moba零基础玩风暴最好从什么超级英雄moba入手

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制霸MOBA游戏 华硕B85M-GAMER畅玩《风暴英雄》
   随着IceFrog所制作的DOTA红遍大江南北,MOBA(MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游)类游戏迅速成为占有率最高的游戏类型之一。激烈的对战、团队的合作、纷繁的玩法是大家乐此不疲的原因。在迎来了DOTA,英雄联盟(LOL)以及DOTA2之后,暴雪推出的《风暴英雄》也来到了我们面前。
全新英雄希尔瓦娜斯
  《风暴英雄》同DOTA级LOL等游戏有所区别,它更注重团队配合,且经验团队共享,并放弃了繁琐的道具系统。这样,没有道具就会让这款游戏变得非常容易上手,而经验共享会让玩法更加依赖团队合作,摆脱个人英雄主义。另外该游戏有一个好处,那就是节奏极快,玩一盘所需要的时间很短,非常适合现在大家的生活节奏。
英雄选择画面
  游戏每周都会提供免费供大家使用的英雄。当然如果你偏爱某位英雄,则可通过购买的方式获得永久使用权。
购买礼包会更加超值
  游戏中还提供了礼包,玩家可以花更少的钱来获得更超值的内容,包括英雄,皮肤以及坐骑。
英雄购买画面
  在选择好了英雄之后,我们就可以开始与网上的玩家们对战啦!本次笔者选择的是英雄扎加拉,这是作为一位星际老玩家的怀念。
  游戏开始,每方都有五位成员。在倒计时结束后,双方的十位英雄就可以进入战场厮杀了。当生命值不足是,可以按下快捷键B使用炉石回到自家的生命之泉恢复生命,从而继续投入战斗。当按下快捷键Z后,可以骑上坐骑加快移动速度。
  每位英雄都有5个技能,其中终极大招必须通过升级才能习得。按下CTRL键可以选择英雄升级的天赋,这样即使没有道具系统,玩家也可以按照自己的意愿个性化打造英雄。
  由于采用了《星际争霸2》的图形引擎,因此《风暴英雄》对PC的配置要求并不高,但同时还能表现出最具魅力的画面。细节到位,模型逼真,魔法特效绚丽是该游戏的特色。
游戏刚开始,一位“打野”的对方英雄就让我逮了个正着!
  需要注意的是,《风暴英雄》并不是一个个人英雄主义的游戏,更多的时候你需要和自己的队友在一起。当然,如果碰到在外落单的敌人,并且自己有能力有信心击杀他/她(比如偷袭),那么我们便可以毫不犹豫的狙击!
  此外,该作的音效确实是出乎了我们的预料。笔者是一个多年的暴雪游戏老玩家,对魔兽及星际的音乐极为喜爱。而《风暴英雄》同样完美继承了暴雪恢弘的音乐制作风格,让玩家震撼且热血沸腾。笔者的PC主板采用的是B85M-GAMER,这款主板配备了专属的音效区域Supreme FX,拥有独立运放、音效电感及单独区隔的抗干扰区域,其听感甚至不输独立声卡,自然要比市面上绝大多数集成声卡拥有更佳的听感体验。
   刚说完,笔者就因为逞强而葬送了自己
  或许是因为刚才偷袭了对方英雄太过自信,笔者在一次团战中毫无顾忌的冲上前,导致被敌方控制从而阵亡!阵亡英雄在一段时间之后会从老家的治疗之泉复活,复活时间根据等级的提升而延长。
召集雇佣兵并肩作战
  在地图中有很多中立生物,我们可以通过打败他们从而获得他们的支持。同样是二对二,我方拥有两个雇佣兵支持,因此活力方面要强于敌方,这对攻城来说是十分有利的。
在这张地图中,我们还可以通过“贿赂”幽灵船长来获得他的火力支援
  《风暴英雄》的每张地图都极具特色,其中中立角色的支持往往左右着比赛的走向。就拿黑心湾这张地图来说,当某方收集齐足够的金币并交给地图中部的幽灵船长之后,便可以获得他的火力支援。船长会对敌方建筑开炮,这是非常重要的。因为敌方建筑往往戒备森严荷枪实弹,如能直接轰掉则大大降低了我方英雄的牺牲奉献。但是,金币的抢夺过程之激烈只有玩过的人才知道。
激烈的团战开始了!
