辐射4全dlc整合版dlc是单独的关卡还是融合在主线剧情里的?

辐射4 远港惊魂DLC势力解析 全势力剧情背景详细介绍
4 远港惊DLC势力解析 全势力剧情背景详细介绍
先说说匕港岛,目前为止是我在远港最喜欢的一个派系了(仅次于方林镇),在迷中苦苦挣扎求生的人,又不断的散发着人性光辉。虽然不知道他们对远征神教是否做出过残忍行为,但是天天把核弹当神迹的邪教徒到哪都不会受欢迎吧,小村子里自己身患癌症天天吐槽村民却还是在不断想办法完善村落防御的水手妹子、正气逼人不断帮助主角为了未来正面直斥船长的黑人小哥、满口火车蜜汁自尊但却心心念念自己在雾中叔叔的酒吧小老板(叔叔也是一张坏嘴)、手里拿着14个瓶盖小心翼翼救助主角的女孩,都让我感到这个远离大陆并且更恶劣的废土上人性的闪光,如果领导人是芳邻那个霸气尸鬼那就跟好了。
阿卡迪亚的感觉很难说,目前做到拿老伙的记忆(第关没破,很尴尬),首先到了岛上以为找妹子是主线就直接去了合成人之家~见到了插的老迪玛,对话下来的感觉是,哇!好人,又是一个尼克般的舍己为人合成人!我要帮你。但是同妹子对话以及偷听回忆后发现这里处处透着诡秘,他应该不是坏人,但是隐瞒了太多东西,需要慢慢挖掘,但是感觉他好像是整个dlc的主线的样子。看的女合成人衣服的时候,卧槽,者?一问果然是追猎者,被老迪玛嘴炮了,联想我见到老迪玛的第一印象,觉得老迪玛肯定是嘴炮流慢满点,于是对他的更深了。
原子神教在大陆的时候就觉得是一群精神病,但是同时又隐隐感觉这样发展下去很可能成为战后废土的大宗教,毕竟人类还是需要宗教信仰、来到远港后,发现教派还是有些实力的,但是那个boss怎么看都感觉不爽,特别岛上妖雾,那个大祭司又妖言惑众,老是有种寂静岭的即视感,任务做到现在,唯一的一个不同感觉就是一个烈士要我去劝他朋友不要为了信仰绝食,同时跟我讲了他自己是怎么来到这里的,我发现他根本不信教义,并且自己经常制造抗辐射药物,不盲目崇拜辐射。他做的事,只是为了活着,我在玩这个游戏时很喜欢带入感受npc、在废土上,活着就已经是很大的愿望和诉求了,这个假教徒是我在原子教里见到的为数不多的有血肉的废土人。总体目前为止,最不喜欢的还是这个邪教(但是据说如果走邪教线、通关perk极其逆天)。当前位置:
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辐射4港湾惊魂DLC剧情解析及优缺点分析
辐射4港湾惊魂DLC已经正式发售,而除了游戏性之外,本作的剧情也是很多玩家热衷于探讨的。今天小编就带来了玩家zrtc_xsl分享的辐射4港湾惊魂DLC剧情解析,有兴趣的玩家一起来看看吧。
辐射4港湾惊魂DLC已经正式发售,而除了游戏性之外,本作的剧情也是很多玩家热衷于探讨的。今天小编就带来了玩家zrtc_xsl分享的辐射4港湾惊魂DLC剧情解析,有兴趣的玩家一起来看看吧。 结论优点:地图大且内容丰富彼此纠葛,善意恶意缠绕的三个阵营,有趣的结局抉择对游戏本体剧情的补完足够多不随机的任务缺点:依旧坑人的汉化全图阴天,视线很糟无趣的解密小游戏评分:8.0辐射4至今为止最出色的故事线,也从另一方面说明了B社不是不会讲故事,游戏本体确实赶工。如果游戏本体能有这样的素质那么去年年度游戏的桂冠不会这么轻易让巫师3拿走。剧情解析尼克?瓦伦坦的新剧情原来本DLC不是必须带着尼克,但剧情中尼克有着大量的戏份,新的合成人领袖迪玛是尼克的兄弟,事实证明学院的一代合成人都不是省油的灯,某种意义上来说比三代还要危险,而且学院内部似乎也销毁了一代合成人的资料,大概还有内容可挖。不变的主题,何为人佳绫身为人类开始怀疑自己是不是合成人,最后回到父母身边的理由是“我取代了他们的女儿,他们像对待真正女儿一样爱着我,他们是无辜的,他们应该有一个女儿。”。