组装机3000内能组装什么配置 LOL和守望先锋下载这些网络游戏能不能起飞特效全开fps

抛砖引玉 聊聊守望先锋是否干的过LOL
日 00:01&&&出处:&& 作者:王培振&& 编辑:王培振 分享
―――游戏简介――――――――――――《英雄联盟》简称LOL:  《英雄联盟》(League of Legends下面简称LOL、小名:撸啊撸)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。《英雄联盟》的主创团队由各著名游戏公司的核心美术、策划、程序人员组成,他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。  在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗兰的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:胜者就是一切!根据官方数据显示,2014年LOL全球最高同时在线人数已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,在今年5月《守望先锋》上线之前,LOL已经在韩国连续204周排名第一,巅峰时期占有率达到了60%以上,总的来说如今提到这款游戏,无论什么年龄段的人,都会知道!《守望先锋》简称OW:& & 《守望先锋》(Overwatch简称OW、小名:屁股) 是由暴雪娱乐公司开发的首款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。截止日守望先锋在全球范围内的销量已经突破700万份(仅10天)。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有21位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。  如果大家仔细搜索一下就可以发现,在如今的游戏市场中,大部分人都更看好《守望先锋》,认为他是LOL的加强版,而且之前便有消息显示,欧洲职业联赛最强A――Forg1ven因为沉迷《守望先锋》而宣布退役,这种LOL世界级顶尖选手的选择更让不少人惊呼――屁股的时代来了(因为《守望先锋》游戏角色身材多以翘臀为主)!―为什么之前的LOL玩家投入OW的怀抱―――原因一:尝鲜  我们分别对身边的几个“反水玩家”进行了简单的采访,也从《守望先锋》的几个贴吧中进行了相关的调查,发现他们之所以放弃“撸啊撸”而进入了“屁股”的怀抱(写着写着就感觉合情合理了......)其中尝鲜就占了很大一部分的原因,不得不说虽然LOL是一个很出色的游戏,针对不同的英雄/地图/装备/野怪,每周都会有不同的更新,每隔一段时间甚至会有几次特殊模式加入,但是玩法是不变的,整体模式也就那么几个,即便作为每天“不撸不舒服斯基”的我们,一次性多打几场也会有厌倦的时候,要知道任何东西超过了3/4年都会让人产生厌倦,情侣都会如此,何况是个游戏。原因二:每周一更+下载限速  刚刚我们提到了为了能让游戏变得不再单调,LOL官方每周的时候都会进行相关的版本更新,所以如果你有一段时间太忙没有登录游戏,很可能你下次登录的时候就会有更新的提醒,而且腾讯还玩起了花招,除非花钱办理蓝钻,不然下载最快速度也只能到200kb/s左右,无论你家网速多快,只能老老实实的坐那等半个小时或者更长时间。原因三:“小学生”太多  “MD,小学生太多!”这是我们认识很多的撸友开始“戒撸”,或者降低玩游戏频率的最多说辞,事实也确实如此,因为这是一款没有任何门槛的游戏,所以受众相当的广泛,只要有QQ号就能玩,所以在一些不正规的网吧,你能看到很多小学生都在打LOL,他们最喜欢将游戏当真,一言不合就开启了喷子模式,甚至干脆以挂机作为威胁,要求队友叫爸爸(详情请见2014年的LOL大神黑店白地)。当然这里说的“小学生”不止是指那些小孩子,而是指没事挂机/送塔/坑队友的人,这些在成年人中也比较常见,他们只是把游戏当做游戏,没有任何的责任感,没事打两局,有事随时撤,再加上很多新英雄都懒得学,所以一场比赛一个坑很常见。原因四:镰下冤死鬼  之前虽然对于那些“小学生”没什么办法,不过当裁决之镰出来以后,似乎我们只要点击举报就可以了,如果玩家账号被举报到一定的等级,将会失去玩游戏的资格,不过这也是一把双刃剑,由于国服玩家过多,服务器经常会出现挤不进去或者服务器BUG强退的情况,这种情况十分常见,往往需要你登录多次才能进入游戏,而这种情况也会被误判成挂机,从而被裁决,所以裁决之镰下的冤死鬼也有不少。―为什么说OW干不过LOL(个人观点)―――售价相对高昂:  相比LOL无门槛的设计,《守望先锋》相对而言门槛要稍高一些,最便宜的版本也达到了198元人民币的售价,典藏版售价更是高达328元,这么做虽然也在一定程度上屏蔽了一部分小学生,但是同时也让更多的人对它敬而远之,虽说一次买断类游戏会是未来游戏市场销售的主流趋势,但是近几年在我大天朝还是有些不好使,至少很多人都缺少这种为了游戏消费的观念,尤其是那些已经自己赚钱的人。不吹不黑的说,以笔者如今的年龄段,正是能勉强接受购买游戏而又有一点点消费能力的受众群体,再加上身处科技媒体,应该是会第一时间接触这类游戏的人,可在公司放眼望去,我们所知道的,购买该游戏的同事不超过一手之数。