用于制图的话i5i5 4590和i7 4790差别的差别有多大

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英特尔处理器i5和i7区别大吗?举个栗子
来源: 作者:日 13:45
[导读] i5定位中端,i7定位高端!i7一般都是四核8线程支持超线程!i5 一般都是四核四线程!
  想买笔记本,但在处理器i5和i7中纠结,难以抉择,请问使用中i5和i7的区别大吗?其实不大
  其实这个主要看你的应用和配置,光是I7 I5处理器区别不会很大 ,但是一般的话I7的配置都会比I5的高,笔记本I5是双核,i7是4核心,支持多核的应用软件,I7会比较好,
  i5定位中端,i7定位高端!i7一般都是四核8线程支持超线程!i5 一般都是四核四线程!在用于绘图之时,要看所使用的绘图软件是否支持多线程运算技术。
  如果不支持,那么在绘图时,两款处理器的性能和效果应该是差不多的,差别就可能只在于处理器的主频不同所影响的时间了。
  如果支持多线程,当然是i7处理器的优势明显,会较快的完成绘图工作。
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【1】参数分析\n\n介绍参数之前,我们先了解一下Intel对每一代CPU的高低端是如何区分的。\n\n\n\n酷睿i3/i5/i7是大家所熟知的系列,大多消费者都是看着它来选择购买机器的,不过他们可能并不清楚这三者规格上有多大的差距。对于标压移动版处理器来说,酷睿i3是双核四线程的,i5现在是四核四线程的,i7则是四核八线程的,但如果是低压版处理器,i3、i5和i7都是双核四线程的。频率上,不管是标压还是低压,i3不支持睿频,标多少频率就只有多少,而i5和i7支持睿频,标注的默认频率通常是给过热降频时用的,正常使用都是睿频运行,笔记本的睿频幅度通常都很大。酷睿i3/i5/i7是大家所熟知的系列,大多消费者都是看着它来选择购买机器的,不过他们可能并不清楚这三者规格上有多大的差距。对于标压移动版处理器来说,酷睿i3是双核四线程的,i5现在是四核四线程的,i7则是四核八线程的,但如果是低压版处理器,i3、i5和i7都是双核四线程的。频率上,不管是标压还是低压,i3不支持睿频,标多少频率就只有多少,而i5和i7支持睿频,标注的默认频率通常是给过热降频时用的,正常使用都是睿频运行,笔记本的睿频幅度通常都很大。\n\n\n\n以i7-7700HQ为例,它的默频只有2.8GHz,但是单核睿频能到3.8GHz,四核睿频也能到3.4GHz,睿频幅度达21~36%。只要能维持住这个睿频,实际上笔记本i7也不输台式机i5的。以i7-7700HQ为例,它的默频只有2.8GHz,但是单核睿频能到3.8GHz,四核睿频也能到3.4GHz,睿频幅度达21~36%。只要能维持住这个睿频,实际上笔记本i7也不输台式机i5的。\n\n除了酷睿i3/i5/i7外,Intel还有更低端的分类,比如奔腾、赛扬和atom等,此外还有酷睿m3的超低压型号,限于篇幅这里就不展开介绍了。\n\n现在咱们介绍一下本次科普的主角,i5-7300HQ。\n\n\n\nIntel第七代KabyLake架构,BGA封装,四核四线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.5GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W,单核睿频3.5GHz,全核睿频3.1GHz。现在把它跟i7-7700HQ作一下比较。Intel第七代KabyLake架构,BGA封装,四核四线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.5GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W,单核睿频3.5GHz,全核睿频3.1GHz。现在把它跟i7-7700HQ作一下比较。\n\n\n\n似乎除了频率和线程数以外,这两者的区别并不大,指令集都是相同的。多出来的线程,是Intel的超线程技术给的,一般这类超线程的效率在25%以内,提升空间有限。如果这俩CPU的差距只取决于频率和线程数,那现在就可以粗略估计一下两者的性能差距3.4*(4+4*25%)/(3.1*4)≈37%。那么,实际跑分中,i5和i7的差距能有多大呢?\n\n【2】性能测试\n\n为了降低误差,测试机器均采用了双通道DDR4内存,且系统保持相同。这次我们按照具体的项目依次来看两款CPU的性能差距。\n\n1.GPGPU\n\n\n\n这是AIDA64中的一个测试,GPGPU中有许多测试项目,可以检测CPU的理论计算性能。可以看到,两个CPU的差距差不多是10%,这明显低于刚才的预估。不过稍微想一下,前面的预估,是频率差距加超线程效率算出来的,如果去掉了超线程这块,单纯比较频率的话,3.4/3.1≈9.7%,这就跟结果很接近了。这是AIDA64中的一个测试,GPGPU中有许多测试项目,可以检测CPU的理论计算性能。可以看到,两个CPU的差距差不多是10%,这明显低于刚才的预估。不过稍微想一下,前面的预估,是频率差距加超线程效率算出来的,如果去掉了超线程这块,单纯比较频率的话,3.4/3.1≈9.7%,这就跟结果很接近了。\n\n其实在GPGPU这些测试中,大多都是吃满了物理核心,超线程的提升是基于物理核心没有充分利用下实现的,当物理核心已经满载,超线程甚至会降低性能。所以说,超线程的优势不是任何时候都能体现的,这种场景下,i5和i7就只有频率的差距。\n\n\n\n2.国际象棋Fritz\nChess Benchmark\n\n\n\n国际象棋主要测试CPU的整数运算性能。单线程的差距就等于单核睿频的差距,而多线程的差距就考虑到超线程的问题了,比预估的幅度还要大一点,将近40%。国际象棋主要测试CPU的整数运算性能。单线程的差距就等于单核睿频的差距,而多线程的差距就考虑到超线程的问题了,比预估的幅度还要大一点,将近40%。\n\n3.Cinebench\nR11.5/R15\n\n\n\nCINEBENCH R11.5/R15测试,对CPU的性能描述更全面一些,有时候功耗还会达到TDP而降频。这个单线程的测试误差较大,换个机器可能幅度就正常了。而多线程的幅度跟刚才国际象棋的类似,超线程在这类跑分软件中优势很大。CINEBENCH R11.5/R15测试,对CPU的性能描述更全面一些,有时候功耗还会达到TDP而降频。这个单线程的测试误差较大,换个机器可能幅度就正常了。而多线程的幅度跟刚才国际象棋的类似,超线程在这类跑分软件中优势很大。\n\n4.3Dmark系列\n\n\n\n3Dmark系列是测试显卡性能的软件,项目中包含了各种场景的物理测试。可以看到,大部分项目跑出了国际象棋的水平,还有2个幅度甚至达到了60%以上,看来超线程的优势在3Dmark中得到了充分的体现,只有Ice Strom这个低负载测试是单线程的差距。3Dmark系列是测试显卡性能的软件,项目中包含了各种场景的物理测试。可以看到,大部分项目跑出了国际象棋的水平,还有2个幅度甚至达到了60%以上,看来超线程的优势在3Dmark中得到了充分的体现,只有Ice Strom这个低负载测试是单线程的差距。跑分测试就这么多,综合下来不算GPGPU的分数,i5和i7的差距平均是36%,和预估的幅度基本一致,看得出这些跑分软件对多线程优化是比较完善的,超线程的意义也很大,似乎i5和i7的差距就有这么大。\n\n不过,跑分归跑分,这样的性能差距下,i5和i7在游戏中又会有什么样的表现呢?\n\n\n\n【3】游戏性能\n\n在看游戏之前,我们需要先看一下2款处理器对同一张显卡跑分时的性能影响。这次科普我们使用的显卡为M1050Ti,它是主流游戏本中最常见的型号,用来测试也比较有说服力。这次科普我们使用的显卡为M1050Ti,它是主流游戏本中最常见的型号,用来测试也比较有说服力。\n\n\n\n从结果来看,两款CPU对同一型号的显卡跑分影响很小,部分项目甚至i7不如i5好,平均下来是0.76%,这样一看,i7对M1050Ti只有微弱的提升,考虑到不同机器的显卡体质稍有不同,这种差距可以忽略不计。从结果来看,两款CPU对同一型号的显卡跑分影响很小,部分项目甚至i7不如i5好,平均下来是0.76%,这样一看,i7对M1050Ti只有微弱的提升,考虑到不同机器的显卡体质稍有不同,这种差距可以忽略不计。\n\n\n\n这是游戏中的帧数表现,同样的,跑出来的帧数也是差不多一致,i7不如i5的更多了,好几款游戏都是最低最高帧数完全一样。评测室挑选的游戏也不算少了,这些单机游戏也都挺吃配置的,结果i5和i7竟然都差不多,这个结论我都有点难以接受。\n\n不过不论如何,游戏测试的结果证明,对于主流显卡来说,i5和i7没什么差距,上一章所有可能的差距到了游戏这里都不存在了。看完跑分和游戏,接下来咱们对比一下2款CPU的功耗散热表现。\n\n\n\n【4】功耗&散热\n\n为了保证前面测试的准确性,我们选择的机器散热足够使用,并且为了能够保持i7的满睿频,我们将7700HQ的TDP调至60W,下面先测试i5-7300HQ的双烤情况。\n\n\n\ni5-7300HQ在双烤下,功耗为31W,机器不到70度,显卡为70度。CPU是保持满频运行的,这个功耗远低于45W的TDP。i5-7300HQ在双烤下,功耗为31W,机器不到70度,显卡为70度。CPU是保持满频运行的,这个功耗远低于45W的TDP。\n\n\n\n而i7-7700HQ在双烤下是50W,频率保持3.4GHz,温度91度,如果按照默认的TDP,这个频率是保持不住的。显卡同为70度,两台机器散热是一致的。而i7-7700HQ在双烤下是50W,频率保持3.4GHz,温度91度,如果按照默认的TDP,这个频率是保持不住的。显卡同为70度,两台机器散热是一致的。\n\n同样的散热下,i5比i7低了20度,功耗也低了20W,差距很大。不过双烤是极限情况,这种CPU的负载场景可能刚才的跑分都很难达到,我们需要看一下游戏中的温度表现。