WOW猎人凶暴野兽蜥蜴

魔兽世界 pve兽王猎人学狩猎刺激还是凶暴野兽?
本回答由提问者推荐& 7.0PTR兽王猎技能介绍与杂谈:核心技能凶暴野兽
7.0PTR兽王猎技能介绍与杂谈:核心技能凶暴野兽
来源:NGA 作者:n 时间: 10:34:19
7.0PTR兽王猎技能介绍与杂谈:核心技能凶暴野兽,在7.0中,由于眼镜蛇射击为耗集中值的技能,而不再回集中值,所以兽王猎的主要回能手段除了常规时间回复以外,凶暴野兽作为主要的恢复集中值的技能。
  本文来源于NGACN,作者:n;原文地址:【】转载请注明出处!
  感谢NGA,感谢EKK,sanjeev提供测试账号
  转载请注明作者及来源 NGA
写在前面的话
  作者在7.0测试前,国服的猎人号基本处于随便维护的状态,所以称不上是老猎人。作者只是对7.0的兽王猎的技能做一些介绍及一些乱七八糟的感想。
  宠物的问题作者懒就不做整理了,基本常规就带一个嗜血的狗和一个战复的魁麟。其他的不带。
开7.0以后,兽王改了什么?
猎豹守护:移动速度提高90%,持续3秒;在之后的9秒内提高30%。(3分钟冷却)
野性守护:你和你的宠物每1秒获得10点集中值,所有技能的爆击率提高10%,持续10秒。(2分钟冷却)
灵龟守护:偏转所有攻击,使你受到的所有伤害降低30%,持续8秒,但无法攻击。(3分钟冷却)
  所有的常规守护在7.0中已经全部取消,兽王猎有少部分的守护改为了长CD技能。
  灵龟守护可以算是威慑的改版,替代原来的威慑,增加了3秒的持续时间,但是由于雕文取消,常规减伤只能有30%而没有像原来的50%了。
  灵龟守护效果图:
眼镜蛇射击(40集中):瞬发,一次快速射击,造成73,898点物理伤害。
  眼镜蛇射击在6.0版本中,是作为一个获取集中值的读条填充型技能。
  但在7.0中,眼镜蛇射击变为消耗集中值的技能,由于杀戮命令为输出主力,所以不能再像以前那样没事干读眼镜蛇射击了。
狂野怒火:使你和你的宠物进入狂怒状态,造成的伤害提高20%,持续15秒。每当你使用凶暴野兽时,狂野怒火剩余冷却时间缩短15秒。(1.5分钟冷却)
  新版红人,提高的伤害有略微的增加。
  由于凶暴野兽会缩短红人的剩余冷却时间,新版红人不再作为一个1.5分钟开一次的大技能,而是基本卡CD开红人。
  需要注意的是,每次开启野性守护时,一定要配合一个红人。所以经常会出现的情况是红人好了,但是野性还有10秒左右的时间,就需要等待一下。
  视觉效果变更:
群兽奔腾:从周围荒野中召唤一群奔腾的野兽,对敌人造成伤害,持续12秒。(3分钟冷却)
  基本技能没有什么变化,主要是施放的效果有了变化,类似HOS里面小鱼人的大,如果放群兽的时候,T把BOSS来开了……恭喜你,空大了。
  效果变更:
7.0兽王核心技能
  凶暴野兽:召唤一直强大的野兽攻击你的目标,持续8秒。持续期间内产生12点集中值。(12秒冷却)
在7.0中,由于眼镜蛇射击为耗集中值的技能,而不再回集中值,所以兽王猎的主要回能手段除了常规时间回复以外,凶暴野兽作为主要的恢复集中值的技能。
CD时间可以随着急速的增加而降低,BUFF可以多个存在,作者最高的时候,是4个凶暴野兽的BUFF同时存在,集中值恢复速度非常开心。
使用凶暴野兽后,会降低红人的剩余冷却时间15秒,所以一定要卡着CD用凶暴。起手的时候,要先开红人,再使用凶暴,方便让红人尽快刷新CD。
由于荒野呼唤的被动存在,自动攻击爆击时会有20%的几率重置凶暴的冷却时间,第一时间用出。
凶暴野兽召唤的宠物可以由小雕文而修改外形,攻击力没有任何的改变。
天赋图如下
15级天赋层
  王牌猎人(被动):使你的自动射击及眼镜蛇射击对生命值高于80%的目标产生爆击的几率提高50%。
  高血量斩杀技能。
  眼镜蛇之道(被动) :每有一个宠物或守护者处于激活状态,眼镜蛇射击造成的伤害就提高10%。
  由于兽王神器哈提的存在,这个被动最低是2层。但是眼镜蛇射击的伤害真的不太够看,而且无脑眼镜蛇的后果就是没有集中值可用。
  凶暴兽栏(被动) :凶暴野兽在其持续时间内额外产生12点集中值。
  使兽王集中值获取速度增加,真的很重要。
30级天赋层
  践踏(被动):当你的凶暴野兽冲进战场时,它们会践踏地面,对附近的所有敌人造成97,118点物理伤害。
