用三星平台玩的手游折扣充值平台,谁知道有那个折扣软件可以用

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有人用过三星的960pro打DNF吗,能说下游戏体验吗?除网络因素外是否还有卡顿?
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虽然似乎是要在win10环境下才能获得最好的体验……
最近看了一下网上的一些帖子
DDR4内存读写速度能达到7000M/s左右
而三星的960pro能达到3500读,2000写这个水平,感觉是比较恐怖的了。
故萌生了买意,不知道有没有使用过的朋友能说一下游戏体验?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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960EVO路过……960P是高端级别的,你买这么高配置干嘛,就为了DNF?
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你看顺序读写有毛用 得看4K读写 Nvme固态对于DNF这种游戏的提升微乎其微 比SATA固态强的有限
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960EVO路过……960P是高端级别的,你买这么高配置干嘛,就为了DNF?
不止啊,还可以装其他游戏的啊,比如一些需要读取极大量高清贴图的3D游戏,硬盘自然是越快越好。
没办法,谁让我电脑上装了来自某美国诈骗团伙的软件,我只要一打开这个软件,看到一些绿色的标签,手就会不由自主的点进去
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你看顺序读写有毛用 得看4K读写 Nvme固态对于DNF这种游戏的提升微乎其微 比SATA固态强的有限&&...
那个评测的图,4k,读52.33,写235.6
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那个评测的图,4k,读52.33,写235.6
http://article.fd..cn/t_s640x/0A/0 ...
对DNF没意义 去查查PCMARK的跑分带宽去 那个对大型单机盒大型软件有意义 你要是玩DNF 买这个一点意义没有 不如弄个SATA固态 实在不行弄个PM961也可以
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对DNF没意义 去查查PCMARK的跑分带宽去 那个对大型单机盒大型软件有意义 你要是玩DNF 买这个一点意义没有 ...
已有840evo,但是感觉还不够流畅,偶尔还是会有些许卡顿。
如果可以的话,2个召唤+2个混沌同时在场叫满宝宝都不卡这个程度就最好了
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已有840evo,但是感觉还不够流畅,偶尔还是会有些许卡顿。
如果可以的话,2个召唤+2个混沌同时在 ...
卡顿不一定是固态的缘故 如果我没记错又一次开发者笔记里说过DNF贴图太多了 导致优化不好 不一定一定是你硬盘读写的问题 你可以看看 你卡的时候是哪些东西占用率高 再考虑升级
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我用的sm951.win10 感觉和以前intelsata3的没区别..
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960pro WIN10
卡,死机,蓝屏,经常性的
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作者:八毛鱼
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& 三星手游玩家福利:Game Tuner优化省电工具
三星手游玩家福利:Game Tuner优化省电工具
三星今天发布了名为“Game Tuner”的新应用,允许Galaxy Note/S6 Edge设备用户提高手游质量,能够在完全2K分辨率下玩《模拟山羊》(Goat Simulator)。该应用主要允许修改手游的分辨率和帧率,大部分1080P的标准游戏能够直接提升到1440P,而锁帧速率能够在15到60fps之间进行调整。
三星今天发布了名为“Game Tuner”的新应用,允许Galaxy Note/S6 Edge设备用户提高手游质量,能够在完全2K分辨率下玩《模拟山羊》(Goat Simulator)。该应用主要允许修改手游的分辨率和帧率,大部分1080P的标准游戏能够直接提升到1440P,而锁帧速率能够在15到60fps之间进行调整。
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本页网址:苹果iPhone6、三星S6玩游戏哪个爽?
