QQ飞车的赛车“高压输电的好处”有什么好处

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QQ飞车手游端游老司机对所有赛车评价
端游老司机对所有赛车评价,游戏中赛车评价不同玩家评价不同,对端游玩家来说完了手游赛车手感上肯定不同,我们来看看老司机对目前版本所有赛车评价。这里要说下,想要提高自己技术除了看地图视频外更重要是找个趁手的练手赛车,练手赛车推荐D级赛车太高级别赛车不能提高自己技术。
大Q吧赛车(我最喜欢的)
端游玩家对赛车评价(包含S级赛车、A级赛车和B级赛车)
暴风雪:这就是传说中的东方红农用四轮子么?
子弹:很好看,不知道怎么形容才好。
战士:一个正方形的大板砖。
针尖:满身是刺,我看你怎么上车?
流火:车头很象蝎子的头,不过很酷。
炽天使:外观不错,车灯在哪里?
卓越:谁能告诉我这是什么东西?
孤蝠:这是什么玩应?
影刺客:比刺客好看多了,就是轱辘不完美。
暗风暴:车头很象手电筒。
高压:改名叫北京大吉普得了。
剃刀:很不错,名字不好听,叫战刀还可以。
忍者:好象犀牛呢?
龙车:是龙还是狗?
闪电:这么象子弹捏?
鬼怪:还可以吧。
傀儡:又一个手电筒。
坦克:太帅了!要是能发射穿甲弹就好了...
海盗:奇丑无比..
大熊:我靠!方盒呀!
羚羊:拖拉机...
小哈:很可爱的小猫,轱辘真恶心。
冰峰:有点象拖鞋。
奶牛:真难看。
格兰:很漂亮的老爷车。
抓地虎:还行,一般般。
拦路虎:又一个农用四轮子。
蓝焰:有点象F1。
解放:真是解放啊!
天龙:不好说啊!也就一般。
火石:大方盒子。
岩石:又一个大方盒子。
福:一般漂亮,篷不错。
猎豹:怎么这么多方盒子啊?
樱:哇!好好看啊!
虹:这是香皂吗?
渡鸦:大方盒子....
女武神:跟樱差不多。
流体:天呀!真难看...
不死鸟:不会飞的笨鸟应该叫鸵鸟。
矩阵:大方块子。
金刚:第2个拖鞋,正好一双拖鞋。
反物质:设计的太烂。
雷神:看来QQ公司喜欢方块,方块车太多了...
噪音:哇!真酷...
积木:好象在跑跑卡丁车里见过。
龙舟:比龙车的龙好看多了,强烈要求把他们换一下。
白星:无语...
熊猫:笑的好贱啊!好象在跑跑卡丁车里见过。
火花:三角型的盒子,有创意。
雄鹰:警车啊!
刺客:很帅,真的很象飞行器。
紫罗兰:恩?这好象刺客。
旋涡:真酷...
白鲨:大方盒泛滥...
狂徒:钻探机...
爱神之心:好漂亮啊!
爱神之吻:真漂亮。
黑风暴:3个手电筒了...
蔷薇:方盒都能组成军队了...
幻影:不错、不错。
挑战者:这是幻影吧?
爵士:太帅了!很象真正的卡丁车!
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客服电话:400-021-4006求大神来给普及下QQ飞车里的特色车!? - 知乎24被浏览19600分享邀请回答性能数据极高,已绝版.直线加速能达到296。集气4.3. 这两个数据比很多S级的车都要高,其他方面性能数据一般.
