7.07.25暗牧伤害怎么打出高伤害

魔兽世界7.0暗牧神器天赋特质加成效果一览
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魔兽世界7.0暗牧神器天赋特质加成效果一览
发表: 15:38:00来源:99游戏编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0中暗牧有没有增强呢。除了从技能中的改变可以看出。还有就是全新的神器特质加点效果来看了。来看看99单机小编的魔兽世界7.0暗牧神器天赋特质加成效果一览哈。
  暗影(装备神器:精神鞭笞有几率召唤一个虚空触须,对你的目标引导精神鞭笞,持续10秒。)
  虚空洪流
  初始特质
  4秒施法时间 60秒冷却 40码距离 1/1
  把你的匕首抛向空中,吸取周围的虚空能量然后向你的目标释放虚空能量的。造成[4+1400%法术能量]的暗影伤害,持续4s。让你施放这个技能的时候,你的疯狂将不会枯竭。
  需要虚空形态。
  古神之力
  大特质
  正常模式:召唤一个虚空无面者帮助你战斗,持续12s。替换暗影魔
  催心魔:召唤一个虚空恐惧帮你战斗,持续12s。替换催心魔
  质量爆发
  大特质
  虚空形态每一层将会让你的暗言术:痛和血触提高伤害5%。
  狂乱之球
  大特质
  当你进入虚空形态,召唤一个虚空球形领域持续15s。 当它处于激活状态, 将对任何被你上了暗言术:痛的目标造成25%额外的直接伤害。
  来自暗影
  小特质
  减少扩散(暂译)的CD10s。
  死亡拥抱
  小特质
  提高暗言术:灭3%/6%/10%的伤害。
  狂乱思维
  小特质
  增加10%/20%/30%暗影治愈的治疗量,减少20%/30%/40%的反馈伤害。
  虚空腐化
  小特质
  对有痛和血触的目标立即造成20%/每跳的伤害。
  恐惧战栗
  小特质
  当目标身上的心灵惊骇被移除,他们有1/3的几率被诱捕1s。
  邪恶思想
  小特质
  每次施放心灵震爆将让你的暗言术伤害提高5%,最高叠加至5层。
  承受痛苦
  小特质
  提高暗言术:痛3%/6%/10%的伤害。
  精神粉碎
  小特质
  心爆伤害提高3%/6%/10%。
  黑暗触摸
  小特质
  血触伤害提高3%/6%/10%。
  暗影滋生
  小特质
  扩散(暂译)持续治疗你,治疗量是最大生命值的100%。(暂无升级说明)
  释放暗影
  小特质
  血触暴击后有10%/20%/30%的几率产生一个暗影之灵。
  精神坚毅
  小特质
  血触的过量治疗给你积攒一个吸收盾,最大可达生命值的15%。
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15:03:24 上传
暴雪说,除了自杀也要试试别的天赋,于是有了这篇攻略。
其实除了尖刺本身加强以外,还有一点就是自杀天赋容错低,死了还不能战复,现在基本都还在开荒阶段,生手多熟手少,所以写一篇尖刺流,泛用性高,容错高,至少用尖刺流的暗牧朋友们不必担心一个失误就躺了或者是死扣110秒还是130秒。
一、角色定位大规模AOE是个彻头彻尾的废物,机动性也不是特别优秀,但是2-3个的多目标堪称大杀器,另外在狂乱值顶替暗影宝珠作为新的副资源机制的这个版本,再加上斩杀角色无比稀缺,暗牧的单体站桩能力也大幅度提升,总的来说是团本里面非常优秀的职业。秘境估计就很尴尬了。
15:07:39 上传
60级天赋可以选择“虚空领主”,让手感更加流畅一点,但是理论值上来说,还是夺魂之镰更佳(不管是资源获取还是伤害量)。
三、神器路线
15:07:40 上传
路线如图,红色路线走完之后绿色路线,群体狂乱很关键,真的非常非常关键,非常非常核心。
四、属性优先级急速&暴击&精通&全能传统自杀流可能存在依靠暴击率增加幻灵数量然后给自己延续虚空形态时间,并且可以自己控制鞭子段数,然而尖刺流由于需要读条才能打出一个完整尖刺,所以毫无疑问急速对于尖刺流来说是最重要的副属性。
五、输出手法直伤型技能价值优先级(高到低):灭神器尖刺心爆虚空箭
常规循环模型(非斩杀阶段):
心爆—X—X—X—X—心爆—……
其中X为痛、触、尖刺,在输出的时候优先保持目标身上的双DOT,然后才是打尖刺。
