7.25冰法输出手法指南

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起手爆发 [镜像]接药水 然后[寒冰箭]接[水流喷射] [寒冰箭]2+寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰冷血脉+冰枪术霜火箭XN 幻灵快结束时没有瞬发的话就寒冰箭接冰枪术. 1分钟小爆发 预留1-2层寒冰指和1-2层冰冷智慧. 寒冰宝珠+幻灵晶体+寒冰炸弹+冰枪术...
全左1,由于时光不保存BUFF,点不点随意。 冰法输出就是哪个亮了点哪个,大招好了就丢 爆发的话溜溜球一扔,等两个冰指+霜火,开冰脉打出去,当然你得有冰脉雕文
电子科技公司
天赋不要点炸弹点新星,雕文插冰脉 冰枪,起手镜像冰脉水流喷射读寒冰箭,2层寒冰指了晶体新星新星冰枪冰枪宝珠冰枪,然后2次晶体间隔的时间里只打1次新星,等晶体cd到了就可以连用2次,寒冰指冰冷智慧尽量打在晶体上面
5.2冰法属性:命中15%达标,然后无上限的堆智力和急速,暴击属性装备可以的话就堆到25%,装备不好也不要刻意堆暴击到25%,精通无所谓,随便。拿到一件装备,首先想到的就是智力和急速,其次才是暴击,精通无视。 大雕文: 单体(仅限单体BOSS)...
冰法PVE肯定用虚空,5目标以上用寒冰;宝石插主属性的,重铸方向是急速>暴击>精通。冰法有急速软阈值,即是急速50%之后GCD不再减少,所以要插冰脉雕文。 手法:起手虚空,三层寒冰箭,冰脉药水气定狂暴 时间操控内打出所以瞬发,剩一秒请手动...
碎冰意思就是冰法打冰冻的目标一定暴击,包括LR、DK等的冰。冰枪打冰冻目标还能打出高于寒冰箭的伤害哦。(冰法输出就靠着冰指冰枪了) 爆发很简单的啊,起手寒冰炸弹,想办法在炸弹爆之前深结,(我一般是用冰指或水元素拍)接着就是三冰枪,(...
星球大战无不胜
寒冰箭 寒冰箭 寒冰箭。。。冰枪。。 以上是手法,,,,大致是这个样子的 碎冰攒5个之后 直接甩一个冰枪 然后接寒冰箭 或者触发寒冰指的时候 甩冰枪 霜火之箭一般不用 只等触发 我没有点寒冰炸弹 点的是最后一个 替代冰环 伤害还算可以 群伤+控...
504装等打木桩9W还可以,冰法输出手法较火法来说还是比较简单的。你的手法没有太大问题,打雷神比较低是因为雷神需要一直走位,而冰法在移动战中是很吃亏的,所以打的低也算正常。我建议你把活动炸弹换成虚空风暴,因为在不算高的装等下你的急速...
zhoumowanquba
每个天赋,都有入门的基础手法,如果不按照基本的手法,没有基本的意识,DPS是不会有更高的境界的,不仅仅是冰法,奥法火法都一样,不管是哪个大神,都会遵循那些最基本的手法。区别只不过在于对完美细节的不断追求。 冰法单体BOSS最基本的技能...
