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湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
本帖最后由 jsaonywb 于
02:13 编辑
先做个自我介绍,原多玩TVG情报部副部长,PS4/PSV版版主,玩透的游戏不下百部,基本是个游戏,1小时能catch核心玩法,喜欢捣鼓数据资料,分享和整理编写攻略。(官方贴吧攻略贴:)
5月初第一次知道打波利,怀着对原作的敬意,到今天为止已经在手机上待了90天(这是唯一一个,能在我手机上待超过一周的游戏)。
一转时抱着挑战自我的心态,打到了819层,我很认同这款游戏的深度和复杂程度,不亚于一些大型RPG,然而现在只感到心累。
如前文所言,我对核心玩法很敏感。打波利的核心玩法,表面上是角色属性、装备、宠物和技能的最优化搭配,底层就是一切参数代入演算公式,计算结果,其中包含大量的随机数。但这些东西在你点击挑战boss的瞬间就已经在服务器上计算完毕了,你看到的只是一个过程(即使你马上关掉游戏,已经过了的关卡依然算你过了)。
这一点和《MUGEN》很类似,他的魅力在于,在无限的尝试中,通过调整各种变量,寻找那几近于无的可能性,当你突破困难后会有成就感,这一点很奥运(更快更强更高,是人类的本能之一)。
然后EP13,让这个游戏的根基动摇了,本身打波利的核心之一,就是无限,不停的尝试,优化改良,研究分析各种数据(包括基础伤害模型、符文的各项参数,大部分都推导出来了)然而一个挑战CD,这一切都作古了。
一个二转玩家,推图2V3的对阵情况下,我方每一次攻击都有6种不同的结果,加上各种概率性技能,不确定性因素极大,甚至可以说,每一次挑战boss得出的结果都是不一样的。在这种极度复杂的情况下,研究极限本身就是一件难事,现在加上CD限制,直接就GG了。(实话,20次,连零头都不够用)
然后在这种不确定性的情况下,关卡和战力的关系被缩小,运气的比例占了大头,而这个是无法用金钱、时间和技巧换取的。(即使最优化配置,一旦被集火也是瞬间死亡)而卡关导致低收益,恶性循环开始,玩家不弃坑就怪了。
再者这个CD非常没人性,我情愿他设置个疲劳值。也不至于每个几分钟点一下,给你一个失败的结果,再等几分钟,继续失败,再等....没有人会喜欢这种无止境的挫败感的。点60次不过的关,二转里太正常,这样消磨你三天,谁会高兴?
根据我多年游戏经验,动摇核心玩法的设定,必定会毁掉这款游戏(变味),打波利能走多远,我拭目以待。
01:54 上传
(也许这是最后的一天了)
依斯鲁德&53频道管理员 七曜红茶
公会:琅琊榜
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
可怜大神 写这么多估计只会降低二转之后的难度 挑战cd估计会出现vip等级跳过 或者钻石跳过 或者终身皇家跳过这三个结果 取消不可能了
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
反正9月份的公测(心动这坑难说)哥不玩了
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
顶起来。作为一款挂机游戏,闲暇时无法畅玩,而时限设置更像极了各类揽钱类快餐式手游。这与大力宣传的创游初衷太过背离。若真如lz反料,各种收费解限,将是严重背离创游初衷。同lz,手游不过月,而这个游戏签到已经40天,从萌新到可为他人解难。如今二转53冲到369,对比同频玩家挺有成就感,咱不算太差。而今天一整天数次习惯性的登陆,打了一下boss,看了一下未满的背包,忍不住问自己:我上线做什么?第一次为一款游戏打下这么多字,希望值得。或许明天我已不在!爪哇咿,恐天真,留迹。我曾经来过。
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
多亏了这次更新,让我开始继续寻找适合自己的游戏。在这游戏上花的时间太多,该弃坑了。感谢你们游戏策划不断的的犯二,感谢你们远离游戏的本质,不断增加一些然并卵的更新,相册,红包,音乐感谢你们把这样优秀的游戏变成约炮软件,该赶紧解决的BUG不想办法解决,用更新一些SB东西来转移玩家的注意。再次感谢你们把真正爱玩游戏的人赶跑,留下些一天到晚找妹子约炮的流氓。
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
& &可以下线一直睡了,不用上了,满足了波利的超高水平要求,睡觉。
湖中的水草, 积分 12, 距离下一级还需 113 积分
更新后再也没推过图了,过两天估计号都不上了
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
签到最后一天插90,果断删游戏弃坑
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
强牛 发表于
多亏了这次更新,让我开始继续寻找适合自己的游戏。在这游戏上花的时间太多,该弃坑了。感谢你们游戏策划不 ...