\n\n\n\n不同的游戏,CPU的负载是不一样的,所以2款CPU的温度差异也有大有小。不过令人意外的是,游戏中的整机功耗大多都是接近的,这意味着,游戏中并不会因为CPU规格的提升,在帧数没有提升的情况下消耗更多的能量。\n\n但这个功耗只是均值,实际上游戏中的峰值功耗是要大很多的,这种短时的高负载造成了2款CPU在最高温度上有一定差异,最大能到10度以上。这样的结果还是建立在散热是相对独立的机器上,如果是那种高度串联结构的游戏本,CPU的温度差异会继续扩大,甚至过热降频。好了,2款CPU在功耗散热上的差异也介绍的差不多了,最后总结一下吧。\n\n\n\n【5】总结\n\n这次我们从规格、跑分、游戏和功耗几个方面分析了4核i5与i7的差距,相信大家也都有了自己的想法,最后说说我自己的想法,大家可以参考一下。\n\n首先,i5与i7的确有较大的性能差距,这是规格决定的,Intel也需要这样的差距来定位产品的高低端。在纯CPU处理的应用场景,i7-7700HQ要比i5-7300HQ高40%左右。这个幅度足够明显了,只要你需要用到这类场景,那么i7就会让你的工作效率更高。举几个应用场景,修图、修视频、压片或者多开游戏这些都算。然而,如果你购买笔记本不会遇到这种场景,只是想买来爽玩游戏,那么我很遗憾的告诉你,用i7并不会让帧数更高点,i7和i5没差距。这意味着,实际上这些单机游戏中,超线程是完全没卵用,频率的差距也无法明显体现。当然,这个结论只限于M1050Ti这种主流显卡型号,更高端的显卡比如M1070或者M1080,由于特效可以开更高,此时就不保证i5会不会出现瓶颈了,当然这种游戏本也没有搭配i5的版本,没法验证。至于M1060,个人感觉也不至于,只要特效和M1050Ti还是一个级别,那么结论是不会发生变化的。在发热上,i7和i5也有差异。当你用到纯CPU处理的场景,性能的差距也会使i7热很多,而在游戏中,这个差距不存在,但由于游戏中时常会遇到加载地图之类瞬间高负载的情况,i7的最高温度还是会高很多,这就会导致游戏中噪音的差别,进而影响游戏体验。从这个角度来看,用i5玩游戏更适合。大多消费者不清楚i5和i7差距在哪里,长期受到牙膏厂的洗脑导致有相当一部分小白只认i7,本期科普就是希望大家能够认清2款处理器的具体差异,理性消费。目前市面上同配置的i5和i7游戏本价格差距在500-1000元左右,我觉得不妨省下这个钱,把预算加到内存、固态或者换屏幕上,这样可以在不损失游戏性能的前提下尽量提高使用体验,岂不美哉?\n\n\n\n本次评测到此结束,全文共3122字,感谢大家的欣赏。","updated":"T10:55:08.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":162,"collapsedCount":1,"likeCount":1147,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","lastestTipjarors":[{"isFollowed":false,"name":"明山耶夫斯基","headline":"与食俱近,贱多食广。","avatarUrl":"/v2-ff76af2d5228caebb50f70_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"xie-ming-shan-33","bio":"在这个复杂的世界里,跟喜欢的一切在一起","hash":"e628a621dfcc220e59f3f47c39ce4cf8","uid":44,"isOrg":false,"description":"与食俱近,贱多食广。","profileUrl":"/people/xie-ming-shan-33","avatar":{"id":"v2-ff76af2d5228caebb50f70","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"isFollowed":false,"name":"王壮","headline":"","avatarUrl":"/97a47f7a2458bcb44c7645_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"wang-zhuang-21-74","bio":"benke在读","hash":"5cfbdc87d47b2cd4634d47ecaa6ee68a","uid":940400,"isOrg":false,"description":"","profileUrl":"/people/wang-zhuang-21-74","avatar":{"id":"97a47f7a2458bcb44c7645","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"isFollowed":false,"name":"高峰","headline":"","avatarUrl":"/7fc008b817d668eeef8a5bb66bc9c26d_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"gao-feng-35-16","bio":null,"hash":"e4a7a800ea23c13b15a4","uid":198500,"isOrg":false,"description":"","profileUrl":"/people/gao-feng-35-16","avatar":{"id":"7fc008b817d668eeef8a5bb66bc9c26d","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"isFollowed":false,"name":"奥拉猪汪","headline":"国际牌油漆,好喝又大补!","avatarUrl":"/v2-cfab0d0bad0_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"xie-ting-yu-73","bio":"交流买本心得,帮助电脑小白","hash":"95cb4fc338a978f38cad647b","uid":84,"isOrg":false,"description":"国际牌油漆,好喝又大补!","profileUrl":"/people/xie-ting-yu-73","avatar":{"id":"v2-cfab0d0bad0","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"isFollowed":false,"name":"优雅的狙击手","headline":"多放香菜多放葱!","avatarUrl":"/v2-eb1ba34fc84a08cec364d7da_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"you-ya-de-ju-ji-shou-38","bio":"你看我肚子上那一圈是什么?","hash":"ff77002c7beea2f09efd64","uid":265600,"isOrg":false,"description":"多放香菜多放葱!","profileUrl":"/people/you-ya-de-ju-ji-shou-38","avatar":{"id":"v2-eb1ba34fc84a08cec364d7da","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false}],"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-aed40a17bd_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"科普"},{"url":"/topic/","id":"","name":"笔记本电脑"},{"url":"/topic/","id":"","name":"中央处理器 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\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n 3续航\n \n \n【0】配置\n\n机械革命X7Ti-S是部分定制模具,模具代号为GE5KN6X,为同方国际设计和制造。X7Ti-S是X7Ti模具的延伸版,内部构造大体一致。\n\n此次评测的机器具体型号为深海泰坦X7Ti-S,工程机。机器目前仅有一种配置,同模具的X7Ti除了显卡不同外,键盘和屏幕也有所区分。\n\n主要参数:\n\n\n\n接口分布:\n\n\n\nPS:USB3.1 Gen1(TypeA)就是一般大家所称的USB3.0,由于最新规范中将3.0说法并入3.1中,很多厂商都开始玩起了文字游戏,只要注意Gen1还是Gen2就可以避免被误导。TypeA和TypeC也只是接口形状变化,和速度快慢无关。尤其要注意TypeC的宣传,此接口既可以是3.1也可以是3.0甚至2.0,而支持DP视频输出以及雷电3都是可选配置,TypeC≠USB3.1+雷电。\n\n\n\n外部接口上,X7Ti-S相比X7Ti没有任何变化,不过实际上也够用了,视频接口一应俱全,也有Type-C,但比较可惜的是不支持雷电。内部上主要是显卡的变化以及屏蔽核显的区别,第二个M2固态插槽提升了带宽。\n\n\n\n接下来进行简单评价。\n\n\n\n【1】简评\n\n本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。\n\nPS:本节采用评分的方式来展现不同方面上机器的表现,★为1分,☆为0.5分。评分范围0-5,意味着大部分机器都只有3分左右,表现很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。