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重装机兵游戏下载
重装机兵。重装机兵4中文版是一款经典的RPF游戏。重装机兵4中文版是重装机兵系列的最新作品,全称为重装机兵4月光之歌姬,由日本KadokawaGames游戏公司制作。该游戏陪伴着不少的朋友走过了美好的童年,如今系列游戏的新作大家可不要错过了。想下载更多关于重装机兵的游戏么?想知道有哪些软件免费么?华军小编为你整理了重装机兵游戏,快来下载吧!
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重装机兵游戏下载资讯
重装机兵游戏下载评价
华都电子称重仓库条码管理系统很不错,但是为啥360有时候会误报,好无语,信任就可以了
这个筑业重庆市建设工程预算和清单2合1软件2016版好用么,我看大小是46.1MB,跟前一个版本差别并不大
刚下载重装机兵(中文)时不太会用,不过照着网上的各种教程学习之后,感觉太easy了
升级新版后我发现了几个小问题,并且发给FC模拟器游戏 - 重装机兵的官方人员了,下次升级应该会解决了
重兵抢滩的评论不应该这么冷清啊,我来加把力
可能用的少,总感觉装机吧一键重装系统用起来不怎么上手,或许多用几天就好了?
这个重装机兵2重制版要怎么用啊,我是小白,求解释
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《重装机兵》:一部FC上与众不同的RPG是这样诞生的
游戏类型:&  设计类型:&
  《重装机兵》是FC晚期比较特殊的一个作品,它和《魂斗罗》一样,属于少见的在国内人气远高于日本本土的日本游戏,拥有不少极为忠实的爱好者,今天我们来说说它的诞生故事。
  1945年8月,日本宣布无条件投降,持续多年的第二次世界大战正式宣告结束。就在饱受多年战乱之苦的人们正准备欢欢喜喜地迎接和平新生活的时候,英国前首相温斯顿·丘吉尔于1946年在美国发表了著名的“铁幕演说”,自此,人类进入了持续40多年的冷战时代。
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打响冷战“第一枪”的人——温斯顿·丘吉尔
  当时两大集团都尽力避免触发大规模战争并努力维持着表面上的和平,但在随时可能爆发全球核大战的现实威胁下,人们的生活并不轻松。从50年代起,科幻文学作品在全球范围内迎来了一段高速发展的黄金期。
  也许是受到了现实世界的影响,这段时间有大量以“被核战争毁灭之后的世界”为背景的影视作品。其中不乏一些我们所熟知的名作,比如《终结者》和《北斗神拳》,以及梅尔吉普森主演的著名系列末世科幻电影《疯狂的麦克斯》(Mad Max)
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在抗美援朝战争中,美国就不止一次威胁要使用原子弹,在那样一个充斥着核讹诈的世界里,诞生像《终结者》这类的电影也就没什么值得奇怪的了
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《疯狂的麦克斯》(1979年)电影海报,梅尔吉普森主演
  今天,我们要说的是一个和《疯狂的麦克斯》有那么点关系的游戏——《重装机兵》)(Metal Max)的故事。
  上世纪80十年代,随着FC主机进入稳定发展期,其巨大的影响力已经渗透到了日本社会的各个角落。作为当时漫画周刊志的顶级霸者,《少年跳跃》自然也会错过这个热门话题。从1985年开始,《少年跳跃》推出了一个名为“Famicom神拳”的不定期连载专栏,这里会刊登一些和FC游戏攻略或秘籍有关的文章。而笔名为“ミヤ王”的宫冈宽,就是专栏初期的主要作者之一。
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《重装机兵》之父宫冈宽(左)和主力开发人员田内智树
  以创作《勇者斗恶龙》闻名的堀井雄二当时也是这个专栏的作者。通过这个专栏,宫冈宽和堀井雄二建立了非常深厚的友谊,堀井在1986年开发《勇者斗恶龙》初代的时候便邀请宫冈一同参与制作。凭借出色的文字功底,宫冈在《勇者斗恶龙》的罗德三部曲中负责故事剧本的修饰和洞窟的设计。
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Famicom神拳“四天王”,这四个小人是谁画的大家都能看出来吧?
  1988年,在完成《勇者斗恶龙3》的开发之后,宫冈辞别了堀井,创立了属于自己的游戏开发公司CREA-TECH。在公司成立初期,宫冈开发了不少桌游,其中不乏一些质量优秀的产品。这引起了当时的游戏大厂Data East的注意。
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90年代日本奇葩游戏厂商之一,著名的热血系列的开发公司的老板曾在此供职
  没过多久,Data East的人找到宫冈,希望他能开发一款新的桌游,Data East会负责新产品的宣传和销售。起初,Data East的期望值并不高:几乎没给多少预算,对于新产品的销售预期也是“能收回成本就行”,而当时,日本的游戏界已经进入了以《勇者斗恶龙》和《最终幻想》为代表的RPG游戏大行其道的时代。而其中的《勇者斗恶龙》又占了绝对的上风。
