做小三的下场视频会不会Ban三个中单

LGD已被打懵:RNG先ban三个AD 再疯狂针对韦神
LGD已被打懵:RNG先ban三个AD 再疯狂针对韦神
  这局从BP开始RNG就开始针对LGD的AD,ban掉了三个AD,在比赛中更是针对LGD的中单,韦神被抓的已经毫无斗志,而RNG则是越战越勇,各种搞事,最后2比0赢得了比赛。
  2016春季赛第四周第三日第三场 vs RNG第二局比赛马上开始,先看看双方BP顺序:【】&&&
  再看双方的对线位置情况:&
  开局RNG主动换线,辅助和打野入侵野区把的上野打残回家,这边只好长途跋涉去RNG的红互换BUFF。这就导致了RNG的上野发育和节奏都比的好。&
  5分钟,RNG主动找事:四人越塔击杀了的下路两人。这局RNG非常针对的下路,特别是imp,这局RNG ban了三个AD英雄。&
  7分钟RNG打野和辅助再来中路游走,被击杀,感觉这局RNG的气势起来了,反倒是没了斗志。&
  9分钟,再次被击杀,是RNG的辅助过来游走,配合中单和的大招。
  14分钟,在中路被游走两次之后跑去下路带线,结果又被RNG抓死。感觉已经被打懵了,完全没有节奏了。&
  这局韦神真是欲哭无泪,在下路AD被针对成功之后,自己又成了下一个被针对的,刚在下路被抓死之后上线之后又被击杀了。&
  随后抓住机会反打了个0换2,还算把劣势打回了点,可惜没推掉中路一塔。&
  20分钟,刚拿了个人头的下路带线又被RNG上单击杀,一个柱子卡得韦神走不动。这局在士气上已经输了。&
  29分钟RNG打出0换4,回头打大龙,的人过来抢,但送了双杀。
  RNG也不想太残忍,也就赶紧结束了比赛,恭喜他们2比0赢得胜利。而则真的要有点实际行动了,这样的状态已经不是实力的问题了。
  本局MVP是RNG的上单Looper,他这局的到后期简直无人能挡,又肉又有伤害。
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单挑水晶,一直是偷塔或者是不走寻常路的打法都会考虑的。尤其是在逆风局,想想对面五个人在威胁你们高地塔或者水晶,你一个人偷偷跑上对面高地,一波带走了水晶,在对面五脸懵逼的状态中赢了比赛,是不是想想就很爽,在梦泪在KPL上表演这个打法之前,天美还没针对性调整过,所以之前比如鲁班就可以依靠超远的射程偷水晶、韩信可以依靠高攻速和高输出快速拿下水晶,不过经过天美几次的版本更新,依然能抗住伤害单挑水晶的,只有:1.刘禅:天美不断加强偷塔技能现在看来,天美确实是把刘禅当做偷塔流的第一顺位英雄再调整,第一次调整给加上了打塔可以回血,并且技能可以对防御塔造成等量伤害,第二次调整让刘禅的技能控制效果能够变成对防御塔的干扰效果。前面的调整可以说是让刘禅能够快速拆塔,而且在中后期比较肉的情况下能够单挑防御塔,第二次的调整那就是让刘禅朝着拆塔达人的路上狂奔。现在的刘禅在肉装和一、二技能对防御塔的干扰效果的保证下,成为单挑防御塔、甚至单挑水晶的英雄里面最猛的了。以后要是看见对面刘禅在一个人跑,那就要小心了,说不定一眨眼水晶就没了。2.虞姬:依靠二技能和高输出偷塔如果说刘禅是一开局就能直接偷塔, 那虞姬一定是发展到中后期,才能够趁对面不注意快速偷水晶了。和刘禅专门针对防御塔和水晶设计的技能不同,虞姬作为一名射手,偷塔主要是依靠二技能的闪避物理伤害效果,因为防御塔和水晶的伤害,算作是物理伤害,所以虞姬才能利用二技能闪避。不过二技能CD时间有15秒,水晶的伤害有很高,所以如果偷塔一般都是有了减CD装,而且伤害已经成型了, 能够在很短时间内偷掉塔,才不会被水晶反杀。3.老夫子:也靠二技能,不过被动也能用重做之后的老夫子,也是在KPL比赛当中展示出偷水晶的能力的,不过这次不是梦泪,而是仙阁的无痕。老夫子的二技能有高额的免伤效果,所以才能够利用二技能来减少水晶的伤害,加上被动技能可以缩减一、二技能的CD时间,配合减CD装备的话,老夫子能够利用二技能抗伤害,然后再快速把水晶偷掉。不过和虞姬一样,老夫子都需要尽快能够打掉塔,不然还是会被水晶反杀,这么看来,刘禅其实是最稳的。大家还知道新版本有什么英雄可以偷水晶?欢迎在评论区分享~
