游戏dlcgta5dlc载具文件路径怎么是媒体gta5dlc载具文件路径

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不懂纯搬运,希望大神多弄点dlc出来。
首先放出需要的工具:
http://pan.baidu.com/s/1i3JySQx
&1&首先先提取出自己SD卡的解密文件(xorpad)
需要的东西包括:
3DS_SD_Decryptor-master.rar
3DS_SD_Decryptor-master.bat
phython_2.7.8.msi(有装过的就不用了)
1.1.将3DS侧面的Mini SD卡取出,插入电脑
1.2.选中3DS_SD_Decryptor-master.bat,右键编辑,你将会看到如下
SDinfo_gen.py &X:/Nintendo 3DS/&ID0&/&ID1&&
请修改X为你Mini SD卡的盘符,&ID0&就是打开Nintendo 3DS之后第一个文件夹名称,&ID1&就是再打开之后里面那个资料夹名称
我的是I盘,3ef40a5d7af887ed2b60f,aafa2544d,于是就写成这样:
21:57:59 上传
1.3保存后运行bat文件,你将会看到生成出一个SDinfo.bin文件
1.4请将SDinfo.bin与包内附赠的Launcher.dat一同放进Mini SD卡内插回3DS(LL)(XL)运行[设置&DS Profile]
&2&选中你想要打包的补丁文件进行解密
2.1.将SDDE.rar解压
2.2.查找你想要打包那个游戏的UniqueId
UniqueId可以这样找:X:\Nintendo 3DS\&ID0&\&ID1&\title\&UniqueId&00,ID0和ID1意义和之前一样。
一直双击下去,将后缀是.app的文件拷贝出来跟SDDE的目录下
21:57:59 上传
2.3.将X:\下相对应的xorpad烤到同一个地方
2.4.右键修改decrypt.bat,看到里面的命令:
padxorer 0000000?.app title.&UniqueId&00.content.0000000?.app.xorpad
(请把问号改成相对应的数字,我这里是.app,问号就是2。UniqueId和上面一样)
21:57:59 上传
2.5保存后双击运行,会产生出0000000?.app.out
21:57:59 上传
&3&将其打包为CIA
在SDDE文件夹下找到out2cia.bat,右键编辑:
makeromapplestash -f cia -target p -content 0000000?.app.out:0:? -major 9 -minor 9 -micro 9 -o &?.cia&
将里面的问号改成app文件对应的数字,如上面是2,就是2
储存之后将后坠改为bat双击运行
将会生成 2.cia
本帖最后由 囧客游戏基 于
21:58 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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其实这里面还有很多问题,大家可以慢慢等傻瓜包等了
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DLC打包的大时代到来了
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SDDE里面的打包程序 全是64位程序
32位系统的,请用里提供的 make_cia 或 makerom_x86,不要用SDDE
本帖最后由 发克人 于
22:25 编辑
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太感谢了!一直不会用这个
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超平和バスタ
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我想问一下,
我按照楼主的步骤把SDinfo.bin和包内附赠的Launcher.dat一同放进了SD卡内,
然后开机运行[设置&DS Profile]后出现了这个画面。
10:00:45 上传
这样是不是第一步就成功了,可以直接关机了吗?对中间这段过度步骤不是很清楚,因为看到第二步SD卡又在电脑上了。
据え膳食わぬは男の恥ってな、キスするぞ!
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螳螂虾 发表于
其实这里面还有很多问题,大家可以慢慢等傻瓜包等了
螳螂大大!现在可以傻瓜式了吗?固件欺骗的补丁是怎么制作的?
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高达OO桀洛 发表于
螳螂大大!现在可以傻瓜式了吗?固件欺骗的补丁是怎么制作的?
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螳螂虾 发表于
http://www.speedfly.cn/10645.html
制作补丁也是用这个吗?
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高达OO桀洛 发表于
制作补丁也是用这个吗?
