厂长请问泰伯利亚战争修改器和凯恩之怒哪个好玩

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命令与征服3:凯恩之怒阵营介绍 凯恩之怒全阵营一览
  小编下面带来的是阵营介绍,是一款即时战略类游戏,游戏讲述从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。
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  专长:装甲突击。特点:作为压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队。因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技。但这并不能阻止&大佬&麦克尼尔组建自己的强大部队。加强版的神像可以通过进驻步兵得到更好的防御;一些老朋友也将出现在钢爪旗下,比如泰坦和狼獾,而且一些载具出厂就是老兵级别。唯一的弱点是他们无法有效对抗步兵和空中单位。
  专长:全面镇压。
  特点:ZOCOM 是为在红区作战而生的高科技兵团。为了有效对付泰伯利亚,他们的音波科技极为先进,而一旦将之应用在军事方面,则对集群敌军有极强的威慑力,如已经装备威力更大的音波武器的重装震裂者和音波奥卡。重装机兵升级成了区域突袭兵,使用面杀伤的音波加农炮和防空装备,但对传统装甲车辆显得有些无能为力。
  专长:火焰净化。
  特点:在马西昂的带领下,黑手脱离了凯恩的掌控,成为了一支无坚不摧的独立部队。他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。
  凯恩之印
  专长:隐秘突袭。
  特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。泰伯利亚步兵(除杀伤外还能减慢目标速度)代替了黑手的位置。他们算不上强壮,但他们会依赖隐秘和诡计去赢得胜利。
  收割者-17
  专长:泰矿利用。
  特点:对泰伯利亚的运用几近极致&&收割者-17 很好地实现了这一点。改造过的三足机甲能吸收泰矿能量而轻易撕裂装甲,升级的蓝色碎晶炮则是敌人步兵与空军永恒的梦魇。泰伯利亚的威力在它们手上被发挥得淋漓尽致,但过于注重陆地资源的采集也使得它们并不在意空军远程力量的缺乏。
  旅行者-59
  专长:心灵控制
  特点:以最小的代价来毁灭文明是旅行者-59 的追求目标:心灵控制能力能不费一兵一卒地让敌人亲手消灭自己,而无处不在的偷袭与超高机动性的部队又可以迅速地碾压残兵败将&&即使是为此牺牲装甲与护盾保护。
  以上就是阵营介绍,更多精彩内容请关注!
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本类最新更新命令与征服3中,泰伯利亚战争与凯恩之怒除了任务还有什么区别?哪个更好一些?_百度知道
命令与征服3中,泰伯利亚战争与凯恩之怒除了任务还有什么区别?哪个更好一些?
我有更好的答案
凯恩之怒是一部资料片,有新战役,新的征服模式,新的子阵营,新史诗单位等。本作会揭开整个系列不为人知的故事和谜团。 战役由跨越18年的13个任务构成,是讲给老玩家的故事。凯恩之怒中讲述了泰伯利亚战争中的一些细节内容,如果是新玩家,那么则无法理解其全部内容,还会有新的疑惑,其制作水准就3代有所加强,关卡任务充满乐趣。 不过如果要细致了解剧情,还是建议从泰伯利亚玩起。
采纳率:40%
这就像红警2 和尤里复仇的关系一样。凯恩之怒多了些更为娱乐的东西 3个阵营都能造一个终级武器 或者说是怪物,非常强大。3个基本阵营又分别分出3个小阵营,在遭遇战里可以选择到。3楼说的很对要玩任务的还是从泰伯利亚战争玩起,玩完任务基本上泰伯利亚战争就可以下岗了,呵呵现在谁还玩魔兽争霸3混乱之治啊,不都玩冰封王座了吗,一个道理。
凯恩之怒要更新一些,征服全球模式还是很值的玩一下的!
游戏模式和兵种`~!后者好像多了个征服全球``!说到哪个好玩```当然是后者`~!不过有人喜欢前者`~!个人喜欢`
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命令与征服3:泰伯利亚战争有哪些国家?好玩么?
