这个配置玩守望先锋极高画质配置最低画质大概多少帧

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《守望先锋》显卡测试:优化出色&不吃配置
作者:佚名 来源:网络发布时间: 15:56:05
  《守望先锋》是暴雪在魔兽、暗黑、星际三板斧之外开辟的新游戏之一,也是暴雪第一款FPS游戏了。国内的《守望先锋》与世界服务器同步开启,按捺不住的暴雪粉应该提前入手了吧,这几天正在公测,本文的硬件性能测试可以为即将投身守望先锋的玩家做个参考。
  守望先锋画质设置
  守望先锋的画质设置不算复杂,这一点甚至不如魔兽世界,也没有什么DX9、DX11选择。
  除了屏幕分辨率、显示模式、宽高比之外,其他主要是垂直同步、三重缓冲、性能数据(可在游戏左上角显示帧数及延迟等信息)、帧率限制(可选关闭、30fps、与显示器同步),画质设置主要分为低、中、高、极高及超高5个等级。
  点开高级设置,图形设置更详细了,可以单独设置渲染倍数、材质、雾化效果、模型细节、特效细节、光照、抗锯齿、阴影、反射等效果,不过这里面真正对性能有明显影响的还是渲染倍数(render scale),这个设置在魔兽世界中也有过,可设置50%、75%、100%、150%及200%渲染倍数。
  渲染倍数实际上就是将屏幕分辨率放大(或者缩小)去渲染画面,然后以用户选择的分辨率输出,理论上可以提高画质,但是渲染分辨率提高,导致游戏性能直线下降,分辨率选择了200%放大,那么实际渲染分辨率就是4K了,直接虐死一众显卡。
  抗锯齿方面,暴雪的选择有点奇怪,常见的MSAA、SSAA是没有的,魔兽里引入的CMAA也没有,这里支持的是FXAA和SMAA,其中后者有高中低三个级别。不过实际测试中,发现FXAA和SMAA对游戏性能的影响都不大。
  守望先锋GPU性能:GTX 750 Ti即可
  测试画质――超高画质,SMAA开启最高,分辨率是,100%渲染倍数。
  守望先锋虽然是暴雪最新开发的游戏,不过它对硬件的要求真的不算高――GTX 750 Ti显卡的平均帧都有42fps,AMD显卡中R9 370X性能在52fps以上,其他高端显卡更加轻松。
  性能、画质优化建议
  在影响画质的几个选项中,AA抗锯齿的影响并不大,不论是FXAA还是SMAA对性能的影响都非常小。
  对性能影响最大的还是渲染倍数,如果手贱开了200%渲染倍数,即便是GTX 980 Ti显卡,其性能也会直线下降,从150fps降低到50fps左右,仅为之前的三分之一左右,所以这个选项千万别开的太高,100%就行了。
  图形质量这里只测了“超高”级别的,别的级别没跑,因为GTX 750 Ti也足够应付最高画质了,不过万一玩家的电脑实在太古老,那么可以考虑降至画质。超高画质下GTX 980 Ti的平均帧在150fps,最低画质下平均帧可提升到300fps左右,性能提升一倍,这个数据可以参考。
  守望先锋CPU性能测试及总结
  暴雪的游戏一向是吃显卡不多,吃CPU也不多,不过内存容量不要太低,只不过这个要求在当前环境下已经不是问题了,毕竟内存重回白菜价了,8GB已经很平常了。
  CPU性能测试方面,守望先锋的要求也真的不高,除了在2C/2T 3.0GHz下性能略低之外,其他情况下游戏性能基本上不受CPU频率、线程影响,所以玩家配个双核四线程的Core i3就可以了,AMD处理器性价比更高,同样的价格下足够选个六核处理器了。
  总结:守望先锋硬件要求不高
  结合显卡及处理器两方面的性能测试来看,《守望先锋》充分发挥了暴雪一贯的良心作风――画质不错,硬件要求一点也不高。即便是分辨率、超高画质,GTX 750 Ti这种级别的显卡都可以应付了,处理器选择个Core i3级别的即可。
责任编辑:liudongshan
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守望先锋最低配置及推荐配置一览 守望先锋优化怎么样
12:18:44 来源:gamegpu 作者:gamegpu 编辑:cs4399 
  可以看到引擎的CPU优化非常好,入门级CPU也可以不拖后腿,而主流级CPU已经完全够用了。从农企CPU表现不错可以推断引擎具有较好的多核优化。
下面是CPU占用率测试,分别是INTEL和AMD:
  从农企的占用率分布图可以看出该引擎完全支援到8核心优化,单核心很弱的推土机可以8核心全开缩小和INTEL的差距,这让体验了各种万年单双核优化的暴雪粉泪流满面。而INTEL因为单核较强,平均占用率比较低,运行起来更加轻松。多核优化这么好的引擎没有拿来做大型多人在线聊天室泰坦实在是可惜了。
下面是显存占用率测试:
  可以看出画质全开情况下刚好需要2GB的显存,1GB显存的同学就不要全开了。
下面是游戏时的内存占用率:
  可以看到游戏运行时,系统需要占用4GB以上内存,因此存在6GB加64bit系统的需求也是正常的。
  个人结论:守望先锋采用的暴雪自家新引擎具有良好的优化,尤其是对CPU的多核优化有巨大进步,因此对CPU的需求很低,农企CPU也不至于成为瓶颈。而显卡方面要求也比较合理,950 2GB以上就可以画质全开在FHD分辨率下流畅运行,显卡配置较低的用户可以降低画质来保证帧数。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
用VR玩《守望先锋》的感觉如何?如果你像下面这位韩国小伙子一样的话,那一场下来感受绝对只有一个字,大写的累!!
