陆军棋的摆放图应该怎么应该怎么布阵

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(1)“双喜临门” 师 兵 连 排 师 旅 连 炸 炸 营 团 旅 军 兵 连 司 兵 营 雷 排 团 排 雷 旗 雷 两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻.三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功.入选阵库,为第一号.(2) “午夜风铃” 连 旅 司 兵 团 师 炸 军 团 排 连 兵 排 营 营 雷 雷 连 师 炸 雷 旗 旅 排 兵 一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视.后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品.入选阵库,为第二号.(3) “飞花逐月” 连 司 军 兵 师 师 连 旅 团 弹 弹 团 营 排 营 旅 兵 兵 排 雷 雷 旗 雷 排 连 出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名.双炸挂肋,临阵不慌.兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功.入选阵库,为第三号.(4)“飘香一剑” 师 兵 连 旅 师 团 连 炸 团 营 炸 营 司 兵 连 军 兵 旅 雷 排 排 排 雷 旗 雷 此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御.双炸一侧,可防联手双令.后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战.入选阵库,为第四号.(5) “于无声处” 师 兵 军 排 营 团 兵 旅 师 弹 连 司 弹 排 连 营 雷 连 雷 团 旅 旗 雷 排 兵 此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨.大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品.入选阵库,为第五号.(6) “河东狮吼” 军 兵 兵 排 团 司 连 排 师 排 炸 师 团 连 营 旅 炸 旅 连 雷 兵 雷 营 旗 雷 阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子.阵布闪电,不必为闪电用.入选阵库,为第六号.(7)“乌龙摆尾” 营 兵 团 排 连 师 兵 司 旅 连 军 排 连 兵 团 弹 旅 师 营 雷 弹 排 雷 旗 雷 此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思.旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”.入选阵库,为第七号.(8) “三节阵” 团 排 军 兵 令 连 兵 团 师 弹 兵 连 排 连 旅 雷 营 师 弹 旅 雷 旗 雷 排 营 此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守.旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法.入选阵库,为第八号.(9) “狼来了” 团 兵 旅 师 连 营 兵 军 司 兵 弹 师 排 弹 团 营 旅 连 雷 连 排 排 雷 旗 雷 右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中.假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷.此阵,敌明速,已露晚.敌明我暗,使来别有从容处.入选阵库,为第九号.(10)“雾山重剑” 连 排 兵 兵 团 师 连 司 团 营 营 师 炸 兵 旅 军 连 旅 雷 炸 雷 旗 雷 排 排 此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军.损小明敌,能发能收,确属好阵.入选阵库,为第十号.--------------------------------------------------------------------------------张硕的闪电阵左边第1排放个连长,连长后放39,39后38,在第3排的38旁边放炸,第1排连长旁边放个36,第1派正中间放36,右边第1排放37后面1个炸,炸后面随便放个小的,小的后面放40.这是前面主要的,在最后2排也要注意了,军旗上放个小的,最下角军旗旁边放38,在倒数第2排正中间放37,地雷有2个要放在最后1排的其余位置,在最后1排另1个营上放1个雷.这是我认为比较好的阵了,