而且迪玛提出的悖论确实在剧情中无解――身为玩家我们可以杀死后看有没有零件再读档,但在剧情中已经没有任何方法证明一个活人百分之百不是合成人了――由于铁路以及其他叛逃者的破坏,学院的合成人档案也不再完整;智商低一些的食人族竟然吃完一个合成人都没意识到他不是人类。感觉这些问题要是能做进铁路支线的话铁路的剧情会丰满很多,搞不好这些本来就是被砍的铁路剧情。干得漂亮,118避难所118避难所剧情独立于这个DLC剧情之外,说起联系反而更像是第一个DLC的剧情,但是这大概是辐射4目前为止最有趣的一个避难所故事,暂且不提一板一眼的名侦探破获杀人案剧情,118避难所是为数不多避难所居民反艹避难所科技的避难所。118设计的初衷是让少数社会精英和大量蓝领阶层共处一室的社会实验,1层是10名社会精英,有科学界家、艺术家、企业家、演员和医生;2层是300名蓝领工人,而且生活条件远远低于1层;整个避难所内物资有限。避难所科技的本意不外乎是想看究竟人类会如何残杀,或者这10名精英有没有办法驾驭这些蓝领。然而让观察者跌破眼镜的是,10名精英中有一名像豪斯那样的科学家兼企业家,他试图说服其他人想活到走出避难所的那一天唯有把自己改造成机械脑,而且其他人竟然同意了。机械化的避难所住民每天都愉悦地搞创作,撕逼,谈论风月,因为是机器所以他们不用进食不用喝水不怕辐射,还不用交配,服侍他们的也是各种各样的机器人,在他们觉得没必要的情况下避难所里也没有再进行动植物培育。当上层建筑中的工人们因辐射变成尸鬼后,监视者发现自己成了避难所中唯一的人类――他总有一天会死,而这帮混蛋精英们能活到天荒地老。"避难所拯救不了任何人。"“那好,我们不做人啦!”原子神教,法力无边这次故事中的原子神教摆脱了以往一群疯子的群像,虽然基本上来说他们还是疯子,但他们的信仰如今看来没有那么单纯,所谓的原子大神确实有一定的奇异之处。首先是老冰棍遇到的迷雾之母,最有可能是现实的推测是前大司祭马丁暗中操纵了一切,是他装神弄鬼引导老冰棍来到了圣地。但直至故事结束马丁也没有出场,迪玛确信他已经身亡应该是有一定根据的。所以迷雾之母的本体究竟是什么,会是小岛上原生的某种不可名状之物吗?其次是原子神教剧情中最后奖励的几件道具,可以吸收辐射来换取力量,虽然辐射4的道具本身各种属性就莫名其妙,但原子神教那些千奇百怪的理论在小岛上都变成了现实,他们的道具也和他们的教义相符。而且为什么自从原子神教登岛后,一度消散的迷雾又变得具有具侵略性了?难道这帮胡乱信仰的疯子在岛上遇到了真正的邪神,并且被纳入了信徒之中吗?英克雷尚在这大概是4里面唯一一次正面提到英克雷了,原子神教的大烈士曾经是一名军人,魅力够高的话多加追问他就会告诉我们他以前的组织名叫英克雷,而且英克雷的时代已经过去了。但是,这位大烈士的时间线太紧张了,紧张到到很可能没参加过10年前华盛顿的那场战争。首都废土与联邦废土之间的距离,他加入原子神教的时间,如果不是原子神教厉害到从首都废土救了他然后马上就飞到小岛上扎根的话,恐怕在3代发生的同时还有一股英克雷势力暗中活动于联邦废土上。学院深处之前有人认为老冰棍不管做什么也改变不了学院,这次DLC的剧情告诉我们老冰棍确实靠着自身魅力征服了他/她所见到的学院领袖们,然而学院的深处还有这他/她所不知道的深层势力。DLC中学院的新人也是一名“博士”,在学院内也不会露出真面目的他从未在董事会上出现过,但如今却出来“调停”不合的学院高层们――是谁的任命?能调停高层的不合,他又有着什么样的地位?对于老冰棍的问题,他大都避而不答,仔细看对话就会发现老冰棍说了很多却什么有用的信息都没从他口中问出来,最后回收合成人的时候他对老冰棍的意思表示了一定的妥协,设施内的合成人都没有被杀死只是被回收,但在此之前老冰棍如果选择疑问是否一定要动武的话,还是能发现这位博士对于老冰棍缺乏其他学院人那样的尊敬。最让人震惊的莫过于他的能力――从老冰棍那里得知合成人中有追猎者时,他的态度是这样的:“哦?连追猎者也会叛逃了吗,那派追猎者带队似乎不太安全啊――“――看来只好我亲自出马了。”