补丁必须解密eshop给你的key,你去看忍者版主帖子吧
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3ds游戏补丁&dlc打包cia教程
时间: 15:41:20 来源: 作者:凱kane159 热度: 1832 次
伴随着3ds自制系统cia的问世,相信许多玩家已经开始尝试使用最新的cia系统了吧!cia系统在原有的3ds破解系统上更加强大,玩家甚至还可以将自己已经购买的付费dlc或游戏下载补丁打包成cia格式分享给其它的玩家,不过这个步骤可不是那么简单,为了方便各位分享帝和热心玩家进行cia的打包,以下就给大家带来详细的教程。
伴随着3ds自制系统cia的问世,相信许多玩家已经开始尝试使用最新的cia系统了吧!cia系统在原有的3ds破解系统上更加强大,玩家甚至还可以将自己已经购买的付费dlc或游戏下载补丁打包成cia格式分享给其它的玩家,不过这个步骤可不是那么简单,为了方便各位分享帝和热心玩家进行cia的打包,以下就给大家带来详细的教程。
首先大家先下载这个工具包:,之后再继续下面的操作。
&1&首先先提取出自己SD卡的解密文件(xorpad)
1.1.下载连接里面的
3DS_SD_Decryptor-master.rar
3DS_SD_Decryptor-master.bat
phython_2.7.8.msi(有装过的就不用了)
1.2.将你3DS侧面的Mini SD卡取出,插入电脑
1.3.选中3DS_SD_Decryptor-master.bat右键编辑,你将会看到如下
SDinfo_gen.py "X:/Nintendo 3DS//"
请修改X为你Mini SD卡的盘符G盘就打G是F盘就打F以此类推
就是打开Nintendo 3DS之后第一个文件夹名称
就是再打开之后里面那个资料夹名称
保存后运行你将会看到生成出一个SDinfo.bin文件
请将SDinfo.bin与包内附赠的Launcher.dat一同放进Mini SD卡内插回3DS(LL)(XL)运行[设置&DS Profile]
请注意做这步骤的时候确保你的SD卡内有充足的空间,你的X:/Nintendo 3DS//里面有多大生成出来的东西不会比他小多少
=============================================
&2&选中你想要打包的补钉文件进行解密
2.1.下载连结里面的SDDE.rar解压到一个目录里面(32位的下载SDDE_x32)
2.2.查找你想要打包那个游戏的UniqueId
2.3.将X:\Nintendo 3DS\\\title\00里面后坠是.app的文件拷贝出来跟工具放到同一个目录下
2.4.将X:\下相对应的xorpad烤到同一个地方
2.5.新建一个文字文件并输入
padxorer 0000000?.app title.00.content.0000000?.app
(请把问号改成相对应的数字)
储存之后将后坠改为bat双击运行
会产生出0000000?.app.out
=============================================
&3&将其打包为CIA
新建一个文字文件并输入
makeromapplestash -f cia -target p -content 0000000X.app.out:0:X -major 9 -minor 9 -micro 9 -o "输出文件名称.cia"
(X替换成相对应的数字,一共有两处请务必要注意)
储存之后将后坠改为bat双击运行
将会生成 输出文件名称.cia
========================================
有两个以上文件时打包命令改成
makeromapplestash -f cia -target p -content 0000000A.app.out:0:A -content 0000000B.app.out:1:B -content 0000000C.app.out:3:C -major 9 -minor 9 -micro 9 -o "输出文件名称.cia"
C大于B大于A,以此类推
======================================
有关 -major -minor -micro这叁个参数(因为我懒,所以直接设最大值9,强迫症的朋友抱歉了)
可以直接到DEVMENU裡面去看Version会看到X(major).X(minor).X(micro)
解密对应补丁的tmd文件(参考步骤2)
用16进制编辑器打开(UltraEdit或是HxD都可以)
找到地址1DC跟1DD
分别是AA BC
AA除以四=Major
