魔兽世界7.257.2戒律牧师天赋装备怎么选 7.257.2戒律牧师天赋天赋选择推荐

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《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
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戒律牧PVP属性天赋怎么选择?魔兽世界戒律牧PVP属性天赋以及手法指南:
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戒律牧基本属性取舍
需要知道的几件事情
在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。
阈值的说法在Wod中已取消,没有所谓的急速断点。
先来简单的看下各个属性带来的收益以及达到该属性百分比需要的数值。以1%为例。
100急速提升1%急速等级。急速影响所有法术的施法速度以及公共CD。
110暴击提升1%暴击等级。影响所有法术的治疗质量以及触发戒律牧的庇护吸收盾。是稳定的治疗收益。且因天赋相关有5%额外收益。
68精通提升1%精通等级。提高所有吸收法术的吸收量和治疗法术的治疗量。能带来直接的治疗量提升。
66溅射提升1%溅射等级。使得法术有当前溅射等级的几率触发溅射效果。对当前目标造成当前法术的30%治疗量。但是不会触发庇护。
130全能提升1%全能等级。提高自身伤害和治疗量。以及降低自身受到的伤害。
在竞技场中。由于有队友的辅助和自身的走位,急速的影响并不是很大。暴击和精通是两个很不错的属性。而且有点相辅相成的意思。暴击高了触发庇护的几率就高。庇护的吸收量又跟精通挂钩。溅射因为不会触发庇护且在PVP中收益减半。也不适合作为戒律牧的主要属性,全能这项新属性看起来十分美好,有点像PVP强度和韧性的结合。但是代价太过昂贵。以堆1%举例。130点能堆出1%全能。即1%的治疗效果和伤害提升。以及0.5%的自身减伤。如果130点属性用来堆精通。则会带来将近2%的精通收益。即将近2%的吸收效果提升和1%的法术治疗效果提升。以治疗向来定位的话。较为合理的适合戒律牧的属性优先顺序应该为精通&暴击&全能&急速&溅射。
另因此取舍套装属性。选择4套装效果+1散件。散件部位为腿部。
戒律牧竞技场相关雕文天赋
1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。
暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
审判官:WOD版灭破控。常驻。
苦修:移动苦修。常驻。
群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
反射护盾:22常见,33很少出场。。
渐隐减伤:可选
束缚亡灵:可选
信仰回归:可选
防护恐惧结界:可选
其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。
竞技场基本手法
骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:猛练自然强。还是要从实践中获取经验。
苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。
需要特别注意的一些竞技场细节
其实A大一篇帖子已经提过[点击查看详情],所以在这里只补充额外几点。
自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。
奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升20%。
奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。
猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。
DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。
羽毛。天使长也可提供垃圾buff
法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身