进入虚空形态之后,循环改为:心爆—虚空箭—尖刺—虚空箭—心爆——……
3个入门级别的小技巧:1、进入虚空形态前补一手双DOT。2、摧心魔留在虚空形态之后开。3、神器技能留在解除虚空形态之前用,延长变形时间。
本帖最后由 黄金比利烧卖 于
15:11 编辑
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【飞翔导读】可以看到,在18的战斗里,命运依然覆盖了25%的时间即4.5秒,事实上我在这个时间段里打了戒指里最高的爆发:总计1.1M输出。也就是说命运天赋大概提升了220K的伤害。
首先这个帖子是写给前夕依然奋战在正式服,想在这短暂的一个月里体会下前夕大改后暗牧输出的感觉的少年少女们。几个天赋比较& &命运还是意志壁垒?命运多舛:和以前一样,敌方35%以下血量触发,提升自身20%伤害治疗。意志壁垒:提升鞭子和心爆的输出和狂乱获取,分别是10%和20%。同级的虚在前夕PVE中过于弱鸡,暂不讨论分析:在前夕应该毫无疑问的选择命运,因为这个天赋对整体伤害的提升太大。不过目前有个极端情况,就是前夕被砍血量的BOSS很容易出现一波戒指带走的情况,那么这时候点命运划不划算呢?给大家分享一个典型的LOG:上周我击杀的2号BOSS钢铁掠夺者、本次战斗我的戒指过量了,不过这样可以更好地让我们看看一个戒指里暗牧能做什么:可以看到,在18的战斗里,命运依然覆盖了25%的时间即4.5秒,事实上我在这个时间段里打了戒指里最高的爆发:总计1.1M输出。也就是说命运天赋大概提升了220K的伤害。问题来了,意志壁垒会做的更好吗?(别问我为什么不用虚)意志壁垒所获取的狂乱在一波戒指的战斗中基本可以不用考虑(什么?更快进入虚空?起手去攒狂乱吧骚年)。暂时忽略命运给输出构成带来的细微影响,如果我们选择这个天赋,那么我们的心灵震爆和精神鞭笞总计会提升53.3K和13.7K的输出,总计约67K的提升。对比下命运的提升,差距是很显然的。小结:命运无论从数据上还是实战中都碾压了意志壁垒,在起手爆发+极短时间的战斗中依然如此萨莱茵还是吉兆?这是前夕争议最大&最容易撕逼&的一个话题。萨莱茵:吸血鬼之触的伤害提升20%,吸血鬼的拥抱效果提升50%。吉兆:暗影幻灵的伤害翻倍,并产生4点狂乱。同级的洞察在前夕PVE中过于弱鸡,暂不讨论分析:我们拿暴君维哈里这个BOSS来做参考:在这个1半时间多目标,三分之一时间3-4目标的情况下,2个天赋的特点显得非常鲜明。萨莱茵加强了多目标的输出,吉兆在加强幻灵伤害的同时带来了一定的狂乱恢复。我们先做个简单的算术题:萨莱茵和吉兆分别给我们带来了多少DPS受益?上面战斗中我使用的是吉兆天赋,1.17的幻灵里有大约580K的伤害来源于这个天赋。如果我选择萨莱茵,那么7.04M的触会提升大约1.4M。大约3倍的差距还是很明显的。然而相信暗牧们都清楚吉兆带来的最关键的其实是幻灵撞出来的狂乱,在自杀天赋下可以提供8点狂乱值。我们看一下上面这场战斗中幻灵的触发:平均来说,63次伤害带来了504点狂乱值。不考虑溢出情况,每秒大约能给我带来5.5点狂乱补充。(能看吗..)除此之外,我们还发现了这个天赋的2个问题:1.转换率:由于幻灵的弹道非常漫长,在多目标战斗中经常会出现敌方目标死亡而出现幻灵被吃掉的情况。上一场战斗中,65个幻灵就被吃掉了2个,而且都是在关键的斩杀期。2.掌控:结合上图和幻灵本身的机制,吉兆在多目标下的产生幻灵能力是成倍提升,在单目标+常规属性下,很容易出现好几秒不来幻灵的情况,这对于高狂乱层数下的暗牧是极其危险的。(用通俗的话来说,吉兆这个天赋给你续的命,你无法保证他会在你最需要的时候到来)小结:吉兆对于自杀时间的意义其实不能只从数据上来揣测,如果你能对于团队的战斗时间长度非常有充分掌控的自信,推迟变身、提前变身,然后采用更高伤害的萨莱茵天赋,似乎是冲榜的最佳选择。前夕BOSS应对1.一波撸死型(1min以内):钢铁掠夺者、考莫克、扎昆、死眼(大部分团队)、祖霍拉克(部分团队)饰品选择:这种短时间战斗关键是用饰品触发配合团队起手爆发,建议使用双触发配装。直觉之赐(如果你毛到的话):适合极短时间战斗,手动触发更加放心,主要优势在于优秀的智力+全能双常驻。炼金石:55s内置CD,到点必触发,是前夕最靠谱的被动触发SP,1min内的战斗只能触发一次,触发智力收益极高。