\n\n外观:★★★☆\n\nX7Ti-S的A面有轻微变化,整体结构延续X7Ti的风格,配色为金色。\n\n外设:★★★★\n\n键盘是最大的亮点,机械+薄膜结构,还具有多种背光模式调节,在游戏本中很少见。屏幕也是比较少见的4K屏,再加上有音效调节的音响,X7Ti-S在外设上可以媲美高端游戏本。\n\n性能:★★★★\n\n次旗舰级显卡,NVMe固态硬盘,这个配置是远高于主流游戏本的水平,不过它没有可超频CPU,达不到发烧级游戏本。\n\n散热:★★☆\n\n散热很勉强,双烤下CPU取消睿频,游戏中虽然没有过热但也有90度了。游戏中的噪音有时也会达到强冷级别,这些都是X7Ti-S散热短板的体现。\n\n性价比:★★★\n\n相比于其他M1070游戏本,X7Ti-S的定价不算高但也不低,它没有船那么吸引人的性价比,但也没有像一线品牌游戏本那样漫天要价。\n\n综合:★★★☆\n\nX7Ti-S是一款有特色的产品,机械键盘+4K屏+M1070显卡这三个优势可以直接抗衡同价位的其他游戏本,它的定位不是普通的玩家,需要外设体验好、游戏性能高的玩家可以考虑它。\n\n\n\n再次谨记,这是主观评价,无法和所有玩家的想法一致,本节评价仅供参考。\n\n简单评价到此结束,下面进行外观展示。\n\n【2】外观\n\nPS:测试机为工程机,无外包装。\n\n\n\n机器A面,X7Ti-S与X7Ti以及X6Ti-S的区别不是很明显,仔细观察能够发现是两边的灯条发生了变化。\n\n\n\n机身左侧依旧只有2个 USB3.0接口。\n\n\n\n机身右侧,从后到前依次是读卡器接口、2x USB2.0接口和2个音频接口,这里的接口分布和X6Ti-S相同。\n\n\n\n机身背部,有电源接口、HDMI接口、RJ45网线接口、DP接口、USB3.0接口和USB3.1(TypeC)。TypeC是真·USB3.1,但并不支持雷电以及DP视频输出。\n\n\n\n机器前方两边有灯条,开机时会发红光。\n\n\n\n打开屏幕,整机是金黄色基调,X7Ti则是红色。\n\n\n\n屏幕开合角度大约为150度,开合程度稍微大点。\n\n\n\nC面俯视图,布局上和X7Ti没有区别。\n\n\n\n右手掌托有3个贴纸,现在这些logo都不写具体型号了。\n\n\n\n右上角是一键强冷,机械革命全系都带它。\n\n\n\n左上角是品牌logo和电源键。\n\n\n\n机器D面,塑料感很严重,电池的颜色也没有对上。\n\n\n\n群光230W电源,X7Ti是180W电源。\n\n\n\n下面看一下机器的厚度尺寸。\n\n\n\n机器长大约382mm。\n\n\n\n机器宽约268mm。\n\n\n\n机器前端厚度为32.96mm。\n\n\n\n机器后端厚度为35.86mm。\n\n\n\n算上脚垫高度,机器前端厚度约为35mm左右。\n\n\n\n后端厚度有41mm,不算薄了。\n\n\n\n整机的重量为3.07kg左右。\n\n\n\n再算上电源的话,整机重量为4.12kg,不算电源的话跟X7Ti差不多,但电源要重350g。\n\n\n\n外观展示部分结束,下面介绍外设体验。\n\n\n\n【3】外设\n\n外设体验也是笔记本中一个不可忽视的重要方面。有些笔记本在配置上大显身手,然而在实际的外设体验上却不尽如人意,导致玩家无法感受到最佳的体验。本章主要包括键盘、触摸板、内置音响和屏幕四方面的实际体验简单介绍。\n\n1.键盘\n\n\n\n键盘方面,X7Ti-S是一个很大的飞跃,虽然上一代X7Ti有一个金甲版有机械轴,但那只有几个键是这样,其他还是传统的剪刀脚薄膜键盘。这次的X7Ti-S是把整个键盘更换为机械轴,更有趣的是它还没有取消薄膜结构,所以手感上比拯救者Y910还特殊,有机械键盘的确认感,但键程还是不大。总的来说这种键盘还是比传统的笔记本键盘要好,以后有望普及起来。除了手感外,这个键盘的背光也进行了升级,可以实现多种模式的切换,游戏本风格十足。\n\n\n\n2.触摸板\n\n\n\n触摸板方面,X7Ti-S没有变化,实体键的保留可以在操作时更方便一些。\n\n\n\n3.音响\n\n\n\n音响方面,X7Ti-S同样具备低音单元,配合内置的音效软件可以使音质效果比上一代更好一些。\n\n\n\n4.屏幕\n\n\n\nX7Ti-S使用的屏幕品牌为夏普,型号为LQ156D1JX01B,鲁大师等一般检测软件会显示SHP142A。屏库中有该型号的参数,官方数据如下:\n\n\n\n分辨率,色域72%NTSC,可视角度88/88/88/88,IGZO屏,显示色彩16.7M(8bit),对比度1000:1,亮度330cd/m?,响应时间25ms,接口为40pins eDP。\n\n\n\n使用红蜘蛛5对评测机进行测试,结果如下:\n\n\n\n实际色域68%NTSC,亮度262.6尼特,对比度1050:1,DeltaE最大4.48平均1.26。这是一块素质好的4K屏幕,显示效果上无可挑剔,唯一比较遗憾的是镜面屏,容易反光影响使用。\n\n\n\n外设体验部分到此结束,下面介绍硬件参数。\n\n\n\n【4】参数\n\n鲁大师硬件参数截图\n\n\n\n鲁大师没有识别品牌,但型号显示出来了,固态品牌识别错了。\n\n\n\n1.CPU\n\n\n\ni7-7700HQ,七代Kaby Lake架构,BGA封装不可更换。四核八线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.8GHz最大睿频3.8GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W。7700HQ相比6700HQ提升了0.2GHz的主频,睿频提升了0.3GHz,其他似乎没有变化。\n\n\n\nHWINFO截图,CPU是正式版产品,封装为BGA1440,S-SPEC为SR32Q,步进B0,最低倍频8x。\n\n\n\nAIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为38x/36x/35x/34x,刚好都是比6700HQ多3个倍频。短时睿频功耗限制56W,持续时间28秒,长时睿频功耗限制45W,软件显示这些数值是Unlocked,说明可以用XTU解锁CPU功耗。\n\n\n\nXTU信息,这是Intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数,甚至内存参数。X7Ti-S无法调节倍频但可以调节电压和功耗限制,其中电流限制默认为122A。\n\n\n\n2.显卡\n\n\n\nX7Ti-S的独显型号为mGTX1070,8GB显存(三星颗粒)。厂商标识为未知(1D05),这是同方国际的设备ID。默认频率1443mhz,boost频率为1645mhz,显存频率等效8008mhz。显卡核心采用GP104核心,启用16组SM共2048SP,显存控制器有4组,为256BIT。这代笔记本GTX系列显卡已经彻底抛弃了原本的“M”后缀命名方式,跟台式机型号完全一致,我们前面加“m”是为了跟台式机稍有区分,“m”代表‘mobile’即移动版,毕竟具体参数上和台式机同型号卡还是稍有不同的。台式机1070版的规格与M1070有一定的差异,桌面版SP,比移动版的还少了128SP,这是十分罕见的,不过频率上桌面版更高一截,TDP也有150W,移动版就赶不上了。\n\n\n\nM1070的电压频率截图,最高boost频率为1885.5MHz,满载核心电压为1.062V,同电压下台积电的16nm频率比三星的14nm更高。\n\n\n\nCUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。\n\n\n\nNvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。M1070不可解锁TDP控制阀,降频线为91℃,为最大值。原来的M结尾笔记本显卡,都只有135MHz的可超频空间,现在的M1050跟台式机显卡一样,相当于解锁超频限制了。\n\n\n\n3.主板\n\n\n\n主板信息,制造商显示为MECHREVO,模型为X7Ti-S,信息刷写完全。芯片组为Kaby Lake,PCH是HM175,BIOS类型为AMI,日期,版本N.1.01.T01。\n\n\n\nAIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。\n\n从显示信息上看,7代标压U原生支持DDR4-2400(实际6代也支持),机器最大支持64G内存即四个插槽(实际只有2个),支持VT-d(当然也支持VT-x),核显已禁用,独显M1070占用x16带宽。\n\n\n\n南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等。\n\nPCH的制程落后1代,是22nm,TDP 6W,标压处理器没有将PCH集成在CPU上。这里还可以看到X7Ti-S的声卡为ALC269,无线网卡采用的是英特尔8265AC,有线网卡为RTL。\n\n\n\n4.内存\n\n\n\n机器自带的内存为双通道DDR4 2400MHz,时序为17-17-17-39@2T。\n\n\n\n内存品牌为威刚,单条容量8GB,开启XMP后时序可以降到CL15,可惜X7Ti-S并不支持XMP技术。\n\n\n\n5.硬盘\n\n\n\nX7Ti-S的固态是群联OEM固态,容量256G,M.2 2280规格,采用群联自家的PS5007主控,东芝15nm MLC颗粒,PCIe 3.0*4速率,支持NVMe协议。实际上它就是OEM版的建兴T10。\n\n\n\nX7Ti-S的机械硬盘为日立1TB 5400转硬盘,缓存8MB,双碟四面,重量102g,厚度9.5mm,SATA3接口。\n\n6.电池\n\n\n\n电池信息,型号未识别,设计容量47.085Wh,实际充满容量为46Wh。容量比X6Ti-S少了一点点,不过区别不大。\n\n\n\n7.