企鹅电竞灰灰的活动 谁可以帮我做一下 需要5个人 我也可以帮你做的

14268被浏览898067分享邀请回答mp./debug/wxadoc/dev/?t=93:设计指南:4:设计资源下载:资源下载5:微信小程序公测接入指南:6:微信小程序支付文档:7:新手入门宝典:8:免费视频:9:实战宝典:10:从注册到上线系列:11:精品合集:导航系列:1-6月7月8月9月特别说明:1:不了解微信小程序的同学,请先搜索一下微信小程序究竟是什么,有哪些特性;2:有htmlcssjs基础者可以直接进入实践,边实践边学习,尤其是有react与vue基础的;3:微信小程序不需要特别申请(认证或账号)即可开始使用工具开发;4:微信小程序是需要后台的,不限定任何语言,提供小程序接口要求的json格式即可;5:初次开发者,推荐阅读新手跳坑系列,有几个坑,先了解一下,遇到时便可以查阅了;6:如有作者不希望自己的作品被放置在这里,请联系我删除;7:如果遇到问题,推荐多使用搜索,对帖子及文章进行搜索;微信小程序大事记编年史:旨在让大家独立去思考变化的意义:(日期非精确,仅为大致日期)12月21日:微信小程序开放新增功能:分享,自定义模板消息,客服消息,扫一扫;12月30日:微信开放带参数二维码,允许已上线的小程序制作进入任意页面的二维码;1月9日:微信开放微信小程序;1月22日:微信增加社交分类,允许提交社交类小程序,但是必须具备社交相关的资质证书;1月25日:微信开始允许直播类小程序上线,上线的有腾讯now直播,企鹅电竞等;2月1日:微信开放微信搜索,在微信搜索结果内将可以直接展示小程序,并且位置是第一位;但是仍需全名搜搜方可显示;2月10日,微信开放部分关键词的模糊搜索显示,包括表情、美食、音乐、电影、读书、日记、计算、股票、日历、电商、酒店、出行、汽车、旅行、快递等领域;2月19日:微信开发者社区从封闭状态,改为开放状态,任何人均可浏览;2月23日:摩拜单车宣布原二维码也可以适用于小程序,使用微信扫一扫扫描摩拜单车二维码将直接打开小程序;3月2日:微信公开课征集小程序案例3月5日:马化腾回记者问中提出:小程序是面向未来的产品:马化腾:微信为什么力推小程序?微信公众号会推付费内容吗? ...3月27日,微信官方宣传六大变化:3月27日:微信官方宣传支持个人注册:3月30日:附近的小程序:4月14日:微信开放长按识别小程序二维码功能;4月17 日:4月18日:4月20日:4月21日:4月25日:4月27日:4月28日:5月8日:开放群ID接口,可获取群ID和群名称5月10日:开放“附近小程序”5月12日:上线“小程序数据助手”,支持实时查询小程序数据5月19日:新增页面内转发功能;支持接入微信运动步数数据等5月27日:小程序码生成数量无限制;用户画像支持分析小程序数据6月1日:公众号群发文章通过文字或图片链接打开小程序功能6月3日:小程序新增推广功能,支持自定义关键词6月14日:6月21日:7月6日:7月12日:7月21日:7月26日:8月3日:8月5日:8月18日:8月19日:8月25日:8月31日:9月9日:10月13日:10月24小程序资讯集合 10月24日小程序Demo集合10月14日小程序资讯集合 10月14日小程序Demo集合 10月10日小程序资讯集合 10月10日小程序Demo集合9月22日小程序资讯集合 9月22小程序Demo集合 9月15日小程序资讯集合 9月15日小程序Demo集合9月8日小程序资讯集合 9月8日小程序Demo集合 9月1日小程序资讯集合 9月1日小程序Demo集合8月18日小程序Demo集合8月11日小程序资讯集合 8月11日小程序Demo集合8月4日小程序Demo集合7月28日小程序Demo集合7月21日小程序Demo集合7月14日小程序Demo集合 7月7日小程序Demo集合7月7日更新小程序资讯 7月7日更新6月23日更新小程序资讯
6月23日更新
5月8日更新:--------demo更新:
插件/工具更新:
--------5月4日更新:--------特殊合集:
微信小程序项目总结系列:作者:Tong_T,博客地址:Tong_T的博客 - 博客频道 -
--------跳坑系列更新:
--------开发前必读简要
基于大量无效开发,无法上线的案例,所以开发前部分知识十分重要;|
微信小程序个人注册简单步骤
打开,点击右上角立即注册,进入小程序注册|
微信开发者工具【项目】详解
为什么我的小程序通过审核,但是搜索不到呢?原因是必须在后台内点击发布,才会发布;|
小程序开发上线(发布)步骤
这篇帖子将简单的介绍基本的步骤,以便新手们建立一个基本的印象;|
从零开始:微信小程序新手入门宝典
为了方便大家了解并入门微信小程序,我将一些可能会需要的知识,列在这里; |
安卓或ios开发者学习小程序指南
我发现很多安卓或是ios开发者,学习了小程序的开发,并且很顺利。 |
WXSS/CSS相关知识说明
为了更适合开发微信小程序,WXSS对 CSS 进行了扩充以及修改。|
使用官方WEUI-WXSS相关知识
使用官方 UI 简化设计开发流程,如果你的项目对 UI 定制要求不是很高的话。| 常用api域名配置列表及免费API集合
免费API大全以及后台配置域名的方法|
一键添加小程序所有文件jswxmlwxssjson升级到新版后可以“一键”新建小程序4个常用文件,不用一个一个的去建,方便多了!|
常用快捷键总结 (mac系统/win系统)1: opt + shift + f : 代码格式化2: cmd + [, cmd+ ]代码行缩进。。。|
让他人体验自己的小程序
怎么让别人体验自己的小程序啊,我认为这个将是很多朋友即将遇到的问题|
官方社区使用指南
为了让大家解决问题更有效率,官方社区是必不可缺的。|
如何让微信小程序更容易审核通过
微信小程序审核不通过,有很多原因,其中最明显的一点就是:服务类目问题;|
审核提供测试账号
自有账号体系 提交审核怎么提供测试账号|
关于如何将大神demo应用于自己项目
把大神们造轮子的逻辑应用于我们项目的相应组件上,这就是基本思路,有思路才能优雅 |
使用本地服务器进行调试
怎么请求本地网络啊 IP形式的网络?怎么访问本地架设的服务器?|
开发者工具无法登录账号
最近开始频发无法登录账号的问题,诸如request https
登录态失效等 |
小程序敏感词汇过滤问题
用户需要发表内容的小程序,需要设定关键词过滤,屏蔽掉政策不允许的内容:|
公众号关联微信小程序简单方法
很多人可能会问,公众号如何添加微信小程序呢?步骤很简单: 1: |
无法长按识别及无法分享到朋友圈的替代方法
看到 同学发了一个花样二维码,我看了之后,顿时来了一个灵感。。。 |
使用PHP/thinkphp后端问题
后端部分跟小程序的前端部分是分离的 |
使用java后端问题说明
请求数据方面没有区别,只需要提供json格式的数据接口即可;但是因为小程序方面对其他|
使用nodeJS作为小程序后端node用的人很多啊。。稍微聚集一下相关的知识|
使用C#解密用户信息
由于官方没有提供C#的解密demo,所以大家只能八仙过海各显神通了。。。 |
使用第三方SDK及服务及扩展库及框架
目前已经为小程序开发了SDK及可以辅助开发的库或框架或SDK|
使用第三方库(第三方js)
小程序怎样引用第三方js呢?第三方js是封装好的类库 想引用进来实例化使用|
使用第三方编辑器(IDE开发小程序,并非一定要使用官方的编辑器,你也可以任意选择自己喜欢的编辑器;|
模块化、组件化及封装
开发过程中要学会不断的重构代码,尽量提高代码的可重用性,尽量不要复制相同的代码。|
参数传递,跨页面传值或通讯相关知识
这个东西,是开发小程序必备神器,越深入了解,越可以有效的帮助自己| 图表类:折线图,柱状图,K线,分时图
各类图表功能,小程序自带API并没有提供,所以很多人就用了其他方法来实现。|
模版template使用,import及include