配置要求略严苛:(《LOL&》配置要求VS《守望先锋》配置需求 、图片可双击放大)  除了售价以外,《守望先锋》的门槛高也能体现在配置方面,如果之前看过我们平板评测的同学一定知道,即便是Core M处理器的平板也能运行的起来LOL,所以在我们的印象中,对于产品而言LOL似乎就没什么配置需求;不过《守望先锋》却完全不同,虽然配置要求不算高,不过笔者家中的台式机应该是带不起来,公司给配备的工作机也应该带不起来。如果可以屏幕前的各位也可以查看一下自己周围朋友/家人PC的配置,相信能带起该游戏的主机并不多,所以对于部分用户来说,如果你想玩这款游戏,不仅要花钱买游戏,还要花钱升级家中PC设备,这个要求多少也有点高。战友递减:  即便你能经得起并且能接受这种消费,你也会发现,身边的朋友在玩这款游戏的人也并不多,至少不会像之前那样遍地都是,其实从我们个人角度而言,玩游戏虽然也有不少的乐趣,但是和谁一起玩也同样重要(有的人甚至会将游戏当成一种社交),尤其是这种团队游戏,两个或者几个相互之间合作默契的队友是十分难得的,而因为上述的那些原因,很可能你选择了“屁股”,而队友则继续“撸啊撸”。虽然也可以在《守望先锋》中重新寻找伙伴东山再起,可之前的那些队友却是无法舍弃的。3D眩晕:  其实最终阻挡我们只玩了几次但是却没有购买的原因还是游戏中的3D眩晕(当然钱也很重要),这个从之前笔者玩CS、CF、使命召唤等游戏的时候就一直难以解决,一旦玩游戏的时间超过了2个小时,那么恶心则是无法避免的,尤其是在配置将将达标的情况下,眩晕感会特别明显,所以对于笔者而言,长时间玩这种大型FPS游戏和被虐也没什么太大的区别。总结:  所以综上所述我们还是认为在我堂堂大天朝,一款付费游戏不管多厉害也是无法超过或者媲美免费游戏的,即便那款免费游戏发布已经有了一段时间,但相对新作而言,LOL整体设计更为公平,平衡性更强,不会像新作这样有这么多的BUG,外挂也要少的多;在英雄选择方面也有高于《守望先锋》英雄10倍左右的可选项,这些都是新游戏无法回避的问题,下方我们也准了两款游戏的下载链接,有兴趣的朋友不妨尝试一下。■附:& & & &
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守望先锋显卡配置要求高吗?什么显卡玩守望先锋能开全特效?《守望先锋》于今日(5月24日)上午7时正式上线运营。这款游戏采取的买断制。很多没有体验过的玩家都在纠结到底要不要入手。下面小编给大家带来守望先锋的游戏硬件配置要求。以免玩家购买之后游戏体验不好。大家快来对比一下你的电脑配置。看能不能流畅运行吧!守望先锋的硬件配置需求:最低配置(30fPS):操作系统: Windows Vista/7/ 8/10 64位CPU: Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 865显卡: Nvidia GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 4850, 或 Intel HD Graphics 4400内存: 768MB VRAM, 4GB System RAM硬盘空间: 7200转 5GB空间推荐配置(60fps):操作系统: Windows Vista/7/ 8/10 64位CPU: Intel Core i5 或 AMD Phenom II X3, 2.8 GHz显卡: Nvidia GeForce GTX 660 或ATI Radeon HD 7950内存: 2GB VRAM, 6GB System RAM硬盘空间: 7200转 5GB空间可以看出游戏处于中端配置水平,大概目前三千元的主机就能达到最低配置要求。当然如果你需要好的游戏体验,特效全开的话,需要购买一块千元以上级别的显卡。以上就是由小编为大家带来的守望先锋硬件配置要求一览。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
责任编辑:风轻云淡
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  最低系统配置需求
  操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7并支持DirectX 9.0c以上
  处理器:Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+
  显卡:NVIDIA GeForce 7800GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或 以上
  推荐系统配置需求
  操作系统:Windows Vista/Windows 7
  处理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 GHz
  显卡:NVIDIA GeForce& 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上
  内存:2GB RAM
  其实这也是官方给出的数据而已,但是如果实际上用960去体验这款游戏的话,不知道会怎么样&.
