帝血弑天带什么传说套同时自身hp值越低对敌人造成的伤害越大怎么操作的

DNF狂战士_狂战_dnf红眼
狂战士 职业技能
狂战士重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加力量、精神、物理防御力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减,并使[十字斩]的攻击范围增加10%,出血几率增加40%。
鬼剑士全身血气沸腾,无法像其他人一样用普通方式恢复HP。
只能接受自己施放的HP恢复效果,无法接受队友、队伍或其他人给予的HP恢复效果。
可以通过鼠标右键,使技能进入off状态。
进入狂暴血气状态,乱刀攻击敌人。激活该技能后,[血之狂暴]下的基本攻击会一直反复第一击和第二击。可使用右键点击技能On/Off技能特效。
当自身HP下降到极低时,可以增加自身的技能攻击力、回避率、攻击速度和移动速度、HP越低增加的值越大。剩余HP越少,技能攻击力、回避率、攻击速度、移动速度分阶段增加的越多。
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
血之狂暴lv3
通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空。
怒气爆发lv1
在技能持续时间内,施放者对出血状态下敌人使用血气系列技能时,将大幅度提高效果。
怒气爆发lv1
把前方的敌人吸附到近身处并使其进入出血状态,只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按后方向键,可以原地刺击敌人。
血气之刃lv1
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
该技能为BUFF技能,技能持续时间内,受到任何伤害,狂战士的HP始终会保持10%以上
强化-死亡抗拒
死亡抗拒lv10
每级增加hp恢复量10%、可施放技能的HP比率增加3%、力量增加10%,恢复所需时间减少2秒。
强化-嗜魂之手
嗜魂之手lv10
每级增加 力量10%,攻击力10%
强化-血气之刃
血气之刃lv10
每级增加攻击力10%
增加暴走状态下所有异常状态抗性增加150
强化-嗜魂封魔斩
嗜魂封魔斩lv10
每级增加 吸附速度10%,攻击力10%,HP消耗量10%
强化-崩山裂地斩
崩山裂地斩lv10
每级增加攻击力10%,HP消耗量减少10%
强化-怒气爆发
怒气爆发lv10
周围敌人攻击次数增加1次;爆炸中心攻击次数增加2次;每级增加攻击力10% (2级开始消耗TP2)
狱血魔神 觉醒技能
出血系列的技能的出血Lv上升和在自身一定范围内有敌人出血和队友出血的话,自身的力和命中率增加。
吸收敌人的血气,然后使出强力的无属性爆发攻击。
嗜魂封魔斩lv1
将目标抓取并进行多段伤害,喷出时进行多次攻击,长按技能键可以延迟抓取,可以使用在普通攻击中取消使用。
怒气爆发lv5
对周围敌人进行爆发攻击,爆发时产生的冲击波对敌人进行多段攻击。
帝血弑天 (blood evil) 2次觉醒技能
降低自身HP的同时以自身为中心点产生大规模喷血爆炸,被喷到的敌人会受到出血伤害。对出血状态的敌人产生更高伤害攻击,自身HP越低攻击力越高。
在基本技能中附加血气,杀掉非狂乱状态或非出血状态的敌人也可以吸收血量。
从范围内敌人身上吸出血气后生成血球发射到前方产生血气爆炸。持续按住技能键的话抽出的血会更多,产生更大的血球。松开技能键或抽出一定次数血气后,血球会向前方土投出,血球会缓慢下降造成多段伤害,触地后产生爆炸。
以血魔印状态暴走,向前方突击并产生巨大的血气爆炸。持续按住技能键可蓄气,蓄气后血魔印的大小和攻击力增加。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
鬼剑士-狂战士 偷师技能
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。
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京ICP备号 / 京公网安备80号异界党专属DNF帝血弑天刷图契约加点分析
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发布时间:13-12-18 15:09 来源:52pk整理 作者:定位队伍
  接下来说说DNF帝血弑天的二觉技能浴血之怒,先看看这个技能的成长再说。
  1级&&爆炸伤害107766,对出血敌人伤害+10%,自身hp每下降1%(以100%血量为基准),攻击力增加+1%
  2级&&爆炸伤害111581,对出血敌人伤害+11%,自身hp每下降1%(以100%血量为基准),攻击力增加+1.1%
  3级&&爆炸伤害115245,对出血敌人伤害+12%,自身hp每下降1%(以100%血量为基准),攻击力增加+1.2%
  4级&&爆炸伤害119000,对出血敌人伤害+13%,自身hp每下降1%(以100%血量为基准),攻击力增加+1.3%