官方软件\n\n\n\nX7Ti-S内置了一个管理中心,这里显示了机器的配置,可以用它更新驱动和售后服务。\n\n\n\nX7Ti-S新增了音效调节软件,可以改善音质效果。\n\n\n\n这个键盘背光管理软件可以实现多种背光模式的调节,丰富程度堪比AW。\n\n\n\n参数介绍部分到此结束,下面介绍性能测试。\n\n\n\n【5】性能\n\nPS:测试时显卡驱动版本为376.74,双通道内存,电源模式为高性能,默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)。\n\n1.CPU&内存\n\n\n\nX7Ti-S的处理器是i7-7700HQ,游戏本中常见的型号。综合跑分上,X7Ti-S的成绩比历史值低了1.5%,比6700HQ高了6%。频率提升0.3GHz对性能的影响不算很大,移动市场需要更多核心的产品。\n\n\n\n缓存测试,X7Ti-S为双通道内存,可惜无法开启XMP来降低延迟。对于一般消费者来说,这个差异可以忽略不计,容量的大小才是关键。\n\n\n\n2.显卡\n\n\n\nGPGPU测试,X7Ti-S的跑分和历史值基本相同,比M1060强了56.5%。\n\n\n\nX7Ti-S的独显为M1070,显存容量8G。综合性能上,X7Ti-S是M1050Ti的1.15倍。作为次旗舰级显卡,M1070的表现还是很不错的,远超主流级显卡的性能,相比旗舰显卡也没落后多少,是相对来说最值得入手的型号。\n\n\n\n3.硬盘&其它\n\n\n\nAS SSD跑分,这块NVMe固态的表现还行,凭借接口的优势领先于SATA固态。不过这个速度没有SM961那么好,这可能就是主控的区别吧。\n\n\n\nHDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,最高速度110.1MB/s平均87.9MB/s,存取延迟17.3ms。X7Ti-S仍然使用5400转的机械硬盘,这个性能不太理想,应该用单碟1T版本的新系列。\n\n\n\nVR测试,SteamVR给出的成绩是准备就绪,VRmark第一个场景达到了目标帧数,但第二个没有,说明X7Ti-S可以玩一部分的VR游戏,但无法开启较高的特效。\n\n\n\nPCmark7和PCmark8测试,一般配有固态的机器得分都高出不少,PCmark的跑分在侧面说明固态的重要性。\n\n\n\n鲁大师跑分,明明屏蔽了核显,鲁大师竟然可以跑出核显的分,真是有趣。\n\n\n\n性能测试部分到此结束,下面介绍游戏测试。\n\n\n\n【6】游戏\n\n基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能,实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化,也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等,根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛。\n\nPS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。帧数统计中的其他数据,均来自以往的评测,取各型号的最大值进行对比。\n\n\n\n1.巫师3:狂猎\n\n分辨率选择1080P/4K,开启第四档画质,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富,场景元素复杂,可玩性很高,同时对显卡的性能要求也非常苛刻。在第四档画质下,X7Ti-S有61帧,流畅度不错,但是在4K分辨率下只有28帧,没有达到流畅的及格线。帧数表现上,X7Ti-S比M1060多了33.9%,比M1080低了26.5%,与历史值相比低了5帧。\n\n\n\n2.刺客信条:枭雄\n\n分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TXAA 4x+FXAA,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n刺客信条枭雄是刺客信条系列的最新作品,配置需求没有上一代大革命那么夸张了,但实际上一般显卡还是很吃力。在最高特效下,X7Ti-S有54帧,流畅度还行,但在4K下只有15帧左右,非常卡。帧数表现上,X7Ti-S比M1060高了33.2%,比M1080低了19.7%,与历史值相比低了2帧。\n\n\n\n3.古墓丽影:崛起\n\n分辨率选择1080P/4K,画质手动最高特效,抗锯齿为SMAA,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n古墓丽影系列是一个很经典的第三人称动作冒险游戏。最新的作品,除了可探索的场景扩大了3倍以及开放度更高外,还支持中文语音,真·汉化游戏。X7Ti-S在DX11下有87帧,DX12为83.5帧,都很流畅,但在4K下只有27帧,无法流畅运行。帧数表现上,X7Ti-S比M1060高了40.7%/41.4%,比M1080低了26.1%/27.3%,与历史值相比低了2~3帧。\n\n\n\n4.战地1\n\n分辨率选择1080P/4K,画质选择最高特效,抗锯齿为TAA,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n战地1是战地系列的最新作品,数字不是5而是1是因为故事发生在一战并且战地第一个作品是战地1942,叫法上没有歧义,战地系列优化一直不错,这次还加入了DX12的支持。X7Ti-S(DX11)帧数有99帧,流畅度很好,在4K下也有38帧,比刚才几个游戏好不少。帧数表现上,X7Ti-S比M1060高了22.5%,比M1080低了23.4%,与历史值相比低了20+帧,这明显是不正常的,这是因为战地1需要新版驱动,而测试机目前只有beta版旧驱动,修改inf后安装的新驱动可能存在问题,导致帧数异常。\n\n\n\n5.泰坦陨落2\n\n分辨率选择1080P/4K,画调节至最高,抗锯齿为8x MSAA,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n在第一代受到不断好评后,泰坦陨落推出了第二部作品,全平台同时发布。这部新作对显卡的要求主要在与显存上,最高画质下4G显存很可能会不够用,这还仅是1080P的。X7Ti-S在最高特效下有73帧平均,流畅度不错,不过在4K分辨率下只有28.5帧,无法流畅运行。帧数表现上,X7Ti-S比M1060高了30.4%,比M1080低了24.7%,与历史值相比低了5.5帧。\n\n\n\n6.量子破碎\n\n分辨率选择1080P/4K,画质手动调节最高,关闭影像升级和垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n量子破碎虽然是一款游戏,但剧情上堪比美剧,并且游戏中穿插了时间很长的电影,故事也很值得回味。但是剧情归剧情,游戏的优化水平实在一般,大多数显卡还都无法在1080P下全特效流畅运行。X7Ti-S在最高特效下平均42.5帧,流畅度很勉强,4K下竟然只有12帧不到,卡成幻灯片。帧数表现上,X7Ti-S比M1060高了43.3%,比M1080低了20.7%,与历史值相比低了1.5帧。\n\n\n\n7.幽灵行动:荒野\n\n分辨率选择1080P/4K,画质调节选择极高,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n幽灵行动:荒野是育碧新出的沙盒类FPS游戏,拥有非常大的地图和丰富的交互体验,可以与玩家合作完成多个任务,人气很高。不过,育碧的游戏通常都不是省油的灯,它同样也很吃显卡。X7Ti-S在极高特效下为41帧,4K分辨率下为20.5帧,这两个数据的比值明显异常,说明游戏优化有大问题,即便降低分辨率也提高不了多少帧数。帧数表现上,X7Ti-S比M1060高了13.3%,比M1080低了28%,与历史值相比低了7帧,也有类似战地1的异常问题。\n\n\n\n8.质量效应:仙女座\n\n分辨率选择1080P/4K,画质手动调节至最高,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n仙女座是《质量效应》系列的第四部作品,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。仙女座的优化做的还算不错,主流显卡也能在中特效下流畅运行。X7Ti-S在最高特效下平均61帧,流畅度达标,不过4K下只有21帧。帧数表现上,X7Ti-S比M1060高了34.7%,比M1080低了26.7%,与历史值相比低了5帧。\n\n\n\n9.其它\n\n游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是文字游戏。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。\n\n《花咲workspring!》\n\n\n\nSAGA的作品,废萌为主的剧情,但是人设看起来比较不错。似乎作品想在结尾传递点人生经验,但显得过于突兀,还不如废萌到底。女主中最喜欢学妹,其次是祈,然后是妹线,可惜妹线太短,还没爽够就end了。\n\n\n\n游戏测试部分到此结束,下面介绍散热测试。\n\n【7】散热\n\nPS:烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式(仅有核显时用)。\n\n烤机的同时,采用AIDA64的传感器项目以及HWiNFO64来监测CPU和显卡信息,GPU-Z和Furmark辅助判断显卡信息,如果机器有自带监测软件,也可观察相关风扇信息。每次测试时间周期为10分钟。\n\n\n\n0.待机\n\n室温为25度。\n\n\n\n待机下,CPU和显卡都是50度左右,可以看到温度是逐渐上升的,说明待机时风扇停转,温度会随着热量积累逐渐提高。