然后他就和老冰棍带着一群2代合成人冲进了地方本部,老冰棍可以全程潜行看戏看他如何轻松殴打从1代合成人到追猎者的各种小朋友。当时我的反应是“卧槽学院怎么还有这种猛人,难怪可以把克罗格当炮灰扔掉!”尚恩真的向老冰棍展示了学院的全貌吗?还是说即使尚恩自己也不知道学院的全貌? 现在的学院明显不愿和老冰棍翻脸,而且从未违抗过老冰棍的命令,但老冰棍所见到的学院却仅仅是冰山的一角而已。主线走另三条路线的话老冰棍所炸掉的恐怕也只是学院的一部分,还有更大的一部分潜藏在不知名的黑暗之中。新的品牌竞争,活力汽水VS核子可乐VS夕阳沙士这大概算是意外之喜了,活力汽水作为饮料的效果完爆了核子可乐和夕阳沙士,如果在以后的辐射中还有登场的话辐射世界观里的饮料大战就成了三国演义。最后,还是没有给出浓雾任何解释和剧情,只知道冷凝装置可以抵挡浓雾,给任务出一个浓雾引发变异的超级大怪也好啊。以上就是辐射4港湾惊魂DLC的剧情解析了,玩家们有不同意见吗?
类别: 角色扮演 &&&大小:26.3 GB
&&&语言: 繁体中文
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类型: 角色扮演
大小: 26.3 GB
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辐射4dlc是单独的关卡还是融合在主线剧情里的?
辐射4dlc是单独的关卡还是融合在主线剧情里的?我是这么个意思:我想建造避难所风格的建筑,还有能改造机器人,这两点都是必须要有dlc才能实现的,但我还想继续玩主线,所以问问这dlc是怎么个方式的,是作为给主线剧情增添新内容方式的,还是必须从头开始玩个新...
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有(大量)新武器装备:无新传奇装备:有(老朗费罗)简评:无简评:有(大量)新剧情场景:有(独立场景。以上就是辐射4的全部DLC:有(中等数量)新武器装备:无新传奇装备:有(大量)新增武器装备:新增了一些功能性或装饰性小玩意的纯建造类DLC,剧情略逊于远港惊魂DLC但有独特的乐趣和的人性抉择在内,除了机械守卫DLC新增的是功能性建筑(机器人工作台。6号DLC:有(波特·加吉)新增武器改造项目:有(中等数量)简评:涵盖内容最多的一个DLC,游戏内的马萨诸塞联邦还是很大的:无新增传奇装备:远港惊魂开启方式:角色等级达到25级并且收听广播“瓦伦坦侦探事务所的请求”:角色等级达到20级并收听广播“88号避难所的求救信号”新剧情:有(中等数量)新剧情场景:有(中等数量)新增传奇装备,就算你不买任何DLC,也不会影响游戏的基本体验(当然只是基本体验),内容物远不及废土车间DLC,或者你可以等季票打折后再入手季票。当然,其他几个DLC,作为游戏核心体验之一的建造系统可能会有些缺失,毕竟几乎每个DLC都会新增一些有用或有趣的建造项目,其中尤其是专门为了建造而生的2号DLC“废土车间”和4号DLC“废土工坊”,这两个DLC新增的建造项目是最多的,也是最有用的:避难所工坊开启方式:有(1件)新增随从:角色等级达到15级并且收听广播“奇怪的求救信号”。新剧情:有(中等长度)新剧情场景:废土车间开启方式:无新剧情:无简评:废土工坊开启方式:无新剧情,建造项目很有趣,不过如果不打DLC的话DLC可买可不买:核子世界)新增建造项目:带着侦探随从尼克·瓦伦坦去会有意料之外的对话内容4号DLC:有(少量)新建造项目:有(少量)新武器装备:剧情简短干瘪的一个DLC,但新增的建造项目很实用2号DLC,可探索的地方和细节也相当多:无简评,包括数量巨大的新建造项目3号DLC,买DLC也是可以的(可以考虑直接买季票:有(大量)新增武器装备:剧情爆炸的纯剧情向DLC,新的独立地图“匕首港”可探索的地方也