睡魔之袋:法系卡牌,触发暴击高于直觉,是内置CD115秒的rppm饰品,1min内的战斗只能触发一次,不过和直觉一起使用会出现暴击递减情况。由于所有SP均无法触发第二次,打好起手爆发变成了重中之重,个人认为最佳拍档是直觉之赐+炼金石。没有直觉的小伙伴可以用卡牌+炼金石的组合。剩下的比如治疗卡牌、坦克卡牌在前夕改绿字之后变成了可以一用的SP,个人没用过不做评价。传家宝和影月..如果你没把都是欧洲触发你可以用一用。天赋选择:命运多舛、萨莱茵、精神灌注(配合YY戒指食用)一些技巧:1、如果团队速度慢(或者各种意外)导致出现2号冲锋、扎昆躲波(会有吗)等情况,活用自杀天赋的移动施法。2、如果团队有严格倒数开怪的好习惯,可以提前攒好狂乱(30s一次灼烧队友可以不掉狂乱),可以采用倒数15s变身,7s消散,1s药水虚空剑的野路子。这样你会在短时间战斗中赢在起跑线上。2.一波撸半死型(1min-1.5min):死眼(小部分团队)、机器人饰品选择:超过一分钟不足1分半的战斗,炼金石+第二波药水+自杀天赋下高狂乱层数的爆发变得非常亮眼。同时由于时间变得更长,常驻绿字SP变得比较优秀。个人认为最佳拍档是卡扎克棱镜饰品+炼金石。连725卡扎克饰品都没有的非洲小伙伴可以用活塞+炼金石的组合。天赋选择:命运多舛、萨莱茵、摧心魔(配合YY戒指食用)一些技巧:1、打好2波爆发2、机器人在统御者出来前给BOSS虚空剑刷新一次DOT,理论上打完统御者DOT可以继续刷新不用浪费时间去补。3、提前攒狂乱变身的套路依然可以用,并且会让你的第二波爆发更加爆炸,但是注意别把自己玩死了。。3.长时间多目标型(1min-3min):议会、暴君、祖霍拉克(部分团队)饰品选择:依然推荐常驻+触发的组合,常驻首选当然是卡扎克,触发SP可以根据时间轴和BOSS选择相应的SP。1分半战斗可以选择炼金石打第二波爆发;2分20s的战斗可以选择卡牌饰品配合吉兆打出超长自杀时间;再例如暴君可以利用恶魔BOSS特性采用传家宝赌脸打法。天赋选择:命运多舛、萨莱茵/吉兆、灌注(议会起手YY嗜血的情况)/摧心魔注:为什么议会推荐用灌注?由于多急速效果的乘法加成,灌注配合起手的英勇嗜血可以达到极高的急速,三目标的DOT可以打出一波非常高的20s爆发。一些技巧:1、找到适合你的BOSS框体,别断DOT了。2、离BOSS近一点,虚空剑和幻灵都是有弹道的。3、第二波药水不要急着喝,配合饰品触发或者暴君的转阶段使用较好。。4.长时间单目标型(1.5min-3.5min):玛诺洛斯、阿克蒙德、血魔饰品选择:依然推荐常驻+触发的组合,常驻首选当然是卡扎克,触发SP可以尝试用一用传家宝,触发2次就赚了。当然炼金石/卡牌也是可以一用。天赋选择:命运多舛、萨莱茵/吉兆、摧心魔一些技巧:1、阿克和玛胖自杀爆发需要算好团队时间使用,只考虑萨莱茵的话,例如2分20s的战斗是一波常规变身结束之后开始自杀爆发。2、消散可以应对玛胖推波/恐惧、阿克转阶段等摸不到BOSS的时期,可以让我们有一个更完美的自杀爆发。3、有第二波戒指的一定要打好第二波戒指。&祈祷传家宝那时候触发吧&4、血魔可以采取起手和修血组一起送掉的策略,出来开自杀爆发,这样P2的戒指你会拥有最高的爆发期。5.特殊BOSS:奇袭地狱火、艾斯卡想要打高需要团队安排冲榜,真的有需求可以找你的RL谈谈。艾斯卡目前有的团队是常规循环打法,有的是上天打死的打法。不管是哪种打法,对于暗牧来说都是辅助AOE的单体BOSS。对于暗牧来说,艾斯卡和下版本的一些BOSS很像。饰品取舍取决于团队时间,在此不再赘述。天赋上,值得一提的是暗影冲撞变成必点了,这个技能的伤害极为可观,然而劣势就是弹道比较坑人。20码的距离大约有2s左右的伤害延迟,考虑到T聚怪的时间,建议在小怪出现之后往T的前方扔过去。职业初探&小总结前夕版本一直都是一个过渡版本的存在,不过打好前夕、研究前夕,还是能让我们更快地进入到新版本的节奏。前夕虽然缺少了神器的支持,但暗牧的几个职业特性还是比较明显的。1、多目标持续输出能力强势,似乎我们熟悉的暗牧又回来了。2、100级天赋由于尖刺机制的不完善,虚空之遗对DPS提升微乎其微,自杀天赋的合理运用将会是我们开荒期的一大难题。和前夕一样,一个对团队速度有充分判断的暗牧才是打的最高的暗牧。BOSS倒地刚好狂乱用尽,当然是最理想的情况。
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