  既然是一个“抱团”的游戏,那么团战肯定是必不可少的了。狭路总会相逢,我方与敌方发生了激烈的交战!最终我方获得此次战役的,击杀敌方三名英雄。而敌方也在本次交战中伤了元气。
  由于在游戏中同时有10位玩家共同对战,因此该游戏对于网络的要求还是比较高的。熟悉RTS及MOBA类游戏的玩家都知道,决胜往往都在零点几秒的时间,因此我们的网络必须高速畅通无延迟。为了保证关键时刻不被客观因素所左右,笔者所选用的这款B85M-GAMER主板配备了千兆网卡并搭配网络管理软件,玩家可以将《风暴英雄》游戏的网络访问优先级设置为最高,这样就可保证该游戏在任何情况下都拥有最高的流畅度,同时延迟也非常之低。
好性感的雇佣兵!至于为什么性感请看图
敌方来到我方基地想要攻城
  大概是因为上次失败而气急败坏,敌方集结了所有兵力来到我方攻城。不过好在我方五名英雄均及时撤防,抱团顽强抵抗,才化解了敌方的攻势。通过这场战斗我深刻的领悟到这个游戏是多么依赖于团队配合。
在黑心船长火力重轰下的敌方基地& 由于黑心船长收受了我们太多的贿赂,因此敌方基地瞬间被瓦解
战斗最终胜利!
  最终,由于收集金币的顺利,我方获得了主动权。在黑心船长的狂轰滥炸下,敌方基地瞬间瓦解,我方终于获得了宝贵的胜利!
  《风暴英雄》的游戏方式在MOBA类游戏中绝对是一枝独秀,它拥有以下特点:快节奏的团队混战,通常20分钟一局;暴雪经典系列英雄,玩家们熟悉的老朋友们;丰富的坐骑与皮肤,造就你的个性英雄;多个游戏地图,地图互动能影响战局;英雄的天赋影响不同技能的选择;经验和等级团队共享,无装备系统。而四种英雄也让喜好不同风格的玩家能够找到最适合自己的英雄角色。(战斗型:能够击晕或封锁敌人并保护盟友;刺杀型:能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并对面的反打;辅助型:能够治疗友方单位,保证友方的存活;专业型:可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,或具有扭转战局的能力)
华硕B85M-GAMER强大的游戏能力轻松驾驭风暴英雄
  为了获得最佳的游戏体验,我们还是建议玩家在装机的过程中留意一些游戏主板。相较普通主板,它们的价格并不昂贵,但同时提供了优秀的音效体验、流畅的网络环境以及一些针对游戏玩家的特色设计,真正做到定位精准。
  目前《风暴英雄》仍然处于内测之中,但其实激活码的获取难度已经大大降低。如果想要尝试可要趁早,因为超值礼包不定什么时候就消失了。带上你的朋友们,赶紧投入战斗吧! 
[ 责任编辑:王承祥 ]
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关注Chinabyte《风暴英雄》能否过关斩将 成为MOBA新王者?
来源:凤凰网游戏
娱乐产品与游戏市场研究机构SuperData的Joost van Dreunen在一篇名为&Can Blizzard's Storm tackle a saturating MOBA market?&的评论性文章中对《风暴英雄(Heroes of the Storm)》进行了潜力评估。
下面是文章译文。
今天,日,动视暴雪(Activision Blizzard Entertainment,NASDAQ: ATVI)正式进入多人线上战斗竞技(MOBA)游戏分类- 这个近几年争霸线上游戏市场的分类。每个人都抱有着这样的疑问:是否《风暴英雄》的正式开服预示着暴雪将成为这个领域的风向标?不像其他的游戏分类,在MOBA市场里有着两个已知的强有力对手 - 拳头(Riot Games)和Valve。
世界范围MOBA游戏月注册用户人数增长曲线
然而,在经过了一段飞速成长之后,世界范围MOBA市场在2014年中旬体现出现了饱和的迹象。去年暑假期间,我们明显的感觉到了整个市场范围内F2P游戏月注册用户人数微降,取而代之的是人们更加关注暑假档的好莱坞大片。从那以后,整个市场再也没有能够回到之前曾到达的热度。现在,世界范围MOBA游戏的月注册用户人数徘徊在1.4亿人左右。
《风暴英雄》在这个市场趋于成熟的时候到来。玩家们已经对MOBA的基本规则、玩法十分熟悉,甚至连一些高深的学问也逐渐渗入到了玩家文化当中 - 由玩家制作的视频、资料以及游戏展会上的Cosplay就是很好的证明。
这个很能说明问题。暴雪一向都会在决定进入某个市场前确定是否这个市场已经具备完善的模型,并且拥有足够的人群。相比之下,《炉石传说(Hearthstone)》和《魔兽世界(World of Warcraft)》皆不是那两种游戏分类的鼻祖。然而,这两款游戏相比其他同类游戏更好的诠释了分类的特别之处,成为是分类中的佼佼者。暴雪的能力就体现在他们总能够实行有效的发行并且注重细节。但是,他们能让《风暴英雄》也获得成功吗?