在这里祝他们早日成功
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
我也觉得这次更新cd太坑。比如战士后期伤害比其他职业要低,所以打伤害往往看二连出三下。那几率,用过的都知道。所以往往同一关卡要挑战很多次。20次的限制完全卡死了战士后期过图能力了
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
早在更新之前,我就发帖要求慎重更新,尤其是动摇核心玩法,动摇主要属性的做法,在一周之内就完成策划到代码到bug测试,是非常不严谨的。我在论坛一再呼吁,但是太过一意孤行。今天的微信群,一个工会,1小时就几百条消息的,今天,2小时了,都没有一条消息,平常离线不会超过1小时的基友,今天离线了5小时。
这个CD和因为暴击率下调,即使推好十万战力也不过去同一个关卡的心理学挫败感效应,远远不是策划有预料的。
懒得推图了,70还是80万来着,就到了330+层了,
现在100多万了,还在330多层,哈哈,睡的真够久了。
不拼脸?想碾压?还是接着睡觉吧。
我跟2楼想的差不多,
估计他们也就只会降低二转之后的难度。
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
本来战士推图能力就弱。都是看爆击和三连过图。他这一更新直接把战士这个职业变成废材职业了。毕竟不是亲儿子
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
顶楼主 一直有在贴吧看楼主写的攻略..
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
支持楼主,越玩越闹心,如果这次不给玩家一个交代,真的要考虑弃坑了
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
懒得推图了,70还是80万来着,就到了330+层了,
现在100多万了,还在330多层,哈哈,睡的真够久了。
不拼脸 ...
我也觉得是这样,要取消这次CD和暴击的修改,估计是不可能了,所以只是抱有一些幻想,把心里的不快来吼一吼。其实这么多说要弃坑的,真的是游戏无聊才来这里看看,希望官方可以慎重考虑。最可怕的是寂静,就像今天工会群里一样,一片寂静…一个不错的游戏就这样去了…我想大多数人不会来这里,只会保持沉默。
你这样的情况,我只能大致体会。我1转从更新前89万在580层,现在开神器各种打造宠物升级,战力到98万了,还是在580层,而且20次下来,BOSS平均血量比更新之前高太多,基本没有动力了。
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
嘛的12号公会战奖励一直不补!明明是自己官方更新的问题
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
就是这样,说的太好了,我也想弃坑不玩了。
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
一个好的游戏就这样给毁了 真的伤心~~
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
说实话,可以换策划的最好换一个,减轻的是论坛版主,技术人员的压力,我可以这么说,在近半个月来你们在广告上的投入全是白费的,这些钱,聘请一个新的策划足够了
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
改爆率,暴击率,加限制,大家都弃坑吧。玩不过他们的。改前不征求意见,这样的公司让他们自己天天挂机。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
哎,心疼大神
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
大神还能玩玩,我们这些普通人根本没法玩了。
二转后没碎片,战斗宠物定格到30级,打不过南瓜精炼定格到30。完全无法继续,不改版只能放弃了。
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
心动无策划
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
感谢这次版本的变更。。。
让我多了很多时间去干其他事情了。。
放置类游戏出现关卡挑战cd。。。谁能告诉我这个策划是想干嘛
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
哎。。。我也走了
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
完全没看攻略就在玩而已。也是一个半月。刚刚二转,然而二转之后就打算弃坑了,什么关卡都打不过。
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
我也觉得是这样,要取消这次CD和暴击的修改,估计是不可能了,所以只是抱有一些幻想,把心里的不快来吼一 ...
