && &&& 管理权限:指令,流程我在打包的文本里都写得很详细了,旧版与新版的区别就是,新版要机械码,旧版要管理员密码。
& && && && && && && && && &&&成功进入游戏后,查看服务器参数文件中的管理员密码。路径在上面。
& && && && && && && && && &&&之后在游戏中输入 rcon.login &你的管理员密码&&&例如 rcon.login &123456&& &之后回车。就成为管理员了。
& && && && && && && && && &&&可以刷个空降试一下 airdrop.drop&&指令 回车 等飞机嗡嗡声响起 就说明权限取得成功了。
& && && & (全贴编辑完毕)(有问题可以回帖提问,也可以加我QQ问,如果有后续更新版本会更新的)
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游戏狂人, 积分 1861, 距离下一级还需 139 积分
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真的假的啊
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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ab2513320 发表于
真的假的啊
。。。 如果没有亲自尝试架设,请不要质疑本帖内容。尝试过觉得无用请再回帖质疑。谢谢。
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第2个版本的 第三个资源和第二个资源重复
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獨角獸傭兵團團長
游戏达人, 积分 3077, 距离下一级还需 423 积分
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不管怎么样!看到这么多字,我都要膜拜一下!!!!然后再仔细看!
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中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
中级玩家, 积分 229, 距离下一级还需 21 积分
好利害,& &&&赞
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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谢谢分享,一直想架设服务器都没成功,感谢发布这么详细的教程
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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play 发表于
谢谢分享,一直想架设服务器都没成功,感谢发布这么详细的教程
没事 其实没有什么难点&&我刚玩不到一周呢。 架设服务器就是一个参数文件的事。管理员呢 就是多搜索多尝试 自然就解决了 。 架设出问题跟帖提问。
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高级玩家, 积分 409, 距离下一级还需 191 积分
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结果最重要的游戏介绍呢?这是啥游戏?啥类型?三无产品???
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ab2513320 发表于
你没看明白我说的。你自己去看看。是不是你连接发错了
你第二个版本的, 《新版rust服务器启动工具》和 ...
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zaz724 发表于
结果最重要的游戏介绍呢?这是啥游戏?啥类型?三无产品???
开头标明了 游戏介绍自行搜索查看。如果我要是介绍这个游戏。这一个帖子都未必够。我的帖子注重的是当你看完介绍感兴趣但是无处下载,或者下载完后不会架设,希望这篇帖子能帮到你。。。仅此而已。
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傷魚 迷の潜水员
资深玩家, 积分 11640, 距离下一级还需 6360 积分
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金元114516
感谢最新版的发布!!!!!!!
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游戏狂人, 积分 1013, 距离下一级还需 987 积分
游戏狂人, 积分 1013, 距离下一级还需 987 积分
收藏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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启动器打不开啊
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你自己测试没啊&&打不开程序都~
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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.???ゞ 发表于
你自己测试没啊&&打不开程序都~
。。。 请参考上面第二、三张截图&&
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超级玩家, 积分 909, 距离下一级还需 91 积分
超级玩家, 积分 909, 距离下一级还需 91 积分
有稳定的服务器没???
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高级玩家, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
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屌炸了。。。
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高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
感谢LZ的幸苦,看来好多腐蚀的视频 一直很想玩玩,今天得意如愿
正在下载中,但愿后面架设顺利
祝楼主 粽子节快乐
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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明零 发表于
有稳定的服务器没???
。。。稳定的一般都是1068开服的。新版服很少。你可以贴吧看看有没有新服
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<font color="#29118 发表于
感谢LZ的幸苦,看来好多腐蚀的视频 一直很想玩玩,今天得意如愿
正在下载中,但愿后面架设顺利
祝楼主 粽子 ...
。。。一般很少会出现问题。
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高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
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本帖最后由 5529118 于
19:20 编辑
_Yèひ凌 发表于
。。。一般很少会出现问题。
有个问题 就是 退出游戏之后 再用RustClient 点PLAY进游戏&&就秒退了
目前的解决办法就是把整个服务器关了 重开
头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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<font color="#29118 发表于
有个问题 就是 退出游戏之后 再用RustClient 点PLAY进游戏&&就秒退了
目前的解决办法就是把整个服务器关了 ...