\n\n\n\n1.CPU烤机\n\n\n\n单烤CPU时,温度85度最高86度,功耗为45W,Uncore功耗无异常。\n\n\n\n2.GPU烤机\n\n\n\nGPU烤机中,功耗达到110W的TDP,频率降到1240MHz附近,温度74度。CPU因为是串联,温度也有80多度。\n\n\n\n3.CPU+GPU双烤\n\n\n\n双烤下,CPU出现了降频现象,TDP缩减到30W,频率降到2.9GHz附近,温度为84度。显卡温度还是74度左右,跟单烤差不多。实际上CPU的频率并不稳,一段时间后会突然恢复频率,然后瞬间到97度过热,持续一秒后再变回降频状态。\n\n\n\n使用散热垫将机器垫起,CPU和显卡只是降了3度,幅度不大,说明散热的瓶颈不在于进风,CPU频率抖动的现象依旧。\n\n\n\n4.游戏温度\n\n本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理如下表格。\n\n\n\n游戏中,X7Ti-S的CPU温度大多在85-90度,没有出现过热降频的情况,相比于烤机要好一些。显卡的温度最高能到79度,这个表现比双烤还高。不过这个是由于双烤时风扇达到了最大转速(CPU温度过高),而在游戏中没有,所以游戏中温度要更高一些。\n\n\n\n5.表面温度\n\n待机时\n\n双烤时\n\n\n\n垫起后\n\n\n\n待机时,C面的热源在触摸板附近,最高不到40度。D面是固态硬盘位置较热,NVMe固态普遍都这样。\n\n双烤下,C面似乎除了2个风扇位置处外都有热量,键盘中间和强冷键位置是热源,最高53.6度。WASD键位置的温度正常,但掌托有些热。垫起机器后,键盘中间更热了,说明垫起后会破坏原有的风道。\n\n\n\n6.散热模块\n\n\n\nX7Ti-S的散热模块采用双风扇+5热管的组合,模块部分做了防氧化处理。\n\n\n\n散热为不完全串联,CPU部分的热管延长到GPU核心位置,但显卡部分仅自用,2根给核心1根给显存和供电。X7Ti的散热模块照顾到显存和供电,散热鳍片为铝制。\n\n\n\nCPU部分的热管虽然延长到GPU核心处,但实际上并非焊接,是靠机械结合和硅脂垫导热的,所以串联带来的散热提升有限。\n\n\n\n下表为散热模块的一些参数。\n\n\n\nPS:该结果仅供参考,由于鳍片不规则以及铜管位置导致计算偏差,实际大小会有所出入。此外,鳍片的多少并不能决定最终机器的散热好坏,它只是一个决定因素,此外还有风扇规格(风量、转速设定),进风口面积,出风口形式(吹屏轴),铜管参数(长度、形状、直径和数量)及硅脂导热效率等因素。\n\n可以算出散热鳍片的总体积为45.34 cm?。P670RS为31.08 cm?,P770DM为49.96 cm?,Y910为52.74 cm?,暗影2P为58.92 cm?,GT72VR为62.54 cm?,GT62VR为84.95 cm?,AW17R4为87.7 cm?,P870DM为146.33 cm?,GT73VR为165.95 cm?。X7Ti-S的散热其实跟X7Ti是一样的,鳍片体积没有变化。\n\n\n\nX7Ti-S使用的风扇为A-POWER,额定功率5V*0.5A=2.5W。风扇可以打开,也可以取下扇叶。风扇厚度为8.6mm,直径65mm。\n\n\n\n7.小结\n\n先看看去年评测的X7Ti双烤表现。\n\n\n\n虽然是M1060,但那台机器的显卡温度能到81度,CPU也有88度了,不过CPU没有降频。考虑到6700HQ和7700HQ的频率差距,这两台机器的CPU散热应该是大致相同的。那么问题来了,为何X7Ti-S的显卡温度反而更低呢?\n\n之前我以为X7Ti之所以没有上M1070,是害怕发热过大散热顶不住。然而实际上,M1070版的X7Ti-S,显卡部分的散热并不需要担心。因为,这里有一个关键参数没有考虑到——风扇。\n\n当其他因素都固定时,提高散热的方法很简单,增加风量即可。这也是很多散热器能做到的一点,不管是增强进风量还是使用抽风机,都是改善了风量来增强散热。X7Ti-S的显卡风扇转速原本不算很大,这次是直接拉到了最大,所以双烤时温度就下来了,这也是刚才游戏测试温度高于双烤的原因。\n\n只可惜,CPU这边的风扇转速已经是最大了,无法继续增加,CPU部分的散热出现了过热的情况,无法弥补。如果只是从够用的角度来看,X7Ti-S玩游戏时也还能够接受,但90度的高温确实看着不是很舒服。\n\n\n\n散热测试部分到此结束,下面介绍整机拆解。\n\n【8】拆解X7Ti-S的后盖不是一体式的。揭开这个顶盖,里面可以安装所有可拓展的硬件(内存、硬盘、网卡),不过实际上X7Ti-S只有一个M2硬盘位是空着的,其他的只能替换。\n\n\n\nX7Ti-S配备了2条威刚DDR4内存,默认频率2400MHz,总容量16G。\n\n\n\nX7Ti-S使用的固态为群联的OEM型号,容量240G,PCIe 3.0*4速率,机器能插两个PCIe固态,右侧的那个只有PCIe 3.0*2的带宽。\n\n\n\n为了增强固态的散热,顶盖内侧加了一片硅脂垫。\n\n\n\nX7Ti-S搭载了日立的1TB机械硬盘,5400转缓存8MB。\n\n\n\nX7Ti-S采用的无线网卡是M2接口的英特尔8265AC网卡,自带蓝牙4.2。\n\n\n\n继续拆解,先将D面所有看到的螺丝拧下,之后将机器背面的出风口装饰以及边上的螺丝移除。\n\n\n\n拆完后,还需要将转轴的顶盖撬开,这里有3颗固定螺丝需要拧下。\n\n这时就可以将C面边缘撬开了,注意C面撬开后,里面有几个排线,在移除前需要断开。拿下C面,这里似乎看不到什么有用的东西,还需要继续拆掉主板。\n\n\n\nC面里侧,键盘的结构有些特殊,这些方块应该就是机械轴。\n\n\n\n将主板和风扇移除后,机器只剩下一个D壳,进风口没有防尘网。\n\n\n\n主板全貌,与X7Ti相比没有什么变化。\n\n\n\ni7-7700HQ,硅晶跟6700HQ/7300HQ一样。X7Ti给CPU提供了5相供电。\n\n\n\nM1070,核心代号N17E-G2-A1,有8颗三星D5显存,单颗容量1GB。X7Ti-S的供电和X7Ti一样,都有7相。\n\n\n\nHM175,S-SPEC为SR30W,功能和外观上与HM170没区别。\n\n\n\n小螃蟹8111GS千兆有线网卡,笔记本中常见的型号。\n\n\n\nIT8528E芯片,这是主板的EC。\n\n\n\n小螃蟹ALC269芯片,支持2.1声道。\n\n\n\n祥硕ASM1142,USB3.1 Gen2控制器,不支持雷电3。\n\n\n\n音响单元,低音炮体积较大。\n\n\n\nX7Ti-S的电池是可拆卸的,锂电芯电池,电压10.95V,标注的容量是4300mAh/47.085Wh。\n\n\n\n整机拆解部分到此结束,下面介绍其他测试。\n\n【9】其它测试\n\n1.功耗\n\n功率插座可以查看整机的功耗,从而得知机器的实际输入功耗。不过需要注意的是,这个数值并非机器本身的消耗,因为电源是有转化效率的,经过电源转化后的功率才是机器的实际功率。将数据统计成表格如下。\n\n\n\nPS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。\n\n待机31W,屏蔽核显后待机功耗不低。单烤CPU的功耗和X7Ti差不多,但单烤显卡的功耗比M1060高了35W,刚好是TDP的差距。双烤时机器在不降频的时候超过200W,降频后少了20W,对于230W电源来说怎么着都够用了。\n\n\n\n游戏中的整机功耗在175W附近,接近降频时的双烤发热,看来M1070在游戏中的功耗和烤机无异。\n\n\n\n2.噪音\n\n\n\n注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小。\n\n待机时风扇停转,但是当温度较高时启动后噪音能听到。单烤CPU和X7Ti的情况一样,但单烤显卡时噪音不同,M1070发热大,噪音和单烤CPU一致。双烤下的噪音等于强冷噪音,很吵,有些游戏中也会碰到强冷的情况,但不是持续的,这种断续触发强冷的噪音体验并不好3.续航\n\n\n\n续航方面,用PCmark8进行测试,无线网卡开启但未联网,屏幕亮度40%,电源模式选平衡,关闭背光,断开所有移动设备,机器续航达到了1小时37分钟,这个表现跟X7Ti差不多,也就是说屏蔽了核显的X7Ti-S也没有损失多少续航,看来机器本身在节能方面没有做什么优化。\n\n\n\n【10】总结\n\n优点:\n\n1.独有的机械+薄膜结构键盘;\n\n2.4K IPS屏,M1070次旗舰显卡;\n\n3.接口种类丰富。\n\n\n\n不足:\n\n1.散热表现很勉强,游戏中噪音有时会很大;\n\n2.外观上没有进步;\n\n3.4K分辨率下M1070性能不足。\n\n\n\n机械革命再一次将顶配机型的配置刷新了,能够搭载次旗舰显卡意味着X7Ti-S已经跻身高端游戏本行列。个人感觉,这款游戏本是做出来了它自己的特色。很多游戏本,都是随波逐流的产品,很难拿出自己独当一面的东西,但X7Ti-S做到了,独一无二的键盘加上较好的配置,这款产品可以与当下各种高端游戏本一较高低。\n\n从X6Ti到X7Ti再到X7Ti-S,机械革命又一次完成了飞跃,不知道它的下一款产品,又要给玩家带来哪些惊喜。虽然X7Ti-S还不够完美,但我相信,只要保持这种进步的速度,未来的某一天,或许,奇迹就真的出现了。\n\n\n\n本次评测到此结束,全文共9403字,感谢大家的欣赏。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T11:53:48+08:00","url":"/p/","title":"【图文】机械革命 深海泰坦X7Ti-S评测","summary":"去年我们评测X7Ti时,就发现这台机器内部是打算使用M1070显卡的,可惜不知道是什么原因,它迟迟未出现。经过半年多的沉寂,机械革命果然还是拿出了这款产品——搭载M1070显卡的X7Ti-S。 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1.