  践踏几次BUFF后,适应面比较广,而且伤害不低。作者现在基本是作为常驻天赋。
  凶猛狂暴:代替凶暴野兽。使你的宠物进入狂乱状态,对目标发动5次连续打击,并获得45%的攻击速度加成,持续8秒。最多叠加3次。(15秒冷却) 冷却时间可以随着急速的升高而降低,会代替凶暴野兽技能。
  奇美拉射击:一次双龙出海般的射击,攻击主要目标和附近的另一个目标,对其中一个造成35,557点自然伤害,对另一个造成35,557点冰霜伤害。每击中一个目标产生10点集中值。(9秒冷却)
  原射击天赋技能书中技能,在7.0中调整为兽王独有的天赋性技能,由消耗集中值技能变更为增长集中值技能。冷却时间可以随着急速的升高而降低。
45级天赋层
  迅疾如风(被动):逃脱会移除所有移动限制效果,并使你的移动速度提高60%,持续8秒。
  远遁(被动):你的技能爆击有10%的几率重置逃脱剩余的冷却时间。
  急奔(被动):猎豹守护的持续时间延长3秒。
  逃脱层,6.0中为15级天赋层,看BOSS和习惯选择。
60级天赋层
  兽行成群(被动):荒野呼唤重置凶暴野兽的冷却时间的几率提高15%。
  可以将荒野呼唤的触发几率提高至35%
  狂野之怒(被动):狂野怒火的伤害加成提高20%。
  可以将红人的伤害加成提高至40%。
  闪击(被动):你的宠物的基础攻击会额外造成50%的伤害。现在可从30码距离外发动攻击,并会立即出现在目标的背后。你的宠物每20秒只能传送一次。
  与6.0中闪击效果相同,原6.0中75级天赋。
75级天赋层
  束缚射击:射出一支魔法箭矢,束缚敌人及其5码范围内的其他任意敌人,持续10秒。如果目标离开箭矢5码范围外,则会昏迷5秒。(45秒冷却)
  翼龙钉刺:钉刺目标,使其陷入沉睡,瘫痪30秒。受到伤害会取消沉睡效果。可在移动中施放。(45秒冷却)
  胁迫:命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷5秒。(1分钟冷却)
  原6.0中30级天赋层,根据BOSS和习惯选择。
90级天赋层
  夺命黑鸦(30集中):召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标,造成526,976点物理伤害。如果目标在受此效果影响期间死亡,则重置技能的冷却时间。(1分钟冷却)
  原6.0中75级天赋,与6.0的技能效果相同。
  弹幕射击(60集中):快速射出大量弹药,持续3秒,对目标造成381,462点物理伤害,并对你面前的其他敌人造成平均190,731点物理伤害。可在移动时使用。(20秒冷却)
  与6.0技能效果相同,依旧需要注意方向和位置,防止ADD。
  乱射:激活后,你的自动攻击会消耗3点集中值,同时发射一排箭矢,击中目标及附近的其他所有敌人,额外造成15,357点物理伤害。(1.5秒冷却)
  新效果,为光环类技能。激活后,每次自动攻击都会触发。
100级天赋层
  群兽奔腾:从周围荒野中召唤一群奔腾的野兽,对敌人造成伤害,持续12秒。(3分钟冷却)
  原6.0中75级天赋,施放的效果有大幅度变化,变化方式可以查看技能改动。
  杀戮眼镜蛇(被动):当狂野怒火激活时,眼镜蛇射击将重置杀戮命令的冷却时间。
  红人阶段,可以一发眼镜蛇射击一次杀戮命令交替进行。由于眼镜蛇射击有弹道,所以离目标较远时,被动不会实时触发,需要等眼镜蛇伤害到目标后,才会触发被动。
  野兽守护(被动):根据你宠物所选择的天赋,杀戮命令会造成额外的效果。
  狂野:使目标流血,在6秒内造成18,432点物理伤害。
  坚韧:你的宠物在接下来的6秒内受到的伤害降低15%。
  狡诈:目标的移动速度降低50%,持续4秒。
  单刷时可以选择,增加宠物硬度。
  兽王神器的初始特质为被动特质,使兽王拥有一只哈提作为副宠物,与主宠物可以同时存在。
哈提模样可以随着神器外观的变动而有小幅度的变化。
在猎人职业大厅,完成米米尔隆的任务后,可以得到一个将其他野兽外观复制给哈提的玩具。
不点驯兽大师特质的情况下,哈提不会杀戮命令、不会野兽顺劈,只有自动攻击。
  兽王神器的主动技能为一个大特质,需要使用神器点激活。