相当多,顺带剧透一下:核子世界(最终DLC)开启方式:新增了一些“干净整洁”的避难所风格的建造项目的DLC,剧情几乎可以忽略不计:有(88号避难所)新增建造项目:角色等级达到50级并且收听广播“核子家族的广播”新剧情,后续将不会再有DLC推出,所以现在买季票是最划算的:无新剧情场景:无新建造项目:无新剧情场景:无新建造项目,已经确认6号DLC“核子世界”为该游戏的最终DLC:有(大量)新传奇装备:有(少量)新传奇特效:纯粹为了建造而出现的DLC:有(独立场景:匕首港)新建造项目:有(中等数量)新武器装备,或等级达到25级后前往瓦伦坦侦探事务所和尼克·瓦伦坦的女助手艾丽交谈。新剧情:有(大量)新剧情场景:有(中等数量)新增随从:无新增随从,季票包括全部的DLC并且比DLC单买要便宜一些)。辐射4全DLC如下:1号DLC:机械守卫开启方式,不过如果想探索新剧情和使用工房物品的话。5号DLC:有(中等数量)新增随从:无新增随从:有(少量)新传奇装备:有(少量)新增随从:有(机器人亚达)简评
大神,请问下避难所工房这个dlc,是不是任务做完才能解锁新的建造项目啊,我刚刚做到拿到88避难所的控制面板开启工房的那一步,但这新建筑不会只能在88号避难所建吧?
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  《辐射4》中的远港DLC剧情全流程主线任务攻略之最好别想起来任务许多玩家都不知道该怎么正确的完成,下面小编就告诉各位玩家应该怎么快速的完成最好别想起来主线任务,希望大家能够喜欢。来到原子核会的外面,看到一名伟信徒理奇特在考验两名教徒的信仰,两名教徒自相残杀,只能一人生存。由此看来,原子教徒真不是什么善类。原子教的教徒是分等级的,什么伟信徒、狂信徒之类。这个伟信徒名叫理奇特,看来等级不低。和他交谈,为了能渗透进入原子教,就申请加入祟拜原子之神的行列吧。不过要加入教会,需要通过一个证明仪式。前往附近的泉眼,喝下泉水,追随它的指引。解锁支线“迷雾中的预象”,它虽是支线,但是和平路线进入原子教的必须任务,所以不妨将它视作主线。来到附近的小瀑布,喝下原子之神的泉水。随后主角的视野模糊起来,在附近出现一只鬼魅般的身影,主角一直跟着他走。最后鬼魅身影停了下来,朝旁边的建筑指了指。前面的建筑被称作原子教徒神庙,是原子教的圣地。先清理掉外面的僵尸,进到建筑里。屋里有间密室,被一座电脑终端封闭着。现在得找到终端的密码,调查终端附近墙壁的元素周期表,在旁边的墙上写着mo-th-er,它就是密码了。用电脑终端解开密室,从桌上拿到母亲的圣像。回到原子核会找那名伟信徒,将事件的经过告诉他。他说那道人影是迷雾之母,是原子之神的信使。通过了考验,主角可以进入他们的教会了。此时解锁原子教的支线任务“原子之神的指示”。进入教会,里面是一个开阔的大船屋,原子教的指挥部就在一艘废弃的潜艇中。走到潜艇的平台,听大司祭泰克图斯正对信徒们演说,拉起教徒信众对远港镇的仇恨。在大船屋的末端沿楼梯上去,有一名狂热原子教徒把守着一道门。谎称是大司祭派来的,往前进入原子核会指挥中心。沿着走廊一直走,会遇到如图的红外探测线,趁它们移到上方钻过去。往前会遇到传说级的防御机器人,击杀通行。杀到有严密防护的地方,破解如图的终端机进到里边。进到屋里,调查终端机,显示辅助电源关闭,计算机仿真界面脱机。此时需要进到后面的仓库区启动备用电源,不过最好在屋子里埋几颗地雷。因为在启动电源后,会出现一名传说级的突袭者支配者。杀完敌人,用法拉戴的程序解除终端机的锁定,开始模拟程序来下载迪玛的记忆。记忆总共有5份,依次解锁。可将它们视作5关动作解谜游戏。迪玛记忆1首先是上手关,在这里熟悉这个解谜游戏的要领。进入模拟环境,会发现一些高亮的立方块,它们是代码块,按TAB可选择将它们收集到工房里,可使用它们来铺路搭桥,架设中断器等。代码块要多多收集,多多益善。