1 FS是一个站桩的DPS,移动对DPS的损伤很大,建议你第六层还祈愿, 2 冰法是一个非常要求急速的职业,可以这么说,急速越高DPS越高 3 炸弹这个看个人喜好,没什么具体的要求 4 急速高了虚空风暴的跳数、冰冷智慧的触发几率都会提高 最好你发个属...WOW魔兽世界7.0冰法DPS完全攻略 冰法PVE输出详解
时间:16-07-26 来源:互联网 浏览:
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  核心概念篇
  冰法是一个特别简单的专精,然而,它也有足够的灵活性和各种选择供选择。理解这些特效的基本概念是成功的捷径。这里有2个核心概念需要掌握:
  1、大技能如何配合使用以及攒寒冰指
  2、移动的掌握
  移动的掌握是法师类职业在WOW中的一项基本技能。法师类职业的高机动性使得在移动战中更为灵活和有创造力,这样极度重要的内容需要你给予足够的尊重。(作者这里又再次特别强调了法师移动能力的重要性,猜想作者认为区别好法师跟卓越的法师在于移动战中如何少损失DPS以及保命)
  1、大技能如何配合使用以及攒寒冰指
  冰法有大量的技能和天赋相互和谐,因此能产生出良好的爆炸效果。在你本质上了解这些技能后,你才能获得最佳的输出。比如你使用热能真空,那么在冰冷血脉期间,你将确保使用寒冰宝珠,冰冻之触,水流喷射,并且在这个过程中获得足量的寒冰指。如果使用碎冰和寒冰炸弹天赋处理海量 add,那么在寒冰炸弹使用之前需要把冰冻之触,寒冰宝珠,水流喷射都准备好,这样你就可以从加成的冰枪中获得爆炸的顺劈和AOE伤害。
  最终冰法主要是看你有没有在不恰当的时候过度消耗寒冰指。各种可能性,技能协同,效果叠加会产生巨大的效果。作为玩家必须认真思考怎么使用你的技能并使它发挥作用。避免不加思考的随手甩技能,否则你会损失大量的伤害。当你的冰冷血脉快冷却好时,你应该开始思考怎样规划你的技能循环以及手法执行。经常查看BOSS的技能计时器便于提升自己的伤害或者AOE。许多事看起来是常识,但你会震惊他们经常被你忽视。
  2、移动的掌握
  很难概况副本或团本中移动的最佳方式,但这也是冰法玩的好的要素。
  浮冰的3层充能提供了一个重要的平衡,这对于当你在适合移动施法的时机避免过度使用它,或者想在移动中避免让浮冰一直处于3层充能的状态来说,都很重要。
  在你需要尽快从这里移动到那里时,尝试在紧急时刻闪现.浮冰应该在你充能完毕时使用,或者在你知道你快读完条时要移动时使用。寒冰护盾在你只需要动几步时是个很好的选择,这仅仅花费你一个公共CD。浮冰也可以被用于一些读条的时候比如寒冰箭读条的过程。使用浮冰保证这些主要的读条技能很关键,因为一旦打断这些技能就马上失效了。
  在可预见的移动作战中,你应该将浮冰当做DPS技能对待并且因此合理利用每层充能。
  如果你选择闪光术天赋,那么你可以把它当成一个&伪&浮冰来使用,因为使用闪光术时读条不会被打断。最后,尝试使自己始终处在移动战位置的中央地带。例如,BOSS被拉着转圈,那么久尝试待在BOSS的路径内侧确保自己移动路径最少。
  小贴士:&看不见的&移动
  很多玩家都会在战斗中无意识的移动,尽管这不是必须的。例如,有时候BOSS或者小怪会被T拉着跑几码距离,虽然你也还是在射程内,你就下意识的跟着跑过去了,并且花费了一些公共CD时间。要把你的移动变成一种自觉地习惯,并且尽量的减少不必要的移动到最低。最佳的方式就是把你打本的视频录下来,然后看自己打本的过程。绝大多数玩家都承认会被自己浪费的移动惊到。当你必须移动时,做到上述讲的那些,并让你移动的路径尽可能的直接,以及不要犹豫。
  起手顺序篇
  1、使用德拉诺智力药水
  2、预留2秒读寒冰箭
  3、开镜像(如果选择)
  4、使用寒冰宝珠
  5、使用能量符文
  6、使用冰冷血脉
  7、使用冰霜射线
  8、使用第二层能量符文
  9、使用2层寒冰指时适合使用的技能
  10、使用被冰冷智慧触发时适合使用的技能(碎冰风暴,冰枪参见前面技能优先级讲解)
  11、激活冰冻之触
  12、使用寒冰指加成的冰枪
  13、进入正常循环
  如果你在读寒冰箭时获得了三层寒冰指,你应该立即激活冰冷血脉,这时寒冰指不应当溢出而应该尽快倾泻掉。
  属性选择篇