赤涡黑轮(A级)第一辆独轮A车.2629 条评论分享收藏感谢收起23 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答qq飞车:赛车部分数据性能误区理论解析
qq飞车:赛车部分数据性能误区理论解析
qq飞车老司机
来自溟煌赛车的5项性能对你的影响可能和你想的不太一样。1、手感玄学论:何谓玄学,正如一千个人的眼里有一千个哈姆雷特,一千个人开同一辆车也有一千种手感,甚至一个人都会在开同一辆车在同一个弯因为入弯速度、角度、帧数、漂移时机等各方面客观因素产生不同的手感,正如飞车中雷诺手感的美誉度,依旧也有不少人表示不喜欢其手感,相信不喜欢雷诺手感的吧内也有不少。更典型的例子是,同样的赛车,卡个不同的外形,开起来的“手感”都会让人感觉到天差地别。这就是所谓的手感玄学,因为手感涉及不同玩家不同的指法、习惯、网速、帧数、反应等大量客观因素所形成的主观感受,所以这是根本无法以测评统一衡量标准的。我们不可能以绝对的标准衡量几千万玩家对手感好坏的评判(注意,是不能绝对,相对的,高压的手感辣鸡得不要不要的这谁都知道)。我们的确无法断定一辆车手感的绝对好坏,手感发生变化的条件依旧是可以直接推论的。手感,主要源于玩家对赛车漂移的主观感受,而漂移的状态,则受到赛车动力和摩擦系数(摩擦力)这两个客观因素以及玩家操作这一个主观因素所影响。这里就必须提到“改装不平衡破坏手感”“引擎出强后继续改会改变手感”这两个论点,第一个很好解答,改装不平衡破坏手感,我也没见过除了一些闲的蛋疼的人其他人会悬挂29平衡40,这两项不改满,怎么就算改装平衡了呢?不全29三40叫什么平衡?同样我也没见过只改一项29其余0的车起步就翻车。第二点同样不难解释,甚至还有人举出“我雷诺全20时比全10的手感好多了。谁说引擎出强不改变手感?”等不经过大脑的例子,引擎出强后性能没有任何提升,无论是提速还是极速都一样这观念我想有点常识的已经知道了,引擎也很好理解,就是赛车的平跑动力,在性能没有任何提升的条件下,已经出强了的、不能再有任何性能上有所提升的引擎如何能够在动力方面影响到漂移的状态?甚至还有人为了反驳我举出“我雷诺全20时比全10的手感好多了。谁说引擎出强不改变手感?”等不经过大脑的例子,在问这个问题的时候不知道问这种问题的人思考过,不出强点火、燃料、推进在动力方面已经影响了漂移状态,当然,你在漂移过程中从来不放氮气不小喷当我没说,而悬挂、平衡、离合改变了摩擦系数,同样改变了漂移状态,最后是进气,理论上进气并不影响漂移状态,但事实上集气满得越快玩家自然会更早拉车头出弯,间接影响漂移状态。所以拿低改和高改的车来论证这个纯属未经深思熟虑……不对,未经大脑的……额,压根就是用屁股想出来的观点来论证的可以消停消停了。既然引擎出强后无法在客观条件影响漂移状态,影响手感的说法就纯属不靠谱的个人感受,正如人开心的时候听鸟叫悦耳,人不开心的时候听鸟叫会觉得很烦,一个道理,引擎改高了觉得很爽,这手感感觉也就高大上了一点。总之一句话:你开心就好!2、提速/转向论:一直以来测评提速测试都分两个,0~180的提速耗时和0~平跑极速的耗时。为什么一直以来都是以0~180作为提速测试项目而不是0~100/150/200?事实上180实际是一个分水岭,引擎改装并不能影响0~180的提速,但会大幅度增强180以后的提速能力(额外注明极少部分赛车改装引擎后会极少量的提升180提速,这种车引擎影响提速在170就以产生,这种车比较少,不会超过飞车赛车的10%),所以180作为前期提速放入了测评项目,两个提速项目主要用于区分一辆赛车引擎和推进对提速的提升,最典型的例子莫过于穿梭者和火焰狂狮,相比起穿梭者,满改火焰狂狮并特别不出彩的180提速却能跟穿梭者几乎同时达到221,说明火焰狂狮后期提速更强,也就是引擎更强。