单机游戏三国志志13PK版张良怎么解锁

PK版会多几个王佐吗?【三国志13吧】_百度贴吧
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PK版会多几个王佐吗?
超好用的技能,可是会的人太少了。自己又不想学
不会,你看除了荀彧和张良谁能拥有王佐呢?
原版里历史武将荀彧,DLC古武将张良和管夷吾是王佐。实际王佐不如神医强大,可惜神医才真是没有人,只有剧情人物华佗会但没有办法用。自建肯定用神医。
你怎么老发一些不可能实现的建议
不太想用非史诗武将,又不想玩曹老板
有几个基本上就是专属战法……但PK有编辑器可以自己调呀
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保存至快速回贴三国志13已经有人解锁霸王项羽了,吊炸天了!
8个九级特技,天下无双的加强版战法【古今无双】
统武和又是最高 枪骑S弓A完美适性
把之前第一批DLC的岳飞霍去病管仲等人爆出翔了
这些回帖亮了
政治有二十。。。。。。。。。。。。。。。。。十还差不多
政治有二十。。。。。。。。。。。。。。。。。十还差不多
三国志跟项羽有什么关系类
逆天了,全面强化+降敌士气,统武超高,特性爆表
引用6楼 @ 发表的:
三国志跟项羽有什么关系类
古武将彩蛋,11/12都有嘛
怎么解锁的??
性格好点的话就是结为兄弟第一选择了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用5楼 @ 发表的:
怎么解锁的??
单挑吊打100次
张良是舌战100次
韩信是封一品
日本人就会瞎比扯,哪怕你搞一些同时代的野史传说或评书人物作为隐藏武将(童渊、王越),也比请出这些要么秦末、要么西汉、要么春秋战国时候的老祖宗们合理,再这么整是不是到了14隋唐都可以抡上了
引用8楼 @ 发表的:
日本人就会瞎比扯,哪怕你搞一些同时代的野史传说或评书人物作为隐藏武将(童渊、王越),也比请出这些要么秦末、要么西汉、要么春秋战国时候的老祖宗们合理,再这么整是不是到了14隋唐都可以抡上了
最近几代已经稳定下来了,都是这些历史武将,算好的了
以前三国志4代的时候,还能和水浒108将单挑。。。小时候玩的还很开心
只能说日本人涉猎真广
引用8楼 @ 发表的:
日本人就会瞎比扯,哪怕你搞一些同时代的野史传说或评书人物作为隐藏武将(童渊、王越),也比请出这些要么秦末、要么西汉、要么春秋战国时候的老祖宗们合理,再这么整是不是到了14隋唐都可以抡上了
隋唐11就有……
引用9楼 @ 发表的:
最近几代已经稳定下来了,都是这些历史武将,算好的了
以前三国志4代的时候,还能和水浒108将单挑。。。小时候玩的还很开心
只能说日本人涉猎真广
涉猎广就要生拉硬拽也是醉了,没准出到以后在三国志里体验关公战秦琼都不叫事了,蚩尤打李逵、樊哙斗薛刚、申公豹对垒朱元璋……三国志也可以更名中华文明大乱斗了
引用8楼 @ 发表的:
日本人就会瞎比扯,哪怕你搞一些同时代的野史传说或评书人物作为隐藏武将(童渊、王越),也比请出这些要么秦末、要么西汉、要么春秋战国时候的老祖宗们合理,再这么整是不是到了14隋唐都可以抡上了
我猜你可能没玩过这游戏,这只是彩蛋而已嘛。你可以选择加进去或者不加进去。而且这游戏本来就有创建新武将的功能。
发自手机虎扑 m.hupu.com
我刚刚建了个人物死了,好不容易到三品,还好死了,可以休息了
引用12楼 @ 发表的:
我猜你可能没玩过这游戏,这只是彩蛋而已嘛。你可以选择加进去或者不加进去。而且这游戏本来就有创建新武将的功能。
三国志玩过7、8、9和12,只是觉得这种跨时代生拉硬拽的穿越设定有点扯,吐槽一下,您如果喜欢这设定我也尊重
为啥兵种只有三个了?戟兵被新游戏删除了吗?这会让我这个老玩家不适应的。
要是解锁我朝太祖,校长等人会有什么属性呢
引用14楼 @ 发表的:
三国志玩过7、8、9和12,只是觉得这种跨时代生拉硬拽的穿越设定有点扯,吐槽一下,您如果喜欢这设定我也尊重
这个不是设定啊大哥。。。你自己也可以创建新武将,那些古武将和你自己创建的没区别。这个算是光荣公司帮你创建了几个新武将而已啊。就像2k里面你可以自创球员,然后2k公司帮你做好了以前的乔丹奥拉朱旺他们一样。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用8楼 @ 发表的:
日本人就会瞎比扯,哪怕你搞一些同时代的野史传说或评书人物作为隐藏武将(童渊、王越),也比请出这些要么秦末、要么西汉、要么春秋战国时候的老祖宗们合理,再这么整是不是到了14隋唐都可以抡上了
12还有日本战国武将呢
引用18楼 @ 发表的:
12还有日本战国武将呢
显然更恶心
引用19楼 @ 发表的:
显然更恶心
也不能这么说啦,那都是单开的PK隐藏剧本,为了满足11区自古以来的曹操战信长的梦想而已。主剧本里面又没有这些东西。。 还有春秋战国,楚汉争霸的一堆隐藏武将呢
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338人参加团购288.00元&869.00元《三国志13威力加强版》全战法效果及数据一览
《三国志13威力加强版》在战法方面跟前代有了些变化,一些战法的效果改变了,而且新增了一些战法。各位玩家要想快速取得胜利,必须要对这些战法有所了解,接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》全战法...