  冰法的属性优先级应该是
  1、智力
  2、急速
  3、暴击堆到面板36.33%
  4、全能
  5、精通
  6、36.33%以上的暴击
  作者声称这些属性优先级都在游戏中测试过,并通过Simulation Craft模拟过。
  为什么面板暴击要达到36.33%---------为了受碎冰(被动)影响必爆:
  Raid BOSS高你3级,每级有1%免爆。你的碎冰(被动)对冻结目标有1.5倍几率的爆击,并有额外50%爆击率。那么(36.33%-3%)x1.5+50%=100%
  珠宝、附魔、其他增益篇
  1、珠宝
  所有插槽都应该使用完美的塔拉迪特急速水晶
  2、附魔
  项链:附魔项链-急速之赐、附魔项链-急速之息(更便宜)
  披风:附魔披风-急速之赐、附魔披风-急速之息(更便宜)
  戒指:附魔戒指-急速之赐、附魔戒指-急速之息(更便宜)
  武器:附魔武器-战歌之印、附魔武器-碎手之印(更便宜)
  3、消耗品
  食物:你应该选择加急速的食物,+125急速:黄油煎湖鲟
  合剂:德拉诺强效智力合剂
  符文:随机本奖励+50智力的符文或者高能强化符文(部落:沃金之锋声望崇拜/联盟:先知之手声望崇拜)
  4、爆发药水
  德拉诺智力药水
  后面的装备推荐中,作者提到了饰品选择:
  作者推荐睡袋+卡扎克的灵魂棱镜为首选&&
  睡袋因为暴击能很好配合开场一波,加上橙戒更棒。
  灵魂棱镜据说是属性更加全面(如果真是这样我倒是推荐M活塞)
  职业饰品只有点碎冰天赋才用,因为冰法现在的循环很多时候并不是像原来一样打1+1(冰箭+冰枪)
  元素之石也是个推荐的选择,因为起手配合橙戒爆发更好,如果选择冰霜射线而且能够正常打完,伤害会爆炸。
  其他饰品只提了一下,都不推荐。
  装备满足选4T18,散件尽量选带急速的。高5装等(包括5)无视绿字。
  虽然冰法现阶段可能并不是很多人首选,而且都是奔着娱乐的态度在玩,但是万一哪天又被BUFF回来了,还是有一战之力的。希望以上攻略能对大家有所帮助~
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中冰霜系法师获得的强化被动技能
  强化冰冷血脉:通过冰冷血脉获得的急速提高10%。
  强化寒冰箭:寒冰箭的施法时间缩短0.5秒。获益后的15秒内无法再次激活该效果。
  强化暴风雪:每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间都会缩短0.5秒。
  强化水元素:水元素现在会使用水流喷射法术。水流喷射:引导一股寒冰水流喷射目标,造成伤害持续4秒。当目标受到寒冰水流冲击时,法师对其所施放的寒冰箭会获得一层寒冰指效果。
  第一层天赋
  这一层天赋是为了冰法移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的
类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过急速冷却
来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了,用来增强冰法的输出。
  第二层天赋
  这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间
可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  第三层天赋
  第三层天赋是为了冰法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  第四层天赋
  这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
  第五层天赋
  这一层天赋注重于冰法的多目标伤害。
  寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
  不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害。
  寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。