  也许正是因为曾经身为《勇者斗恶龙》制作者,宫本对于以其为代表的王道RPG游戏有着特殊的情节。
  渐渐的,新游戏的策划案从一款普通的桌游变成了一款预定在FC上发售的RPG游戏。在《勇者斗恶龙》开发组里曾经担任剧本助理的宫冈对堀井雄二式的叙事手法非常熟悉,但他打算创作一个完全不同于《勇者斗恶龙》风格的故事。
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游戏的画面散发着浓郁的未来感
  众所周知,《勇者斗恶龙》的世界观是以中世纪欧洲为基础创作的,属于典型的魔幻题材。而宫冈则反其道而行之,他想要一个描写未来的、并且更具现实色彩的故事。在寻找灵感的时候,宫冈想起了中学时代的好友山本貴嗣一起往返于科幻小说书店的日子……经过讨论后,宫冈确定了新游戏世界观所包含的的三个核心要素:坦克、末世题材和西部剧。对于选择这三点的理由,宫冈在《重装机兵》23周年的某次采访中透露了答案,他说道:
  “小时候看过一部叫《坦克大决战》(Battle of the Bulge,1965年)的电影,德军集结了大量坦克和盟军对决,但因为燃料缺乏的问题,那些高性能的坦克最后都变成了没用铁块。德国人也因此输掉的战争。看完之后我深切地理解了‘坦克没有弹药和燃料就是垃圾’的含义。并借此对坦克产生了浓厚的兴趣”。
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《坦克大决战》剧照
  “50年代对于美国来说是科幻作品大爆发的黄金年代,那个时候也是美苏冷战的起始阶段。有大量描写末世情节的作品诞生。后来又赶上《疯狂的麦克斯》出现和《北斗神拳》的流行,以至那个时候于一提到末世题材,人们就会自然而然的想到心目中的某些代表作品”。
  “《重装机兵》中的西部剧要素可能要归结于我个人对于西部剧的喜爱吧,整个儿童时代,我再电视上也看了大量的西部剧。其中大部分是Giuliano Gemma(意大利演员、雕刻家,代表作《夕阳的保镖》)和Franco Nero(意大利演员,代表作《杀手的本领》等)主演的,当时真是看到腻得不行。成年之后才逐渐地挑具体的作品来看。我觉得西部剧中那种赏金猎人的设定和末世题材非常匹配。
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《坦克大决战》剧照
  “50年代对于美国来说是科幻作品大爆发的黄金年代,那个时候也是美苏冷战的起始阶段。有大量描写末世情节的作品诞生。后来又赶上《疯狂的麦克斯》出现和《北斗神拳》的流行,以至那个时候于一提到末世题材,人们就会自然而然的想到心目中的某些代表作品”。
  “《重装机兵》中的西部剧要素可能要归结于我个人对于西部剧的喜爱吧,整个儿童时代,我再电视上也看了大量的西部剧。其中大部分是Giuliano Gemma(意大利演员、雕刻家,代表作《夕阳的保镖》)和Franco Nero(意大利演员,代表作《杀手的本领》等)主演的,当时真是看到腻得不行。成年之后才逐渐地挑具体的作品来看。我觉得西部剧中那种赏金猎人的设定和末世题材非常匹配。
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大家好,我叫天……不对,我叫诺亚!
  在如此颓废的世界观构架上,宫冈为游戏设计了一系列否定当时主流RPG游戏要素的规则。以《勇者斗恶龙为》代表的魔幻RPG都有着一个明确的故事主线和最终目的,游戏中玩家所做的一切事情都只不过是为了达成这个最终目的的铺垫。在《重装机兵》中,虽然也有几个代表着故事主线的节点剧情存在,但遍布游戏各处的大量支线剧情和赏金任务才是整个游戏的主角。即便贵为游戏总Boss的诺亚,也不过是玩家在广阔的世界中探险的时候无意中发现了导致环境恶化的元凶,便顺手消灭了它而已。
  游戏中玩家觉得腻了的话,可以随时找到主角的父亲并选择“退休”就可以观看结局动画,并且这和有没有干掉诺亚毫无关系。同时,游戏中一共会有两名角色加入主角的队伍,但他们对于剧情的推进并不是必要的,玩家完全可以凭借主角一己之力完成所有内容,只要你不嫌累。此外,和通常的RPG不一样的是,比起人物角色本身,坦克的能力和强度更重要。玩家需要花费大量的精力去组装自己的坦克,合理分配武器的搭配和弹药的使用才可能打赢那些变态的支线剧情Boss。相反的,主线故事里出现的那些Boss难度简直不值一提。
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收集情报,干掉通缉犯才是游戏的主要内容
  以上种种设定都是在宫冈强烈的与《勇者斗恶龙》为代表的一本道RPG游戏的对抗意识下诞生的,以至于在游戏完成即将上市的时候,广告公司出身的本作的制作人桝田省治直接写了一句非常有攻击性的宣传语“竜退治はもう飽きた(打龙什么的已经腻了)”。碍于和堀井雄二的私人关系,宫冈当时就表示强烈反对,但桝田省治觉得他的担心是多余的,他在《重装机兵 3》发售的时候曾在推特中写道:
  “当时宫冈强烈反对这句话,说要这么干以后就没脸见堀井雄二了,不过当时我是一个彻头彻尾的冷血广告公司职员,就硬生生拍板通过了(笑)”。
