起源有cs1.6弹道插件显示插件吗

请问CS弹道效果是怎样做出来的,是不是要装什么插件啊?谢谢
就是有的服务器可以显示弹道,子弹打出去后就象曳光弹一样,可以看到一条光带,我也很想知道是怎么实现的
如果要下载插件 在哪里下载?谢谢!
24、为什么有时手雷拖尾相关信息和弹道插件无效呢?
答:不是无效,是没有开启。步骤如下:
1,找到X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\cstrike\addons\amxmodx\modules.ini文件,打开找到
;--------------------------------------------
; 引擎模块(Engine) - 提供半条命引擎的核心功能
; --------------------------------------------
engine_amxx.dll
把“engine_amxx.dll”前的“分号;”去掉,如上所示;
2,找到X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini文件,打开找到
grentrail. 手雷拖尾
把“grentrail.amxx ”前的“分号;”去掉,如上所示;...
24、为什么有时手雷拖尾相关信息和弹道插件无效呢?
答:不是无效,是没有开启。步骤如下:
1,找到X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\cstrike\addons\amxmodx\modules.ini文件,打开找到
;--------------------------------------------
; 引擎模块(Engine) - 提供半条命引擎的核心功能
; --------------------------------------------
engine_amxx.dll
把“engine_amxx.dll”前的“分号;”去掉,如上所示;
2,找到X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini文件,打开找到
grentrail. 手雷拖尾
把“grentrail.amxx ”前的“分号;”去掉,如上所示;
3,如果想进一步的设置,找到X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\cstrike\addons\amxmodx\configs\amxx.cfg
文件,用记事本打开找到
// 手雷拖尾 0=不拖尾
1=统一绿色
2=随机颜色
3=团队特色
sv_grentrail 2
即可进行选择
其他答案(共3个回答)
那是一个A**X插件
我记得不太清楚了
如果下载那个文件就OK啦。
建议你去收索一下那个文件
安装在CS里就OK了
你把这2个文件放到cstrike/addons/amx 文件夹里,然后打开amx 文件夹里一个叫 plugins 的文件夹用记事本打开plugins的配置文件,...
如果你的1.6是2834版(我记得没错的话......反正是28**),应该就可以调了
游戏设置不同而已。。估计与现实差别不是很大。。
AK的弹道太散。。。可能你穿透物体时的弹道并没有全落在目标上。。。导致你的穿透效果不好。。。
穿衣问题!!!!!!!!!!!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
答: 从装浩方之前把原来的文件全部删了。
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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《更新弹道显示动能插件》武装突袭3移植突袭1经典靶场任务。
本帖最后由 虎子哥1974 于
16:30 编辑
众所周知突袭1有一个全天候靶场任务,内容制作比较充实,在突袭2的时候被移植到了沙漠地图中,虎子哥整合了全天候沙漠靶场和全方位靶场任务,测试效果还不错,虽然有一些小小的GUG但是可以正常娱乐。下载地址:
详细安装方法见:
全天候靶场联机真人指示随意靶子:
虎子哥狙击术语解惑:Click 这个“滴答”并不是什么“术语”。 而是瞄准镜调节钮转动时发出的声音。有的镜瞄每4个“滴答”使十字线移动1MOA。即一个“滴答”为0.25个MOA,有的一个“滴答”为0.5MOA, 有的则是0.125MOA,依瞄准镜而定。而且如果瞄准镜的一个“滴答”为0.25MOA, 为使十字线移动一英寸,100码时,用4个“滴答”,50码是就要用8个“滴答”。因此“滴答”在计算上没有普遍意义。
虎子哥狙击术语解惑2:在100码时,1个MOA为1.05 英寸,所以 1Mil≈3.44 * 1.05≈3.6英寸。200码时1Mil = 7.2 英寸 既然Mil和MOA是不同参照系对同一事件的描述。换句话说,对精度的描述MOA比Mil方便一些。 如果用Mil, 描述精度:1Mil在100码时为3.6英寸,这显然太大,要用更小的数字来描述。那么就是 0.29Mil―1MOA, 0.36Mil:―1.25MOA, 0.44Mil ----1.5 MOA,0.51Mil ---1.75 MOA ,0.58 Mil ----2MOA 。
狙击手对狙击射击距离的任何关键标志物必须牢记其距离高度,标志物与标志物之间的距离方位,现场风速大小,风向角度目测基本功需要扎实,可以第一时间迅速判断目标的大小离自己的距离仰俯角大小,对归零概念清楚,明白枪械的归零位置,当然远距离狙击需要观察员时刻对风向风速报告,远程狙击是有运气产物的,不要以为50米能够打牙签刀刃的技术就可以用到远程狙击,只能证明你控据枪上了一个台阶,不能代表你的运气就可以百发百中;山谷中一个上升的气流就可以使子弹偏移下坠弹道轨迹;只有不断深入练习,不断挑战难度,各种气候都打到,干扰狙击都打到,快速弹出任意靶都打到,你才能够入门远程狙击。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
虎子哥说的好详细!晚上回去过瘾!这么热的天!虎子哥辛苦!敬礼!
感谢虎子哥
虎子哥有没有mil与moa的换算公式啊
虎子哥有没有mil与moa的换算公式啊
百度搜远程狙击软件汉化。
虎子哥检查一下文件是否正确,里面没有沙漠的靶场图,文件的五张图分别为,黑俄罗斯,扎巴达,塔基,阿基斯,和S岛地图。
本帖最后由 虎子哥1974 于
21:24 编辑
虎子哥检查一下文件是否正确,里面没有沙漠的靶场图,文件的五张图分别为,黑俄罗斯,扎巴达,塔基,阿基斯 ...
问题已经修复,此楼作废。
不知道你在说什么?你是指官方的地图包还是指我这个任务?请截图说明。
我是指你的这个任务。地图我有,这个任务没有。下载的五个任务分别为以上五个地图的靶场。
本帖最后由 虎子哥1974 于
21:23 编辑
我是指你的这个任务。地图我有,这个任务没有。下载的五个任务分别为以上五个地图的靶场。
问题修复,此楼作废。
我是指你的这个任务。地图我有,这个任务没有。下载的五个任务分别为以上五个地图的靶场。
我看了一下任务,是链接有问题,你现在继续去下,看看怎么样,已经改正过来了。祝玩的开心。
链接正常向虎子哥敬礼
非常感谢虎子哥。。。。
虎子哥检查一下文件是否正确,里面没有沙漠的靶场图,文件的五张图分别为,黑俄罗斯,扎巴达,塔基,阿基斯 ...
你过来重新下载一下这个任务,有惊喜。
收到重下,虎子哥又加入了好东西.
支持虎子哥
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CS起源V88插件整合包
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