为何舞力全开游戏才60帧,这游戏有锁帧选项么

【原创】探究CS1.6中,强制锁定60帧与不锁帧的100FPS是否有区别…【显卡吧】_百度贴吧
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【原创】探究CS1.6中,强制锁定60帧与不锁帧的100FPS是否有区别…收藏
测试软件:CS1.6测试地图:Dust_2测试时间:锁帧与不锁帧各5局。测试方法:Fraps绘制每帧生成时间表格顺便教程地址:即测试图,由于数量太多,最后选取前6000毫秒制作图表关于帧数和毫秒之间的关系:一般当每帧渲染超过30毫秒时,就会有卡顿的感觉。分析:由上述图标可知,由于不锁帧,可以使每帧之间的间隔更加短,帧和帧之间的连接更加顺畅。而锁帧会导致,会使每帧之间的间隔更加长。而在测试的6000毫秒之中,不锁帧的图表中,几乎没有出现超过30毫秒的,而在强制60帧数的6000毫秒中,有4帧达到30毫秒,其中一帧达到40毫秒。由于这才是6000毫秒的测试,如果将这时间再加长,锁60帧数的CS1.6将卡顿更加严重。结论:CS不锁60帧,能让游戏更加顺畅。而锁60帧,会使每帧之间的间隔更加长。使得当每帧渲染超过30毫秒时,就会有卡顿的感觉。所以很多人玩CS60帧卡顿是有道理的。
技术贴要顶
啊,64位好想玩cs啊
测试用例:fraps数据
顶,技术贴
终于有人来证明我没骗人了
点亮12星座印记,
能测测为什么玩DOTA无论怎么都觉得卡吗?
跟鼠标移动迟缓有没有关系?
个人觉得还是个人习惯
多么古董的游戏和引擎了,当年单核都能跑到100帧
图图真大神
连这个问题都要证明只能说挺可悲的,一堆小学玩过几盘cs之后就再也没碰过的基佬还信誓旦旦地说60fps足够,无论玩得游戏多低端,玩过再放神论不迟
那些黑的人有什么话说
虽然我不玩
@ ev_hunter 这回好了, 这个从1.3玩到现在都看不出60帧和100帧差别的大神
话说当年还玩的时候,我做过一次成功识别出60针和100的区别,感觉不一样。但是只有一次
应该用开光影水反高清远视野的mc去测
整天讨论CF CS多少帧,时代倒退了么
关垂直同步就中了,再打个FPS MAX101
惯例,一直玩cs都喜欢把帧数锁69无论是cs还是cs起源 csgo的都有这个习惯。
不知道把鼠标移动速度调快有用没。。。
我记得CSDN上曾经探讨过60与100帧在LCD和CRT上表现形式的问题,好像是这样说的即使最终由于输出设备限制只有60,但实际采用还是按照100来做(不开启同步时),这样鼠标采用间隔次数更多,操作上更精确些。年代久远找不到帖子了....
一二三四 一二三四 想首歌 歌声唱给脑溢血
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为什么玩任何游戏都被锁60帧收藏
这几天才出现的问题,各位大佬求帮忙
求大佬帮帮忙
显卡驱动的那个管理控制面板看看有没有锁帧
锁定了呗,去驱动管理看看
说实话,光靠签到升级太慢了。所以我就复制了这段话 遇贴就回一次最少也得15经验值
而且还能保证你的帖子不沉
最重要的是可以和楼主混个眼熟
看看显示器刷新频率是多少
如果是60的话帧数再高也没用
白白浪费电
那你换144 165hz
楼主 我也是更新显卡驱动后就锁定60帧了 lol锁60 csgo也是 啥游戏都是 全都看了 都没有开垂直同步 显卡选项也关了 还是那样 咋回事你解决没呢
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