当然本来说这个也没啥实际意义但是有些人非要扯个前期提速快起步容易杀出去所以广告者屌屌屌云云的就不讲道理了……拜了个拖,现在谁TM不是直接一个超级起步速度就150上下的?飞碟4秒开外有多的180提速依靠自带200离合还一个超起就170了呢,起步就甩所有车一个车身位。非要扯下前期提速叼车就屌屌屌秒天秒地秒空气就不和谐了(当然这个测评组也有责任,也是以前的测评的确把提速过高看重造成的不良影响,PS:关我屁事我后来才进的测评坑。现在不也是努力改变中嘛,所以也请各位吃瓜群众们嘴上积点德,做测评也不是这么容易的,从有测评到现在测评组就是不断地建立、推翻、建立、推翻各种理论,这几年都推翻了十几套的理论了,其中也包括引擎出强改装性能有提升论。再PS:关我屁事我后来才进的测评坑,现在还要给这群狗币擦屁股!),当然,说到底,刀锋魅影天下第一,谁不服?放雕!至于转向失控,说简单点,转弯时的速度,涉及引擎动力和抓地能力,抓地能力的主要影响转弯半径,所以改悬挂增强了滑动摩擦系数,也就是抓地,减小转弯半径,半径小了,转向失控的速度也会略微降低,同样道理,相同引擎条件下转弯半径越小的车,转向失控速度也越慢。所以这项数据一般只作参考,不是绝对说明这车好坏的数据之一。其实这也没啥好说的,但有人依此非要创造个180~205的中期提速出来啰叽吧唆云里雾里地教育了萌新一通就有问题了,按理说银天使后期提速比神影强不少吧,所以180~205也比神影快吧?问题就来了,满改神影转向197/198,满改银天使只有197,这所谓的中期提速,好像没给银天使的转向带来多大好处吧?难不成是神影180到205突然猛男了一下然后205到221突然就萎了?这就是传说中的中期提速?3、路面加成论也就是赛车经过一些特殊带加成的路段平跑速度会有提升,最直观的就是在轨道23区第二圈平跑能达到龙卷风的速度而且燃料极速会比第一圈快3码。后来自己测试发现在第二圈车是没法停稳的,都会以10到13码的速度自动往前溜(也就为什么在23区测燃料会测出不同的结果而且浮动值都在4码),以前就有人提到过,当时的几个测评大佬甚至说23区是个下坡(谁说的!站出来!@疾风丨枪手 @锐锐QQ @不上扣了 )。由带我入测评坑之一的测评前辈@yzhzy111 的推论,很好解释了23区第二圈平跑、燃料的速度问题,依此还推翻了轨道23区是竞速速度龙卷风是道具速度的理论以及富婆@梓序丶 以前“轨道第一圈达不到第二圈速度是因为路不够长”的理论(其实这个我一开始也怀疑过,因为如果只是单纯的路不够长,为何用降速法测的第一圈依旧达不到第二圈的速度,但那时我还是个吃瓜群众系列,这些就看了看)并在这个理论之上衍生了赛车引擎在轨道23区和龙卷风的速度表现的关系的概念,依此在原装即可大致推导出一辆赛车(主要是A车)引擎的改装潜力的理论。但是23区的路面加成并不均匀,也存在BUG的可能,就像上次屎上最牛比版本,所有赛车燃料全部突破天花板。上次小胖@Raining4her 入手Noble-激光原装试跑时个人氮气也一度飚到293,然而后来所有人包括小胖自己也没再跑出过293的速度,一律为292,这种极低概率出现的超常燃料可视为BUG,也是因为轨道23区第二圈路面加成不均的问题,赛车燃料的取值以轨道23区第二圈都为第一圈氮气峰值+3码为准,也是赛车燃料能在轨道23区第二圈通常能达到的最大值,所以什么原装斗战胜佛氮气298、全29终麦氮气302,拉倒,纯属BUG测系列。看完这些有什么要和我辩的没?欢迎留言~
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qq飞车老司机
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全部答案(共2个回答)
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