世界范围MOBA游戏月注册用户人数增长曲线(灰色曲线代表《英雄联盟》,橙色代表《DOTA 2》)
目前的市场告诉我们,虽然整体上的热度有所下降,但《英雄联盟(League of Legends)》仍在继续成长。拳头以注重用户体验为大前提,并没有让游戏走向货币化道路。他们一直很好的维持着健康状态,甚至在饱和期前期仍表现不错。在于3月份结束的季中邀请赛(Mid Season Invitational)之后,《英雄联盟》在4月份又收获了9000万的注册用户。
Valve的《DOTA 2》也是一个重要对手,不过和第一名的《风暴英雄》之间的相差距离较大。上个月(2015年5月)有1080万左右的注册用户,呈现出一种更为稳定的成长曲线,并在《风暴英雄》开始内测时(2015年1月)就受到了影响。不过《DOTA 2》拥有一支非常忠实的玩家群,去年由玩家集资的,数额巨大的年度世界冠军赛奖金就是最好的体现- Valve提供了1600万美元,而粉丝们也足足提供了10,931,103美元。对于2015年的世界冠军赛,目前为止(截止日)已经募集到9,954,204美元的奖金。
所以问题就是是否《风暴英雄》能够成功地将人群从现有的阵营走出来,并加入新的阵营。一般来说,新玩家可能不会选择已经存在许久的阵营,因为他们缺少经验而且很难在老玩家群里找到自己。当然了,这个过程是可以经营的。不过,一款新游戏对于新手玩家确实拥有更大的吸引力。
与《超神英雄(Heroes of Newerth)》和《神之浩劫(SMITE)》相比,《风暴英雄》应该能够抓住更多的注册用户。我做出这个推测的理由在于暴雪拥有的品牌效应以及游戏本身合格的品质。暴雪对于电竞市场也并不陌生,《星际争霸(Starcraft)》曾统治西方,甚至东方电竞市场十余年。从那里暴雪一定获得了一些经验,好让他们顺利的组织各种活动。不过,《神之浩劫》的开发商Hi-Rez最近在亚特兰大举办了世界冠军赛,由粉丝贡献的奖金超过200万美元。总计260万美元的奖金也是业界史上第四多的,比2014年《英雄联盟》世界冠军赛的奖金- 210万美元还要多。
所以《风暴英雄》的加入值得竞争对手的担心吗?根据目前的市场情形,它的开服将为市场内所有对手游戏带来注册用户的下降。暴雪就是这么一个具有如此影响力的公司。但问题还在于是否他们能够保持这个趋势。很多人会选择无视新游戏给出的优待,只留在自己最熟悉,朋友圈最大的社区内。暴雪最好能够放聪明些,不要拘泥于发行后的小骚动和初期获得的好成绩。取而代之,他们应该着眼于长期稳定发展,从而取得真正的成功。
(编译:ccycc 原文:gamesindustry.biz)
[责任编辑:崔宸]
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moba零基础玩风暴最好从什么英雄入手
发表于 1&小时前
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金庸正版授权武侠 今日公测震撼开启!最近想挑个moba游戏玩,风暴英雄和王者荣耀哪个好玩? - 知乎8被浏览2171分享邀请回答41 条评论分享收藏感谢收起02 条评论分享收藏感谢收起更多1 个回答被折叠()与世界分享知识、经验和见解}

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