  单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。
  多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
  第六层天赋
  这一层天赋主要用于输出增强。
  镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
  镜像 在单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  第七层天赋
  这一层天赋是用于冰法能力增强的。
  热能真空 使释放 冰枪术 让 冰冷血脉 延长两秒。
  幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
  彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。
  幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
智力是法师的主要属性,你应该着重提升这个属性。智力提供法术强度,而法术强度直接提升法术伤害。
溅射能让你的技能有更高几率造成二段或三段攻击/治疗,每次溅射的数值为原始数值的30%
溅射对冰法而言是个重要的属性,因为可以从寒冰护甲中得到8%的溅射加成,寒冰碎片有5%的加成。你可以从被动获得加成的溅射属性中受益,首先,精通:冰刺 产生的冰刺能够触发溅射。其次,触发溅射的寒冰箭比没触发溅射的寒冰箭有更高的几率触发冰冷智慧,另外,带了雕文的冰冷血脉会提升30%的溅射。
全能 是直接提升伤害和免伤的一个属性。
暴击 提升暴击几率。带寒冰指的冰枪术和带冰冷智慧的霜火术受到 碎冰 的加成,而且这是冰法专精的。
精通 提高冰法的水元素以及寒冰箭和霜火箭的伤害(通过冰刺储存伤害并由冰枪发射。)
急速 降低施法时间。值得一提的是,降低寒冰箭的施法时间很有益处,这意味着能更频繁地释放寒冰箭,这样就会提高了在同一段时间内获得寒冰指和冰冷智慧的机会。急速同时也提高水元素带来的伤害。
属性优先级
  对冰法来说,属性权重如下(按照优先级):
  溅射&急速&暴击&全能&精通。
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[ 霜狼之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  冰法应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
冰法的输出循环遵守下列优先性顺序。如果你选择了 寒冰炸弹 天赋的话,记住的一点是你不需要一直保持目标身上有它,而是在特定情况下施放,比如说你确实在有寒冰指的情况下施放冰枪术。
单目标输出
1仅当在下列情况下施放或者刷新 寒冰炸弹:
已经有了两层 寒冰指
寒冰宝珠 冷却快结束了
水流喷射 冷却快结束了
2施放寒冰宝珠让其进入冷却阶段(除非你想留着用于AOE)。
3让你的水元素施放 冰冻术(千万不要在寒冰宝珠在转的时候施放)。
大部分的BOSS基本是免疫冰冻术的,所以要在怪能被冰冻的情况下施放,一个怪可以触发一个寒冰指,至多两个。
4在寒冰炸弹在目标身上的时候,并且有了寒冰指时,施放 冰枪术。或者,等待寒冰指堆叠到两层后施放寒冰炸弹,再去放冰枪术。如果你只有一层寒冰指而且快结束了,那就在没有寒冰炸弹的情况下丢冰枪。
5在 冰冷智慧 触发时施放 霜火箭,最多堆叠两层。施放霜火箭可以给你一层寒冰指,所以别再有两层寒冰指时施放霜火箭。
6让你的水元素施放:水流喷射。
你需要在水流喷射的引导过程中施放寒冰箭,来等待寒冰指的触发。
不要在 寒冰宝珠 在转的时候施放水流喷射。
在水流喷射前用掉寒冰指。
7将 寒冰箭 作为循环充填法术。
水流喷射和冰冻术共享冷却时间,在RAID的时候应该保持 水流喷射 的优先级。除非你需要冻结敌人,或者需要在施放寒冰新星前使用碎冰来处理ADD的怪物。
多目标输出
  如果2-4个目标是在一起的话,只需要对其中一个目标进行单目标循环就好,期间保持施放 冰锥术 使其一直在冷却(装了冰锥术雕文的话)。