  泰坦之雷:电流从泰坦之击中涌出,注入你所有的宠物及凶暴野兽体内,使它们每1秒对目标造成最高13,204点自然伤害,持续8秒。(1分钟冷却)
  效果如下:
魔兽7.0前瞻&|&┆┆┆┆&&
作者:EventideGH|时间: 10:31:50
魔兽7.0兽王猎人测试报告 凶暴野兽成为核心技能
摘要:7.0兽王猎测试报告:凶暴野兽成为兽王猎人除了每秒集中恢复以外重要集中值来源,同时也通过它来减少狂野怒火CD来缩短爆发周期,成为整个兽王猎人输出循环的重中之重。
  在Legion中,兽王猎人的改动相对生存而言没有那么大,暴雪将曾经的天赋技能凶暴野兽改成了兽王的核心技能,此技能成为兽王猎人除了每秒集中恢复以外重要集中值来源,同时也通过它来减少狂野怒火CD来缩短爆发周期,成为整个兽王猎人输出循环的重中之重。
  同时,由于被动技能野性呼唤的存在(暴击有几率重置凶暴野兽CD) 兽王猎人的暴击属性收益也被放大,由此急速、精通、暴击三属性均能对兽王带来不错的收益。
  更值得庆祝的是,曾经射击猎人引以为傲的高伤害技能奇美拉射击成为了兽王猎人的天赋技能,也就是说奇美拉在LEG 没有消失!怀念天国的夺命射击
  以下是100级680装等兽王猎人的面板:
  可以看到,集中值恢复是每秒11.01(0急速为10) 远高于现在,因为在LEG中,猎人3系专精都会比现在更加依赖被动集中值恢复。
重要输出技能
  眼镜蛇射击,消耗30集中值,瞬发,造成5683伤害。
  如今的眼镜蛇射击不再拥有恢复集中值的能力反而是与以前的奥术射击一样消耗集中值 成为兽王猎人的填充技能 同时也可以瞬发
  多重射击,消耗40集中值,对目标及8码内所有敌人造成2500伤害。
  效果未变,依然用于触发野兽顺劈斩。(使宠物在接下来4秒内获得100%伤害的顺劈) 兽王强力AOE的保证。
  杀戮命令:核心伤害技能, 消耗20集中值,让宠物对目标造成16396伤害,6秒冷却。
  凶暴野兽,10秒冷却,召唤一只凶暴野兽攻击目标,持续8秒,每次攻击产生4点集中值,同时减少15秒狂野怒火的CD。
  此技能可以通过野性呼唤(你的暴击有20%几率重置凶暴野兽的CD)来刷新CD,进而更多的刷新狂野怒火的CD。
  狂野怒火:90秒冷却(被增加了30秒)同时增加自己和宠物20%的伤害,不再拥有减少集中值消耗的效果 ,续15秒。
  依然是核心爆发技能
  野性守护:120秒冷却,增加自己和宠物10%暴击率,并且每秒额外恢复10点集中值,持续10秒。
  兽王猎人新的爆发技能 效果出色
  这里大部分技能都是原来就有也没有变化的,因此不多做介绍了。
  猎豹守护, 增加自己90%移动速度,持续3秒,之后增加自己30%移动速度,持续9秒,3分钟冷却时间。
  海龟守护, 偏转所有攻击并减少受到30%的伤害,自己也不能攻击,新版威慑 持续8秒,3分钟冷却时间。
  宠物相关技能被整合到一个技能中
  包括野兽知识、解散宠物、喂食宠物、治疗宠物(复活宠物)、驯服野兽。
  意气风发
  反制射击
  震荡射击
  鹰眼术
  照明弹
使得野性呼唤触发几率提高10%
每个触发的宠物和守护者会让你的眼镜蛇射击提高5%伤害
凶暴野兽每次攻击额外产生4点集中值
后跳能驱散所有移动限制效果并加速60%持续8秒
每次暴击有一定几率减少10%后跳CD
使猎豹守护每段加速效果提高3秒
凶暴野兽在冲锋后会施放雷霆一击对周围敌人造成400%武器伤害
与之前100级天赋中特殊弹药效果相同
奇美拉射击!在造成伤害的同时 每命中一个目标就能恢复10点集中值 同时本身也不消耗集中值 仍然是9秒冷却
60级天赋(此层天赋均为旧技能因此不做赘述)
我们不仅要抢射击猎的奇美拉 还要抢射击猎的反斩杀 对于高于80%生命值的敌人 & &自动射击和眼镜蛇射击提高50%暴击几率
使狂野怒火的伤害加成提高20%(加法计算)
闪击 提高宠物50%基础攻击伤害并且能在30码外瞬间移动到敌人背后
夺命黑鸦 效果不变
弹幕射击 效果不变
消耗80集中值 & &无CD 对一片区域降下箭雨 目标及8码内敌人每秒受到50(占位 不用在意)伤害 持续6秒
这可不是曾经的动物园 而是WAR3中雷克萨的大招惊吓!驱使各种野兽冲锋 造成aoe伤害
狂野怒火激活时 眼镜蛇射击有25%几率重置杀戮命令的CD