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英雄联盟BP机制可能或改变 一人BAN一个英雄
英雄联盟BP机制可能或改变 一人BAN一个英雄
有玩家在官方论坛提出了一个大胆的想法:为什么不能每个人都BAN一个英雄?对此拳头设计师鬼蟹回答此事正在议论,未来不排除会有这样的改变。
  虽然加入战争学院的英雄越来越多,但是能登上赛场的却并不多。随着版本变动和战术开发,各大比赛中出场的英雄往往就那二十几个,降低了比赛的悬念和观赏性。而对于普通玩家来说,在排位赛中只要不是首位,则很难BAN到自己头疼的英雄,而那些自己喜欢却无人开发的冷门英雄之后一直坐冷板凳。
  对此,有玩家在官方论坛提出了一个大胆的想法:为什么不能每个人都BAN一个英雄??
  玩家submitted问:&嗨,鬼蟹,我们来聊聊禁用英雄吧!你们有想过把双方的禁用英雄调整到5个嘛?这样在一局排位赛中,每个人都可以禁用一个,大家的话语权和选择性就更多了。现在单一的让一个Ban三个名额,可能会让其他玩家感觉并不是很好。而且现在英雄这么多,是不是应该考虑一下多禁用呢?&
  鬼蟹答:
  &这个问题问的太及时了,我们最近小组就讨论过这个问题,尤其是BP的双方禁用英雄方面。我们对大家针对这一问题的反馈非常感兴趣。我们现在依然还在思考对策当中,如果你们有什么好的建议和具体的感受,可以告诉我们,这可以让我们更好的把握方向。
  现在,我只能说未来一定会有所改动,或者是5个,或者更多,我们需要收集更多关于这方面的资料,也要听取更多玩家们对于增加禁用英雄的意见。&
  这一改动将会对那些英雄池较浅又在团队中发挥重要作用的职业选手一个巨大打击!目前LPL的比赛中已经出现了针对ADC、打野BAN掉三个英雄的疯狂策略,虽然简单粗暴却很有成效。而5个Ban位足够让那些选手选不出来什么英雄了!因此,这个改动很可能还会作出略微的调整。至少短时间内玩家们还不用担心。
  当然,也有积极的一面!更多的英雄登场,更丰富的套路出现!甚至,扛线上单输出中单下路辅助保射手的传统机制将被改变,比如针对ADC的BP策略将对AD刺客中单和手长AP与辅助下路的阵容毫无作用。
  编者认为,此举并不会有所谓的消极的一面。作为英雄池来说,五个英雄作为英雄池明显太浅,由于Banlist数量的提高,热门英雄数量必然会随之提高,只不过在刚更新的时候会出现版本适应问题。更有可能的变化会造成战术的多元化,例如Ban掉大量Tank英雄之后的无坦阵容。BP机制的改革或许会让英雄联盟在他的第五个年头之后变为一个全新的更加有趣的游戏。
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19:00 LPL第四周第一比赛日
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导语中路豪杰无数,谁才是我们心中那叱咤风云的英雄呢?在当前版本中,就有这三位从赛场火起来的英雄,他们在比赛中,发挥着重大作用。就算是在6.20版本中他们依旧强大。下面我们一起来揭开他们的面纱,让我们来更多的去了解他们吧。NO.1韩服胜率第一,上分头牌马尔扎哈&蚂蚱在刚刚改完的那段时间,几乎非ban必选。那时的蚂蚱是一个可怕的存在,一旦选出来就是对方玩家们的噩梦。