  5个以上的敌人聚集在一起的话,使用装了雕文的冰锥术使其一直在冷却,冷却期间引导暴风雪。
  5个敌人的话,施放暴风雪所生成的寒冰指概率要比放寒冰箭大的多,所以在两层寒冰指后记得丢冰霜炸弹,然后再丢冰枪来造成群体伤害。
  冰霜炸弹和寒冰宝珠也是个不错的组合,像单目标循环那样使用就好。如果你点的 寒冰新星的话,记得等堆叠到两层再一起施放,来获得爆发输出。
  本节输出指南由梦境漫游指南翻译。
奥术法师的火焰冲击被奥术弹幕取代。
奥术法师的霜火之箭被奥术冲击取代。
只有奥术法师能够使用魔爆术。
只有冰霜法师能够使用暴风雪。
制造法力宝石已被移除。
只有奥术法师能够使用唤醒。
只有火焰法师能够使用烈焰风暴。
冰霜法师的火焰冲击被冰枪术取代,并且只有冰霜法师能够使用。
纵火已被移除。
只有冰霜法师能够使用碎冰。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
技能合并与改进
大多数法师技能需要合并。最值得注意的改动是将每种专精的护甲类法术改为被动效果。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
寒冰箭不再能够治疗法师的水元素。
浮冰不再有基础施法或引导时间的限制(以前只作用于基础施法或引导时间少于4秒的法术)。
点燃现在造成1秒周期内的相同总伤害(从2秒下调)。基础持续时间改为5秒,这样刷新时的持续时间保持在6秒。
镜像现在是90级天赋,取代祈愿。
除变形术:羊以外的其他变形术现在作为法术学习,并在法术书中以弹出形式分组,而不是以小雕文的形式改变变形术:羊的视觉效果。
霜甲术现在有8%的几率产生溅射,而不是提供7%急速。
碎冰现在使爆击几率提高1.5倍(从2倍下调)。
冰冷智慧使霜火之箭的伤害提高25%,并且现在可以最多叠加2层。炸弹天赋不再能触发该效果,但寒冰箭有10%的几率触发。寒冰箭的每次溅射都能使这个几率额外提高25%(双重溅射之后该几率提高至60%)。
冰枪术的基础伤害提高了100%,但对被冻结目标的伤害加成降低了50%。
只有火焰法师能够使用霜火之箭雕文。
冰冷血脉雕文现在使冰冷血脉提供35%的溅射几率,而不是20%急速。
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SINA Corporation, All Rights Reserved7.0冰法PvP天赋技能详解推荐 7.0冰法输出手法循环
作者:新浪游戏
7.0冰法PvP天赋技能详解推荐:缺控制 补伤害呀!法师无论竞技场还是战场都是被集火的目标,我们不妨点出来浮冰,配合咒术洪流再加上冰川尖刺,一个超大号的冰刺甩出去伤害超级可观。
PS:因为是测试服, 一切数据balabala的都在不断变动中 ,有什么更新会回来告诉大家的,本帖仅为个人见解,多有不足还请指正,感谢各位菊苣们!!!
冰法天赋推荐
第一层天赋:推荐冰霜射线,相比于失去水宝宝获得33%伤害加成,但是却少了水宝宝的冰冻和水流喷射-寒冰指,在冰法已失去深结之后,再缺少一个控制技能明显血亏。至于刺骨冰寒....。.加成感人。
冰霜射线:(40码射程,需引导,1分钟CD)在接下来的10秒内,你对一名敌人引导寒冰能量射线,使其移动速度降低50%,并且每0.9秒造成27,706点冰霜伤害。冰上射线每造成一次伤害,会使其接下来造成的伤害提高20%。
孤寂寒冬:(被动,代替召唤水元素)你不能再召唤水元素,但是寒冰箭,冰枪术,和寒冰宝珠增加33%伤害。
刺骨冰寒:(被动)当你试图冰冻一个目标时,获得刺骨冰寒效果,造成的所有冰霜伤害提高0.5%,持续6秒,最多叠加12次。
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备战7.0冰法DPS指南 冰法目前PVE确实很弱
备战7.0冰法DPS指南 冰法目前PVE确实很弱