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陆军棋怎么下
集美娱乐官网【军棋】 编辑:雪花
  陆是华人朋友耳熟能详的,从幼儿时期就接触二国军棋,厥后从上海生长起来四国大战,其乐趣更胜其他棋类,进而风靡全国,而且不仅限于少儿游戏,许多成年人对四国也乐此不疲。下面集美娱乐官网小编给你介绍陆军棋怎么下,接待阅读。
  陆军棋简介
  陆军棋可以有二人对弈(俗称单挑)、三人对弈(俗称鼎立)、四人对弈(俗称四国大战),另有各人比力陌生的六人对弈。而从棋的透明度和摆法来看又分为明棋、暗棋、混棋说法。最为宽大棋迷接受的是四国暗棋。在这里是和各人一起回首军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、游戏的朋友们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续生长下去。 军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
  结构就象战争一样,排兵结构, 又称布阵,是一局棋的开始阶段, 是全盘棋的基础,它对中局形势的形成和生长有性的影响成种种阵式,有时甚至会直接决定双方的胜负。争取在结构阶段即取得有利于己方的形势。
  严格地讲,结构与中局的划分并无明确的界限和具体的划定,结构一般在10-15回合左右结束并转入中局。不外在现代的许多快棋(有许多棋手称之为闪电)结构中,由于变化解拆得准确和深入,许多结构的变化有时会被棋手演变到中局甚至残局,例如快棋棋手开局抢攻中的师起步强吃,对手立子护挡,一方强势进攻,一方协防助攻。很快将棋局带入中局、以至于5~10回合就进入残局的现象。由于着法的连续性难于切割与结论,所以在研究结构时,有时将变化延续到中局或残局,是必须的。
  陆军棋结构的生长
  军棋的结构种类繁多,变化庞大,许多结构随着时代脚步的前进不停生长, 种类在增加,变化在拓宽,着法在翻新。因此,要想掌握结构的所有变化绝难办到,纵然水平很高浸淫在四国军棋很久造诣很深的棋手们也难以做到。
  结构的定式是以前人们对弈时形成的牢固变化套路。有些初学者以为,只要套用来一些妙手的结构、背熟结构中的变化就可胜棋,其实否则,往往实战对弈起来,配合对方的纷歧定性及结构的不行观性,便会不知所措而一败涂地。妙手留下的结构定式是其时的总结,虽然有一定的学习价值,但如果只是背&定式&,把它看成教条去照搬,只知其表不知其里,知其然而不知其所以然,到头来只能是&纸上谈兵&。
  结构定式既然称为&定式&,就有它一定的合理性,它的合理性是建设在切合结构理论基础上的。如果它不切合棋理,一定随着时代的进步和人们认识的提高 而被淘汰。结构定式并不是一成稳定的,而是随着人们对军棋自己纪律的认识而存在,随着认识的提高和更新而不停生长的。从联众近年来规模较大的角逐来看,军棋结构的生长可说是蓬蓬勃勃,日新月异,大量结构的新定式不停涌现,老结构定式不停翻新,随之亦有一部门结构定式如昙花一现即悄然而逝,这足可以证明这一点。
  既然结构定式是由人们的认识而发生,是以切合结构理论而存在,那么结构定式也就应该随时都在更新与生长。如果过于迷信它、依赖它,势必限制思维的开阔,影响棋力提高。从结构的生长史来看,流行的结构都是正在生长中的结构,由于这些结构的许多变化尚未被挖掘出来,才被人乐于使用而充满生命力, 而许多定型的结构定式由于缺少变化,或已被更多人所熟悉而发生制约,遂被棋手们暂时弃捐或淘 汰。
  一些妙手的结构定式自联众开站至今已流传很广,例如闪电张硕、快刀、午夜狂龙、猛狮等快棋妙手的一些快棋结构;阿若、老实的月亮、霸王龙、萨达姆等防守控制型棋手的结构;七心海棠红、水天青、小李探花、糖糖等综合型快慢有秩抨击犀利的结构。它的存在有一定的合理性,这个合理性即是它的应用性。例如闪电张硕推测出的&推土机战术&(详见推土机结构图示),已流传了很久,按原理早应该过时了。可是对对手尚不识此套路者的实战中,却能屡用屡胜。这说明一些结构的变化在宏观上虽已过时,但在与差异水平、差异工具的棋手对弈时,也许还会有差异的结果。许多者喜欢研习种种结构套路,就是一些结构套路仍具有一定实用性,用来搪塞差异的对手有时还会取得很好的效果。