根据宠物的专精选择加强杀戮命令的效果 & &狂野:6秒内造成额外3504流血伤害 & &坚韧:宠物在6秒内获得15%减伤 狡诈:使敌人在4秒内减速70%
重要大特质
  神器初始技能,将泰坦之击的力量灌注入你所有的宠物和凶暴野兽中, 使它们每秒对周围敌人造成2075自然伤害,持续8秒,1分钟CD。
  每次使用多重射击,泰坦之击将有机会释放电流到你的宠物身上, 对周围5码所有敌人造成8294自然伤害。
  每次使用野性守护时,你面前将出现一个闪电球,10秒后,在野性守护结束时,你在使用眼镜蛇射击时会释放这个闪电球,对目标造成20736伤害。
  这个可以算终极大特质了,使你的Hati(神器附送的狼宠物)也能受到狂野怒火的影响,并且与你的主要宠物一同使用杀戮命令和野兽顺劈斩。
  之所以说它是终极大特质,不仅在于其极为强大的dps提升,更在于它很难点出来。
  这里是神器的截图,大部分专精的神器的3个大特质是分开点的,而这个大特质需要你先点另外2个中的1个才能点出来。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
职业大厅:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
相关报道:
09:42:05 17:49:54 14:34:48 14:42:13 14:04:05 09:22:43 08:37:15 08:29:03
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved有个一键宏,是用凶暴野兽的,最近换成了狩猎刺激。你们看看怎么改
[code]#showtooltip 爆炸射击/startattack/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,x/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,爆炸射击/castsequence reset=0 0,0,0,0,黑箭/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽/castsequence reset=0 0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,杀戮射击/castsequence reset=5 奥术射击,眼镜蛇射击/petattack[/code][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bc5579c24.png[/img]《以前用的是凶暴野兽,最近想换成狩猎刺激,求帮我改一改宏》
[code]#showtooltip 爆炸射击/startattack/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,x/castsequence reset=0 0,0,0,0,爆炸射击/castsequence reset=0 0,0,0,黑箭/castsequence reset=0 0,0,飞刃/castsequence reset=0 0,杀戮射击/castsequence reset=5 奥术射击,眼镜蛇射击/petattack[/code]这样?
[quote][pid=40539,1]Reply[/pid] [b]Post by tian-03-16 23:25):[/b][code]#showtooltip 爆炸射击/startattack/castsequence reset=target 毒蛇钉刺,x/castsequen.......[/quote] 能给翻译一下宏命令吗?这个宏的作用是不是“保持毒蛇钉刺,优先使用爆炸射击&黑箭&飞刃&杀戮射击”
[quote][pid=40539,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]犹刃在鞘,引而不发。[/uid] ( 07:37):[/b]能给翻译一下宏命令吗?这个宏的作用是不是“保持毒蛇钉刺,优先使用爆炸射击&黑箭&飞刃&杀戮射击”[/quote]这个是换目标上钉刺。既然用宏就不要想太多了,优先级和你有什么关系呢?