来源:网易科技
游戏评估公司GameBench的对比检测显示,在一系列基本性能上,去年秋推出的苹果iPhone6和6 Plus打败了今年面世的顶级Android平台旗舰机。尽管在像素分辨率上有时有优势,但Android机子不仅速度较慢,画面质量相比也逊色。回顾今年4月份,AppleInsider曾就图像性能,把iPhone6和iPhone6 Plus与三星的Galaxy S5、S6和Note 4进行了详细的对比(如下图)。过后不久,游戏测试公司GameBench对iPhone 6和Galaxy S6,以及谷歌的Nexus 6和HTC One M9上运行的视频游戏进行了评估,在运行来自多家开发商开发的不同类型游戏的同时,评估画面每秒传输帧数(FPS)的中间值。总体而言,这些测试显示苹果的iPhone 6就FPS中间值以及测试期间完成的FPS最低值而言,苹果的iPhone 6性能最好。此外在FPS稳定性方面,iPhone 6也获得了最好表现。FPS稳定性是检测设备能够维持高性能游戏运行程度的指标。该公司完整的报告还详细地说明,“与我们所测试Android游戏的RAM相比,iPhone游戏只使用其RAM的约四分之一”。我们的测试发现,iOS设备不仅性能优于竞争产品Android设备,而且使用更少的RAM和更低的CPU频率。在使用更少的硬件资源的同时速度更快,这表明苹果的iOS软件(连同该平台上的第三方应用)性能更优。屏幕分辨率对比Android粉丝时常草率地将较差的图形性能归咎于许多Android手机所使用的更高分辨率屏幕,这只有一部分是对的:正如我们此前所经常表示的,三星使用极高分辨率屏幕——配上相对较弱的处理器,这就是其高端设备性能更像基本设备的原因所在,尽管Galaxy S6的零售价高于iPhone 6。不过,要解决过高像素但却没有足够的GPU马力匹配的工程缺陷,许多游戏开发商将Android图形缩减到游戏看起来不是更好或者有时甚至更糟的地步,并且整体速度变慢,正如GameBench在其对比iPhone 6 Plus和Galaxy S6性能的最新报告中所述。“Galaxy S6在游戏运行期间提供了一个明显的更高的分辨率吗?我们所能告诉的,它通常不能将游戏画面从1080p或者720P提高到一个新的水平,而这种新地步让我们测试者真正地不敢恭维。”GameBench的测试显示,同一游戏在iOS和Android两个平台的表现却不同,这取决于他们的代码优化程度和开发商是否选择设置最大帧速率(这限制了质量,但提升了游戏的帧速率稳定性),以及开发商为游戏题材设置的画面质量水平。例如GameBench发现,《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)尽管在iPhone 6、6 Plus和Android上的游戏帧速率和分辨率好像差不多,但是对于三星来说却不一样,其“速度更快却被其更高的屏幕分辨所减分”。相反,为了实现同iOS的兼容的性能,画面质量在Android上打了折扣,从GameBench检测的以下对比截图可知:从以上画面可发现,尽管有更高的分辨率,Galaxy S6的画面缺少细节。游戏运行流畅体验对比测试还发现,《狂野飙车8》(Asphalt8)和《真实赛车》(Real Racing)这两款赛车游戏中前者,似乎将iPhone 6和Galaxy S6的最大帧速率都设置在30 FPS,能够让HTC One M9在第一个游戏中完成更高的帧速率,即使保持着不太连续的稳定性。研究报告指出,“Nexus 6流畅体验最差,帧速率下降现象出现得非常频繁和严重。”上述第二个赛车游戏将iPhone的最大帧速率也设置在30 FPS,不过允许全部三款Android手机完成不受限制的帧速率。这导致该游戏在iPhone 6的流畅性和连续性变差,而其它三款手机偶尔会达到最高帧速率,但是却以损害游戏流畅性为代价。针对僵尸题材射击游戏《死亡扳机2》(Dead Trigger2),GameBench的报告称,开发商没有为iOS设置最大帧速率,这使得“iPhone 6提供了极其流畅的体验,几乎类似于游戏机上的画面,显得超凡脱俗,”而为Galaxy S6则最大帧速率为30 FPS。HTC One和Nexus 6表现更差,尽管设置了类似的帧速率。另一款射击游戏《杀戮射击》(KIll Shot)在iPhone 6上设置了最大帧速率,但没有在Android设置,使得Android设备达到更高的帧速率,但帧速率稳定性却较低。相反地,《现代战争5》设置了在Android设备的最大帧速率,但没有在iOS设置,结果“iPhone 6能够获得60 FPS,创建了一个非常流畅和类似游戏机的体验。该游戏的画面完全地令人不可思议。”