。。。 我也经常遇到。。 我现在解决的就是 用那个开始游戏快捷方式 进游戏。闪退率会低一些
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高级玩家, 积分 283, 距离下一级还需 317 积分
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_Yèひ凌 发表于
。。。 我也经常遇到。。 我现在解决的就是 用那个开始游戏快捷方式 进游戏。闪退率会低一些
嗯嗯是的 而且每次重启服务器 都有重新取得一次管理员权限还有亲爱的LZ 能否给一个 比较完整的管理员命令呢
网上不少都是老版本的 这个都用不了
特别是什么 制造物品的时间啊& &世界时间锁定 都用不了
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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<font color="#29118 发表于
嗯嗯是的 而且每次重启服务器 都有重新取得一次管理员权限还有亲爱的LZ 能否给一个 比较完整的管理员命令 ...
。。。我发的刷物品指令和管理员的指令算是最全的了。至于资源多少倍和世界时间。都是插件的功能。主要现在开服都是老版。新版太少。所以这些指令什么的发的人也不多。网上都是旧版的指令。
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新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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这个服务端只有64位的系统才能开服吗?我用启动器的时候他说新的版本已发布,请联系作者下载最新版,这个怎么回事?
我要是直接运行那个RustDedicated就会提示与windows版本不兼容,我的是win732位版的啊
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超级玩家, 积分 619, 距离下一级还需 381 积分
超级玩家, 积分 619, 距离下一级还需 381 积分
看起來挺有意思的.下載試試
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中级玩家, 积分 162, 距离下一级还需 88 积分
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启动器更新了,不能用
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中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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你自己测试没啊&&打不开程序都~
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
2018新年勋章
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球场的异类误落人间的足球精灵,人们总说岁月从未远去,青春尚未离别。怎奈何年华无助飘零,记忆随风凋谢,从此绿茵场再无精灵!!!
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3DM站长:今后不再破解任何单机游戏
3DMGAME 作为目前国内最大、活跃度最高的单机游戏论坛,在游戏破解技术及汉化方面也均是国内一流。但遗憾的是,今后 3DM 将不再破解任何单机游戏了。昨日下午,3DMGAME 网站创始人及站长宿菲菲(不死鸟)在微博发文宣布,从新年开始,3DM 不会在破解任何单机游戏,有国外的破解补丁转发在论坛里,也会积极处理,汉化还会坚持做。微博中,宿菲菲的话语显得十分愤慨,语气也较为激动,表述了对于“正版侠”的极度不满。1月8日,宿菲菲也曾发微博称,“我们这10几年,做了那么多汉化,攻略,评测,修改器,维系了单机领域用户量,你们丫是瞎吗?”孰是孰非,在此不做讨论。而关于 3DM 选择不再破解之后网站将如何发展,相信宿菲菲也会在近日给出明确的表态。
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单机手游如何防破解? 分享几点简单的防护措施
C/C++&Java&
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11:26 上传