键盘2.触摸板3.音响4.屏幕【4】参数1.CPU2.显卡3.主板4.内存5.硬盘6.电池7.官方软件【5】性能1.CPU&内存2.显卡3.硬盘&其它【6】游戏1.求生之路22.巫师3:狂猎3.刺客信条:枭雄4.古墓丽影:崛起5.战地16.看门狗27.幽灵行动:荒野8.质量效应:仙女座9.其它【7】散热0.待机1.CPU烤机2.GPU烤机3.CPU+GPU双烤4.游戏温度5.表面温度6.散热模块7.小结【8】拆解【9】其它测试1.功耗2.噪音3.续航【10】总结【0】配置\n\nPL62是ODM微盟设计并生产的模具,模具型号MS-16JD。微星是具备设计生产笔记本能力的同时还有销售渠道的品牌,在业内比较少见。\n\n此次评测的机器具体型号为微星PL62 7RC-005CN,量产机。这是顶配版,但它只有4G内存,没有搭载固态,整体配置显得有些不协调。\n\n主要参数:\n\n\n\n接口分布:\n\n\n\nPS:USB3.1 Gen1(TypeA)就是一般大家所称的USB3.0,由于最新规范中将3.0说法并入3.1中,很多厂商都开始玩起了文字游戏,只要注意Gen1还是Gen2就可以避免被误导。TypeA和TypeC也只是接口形状变化,和速度快慢无关。尤其要注意TypeC的宣传,此接口既可以是3.1也可以是3.0甚至2.0,支持DP视频输出以及雷电3都是可选配置,TypeC≠USB3.1+雷电。\n\n\n\nPL62的接口与GE/GL系列一致,拓展性也差不多。不过PL62没有低音单元,外壳为银色版,定位与GL系列接近。\n\n\n\n接下来进行简单评价。\n\n\n\n【1】简评\n\n本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。\n\nPS:本节采用评分的方式来展现不同方面上机器的表现,★为1分,☆为0.5分。评分范围0-5,意味着大部分机器都只有3分左右,表现很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。\n\n外观:★★★☆\n\n虽然PL62是塑料外壳,但整体的银色加上拉丝处理,实际观感还是不错的,比GL62甚至GE62都好看一些。\n\n外设:★★☆\n\n键盘和音响都没有了认证,屏幕是低色域的IPS,这种规格在游戏中是中等偏下。\n\n性能:★★\n\nMX150只能算影音办公级别,CPU规格高但是其他部分都不行,4G内存没有固态会让使用者略显尴尬。\n\n散热:★★\n\n显卡部分没有问题,但是CPU会过热,散热缩成单风扇双热管还是有些勉强,噪音也不低。\n\n性价比:★★\n\n测试机为顶配,6K的价格放在游戏本市场中很难让玩家接受,同价位可以买到M1050Ti的机型了,PL62内存少还没有固态。\n\n综合:★★☆\n\n这台机器的定位显然不是游戏本,MX150只能是稍微照顾一下游戏性能,PL62主打的可能是其他方面,不清楚它是否能获得消费者的认可。\n\n\n\n再次谨记,这是主观评价,无法和所有玩家的想法一致,本节评价仅供参考。\n\n简单评价到此结束,下面进行外观展示。\n\n【2】外观\n\n\n\n微星的外包装箱是统一的,这是快递时保护用的。\n\n\n\n包装侧面,这里有机器型号。\n\n\n\n包装箱内还有一层包装,这就是PL62专属的了,没有红龙的标志,设计简洁,显然机器不是定位gaming。\n\n\n\n包装背面写满了机器的特色,不过纯英文的介绍可能让人有些摸不着头脑。\n\n\n\n包装侧面有机器的配置清单,下面有出厂地址和日期。\n\n\n\n打开包装,除机器外还有电源、说明书和保修卡等,PL62和GL系列一样没有赠送鼠标背包之类的东西。\n\n\n\n机器A面,PL62是塑料材质,但银色的外壳相比GL/GE系列的黑色要讨喜一些。\n\n\n\nMSI的logo设计到了一边,A面整体设计很简约,略显商务风。顶盖的塑料拉丝处理在观感上也不错。\n\n\n\n机身左侧有锁孔、RJ45网线接口、USB3.0接口、HDMI接口、mini DP接口、USB3.0接口、USB3.1(TypeC)和音频接口。接口分布和GE系列一致。\n\n\n\n机身右侧有USB2.0接口、读卡器接口和电源接口。右侧的接口不会和鼠标移动区域发生较大冲突。\n\n\n\n机器背面,两端是对称的,但有一边的出风口是假的,PL62只有单出风口。\n\n\n\n背面中间有“PRESTIGE”标识,这应该是PL62所属的系列。\n\n\n\n打开屏幕,这个造型与GL/GE系列也是一样的,但银色的外壳也还是给人一种新鲜感。\n\n\n\n屏幕开合角度有135度,不大不小。\n\n\n\nC面俯视图,布局没变,与GL/GE系列一致。\n\n\n\n右上角是电源键,左侧还有2个快捷键,那个“G”标识的快捷键是打开红龙控制中心用的,GE系列的这个按键原本是打开键盘设置的。\n\n\n\n右手掌托有个配置标识,左边还有个Intel的LOGO。\n\n\n\nD面,PL62用回了黑色的塑料,进风口布局没变。\n\n\n\n不过仔细观察发现,左侧的进风口内部并没有热管和风扇。\n\n\n\n群光120W电源,显卡规格降低了电源也对应缩水了。\n\n\n\n下面看一下机器的厚度尺寸。\n\n\n\n机器长大约388mm。\n\n\n\n机器宽约259mm。\n\n\n\n机器前端厚度为25.69mm。\n\n\n\n机器后端厚度为29.94mm,后端要厚一些。\n\n\n\n算上脚垫高度,机器前端厚度约为26.5mm左右。\n\n\n\n后端厚度为37mm,平放机器时会看到侧面的机器是倾斜的。\n\n\n\n整机的重量为2.06kg左右。\n\n\n\n再算上电源的话,整机重量为2.63kg,比GL62M轻了200g,这个差距应该是散热模块不同导致的。\n\n\n\n外观展示部分结束,下面介绍外设体验。\n\n\n\n【3】外设\n\n外设体验也是笔记本中一个不可忽视的重要方面。有些笔记本在配置上大显身手,然而在实际的外设体验上却不尽如人意,导致玩家无法感受到最佳的体验。本章主要包括键盘、触摸板、内置音响和屏幕四方面的实际体验简单介绍。\n\n1.键盘\n\n\n\n键盘方面,PL62与GL62M的键盘一致,没有背光,键帽四周非透明,不过PL62的键盘没有赛睿认证。PL62的银色机身搭配黑色键帽效果一般,如果能像某些超级本那样采用银色的键帽,可能外观上会更好。\n\n\n\n2.触摸板\n\n\n\n触摸板方面,PL62和GL62M的一致,与C面做成了一体。触摸板面积较大,实体键操作也比较方便,总的来说实用性不错。\n\n\n\n3.音响\n\n\n\n音响方面,PL62阉割了低音单元,音量也较小,没有丹拿认证。\n\n\n\n4.屏幕\n\n\n\nPL62使用的屏幕品牌为乐金,型号为LP156WF6-SPK3,鲁大师等一般检测软件会显示LGD0533。屏库中包含该型号的参数,官方数据如下:\n\n\n\n分辨率,色域45%NTSC,可视角度45/45/20/40,显示模式为AH-IPS。显示色彩262K(6bit),对比度700:1,亮度250cd/m?,响应时间25ms,接口为30pins eDP。\n\n\n\n使用红蜘蛛5对评测机进行测试,结果如下:\n\n\n\n实际色域44%NTSC,亮度261.1尼特,对比度630:1,DeltaE最大5.8平均1.93。这是个低色域的低端IPS,显示效果不如72%NTSC的IPS,凑活用,PL62的定位不算很高,用这种屏幕可以理解。\n\n\n\n外设体验部分到此结束,下面介绍硬件参数。\n\n\n\n【4】参数\n\n鲁大师硬件参数截图\n\n\n\n鲁大师识别无误,固态硬盘是评测时加的。\n\n\n\n1.CPU\n\n\n\ni7-7700HQ,七代Kaby Lake架构,BGA封装不可更换。四核八线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.8GHz最大睿频3.8GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W。7700HQ相比6700HQ提升了0.2GHz的主频,睿频提升了0.3GHz,其他似乎没有变化。\n\n\n\nHWINFO截图,CPU是正式版产品,封装为BGA1440,S-SPEC为SR32Q,步进B0,最低倍频8x。\n\n\n\nAIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为38x/36x/35x/34x,刚好都是比6700HQ多3个倍频。短时睿频功耗限制60W,持续时间28秒,长时睿频功耗限制45W,软件显示这些数值是Unlocked,说明可以用XTU解锁CPU功耗。\n\n\n\nXTU信息,这是Intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数,甚至内存参数。PL62无法调节倍频但可以调节电压和功耗限制,其中电流限制默认为70A。\n\n\n\n2.显卡\n\n\n\nPL62的独显型号为MX150,2GB显存(三星GDDR5颗粒)。厂商标识为MSI(1462),这就是微星的设备ID。默认频率1469mhz,boost频率为1532mhz,显存频率等效6008mhz。显卡核心采用GP108核心,启用3组SM共384SP,显存控制器有1组,为64BIT。MX150对应桌面显卡GT1030,不过后者的频率没有前者高,这或许就是NV改名的原因。\n\n\n\nMX150的电压频率截图,最高boost频率为1670.5MHz,满载核心电压为1.093V。电压是10系显卡里最高的,结果频率却是最低的,显然这是三星的14nm工艺所致。\n\n\n\nCUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。\n\n\n\nNvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。