特效全开FPS测试
  游戏品质设置全部选择最高
  不怕卡的我选择了所有品质最高,抗锯齿全开,各种阴影,各种细节全开,别跟我说话,是男人,就要火力全开,不要怂就是干。
  玩家对战匹配界面
  匹配系统
  匹配系统2
  我也在匹配系统的时候测试了一下,突然的掉帧跟数据的上传下载有关,帧数也是平均60帧以上。并不会影响游戏的流畅性。
  开启技能后的环境
  被玩家击杀后
  FPS测试
  在游戏时候测试了一下帧数,都能稳定在60帧左右,而突然跳帧是因为被击杀之后死亡回放时的数据读取,在预测的范围之内。
  胜利一方的队友(我是有躺赢光环的男人!)
  每一局结束后最强队友能点赞
  边玩边测试居然还能赢了,真的是好队友,在结束之后记得帮队友点赞哦,这游戏据说被人点赞之后可能会获得这个游戏人物的各种皮肤,喷图或者声音。在特效画质细节全开的情况下整局游戏下来也不会卡帧或者掉帧,一路都很顺畅,游戏全开的画质听好,个人也挺喜欢的。
  在完成对战之后,还是平均在60帧,也就是说整个游戏开全特效与最高品质情况下,影驰名人堂的GTX960 完胜整个游戏,整个游戏无论是开始,对战或者结束都是流畅的进行,很稳定的跑过了整个游戏。
  再玩一局试试看,看看这次能不能杀几个棒子的玩家,毕竟怎么说我也是从小玩FPS类的游戏大的。
  机动性最高的源氏
  据说这游戏最高的机动性就是这个源氏了,不用说像我这种高手肯定要选高机动性的人,因为我就是一个人才!
  开打开打!
  好吧,大话吹大了,自己爆炸了,不过这游戏能无限复活,而且每次复活都能选择新的英雄如果没有选择的话他会默认你上一个英雄,而且每次被击杀之后重生CD中会给你回访你上一次是如何被人杀死的&(我接受不了被人杀的现实&放开我&.)
  跟传统的FPS一样,游戏进行的时候都能按Tab键查看自己的数值,击杀数死亡数和对面阵容选择,(好吧,我至少不是负战绩,55开死6杀6,知足了,毕竟我只是一个新手)
  好吧,虽然这局到最后还是输了,但是你们等级比我高呀!(这是我自己的自我安慰,这游戏与等级无关,只跟技术有关)敌方:怪我咯~
  不过话说回来,整个游戏对与像我这种喜欢玩LOL和CS的人来说真的不错,毕竟每个人物有每个人物的特点,耐玩性也很强,画面也挺好,一些小的细节的话可能还是需要继续优化,毕竟现在只是内测而已。
需要优化的小细节
  而这整局游戏下来之后,大概的FPS也是能保持在60帧以上,很好的流畅度,不会掉帧才是王道
  这款游戏的耐玩度还是挺高的,特别是对于喜欢FPS与DOTA类的玩家来说这是一款不容错过的游戏。在960带动下全特效与全细节根本不是问题,平均60帧是必须的~守望先锋怎么看fps和ping 守望先锋显示fps数值方法
时间: 16:56:52来源:作者:qianky(0)
许多玩家想要知道自己玩守望先锋时FPS和PING值的情况,但默认游戏画面上是不显示这些数字的,那么该怎么把它们调出来呢,其实显示fps值的操作方法非常简单。很多玩家想要知道自己玩守望先锋时FPS和PING值的情况,但默认游戏画面上是不显示这些数字的。有一些玩家尝试使用之前同样是暴雪旗下的游戏风暴英雄和星际争霸2、暗黑破坏神3中显示FPS的命令,但都没有用。小编告诉玩家们解决办法:1、先点击进入游戏设置;2、打开显示性能,可以看到默认是关闭的;3、开启即可。另外还有一键开启FPS值PING值的快捷键:ctrl + shift + N 键。以上就是守望先锋怎么看fps和ping,守望先锋显示fps数值方法。希望对各位守望先锋玩家有所帮助。[]了解最新守望先锋的资讯,扫描或关注微信号:pc6game《守望先锋》深度解读:这一次不是LOL_网易数码