其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。
33猎惩牧对战各组合相关
lz射击猎惩牧和生存猎惩牧都打过。平心而论生存更佳。8秒满冰和4秒递减冰之间仅有4秒CD空白期。配合牧师沉默恐惧和惩戒制裁以及自身束缚爆炸震荡。可以连控30秒左右。遇到带牧德的队伍前几次最好都是制裁起手控治疗。后面可以适当根据情况猎人自己直接控。
以战死野为首的杀奶队
这种队伍版本初期较多。也正因为如此猎惩牧版本初期也比较强势。3牺牲。3自由。2保护。震荡审判减速以及牧师自身技能基本可以保证牧师较高的存活率。战奶之间来回转。战士剑在交过之后治疗被控基本就要gg。唯一要注意的重点就是被晕给自由醒了自由结束这种事绝对不能出现。需要保护的时候提前检查自身buff并且及时呼喊队友和自己一起补垃圾buff
相对难打。击杀点在术萨之间。这个版本我们的习惯是只要术士不是带胖子。一律打术士杀宝宝。反给术士。猎惩集火的时候需要后跳网住战士防拆火。否则很容易打不出伤害。算是比较需要注意的一点吧
猎惩牧内战
很无聊。遇到镜像队我会出护壳。出门龟柱子刷壳。然后就是老实躲着看谁先制裁到对面牧师开始接连控了。然后就是一串制裁牺牲冰冻牺牲翅膀压制乱七八糟几乎一模一样的。影响胜负的无非就是哪边猎惩伤害高。哪边牧师灭的冰冻多而已。
感觉最难打的队。不管带啥贼。杀惩戒速度超越刘翔。满羊深结就足够要出我们技能。我们的打法是追不上法师就惩戒带位置打贼。法师跟来就打法师。法师回去如果手里有控就跟过去压位置做控。胜率不佳。作为治疗来看经常被接到一些明明能被打断的羊。不知道是猎人疏忽了还是确实RMP就是压力山大。
法暗X/法术X
历来是版本后期爸爸的法刀目前前期要么连控如神要么被打得毫无还手之力。因为lz YY语音有问题。曾多次眼神在打33.其中眼神胜率最高的就是法刀。强爆发的猎惩队伍遇到点爆发信号较为明显的法刀队,经常会出现自己队友被控。对面爆发。直接出牺牲或者章同样接控开爆发硬刚对面压过对面伤害的情况。当频繁被双控的时候。被集火目标只需要想着如何规避伤害就行了。期间的所有控制都可以用来拆火。等到下一轮爆发好再打依旧有赢得机会。lz就经常出现起手被控牺牲硬刚对面出技能。后队友被双控成狗。满世界逃命到第二轮翅膀好逆转击杀对面的情况
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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魔兽世界7.15戒律牧天赋加点 魔兽世界戒律牧天赋推荐
时间: 16:17:45
编辑:linyanhong
来源:下载吧
  魔兽世界7.15戒律牧天赋加点 魔兽世界戒律牧天赋推荐。魔兽世界7.15戒律牧天赋加点。在军团再临7.15版本中许多牧师玩家因为神牧在大秘境不是很好打而玩了戒律牧,戒律牧师7.15还是有不少要注意的地方,那么一起来看看WOW7.15戒律牧天赋推荐吧。  楼主在两个月前练了一个小号牧师,因为看到公会里的神牧在大秘境各种崩盘,想我就玩个戒律吧。  因为也听到风评说这个版本的戒律很弱很难玩,就想回NGA学点东西。结果翻遍了版面也没有能学到啥,感觉无比失落。  不过我是个美服玩家。说实话这边的气氛和环境确实好,集合石很少被拒,两个月下来也算是有了点底子。  国外的戒律玩家还是有的,而且在Icy-vein和官网论坛上都有写的很好的指南,Discord上也有8000人在线的讨论组;我另外一个学习的方式是通过Twitch直播和Youtube看第一视角,这些都是国内很难接触的东西。  所以想着新年给一直给我很大帮助的NGA做个总结。我没有整体翻译我所读到的所有文章,我知道那会很长而且也不一定会有帮助。我把每一个参考资料中有价值的提取出来,总结成现在的这篇东西。  我仍然是一个菜鸡,所以这篇东西也就只是面向初学者,大概是M翡翠+12层大秘境适用。能够参与到M试炼开荒或者大秘境能打到15+的强力党们肯定有自己的看法,也就不需要在赘述了。  团本副本中的戒律牧  戒律牧师是一个标准的团刷治疗;尤其擅长对强大环境AOE的爆发治疗。  在Raid中,戒律牧师无法像在5人地下城中全力输出DPS(受限于法力)。因此,他的角色是通过对敌人造成伤害来进行治疗的治疗者。  使用戒律牧师时再团队中不需要纠结自己的DPS,也不要以自己输出DPS为借口来回避自己治疗方面的缺口。  魔兽世界7.15戒律牧天赋加点:  15/惩罚  苦修是我们的核心治疗/输出技能,应当卡CD使用。