MX150不可解锁TDP控制阀,降频线为92℃,最大值为94℃。之前M结尾的笔记本显卡,都只有135MHz的可超频空间,现在的MX150跟台式机显卡一样,相当于解锁超频限制了。\n\n\n\n3.主板\n\n\n\n主板信息,制造商显示为Micro-Star International,缩写就是MSI即微星,模型为MS-16JD。芯片组为KabyLake,PCH是HM175,BIOS类型为AMI,日期,版本E16JDIMS.103。\n\n\n\nAIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。\n\n从显示信息上看,7代标压U原生支持DDR4-2400(实际6代也支持),机器最大支持64G内存即四个插槽(实际只有2个),支持VT-d(当然也支持VT-x),核显已启用,独显MX150占用x4带宽。\n\n\n\n南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等。\n\nPCH的制程落后1代,是22nm,TDP 2.6W,标压处理器没有将PCH集成在CPU上。HM175似乎功能上和HM170完全一致,只是后者不支持7代U。这里还可以看到PL62的无线网卡采用的是英特尔3168AC,有线网卡为AR。\n\n\n\n4.内存\n\n\n\n机器自带的内存为单通道DDR4 2400MHz,时序为17-17-17-39@2T。\n\n\n\n内存品牌为海力士,单条容量4GB,生产日期16年第47周。\n\n\n\n5.硬盘\n\n\n\nPL62的机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘,缓存32MB,双碟四面,单碟容量500G,SATA3接口,重量115g,厚度9.5mm。\n\n\n\n6.电池\n\n\n\n电池信息,型号和模具匹配,设计容量42.38Wh,实际充满容量43.21Wh,电池容量有些小。\n\n\n\n7.官方软件\n\nPL62有红龙控制中心(但皮肤不是红色),可以调节各种功能,比如自定义风扇转速,自定义电源模式等,不过和GT系列相比,PL62没有Turbo模式,也就是不能对CPU和GPU进行超频。除此以外,它还可以查看机器运行状态(比如风扇转速),比较实用。\n\n\n\nPL62配有一个专门设置全键盘宏命令的程序,以前是集合在赛睿键盘设定中的,由于PL62没有认证所以单独拿了出来。\n\n\n\n这是Nahimic音效调节软件,能在一定程度上改善音质效果。\n\n\n\n参数介绍部分到此结束,下面介绍性能测试。\n\n\n\n【5】性能\n\nPS:测试时显卡驱动版本为382.05,自行添加至16G双通道内存,加装固态硬盘,电源模式为高性能,默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)。\n\n1.CPU&内存\n\n\n\nPL62的处理器是i7-7700HQ,比上一代同定位的6300HQ高了0.3GHz的频率,跟6700HQ睿频一致。跑分上PL62和历史值基本一致,无异常。 \n\n\n\n缓存测试,PL62自带的是4G单通道内存,不过测试时改为双通道16G内存,带宽上翻倍,不过最主要的意义是容量增大,上次7567的评测就能看到只有4G内存对游戏影响有多严重。\n\n\n\n2.显卡\n\n\n\nGPGPU测试,MX150比GTX950M D5好一些,不如GTX950M D3/GTX960M。\n\n\n\nPL62的独显为MX150,显存容量2G。综合性能上,MX150比D5版950M强了约4%,比D3版950M强了10%,但比960M低了20%,MX150对位940MX,性能上媲美950M D5,看起来还是蛮不错的。然而和这一代帕斯卡的其他显卡相比,MX150连M1050Ti的一半都不到,而M1050领先它70%以上,也就是被远远甩开,所以MX150只能算是影音娱乐本的搭配,游戏性能相对要羸弱一些。\n\n\n\n3.硬盘&其它\n\n\n\nHDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,最高速度136.3MB/s平均103.9MB/s。7200转的性能固然比5400转的要好,但在没有搭载固态硬盘的情况下这样的优势也无济于事,当系统盘的感受并不好。\n\n\n\nVR测试,VRmark的两个场景都达不到可支持VR的水准,这意味着PL62在VR方面估计是没法指望了,性能太低。\n\n\n\nPCmark7和PCmark8测试,一般配有固态的机器得分都高出不少,PCmark的跑分在侧面说明固态的重要性。\n\n\n\n鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。跑分仅供娱乐,直接对比高低所得到的结论并没有可靠性。\n\n\n\n性能测试部分到此结束,下面介绍游戏测试。\n\n\n\n【6】游戏\n\n基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能,实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化,也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等,根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛。\n\nPS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。帧数统计中的其他数据,均来自以往的评测,取各型号的最大值进行对比。\n\n\n\n1.求生之路2\n\n分辨率选择1080P,抗锯齿选择8x MSAA,其他特效最高,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n求生之路2是一款适合局域网联机多人协作的第一人称射击游戏。PL62的平均帧数有100帧,玩起来很流畅。帧数表现上,MX150比950M D5稍微差一点,是960M的79%。2.巫师3:狂猎\n\n分辨率选择1080P,开启第二档画质,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富,场景元素复杂,可玩性很高,同时对显卡的性能要求也非常苛刻。在第二档画质下,PL62有25.5帧,没有达到30帧,需要降低画质换取帧数。帧数表现上,MX150比950M D5低了1帧左右,是960M的79.5%。\n\n\n\n3.刺客信条:枭雄\n\n分辨率选择1080P,画质选择中特效,抗锯齿为FXAA,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n刺客信条枭雄是刺客信条系列的最新作品,配置需求没有上一代大革命那么夸张了,但实际上一般显卡还是很吃力。在中特效下,PL62只有28.5帧,同样需要降低画质换取帧数。帧数表现上,MX150比950M D5低了半帧不到,是960M的78.6%。\n\n\n\n4.古墓丽影:崛起\n\n分辨率选择1080P,画质选择中特效,抗锯齿为FXAA,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n古墓丽影系列是一个很经典的第三人称动作冒险游戏。最新的作品,除了可探索的场景扩大了3倍以及开放度更高外,还支持中文语音,真·汉化游戏。PL62在中画质(DX11)也只有26.5帧,同样不够流畅。帧数表现上,MX150比950M D5低了1帧,是960M的79.8%。\n\n\n\n5.战地1\n\n分辨率选择1080P,画质选择最高/中特效,抗锯齿为TAA,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n战地1是战地系列的最新作品,数字不是5而是1是因为故事发生在一战并且战地第一个作品是战地1942,叫法上没有歧义,战地系列优化一直不错,这次还加入了DX12的支持。PL62在最高特效下帧数只有22.5帧,中特效为35.5帧,流畅度勉强可以。帧数表现上,MX150是960M的70.5%/75.5%,这里的差距拉开较大,应该是带宽的劣势所致。\n\n\n\n6.看门狗2\n\n分辨率选择1080P,画质调节选择高/低,0%额外细节,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n看门狗2是一款以现代科技与黑客为题材的开放式动作冒险游戏。和第一代作品一样,看门狗2同样很吃显存,最高特效要求有5G的显存,然而优化却让人堪忧。PL62在高特效下平均21帧,无法流畅运行,最低特效下为36帧,勉强流畅。帧数表现上,MX150是960M的77.5%/83.4%,这个差距小了一些。\n\n\n\n7.幽灵行动:荒野\n\n分辨率选择1080P,画质调节选择中/低,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n幽灵行动:荒野是育碧新出的沙盒类FPS游戏,拥有非常大的地图和丰富的交互体验,可以与玩家合作完成多个任务,人气很高。不过,育碧的游戏通常都不是省油的灯,它同样也很吃显卡。PL62在中特效下为21帧,低特效为31帧,表现还是不行。帧数表现上,MX150是960M的80.6%/78.63%。\n\n\n\n8.质量效应:仙女座\n\n分辨率选择1080P,画质选择中,关闭垂直同步\n\n\n\n帧数统计\n\n\n\n仙女座是《质量效应》系列的第四部作品,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。仙女座的优化做的还算不错,主流显卡也能在中特效下流畅运行。PL62在中特效下平均30帧,很勉强的流畅。帧数表现上,MX150是960M的76.6%,不到M1050Ti的一半。\n\n\n\n9.