我有更好的答案
大体上分为三个阵营:全球联合防御组织GDI、NOD兄弟会,以及外太空来的思金人。【GDI】控制着地球上没有被泰伯利亚晶矿污染的蓝区,而且在GDI的控制地区已经没有明确的国家概念,各个蓝区的政府合作并进行完全公开的技术交流。GDI的单位组成非常现代化,由便携式、可拆装的模块组成,完美地整合了攻击与防御。【NOD】则掌握地球上不太适合人类生存的黄区,声称泰伯利亚晶矿是福音而非灾难,拥有足以对抗GDI的庞大武装力量,誓言要将压迫人类的蓝区资本家打倒。NOD的单位机动性强,尤其能做到快速侦查和偷袭,大部分单位外观显得诡异而不祥。【思金人】可能是散播泰伯利亚矿的元凶,它们来自外太空,在外星轨道上蛰伏以等待地球被泰伯利亚矿最终吞噬。但地球上某些人的刻意行动造成了这一预期中的假象,当思金人降临地球的时候人类并没有灭绝,而是与外星人展开了战斗。思金人直接利用泰伯利亚矿作为攻击武器,并配以光束、风暴等非常规攻击方式,凌厉而危险。在《凯恩之怒》版本中,各个阵营又出现了内部的分支阵营,每个都可供在遭遇战中选择。GDI又可分为:GDI(正统)、钢爪(机甲部队)、ZOCOM(合作公司?)。NOD又分为:NOD(正统)、黑手( “僧兵” )、凯恩之印(狂热信徒?)。思金人又分为:Scrin(正统)、收割者(大堆的机甲)、旅行者(传送擅长?)。
那相比较 凯恩之怒好玩还是泰伯利亚战争好玩?
说真的,资料篇把原版完全比下去了。资料篇中修正了很多原版中出现的 bug 和不合理的地方(比如火鹰战机贴近敌人发射导弹的时候不会再把自己也连带着干下来),新增了单位和地图,并且出现更多可供选择的分支阵营。另外,凯恩之怒与原版的战役时间线其实是交替发展的,想了解泰伯利亚战争3的完整剧情,还是建议你把两个都试一试。
采纳率:64%
来自团队:
gdi,nod,还有外星人...感觉没有后面的凯恩之怒好玩儿,势力要少一些,平衡性倒是差不多
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泰伯利亚战争 和 凯恩之怒 有什么区别嘛?下哪一个比较好,还是都要下,
现在红警3出了吗,我上网查了查说10月以后才有,可是我在迅雷上现在就已经可以下载,版本太多。问一下 泰伯利亚战争 和 凯恩之怒 有什么区别嘛?下哪一个比较好,还是都要下,这个游戏标准的大概是几个G的。因为网速比较慢,游戏大下错还要重下。谢谢了!!
我有更好的答案
命令与征服3凯恩之怒
我用这个资源下的,很好,只下这个就行了原版C&C3平衡性不好,GDI地面单位过于强大,思金人的空军无敌,而Nod如同鸡肋。凯恩之怒修改了平衡性,弱化了GDI的王牌——猛犸坦克,强化了Nod的单位,不过平衡性这次倾向了Nod一边,升级过净化火焰的净化者可以在瞬间摧毁一切地面单位和建筑。不过这款游戏画面精致,爽快感十足
采纳率:21%
泰伯利亚战争是原版,凯恩之怒是资料片,如果玩剧情最好两个一起下载
相比较而言,《凯恩之怒》在贴图画质、3D性能上都强于《泰伯利亚战争》,其中还有诸多新单位,如Marv、救赎者、螳螂坦克等。然而《凯恩之怒》其剧情内容相对而言有些支离破碎,且只有Nod任务。PS:红警3目前还没有公测Demo,更别说正式版,您有可能看到的是《世界大战》,值得一试,但绝非红警。
凯恩之怒是TIB WARS资料片,要玩的话最好都下,不然你会感觉很迷惘= =BETA版RA3已经出了,但是还没破解,必须要有正版凯恩之怒赠的CDKEY才行
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想问一下各位大神们,泰伯利亚战争和凯恩之怒哪个好玩
突然想玩一下命令与征服,但时间较少玩不了太多,百度了半天也比较不出来,所以想看一下各位的意见
TW和KW有不同的剧情战役 KW新增了一些子阵营和新单位 并且都可以联机对战TW支持MOD KW则有特有的全球征服模式
剧情党必须玩TW,不过就游戏性上KW更好玩一些——QAQ别闹!再闹人家就要换46cm三联装炮啦&_&!
打剧情就泰伯利亚战争,娱乐竞技就凯恩之怒
凯恩之怒有新单位,nod新任务和新模式,原版任务多
都没玩过同问。
tw有剧情(其实我一开始玩的是kw,后来玩的tw),kw则只是nod线剧情,tw可以下mod玩,kw有史诗单位和征服世界模式,tw是三大阵营,kw细化成九个,kw结局和tw思金第一关开头有微妙联系
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