虽然经历多个版本的削弱,但是蚂蚱依旧十分强势,在比赛中发挥十分出色。大招的控制效果在前中期配合打野上十分强力。尤其是在中后期,蚂蚱可以配合队友先行秒掉敌方一人,在团战开始就可以让己方产生巨大优势。这也是蚂蚱在目前版本韩服胜率登顶的原因。&天赋推荐:冥火对蚂蚱收益十分巨大,额外的魔法伤害。在中后期,冥火能让蚂蚱的持续伤害得到一个极大的提升。&符文推荐:&蚂蚱拥有着一个类似女妖的被动,可以为蚂蚱带来很强的生存能力。所以在符文上,他需要尽可能的带伤害符文来提高他的输出能力。雕文上可以从魔抗中解放出来。带上成长减CD和法强,使蚂蚱的技能更具杀伤力,其他正常中单符文。&玩法解析:选出蚂蚱就需要尽量多的去配合打野,由于蚂蚱6级前比较弱,所以不要因为频繁使用技能推线导致自己蓝量不足。前期的蚂蚱比较弱,不适合对拼。但是到了6级以后的蚂蚱,在配合打野上十分强势。拥有大招以后,可以多呼叫打野,GANK成功率基本达到100%。如果敌方英雄比较猥琐,在兵线后面很少给你机会,你可以选择迅速清线,然后配合自己的打野去支援边路。到了中后期团战。蚂蚱的作战力更强,当抓住敌方落单英雄以后,可以闪现大招,将敌方英雄先行秒杀,在后续团战中,敌方少人的情况下,胜利的天平已经完全偏向己方。&NO.2一大秒人,恐怖伤害的辛德拉&辛德拉也是赛场上的一大热点,在对局中出现次数特别多。她有着出色的对线能力,同时也拥有着足够的控制能力。大招的一套伤害可以不讲道理的轻松将脆皮秒杀。如果想练上分英雄,辛德拉是你很好的选择。&天赋推荐:&辛德拉注重的是爆发能力,所以她在带上了雷霆以后可以瞬间打出成吨的伤害,对敌方脆皮的威胁十分巨大。&符文推荐:&辛德拉作为一名爆发法师,蓝色雕文上建议全部带上减CD来让辛德拉能更好的利用技能打出输出。其他符文上与蚂蚱大致相同。&玩法解析:辛德拉在线上十分强力,手长输出高。可以压制大部分英雄。E技能可以在前期面对突进型英雄时,保证自己的生存能力。而且QWE的超远程控制能力,在配合打野GANK时,能够发挥奇效。到达六级以后的辛德拉,伤害十分恐怖,几乎没有英雄敢在生命值不健康时在辛德拉面前晃悠,一个不留神可能就黑屏回血池了。到了中后期,辛德拉的团战能力也是她的强项。QWE的一套,可以让人来不及反应就被控住,而一旦有敌方英雄生命值到达危险线了,辛德拉瞬间利用大招可以秒杀敌军。在面对后排英雄时,辛德拉几乎只用QWR就能轻松将他们击杀,不给他们反应的机会。&NO.3真正的法术机枪,中了就别想跑&赛场上的蛇女在选手们各种精彩操作,让我们叹为观止。虽然我们可能达不到选手们的水平,但是他们让我们看到了一位潜力十分巨大的英雄。他在游戏中的表现证明了这个英雄的强大。超高的持续输出,让你稍微一个走位不慎就是被单杀的下场。&天赋推荐:&蛇女与其他AP英雄不同,因为法术机关枪的特性,可以轻松打出风暴骑手,而移动速度也是蛇女非常重要的属性。&符文推荐:&蛇女输出全靠技能,所以对技能的需求十分大。在蓝色雕文上,一定要带上减CD来保证蛇女的输出。而蛇女和前面两个英雄不同,她需要上前打伤害,很容易就会受到敌方英雄的伤害,所以带上3个魔抗来提高自己抗性。&玩法解析:蛇女在中路,一定要保证自己蓝量的充足,拥有充足的蓝量的蛇女,几乎没有对手。Q中以后的移速加成,让那些与她对线的人很难逃脱,而且超短CD的E技能,可以在短时间能疯狂输出。在法师中,蛇女几乎没有输出的真空期。超短的CD就是她的优势。在改版以后的E技能,在团战中尤其是在野区团战中,是敌方团队的噩梦,超高的减速效果和位移技能失效。几乎直接影响到团队的配合。大招的控制能力,让一切想接近蛇女的英雄只能遗憾的死去。总结选择强势英雄,让你轻松上分。 (转载请注明出处)
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