尽管拥有30 FPS帧速率最大值,这将会帮助它完成更好的帧速率稳定性,但Galaxy S6的排名则为“第二位置,这部分原因是有两次遭遇帧速率的大幅度下降。”GameBench指出,回合制战争策略类游戏《幽浮:内部敌人》(XCOM: Enemy Within)是“全尺寸PC游戏的一个移动接口,”iPhone 6上“运行该游戏时很稳定地在30 FPS,只偶尔地下降至18 FPS,”但是相反地,三星的Galaxy S6的表现则不尽如人意。以上这些游戏测试显示出iOS和Android之间的差异,游戏在iPhone上运行得更好的原因往往是,开发商花费了更多的时间以让这些游戏适应iOS,而该平台上的应用能够为他们赚得更多收入。GameBench还剖析了一款经过高度优化的游戏《海岛奇兵》(Boom Beach),能够以高帧速率全线运行。这表明,Android游戏存在问题的一部分原因是,没有多少游戏真正地为Android优化。总而言之,GameBench总结道,“我们的测试发现iPhone 6表现处于领先地位,因为对10款高端游戏的测试表明,iPhone 6较Galaxy S6体验流畅度要高出约10%。”三星的磕绊将进一步削弱Android游戏前景尽管苹果iPhone 6较三星最快速度的Android手机表现更加出色,但值得注意的是苹果2013年推出的低价位iPhone 5s集64位高性能和更低屏幕分辨率于一身,也能够让其流畅地运行顶级游戏。这是处于第二位置的Android设备无法相比的,这些设备包括Nexus 6,在庞大的Android设备群体中,这款设备现在的价格仍然相当高。实际上,HTC的衰退和LG可怜表现加上今年Galaxy S6令人失望的销售业绩,意味着高端Android手机丧失市场份额的速度要快于整体Android手机。这意味着希望将自己游戏同时推向iOS和Android这两个平台的开发商,不得不将目标瞄向群体数更大的低端Android产品,导致面向处于少数地位的要求提供64位CPU和高级GPU支持的高端Android设备的优化变少。谷歌极力希望将Android推向“下一个10亿”用户,而这部分用户没有多少将购买三星最昂贵产品。这意味着没有多少希望Android会变成许多人预计的领先的游戏平台。一系列的Android视频游戏系统的失败,其中包括谷歌自己的Android TV,也将无法吸引面向Android的重大游戏开发。与iPhone 6相比,三星设备尽管更新和从表面上看硬件包装得到提升(其中包括速度更快和更大RAM),但是表现却略逊一筹,这可能有助于解释为什么该公司急于在苹果iPhone 6s和6s Plus发布之前推出其下一Note 4产品。帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
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谁能告过我玩大型3d单机游戏用什么显示器好
1301浏览 / 5回复
谁能告过我玩大型3d单机游戏用什么显示器好
有人说电竞的,有人说4k屏的,有人说2k屏的,有人说IPS屏的,又有人说普通的大众用的,到底什么样的显示器适合玩游戏
自己喜欢的才是最好的~~~4K屏不错但成本高昂,配套硬件都要跟上去才能跑得动,没有2万的预算就不建议考虑4K,除非你不怎么玩游戏。2K屏可考虑但显卡一样建议旗舰级或次旗舰级才能保证所有游戏流畅。但2K分辨率的27寸、30寸和34寸显示器已经是很高端了。1080P是咱穷人的主流,关键就是便宜人人都买得起,没啥亮点。IPS和TN则是面板类型,IPS色彩比TN靓丽,因此是现在的主流。所谓的电竞显示器,是显示器厂商实在找不出其他亮点于是创造个亮点来吸引游戏玩家购买的市场策略而已~~~除了响应时间低,个别几款支持N卡的G-Sync外,没啥亮点可说。
这个要到实体店亲自体验才好选择
暴走de黑眼圈 发表于
自己喜欢的才是最好的~~~4K屏不错但成本高昂,配套硬件都要跟上去才能跑得动,没有2万的预算就不建议考虑4K...
那比如i7 4790k+z97+980这样的配置配什么显示器好,什么价位的
玩游戏看电影。。建议你买2K分辨率的21比9比例的显示器。。预算低可以买29英寸的 2千不到可以买到。预算充足可以买32到34英寸的大概3000左右。
那比如i7 4790k+z97+980这样的配置配什么显示器好,什么价位的
喜欢这款,正在考虑中AOC LV343HUPX34英寸超窄边框IPS广视角21:9多接口液晶显示器,5000万:1动态对比度,内置音箱
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