部落冲突九本流派夜世界六本什么流派好 哪个常见流派强

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6本后优先升什么?COC夜世界高杯玩家的新疑惑
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      6本后优先升什么?COC夜世界高杯玩家的新疑惑
      
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  原文作者:于秭诺大小姐
  上个赛季四虎帮打上了4500、后就一直被各种满级号碾压、如果保持五级、4000是一段痛苦的历程。
  技术烂的比你防御好:多了夜壶、锤子和箭塔本身就很变态、还TM把墙都升满、情何以堪。
  防御差的技术比我好:同样是五本、比我打得百分比多、你说气人不气人、所以气的姐姐今天也上了。
  墙、陷阱、锤子、夜壶、塔有用没用先立个牌坊,那么问题来了、这个版本的兵种优先升级哪个?
  一直炸弹黄毛的我、面对双锤和尿血的夜壶、是否还能勇往直前?黄毛尚可考虑、巨人暂不升级。
  在宣传片里说好的怼天、怼地、怼空气的女巫、真正出来怎么就变成被天干、被地干、被空气干的怂货了呢,走位的不确定性、导致目前鸡肋。
  作为新版本里、唯一一个升级增加兵种数量的家伙、目前很是强势、版本防空弱的自然属性、导致空军流派很是横行、龙、弓、甚至全蝇都是不错的选择。
  没上六级前、整天被其无脑骚扰、被打服了、是我目前强烈想要升满的兵种。
  最早的弓箭是看见有人用胖弓、有几天可以三星一些阵、后来阵型全都变化就少见了很多、后来看未央打了几场苍蝇弓、感觉操作如女子般细腻。
  现在六本之后、看精英会的大神们也都喜欢用弓箭挑战各种阵型、有些心动。
  但是我是非常懒的家伙、游戏很少上日常都没得打、一点点的清边貌似没有那种耐性、CR看我直播的小伙伴都知道、我就喜欢那种硬刚的打法、铁血汉子作派、作为一个备选升级项吧。
  男王十级和五级差距很大吗?没做研究、觉得应该升一下。但是没钱升、这就尴尬了..
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※部落冲突夜世界六本地面流打法技巧攻略
部落冲突夜世界六本地面流怎么玩,部落冲突夜世界六本的主流打法有一种是三种兵种组成的地面流,夜世界六本地面流如何玩,地面流如何配置阵容,今天小编就为各位玩家带来部落冲突夜世界六本地面流打法技巧攻略,一起来看看吧。部落冲突夜世界地面流打法介绍 第二大本营已经普遍进入六本阶段,六本比起原来的五本有着更强的城防设施,当然兵种的等级上限也提升到了12级。当前六本的主流战术打法仍然是以走地面部队进攻为主,尽管六本后增加了新的兵种暗夜女巫,不过老牌的三种兵种狂暴野蛮人、巨人拳击手和炸弹兵仍然是地面部队的主力。配兵方案:2兵营狂暴野蛮人+1兵营巨人拳击手+1兵营炸弹兵+战争机器这种配兵方案是在一些5000杯段位中比较常见的,通过查看那些高杯段大神的第二大本营部落,尽管有的人可以把阵型的布置隐藏起来,不过他们兵营中训练的兵种仍然可以看到的。这三种兵种都是属于一些前期兵种,与飞龙、暗夜女巫升级花费昂贵的高端兵种相比,他们都是比较便宜的&屌丝&兵种,不过这三种地面兵种非常注重配合,配合好的话完全不输这些高端兵种。2个兵营的狂暴野蛮人保证了数量,数量达到了30个,可以用来快速清边和吸引火力,部署大量的狂暴野蛮人后,同时再放下炸弹兵,能够避免炸弹兵被敌人的防御设施第一时间消灭。有了这些狂暴野蛮人的快速清理外围建筑物之后,在巨人拳击手的配合下,是可以安全进入内城去攻击大本营的,即使他们无法进入内城,也是有较高的几率打出50%的摧毁率的,从而拿到第一颗星的战绩。在六本后由于城墙数量的增加,封闭型阵容变得多了起来,启用炸弹兵来破城墙非常有必要。12级的炸弹兵每个兵营的容纳数量达到了4个,4个炸弹兵可以避免被外围的城墙引偏路线,两个炸弹兵一起用时,特殊技能强力炸弹能够一次就可以炸毁4级城墙,能够保证在第一时间进入内城,而炸弹兵还可以当做一个远程输出来使用。巨人拳击手在12级时拥有非常高的生命值,生命值达到了2383,可以吸收防御设施大量的攻击伤害。巨人拳击手会优先攻击防御设施,不过巨人拳击手仍然非常害怕隐形弹簧陷阱和撼地巨石,对于弹簧可以使用少量的狂暴野蛮人去探路,战争机器也免疫弹簧陷阱的弹射,而撼地巨石则是地面部队的头号克星,如果硬拆的话伤亡会很大,可以使用战争机器的技能电磁战锤来攻击撼地巨石。在下兵的时候,首先放下巨人拳击手来清理外围建筑物,最重要的进攻路线是由炸弹兵来引导的,很多封闭阵型的大本营都是由2座撼地巨石来拱卫的,炸弹兵需要避开撼地巨石的方向来开路,只需要让巨人拳击手和狂暴野蛮人避开撼地巨石即可。只要拆掉敌人的大本营,就能打出二星60%摧毁率以上的战绩,而战争机器能够顺利拿掉撼地巨石,满三星也不是没可能。总结:这三种兵种都是能快速成型的兵种,比起暗夜女巫能够更快上手,他们的打法都比较注重配合,对操作要求的考验比较高,可以应对绝大部分六本的阵型。以上就是小编为大家带来部落冲突夜世界六本地面流打法技巧攻略的最新资讯,更多精彩尽在PConline,希望在里帮到各位玩家。
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部落冲突-六本夜世界炸弹兵热门流派攻略分享
&&炸弹兵是有着强势AOE溅射单位,在对战中起到很好的辅助作用,在较多的流派搭配中有着自己独特的价值,是较为不错的后排AOE单位。下面小编就和大家分享一下在六级大本营中有哪些热门的炸弹兵流派吧!