还有会来的呀,像我这样的。玩ro被盛大坑,被昆仑坑,坑了那么多年,早被坑出经验来了。
所以一看心动的态度,两个月不理玩家的(︶︿︶)反映,坚持不改橙宠问题,就知道这游戏好不了。两个号弓手抽到蚁后法师抽到老俄后果断弃坑。
拉我的几个朋友都说我玻璃心?我就呵呵哒,被ro坑了这么多年还抱着深厚感情逢ro必追的老玩家,能是玻璃心?
现在抱的心态,就是玩着别的游戏,时不时来看看,知道当初骂我玻璃心的人是不是后悔了知错了,然后一边幸灾乐祸,一边感伤ro已经真的远去了。
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
说实话,如果他不是RO,我根本一个字都懒得打。
首先,我喜欢放置类游戏,当然指的是优质的放置类游戏,在我眼里,放置类本来就是策略类游戏的一种形式。
我一直喜欢策略大于操作的游戏,以前也是忠实的各类网游玩家,现在基本不碰网游。为什么?以前因为技术不够,各类网游,从传奇开始,到网金,RO,玩的都是build,是对于个人角色的养成。而现在基本上人物差别只体现在数值高低上,玩家玩的都是操作,其实我并不喜欢这点。
这里尤其说一下RO,RO这个游戏,对于休闲玩家来说,玩家有爱,气氛浪漫,音乐好听,画面漂亮,非常棒。对于我这类偏核心的玩家来说,一个职业,不同加点配装,配合不同技能带来的效果,一点之差,差之千里,这本来就是策略养成游戏的灵魂。曾经的定射猎人,BBCK,心灵CK,AB武僧,暴力牧,圣十字牧,敏骑,体骑,说实话,举个例子都能举出上百字。当年我也是乐此不疲。
有点扯远了,就打波利这个游戏本身来说,我只想问心动一句,贵公司有没有个像样的策划人员?不说设计师,就说像样的系统和数值策划,有吗?请问现在这游戏的build点在哪?一个放置类游戏,玩点竟然真的就是让你去放置,可不可笑?职业只有1个,没错就是1个,3个职业虽说有差别,但是这技能设置,是不是随意了点?我很理解为什么打波利没有牧师这个职业,因为开了牧师,他们底层的各种逻辑都走不通,职业得重新设计,当然了也有可能会开,然后加个牧师专属技能,天赐(或者干脆全力以赴改个名叫天赐,没错我就是在讽刺)。现在打波利的属性,真的有build的必要吗?除了敏和幸运,其他属性能多高就多高,这就是这个游戏属性搭配的玩法,简直。另外吐槽一下最新的更新,看来在打波利里玩AL刺客是根本没戏了。
放置类游戏的玩点,就是让你去build,去搭配,通过打boss和PK,检验自己的build效果,不是吗?
我心目中的放置类RO,或者说最完美的打波利,应该是多职业,技能还原,针对每种职业,不同的配点方式会带来不同的效果,再加上不同的配装带来的增益。首先说职业,其实对我,包括很多其他RO玩家来说,就算你现在什么都不改,技能都不变,我也希望能开其他职业,就当给我们开几个皮肤好吗。我心中的职业,关键技能还原就好了,不需要你们去设计新的build,把原先存在的搬过来,也算是给我们个回忆吧。技能加点现在可有可无,根本没有任何玩点,我认为最完美的方式,装备不能加这么多的属性,和当年RO一样,会有一点属性,有特殊效果,有防御有攻击就够了。这样一来,游戏的属性点增益也很好调整,因为装备影响并不大,针对主属性的99点上限,适当考虑装备而设置效果上限就够了。其实照搬当年RO的数值设计都可以。我多希望能在打波利中玩无念法师,敏奇,BBCK。当然了,我说的这些,心动不会看,也不会做,就当是告别之前最后一次吐槽和建议吧。
说些可行性高的建议:
1.取消挑战CD,或者皇家取消挑战CD
2.二次转生后添加进攻策略功能,让玩家在游戏中自行设置,选择优先进攻的怪物(灭小弟还是杀老大)。这样改动,对于后期的关卡设置也有好处,如果boss和小弟的技能设置合理,可玩性大大增加
3.第一次转生送的属性点从100调整到1000,第二次2000,后续递增。如果对推图进度影响过大,可以调整推图难度。这样改动主要是让玩家感受到转生带来的提升,一种心理上的满足
4.暴击上限改为100%,适当削弱狂暴带来的暴击增益
5.提高攻速、免控、闪避、暴击属性的增益值(换句话说提高幸运和敏捷的作用)
6.开新职业,反正技能都差不多,就当给我们开几个新皮肤吧,当然,开不开我也都不会玩到了
以上,再见,我的RO。
湖中的水草, 积分 20, 距离下一级还需 105 积分
一句话 心动租的阿里云服务器撑不起大量的高并发数据请求,心动又不想多花钱升级服务,所以就限制单位时间内的请求数,让你们不爽,甚至让花钱的大爷都不爽
湖中的水草, 积分 7, 距离下一级还需 118 积分
借帖问个问题:天天打波利人物最多能带的装备等级怎么算出来的?