  棋战中,结构集美娱乐场的几多有时会起到一定的作用,结构&速攻&或防守陷阱的是建设在对方不识或临场应对有误的基础上,所以懂一些结构套路是有利益的。 对一个初学者来说,能多掌握一些结构套路是须要的。棋的胜负主要是由整体实力的强弱来决定的,如果只是着迷于结构套路,往往会走入歧路,影响水平的提高。
  陆军棋结构的原则
  结构的作战任务是:尽快出动并活通司令、军、师等大子,利用小子及炸弹配合,占据有利位置;合理布署子力,保持子力的协和谐联络;抑制一方子力的出动和活通;破坏对手两方子力的结构和联络。以上是结构的宗旨,也是结构的基础原则。
  子力运用的原则基于子力的战斗力,越是战斗力强的子力越要尽早布防、设陷和做好进攻准备。
  师长、旅长是三军主力,行动迅速,威力最大。在结构阶段,师长、旅长具有威胁对方次大子,横扫对手中级子力,压制牵引,攻击对方弱点和支援己方弱点,甚至直接掀翻对方防守等诸多功效。因此,在进攻结构时出动应该是第一位的。在现代结构中,也随处体现了这一原则。
  由于&司令、军长&的子力特点,与师长的出子形式差异,要求也差异。结构阶段,铁路要活,但勿轻动。司令、军长是军棋中攻击力强大,如果运用恰当对全局整体控制及胜利将起到决定性的作用。但由于对手有炸弹可对其进行制约,司令、军的行动要受到一定的限制。所以在结构阶段不宜轻进,但司令、军长要活,随时保持出击姿态,待时机成熟,即与其它子力相配合就可出击。因为司令、军能起到掌控全局的作用,又有团、营、连、排、兵的掩护,所以对手炸弹对司令的威胁可在开局后的开端试探而获得瓦解。在结构阶段,司令、军长的灵活水平对局势的影响很大,甚至直接影响到中局或残局。
  &团、营、连、排&称为次级子力。&次级子力&在结构阶段多数用来联系对家,掩护、封锁或压制及破坏对方作用,有时也能起到遥控牵制的还击的作用。&次级子力&只有在进攻防守中高级子力兑换后才易发挥威力,所以在结构阶段,&次级子力&一般不宜过早出动或发出,军棋中25颗子都有他重要作用所在,轻易失掉对整盘棋局也起着胜负的决定性因素。在有的结构中,&次级子力&的出动是为了封锁对方的子力,打乱对方部署,以小示大,煲司令,给敌人以假象,造成敌人判断失误,从而取得最后的胜利。
  在结构阶段,一方面要尽快出动主力,以迅速占据有利攻守的位置,另一方面还要注意子力的协调性和联络性。子力的协调性是指子力要平均生长,子力的漫衍要不密不疏。太密容易拥塞,子力难以运动,过疏则难以配相助战和进行战术组合,降低子力的战斗力。两翼子力视情况、对家、对手而定。在对对家对手棋风不了解的情况下最好要均衡生长,尽量制止倚轻倚重,这样才气阵形协调,利于攻守。
  子力的联络性是指子力要相互保持联系,上下阵形要相互呼应,子力配置要相互掩护照应,进攻退守行动要统一。联络性强可以增强子力的攻守性能,并可制止前后左右脱节,淘汰对对手的威胁与追逐。
  在结构阶段尽快部署好己方子力的同时,要注意配合对家进攻防守、抑制对方子力的出动,只有这两方面都做得好,才气更好地发挥己方各子的效率,才气取得对局势的控制权和主动权,即所谓&先&。在结构的生长历程中,始终存在着掩护己方大子与抑制对方大子出动的战斗,这是结构中的主要矛盾。
  结构阶段要注意工兵、炸弹的时机与偏向,以制止影响对家兵临敌人城下的时候,由于自己工兵、炸弹配合不上,造成损失和诒误战机。同时还要注意实时抢占全局制胜点,不外分地恋子和贪子以至失先。
  陆军棋结构的技巧
  军棋的胜负要害是军旗。所以军旗是基础,以军旗为出发点,雷是基本要素。军棋是围绕着旗与雷展开的。结构的基础是旗与雷的部署,再相应部署其他子力。进攻是取胜手段,防守是基础,配合着一种旗与雷的摆放,其他子与之相照应,走法相得益彰。由于暗子行棋,故虽有子之巨细划分,但理论上每子是等价的。可以参考如下子力顺序:旗、兵、雷、军、司令、以下依次师、旅、团、营、连、排。司令是军旗的标识,同时具有最强大的杀伤力,目标巨大,不似军之更具隐蔽性,威胁更大,更多的最终胜利是依靠军。司令与旗密切相关,其损对军心有影响,但不行太过小心,以至牵扯太多精力,影响其他子行动。其他子扮司令时不要因其非真司令而不多珍惜轻易试弹。在真司令欲出动攻击前也应注意需尽力安置好&假&。司令亦可扮做师旅吃对方小子或假弹以引其大子攻击再连续对其造成伤害或撤离。实战变化更多,注意总结,灵活行动,不行拘泥。 结构并无定式,旗或左或右,子力重点左右前后而无成规,莫形成习惯以被敌掌握。雷之摆放达几十种,不能一一尽说。大的原则是不宜过早袒露,其他子力摆放走法应照顾到自己的雷形。注意变化。
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