#showtooltip 毒蛇钉刺/targetnenemy[noharm][dead]/castsequence reset=3/target/combat 毒蛇钉刺,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击/castsequence reset=0 0,0,热情/castsequence reset=0 0,飞刃/cast 狂野怒火/cast 急速射击#showtooltip 毒蛇钉刺/targetnenemy[noharm][dead]朋友给我的一个 兽王一键输出宏 我还没用过 不知道可不可以 你可以试试
已试,效果相当不佳,差6w dps
[quote][pid=40539,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jie[/uid] ( 17:25):[/b]#showtooltip 毒蛇钉刺/targetnenemy[noharm][dead]/castsequence reset=3/target/combat 毒蛇钉刺,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击/castsequence reset=0 0,0,热情/castsequence reset=0 0,飞刃/cast 狂野怒火/cast 急速射击#showtooltip 毒蛇钉刺/targetnenemy[noharm][dead]朋友给我的一个 兽王一键输出宏 我还没用过 不知道可不可以 你可以试试[/quote]这个貌似是我改的啊~~不过是上一版的,最近已经把热情改成凶暴野兽了。装等高了,集中值够用了,不需要再点出热情了。
[quote][pid=40539,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2063186]ninjia1350[/uid] ( 22:03):[/b]已试,效果相当不佳,差6w dps[/quote]这不是单纯的一键宏,宏放1,眼镜蛇射击放2,杀戮射击放3。天赋出凶暴野兽和闪击。有时候会出现集中值不足和卡1~2秒杀戮命令。这时候就要来一发眼镜蛇射击过度。最好把飞刃也单独找个顺手的键位放着,因为凶暴野兽肯定能CD后第一时间放出,但飞刃肯定不能。而且用这个宏起码要有575以上级别的既定之天命,否则卡技能。同等级别下没见过打过我的猎人,而且因为注意力不需要集中在技能CD,可以更多的看场,走位。所以一般能力拼比自己高5个以内装等的同行。
[quote][pid=40539,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4788871]丝丝蛇[/uid] ( 16:26):[/b]这不是单纯的一键宏,宏放1,眼镜蛇射击放2,杀戮射击放3。天赋出凶暴野兽和闪击。有时候会出现集中值不足和卡1~2秒杀戮命令。这时候就要来一发眼镜蛇射击过度。最好把飞刃也单独找个顺手的键位放着,因为凶暴野兽肯定能CD后第一时间放出,但飞刃肯定不能。而且用这个宏起码要有575以上级别的既定之天命,否则卡技能。同等级别下没见过打过我的猎人,而且因为注意力不需要集中在技能CD,可以更多的看场,走位。所以一般能力拼比自己高5个以内装等的同行。[/quote]宏里面没有集中火力。。。要单按吧?
[quote][pid=40539,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4788871]丝丝蛇[/uid] ( 16:26):[/b]这不是单纯的一键宏,宏放1,眼镜蛇射击放2,杀戮射击放3。天赋出凶暴野兽和闪击。有时候会出现集中值不足和卡1~2秒杀戮命令。这时候就要来一发眼镜蛇射击过度。最好把飞刃也单独找个顺手的键位放着,因为凶暴野兽肯定能CD后第一时间放出,但飞刃肯定不能。而且用这个宏起码要有575以上级别的既定之天命,否则卡技能。同等级别下没见过打过我的猎人,而且因为注意力不需要集中在技能CD,可以更多的看场,走位。所以一般能力拼比自己高5个以内装等的同行。[/quote]另杀戮射击是什么?是杀戮命令吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lord_haha (发表于: 17:50):[/b]另杀戮射击是什么?是杀戮命令吗?[/quote]就是击杀射击
[quote][pid=40539,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=138200]lord_haha[/uid] ( 17:48):[/b]宏里面没有集中火力。。。要单按吧?[/quote]多重射击绑定滚轮向上,集中火力滚轮向下,动物园shift+滚轮向上,爆炸陷阱shift+滚轮向下,逃脱和打断绑定在鼠标4.5号两个侧键上.
请问楼主你一手按抽筋宏另外一只手不寂寞吗
[b]Reply to [pid=40539,1]Reply[/pid] Post by [uid=4788871]丝丝蛇[/uid] ( 20:41)[/b]试了一下,杀戮命令好像卡的比较厉害,明明可以放了,能量也够,还在拉眼镜蛇。。。。
玩一键的话,天天爱消除多好。。。&|&┆┆┆┆&&
作者:結構力學|时间: 14:15:58
7.0猎人使用“凶暴野兽”技能可使宝宝超巨大化
摘要:魔兽世界7.0军团再临测试服猎人使用“凶暴野兽”技能可使宝宝超巨大化,10多层楼高太厉害了!!
  这就是罪恶之源!!!!
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
职业大厅:
新增内容: |
新团队本:
专业技能:
相关报道:
14:10:13 09:49:04 06:35:51 06:49:32 06:39:58 14:10:46 13:12:30 06:22:18
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved
不再自动弹出}

我要回帖

更多关于 猎人凶暴野兽雕文 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信