外媒kotaku带来的新一期“高能时刻(Highlight Reel)”又来了,集齐了最近的游戏爆笑bug、彩蛋,让你捧腹的时间又到来了。
今(30)日,国外IGN网站公布了《守望先锋》PS4主机版本的实机演示视频,视频长约12分钟玩家能感受到酣畅淋漓的射击体验。
暴雪邀请国外媒体率先体验守望先锋在XBOX、PS4上的主机板,该小编不仅仅体验了游戏,还对Jeff哥进行了一次简短的采访。
《守望先锋》此次更新的介绍视频终于正式公布,我们可以通过视频在对此次更新进行一次了解。
日前,《守望先锋》官方公布了一篇关于宣传动画幕后制作的短片,一则看似简短的动画背后却需要付出巨大的努力。
今日,《守望先锋》国服官网进行了视频更新,或许代表着游戏即将公测。
据官网消息,美服《守望先锋》将于5月24日正式开登陆PC、PS4以PC端,预购游戏便可参加免费参加开放性测试。
近日,日媒带来了两段全新的《守望先锋》演示,视频中的各个角色全部都是采用的日语配音。一起来欣赏一下。
这次视频所用显卡为GTX 980 Sli,视频中对比了《守望先锋》相同场景下最低特效、中等特效、高等特效以及全特效的画面效果。
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据外媒消息,《守望先锋》将在下次更新中加入大量新皮肤,国外玩家表示已经迫不及待的想要拥有新皮肤了。
国外玩家 kireiamejin 以游戏中的猎空等角色为主题绘制了一系列治愈系风格的漫画,下面就和我们一起来看看吧。
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守望先锋是要画面要还是要反应 低画质优势解析
来源:特玩网
作者:wb_szm
是要画面要还是要反应?今天小编给大家带来的是守望先锋低画质优势解析,有兴趣的一起来看看吧。很多职业选手都会刻意选择较低的画面质量。从而提高帧率稳定、鼠标速度,目的只是为了能够让人更快做出反应。但在守望中,因为目前设计师百忙之中尚未估计到一些选项导致的显示差异问题,导致降低画质除了提高帧率之外,其实还能获得事实上的游戏内优势。早在守望刚刚发布时,就有人发现了,如果把“模型细节”这个选项调整到低,那么游戏中的一些原本存在的会遮挡视线的装饰物就会消失。例如下图中这个例子:模型细节开到高的时候,自己是隐藏在草丛中的。但完全相同的位置,如果模型细节是低,那么根本就是自欺欺人,一览无余。目前最新版本的游戏中,这个因为选项导致地图显示差异的问题依然没有修正。而且类似的地图装饰物不限于草丛,还有一些悬挂的锁链等等东西。这些物体都会影响射击和视野。这可能是关掉模型细节的更好的理由了吧。最近,有些玩家们又反应了另一个问题。那就是如果把“渲染倍数”调低,例如50%或者75%,相比更高的倍数,例如200%,敌人模型外框的红色提示会变粗,从而让你更容易分辨敌人的位置。渲染倍数50%的时候,敌人的红色外框渲染倍数200%的时候,敌人的红色外框非常细,几乎和环境混为一体难以分辨。据玩家考证,很多职业选手早已利用了这一点而调低了渲染。例如Taimou就是在使用75%的倍数。而韩国LW战队的Fl0w3r是50%。因为50%的渲染倍数会导致画面质量低到马赛克的程度,可能并非所有人都能忍受,75%的折中倍数可能是最适合普通人的选择。无论如何,就算你并不在乎竞技性,而只想享受游戏,也并不建议大家调整到200%的倍数,这个选项除了让显卡超负荷工作之外,对于画面的提升也非常有限。
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《守望先锋》高中低特效画面对比 差别略明显
08:03:09 来源:游民星空[编译] 作者:nlct 编辑:最初的梦想 
  《守望先锋》是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。本作虽然是FPS游戏,但并没有一味的追求画面的质量,暴雪更在意培养玩家的团队合作精神。游戏的战斗节奏很快,而人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作。
  这次视频所用显卡为GTX 980 Sli,视频中对比了《守望先锋》相同场景下最低特效、中等特效、高等特效以及全特效的画面效果。
《守望先锋》画质对比视频:
  在樱花树场景下,可以看到,最低特效:中等特效:高等特效:全特效的帧数对比为:290:214:168:101的对比。从实际效果来看,高等特效已经可以满足对游戏画面有一定要求的玩家,同时玩家可以获得较高的游戏流畅度。
  在另一个场景,视频中对渲染规模做了不同的设置,基于测试平台,渲染规模为50%时,游戏帧数为252帧;渲染规模为100%时,游戏帧数为128帧;渲染规模为150%时,游戏帧数为78帧;渲染规模为200%时,游戏帧数为43帧。此项对游戏顺畅性影响较大。
  在对模型细节设置中,最低设置的帧数为125帧,最高设置的帧数为118帧。建议玩家此项可选择最高。
  视频中对所有特效设置都进行了各种画质的对比,玩家可以从中进行选择,调整出画质较好同时运行顺畅的画质设置。
  《守望先锋》封闭测试美服与欧服已于2月9日开放;在2月16日将开放亚服(韩国、港澳台地区)。
视频高清画面:
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当《守望先锋》用上《女神异闻录5》战斗UI,制作十分用心,毫无违和感。
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