&&【炸弹兵对战简介】
&&部队热度:★★★☆☆
&&综合评级:★★★☆☆
&&部队建筑:
&&在玩法上,攻击偏好是城墙,丢出第一个炸弹造成高伤害,用来突破敌方的防守。
&&自身攻击输出AOE溅射,对周围建筑起到不错的破坏性。
&&在数量上相对较少,初始兵营上只能够容纳两个,后期培养上数量增加也较少。
&&常见玩法:
&&多用于前期的防御突破和后期的辅助进攻为主。
&&初期对手有城墙的保护下,先利用小单位吸引对手防守建筑,炸弹兵利用AOE溅射攻击城墙。
&&在敌方没有城墙保护后,其他部队能够快速接近设备提升破坏率。
&&【炸弹兵常见流派】
&&炸弹野蛮流:★★★★★
&&流派解析:
&&对战中先利用分散的少量狂暴野蛮人吸引对手防御建筑目标,炸弹兵攻破一路或者多路的城墙。
&&当防守城墙被破,狂暴野蛮人的狂暴输出会快速解除建筑,狂暴野蛮人在后期有较大的人海优势,能够进行多路推进,获取高破坏率。
&&拳击破防流:★★★☆☆
&&流派解析:
&&这个组合偏向于坦克的压制,先利用炸弹兵攻破城墙,巨人保护后排炸弹兵进行强力的AOE溅射输出。
&&在进攻时为强攻一路为主,最好能够快速锁定大本营,造成更多的星级来获取胜利。
&&对手一旦无法快速的解除前排的巨人拳击手,会受到很多的破坏。
/article/325145
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部落冲突夜世界第一名未央分享常用流派和阵型
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看看部落冲突的大佬们是怎么上高分,一起来学习学习大神的技巧,学习打法学习阵型,更好的玩转夜世界。
大家好,我是未央不见。
自从夜世界出来,我差不多就都在玩第二村庄了,虽然氪金了。但成绩还算不错吧!
第一赛季:世界第3,中国第1
第二赛季:世界第18(感觉第二赛季没什么时间玩)
现在是第三赛季了,还有20天结束,基本上都是第一,第四名也是我,而且我也多次直播了打杯。
其实夜世界冲杯真的挺难的,因为你到5000杯以上,基本打一局 5杯,但是输一局掉50 杯。
也就是说,你的杯越高,冲杯约难。 打10局,起码要赢9局以上。有的时候一局都不能输。
所以冲杯总结出来就2点:心态 自信
一般常人思路,到第一名了,基本就不打了。但是我不管,第一了照样继续玩。结果可想而知,掉杯了。
虽然赢一把加5杯 输一把掉53 这也证明我心态好,不怕掉杯。有实力总会打回来的!没上过第一的才怕掉杯,赛季未结束前,无所谓。
心态好,冲杯快。心态炸,狂掉杯。
常用流派:
最经常用的应该是炸弹黄人流,就保二星,不失误基本没什么问题。再依靠自己阵型的防守效果,稳定冲杯!
其次就是弓箭,弓箭算是我比较喜欢用的流派,而且用的也相当不错。第一赛季我创作的弓箭苍蝇流也非常的实用,不过现在6本出来了。
黄人流的话偶尔我会加入胖子,如果对手阵型防御比较密集,胖子是个不错的选择。
到了高杯段,我不建议用空军。很容易黑或者1星。很不稳定,空军的话基本就是掉杯。低杯空军还是相当不错的选择。
女巫加农炮我基本不用。我曾在4500研究过女巫打法,效果都不佳。
夜世界6本总结:
6本多了夜壶多了憾地巨石,整个评价来说,防守大于进攻。
不像5本,5本10把基本至少1次三星,但是6本三星概率低,看运气。
所以每次进攻前1分钟,我会仔细分析阵型,看阵型配兵。2星是我的唯一目标。
阵型分享:
这些阵型并非我原创,但是我多多少少都改良过,凭借自己对阵型的理解。
而且都是我自己用过的,防守效果不错。才给大家推荐!