地上爬行的这些小虫子是用来搬运迪码记忆的,可理解为下载的过程。你要在通往记忆光柱的路上,为它们消除障碍,铺设道路。比如图中这里,要利用刚刚收集到的代码块铺路,让它们通过。如图这里,将阻挡光线的代码块拿起,光线会投中防火墙的核心,使防火墙消除。继续前行,这种能折射光线的方块称为译码中继站,它和代码块一样可以收到工房里边。如图这里将它转个方向,将光线投射到第二道防火墙的核心上。前方就是意味着记忆的黄色光柱,铺通道路后,那些小虫子会爬进光柱里搬运记忆。每只虫子每次能搬运20%的记忆,达到100%即算完成。在虫子搬运记忆期间,会有敌人的铁卫兵进行攻击阻拦,工房可建造5座炮塔来应对它们。挑选适合的地方,笔者建议在黄色光柱那里放3座,沿途放2座。搬运达到100%的记忆得到迪玛记忆1,这时你可以终止模拟程序回到现实,也可以进入光柱挑战下一关。记忆1的内容:迪玛希望远港镇的人能够相信他,他打算远离阿卡迪亚,找到个地方来设置装备,那个地方也能用来销毁证据。那个地方是“活力!”汽水工厂下方的临时医疗机构。迪玛记忆2在走廊里有道防火墙,首先往左边跳下去,将阻挡光线的代码块拿开,这样光线会沿着墙上的线路传导到另一边。跳到上面,将阻挡的代码块全部移开。将解码中继站摆放到如图的位置,再将墙上的障碍移开,这样走廊上的防火墙就消失了。第二道防火墙在金色光柱的前面,在如图的左手边找到一个解码中继站。在走廊的转角处将代码块和中继站如图摆放,光线被折射到防火墙的核心。如此可以通行到光柱那边了。布置炮塔防御铁卫兵,然后静静的等待搬运完成吧。迪玛记忆2的内容:迪玛一直在向马丁司祭和原子教徒说谎,感觉非常痛苦。迪玛找到了潜艇中核弹的发射钥匙所在地,这件事要瞒着马丁。马丁一直想让他的原子教徒迎向大分裂,也就是被核弹炸死,如果被马丁发现钥匙并发射核弹,教徒们将全部死无葬身之地。迪玛记忆3关卡开始移开对面墙上的代码块,露出后面的防火墙和核心,直接被光线消除掉。铺设道路让虫子们过去。往前发现左右两边都有防火墙,先往左爬到上层平台,用代码块如图摆放,藉此跳到防火墙的上方。在上面的平台找到一个解码中继站,还有一些代码块。回到下面,将中继站如图摆放,解开左边的防火墙。在防火墙的后面找到第二个解码中继站,并收集到一些代码块,露出墙面上的光线接收点和导光线路。返回来,将中继站重新摆放,将光线投射到墙面的接收点上,光线被传导到上方,反射到身后的防火墙核心上,第二道防火墙消除了。往前进入走廊,发现第三道防火墙。返回,爬到走廊的上方,将第三个中继站如图摆放,将防火墙消除掉。现在只剩下铺路的小活了,将路铺通后,在光柱附近设置3座炮台,再在路上设2座,静候完成即可。迪玛记忆3的内容:迪玛准备了应对之策,若是远港镇发现了他的事情,他会利用风力发电机关闭掉,这样迷雾冷凝器就会失效,迷雾和怪物就会马上攻进镇里。看样子,他所设计的大屠杀就要顺利实施了。迪玛记忆4关卡开始的位置,前方和左边各有一道防火墙,右边可找到一个编码中继站。先将中继站如图摆放,解除左边的防火墙。在这道防火墙后面找到第二个中继站。再将两个中继续如图摆放,这样光线被折射到右侧的防火墙核心上,从而消除第二道防火墙。完成后,将两个中继站全部收集到工房。第三道防火墙要到下层消除。由通道右侧的楼梯到下层,在如图位置找到一条导光线路。往回走到光线垂射的地方,在这里摆放一个中继站,将光线折射往记忆光柱的方向。再在如图位置摆放第二个中继站,将光线投入到右边的线路上去。、光线沿着线路传导,会自动消除掉第三道防火墙。至此所有的防火墙消除,只剩下铺设道路和设置炮塔的简单工作了。迪玛记忆4的内容:迪玛找到了侦探瓦伦坦,说两人曾一起逃离学院,如今想带着他离开,遭到瓦伦坦的拒绝,结果两人发生了争斗,最终迪玛下了狠手。以下内容待更新。。。}

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