湖中的水草, 积分 30, 距离下一级还需 95 积分
已经向不到留下的理由了,上周公会战,受复仇BUG影响,双方公会都无法加入攻防队列,强制打平并无奖励。本来能赢的,等补偿,结果只发了3000荣誉几瓶低级药水,来论坛求助,说有后续补偿,但一直等到今天还未收到,再发帖求助被锁并无回复,无奈下问QQ客服,说3000荣誉是正常的,已经发放完毕,我只能呵呵…………心已累,已经想不到留下的理由了,心动的游戏不再碰了。
12:38 上传
湖中的水草, 积分 25, 距离下一级还需 100 积分
JJ_o8qjxy 发表于
已经向不到留下的理由了,上周公会战,受复仇BUG影响,双方公会都无法加入攻防队列,强制打平并无奖励。本 ...
讲真,我们公会碰到bug连3000补偿都没有,已经对心动失望了,以前还发帖、跟帖,现在无所谓了,大把的时间我玩这个还不如去干其他的事
湖中的水草, 积分 30, 距离下一级还需 95 积分
讲真,我们公会碰到bug连3000补偿都没有,已经对心动失望了,以前还发帖、跟帖,现在无所谓了,大把的时 ...
唉,几次想退坑,但又很喜欢放置游戏这个模式和RO题材,所以没弃。技术不行可以忍,但客服和售后支持还这么差,真的忍无可忍了。不单单影响到我不玩这个游戏,以后我也不会玩心动代理的游戏了。
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
不得不说,一系列的策划实在脑残,CD、王牌…… 确实玩不下去了,这次的皇家到期,直接删游戏。不用整天看手机了也是极好的~~
湖中的水草, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
说实话,如果他不是RO,我根本一个字都懒得打。
首先,我喜欢放置类游戏,当然指的是优质的放置类游戏,在 ...
我敢很肯定的说 你辛辛苦苦打那么多字并没有什么卵用!
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
我就搞不懂了,为什么现在要弄一个一段时间不能重复打BOSS,那每天还有什么玩头啊??每天上两次,一次十分钟就够了。好友结伴有什么用了?快速战斗谁还会刷了??? 挂到碾压了再打BOSS好了,游戏一点可玩性也没了,这个游戏的策划真的很差很差很差,老总不知道看得到不。。。。很为手游版RO感到担忧!