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  为了彻底贯彻“扛起反《勇斗》大旗”的精神,以“叛逆精神”闻名业界的Data East请来了为《多啦A梦》中为胖虎配音的著名声优立壁和也献声,用胖虎那略带沙哑的声音喊出了那句“竜退治はもう飽きた”。“霸气”的角色声音加上带有强烈指向性的台词让这则广告播出之后获得了巨大的反响。
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立壁和也,本人已于2015年去世
  虽然在游戏发售前通过各种营销活动赚足了眼球,但那是毕竟是《勇者斗恶龙》和《最终幻想》两强争霸的时代,像《重装机兵》这样充满创意的作品还需要接受玩家的检验,另外,游戏中还有不少有待加强的细节内容。所以《重装机兵》没能达到预想的大作级别,当时日本最流行的游戏杂志《FAMI通》也给出了类似的评价:
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  相对于当时FC游戏动辄几十万的销量来说,《重装机兵》最终只卖了15万套的结果并不能说是理想的,但销量本身并没能妨碍部分玩家对它的疯狂喜爱。而两年之后,SFC版《重装机兵 2》的上市也再次证明了玩家也觉得《勇者斗恶龙》和《最终幻想》并不是日式RPG的全部。
  可惜天公不作美,在初代发行公司Data East破产倒闭之后,《重装机兵》的命运之路也变得无比坎坷,不仅数款续作在开发途中就被腰斩,其中还因版权纠纷而不得不放弃《重装机兵》的系列名称(这也是后来登场的《Metal Saga》系列的由来)。
  雪上加霜的是,在90年代末,一个自称森本的人打着Data East的旗号到处招摇撞骗,宣称他目前正在开发《重装机兵》的新作,目前资金上出现了问题,希望玩家和投资方能给予金钱上的支持,虽然有部分热情玩家给此君汇了一些数额不大的钱,但好在精明的投资商找到Data East询问之后戳破了此君的谎言。
  最终,这个叫森本的人就这样人间蒸发了,而起诈骗案也让所有人对《重装机兵》推出续作的信心跌倒了谷底(Ps:在2006年上市的《Metal Saga》初代里,有一个叫做Book·Forest的通缉犯,这个人的原型就是前面所说的森本,日语中的本是书的意思)。
  就在所有人都觉得《重装机兵》系列再也回不来了的时候,宫冈本人公开宣布将在2010年以《重装机兵》的名字推出了系列第三部正统续作。此时,离SFC版2代上市已经过去了17年……
  如今,作为孪生兄弟和互相借鉴的对象,《重装机兵》和《Metal Saga》都在各自的道路上阔步前进着,提起当年为什么要开发《重装机兵》这款游戏的时候,宫冈说:
  “基本上说我也是堀井雄二叙事流的人,我和他在讲故事的手法都差不多。但有一个重要的区别是,堀井喜欢围绕着过去到现在这段时间序列来说事情,而我却不是。电视剧里经常会出现诸如两个生死互搏的人实际上是非常要好的朋友,过去曾经一起快乐的玩耍之类的,写这种桥段的人非常多。从这点来说人确实是活在记忆中的,对其有共鸣也是很自然的事情。但我想创造出和那些不一样的东西,因为,《重装机兵》才能来到这个世界。后来这个游戏经常本人说就是一个纯粹的‘杀戮世界’,我想这也许是在创作的时候尽全力排除了上面说的那些要素之后造成的结果吧。”
  在《重装机兵》上市3年之后,国内一家名叫先锋卡通的公司汉化了这款游戏,在游戏的汉化工作即将完成时,这家公司却由于无力发行,只得将汉化完成的ROM专卖给了位于深圳的另一家盗版厂商,这就是我们后来玩到的那款中文版《重装机兵》的由来。
  遗憾的是,由于卡带容量和一些技术上的限制,中文版在部分名词翻译上和原版相去甚远,我们已经很难在中文版中体会到原版的那种西部片风格。并且,诸如“金衣”和“银衣”这种汉化者想当然的翻译也和原作近未来的游戏背景格格不入,这不得不说是一个遗憾。但是,如果没有这个略显稚嫩的汉化版,也许我们永远都不会知道曾经有一款如此优秀的游戏。在感谢那些汉化者的同时,我也希望我们永远也不会去经历游戏中所描绘的那个悲惨的杀戮世界。
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via:游研社
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微信扫一扫关注我们→重装机兵(机甲战士)( / Metal Max Return)(机种: / 类型: )fc的《重装机兵》中文版共有两个版本:一个开场字幕是“机甲战士”,另一个开场字幕则是“重装机兵”。除此外还有不少的差别(如“药液”在后一个版本里好象叫“浓缩液”,通缉犯被歼灭后图画是否打叉等等)。现在模拟器上暂时只有前一个版本。由于日本专题网提供的数据与现在模拟器上的日文版有很大的差别,因而怀疑版也有不同版本。
游戏简介/《重装机兵》