  5级&&爆炸伤害122785,对出血敌人伤害+14%,自身hp每下降1%(以100%血量为基准),攻击力增加+1.4%
  6级&&爆炸伤害126570,对出血敌人伤害+15%,自身hp每下降1%(以100%血量为基准),攻击力增加+1.5%
  7级&&爆炸伤害130234(达人),对出血敌人伤害+16%,自身hp每下降1%(以100%血量为基准),攻击力增加+1.6%
  8级&&爆炸伤害134110(达人),对出血敌人伤害+17%,自身hp每下降1%(以100%血量为基准),攻击力增加+1.7%
  同时,这个技能自带100%出血率,且不受嗜血加成,但是出血等级1级只有77,每增加1级技能等级,出血等级增加2级,无达人满级87出血等级,有达人91出血等级,这就代表着,这个技能没有学满的同学们,你需要先让目标出血才能最大限度的增加这个技能的伤害。
  从上面我们可以看到,单单看爆炸伤害,8级的数据相比1级,伤害仅仅提升24.5%左右,成长不高,似乎性价比不高啊。但是呢,这个技能就和血气唤醒一样,自身hp越低,技能伤害越高,当自身HP无限接近10%的时候,技能伤害达到最大(技能本身需要10%hp发动)。
  那我们来算一下8级浴血之怒理想状态下的最高伤害&&+17%)&(1+1.7%&90)=396979。对比于1级浴血之怒理想状态下的最高伤害+10%)&(1+1%&90)=225231。
  那么8级浴血之怒的成长就是231=176.3%,这样的成长,全DNF能找出几个来?当然,这个技能的输出环境比血剑还差,虽然不容易被打断,但是想要达到最高输出却是一件很危险的事情,因为释放过程中是霸体而不是无敌,所以想要极限低血秒boss非常难。不过伤害和成长摆在那里,极限的39万固伤,你不想要?所以这个技能推荐加满。
  再看看魔煞血陨,这玩意没啥好分析的,100点sp比1觉主动便宜一点,输出环境渣爆,不过加上1级清理数量众多的小怪还是效果很不错的,打boss还是别太指望这个技能,懒得分析它的成长了,+1足矣。
  至于二觉牙通牙,利用盛世狂欢和1级达人拼起来的4级主动,伤害爆表,秒boss必备,输出环境也很好。
  还有DNF帝血弑天武器精通的取舍,其实我并不推荐加这个技能,因为红眼的主流永远是固伤,武器精通唯一的亮点只有那命中率了,但是QP加命中、一觉被动加命中、双刀加命中、徽章镶嵌加命中,这样一来,作为一个红眼,你还会缺这点命中?  物理背击,道理同武器精通,在有力天使左槽附魔的情况下,+1可以赚到1级技能的20点SP,不必加满。
  至于十字斩,都放弃武器精通了,作为一个大半百分比的小技能,还有什么继续存在下去的价值?话说这技能也早就被大多数红眼抛弃了吧?
  红阵,200sp加满,增加131力量,性价比还可以,不过还是要看你的副本需求,异界党推荐必满。
  血气唤醒,这个技能有好有坏啊,我很多时候都因为追求极限力量而被boss碰一下就嗝屁了,但是极限状态下的500多力量还是很诱人啊!恩,这个技能是属于加完其他技能之后,如果你还有剩余的sp,就可以酌情考虑将sp拿过来,毕竟它增加的力量还是很美的,双刃剑嘛,毕竟是把剑,想要不伤到自己,那你就不能太奔放。
  接下来说说两个觉醒被动,一觉被动用处还蛮大的,增加出血等级、命中率、力量,每一样都是有利于输出的属性,但是sp实在紧张,它增加力量命中的条件也不是那么好达到的,至少单挑boss不行,所以放弃它也是无奈之举,推荐不加,系统有送1级。二觉被动呢,关于这个,我实在是无力吐槽了,对比与白手的一觉二觉被动,我们红眼的简直就是战斗力不足5的渣渣中的渣渣。
  裂波、三段、空斩、银光、突刺、谁的红眼靠这几个技能输出的啊?你把附加伤害都弄到这些玩意上去,到底是想闹哪样啊?!
  还有那可笑的回血,现在的红眼那个不是4、5万的血?还指望你那么点回血恢复战斗力啊!强烈不推荐加这个技能,完全放弃。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号> 帝血弑天小崩点多少啊?
小蹦满 &十字别加
我小崩和十字都点一的,十字点一是为了连
小蹦最好满,可以出血 &现在狂战士技能 出血都是有加成伤害的 一觉被动都要点满的 &十字 刷图真的是无所谓
十字不是可以浮空连吗
十字不是可以浮空连吗
你是XXX&&&&过图吗 & 现在版本已经不是开个连发就能刷图的年代 & 日常升级,板砖也就算了 & 魂图会让刚到85级的狂战明白 &技能流的狂战 才是主流 &
我感觉狂战技能太少了,所以经常配合xxx连击啊
说到这里就牵扯到一个词 CD 你不会是传承套狂战吧&
得死在魂图 去安图的路上 建议还是弄点异界吧 &有条件的弄SS套
我平民,打算到了85去异界弄厄运9
我厄运9有点后悔 不够平滑 肯呢过是伤害不够吧 如果你有条件可以6+3 &堆堆双刀 &我是开不起盒子 整不了满级双刀 &加油,朋友
谢谢,我知道了
其它回答 我都是满上,然后扔十字斩。因为小崩范围大...
求一个刷图加点
其它回答 小蹦果段点满!这是狂战的起手技能除非你是神豪!比土豪还牛就另当别论了
平民小崩点满土豪点一吗?
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