template是小程序中的一个重要应用;WXML 提供两种文件引用方式import和include。 |
富文本解析:将html转为为wxml富文本解析是一个困扰无数人的问题,目前网上的解决方案已经比较多了 |
自定义字体/自定义图标相关
自定义图标及自定义字体,一直是很多小程序开发者的心病|
微信小程序真机预览跟本地不同的问题
本地可以看到数据,打开调试也可以看到数据,关闭调试则看不到数据;或是开发版可以看|
常见错误及基本排除方法
也接触了不少人解决问题的过程里,有一些比较难以排查的可能性列举在这 |
ios苹果真机相关问题
此问题只在ios上出现,而安卓没有问题;或是这个问题同时在安卓和ios上出现;|
Android安卓真机相关问题
本帖特别针对以下两个情况:情况一:此问题只在安卓上出现,而ios没有问题;|
Javascript 标准库兼容性及ES6支持度说明iOS、Android 和 开发者工具。三端的脚本执行及用于渲染非原生组件的环境是各不相同的|
ssl证书相关问题errMsg: "request: fail ssl hand shake error"等错误及免费证书申请地址|
小程序1024K限制及代码压缩相关
为了提升小程序体验流畅度,编译后的代码包大小需小于 1MB ,大于 1MB 的代码包将上传|
微信小程序支付(微信支付签名错误
发起支付时的签名需要有appId(不是appid,大小写)|
微信支付(微信小程序支付)
小程序仅支持微信支付;而微信支付需要认证后才可以使用,需要花费300元认证费用;|
微信登录问题
有个登录功能,为什么小程序在别的手机上无法登录?|
Session、session_key及checkSession
checkSession 就是用来检测 session_key 是否过期|
用户未授权获取登录信息的替代方法
用户如果拒绝授权,需要10分钟等待后才可以再次申请授权;|
授权获取用户信息的弹窗
授权获取用户信息窗口在开发工具可以多次提示,在手机上测试的时候只弹出一次,这是正|
openid与unionid微信登录必备|
解密获取unionid问题unionid,需要 先在微信开放平台内绑定小程序;,方可解密出unioni|
带参数二维码,返回数据保存为图片php,java,node,C#等保存为图片的方法|
带参数二维码相关知识
生成的数量有限制,总共只有10万个;另外,扫码访问次数没有限制。|
MD5加密使用说明
聚集一下md5加密在小程序中的使用相关的内容: |
页面路径五层限制
官方规定页面路径只能是五层,请尽量避免多层级的交互方式。|
并发数及连接数限制及promise/async/await
request 的最大并发数是 5;upload/download最大并发限制是 5 个|
wx.downloadFile问题downloadFile,需要在小程序公众后台配置相应的downloadFile域名,否则会无法正常使用| wx.uploadFile(上传文件)相关问题
特别提示一:upload必须在小程序公众后台配置上传域名,才可以在真机使用。|
图片上传问题
域名检测全部是正确的,并且后台也配置了域名,但是安卓就是无法上传图片:|
wx.openDocument打开文件
新开页面打开文档,支持格式:doc, xls, ppt, pdf, docx, xlsx, pptx|
wx.saveFile文件保存API文件保存API是很多人懵逼的。。。|
模板消息相关问题说明
当用户在小程序内完成过支付行为,可允许开发者向用户在7天内推送有限条数的模板消息|
客服消息相关(客服按钮修改
客服按钮能自己定义吗?可以的|
swiper轮播图组件1:如何上下滚动;2:如何点击;3:如何自定义指示点|
button按钮组件使用button用来配合form或者单独点击|
分享相关 知识onShareAppMessage只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“分享”按钮|