《重装机兵》该游戏是个开放式的游戏,很高,因此,以下攻略只列出简明的行程和要点。现在,让我们开始在这未来的世界中进行一番冒险,当一回吧!游戏一开始,主角被父亲训斥一顿,赶出家门。天亮后,主角去拉多镇往南进入大坑洞打败战狗,取得战车(注:和战狗作战时,只要用防护承受住战狗的一下攻击,第二回合红狼会出现打败战狗)。回拉多镇,补充一下弹药和部分装甲后(不必全部补充)向北进入山洞,可得到07。甲片过多,装备后会超重。进入底层的洞中,打败水怪兄弟后,能够得到1000G的奖金。出洞继续北上,通过关卡向东,途中看到四面被树包围着的麦基镇。进镇后,可使用时空传送机回到去过的村镇(但战车不能被传送)。出镇向南有商人的秘密营地,向东就到达了波布镇,在波布镇西南方向的屋里能找到伙伴,在镇上补充装备,买上传真(使用后,可由洞穴回到地面,或由地面回到去过的城镇)。出镇向东行进,在大桥上会遇上水鬼(多试几次),打败它后可得3000G的奖金(太少了)。来到东面的工厂,和社长交谈后,得到第二辆战车。回波布镇继续向北,在东北方向有一个秘密基地。不能够进入。只有在索鲁镇上使用时空传送机,并发生故障后才能进入。在里面的计算机前调查可得到再生丸。波布镇一直向北,过桥拄西,打跨路边的巨型炮后,沿路来到奥多镇。在奥多镇西北屋中的酒吧里找到了第二个伙伴。奥多镇往南来到商人的秘密营地,再往东来到了帕特港。过桥南面的大楼里的二楼最左面的衣柜里找到了异形,打败后可得1000。再到右面的房间和人交谈后得到钥匙,开右边的大门得到扳手,这下能打开挂着锁的门了。继续前进中一个人正在卖战车,没有8万是不肯卖的,只好等有了钱再说吧。再往前,进大楼用扳手打开门后,可得到很多物品。奥多镇往北,来到罗克镇。更换装备,练好等级后来到西北方向的大楼里打败马歇尔(等级不够,只会送死)。得到一辆战车,并能拿到5000的奖金。再回到罗克镇,这时罗克镇的东北方向的海滩上会露出一个山洞。通过山洞向西,在屋里得知弗里镇在北面。来到弗里镇,进入主楼(要多多观察才能找到进去的路径)。在主楼的底层,打败了大象,得到1万G的奖金。在镇上买好探测仪后,出弗里镇向东北,进入东面海滩的洞穴。在洞穴中使用探测仪,可找到尼克,V24战车发动机和PAG80,还能找到(先使用探测仪测得地点,再在测得的地方调查即可得到物品)。出洞后向北向西,在一座大楼前停下,到楼顶和一人谈话后炸毁大楼,铺平了前进的道路。继续向前,到达伊尔镇,打听到无歌村的地址。向西南,来到无歌村。到达无歌村,改进装备后在战车修理中心,打败一伙山贼之后,来到无歌村东面的船坞。打败了山贼的头头,乘船到对岸后,一路往东来到了索鲁镇。更换装备,打败了镇子西北角上下水道里的怪物,得到了旅馆东面的战车。出镇后,往西绕过山。沿着山路往南,穿过一条小经,来到伊甸镇。往南来到了望塔,在一处有裂缝的墙前调查后,开炮击毁墙壁(必须有主炮)。继续前进,碰上蜈蚣。打败它后能得到32000G的奖金(正愁没钱花呢!)通过了望塔,来到东京塔,在顶层取得世界地图。回到船坞附近,向西南方向前进,被三棵树包围的是商人的秘密营地。在秘密营地附近有时会遇上神密人。可到让它逃走了,有22000G呢。沿着大峡谷继续南下,在大瀑布附近的房子里找到戈麦斯。一场恶斗后,打败了戈麦斯,可得到5万G的奖金,同时也取得了红狼的战车。然后北上在进入沙漠前往右拐,可到达塔镇补充装备,并买上防火栓(以后会有用的)。《重装机兵》出镇后一直向西,再往南,就到达了卡拉镇。更换装备(这里的人类武器和防具是最好的)。然后来到卡拉镇西北角的兵工厂,在这里可找到另一辆战车。(怎样把战车开出来?多试几次就知道了)回到卡拉镇,突然,东面的山上起了山火,赶过去一看,好大的火啊!不要紧,使用防火栓,火一下子就全灭了。露出了一幢大楼,进入大楼,可发现大楼内有许多车用武器,统统带回去,不用也可卖个好价钱。在大楼内找到了波特,干掉它可得到99800G的奖金。出大楼,发现卡拉镇和拉多镇已经相通了。从卡拉镇继续向北,发现一个小村庄在这里。有最好的防具和最棒的车用武器。改进装备后,一路向东,来到地狱门。打败看守后,用计算机打开栅栏,就打开了通向主机诺亚的道路。不急,在地狱门的东南方向有一间四面围着树的大楼,步行进入后,在底层找到了弗朗(等级不够的话,最好别去)。打败弗朗,取得81500G的奖金后,在沙漠里走走,很容易就会碰上沙漠之舟。打败它能得160000G的奖金,现在可以北上了。从地狱门先向西北,找到一个山洞,打败帕鲁,得200000G的奖金。再向东,路上小心被炮打着。来到主机诺亚的城堡,在城堡入口的右边的墙上,有一道裂缝。调查后,开炮击塌墙,这下可以进入了。为了安全起见,先不去和主机诺亚决战,而是先把二楼三楼四个角上的六门巨型炮干掉。再取得箱子里的物品,再传真返回镇子,补充弹药、甲片,再来一次。进入主机诺亚屋子的四个密码为:右上519982,右下542397,左上793266,左下195874。几经转折,终于见到了最终。用最先进的武器和敌人一较生死,看你的了……
过关攻略/《重装机兵》
《重装机兵》1、除必须消灭的怪物外(巨型炮两个、瓦鲁、瓦鲁部下三个、防御机器、机器人两个、诺亚两个共十一个怪物,激光系统两个、电脑墙可用散弹打跑),其他遇到之怪物均以“逃跑”解决。2、如果因为你技术不好,半道上被怪物打死了,请立即关机,再开机从存档处接着进行。一、游戏开始后,只需买几个参丸和几个手雷(遇到生物炮时使用,否则有可能被打死)备用,而后到拉多镇南边的洞中取得战车(遇到战狗有时能逃跑掉!)。出北边的关卡,向东到麦基镇。由麦基镇向北8步、向西8步,再向北5步,调查后可得到2000G左右的钱(重要!)。回麦基镇后继续向东、向南,来到波布镇。在镇上更换主炮、发动机,买上传真、PAG40(7个),而后到租车店租一辆1#战车,拖上自己的战车,再在炮弹店买10发(重要!),给自己的战车补充满装甲片后存档。级别: 1级;总用时:20分钟。二、出波布镇一直向北,来到巨型炮阵地(租来的战车没装甲也不怕路上被炮轰),在巨型炮前的小桥上,换乘自己的战车(要瞅准巨型炮发炮间隙,否则必死无疑!如果战车装甲不满,可使用PAG40补满)。