  文 / 幻想搭积木
  这里主要总结一下单机手机游戏里一些保护措施。虽然看似简单,但效果也还可以,能让试图破解你游戏的人稍微费点功夫。当然完全防止破解是不太现实的,这本身就是个成本问题,破解者全力以赴于破解,开发者还是要全力以赴于游戏逻辑的。
  内存加密
  我记得我十几年前玩一些PC单机游戏的时候,使用过一个叫金山游侠的工具修改内存,把游戏里的钱或者其他属性改成我想要的。基本原理是,游戏运行的时候里面的一些数值比如金钱、生命值之类的都是存储在内存中的,修改器就通过搜索游戏进程中中所有特定数值的内存并返回,让你可以修改。比如你在一个游戏里有22222金币,然后你用修改器搜索内存,找到了一个地方存着这么个值,那你就基本可以肯定这个地址就是游戏程序用来存放金币的内存地址,然后只要修改这个地址上的值,你游戏里的钱就也被改了;如果第一次搜索搜到多个结果,可以玩一会儿游戏等数值变了再搜,多试几次,几次的数值变动情况都对应到同一个地址也就能确认位置了。
  应对这种作弊方式很简单,一种是加密存储一些关键性数值,每次代码中要读取/赋值也都要走一遍加密/解密的步骤,内存中永远存放的是密文。当然这样别人也很容易发现,游戏中明明有的某个数值搜内存竟然搜不到,那他也许就会采取措施来定位你的密文然后试图解密了。所以最好还是在内存中放一份明文的数值,让玩家可以搜到,当然等他们改了你就能知道,因为和密文对比不一致,然后就能知道这个家伙是个作弊玩家了。
  至于检测到作弊玩家后如何处理,这就取决于开发者的脑洞了。可以对设备封号,可以偷偷的把这个玩家游戏里需要花钱地方的数值调高,或者让他的游戏变成另一个完全不同的样子,甚至我们的策划表示可以直接告诉作弊玩家“我们发现你是个作弊玩家,现在给你一个机会,只要充值10块钱,立马转正成正版玩家”。
  存档加密
  由于是单机游戏,所以存档都存储在本地的文件系统上。在Android和越狱的iOS上,是可以很容易得到这个存档文件的。如果直接使用某种文本格式来存储游戏进度,比如把存档序列化成xml或者json之类,那简直就是不设防,随便用一个文本编辑器打开稍微看一下就能知道怎么改;稍微好一点的用二进制来存放,但这也是可以很容易找到规律,或者干脆用像修改内存那样的方式来修改存档。
  基于以上的情况,游戏存档最好加密进行存储,而且最好使用密钥加密的算法来做而不要把加密解密算法写死。这样以后哪天发现被破解了可以再更换密钥。
  存档绑定
  虽然存档加密了,破解起来稍微费点劲,但是还是可以拷贝存档啊!谁谁谁玩出一个很不错的存档,分享出存档文件给大家。其实这是很破坏游戏乐趣的一件事,正常点的玩家都不太会去做。但如果你的单机游戏还是有点玩家间交互的,比如有排行榜,看着那些作弊玩家占据着高名次,肯定觉得挺没意思的,然后就删游戏了吧。
  其实处理这种情况很容易,让存档跟设备绑定就好了,而且存档肯定要加密,不然什么都白搭。具体做法分两种,一种是在玩家第一次玩游戏存档被创建的时候把这台设备的device id也写到存档里,之后每次要读存档的时候都比较存档里的device id和本机的device id是否一致,不一致则不让进游戏或者开启新的存档;另一种方式是把本机的device id来作为加密存档的密钥来使用,这样存档被拷贝到别的机器上之后也是无法正常读取的。
  内购验证
  如果一个游戏里可以花钱购买金币道具之类的,作弊者就可以通过内购破解来不花钱就得到那些东西。内购破解是一件比较通用的事情,因为玩家不是通过直接破解你的游戏而是破解了AppStore或者GooglePlay的支付来达到的;一般是在越狱的iOS设备和root的Android设备上进行的。
  由于这种事情是在游戏以外的部分做了手脚,从游戏的层面上无法判断,在你游戏里你会收到正确的购买成功回调。不过好在AppStore和GooglePlay都提供了额外的协议允许你去验证订单,所以你可以在客户端的支付完成后再去苹果或谷歌的服务器查证刚刚的那笔订单的真实性。这一步都是放在自己的服务器上来进行的(我不确定手机端是否也能验证订单,不过即便可以放在手机端做也是不安全的),也就是你在手机端支付完成后再和自己的服务器通信把订单的信息传给自己服务器,自己的服务器再去跟苹果或谷歌的服务器验证这笔订单然后再告诉手机端这笔交易是不是有效。
  这样做的话首先自己需要架设服务器专门用于内购验证,这是额外的开销;另外玩家在游戏中购买一个东西的时间会变长,稍微影响一些体验。当然堵死了内购破解这条路并不意味着能赚到原本内购破解所损失的钱,很多作弊玩家大不了就当免费玩家好了,另外还有一些情商高不放弃的会继续尝试其他的方法。
  强制更新
  虽然是单机游戏,一般感觉是不该做强制更新这种事的,当然使用了热更新技术的人也可以忽略这条。