image图片组件使用background-image:可以使用网络图片,或者 base64,或者使用标签|
模态弹窗wx.showModal及遮罩层
带有输入框的弹窗|
微信小程序缓存API相关知识
关于数据缓存,怎么能获取到本地缓存使用了多少,还剩多少|
map组件,地图使用相关问题
包括百度地图,腾讯地图,高德地图api及各种地图相关demo|
WebSocket相关问题说明
请保证wss域名符合https的要求;比如备案,不得带有端口等;|
canvas相关问题说明canvas、textarea、video层级最高的变通方法|
音频相关问题:播放,录音等相关
包括语音识别类demo及教程|
录音文件格式为silk(silk转mp3)
暂不支持模拟录音,手机上录音目前是silk格式。如何转为mp3困住了不少人| 语音搜索及语音识别相关
这属于小程序框架体系之外的功能,可以将语言传给第三方服务器进行识别|
progress进度条及slider凑合看吧,比如自定义圆形进度条。。。|
radio单选(单项选择器
文章及demo可能并非是radio的使用说明,而是实现了自定义了单选等;|
switch开关选择器使用
自定义switch方法说明|
组件系列:scroll-view实现滑动及锚点功能|
组件系列:textarea
textarea可能出现的问题五花八门,请做好心理准备|
坑点较多。。。|
重力感应及罗盘API开始搞摇一摇了。。。|
计时器/倒计时相关
倒计时,计时器等组件使用说明|
视频播放相关(video组件)video标签认宽度300px、高度225px,设置宽高需要通过wxss设置width和height。|
text组件,文本换行及空格
总结一下text组件,以及文本换行,文本溢出及空格,复制问题;|
animation动画相关问题
本帖主要是针对animation的使用相关的教程及问题说明|
toast吐司组件问题说明(自定义toast)
包括自定义toast等问题说明|
picker及picker-view组
用途广泛的联动选择器,目前已经比较实用了;|
tabbar相关问题说明
包括tabbar不显示,自定义tabbar等问题的说明|
3.5K196 条评论分享收藏感谢收起/qcloud/la/demo-source/qcloud-applet-album.zip下载,也可以从腾讯云团队的 Github 仓库拉取。我推荐从 Github 仓库拉取,这样可以及时获取最新的代码。git clone 最终,我们会得到类似这样的文件目录。简单解释下目录结构:applet(或app): 「小相册」应用包代码,可直接在微信开发者工具中作为项目打开。server: 搭建的Node服务端代码,作为服务器和app通信,提供 CGI 接口示例,用于拉取图片资源、上传图片、删除图片。assets:「小相册」的演示截图。源码下载完成之后,我们打开微信 web 开发者工具,新建项目「小相册」,选择目录applet(或app)。「小相册」源码分析在进行部署之前,我们来简单分析一下「小相册」的具体代码。毕竟只看效果不是我们的目的,我们的目的是以「小相册」为例,了解如何开发小程序并与服务端进行交互。「小相册」包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。主程序 app 主要由三个文件组成,分别是 app.js(小程序逻辑)、app.json(小程序公共设置)和 app.wxss(小程序公共样式表),其中前两个为必备文件。config.js 文件中包含了一些部署域名的设置,现在不用管。在 pages 目录下,有两个 page 页面,分别是 index 和 album。页面结构算是比较简单的,其中 index 是小程序启动时默认进入的页面。每个页面下,至少要有 .js(页面逻辑)和 .wxml(页面结构)两个文件,.wxss(页面样式表)和 .json(页面配置)文件为选填。你可能注意到了,这些文件的文件名与父目录的名称相同。这是微信官方的规定,目的是减少配置项,方便开发者。接下来我们以 index 页面为例做简单的解释。index.wxml 是这个页面的表现层文件,其中的代码非常简单,可以分为上下两大部分。&view&
