dnf会让玩家强制怪物猎人ol异常弩的怪有哪些

dnf哪些装备可以让怪物减速
全部答案(共1个回答)
辅助装备。
假猪套基本是可以做的
因为对于大多数职业来说 野猪套都是刷图巅峰了 自身加了比普通套装一倍多不止的四维,每件装备都带点特殊属性 而且还是68级粉,精通加得必然...
你说的是属于神经抑制类药物么?这类药物在药店很难买到!这属于麻醉药品!管理很严格!但是我还是给你说几个吧!口服的有三唑伦、安眠药 香港二类ghb水!但是 你很难...
花钱买一套高力量的魔法封印装备,面板绝对够高。如果喜欢套装,建议去做一套野猪比较好。
领主装备无法交易分解的
能交易的都写着封装
莫斯科VDNH纳公寓怎么样?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
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这个不是我熟悉的地区老玩家才知道!细数曾经让DNF玩家恐惧的十大怪物
多玩游戏网梦乃爱华
8年DNF,各位都从当初身穿一身蓝白的新手变成了一身SS的高阶玩家,但是,不管你是新手还是高阶玩家,你绝对被楼主说的怪秒过,不信?容楼主一个一个介绍这些在白图横行的变态小怪们!
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DNF玩家全面解析男弹药 即使再弱我也不会放弃
  这篇文章估计只有某些人可以看出来,看不出来的话我也买办法了,是个人的问题!
  有些内容关于站街面板伤害问题,我这里不会多说!
  我没什么可以多说的,我先直接说把,下面虽然是我的理论,只不过还是比较真实的,如果你觉得好的话多反复看看把。
  弹药的职业评分(我个人的认为,给你们个参考)
  职业技能评分7.3
  综合评分7.0
  刷图伤害2.0(RMB玩家不解释)
  PK评分7.6
  需要脑力去判断9.5
  操作要求9.0
  输出频率8.7
  弹药速度评分(我个人的认为,给你们参考)
  拔枪速度:手枪8,手努7,左轮6(漫游闪)步枪4,手炮3
  贯穿(满穿甲弹):手枪2.5,手努4.5,左轮5,步枪9.5,手炮0(子弹不发射出去咋贯穿?)
  攻击频率:手枪8,手努,9左轮5,步枪3,手炮2
  移动速度评分4.5
  弹药玩法:这里我就没有吧,这个随个性最好不过了。
  异常状态成功率说明:
  例如冰冻概率是90,异常状态是50级。这时候你对51级的怪用这个技能,实际成功概率肯定小于90的。如果你对49级的怪用的话实际成功概率肯定大于90的。如果你对50级的怪概率正好90。多数BOSS的异常抗性、属性抗性偏高,晕不了也很正常。
  还有刷的图的难度,难度越高,增加的抗性也就越高(这就是为什么难让怪进入异常状态的原因)
  现在已经有两件装备增加异常状态等级5的首饰,不知道首饰穿什么的有兴趣也可以找找看,都是55粉,一个是手镯一个是项链,名字我不说!
  加点分析及建议(以下均为理论伤害数值,实际因为怪有防御,达不到这里的理论数值也很正常。只不过那个数值绝对是对的,里面没算四位属性,别怪我没说)
  加点:物魔偏魔,不能放弃物攻,也不能专门魔攻。专门物攻的话那种伤害很完蛋的,遇见物防有点麻烦,而且技能冷却长!
  --------------体术类------------
  以下全部都是无契约的加点
  膝撞,建议等级:5(作为BBQ的前置,可以加可以不加,看情况,加满伤害55+264%物攻,加满刷图不值得)
  浮空弹,建议等级1(加满伤害是十倍物攻,加满要花435SP)
  空中射击,建议等级满(没加2级,空中伤害才多加百分之1,加点模拟器那里是错的,百分之50实际上是女枪的。加满去就是为了高频率输出的)
  强制-浮空弹,1(这个要来连的,绝对超级好用,而且SP才花费10)
  踏射,建议等级1(保命神技,强制也可以,看习惯。加满的话那种伤害不是伤害,和普通打可以比了!)
  回旋T,建议等级0(加满对纯物攻的话很好用,只不过这里不是纯物攻,加1的话可以说浪费)
  浮空铲,建议等级0(这个是PK技能,不多说了)
  瞬踢,建议等级1(默认带有,纯物攻加点的确是很好用)
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DNF精彩图片DNF数据教程第17期:怪物中异常机率和异常抗性
虽然说现在异常己经变得非常容易中了,但是异常改版之前,差距超过三级基本那中异常的机率就能整得那几个异常职业叫苦连天。
那么改版后,现在异常机率是怎么算的呢?
【计算开始】
异常技能判断几率,随着技能的等级扩张或者其他装备提升方式提升,在面板上直接显示
大部分技能都会直接在技能面板上显示中异常的机率
如果面板不显示几率(毒王垃圾,大枪喷冰),则为基本无视怪物的等级和抗性还有机率,强制触发
抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]
等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%)
所以现在技能异常的命中机率=技能面板几率*[1-异常抗性/200]*1(1+等级差*2%)
异常等级对命中率的影响为:
如果异常等级高出怪物等级(等级差为正),则增加进入异常几率,反之减少
异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±异常等级与对象等级差 * 2% ) * [1±(异抗/2)% ]
在中了异常之后,异常的持续时间为
持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)——适用范围:冰冻,束缚,晕眩,石化,混乱,破甲,破武器,睡眠,沉默,精神控制
特效率*(1±异常等级与对象等级差%)——适用范围:失明,减速
异常持续时间增加的装备会直接结算在最后的时间上
而以前异常的绝对免疫等级也作了变动
曾经是对象高于异常等级20级则绝对免疫,现在是高于50级绝对免疫,从每lv影响5%下调至2%
而异常伤害对应的面板,只有武器和锻造能影响他的面板,其它比如右槽附魔,都不会影响到异常的面板
现在的异常命中率和改版前比不只是高了一倍,而且在伤害上有了异抗性的加成也多了不少
虽然有人提到过异常抗性会加异常伤害,但是我无论如何也测不出来,如果有知道怎么测的请留言~
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作者:COLG-fantasia1230)
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