  这一步需要一个服务器,当然一般的CDN服务器就可以了(这只需要钱,不需写服务器代码),把一些基本的配置信息放在上面,每次游戏开启的时候都下载一下并存到本地(当然不一定要每次都下载,可以先下载一个放版本号的小文本,只有配置文件的版本比本地新才下)。然后这种配置信息里面可以保存一个游戏最低版本号的字段,如果发现当前运行的游戏版本低于该版本就把游戏锁定不让玩并引导玩家去更新游戏版本就好了(这种配置文件最好好也加密)。
  其实这么做的意义在安全方面就是可以把以前发布的有严重漏洞可以利用的那些版本给干掉。
  改时间限制
  这一条主要是针对那些对时间敏感的单机游戏,比如挂机游戏这种。如果只是取本地时间的话,至少可以做成每次写存档都把当前时间写进去,然后玩家改时间作弊通常是改到未来把未来该得到的东西都得到了然后再改回来,只要你发现时间倒退了就对玩家做出一定的惩罚或者怎么样就可以了。
  还有一种是联机获取网络时间,不时的获取网络时间来跟本地时间进行对比以判断玩家是否在时间上作弊了,或者在某些比较重要的逻辑进行的时候只使用网络时间(比如每日登录奖励)。具体的做法可以是自己架设一个服务器来提供时间,当然也可以从网络上免费的授时服务器来直接获取时间。
  不过使用授时服务器获取网络时间有一些问题,由于获取时间使用的是NTP协议(参看RFC 1305),而NTP是基于UDP报文进行传输的,所以其实不是那么稳定,实测下来有的时候失败率挺高的;还有一个就是发现国内部分地区的运营商的网络环境下一直无法获取到时间,由于是玩家报告的,所以无法得知究竟是那个地方连不到国家授时中心还是那个运营商封了NTP协议。
  迁存档限制
  之前我所做的单机游戏里有一个功能,迁存档。虽然做了防止存档拷贝,但是为了让玩家可以在换手机的时候继续在新手机上沿着她(这里用“她”因为那个游戏的大部分玩家是妹纸)的老存档进行我们的游戏,我们提供了官方的存档迁移功能。
  具体的做法就是先把存档上传到我们服务器,并返回给玩家一个随机码,然后客户端锁定上传了存档的游戏,让玩家通过那个码再从新设备里把存档下载下来,只能下载一次。
  这个功能给很多作弊者带来了新的机遇,他们纷纷在淘宝上开店,通过迁移存档的方式,远程收钱帮助其他玩家修改存档。当时我们还没有做内购验证,很多卖家先把其他玩家的存档迁移到自己手机上然后用内购破解购买了很多充值币再把存档返还给买家。当然后来做了内购验证后一些只会内购破解的淘宝卖家被淘汰了,但还是有人能继续做这个生意,这充分了说明道高一尺,魔高一丈。
  所以我觉得这种功能的使用应该是要受到一定限制的,比如固定的次数限制或者玩满多少个小时之后才有一次迁移的机会之类。
  代码混淆
  这个大家基本都知道,其实就是在游戏的源代码层面,在保持代码功能不改变的情况下将代码变的面目全非。一般就是通过大量的替换原有标识符的名字来达到这样的目的,不过这肯定不是人工来做,都是用代码混淆器来自动完成的。
  当然对于某些写代码自带混淆的人来说,这一步其实没什么意义。(对吧,天王~)
  游戏加壳
  这个其实大家也都知道的,在游戏的包编译出来之后进行的。iOS的ipa我不是很清楚,但是对Android的apk来说,这一步还是挺有必要的。不加壳的话,别人可以很轻易的反编译你的包,加一点他自己的广告(或替换掉原有的)后重新打包在别的应用市场上发布;加壳的话,别人要稍微费点事来破解你的包。。。
  现在国内的有些渠道甚至会要求你把包提交给他们之前先加个壳,不过不知道为什么一般是指定了用360加固宝,其实也是有一些比较安全的加壳工具比如APK Protect这种。
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·我认为破解的还是极少数玩家。对于这些人破解或许能玩的更好。开发者费尽心思去反破解目的不让一些人破解着玩,是不是太多余了呢
不是,玩家之间分享的速度非常之快,有破解版的为什么要玩正版。当年盗版流行不是没有原因的。防患于未然总是好的
<font color="#1807424 发表于
·我认为破解的还是极少数玩家。对于这些人破解或许能玩的更好。开发者费尽心思去反破解目的不让一些人破解 ...
国内有N多如“葫芦侠”之流的破解、作弊器、存档下载平台、app,有组织有技术,用户数千万(绝不是你想的少数人哦)!你的游戏只要被破解,被流到这种平台上基本就标志着废了。
大道至简:《狂暴西游》以品质孵化独立IP重磅新规:德扑停止下载、彻底取缔,代理商一亿美元,腾讯想要入局“范特西”游戏市场新手教学太长?角色太卡通?《第五人格》制腾讯SLG精品《真龙霸业》游戏研究(万字长今年有多少独立游戏团队会死掉?
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