&view class="page-top"&
&text class="username"&恭喜你&/text&
&text class="text-info"&成功地搭建了一个微信小程序&/text&
&view class="page-btn-wrap"&
&button class="page-btn" bindtap="gotoAlbum"&进入相册&/button&
&view class="page-bottom"&
&text class="qr-txt"&分享二维码邀请好友结伴一起写小程序!&/text&
&image src="../../images/qr.png" class="qr-img"&&/image&
&image src="../../images/logo.png" class="page-logo"&&/image&
页面的演示效果如下: (二维码自动识别)我们看到,页面上有一个“进入相册”的按钮。正常理解,点击后该按钮后我们就可以进入相册了(这不废话嘛)。那小程序背后是怎样实现该操作的呢?在 index.wxml 中,我们发现对应的 button 标签上定义了一个 bindtap 属性,绑定了一个叫做gotoAlbum 的方法。而这个方法可以在 index.js 文件中找到。事实上,文件中也只定义了这一个方法,执行的具体动作就是跳转到 album 页面。Page({
// 前往相册页
gotoAlbum() {
wx.navigateTo({ url: '../album/album' });
album.js 页面中编写了程序的主要逻辑,包括选择或拍摄图片、图片预览、图片下载和图片删除;album.wxml 中三种视图容器 view、scroll-view、swiper均有使用,还提供了消息提示框 toast。具体方法和视图的实现请查看。所有的这些功能都写在 Page 类中。lib 目录下提供了小程序会用的一些辅助函数,包括异步访问和对象存储 COS 的 API。总的来说,和微信官方宣传的一样,在开发者工具下进行小程序的开发,效率确实提高了很多,而且有很多微信提高的组件和 API。所以,在开发速度这点上的体验还是非常爽的。另外,由于「小相册」需要使用诸多云端能力,如图片的上传和下载,我们还需要进行服务器端的部署和设置。具体请看接下来的步骤。第三步:云端部署 server 代码虽然服务端的开发不是本文的重点,但是为了全面地体验「小相册」的整个开发部署流程,我们还是有必要了解服务端的部署,这里我们使用的是腾讯云。如果你想更爽一点,那么可以选择腾讯云官方提供的小程序云端镜像。「小相册」的服务器运行代码和配置已经打包成腾讯云 CVM 镜像,可以。可谓是一键部署好云端。如果你以前没有使用过腾讯云,可以选择免费试用(我已经领取了 8 天的个人版服务器),或者以优惠的价格购买所需的服务。你也可以选择将「小相册」源码中的server文件夹上传到自己的服务器。第四步:准备域名和配置证书如果你已经有腾讯云的服务器和域名,并配置好了 https,那么可以跳过第 4-6 步。在微信小程序中,所有的网络请求受到严格限制,不满足条件的域名和协议无法请求。简单来说,就是你的域名必须走 https 协议。所以你还需要为你的域名。如果没有域名,。由于我们没有收到内测,也就暂时不用登录微信公众平台配置通信域名了。第五步:Nginx 配置 https微信小程序云端示例镜像中,已经部署好了 Nginx,但是还需要在 /etc/nginx/conf.d 下修改配置中的域名、证书、私钥。请将红框部分换成自己的域名和证书,并且将 proxy_pass 设置为 Node.js 监听的端口,我的是 9993。配置完成后,重新加载配置文件并且重启 Nginx。sudo service nginx reload