巨型炮出现后,先把十发铁弹全部打光!这以后巨型炮“装备损坏,无法攻击!”,几乎不能攻击你了,你可以用主炮放心的消灭巨型炮。消灭巨型炮后,自己的战车不能动了?那乘坐租来的战车好了,而后向东、向北到达奥多镇。传真回到拉多镇,找老爸修理战车,他不会收你的钱的。上楼睡一觉,然后传真到奥多镇,在上买炮弹(重要!),但愿你能中上几个,奖品是“军号”。卖掉主炮,给两辆战车都补满装甲片后存档。级别:10级;总用时:40分钟。三、出奥多镇继续向北,过东边的桥后向北20步、向东20步,调查后可得到5000G。继续向北路过罗克镇,在镇上买两台尼克(备用)、16发(重要!),而后过海边的洞穴后向北来到佛里镇。在战车工具店里买上药箱,从佛里镇向东,绕过海角,不要抄近道,沿海边走,在最北边有四棵大树,在第二棵树处,面向海调查,可得到5000G。 继续向西,炸毁光环大楼后来到伊尔镇。在铁洞里改造特种弹仓到32,买6发(重要!),换乘一辆4#战车,补充好装甲片后存档。级别:10级;总用时:60分钟。四、出伊尔镇一路向南来到码头。进码头前要过,有一条道可以绕进去,不知道?那就趟过去吧!进码头后遇到瓦鲁和他的三个部下,先把瓦鲁部下解决掉(最好先用催眠弹)!解决瓦鲁后坐船到河对岸,出码头向东走4步,向南走9步,调查能找到一台特殊V48发动机(载重52T,并可改装成V100!不过要花很多钱呢)!装备上后继续向南走,沿山间小道来到伊甸镇。继续向南走,在进了望塔前有一个小山坳,下车在山脚下调查可得到5000G。传真回到伊甸镇,到后面的车厢里的人类武器店买一枝音波枪,补充好装甲片后存档。级别: 12级;总用时:80分钟。五、出伊甸镇,一路狂逃到塔镇。在镇上各买10发散弹、7个PAGLL(重要!),而后出镇向北来到地狱门。用药箱补满HP后在左边的小屋内和防御机器对话(这时你至少要有两个军号,没有的话可以先在旁边的自动售货机上买装甲片,中奖后奖品是军号),一定要首先使用军号!你很可能被防御机器一炮打死,别怕,电击复活后坐时空隧道器再来地狱门(在此之前,随便在哪个镇子上先使用一下时空隧道,到拉多镇把看门的老头撵开!否则你无法使用。),再和防御机器对话!直到没被打死,连吹三遍后,再用音波枪就可将防御机器干掉!在里屋的计算机上打开栅栏,传真回到去过的镇子,补充好装甲片,再传真到地狱门,存档。级别:12级;总用时:100分钟。六、坐租来的4#战车,从地狱门向北,进入诺亚城堡,用密码打开大门后下到地洞里,换乘自己的战车,先找到V100装备上,继续往里走,在激光系统出现前换乘租来的战车(有主炮,如果装甲片少了可用PAGLL补充),而后用散弹对付激光系统(不能打掉!否则你的级别会很高哦),激光系统被散弹击中后,一般都会逃跑,也可能爆炸,还可能叫来新的激光系统,这样你还得再用!直到都逃炮或爆炸。到此租来的战车没用了。再下一层,在地下室里用计算机打开大门,先到左边的小屋里找到220装备上,从右边的走廊进入诺亚主机房,在诺亚前的台阶上用PAGLL补充好装甲片,进行最后的决战!七、首先出现的是电脑墙,用散弹对付(也可先打两发,而后用主炮干掉),被打中后电脑墙也会逃跑;而后是两个机器人,用催眠弹收拾(也可直接用烟幕弹),机器人睡着后还得各打两发烟幕弹才能尽快将其干掉;最后诺亚终于出现了!这时你的装甲片也快被打光了,只有一条道:硬着头皮决一死战!先连打三发烟幕弹,再用220火炮射击,诺亚被打倒一次还会再来一次!还是先打三发烟幕弹,再用220轰它!哈哈哈!看你的了!祝你好运!最后级别:12级;总用时:少于120分钟,如果一切顺利的话,你可以在90分钟内解决战斗!
物品道具/《重装机兵》
《重装机兵》《物品道具篇》修正版的《重装机兵》中文版共有两个版本:一个开场字幕是“机甲战士”,另一个开场字幕则是“重装机兵”。除此外还有不少的差别(如“药液”在后一个版本里好象叫“浓缩液”,通缉犯被歼灭后图画是否打叉等等)。现在上暂时只有前一个版本。
物品道具篇FC上的《重装机兵》的物品是以()代表储存的,从编码原理上说,最多只能有255件道具。其中有10件的名字没翻译完全,4件的名字为空(但有效果),还有十多个名字重复而具有效果不同的道具。但是绝对没有诸如、等神奇的道具。归纳总结了各位朋友的讨论,现在挑选其中一些有代表性的说说,欢迎大家继续补充指正哦!(注:获得的几率极低)1.战车装备最强主炮:220炮 攻800 重10t 在见诺亚之前的房间和烧毁的大楼出来南2东5的位置找到,据说有第3枚205 攻780 重3.1t 地狱门左边的小村子有售最强副炮:风暴 攻400 重3t 不能获得,出租车专有火龙 攻355 重3.5t 卡拉,塔镇有售波坦 攻340 重0.1t!! 战利品,打败白色的狙击车(兵工厂附近)后随机得到的最强S-E:托卢 攻760 重11t 红色战车专有截击 攻720 重8.4t 地狱门左边的小村子有售最好引擎:V100 载重58t 重1t 在见诺亚之前的洞穴找到,也可以从V66升级获得V66 载重55t 重0.9t 由V48升级得到(据说可在游戏后期到第一个通缉犯山洞门口出现的秘密商人基地买到,但触发条件不明)V48 载重52t 重0.8t 从乘船到达的码头出来,在南9东4的位置调查获得最强C装置:solomon2 自重2t 防190 从地狱门左边的房子出来,在南20西7位置调查得到;红色战车也装备有艾米 自重3t 防100 伊尔有售2.