魔兽世界佣兵模式RPG地图。和佣兵有关系。老图。下面发提示。

乱世佣兵团v1.1地图下载_乱世佣兵团战役地图下载_ucbug游戏网
软件类型:魔兽地图
软件语言:简体中文
软件大小:32.15 MB
软件类型:国产软件
评价等级:★★★☆☆
更新时间: 16:21:44
授权方式:免费版
插件情况:无插件请放心使用
应用平台:WinXp,Vista,Win7,Win8
功能说明:
地图名字:乱世佣兵团1.1
地图类型:魔兽战役地图
原创地图:没想好名字
地图语言:中文
支持人数:1
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
以三国时期为背景,加入作者自己想象中的佣兵团元素构成的幻象冒险故事&&
1、完全的RPG,没有造房子的关卡。
2、剧情有点长。
3、采用地图探索与战斗两部分组成。地图探索使用的单位与战斗时使用的单位是完全不同的。战斗时需要提前将上场人物移动到专门的地点,一场战斗最多上场5人。(后期的战斗需要根据不同的状态选择不同的人进行战斗才能获得比较好的效果)
4、每个英雄拥有两个专属技能以及一个职业技能,技能不可以升级,不过伤害均与属性有关。
5、一些关卡设置了类似DOTA的攻击防守战。
6、物品需要合成得到,合成的材料可以通过地图探索获取或者一些关卡设置的专门的刷材料的地点获得。
7、每个玩家操控的战斗英雄都拥有自己专属的武器(最后一关可以获得18个伙伴)。
1、地形&&不够精致
2、剧情有些过多&&而且镜头动画做的不是很好&&
3、一些人物的模型动作比较&&
4、可能会有不少小的bug&有些关卡会有一些卡&(作者一个人做,也玩了N遍了,每次都能发现错误,不过好歹是能够通关的)
5、后面的关卡可能会有不小的难度&比较考验操作跟反应还有一定的人物搭配&
6、技能不华丽,场面不雄大&&
7、暂时想不起来了&&
1、增设了教程关,帮助大家熟悉本战役的玩法&&(非常短)
2、修改了一些动画的镜头,以及一些动画里面出现的bug
3、在星炼室里可以直接购买属性书了,不过比直接打要多废一些金钱。
4、每一关增加了一些隐藏物品(其实就是金钱)
5、增强了部分英雄的技能
6、优化了物品以及技能说明
7、竞技场增加了返回按键
后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
战役地图如何开始游戏:
1:将地图放在:魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
2:点击单人游戏-选择自定义战役地图。
软件下载地址
乱世佣兵团v1.1地图下载推荐这篇日记的豆列
&&&&&&&&&&&&您的位置:&&&>>&&>>&&&佣兵大作战v15.1.3
佣兵大作战v15.1.3
作者:泯灭
地图大小:2.65MB版本支持:支持人数:1-8
地图语言:简体中文添加时间:编辑:hot43
下载次数:本日:本周:本月:总计:
玩家评分:共0人评分[点击星星直接打分]
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&gt 魔兽RPG地图《Footman》
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魔兽RPG地图《Footman》
英文名称:war3
下载分类:录像
平  台:PC
发布日期:11/30/2005
大  小:89K
下载次数:
Footman solution
一现在每个种族都有自己相对的特殊技能
1主角footman的生命上限提升了60,攻击加强,防御从2减为0 并且初始就有步兵火焰技能,能每秒杀伤非魔免单位1点,为自动释放。
2兽族所有兵种增加狂热技能,消耗10点魔法,兵种按照等级不同,魔法值从20到100不等
3不死族所有近战单位有毒爪技能,每秒伤害2点,可叠加,所有远程单位增加溅射攻击,消耗10魔法/次
4暗夜族增加毒箭技能,3级兵种(小鹿)以后毒箭带有减速效果
二 雇佣兵价格改动,删去部分冷门佣兵,增加1特殊佣兵,绿龙(具有溅射伤害,以及1级远程光环和吞食技能)投石车的护甲由加强改为普通型,然后是石头人去除重击技能,傀儡去掉了分裂攻击。--------这部分改动是为了加强战术组合,不要老是同样的几种雇佣兵
三 物品的改动
去除商店的部分不常用物品,爪子的攻击从+20减弱到+12 血牌现在是+300血而不是以前的+400冲击波权丈保留,且威力不变,但价格从650上升到了900,在比较有钱但又处于劣势是可以考虑使用。
四 英雄的改动
这个部分改动比较大,几乎所有英雄都得到不同的加强和减弱,这里只对某些重要的变化加上说明
1火巫师的吸魔技能改为燃灰---这下是真正的火巫师了
2大法的大技传送改为召唤使徒(使徒具有驱散,毁灭攻击,凤凰火焰)
3山丘的风暴锤现在无论等级高低都眩晕5秒
4圣骑士取消了无敌改为吸收伤害技能(终于可能当肉盾了)最高可以吸收36点/次物理伤害,圣骑士光环加强了。
5牛头人的光环现在不增加移动速度,只增加攻击速度(为了和DK的光环区分特色和打法)
6先知的地震改为召唤萨满(萨满具有重击,狂热,溅射攻击)
7剑圣的分身现在2级以后具有攻击力,每升1级+2%,最高12%
8恶魔猎手的魔法燃烧现在随这等级的提高CD时间加长
9守望的匕首技能初始伤害减少,但总伤害不变
10诬妖的大技改为召唤元素使者(元素使者具有嗜血术,催眠,净化等技能,平均攻击55,无护甲
1000HP 500MP,召唤的数量随技能等级提高而提高,是个需要微操的技能)
11练金术师现在的加血技能需要冷却时间家常,化学风暴只能升3级,避免3C式打法
12火焰领主现在1次能召唤2个火宝宝,耗费100魔法,但持续时间减少
13特殊英雄一共有4个,无法自己手选,只能随机选出(算是给相信自己实力的人的好处吧)
最近更新:UD的蜘蛛现在的溅射效果大大减小,并且不能叠加了,人类的重击技能现在火枪手就有,几率从5%(火枪手)到15%(骑士)伤害10点,英雄晕0秒,小兵1秒,牛头人英雄提高了少许移动速度。冲击波权丈的攻击力现在正好发2次能杀死升了2级血的步兵。火法师的攻击速度稍微加快,配合改动的燃灰技能,燃灰技能的爆炸伤害面稍微加大。练金术师的加血技能现在需要几秒蓄力时间,但威力也有所加大。
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