sudo service nginx restart
第六步:域名解析我们还需要添加域名记录,将域名解析到我们的云服务器上,这样才可以使用域名进行 https 服务。在腾讯云注册的域名,可以直接使用来添加主机记录,直接选择上面购买的 CVM。解析生效后,我们的域名就支持 https 访问了。第七步:开通和配置 COS由于我们希望实现动静分离的架构,所以选择把「小相册」的图片资源是存储在 COS 上的。要使用 COS 服务,需要登录 ,然后在其中完成以下操作。点击创建 Bucket。会要求选择所属项目,填写相应名称。这里,我们只需要填上自己喜欢的 Bucket 名称即可。然后在 Bucket 列表中,点击刚刚创建的 Bucket。然后在新页面点击“获取API密钥”。 弹出的页面中包括了我们所需要的三个信息:唯一的 APP ID,一对SecretID和SecretKey(用于调用 COS API)。保管好这些信息,我们在稍后会用到。最后,在新的 Bucket 容器中创建文件夹,命名为photos。这点后面我们也会提到。最后,在新的 Bucket 容器中创建文件夹,命名为photos。这点后面我们也会提到。第八步:启动「小相册」的服务端在官方提供的镜像中,小相册示例的 Node 服务代码已部署在目录 /data/release/qcloud-applet-album下。进入该目录,如果是你自己的服务器,请进入相应的文件夹。cd /data/release/qcloud-applet-album
在该目录下,有一个名为 config.js 的配置文件(如下所示),按注释修改对应的 COS 配置:module.exports = {
// Node 监听的端口号
port: '9993',
ROUTE_BASE_PATH: '/applet',
cosAppId: '填写开通 COS 时分配的 APP ID',
cosSecretId: '填写密钥 SecretID',
cosSecretKey: '填写密钥 SecretKey',
cosFileBucket: '填写创建的公有读私有写的bucket名称',
另外,cd ./routes/album/handlers,修改 list.js,将 const listPath 的值修改为你的Bucket 下的图片存储路径。如果是根目录,则修改为 '/'。当前服务端的代码中将该值设置为了 '/photos' ,如果你在第七步中没有创建该目录,则无法调试成功。小相册示例使用 pm2 管理 Node 进程,执行以下命令启动 node 服务:pm2 start process.json
第九步:配置「小相册」通信域名接下来,在微信 web 开发者工具打开「小相册」项目,并把源文件config.js中的通讯域名 host 修改成你自己申请的域名。将蓝色框内的内容修改为自己的域名然后点击调试,即可打开小相册Demo开始体验。最后提示一点,截止目前为止,微信小程序提供的上传和下载 API 无法在调试工具中正常工作,需要用手机微信扫码预览体验。但是由于没有内测资格,我们暂时是没办法体验了。嗯,就这点不够爽,没有内测邀请。我的同事还写了另外3个demo的「」,大家也可以看看。 (二维码自动识别)1.4K153 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答《王者荣耀》KPL秋季赛任务宝典活动地址-360游戏管家资讯站-懂你的游戏媒体
《王者荣耀》KPL秋季赛任务宝典活动地址
来源:游戏圈
除了在任务宝典升级以外,玩家还必须下载企鹅电竞APP,进入APP以后才可以完成任务并且领取奖励。这里说的是任务宝典等级!不是玩家游戏内等级,完成指定任务可以获得经验值,就可以提高宝典等级了。
