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坎巴拉太空计划 飞船卫星等载具的零件组装图文教程
发布时间: 22:53 () 作者:拉克法卡尔 编辑:wuyan
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坎巴拉太空计划 火箭飞船卫星等载具的零件组装图文教程
2.推进(propulsion)
推进部分,根据不同的分类方法,也可以分几个子类。按照用途来分,就是三类,燃料箱,发动机和输送管;按照燃料的种类来分,也是三类,固体、液体和RCS。
火箭发动机同时燃烧氧化剂和燃料,喷气发动机通过进气道吸入空气燃烧燃料(Fuselages),两者的区别在于是否需要从外部获得空气。
因为火箭燃料自带氧化剂,所以可以不需要从大气吸入氧气也可以燃烧,因此可以在大气层外使用。
现代火箭发动机技术分固液两类,这在KSP中也得到体现。故名思议,两种燃料最直接的不同在于其储存状态。相对应的,两种燃料也使用不同的发动机。
但是我们可以看到菜单里只有液体发动机,却没有固体发动机。这是因为固体燃料罐和它的发动机是一体的,合称固体火箭助推器(Solid
Booster)。
固体燃料在注入到燃料罐中的时候已经将燃料和氧化剂混合好了,直接点燃即可产生推力。而液体燃料在燃料箱中是分别储存的,使用的时候需要液体发动机将两者混合然后再燃烧。
固推的优点在于其结构简单保存容易成本低,但其缺点也是非常明显的。固体发动机一经点燃,即要完全燃烧完所有燃料才会熄灭,期间推力不可调节。
现实中,可以通过精细设计固体燃料的形状来实现多次燃烧,但是在KSP中,这一技术不,所有的固推在点燃以后一次性燃烧完所有燃料。
因此,固推在游戏中更多的是作为助推器而使用。相对于固推,液推的好处是明显的。首先,它是可控的,不仅发动机的推力可调,在需要的时候,发动机也可以完全关闭并重新点燃。对于精确的轨道控制来说,这一能力是必不可少的。
发动机的参数可以通过阅读游戏中的介绍来获得,也可以去查询wiki上的记录。一般来说,发动机有两个重要的参数,推重比(TWR, Thrust to
weight ratio)和比冲(Isp, Specific impulse)。
1)推重比,顾名思义,即使推力除以重量。只有在推重比超过1的时候,火箭才能离地。有不少发动机具有优秀的效率,是星际飞行的良好选择,但是其推重比很小,故不适宜用于火箭发射。
2)比冲是衡量一个发动机效率的一个参数,定义为:单位时间内使用的推进剂所能带来的力。比冲越高代表效率越好,亦即可以用相同质量的燃料产生更多的动量。
在携带同样的燃料量的情况下,使用比冲高的发动机可以为飞行器带来更高的速度。一个重要的例子是核动力发动机,其推力远小于普通化学能发动机,但是其比冲要高很多,因此它是星际旅行的优秀伴侣。
但是需要注意的是,并不是比冲越高越好。这里有另一个例子,游戏中有一种发动机叫做离子发动机,俗称电推,其比冲远远高于其它发动机,但是其推力只有0.5kn,这让加速时间变得长得无法容忍。
这几天新人潮KSP吧,我稍微看了下帖子,也去B站看了几个新的教学视频,其中有一个很大的误解,就是喜欢拿固推和液推来比推力大小。有这么比的吗?液推那么多种发动机,你用哪个来说话?
KSP中也虚构了些东西,比如那个核动力发动机。现实中的确曾经有过核动力发动机的设计,通过裂变的能量加热燃料产生推力。在有的设计中也有打算通过有计划的核爆来产生逆向推力的计划。
这里把RCS燃料单独的作为一个分类独立出来。RCS全称Reaction Control
System,通过定向喷出RCS气体,RCS产生推力来为飞行器提供额外的力量控制器姿态。RCS燃料罐和RCS喷嘴配合使用。
最后就是燃料输送管。通过管道,可以在不同的燃料箱中建立燃料输送渠道。在KSP中,利用巧妙的燃料管道设计,有时候可以产生四两拨千斤的效果,这一技术会在第四章中说明。
3.控制(control)
相较于0.20及以前版本,0.21里的控制组件的功能有了很大变化,所以有必要重新写说明。左上的两个零件,是ASAS模组,不仅可以提供扭矩,也可以帮助锁定航向。
右上的尖头的是航空包,用于辅助控制飞机,本身不提供扭矩。左下的是动量轮,用于提供额外的扭矩,但不会能提供ASAS功能。右下的两个是
RCS喷嘴,需和RCS燃料罐搭配使用。
上面所说的ASAS模组、航空报和动量轮在运行中都需要电能,所以必须要和供电设备配合使用。
模组可以为飞船提供ASAS功能,启用的时候,可以帮助飞船锁定方向,这在加速或者着陆过程中很重要。
动量轮则可以为飞船提供额外的扭矩控制力。原先一个小小的无人舱扭不动庞大的火箭,但是增加了几个动量轮以后,就变得可以了。一般来说,ASAS模组只需要一个,但是动量轮可以安装多个。
4.结构(structual)
结构这个分类没啥好说的,基本上就是各式各样的组件帮助你搞出一些复杂的飞行器。需要深入说的是这里头的两种分离器(Decoupler)。
分离器的用途是分离火箭的不同部分。一般而言,一枚成熟的火箭有数个分级,燃烧一部分燃料使火箭升空并达到某个速度,然后分离空的燃料箱减轻火箭的重量使加速更快。
要注意的一点是,并不是分级越多越有利,分离器和发动机也是有重量的。
5.气动(aerodynamic)
气动主要是飞机服务的,但是在火箭设计中也会应用到,比如说在火箭的下面级上,就可以增加一些气动面来辅助稳定航向。
这里特别提到鼻锥和进气道。现实中鼻锥的作用是使结构流线型减少空气阻力,但是因为KSP中空气阻力是按照非常坑爹的方式计算的,所以安装鼻锥并不会使你的火箭减少阻力。
进气道是为喷气发动机提供空气的。KSP中设计飞机的常见错误就是没有安装进气道。
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坎巴拉太空计划
Kerbal Space Program
发行商:Squad
类型:模拟经营(SIM)
发售日期:日坎巴拉太空计划 游戏老崩溃 请问怎么办?_百度知道
坎巴拉太空计划 游戏老崩溃 请问怎么办?
是配置不够还是? 昨天在网上看了一个帖子 说在游戏里设置 看不懂
有明白的吗?
我有更好的答案
游戏设置:配置要求:自行百度其实也有可能是你下的游戏文件损坏了(在下常遇到的)
采纳率:73%
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《坎巴拉太空计划》免安装简体中文绿色版[v1.4.2.2110版|整合创造历史DLC|官方中文]
Kerbal Space Program
游戏截图&& | &&
  坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。
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电脑概览电脑型号
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技嘉 H61M-DS2内存
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三星 SME2220W 32位真彩色 60Hz声卡
Realtek High Definition Audio网卡
Realtek PCIe GBE Family Controller
游戏分辨率!试试!还有版本!大多数是分辨率!我的也有要时刻保存!
还有您真的是盗版软件的受害者。0.22应该是公认优化最差的版本没有之一。
我的电脑能玩0.25吗?
too any heap section明显就是内存爆了。。。应对方法主要有这几个:减少mod使用量/安装ATM压缩贴图插件/游戏设置里Graphics的Texture Quality调为二分之一或四分之一或八分之一分辨率/买内存条增大内存到至少6GB,但是比6G再大的内存就基本没有区别了。
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