湖中的水草, 积分 9, 距离下一级还需 116 积分
同作为一个氪金玩家,我也深深的感到了这次游戏更新的恶意和不负责任,然而游戏方的这种任性妄为真的不知道是出于什么考虑,在观察一两周,还要是没有改变,弃坑也罢
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
看来楼主是真心喜欢这个游戏。希望心动多听听玩家意见,不要自己一意孤行的来改动游戏,这样只会把玩家都赶走
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
这个游戏的性质是不错的。我是5月开始玩的。中间经历也蛮多。一开始觉得这游戏很好玩,看着大神们1转或者2转。看着很心动。慢慢的各种修改,让一款闲置游戏越来越复杂,各种符文出现,宠物解锁,其实这些还能接受,游戏更新吗,紧接着就是各种各样的bug,其实上次的公会bug只是这2个月以来算是一个大型的而已,还有好几个bug没多少人知道,只有公会成员知道而已。刷宠物经验之类的,我就不说了,心动最近几个版本都是主要更新和聊天有关系的,不说这些功能真心很鸡肋,也不知道抱着什么心思去做这些功能,你特么还以为你是聊天软件咯?或许说你真以为这是约炮软件?还是说让各种各样的人在一个频道对骂的软件? 出发点错了,能力也不够,心动这个公司只能说很不负责任,打波利算是给你们家做推广的,以前根本就不知道心动是啥,现在算知道了,也只知道是一家连游戏都不会运营的充脸胖子罢了。打波利走不了多远的。好游戏真可惜。腾讯代理的话,估计比你们做得还要好,挺多就是坑一点罢了。公会全体275人祝心动策划身体健康
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
最后的我们 发表于
说实话,如果他不是RO,我根本一个字都懒得打。
首先,我喜欢放置类游戏,当然指的是优质的放置类游戏,在 ...
这游戏还涉及到暴露女性的问题,神射手女模型建立连底裤都没穿!!暴露癖好,一帮什么人
湖中的水草, 积分 7, 距离下一级还需 118 积分
顶一个,脑残策划不行就换人吧,别毁了游戏。
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
还好我在更新前3个职业号都在85级 77w战力左右推到了550.不过又如何呢?这两天根本没推过图,挂着吧,说不定哪天就不高兴上了,月卡我也庆幸前两天到期没有续,如果上个月充值让我觉得还有所获,这个月如果再充了90块真心觉得不值
湖中的水草, 积分 28, 距离下一级还需 97 积分
最后的我们 发表于
说实话,如果他不是RO,我根本一个字都懒得打。
首先,我喜欢放置类游戏,当然指的是优质的放置类游戏,在 ...
全说到我心里
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
来来来来,大家在心动论坛,讨论下最近有什么好玩的新游戏,谁他妈没事等个几分钟推一下图还不一定推得掉,在这里讨论其他的游戏,让那些脑残策划看看,准备进入下一个游戏,求好玩的游戏啦!!!!!!
公司地址:上海市静安区万荣路700号A2 心动网络股份有限公司
本公司游戏产品适合18岁以上成年人使用关注超级玩家
查看: 1402|回复: 13
有没有人能科普下,为什么射击类游戏挂多?
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记得rust就是因为挂被ban了,现在又轮到跳伞
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√末代版主
√天亡SG,非喷脏之罪
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本地处理数据& && && &
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千矢太可爱了
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渲染机制可以改变
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渲染机制可以改变
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因为用了挂之后你就是职业哥的水准了 qiangqiangboom头 别人玩个毛线?
玩个dota顶多发条一钩一个准 或者开图 了解敌人动向 然而影响并不是很大 比赛又不可能开挂 身后都有监视人员
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专业ehome黑 发表于
因为用了挂之后你就是职业哥的水准了 qiangqiangboom头 别人玩个毛线?
玩个dota顶多发条一钩一个准 或者 ...
开图影响还不大,你玩个先知小强,当年11随便英雄分上2000好吧
, 积分 2718, 距离下一级还需 82 积分
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开图影响还不大,你玩个先知小强,当年11随便英雄分上2000好吧
英雄分有个卵用 dota是五个人的游戏 pis打路人中单把对面boom了输的局也不少
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开图影响还不大,你玩个先知小强,当年11随便英雄分上2000好吧
相别别的游戏 还算好了 毕竟不能一下A死
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flykahn 发表于
开图影响还不大,你玩个先知小强,当年11随便英雄分上2000好吧
确实影响很大,我们群一个比和我们玩了块78年,转do2后才知道他是个开图挂狗,玩gank英雄虎的1比,到处干人。补刀希烂,靠挂冲到11前100.内战开图虐我们嘲讽我们菜,呵呵这种比,也是有意思。我们把人当朋友,别人当我们是傻逼
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