-major 1 -minor 0 -micro 0
-major 2 -minor 5 -micro 0
以上就是具体的教程,虽然有些麻烦,但是分享不成问题,希望大家喜欢,同时也感谢原作者的付出。
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PSV 新手学堂--游戏、补丁和DLC的安装及UX0目录下的文件夹作用
本帖最后由 species 于
11:10 编辑
PSV 新手学堂--游戏、补丁和DLC的安装及UX0目录下的文件夹作用 感谢作者:中dasd11 写了如此好的文章
本学堂主要是讲述一些新手刚接触PSV游戏破解方面的基础知识,让大家能够初步了解一些相关的知识,可以更加的容易上手玩PSV
一,游戏和补丁的安装:
上次讲了DLC的安装,很多人问游戏要怎么装。。。好吧,,,,各位大大回个帖子支持下我吧。
1、游戏本体和补丁,都可以用maidumptool工具(国人大神)和Vitamin V2(国外大神)来提取。本质上没什么差别的。V2提取出来的是VPK格式,MAI提取是文件夹形式的,但是本质一样的。
2、VPK格式其实就是一个ZIP压缩包,解压出来就是mai提取出来的东西。这图我就是VPK解压里面的东西啦
181637fue8jieu6gvjftmy.png (10.95 KB, 下载次数: 0)
11:04 上传
所以我们mai提取出来的也可以自己打包做成VPK来安装,VPK也就可以解压后用文件法安装,不知道这样说大大们可以理解了吧,
3、补丁的安装,我推荐打包成VPK安装,因为这样版本号就是正常的。
二、DLC的安装
1、游戏本体有2中方式提取的,VitaminV2.0和maidumptool提取。
2、补丁、DLC/特典之类也是上面2种方式提取。
3、本体Vitamin2.0,补丁mai,或者补丁Vitamin2.0 本体mai都是可以相互打的。
4、Vitamin2.0提取的DLC不能直接用在mai游戏上,mai提取的DLC可以直接用在2.0游戏上。
5、Vitamin2.0的DLC路径ux0:/addcont_plain&&,,,mai的DLC路径ux0:/addcont_mai
以上总结,如果你的游戏最后一次安装是mai提取的本体或补丁那么DLC放在ux0:/addcont_mai,加载选5。反之就DLC放ux0:/addcont_plain。
PS:我看了下回帖的疑问,我自己的DLC都是FTP传送的,并且本体补丁都可以互相打没什么问题。mai补丁直接覆盖有版本号问题,可以打包成zip格式改成vpk安装。dlc虽说都通用,但mai不加载5是不会显示dlc的。
三、UX0目录下的文件夹作用
那么经过上面2次的解释,现在讲下PSV游戏机UX0目录下的一些文件夹的作用,好让各位大大进一步了解。
各位大大,一金就是回个帖子的意思,不是说要收费只是想让各位觉得有帮助就回个帖的意思!!!
lgyi7wyyrw5giz.png (397.98 KB, 下载次数: 0)
11:06 上传
在这里我就借论坛大神截的图把大概有用的说一下。
APP---这个大家应该都知道,里面就是存放游戏的地方,对应一个编号文件夹一个游戏,工具也在这里面。
data---如果大家玩游戏出错,比如128128什么的,里面就会生成一个出错文件,可以删除里面的啦。
mtp---里面有个几KB或者几M的吧,是连接电脑传输产生的吧,删除了也会自动生成。
music---音乐文件,如果QCMA传输音乐形式就在这里。
picture---图片,如果QCMA传输图片形式就在这里。
pspemu---PSP存档文件,文件安装法,QCMA传输过来就在这里面。
PTMP---游戏安装失败,这里来删除垃圾文件。
temp---同上,也是垃圾文件,有就删除吧。
video---视频文件,如果QCMA传输视频形式就在这里。
USER---里面有savedata吧,存档就在这里。
addcont_mai---MAI游戏的DLC放这里,没有的话自己创建。
addcont_plain---V2.0游戏的DLC放这里,没有的话自己创建。
id.data---自己备份下,应该是PSN账号的吧。
感谢分享!
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这个测试一下看看呗
http://www.91wii.com/thread-.html
这个测试一下看看呗
是测试能否安装运行么?
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是的,能否运行,
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