对他33%的直接提升非常出色。  教派分歧需要占用额外的GCD,消耗大量魔法并且需要持续读惩击以获得全部收益。考虑到我们目前的法力压力和治疗节奏,Raid中并没有使用的余地。  参考数据:Sups在M海拉的战斗中,使用了38次苦修,只打了9个惩击。  忏悔者事实上没有任何价值。他的单目标HPS并不比暗影愈合出色到哪儿去。  30/天堂之羽  出色的移动力加成。由于真言术:盾作为最稳定的救赎散播手段,我们必然会卡CD使用,因此身心合一的灵活性会很差。如果不需要任何移动力buff,可以选择忍辱负重。  45/闪光力场  用于在伊格诺斯战斗中击退软泥。Raid中该层天赋基本上没有影响。  60/护盾戒律  Patch
7.1削弱了摧心魔,使得护盾戒律成为了回蓝收益最高的天赋。真言术:慰也被buff了,但是他需要占用额外的GCD。虽然考虑到其代替一次惩击的耗蓝时他的理论法力效率和计入全神贯注的护盾戒律接近,但是目前的高难度本中并没有太多的惩击机会和必要。如果你感觉你有很多机会打惩击而且你的真言术:盾不会被环境AOE击破获得回蓝,或许可以考虑这个天赋。  不过要注意的是,护盾戒律是一个依赖于真言术:盾的天赋,我们可以把他的意思翻译为&真言术:盾的魔法消耗降低50%&。如果你很快的OOM,无法持续而稳定的放出真言术:盾,是无法获得这个天赋的全部收益的;但是也必须指出,护盾戒律是让你OOM最慢的天赋。  如果这种情况真的发生了,我建议你找个角落来一瓶魔力洪流,然后更小心的规划自己的法力值  75/幡然悔悟  随着7.1版本buff到3秒,它成为了该层的默认天赋。能量灌注可以让开启的那一次爆发期延长2-2.5秒,但是3秒额外的救赎会让每一次爆发期都更长,同时也能提升整体的救赎覆盖率。  这个改动同时也能让我们在10-12救赎的时候进行一个小爆发(读一个苦修/光晕),之后继续提升到15+救赎的时仍然有足够的救赎时间读出我们的圣光之怒。  如果能保持很高的覆盖率,命运多舛仍然有他的存在价值。  90/光晕  他的范围让他击败了神圣之星,成为这层的默认选择。意志洞悉目前没有有价值的使用方式。  100/净化邪恶  通常我们使用净化邪恶,他比暗言术:痛略强一点并且可以被苦修扩散,能过带来更多的救赎治疗,尤其在这个版本很多boss战中存在大量Add的情况。  不过,在纯单目标战斗中,如果你觉得需要你来进行单目标治疗,选择恩赐并且更多利用暗影愈合也是可以理解的。但是,如果经常真的出现这种情况,我更加建议你切成神圣专精。  在Patch 7.1.5中,暗影盟约不再代替真言术:耀。瞬发法术,但是治疗和吸收效果降低了18%。  由于不再代替真言术:耀,它将无法受到神器特质中真言术:耀治疗量提升15%的Buff。因此和Live比起来,它的治疗/吸收量下降了35%左右。  这意味着它的HPM和HPS都不在出色,即使不代替真言术:耀,它本身也缺乏释放的价值。  以上就是魔兽世界7.15戒律牧天赋加点,WOW7.15戒律牧天赋推荐的相关介绍,希望对各位牧师玩家有所帮助。  魔兽世界7.15戒律牧大秘境天赋加点:  15/惩罚  忏悔者的单体HPS并不比暗影愈合优秀多少,何况你将会损失大量的DPS和团队治疗。  或许在底层可以选择教派分歧,但是如果低难度的副本你可以选择让坦克多拉一些,这种情况下你将不一定有时间打惩击来获得分歧的收益。  此外,戒律牧师的全程DPS有大概30%来自于多目标暗言术:痛和光晕的Aoe,而分歧仅仅影响一个目标,这也让分歧提供的30%额外伤害打了折扣。  惩罚对苦修的buff是稳定的,全程的伤害提高在15%左右。  30/天堂之羽  移动速度非常重要;身心合一仍然无法确保稳定有CD而且在中短距离竞速(跑尸)上并不如前者。  45/闪光力场或者精神控制  根据词缀和副本选择。  闪光力场  血池可选。可以把怪从血池上弹走。记得黑鸦堡垒狗头人站在血池上喷火的恐惧吗?  死疽可选。可以帮助坦克风筝消除Debuff  暴怒可选。可以帮助坦克风筝。  黑鸦堡垒可选。可以把1号的灵魂弹走获得额外的DPS时间;可以把楼道里的蝙蝠弹开拯救被追的队友。  黑心林地可选。可以弹走梦魇兽,但是我更推荐选择精神控制。  耐萨里奥的巢穴可选。可以弹走熔火焦皮,也可以弹走剥皮者帮助风筝,但是我更推荐精神控制。  精神控制  激励可选。被心控的怪视作我方宠物,因此怪物被击杀是不会叠激励Buff的。  群星庭院可选。可以控制魔刃豹/卫兵。  英灵殿可选。