KPL秋季赛任务宝典活动奖励介绍: 【每日领取】登陆游戏就可以领取3个铭文碎片。 【10级礼包】任务宝典每升10级就可以领取10个铭文碎片,有几率开出3、4级铭文,最多只能拿20次。 【50级】1000企鹅电竞金币、企鹅电竞王者宝典专属勋章“第一滴血” 【75级】2000企鹅电竞金币、QB5个限量发放 【100级】钻石x20+3级铭文x2、3000企鹅电竞金币、企鹅电竞王者宝典专属勋章“无人能挡” 【150级】钻石x80、Q币10个限量发放、4000企鹅电竞金币 【200级】可以获得未来纪元、兔女郎、白执事皮肤等价59QB(限量40000份)、天下无双勋章、5000企鹅电竞金币。 从官方介绍来看200级会赠送和皮肤等价的QB,也就是说不赠送皮肤而是直接给q币?不过这样反而更好玩家可以买自己喜欢的皮肤了。
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直播集体大跳水
2017年开始,直播app的数据就呈现了大幅度的跳水。根据企鹅智库发布的《2017中国网络视频直播行业趋势报告》显示,直播用户月人均使用时长由去年下半年的峰值203分钟,下降至17年年初的182分钟。
来自虎嗅的报道称,几乎同时,艾瑞咨询发布的《2017年中国泛娱乐直播平台发展盘点报告》,则直接称“泛娱乐直播用户规模触及天花板”。泛娱乐直播是中国直播玩家厮杀最激烈的战场,这一块用户缺失足以摧毁整个直播行业。
这还是大盘上的衰退,具体到网红直播App,真实的数据,恐怕会更令人心生寒意。一个例子就是,映客在17年初开发了一套应用层的SDK,将自己的直播产品,除了货币体系之外,从功能、架构到内容进行全面开放。
我个人认为这可能是映客面对压力下的一种应对方式,推出SDK的原因本质上是降低获取流量的成本。之所以会出现这种情况,原因在于直播在经历了高速增长和资本泡沫后,面临着流量枯竭的窘境,即便是目前排在头牌的映客,也面临纾难的压力。
2月估值5亿的光圈直播因为A轮融资失败倒闭了,而在就在8个月前,光圈CEO张秩在接受《三声》采访时仍信心满满:“塑造平台的品格、调性和品牌,让大家记住这个平台是干什么的。”
直播App这个赛道决定了它像招聘、游戏行业一样,需要持续的流量供给,在供给充足时,直播表现的异常活跃,而当流量枯竭时,则面临树倒猢狲散的场面。
手游电竞直播逆势上升 但在另外一方面,根据游久网2月份公布的一个手游电竞直播的报告显示, 企鹅电竞直播平台在平台开播数占比、各平台手游开播数占比、各平台王者荣耀开播数占比等维度都居于行业前列,在王者荣耀TOP10主播榜单中,企鹅电竞更是占据八席。
企鹅电竞是专注于手游电竞的直播平台,为玩家提供移动电竞的一站式体验,从手游赛事、直播、视频、礼包内容应有尽有。它的诞生是腾讯内部资源整合的产物,同时也是响应腾讯电竞业务独立,与腾讯游戏、腾讯文学、腾讯影业、腾讯动漫并列组成泛娱乐五大业务矩阵的探索。
在浩浩汤汤的直播红利面前,在满屏幕网红脸和锥子脸面前,长久以来,手游电竞直播一直处于尴尬边缘化的地位,甚至因为手游电竞没有传统电竞那样硬核,还遭到不少电竞玩家的嘲讽和污名化。而随着《王者荣耀》《龙之谷》等一大批优质的手游上线,尤其是《王者荣耀》取得了5000万日活后,手游电竞直播这一被长期忽略的生态,开始展现出时机和实力。
逆势意味着受缚,也意味着机会,行业洗牌的同时也是弯道超车最佳的时机,企鹅电竞在这一点上展现出了惊人的判断力和操作能力。
手游电竞直播是伪概念吗? 在相当长的时间里,手游电竞一直是大家眼中的伪概念,但也有很多公司在追赶风口,比如英雄互娱从成立伊始就喊出了移动电竞的概念,但很多人不买单,原因在于手游是最近几年刚刚诞生的新鲜事物,在手机通过虚拟按钮去实现高难度的操作和对抗被认为是一件非常不现实的事情。
之所以不被看好的原因无非两点:
1、手游的产品线没有端游那样丰富,并没有太多竞技性很强的游戏产品;
2、手游的操作性不如键盘,对抗性不构成,且没有端游好看;
事实证明这两点已经不构成阻碍。