《守望先锋》深度解读:这一次不是LOL
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在PAX&East&2015游戏展上,暴雪娱乐正式公布了《守望先锋》的开测时间,同时发布了2个新英雄以及一张地图,这预示着游戏离我们已经越来越近了。但对于很多玩家来说,《守望先锋》依然是一个神秘的游戏,有人说他像《军团要塞2》,也有人说这是《枪神纪》,更有玩家表示“这是《英雄联盟》的射击版”。今天,小编就为大家通过PAX展会上的资料,从“英雄设计”和“游戏模式”两个方面详细介绍《守望先锋》与市面上你所熟悉的射击游戏的主要区别。英雄设计理念:暴雪一直是英雄扮演的爱好者《守望先锋》从面世的第一天起,就被人冠以“英雄射击”的称号,玩家对于形形色色的英雄的关注,似乎忘记了这是一个射击游戏。鲜明的英雄色彩,让很多玩家表示看到了《军团要塞2》的影子。但殊不知,暴雪一直都是英雄扮演的爱好者,不论是WAR3还是暗黑系列,甚至是《风暴英雄》都还在贯彻这样的理念。接下来我们就仔细分析在英雄设计上《守望先锋》最突出的几个方面:世界文化脑洞大开&暴雪逼格重塑底蕴作为罕见的暴雪全新IP的游戏,已经无法继续吃老本,想要让《守望先锋》继续保持一贯的丰厚底蕴,暴雪采用了全世界文化大杂糅的方式,让英雄的变得多样化。例如新公布的牛仔英雄赏金猎人McCree,就是典型的美国西部文化;而之前曝光的刺客射手半藏,就是不折不扣的日本武士文化的体现。这种多样性的文化,让《守望先锋》的英雄色彩远远大于《军团要塞2》。“暴雪借鉴的是文化,借鉴文化你懂吗!”不过暴雪并非一味的照搬“文化”,而是做了相当脑洞大开的变形,最突出的代表是源自藏边佛教文化的英雄禅亚塔。这是一个有着藏传佛教内心的僧侣形状的机器人,毕竟让僧人直接上阵射击太过夸张,但用机器人的形态,就变得情有可原。&僧侣形象与机器人的结合,脑洞大开魔法型和近战型比重增大&枪法没有那么重要枪法一直是正统射击游戏的核心,但在现在的趋势里,射击游戏更加偏向英雄,因此技能的作用性远远大于枪法。《守望先锋》的英雄技能更接近于《脏弹》和《周一格斗之夜》而不是《军团要塞2》。例如《脏弹》中目前设置了将近20个比上述职业更有特色的英雄,例如忍者,可以隐身后用太刀对敌人进行暗杀。&《周一格斗之夜》和《守望先锋》中都有一个相似的猩猩角色“我们要肉搏,不要玩ADC!”《守望先锋》中,“近战肉搏技能和魔法技能”,很可能会比远程突突突枪法射击更加重要,这是之前此类射击游戏所不能相比的特色。例如猩猩温斯顿的终极技能就是最好的代表:野性之怒:终极技能,温斯顿能让自己恢复兽性,使生命值大幅提升,变得难以击杀,强化自身近战攻击能力,同时能够更加频繁的使用喷射背包技能。在狂暴状态下,温斯顿只能使用近战攻击和喷射背包。“枪法并非完全没用,只是被包装在技能的外衣下”在PAX上公布的新英雄牛仔,实际上就是一个用枪的好手,看似“突突突”枪法深奥,但是只暴雪通过“技能化”的方式,让原本难度很高的枪法变得人人都能掌握,视觉效果和爽感也成比例提升。例如牛仔的Q技能弹无虚发,能够在最多三个目标身上同时标记出要害,在持续时间内瞄准要害射击能造成一击必杀的效果。&弹无虚发Q技能试玩视频截图游戏模式:暴雪不喜欢个人英雄主义如果说“英雄”是一个吸引入门的招牌,那么“游戏模式”是《守望先锋》给玩家带来的持续体验中最关键的部分。