可以控制唤雷者(不要控制祭司,圣光普照会给对面治疗)  黑心林地可选。强韧词缀下两个豹子扑同一个人大概率秒杀,心控一个解决。  耐萨里奥的巢穴可选。心控剥皮者/塑造者能够减轻很多压力。  60/摧心魔  在大秘境中魔法永远不是问题,因此护盾戒律排除。  真言术:慰提供的伤害加成并不如摧心魔;后者1分钟1次可以当作一个小爆发,切合节奏。  75/命运多舛或者能量灌注  10层及以上可以常驻命运多舛,因为往往一个技能就能触发带来很高的覆盖率。  如果你发现因为各种原因命运多舛的覆盖率很低,那么就选择能量灌注。  90/光晕,少数情况意志洞悉/神圣之星  光晕在完全发挥作用是是非常非常强大的法术,大量的AOE和治疗。恩赐Buff下一个光晕可以给每人回复250K左右的HP并且带来200K的Aoe伤害,而其CD仅仅只有40秒。  如果你发现没有好的机会使用光晕(例如噬魂之喉的船舱),那么或许你可以考虑神圣之星,他带来最高的AOE伤害。  意志洞悉在大多数情况下没有价值,因为他的HPS和HPM并不比暗影愈合优秀多少。不过,在某些情况下可以选择。它将主要用于防止某些机制的秒杀情况,例如强韧黑心林地的豹子,或者英灵殿的唤雷者(特别有火山词缀的情况下)。  此外,如果在死疽周你挣扎于坦克治疗,可以选择这个天赋。每波怪前可以给坦克刷1M左右的盾,这比死疽开始叠之后再刷要能减轻不少压力。  100/恩赐  大幅度强化单体治疗。  可能有人认为净化邪恶在小怪多的大秘境会有好的表现。确实,恩赐在easy难度下确实不怎么必要。  但是换个角度讲,在没有压力的情况下,你不点这层天赋也能过,所以你追求的就是速度过。在这种情况下,你第一个要做的事就是让你们的坦克多拉点,拉到你有压力为止。  其次,净化邪恶本身的伤害并不比一个痛高多少,他的主要优点是可以通过苦修扩散。但是,在追求DPS的战斗中,不管我点的是什么天赋,我都会尽可能的多目标  而鉴于我们苦修的CD是9秒,他9秒多1次扩散的机会就显得非常渺茫:坦克一次性拉10只怪,那就算我点了净化邪恶,也得花9秒钟给10个怪上满dot,那苦修扩散的那一次有和没有,又有什么区别呢?  当然,在很容易的副本里,恩赐确实不是必要的;但是这里要明确的是,净化邪恶也不能让你的DPS起飞。
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&&==&&魔兽7.2戒律牧天赋加点推荐1、惩罚:多发出一道光束,就意味着多一道伤害。2、身心合一:对于戒律牧来说该层天赋最合适自己的。3、心灵之声:心灵尖啸冷却缩短30秒,很强势的天赋。4、摧心魔:该层随便点什么都行,主要看自己喜好。5、幡然悔悟:也可以选择命运多眸,增强治疗持续时间及效果。6、光晕:强大的天赋,能治疗、能输出。7、净化邪恶:伤害还能扩散,挺可以的天赋。以上就是快吧小编为大家带来的魔兽7.2戒律牧天赋加点推荐,仅供参考,如有雷同,不胜荣幸!
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第一层天赋应该从教派分歧和惩罚中做选择,经过我多次测试,教派分歧练级效果优于惩罚,且教派分歧本身也有不俗的输出能补一点伤害。
第二层选择身心合一会优于羽毛,因为练级途中MS会经常给自己套盾,覆盖率还是不错的,不论是找怪还是躲技能,都比羽毛方便。(你说那个用羽毛的啊?谁让他这个版本套子被暴雪爸爸没收了。)
第三层心灵之声相对最优,第四层点出摧心魔,打稀有的时候还能作为小爆发使用。
第五层命运多舛应该是练级最优天赋,覆盖率相当不错,但有人提出点出精神灌注可以秒稀有。我本来原则是能不点爆发天赋就不点,哪怕打稀有打慢点,至少练级效率上去了。但这位层主也非常热情的跟我讨论了一番,我决定把这个天赋也推荐给大家。当然,我也是经过一番测试的。(该天赋在对抗稀有时有着非常棒的表现,且可能因为操作习惯问题,命运多舛在很多人手里覆盖率不如在我手里高,所以精神灌注才应该是本层最佳。)
第六层点出神圣之星能补一点伤害。
第七层点出净化邪恶。(这个净化邪恶太恶心了,技能介绍当你对目标使用苦修会扩散到另一个目标身上,我以为苦修可以秒2了。特喵的是他自己扩散了,等你扩散我不如手动上火。不过伤害还是高痛不少的,建议点出。)
以上就是魔兽世界7.2戒律牧天赋加点及练级攻略了,更多信息敬请关注新手卡之家!
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