写在前面的话冰法目前PVE确实很弱!如果打本请慎重选择!上周用两天时间做完了奥法和火法的翻译之后,本以为大家对冰法不会有太多的兴趣。毕竟从各种资讯看来,冰法已经是万劫不复的地步(PVP未知)。我认为短期内这种状况不会改变,因为按照暴雪的尿性,不太可能让一个充满了各种控制、减速技能的专精,还能拥有屠榜的伤害(休想让全世界都是冰法!)。不过冰法要翻身也容易,不过是一个补丁的事情(你懂的)但没想到法师区还有这么多坚持冰法的玩家,甚至有很多专门加我微信跟我说还是希望能看看冰法的内容,毕竟不是每个法师都能达到研究起手11炎爆的高度。今天外面40度,出去浪是不可能了,就吹着空调为广大坚持冰法的同志们把这个指南翻译出来吧。我是直接在火法指南的模板上做修改的,篇幅太长,有一些地方可能因为疏忽没改动的,希望大家在阅读过程中及时指正,谢谢你们的支持。一、基本信息欢迎来到我们的冰霜法师DPS指南(Legion
7.0.3)。在这里,你将学习所有需要知道的怎么在RAID环境中玩冰法,虽然大部分内容也适用于普通和英雄副本。这里作者另外感谢了帮助他完善和提升这篇指南的Kuni(来自 Midnight
Sanctuary公会),并吹嘘他是世界第一冰法(先打赢风大幻大再说)。1、概述冰法是一个能够在提供稳定输出时,在限制敌对目标移动做的很棒的专精。冰法是练级和体验世界内容很好的选择,你可以用各种减速,控制,昏迷等技能无休止的风筝敌人并在移动中输出。冰法在你有足够寒冰指和瞬发冰枪的情况下处理集火目标尤其给力。就像所有法师专精那样,冰法的高机动性非常适合处理各种特定任务,或者单吃技能。使用浮冰、闪现、灼烧等技能可以让冰法在移动中输出损失最小。大量的瞬发技能使冰法在频繁的移动战中损失很小。2、新版本改变了什么霜火箭被移除,被碎冰风暴取代(制造一阵冰霜碎片,攻击目标3次并造成总计3+270%法术强度的冰霜伤害)暴风雪现在是一个类似于术士火焰之雨的BUFF类技能冰冷智慧现在使碎冰风暴瞬发。雕文系统被移除天赋树大改,包括很多技能以及被动效果3、优势优秀的机动性和风筝能力极好上手和精通擅长对冻结目标造成致命伤害可控的持续输出双目标不错4、劣势爆发和持续伤害都低玩家群体少得可怜AOE弱5、现版本可行性冰法是现阶段最弱的打本专精。冰霜专精属于那种“什么活儿都能干,但没一个拔尖儿”的,尽管它能做好很多事情。所以说这个专精还没完全做好就被拿到台面上来打本。这是个新手法师最容易上手的专精,也是个最容易通过经验提升输出的专精。冰法并不特别依赖DPS大技能,技能优先级和循环手法在绝大多数时候都是差不多的,所以非常适合做任务和体验世界内容。6、具体内容为了方便指南导航,我们把它分成以下内容阐述:新手篇如果你是新手冰法,那么建议你读一下这个。这一节中我们会讨论你有什么能力,使用什么技能,以及它们相互配合作用,和冷却CD技能之间的关系。如果你是个老鸟请直接跳到其他你想要的部分。主要资源:触发特效冰法并不依靠战斗资源。像其他法师专精你需要蓝条,然而冰法更多的依靠积攒通过基本技能触发的特效来支撑输出。你在施法时从来不会陷入空蓝的境地。基本技能:这些技能不管是用什么天赋都可以用,就像是冰霜专精的家常便饭一样。寒冰箭是主要的填充技能。但都是等你没有冰冷智慧和寒冰指特效时才使用,因为他的伤害确实很低。冰枪术是在寒冰指效果下,对冻结目标很有杀伤力的瞬发法术。冰枪术也是唯一一个从碎冰(被动)中受益的法术。寒冰宝珠以一条直线行进并造成AOE伤害。他跟寒冰箭有同样的概率触发寒冰指,每当造成一次伤害就产生一层寒冰指。这个技能造成适量的AOE伤害,但是基本都是用于快速攒出多层寒冰指以便爆发。碎冰风暴是一个读条很长的强力技能。冰冷智慧可使这个技能瞬发,所以碎冰风暴应该在有冰冷智慧时才使用水元素是一个可以提供伤害的随从。另外,水元素还有冰霜之环技能,以及能够触发寒冰指的水流喷射技能。重要特效:寒冰指是主要的爆发伤害特效。寒冰箭跟寒冰宝珠都有12%几率,暴风雪有5%几率触发寒冰指。寒冰指会使你下一发冰枪术从碎冰收益,以及爆击中获得巨额伤害。冰冷智慧会被寒冰箭以16%概率触发,使下一个碎冰风暴瞬发,并向目标施加深冬之寒效果1秒。深冬之寒会使目标判定为冻结,从而从碎冰中获益。你应该在冰冷智慧触发后打一发冰枪来体验这样的收益。DPS大技能:冰冷血脉增加你30%的急速,持续20秒。这是主要的DPS大技能并且应当卡CD搭配寒冰宝珠使用。时间扭曲:提高急速30%,持续40秒,跟萨满的嗜血(英勇),兽王猎的特殊宠物远古狂乱共享心满意足DEBUFF时间。天赋篇1、天赋选择具体天赋选择看自己需要而定,天赋的选择都有特殊的需求。
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