人类装备帽类:金冠 防45 卡拉有售头巾 防40 与某种敌人战斗得到战利品背心类:钢甲 防140 据说和铁甲一样可以在某处用24金靴换到铁甲 防100 与鬼手战斗随机得到金甲 防80 卡拉,依甸有售外套类:金衣 防110 地狱门左边的小村子有售手套类:金爪 防35 地狱门左边的小村子有售鞋类:钢靴 防40 塔镇有售武器: 6种攻击力 找齐四块镜片到博士处获得,不同的组合有不同的攻击力(200,300,320,350,380,500),按1423的顺序排列时攻击力能达到500。 攻250 卡拉有售首 攻210 与反坦克兵战斗随机得到宝刀 攻205 塔镇有售,是第二个伙伴能装备的最高攻击力武器(激光炮除外)3.罕见而又有代表性的道具再生丸 人类工具 能复活同伴的道具。在穿越时空隧道会随机(几率很低)发生故障,把你传送到生命科学研究所,在售卖机前调查得到,好象每次只能拿一颗,用完了又可以再去拿。 人类工具 在战斗也中使用哦(可以增加)石子 人类工具 在地上调查或与某些敌人战斗随机获得药液 人类工具 腐蚀敌人的浓缩液,在弗朗躲藏的楼里得到,还可以与水鬼战斗随机得到,呵呵有了它就可以找和以牙还牙,报仇雪恨了 人类工具 增强我方的攻击力,是奥多镇第一台售卖机的必定奖品男女内衣 人类工具 家中衣柜中找(偷)到,有什么用?使用一下就知道啦,日本人真的好无聊...金靴 人类装备 并不是最好的鞋哦,而是金甲被破坏后的残骸,据说用于交换迷彩条 战车工具 使用后踩雷(遇敌人)的几率下降,不过效果好象不大明显铅竹 战车工具 与某些敌人战斗随机获得,弄脏战车的秽物,据说是松蓉(香),能洗掉鸟粪 战车工具 呵呵,顾名思义,不用多解释了,也是某些敌人战斗随机获得。 战车工具 增强和,是打败雷达花(在塔镇附近)的战利品。烟幕弹、军号、雷达简直就可以合称为“夺命三宝”(摞你命3000?!),实在是居家旅行,馈赠亲友,杀人灭口的必备良药哦4.其他隐藏的东西a.在地上调查有时会找到、等道具b.从麦基镇出来,在北14西8的位置可以找到2000G左右的钱c.从波布村左边山中的那户人家出来,东10北7的位置(面对着树)可以找到长枪d.从奥多镇向北,过东边的桥后向北20步,向东20步的位置调查后可得到5000Ge.从罗克镇出来,在南25东22的位置可以找到4000G左右的钱f.在去找第5辆坦克的山洞途中有一间商店,在商店背后的洞穴里可以找到105加农炮g.从伊甸镇出来,在南21东12的位置(面对着山)至少可以找到5000Gh.从卡拉镇出来,面对着左下方的栏杆调查,可以找到战车武器--闪电(可装备在主炮、副炮或S-E上,而且没有弹数限制,只是攻击力小了点)。
作弊秘技/《重装机兵》
攻略指南:在游戏中对有些城镇来说,之间的距离都不算远,所以最好先别打怪物,一路冲到走不下去了,再买点先进武器回头打前面的怪物,因为自然是越到后面越先进。一路买一路打,不但时间长,而且浪费。我就曾经凭借55炮一路逃跑冲到地狱门,用烟幕弹和铁弹把沙漠之舟解决掉,拿了赏钱十六万,买了好东东再找铁甲级,回头打异型和马歇尔,那个爽呀。免费恢复体力:回拉多镇的家中找姐姐交谈可以免费睡觉恢复体力,在塔镇的深水也有恢复体力的效果。免费修战车:战车坏了可以回拉多镇找爸爸,他检查一番后报出价钱,问你“要修吗?”,你就回答“否”,他就会免费帮你修战车。同伴复活:如果有同伴死了,可以回拉多镇找明奇博士复活。如果全军覆没,其他同伴会在他们第一次出现的地方,找到他们后用“交谈”就可以拖回拉多镇复活了(死人也可以交谈?真佩服!)。烟雾、烟幕弹、铁弹的妙用:在游戏中有些是需要下车打的,这时最好买几个烟雾在战斗时使用把自己藏起来让敌人打不到。而有些需要坐在车上打的BOSS,这时记得先赏它几枚烟幕弹(罗克镇有卖)降低它的防御力。如果对手是大型的机械类怪物,也可以用打一两发,让它的部分武器损坏无法使用。其他的特殊炮弹没什么用途,少买一些。卡拉镇的大火:1、在卡拉镇的里和前的人对话;2、在里坐传送带跳到最底层后用计算机打开大门;3、在武器研究所里和博士对话;回到卡拉镇后大火就烧起来了。战车武器:有些战车武器是可以装备在不同位置的,而且炮弹价格也会不同。有些武器装备在不同位置后,根本不用炮弹。但是记得别把S-E装备台风装在主炮位置,不然炮弹价格会吓死你。租战车的缺点:租来的战车有些虽然很好用,但是不到万不得已时最好不租,因为如果你租了一辆,即使你没有坐它,你打的怪物所得的钱都只能得到一半。如果租了两辆,就只能得到更少。所以租的车不用时记得要还,不然你会奇怪最近的怪物怎么这么穷。救护车的妙用:在租来的战车里最没用的,甚至会让人怀疑其存在价值的No.3号,其实有让人意想不到的妙用,它有自动补HP的功能!只要人坐在上面,每移动一步驾驶员的HP便会+1(估计是边开车边打吧)。在冰面上停止滑行:当角色在冰面滑行时按A键调出菜单,在退出后即可使角色的滑行停下。激光炮造法:必须先找到四块镜片(最少三块)。在卡拉镇右边的兵工厂内。眼镜在索鲁镇的下水道内。太阳镜在地狱门大楼第一层的木箱内。宝石镜须去麦基镇,在其白薯地内耕地找到戒指,然后去地旁屋内和一女子说话后,便可得到宝石镜。找全镜片后去卡拉镇左上方的博士家安装镜片可造出攻击力很高的激光炮。建议将激光炮给第三个人,用激光炮打掉弗朗、帕鲁简直易如反掌。镜片不同的组合有不同的攻击力(200,300,320,350,380,500),按1423的顺序排列时攻击力能达到500。