《三国志13威力加强版》在战法方面跟前代有了些变化,一些战法的效果改变了,而且新增了一些战法。各位玩家要想快速取得胜利,必须要对这些战法有所了解,接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》全战法效果及数据一览,来看看吧。
本表格列出PK版全145战法的名称、指挥点数、持有武将、影响范围以及具体数值
数据来源为van修改器所找到的数据,以方便分析战法孰优孰劣
武将部分仅列出个人认为比较有用的战法持有武将
比较容易找到人、或者比较无足轻重的战法,则写上「大众脸」以节省版面
部分武将为特典、DLC才有,比如项籍、管夷吾、吉川晃司等
至于名称为数字为未知武将,可能于PK版DLC才会追加
在类型上以个人意思分为多重复合、强化系、回复系、干扰系、火计五种
具有多重复合的大都为名将,较一般战法的归类于强化系、回复系这两项之内
PK版与原版相较之下,大部分的指挥所需点数降低了,但士气没再加那么多了
推测是由于PK版新增了「战术」的关系,与战法相配合后效果更为强大
PK版新战法
通用战法:大挑衅、止步、单队挑衅(但都无法在编辑当中修改效果,尚不知原因)
蛮族限定:氐羌铁壁、南蛮特攻、乌丸猛射、山越逆境、匈奴乱射
不明战法:鬼道降神舞(推测是未来PK版DLC新增武将的独有战法)
范围:对周围近战部队进行攻击。另须注意弓兵吃了该效果导致箭射不出来
突击:可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,对手会掉士气
连击:-30%一般攻击与兵击威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变
兵击:枪骑弓的相克攻击;枪&骑、骑&弓、弓&枪
全兵击:无视兵科相克发动兵击
慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果
士气维持:遭到攻击、挟击时不掉士气。但无法防直接削士气的战法
挑衅:强制追击使出该战法的武将
伪报:强制回本阵。但当前版本效果严重被削弱,已非神技
伪兵:兵力-1%,并且可瞬间移动到自己所选择的任意阵地
全方位:弓兵限定,可同时攻击射程内所有敌人
无双:部队武力高于对手时,输出+20%
逆境:部队兵力或武力比对手低时,出力+20%
顺境:部队兵力比对手高时,出力+20%
PK版中已修正无双、逆境、顺境的效果倒错问题
其中无双与顺境为隐藏效果,并未显示在说明当中
这三种效果当遭到群殴时,为各个部队分开比较再行计算
另外,对设施无效,因为没有值可以拿来比较
一天相当于960单位
因此根据战法本身的设定,拿坚守指挥来讲,是3600单位
而±是百分比,受队伍智力影响
为直观显示,这边简单直接以天数显示,并且省略小数点第二位
参数在VAN修改器里分别为持续时间与lpA
关于±,影响我方的战法判别方式如下
29以下:扣减
30~129:无影响
130以上:加成
而若是影响对手
比对手低50:扣减
比对手高50:加成
非上述情况:无影响
关于距离与半径
目标范围:该战法可以在离队伍多远的地方设置
效果范围:设置完以后所能影响的范围
距离为-,表示视战法使用者为圆心直接发动
关于绊加成
绊加成为每LV+5%,最高20%(LV4&LV5同)
以距离最近者优先,LV高低无优先
且分为增加时间、增加量与无影响三种
就个人测试心得,增加时间比增加量还要有效
全兵击 维持士气 慰抚
袁绍 董卓 司马炎 孙霸
吕蒙 王翦 黄歇
姜维 魏无忌
兵力-2% 维持士气
马超 霍去病 赵胜 蒙恬
徐庶 邓艾 田忌
夏侯惇 关平 庞涓 姬平
全兵击 范围 维持士气 无双
全兵击 范围 维持士气 无双
全兵击 范围 维持士气
全兵击 范围 维持士气
全兵击 范围 维持士气
全兵击 范围 维持士气 连击 逆境
华雄 庞德 文鸯
范围 维持士气 连击
全兵击 范围
全兵击 连击 范围 维持士气
太史慈 英布
全兵击 连击 范围 维持士气 无双
射程+10 全方位射击
射程+10 全方位射击
张合 文丑 魏延 郭援
逆境 范围 维持士气
逆境 范围 维持士气
全兵击 无双
周泰 典韦 谢旌