(如果你是速本、渣6,效果不一定好)
之前用过的好阵还有很多忘记截图了,只能找到这么多。
最后附上以前用的5本阵型:
第一大本营推荐
第二大本营推荐
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部落冲突主流流派分析介绍 各流派优缺点分析
部落冲突主流流派分析介绍 各流派优缺点分析
部落冲突这个游戏比较受大家喜爱,与其游戏里灵活的玩法、丰富的流派是分不开的。小编整理了一些大家所熟知的玩法供大家参考,希望对大家有帮助。
No.1:屌丝流
配兵:野蛮人+弓箭+绿皮2:2:1,炸弹(4&6)
打钱指数:★★★★★
刷杯指数:★★★★
优点:造价低廉且速度快,适合打采集器和资源靠外的阵型。
缺点:资源中置和高防基本无望。
点评:这是coc里最常见的流派,适合所有玩家,打资源也基本靠它,加速兵营一小时一百万没问题,并且十分易学,上手快。
No.2胖屌流
配兵:20胖子+野蛮人+弓箭,炸弹(4&6)
打钱指数:★★★★☆
刷杯指数:★★★☆
优点:胖子顶伤害,野蛮人,弓箭输出,能打到一些资源中置的阵型
缺点:胖子等级过低的话不能有效顶伤害,导致后面攻击输出时间不长,控制不好很难打到中间,如果再遇上什么防胖阵,基本无望。
点评:胖屌流其实在coc里算得上是一个比较常见的流派,适合于6-10本。对控制要求相对高一些,需要多练习,常用于打活鱼,但是刷杯却没有屌丝流好,主要是胖子的造价和时间的限制,而且应该带一些法术顶上,否则很难达到效果。
No.3天胖流
配兵:(2-3)天使,(15-20)胖子,剩下屌丝+炸弹
打钱指数:★★★
刷杯指数:★★★★
优点:打钱刷杯两不误,一般半小时一波,刷钱稳定,效率适中
缺点:如果防空等级高,且内置,那就麻烦了。胖子容易踩陷阱。天使容易跟丢。
点评:适合6,7本的玩家,一定要防空靠外的,效率只能说一般,十分常见的流派,几乎coc所有的玩家都会用。操作不难,但要控制好时间,联盟一定要引,不然等着团灭吧。
No.4胖法流
配兵:(10左右)胖子+(10左右)法师+6炸弹其余屌丝
打钱指数:★★★
刷杯指数:★★★
优点:胖子顶伤害,法师暴力输出,屌丝清边,控制得好两星没问题
缺点:兵种等级要求高,什么两三星的胖法,洗洗睡了吧。造兵时间慢,不加速的话,也只能是呵呵了,造价也不低。
点评:对控制的要求更高了,要求法师必进中路,不然基本无望。法术也是两狂暴+治疗。其实也就是石法的低级版,适合7-9本。遇到引导阵也就只能下一个了,打钱并不合算,刷杯又太慢,不过刷黑水倒挺好。这也算是对石法的yy吧。
配兵:(8-10)龙,剩余屌丝或苍蝇都行
打钱指数:★★
刷杯指数:★★★★
优点:不管几星龙,输出都不错,基本上灭七无压力,灭八刚刚好,灭九有希望。法术三狂暴,效果杠杠的!使用者会有一种暴力美学的快感。
缺点:显而易见,造价略高,七初,八初承受不起消耗,造兵时间慢,不是大鱼不会用。容易被引在外圈
点评:算是部落战神马的必备流派,对于抢黑水,效果也好,操作基本上算是最简单的了,屌丝清边引联盟,灭掉防空,坐等三星。适合7-10本。
No.6野猪流
配兵:(20-30)野猪,剩余随便能清边就好
打钱指数:★★★★
刷杯指数:★★★★
优点:作为唯一的地面不管城墙的兵种,能获得比空军更爽的快感,血量适中,攻击偏高,推本就是这么自信。造兵速度较快。
缺点:一二星的野猪几乎只能去打一些八本和弱九,而且炸弹伤害1.5倍!遇见什么杀猪阵,也基本无望。
点评:与龙流同样好用,造价适中,时间较快,是coc里8-10本很常见的流派,使用野猪,唯快不破。如果放兵慢了,治疗药水跟不上,那还是洗洗睡吧。同样,如果你爱黑水如命,不能接受一局2-3千的黑水消耗,也是洗洗睡吧。
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