其它\n\n游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是文字游戏。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。\n\n《抬頭看看吧,看那天上的繁星》\n\n\n\n玩OSU时了解到的GAL,当时作品还未汉化,转眼间现在汉化都出了……从BGM和CG就能看出是有关天文题材的日常作品,不过它似乎没有把握好中心,有些线脱离了天文,总的来说当废萌看就好。\n\n\n\n游戏测试部分到此结束,下面介绍散热测试。\n\n【7】散热\n\nPS:烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式(仅有核显时用)。\n\n烤机的同时,采用AIDA64的传感器项目以及HWiNFO64来监测CPU和显卡信息,GPU-Z和Furmark辅助判断显卡信息,如果机器有自带监测软件,也可观察相关风扇信息。每次测试时间周期为10分钟。\n\n\n\n0.待机\n\n室温为24.4度。\n\n\n\n待机下,CPU温度在41度左右,显卡36度,PCH为68度,南桥稍微热点。\n\n\n\n1.CPU烤机\n\n\n\n单烤CPU时,温度到了88度,过热降频,功耗缩减至38.8W,频率为3GHz。PL62的温度墙和GL/GE系列是一样的,都是88度开始降频。\n\n\n\n2.GPU烤机\n\n\n\nGPU烤机中,显卡达到TDP,频率降到1.45GHz附近,温度为63度。显卡的温度在烤机开始没几秒后就平衡了。\n\n\n\n3.CPU+GPU双烤\n\n\n\n双烤下,CPU还是88度,显卡上升到76度。频率方面CPU降得更多了,只有2.7-2.8GHz,功耗降到27W,这已经比默频要低点了。\n\n\n\n使用散热垫将机器垫起,CPU温度不变,功耗增加到30W,显卡降到73度,只能算是有一点改观,没有脱离降频状态。\n\n\n\n4.游戏温度\n\n本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理如下表格。\n\n\n\n游戏中,显卡的温度比单烤高但基本维持在70度以内,而CPU的温度就不是很乐观了,都在80度以上,有些已经到了88度温度墙,显卡和CPU的温差较大。\n\n\n\n5.表面温度\n\n待机时\n\n双烤时\n\n垫起后\n\n\n\n待机时,C面是触摸板位置较热,能到40度以上,D面也是对应的位置,这里是固态硬盘,NVMe固态发热较大。\n\n双烤下,C面热源移动到了T键附近,不过触摸板实际温度也不低,键盘整体区域平均40度。D面除了固态硬盘位置,CPU位置和出风口也比较热,能清晰的看到热管走向。\n\n垫起后,C面的最高温度下降了,但是平均温度只降了1度,杯水车薪。\n\n6.散热模块\n\n\n\nPL62的散热模块采用单风扇+2热管的组合。\n\n\n\n热管为并联,CPU和显卡各一根。散热照顾到了显存和供电,鳍片为铝制。\n\n\n\nGE/GL/PL系列的鳍片一直都是铝制。\n\n\n\n下表为散热模块的一些参数。\n\n\n\nPS:该结果仅供参考,由于鳍片不规则以及铜管位置导致计算偏差,实际大小会有所出入。此外,鳍片的多少并不能决定最终机器的散热好坏,它只是一个决定因素,此外还有风扇规格(风量、转速设定),进风口面积,出风口形式(吹屏轴),铜管参数(长度、形状、直径和数量)及硅脂导热效率等因素。\n\n可以算出散热鳍片的总体积为12.42 cm?。GL62M为26.65 cm?,PL62缩了一半的散热,相当于只有CPU的散热然后顺带照顾一下MX150。\n\n\n\nPL62使用的风扇GE/GL系列一样,额定功率5V*0.55A=2.75W。风扇可以打开但不能取下扇叶,清灰有些困难。风扇厚度为6.2mm,直径48mm。\n\n\n\n7.小结\n\nPL62的散热表现不够理想,不管是双烤还是游戏,CPU部分都会达到88度降频线,i7-7700HQ的发热放在这个机器里还是太大了。相比之下,MX150的发热就像是挠痒痒,游戏中温度能控制在70度左右,很是凉快。\n\nPL62相比GL62M缩减了一半的散热模块,这种设计是可以理解的,毕竟MX150的发热不至于用原来的散热设计,微星的想法就是让CPU部分的散热顺带照顾一下。\n\n然而,这个系列的模具,CPU散热都是不够用的,i7单烤直接过热,所以就造成了两者温差较大的问题,如果能保持双风扇散热,重新设计一下热管分布,CPU或许就能压住了。但如此一来,GL/GE系列的散热反而不如PL62好,可能会影响市场定位很尴尬。\n\n因此,我觉得作为消费者而言,不如选择低配,使用i5版的PL62,散热问题就迎刃而解了。\n\n\n\n散热测试部分到此结束,下面介绍整机拆解。\n\n【8】拆解\n\n\n\n拆掉D壳前,还是需要破坏易碎贴的,不过PL62不会影响保修。\n\n\n\n打开后盖,除了散热模块,结构和GL62M没区别,整体显得有些空。\n\n\n\nPL62的后盖,进风口很多,但没有防尘网保护。\n\n\n\nPL62配备了1条海力士DDR4内存,容量4G,另一侧内存是空焊,机器还能再插一条内存。\n\n\n\nPL62没有配备固态,测试时自行添加了1个NVMe固态,机器也可以插SATA固态。\n\n\n\nPL62搭配的机械硬盘为日立7200转,容量1TB。\n\n\n\nPL62采用的无线网卡是M2接口的英特尔3168AC网卡,自带蓝牙4.2。\n\n\n\n移除主板,键盘和C面是一体的,无法拆解。\n\n\n\n主板全貌,触摸板对应的位置是PCH,难怪这里温度高。\n\n\n\ni7-7700HQ,和6700HQ/7300HQ外观上没有区别,PL62给了4相供电。\n\n\n\nMX150,核心代号N17S-G1-A1,有2颗三星D5显存,单颗容量1GB,这个硅晶比M1050的要小一圈。显卡给了2相供电。\n\n\n\nHM175芯片组,S-SPEC为SR30W,而HM170是SR204,外观上没有区别。\n\n\n\nKB9028Q芯片,它是主板的EC\n\n\n\n高通Atheros QCA8171-B3有线网卡,官网注明是新版杀手网卡,可是软件和驱动名称都没有出现killer的型号。\n\n\n\n小螃蟹ALC892芯片,理论支持7.1声道但由于接口实际只能2.1。\n\n\n\nPL62的喇叭是2x2的,没有低音炮。\n\n\n\nPL62的电池为内置不可拆卸,锂电芯电池,电压10.8V,标注的容量是3834mAh/41.4Wh。\n\n\n\n整机拆解部分到此结束,下面介绍其他测试。\n\n【9】其它测试\n\n1.功耗\n\n功率插座可以查看整机的功耗,从而得知机器的实际输入功耗。不过需要注意的是,这个数值并非机器本身的消耗,因为电源是有转化效率的,经过电源转化后的功率才是机器的实际功率。将数据统计成表格如下。\n\n\n\nPS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。\n\n待机17.2W,功耗GL62M一样。单烤CPU的功耗有将近85W,等过热降频后就不到80W了。单烤显卡的功耗很低,比i5-7300HQ稍微大点。双烤时功耗最大能到116W,过热后最终降到91W,使用120W电源足够。\n\n\n\n游戏中的整机功耗在68-87W之间,特效开的稍微高点就会使功耗下降不少,说明MX150的性能只能玩低特效。\n\n\n\n2.噪音\n\n\n\n注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小。\n\n待机时风扇有转速,但是前方噪音感受不明显。单烤CPU时风扇转速到最大,前方噪音很明显,机器有点吵。单烤显卡时因为温度低,转速没有很高,此时的噪音还算可以接受。双烤时的噪音和单烤CPU一样,因为都是那个温度,而游戏中的噪音有时会到这个水平,有时会低一点,但噪音还是比较明显的。\n\n\n\n3.续航\n\n续航用PCmark8进行测试,无线网卡开启但未联网,屏幕亮度40%,电源模式选平衡,关闭背光,启用核显,断开所有移动设备。测试有一定负载,和大多官方宣传时的续航负载有差别。\n\n\n\n经测试,机器续航达到了1小时56分钟,这个成绩比GL62M少了1小时,可能是后台有程序在运行,或者是BIOS中节能策略还有些不完善,续航表现不佳。\n\n\n\n【10】总结\n\n优点:\n\n1.银色简约外观;\n\n2.MX150媲美950M D5,发热降低很多;\n\n3.接口种类齐全。\n\n\n\n不足:\n\n1.CPU散热不足;\n\n2.配置不均衡,4G内存无固态;\n\n3.性价比较低。\n\n\n\nPL62应该是微星的一个全新定位的机型,MX150虽然性能上等同950M D5,但它在10系显卡中还是垫底的,比M1050还要差一大截,玩家在同价位中显然可以选择性能比它高一倍多的M1050Ti机器。\n\n此外,为了搭载i7,机器的其他配置明显不均衡,仅有4G内存,还没有固态硬盘,屏幕也不算素质好,但尽管如此,价格也还是到了6K,似乎有些得不偿失。如果机器是i5版,配上8G内存以及128G固态,用个较好的屏幕,这个价位至少还有一些独特的竞争力,散热也足够使用了。\n\n希望PL62能再改进一下,这个外观还是不错的,肯定也有消费者需要这类产品。\n\n本次评测到此结束,全文共8772字,感谢大家的欣赏。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T11:47:53+08:00","url":"/p/","title":"【图文评测】MX150新品--微星PL62评测","summary":"前段时间,nvidia发布了新品桌面级显卡GT1030,玩家纷纷猜测笔记本是不是也会再更新一波,用来接替940MX。这不,它确实到来了,只是名称上不再像10系的其他显卡那样直接用桌面版型号,而是使用了一个全新的名字——MX150。 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