找雷达法:在打戈麦斯的房子周围的大通过塔镇的路上常会遇见雷达花。干掉后有时会给你雷达,战斗中使用雷达后可将攻击力提高数倍,笔者用160炮一炮干掉沙漠之舟。用205炮两炮打掉最后的BOSS.无限取得经验值:在打帕鲁的山洞时,刚开始有两只狗守在洞口,打掉它们且出山洞,然后再进来狗就会出现,如此反复可获很多经验值。获得大量经验值与金钱法:1、在波布镇西边有一个山间小道,进去有一小片空地,这有大量的金蚁,很值钱的(210G),对付金蚁最好的武器是火瓶,HP少了还可以到仓库里免费睡一觉。2、巨型炮阵地前有一座大桥,在桥头很容易遇到侦查蜂,别打掉,它会不断地通知机械河马来,你只管打机械河马吧,直到你的炮弹快要打光再干掉侦查蜂。打完了?呵呵,你的经验值和金钱都不少吧。3、从地狱门一直往西走,在世界的最西边有一个大山坳,在山坳里来回走动,在这遇到的怪物几乎都是金蚁毯!最好用铁弹,也可以用钢弹,一般是一炮一个,一个就值5000G!找到这儿你可发大财啦!4、在诺亚城堡的地洞中,会遇到超导虫,打掉一只可得到1100分的经验值。主角可以用攻击力不大的打一组的副炮(如格林炮)打超导虫,这样超导虫会分裂,另外两个同伴用攻击力大的打单个目标的副炮再打,最好是每轮打完让超导虫保持2个,这样你就可以一直打下去,不过最多打60个,一次战斗你就可得到65000多分的经验值!5、在打完戈麦斯后,在它上面来回走动,有时会遇见铁甲炮,该炮防御力极高,而后通常在二、三回合后逃跑,用钢弹装备给红发女战士能很快消灭它,可得一万多钱和经验值。6、打铁甲炮和反坦克炮,大家都知道了吧,我就不多说了。要说的是打反坦克炮时有时候炮弹还没打完,可你的战车却被打跑了,先用人类武器把反坦克炮干掉,你会发现其实你的战车还在脚下,坐上去!哈哈,这回反坦克炮再也打不跑你的战车了,你可以尽情的打啊!直到你的炮弹打光,如果你还有副炮、S-E还可以接着打,直到所有装备彻底损坏!7、在伊尔镇的人类工具店里有一台自动售货机,在那上面买参丸,一次最多买7个(为什么?自己想去吧)很容易中奖品--金棒,转身把金棒和参丸一起都卖给售货员,一个金棒1000G!多来几次,你可大赚一笔!不花钱塑像法:在波尔镇的学校中捐钱时,把箭头拉到最左边,调一个比较大的数字,再按一下B键,因为你没有那么多钱,所以按A键决定时不会使自己的钱减少而镇子中心也塑起自己的像。神奇的军号:当到达奥多镇后,发现该镇是由三幢分开的大楼组成的。在右下方大楼中,进入标有P符号的房间后,可以看见房间左下方有两个自动售货机上买炮弹,如果中奖后可以得到一特殊道具--军号。在作战时使用军号,可以听见一特殊音效,这样不仅攻击力上升几倍,而后敌人的大部份攻击均无效,然后用坦克的最终工具--撞击板撞敌人(攻击力变态得很)。笔者在打大象时,从战车上下来,使用军号后,大象进行冲撞,竟将自己撞死了。在打戈麦斯时使用军号后再用一个烟幕弹,可以将戈麦斯一炮打死。使人类同伴的HP超过60000的方法有以下三种:1、在佛里镇战车工具店里买上后使用(至少要有一个同伴),问你给谁补HP,将手指向要补的人的在人名后面战车的位子上(人必须是坐在战车上),当出现“xxx 恢复了”,哈哈!你看他的HP是多少?不仿照此多来几遍,不过最多只能到60000多点,可别太贪了啊。有这么多的HP你还怕谁啊。2、当给某个人使用药箱出现“xxx HP恢复了”后,另一个同伴的HP(要达到200以上)会自动减少(每次减少一二百),你需要先把另一个同伴的HP补满(注意:不是恢复!),而后再给某个人使用药箱,如此反复几遍即可;(此法经常用于给主角补HP时,修理工的HP减少)。3、当给某个人使用药箱出现“xxx HP恢复了”后,你需要找个怪物打一仗(逃跑也可以),而后再给某个人使用药箱,如此反复几遍即可。(此法经常用于给女战斗家补HP时)。第一种方法在没人使用前一般都可以办到,有一个人已经补过后再用此法就比较难了,而有两人已经补过再用此法就更难了。可用第二种或第三种方法试试。最难办到的是有两个人已补过后给第三人补HP,如果第一、三种方法(第二种方法无法使用了)都办不到的话,请给第三人升级!每升一级再用以上方法试试,一般不超过三次就可办到了。哈哈!三个人的HP都超过60000!不过,最高加到65536,呵呵,不能再高了哦。使战车的SP超过60000的方法:要使战车的超过60000,你所惟一需要做的是让战车装备的总重量超过发动机所能承载的重量!可以疯狂购买装备,而且是越重越好。记住,不包括装甲片的重量。而后给它使用,哈哈,百分之百成功!你所需要考虑的是,到底让总重量超过发动机载重多少最好呢?如果是超过了0.1T,那你能补到26;(10片装甲片相当于0.1T)如果是超过了10T,那你能补到=64536;注意:至少要超过0.1T,相等或少于都不行哦。你超过得重量越多,其实你所能补到的SP越少。另一个重要的问题是,战斗中你的战车被重创后会不能动了,不能动了的原因和你补SP时所使用的发动机的载重量有关,当你的战车的装甲片被打掉的重量等于或大于发动机的载重量后便不能动了。举个例子:如果你补SP使用的是MOT1,载重量是8T,那么你的战车被打掉800片装甲后就不能动了;如果你补SP使用的是V100,载重量是58T,那么你的战车被打掉5800片装甲后才不能动了。问题是你用载重量大的补SP时很难搞到这么多的重装备哦,所以你要考虑好补SP时用什么样的发动机最经济实惠。当然了,在不能动了之后你再给战车使用PAG,呵呵,又完好如初!