从16年开始,各大游戏公司都相继推出了重度的手游,比如《火炬之光》、《龙之谷》等等,手游产品线已经足够丰富,现在手游直播平台主流的游戏也有10多款,从《王者荣耀》到《火影忍者》再到《球球大作者》等等。
对于从《魔兽争霸》时代走过的玩家来说,电竞似乎只是电脑上的角逐,但对于很多95后00后来说,他们最早是通过手机接触到的游戏而非电脑,对他们来说,电竞就是手机上的游戏,年轻一代人已经习惯了通过手机享受电竞的乐趣,这是潮流,也是趋势。
为什么要做以及优势是什么
腾讯在去年上线了企鹅电竞平台,之所以上线,一方面原因在于给自己旗下的手游产品进行导流,并提供一站式的用户体验,包括比赛,直播,礼物等;另外一方面是补上自己的游戏帝国的一块拼图。
众所周知,腾讯游戏占据了中国游戏半壁江山的地位,无论是在传统端游、还是手游、还是赛事,直播乃至是渠道上,腾讯游戏都占据了绝对的优势和话语权,上线企鹅电竞是因为手游直播是一片新的蓝海市场,而且随着手游电竞概念的普及,用户对于直播的需求也会不断增长。
在唆麻看来,企鹅电竞的最大优势在于两点:
1、一是背靠腾讯游戏资源,拥有产品的优势。腾讯互娱的手游产品线在整个行业无出其右,这得益于腾讯完整的生态覆盖。此外,由于企鹅电竞腾讯系的底色,使其对于腾讯旗下的不同赛事,有优于其他平台的直播权益,比如像王者荣耀的KPL赛事,其他的赛事想转播,需要付出转播费用,但企鹅电竞则拥有全方位的直播权益,这也是企鹅电竞身为腾讯游戏生态的天然优势。
2、有完善的主播培养体系,在腾讯游戏大生态的体系下,一些游戏公司也在培育主播,但为什么企鹅电竞优势最大,原因在于其他公司 1 没有流量支持;2 没有赛事支持;3 没有平台支持。
以腾讯的QGC赛事为例。QGC是由QQ手游平台主办、国家体育总局体育信息中心电子竞技部指导支持的中国移动电竞赛事。现已连续举办两届,累计报名玩家超过3200万名,QGC每一场比赛,腾讯可以从中源源不断的挖掘新鲜的主播、选手,再进一步培养,辅以流量的扶持,从而进入移动电竞主播的快车道。
短期来看,一些公司可以通过砸钱的方式去买断很多明星主播,但长期来看,没有一整套的培育体系,主播也很难长久的发展。
为什么说流量才是直播的命门
企鹅电竞成立的背景是腾讯网、QQ手游、腾讯互娱三个部门共同组建,在往年的QGC、TGA等赛事中曾多次合作,可以说已经比较默契了。
企鹅电竞为什么能够占据直播的顶端优势,除了产品之外, 最大的优势就是强大的QQ流量支持和社交型直播优势,相当于给企鹅电竞提供无限的用户和流量,这是其他直播平台所不具备的,也是企鹅电竞能够成功的最核心因素。
QQ到目前为止依然是用户量最大的社交平台之一,十亿级用户资源涵盖社交、游戏、社区等多个领域。依托QQ庞大的用户基数,相当于给企鹅电竞源源不断的提供弹药,而QQ的8.68亿月活跃用户中,6成为年轻人,从这个角度来看,观看游戏直播的用户与QQ用户重合。
为什么这些直播平台纷纷倒闭?核心因素就是缺乏流量。可能很多人不知道,映客在上线之初,就在中国最大的互联网流量商中购买大量的流量,然后不断融资,再将融资的钱烧向院线广告和营销费用上,从而将雪球越滚越大,映客的成功之道,很大程度是建立在激进的策略和不断的融资之上,但本质上,以映客为代表的直播App们,本身并没有获取流量的能力。
从社交平台转向直播,是一条被验证的成功的、且走得通的道路,原因在于平台自身有流量,有用户,而单纯的做直播,游戏直播也好,网红直播也好,都需要购买大量的流量去填补运营的空隙,过去一年里,绝大多数直播平台都被主播、流量、CDN这三座成本大山的压得喘不过气,自身又缺乏有效的盈利能力,在同行的竞争和行业的挤压之下,很快就濒临倒闭。
企鹅电竞三个组成方中,两个都是流量大户,对于手游电竞这条赛道来说,QQ8亿多用户的流量扶持相当于从天而降的核弹,可以预期的是,在接下来的时间里,手游电竞直播会像斗鱼、熊猫一样成为下一个风口。
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