全方位射击 连击
张燕 马腾 徐荣 马云禄 曹真 1255
程普 张既 满宠 关兴 陈泰
皇甫嵩 曹丕 留赞 杜预 王元姬 李孚
蒯良 朱儁 曹洪 丁奉 大乔 马忠
全方位射击
严颜 黄盖 曹休 孟获 孙皓
兵力-2% 维持士气
韩当 朱异 孙桓 陈登 1259
乐綝 何进 魏续 黄权 辛评 孙静 陈到 潘浚 廖化 于夫罗 剧辛 贼将 匈奴将 贼将 韩莒子 卓膺 1252
韩遂 高顺 兀突骨 张曼成 陈武 文钦
兵力-2% 维持士气
乐进 吕玲绮 夏侯霸 诸葛尚 庞娥
逆境 维持士气
曹仁 徐盛 郝昭 王平
纪灵 张苞 潘璋 庞会
枪兵攻击阵
枪兵守备阵
枪兵速攻阵
骑兵攻击阵
骑兵守备阵
骑兵速攻阵
弓兵攻击阵
弓兵守备阵
弓兵速攻阵
张任 张虎 邓忠 孟达 花鬘
凌统 祝融 关银屏 于禁 南蛮将
诸葛恪 曹叡 孙尚香
限弓兵 连击
王浚 郭淮 周仓 凌操 田文
限骑兵 突击 连击
限弓兵 射程+10
鬼道降神舞
伤兵恢复25%
氐羌大王 氐羌将
南蛮大王 南蛮将
兵力-2% 维持士气
乌丸单于 乌丸将
限弓兵 全方位射击
山越大王 山越将
匈奴单于 匈奴将
限弓兵 全方位射击
荀彧 张良 管夷吾
伤兵恢复25%
伤兵恢复100%
伤兵恢复18%
伤兵恢复10%
邹氏 曲义 司马孚 冯习 曹宇 郄正 全端 张悌 夏侯令女 董白 1262
司马懿 孙膑 蔺相如 1258
貂蝉 虞姬 1261
挑衅 兵击封印
伪报 兵击封印
程昱 范增 董璜
伪报 兵击封印
刘焉 钟繇 诸葛谨 法正 1256
魏罃 杨修 邓芝 马谡
蒯越 陈宫 阙泽 司马昭 吕不韦 朵思大王
张仪 蒋济 曹植 陆凯 诸葛瞻 鲍叔牙 邵悌
限枪兵 挑衅
限骑兵 挑衅
限弓兵 挑衅
潘凤 成公英 甘氏 曹昂 胡渊
阎象 王允 王累 贾充 戏志才 严畯 崔林 司马望 沮授 张让
水战为火攻船
水战为火攻船
兵力-10% 水战为火攻船
兵力-10% 水战为火攻船
兵力-20% 水战为火攻船
张宝 张梁 左慈 于吉 普净上人
水战为火攻船
荀攸 田丰 韩武 朱桓 朱然
水战为火攻船
袁遗 牵招 吴懿 士燮 司马朗 孙礼 张温 董允 费耀 耿纪
兵力-10% 水战为火攻船
水战为火攻船
水战为火攻船
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汉初三杰之张良
这尼玛是啥?这是汉初三杰?纯粹就是一个巧舌如簧的吹牛的市井之徒
智力100还不满足
王佐还不满足张良带兵能力本来就很差只能当参谋
你见过这么会经商种地,有文采,有辩才的市井之徒?
没鬼谋就认了,那么高的商业农业闹哪样,没见过张良开过市场种田啊= =,战斗特技是王佐,感觉还不如换个伪报、挑衅来的更符合张凉的特点
这是加强版吗
还是312的战斗属性和战法比较让人满意
这不是完爆了萧何么
按刘邦的意思,萧何才是内政专家,张良是超级谋士,韩信是一流统帅。
有得出场就不错了还挑什么挑,人家汉三王之一的彭越同志连出场机会都没有。。。
刘邦不自带斩蛇剑差评,虽然带了也没用
这代鬼谋是回避兵击的,张良远弓,又不上去刚正面,给你鬼谋9也没鸟用。
你这绝对是假张良
张良和郭嘉定位差不多吧
荀彧不是“吾之子房”嘛?那子房也至少应该有“人德”和“鬼谋”对不对
其实是因为张良是做主将的,避免你们让他做副将被诛了
还是自己编辑的靠谱
张良明显定位和荀彧差不多了。。都怪曹操说了那句话。。 诸葛对应的是姜尚。。 郭嘉甲鱼大概对应的是孙膑
孔明自比管仲、乐毅,水镜说还可比拟张子房、姜子牙,结果被脏成这熊样。
你到底懂不懂什么是交朋友13,想要什么特技去找传授的人交朋友就满了
韩信鬼谋9,没威风,合着是想让韩信以少胜多
没办法。就算是三国志12,和诸葛亮一样战法。属性,特技也被打压。 顺天‖合人,岂不美哉。
楼主请看野火的三国志13 MOD的张良
自己改一下不就完了 我直接鬼谋9 传授特技鬼谋~
饶孟德何在!?
说实话有点惨
运筹帷幄,决胜于千里之外,历史已经说得很明白了,张良又不带兵打仗,只是决定势力走向,有个屁鬼谋可言。
就这属性,当个外交家,妥妥的
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