初代商业汉化/《重装机兵》
《重装机兵》可以毫不夸张的说MM系列在中国所拥有的FANS远远大于他的发源地日本,究其原因如笔者这般从FC时期一路走来的玩家恐怕真的要感谢中国的盗版厂商一番,如若当年MM未经国内盗版厂商引进并汉化,我想对于那时的国内FC来说能够接触到本作的人将会变得凤毛菱角。汉化加之当时国内FC市场较日本滞后,主机存活周期更长这种先天原因使得MM在中国的盛行成为一种偶然中的必然! 不过到底是哪家盗版厂商慧眼独具,引进汉化了MM这款FC末期的异质作品内容?至今这个问题也可说是一个谜。比较可信的说法是,由一家名为“先锋卡通”的公司完成了大部分汉化工作,之后由于经营原因无力发行,便将作品转卖给了一家深圳公司。由是,名为“重装机兵”的卡带于1994年出现在市面上。之后由于国内游戏市场较为混乱没有相关法律约束的原因,市面上又出现多个差别不大的版本,这种盗版之后再盗版的行为估计只有在那时的中国市场才得以一见,也算奇景。在诸多盗版国内盗版《重装机兵》的卡带里比较有名的要数名为《机甲战士》的同一游戏了,除了标题名不同之外,《机甲战士》片头将PUSH&START拼写为PUSR&START,算是一个比较低级而有意思的错误。游戏中少量物品的翻译较之《重装机兵》也有出入,另外在《重装机兵》版中击败通缉犯后,通缉令会和日文原版本一样,打上一个"济"字。而《机甲战士》中,则简化为一个大叉。 不是外传的外传相信很大部分已经猜到这里说的是两部始终不能被系列玩家所认同的系列作品《重装机兵&》(PS2)与《重装机兵&》(NDS)。 《重装机兵&砂尘之锁》发行于PS2平台后期,《重装机兵&钢之季节》则属于NDS平台前期作品。由于“METAL&MAX”商标被抢注,系列不得不更名为《METAL&SAGA》,发行商也换成了SUCCESS,不知道是不是因为玩家对于MM这个名称有着难以磨灭的执念,还是因为更换门庭导致制作思路的变化,抑或因为时代的发展,业界的发展导致玩家的品味在提高……总之两作《METAL&SAGA》都没能在中国玩家心中激起太多波涛,甚至让许多对于系列重生抱着巨大期待的系列FANS大呼“期望愈大失望愈大”! 这两作新时代的《METAL&SAGA》都有着这样那样的问题,但是最致命的、最不能让系列玩家所接受恐怕是其淡如白水一般的剧情与失去了系列一贯韵味的充满暗喻风格的对白设计,在两作《METAL&SAGA》中根本看不到如“可爱的小狗,仍然爱叫……”这样出色的对白——我们在想念这样的你,真真正正的MM…… 就这样本属于系列外传作品的《METAL&SAGA》系列被广告玩家坚决的摒弃在《重装机兵》系列之外。
有关轶事/《重装机兵》
一、关于霸王之利器军号《重装机兵》相信很多对FC初代作品有一定了解的玩家一定知道该作中逆天的物品军号!在D商引进汉化的中文版中的军号在使用后,会大幅提升我方战力、并降低敌方命中率,可说是近乎无敌的物品。不过很大部分玩家并不知道其实在日文原版中,军号并无此作用,此怀疑是盗版商在汉化时无意发生了错误造成的。但是正因为有此神品的存在,使得整个游戏的攻略方法发生了根本的变化,一些极限打法也应运而生,无形中增加了爱好者研究的乐趣,不失为一种美丽的错误。 二、比真实更真实的谎言MM1的经典不止在于其热潮期玩家们的全情投入,更在于其发售若干年后依然有大量玩家孜孜不倦的品味其香醇,甚至为了不想见到GAME&OVER而编造出来的种种善意的谎言,其中较为经典的要数“真?最终BOSS——诺亚、明奇合体”与“红狼复活”了。这两种所谓的隐藏剧情触发条件之复杂,要求之苛刻,相信绝对够得上变态级别,但正是这样,依然有不少玩家一遍遍的尝试,一次次的努力……为的只是不想就这样隐退,就这样放弃自己曾经的峥嵘岁月。 三、关于红狼的传说红狼(学名Canis&rufus)是一种生存在北美洲的犬科动物,分布于美国东南部,近来有研究指出祖先是灰狼和郊狼的杂交种。体长1.1~1.3米,平均体重25公斤。群居结构比的上灰狼,会群集猎捕鹿类,单独时则猎捕兔、啮齿类等。1970年代以来就因毛皮、和农人起冲突等原因面临灭绝。此外和郊狼杂交也是重要原因。曾经一度被认为野外灭绝,后来在1989年将驯养的狼引入北卡罗来纳州,如今已繁衍到超过50只。此外,还有150多头红狼在美国被。由于数目稀少,红狼常找不到同类繁殖,而与的小狼交配,令纯种红狼的数量下降。2008年美国网站《生活科学》评出红狼为全球十大最濒危的稀有动物物种之一。 以上便是自然科学上的红狼,从中不难看出游戏中最著名的人——红狼,与该原型除了译名一致外再无其他联系,游戏中的红狼孤傲独行,我行我素,为爱执着……关于这个游戏历史上着以笔墨最少,却最为成功的配角角色,我在这里并不想表述太多,有太多的文字与他有关,有太多的回忆被我们永记——人们口口相传的传说,初始冒险时便决心超越的目标,大瀑布旁的弹坑,血肉与战车之搏,为爱孤独,为爱漂泊,最强的赏金猎手,勾勒出忧伤而高大剪影…… 四、关于抢注的风波事情发生在掌握“METAL&MAX”商标产权的发行公司Data&East由于经营不善导致其不得不把“METAL&MAX”的SFC两作的GBA移植权卖给另一个小公司Now&Production,来获取一些微利的时期。 因为此时Data&East公司领导已经,经营者完全昏了头,甚至忘记了去办理“METAL&MAX”商标的持有更新手续,结果被一家叫“新宿Express”的公司抢注了“METAL&MAX”商标,从此“METAL&MAX”便开始了其命运多舛的漂泊之旅。而其生父Data&East也于日,轰然倒下,宣告破产…… 五、关于译名的趣事事实上,被广大玩家所熟知的MM系列被以“重装机兵”这个译名来命名从根本上就是一个错误的概念。最初盗版商引进汉化此游戏,并以此命名,大概是从商业宣传上出发。其实,真正的“重装机兵”另有其作,那就是首作发行于1990年的机器人题材作品——重装机兵系列。其包含世界观相同的两个子系列,重装机兵雷诺斯(日文名:重装机兵(じゅうそうきへい)レイノス,英文名:ASSAULT&SUITS&LEYNOS)和重装机兵威尔肯(日文名:重装机兵ヴァルケン,英文名:ASSAULT&SUITS&VALKEN),此作亦可视作大名鼎鼎的《前线任务》的前身。游戏类型也不同于我们熟知的RPG《重装机兵》而是ACT-SHT和SLG。但是弄人,就是因为当初市场的混乱与玩家消息渠道的闭塞,使得真正的“重装机兵”系列与METAL&MAX系列相较,倒有点相形见绌,乏人问津了。
相关视频/《重装机兵》
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