2003年左右发行 日语的手上的插卡日语游戏。回合制的。打完一层可以下一层

回合制Flash游戏开发的通用框架--《闽江学院学报》2006年02期
回合制Flash游戏开发的通用框架
【摘要】:以“九子棋”游戏的实现为例,提出一个适用于开发回合制flash游戏的通用资源框架.将此框架作为基础源文件可以让开发者脱离繁琐的底层设计工作,而将注意力集中在游戏逻辑的实现,从而降低开发难度、缩短开发周期.
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:TP317.4【正文快照】:
自从fiash出了Aotion脚本之后,用nash开发游戏的例子逐渐增多,但是nash游戏的开发多依赖 于个人的经验,缺少规范的流程和基础资源,导致大量的重复劳动.本论文以九子棋为例,提出这样一 个框架,具有通用性、实用性、简单性等特点,可做为回合制flash游戏的开发工具包. 1
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