在《守望先锋》刚公布的时候,很多媒体把本作称为“FPS版的DOTA/LOL”。与《风暴英雄》一样,暴雪近年来不喜欢团队游戏里的个人英雄主义,用各种条条框框来把英雄限制在团队中,哪怕是一款标准的FPS竞技游戏《守望先锋》。目前确认的模式:护送占领都是老掉牙《守望先锋》是6V6的战斗规模,目前已经确认的模式有两种:占领和护送,每种模式分别对应两张地图。每局比赛开始前,双方都会分为进攻方和防守方。占领模式,就是常见的占点玩法,这种玩法在魔兽世界的战场和其他FPS同类游戏中都很常见,在此就不再多说了。&护送模式曝光试玩画面&前方红色标记为护送车辆护送模式,则是类似《军团要塞2》的推车模式,进攻方玩家要先占领一个特定的地点激活物资运送车(Payload),之后进攻和防守方玩家的身份会发生变化。进攻方玩家需要在物资车的附近让车子往检查点移动,而一旦物资车附近没有护送的玩家存在,车子就会停止移动,并且往回走。而防守方玩家要做的就是通过击杀进攻方玩家,让物资车无法在限定时间内到达检查点。&这种模式源自《军团要塞2》团队!团队!因为英雄&所以团队有观点认为,《军团要塞2》虽然是基于团队的多人游戏之一,但一直以来TF2在休闲玩家路人局里从来没有过真正团队游戏。相反,它给人的感觉更像是死斗游戏,玩家们自己玩自己,一方取胜更多的是依靠个人的发挥而不是团队协作。&《军团要塞2》的玩家并没有想象中的爱好团队相比之下,《守望先锋》更趋向于团队合作,首先国产FPS网游中常见的比拼人头数的死斗模式在《守望先锋》中不太可能出现。死斗模式更讲究玩家个人实力的比拼,《守望先锋》则是基于团队合作,因为英雄之间互相克制的关系很明显,因此死斗模式比较不适合。&只有在团队的的框架内,通过护送物资车,来让各个英雄得到限制因为本作在拥有如此多英雄可供选择,每个都拥有其特点和技能的前提下,不可避免的一个问题就是平衡性,这个问题对于国产玩家来说并不陌生,例如《枪神纪》里的刀锋,TF2中的间谍,绝对是超神一样的存在。因此,必须把诸多看似不平衡的因素,限定在团队的框架内,通过护送物资车,来让各个英雄得到限制。未来展望:一颗风暴英雄的心,没有国内成功的先例可循通过以上的分析,我们可以发现《守望先锋》这种英雄扮演射击类型的游戏,国外并不少见,例如《军团要塞2》、《脏弹》、《花园战争》、《巨兽战争》、《周一格斗之夜》等。但这些优秀的作品并有一款成功引入国内,唯一留下的痕迹的是一款叫做《大冲锋》的国产山寨TF2的产品。“不信的话,你看看《风暴英雄》就知道了!”再来回顾一下《守望先锋》的几个标签:英雄个性突出、注重团队合作、削弱枪法操作、突出技能比重。这几个标签如果放在另一款暴雪游戏《风暴英雄》身上,也是没有任何的违和感。但《风暴英雄》测试至今,可以说是毁誉参半,太过注重团队和节奏,反而对游戏的难度、路人玩家的恶意大幅度提升。
因此在对《守望先锋》未来展望预测上,我们很有必要参考《风暴英雄》正在走的道路:依靠不断的推出新地图、不断推出新英雄,来满足玩家很容易在团队中疲倦的心。毕竟本作的枪法部分,与TF2、甚至是CF无法相提并论,这是一款披枪战的皮、却有着一颗《风暴英雄》的心的动作射击游戏。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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