有没有什么说法就是这游戏国内会有无权代理 下列说法

曾经中国最大的游戏代理商是怎样走上末路的?7 months ago837收藏分享举报文章被以下专栏收录每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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\u003Cb\u003E文 \u002F \u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fchuyunfan\u002Factivities\&\u003E楚云帆\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E给三个提示,猜一个曾经的国内游戏公司:在一段时间里,这家公司成为了中国最大的游戏代理商。 它所代理的一款网游在公测阶段就关闭,让行业里的很多人震惊; 暴雪的…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T16:04:20+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:3028168,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&曾经中国最大的游戏代理商是怎样走上末路的?&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:15486,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-bc1aeceeca6cdce07404_r.jpg&,&author&:{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&adaf8f5a1fb&,&uid&:268100,&isOrg&:true,&slug&:&you-yan-she-47&,&isFollowed&:false,&description&:&每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关。&,&name&:&游研社&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fyou-yan-she-47&,&avatar&:{&id&:&v2-2a9c6ed72cf475dbbaf2283a&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:660040}],&title&:&曾经中国最大的游戏代理商是怎样走上末路的?&,&author&:&you-yan-she-47&,&content&:&\u003Cu\u003E时代为这家公司的发展插上了飞翔的翅膀,时代也给这家公司带上了沉重的脚镣。\u003C\u002Fu\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文 \u002F \u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fchuyunfan\u002Factivities\& class=\&internal\&\u003E楚云帆\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E给三个提示,猜一个曾经的国内游戏公司:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E在一段时间里,这家公司成为了中国最大的游戏代理商。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E它所代理的一款网游在公测阶段就关闭,让行业里的很多人震惊;\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E暴雪的的游戏曾经全部由这家公司代理。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E九城?它可没有成为过中国最大的游戏代理商。这家公司的名字想必很多老玩家们都耳熟能详,但是一些新时期的玩家可能没有听过,它就是奥美电子——一个让老玩家无限唏嘘的名字。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E创立\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\n\n\u003Cp\u003E奥美电子成立1996年,实际上是由泰国正大集团投资的奥美电子(香港)在武汉注册成立的外资企业,主要业务是正版单机游戏的代理和发行。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-719a2d3cf2028d42aac0_b.jpg\& data-rawwidth=\&660\& data-rawheight=\&428\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-719a2d3cf2028d42aac0_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E(正大集团在国内最有名的品牌是卜蜂莲花,90前出生的可能也听过那首有名的公益歌“爱是正大无私的奉献”)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1996年,正是国产游戏刚刚萌芽的时期,国内优秀的开发团队还是屈指可数。而在国外,由于计算机图形学的进步和个人电脑数量的增长,涌现出了一系列优秀的游戏,单机游戏的市场正处于一个黄金时代,当时国内缺乏正常的渠道购买这些游戏。奥美电子所做的,正是将国外的一系列优秀游戏引进国内。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E为了解决出版物的版号的问题,奥美电子找到了武汉当地的一些出版社合作。当时游戏等电子出版物在国内也是刚刚兴起,新闻出版总署在1997年12月才发布了《电子出版物管理规定》进行规范和管理,对游戏内容的约束也远没有今天这样强,这也为奥美电子的发展提供了契机。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E奥美第一部引进的是暴雪的经典即时战略游戏《魔兽争霸2》——不过\u003Cstrong\u003E当时的暴雪还只是一家并不出名的小公司\u003C\u002Fstrong\u003E,远没有后来“暴雪出品,必属精品”的口碑和地位,《魔兽争霸2》正是其打响品牌的重要游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e62eb98dddbb_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&480\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e62eb98dddbb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-3bc5c9caef1e5a298aa0fae_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E(\u003C\u002Fi\u003E\u003Ci\u003E奥美代理的《半条命2》盒装封面和封底。在之前的《反恐精英:零点行动》中,valve内置了一个叫Steam的登录器,十多年后已发展成了一个对单机游戏玩家而言最重要的平台)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过这种捆绑代理在商业合作中也属正常,而其带来的影响相比盗版所带来的损害可以说是微乎其微了。根据当年奥美电子高管的回忆,星际、魔兽、暗黑、CS四大系列王牌的销量都超过了百万,《魔兽争霸》系列中国正版甚至卖出了160万套,虽然这样的成绩在今年来说也可以说是十分傲人,但是当年玩过这些游戏的玩家何止千万?其中多数玩的自然是盗版。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E在四大系列之外,表现最好的《地球帝国2》销量只有5万,而在国内玩家中口碑极佳的《家园2》也只有2、3万的销量,很多玩过这些游戏的玩家当时玩的都是盗版或者伪正版。比如在2003年11月《家园2》正式发售之前,市场上就出现了一批售价38元的伪正版,奥美电子专门在媒体上发表公告进行澄清,实际上也并没有太大的作用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-453a58becbc46452bc05a_b.jpg\& data-rawwidth=\&1236\& data-rawheight=\&1104\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1236\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-453a58becbc46452bc05a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-d6a4f408cd0e72e298d4f0_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E(奥美电子后期和神州奥美期间频发的CDKEY事件也让其在玩家中的口碑急剧下降)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过到了奥美电子的后期,CDKEY也引发了诸多问题,一些玩家在购买后激活时遇到“已被使用”的情况,曾经有内部员工爆料这种情况的出现是因为并不是所有玩家都会有战网对战的需求,因此奥美电子利用这种玩家需求的差异将销售出去的CDKEY重复发放,如果玩家遇到问题客服再将未激活的CDKEY发放给玩家,这让奥美电子的口碑在玩家之中急剧下降。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在2005年奥美电子每况愈下的时候,这种因CDKEY引发的问题也日渐增加,凸显了奥美电子在内部管理上的重重问题,也加剧了奥美电子的覆亡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E网游\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\n\n\u003Cp\u003E时间进入21世纪后,网络游戏开始在中国兴起。在2001年,网络游戏的产值就超过了发展多年的单机游戏行业,2002年更是以213.8%的增涨率实现了9.1亿元的收入,盛大一家公司的收入就超过了当时行业里的所有单机游戏开发和发行商。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\n2001年,盛大代理的《传奇》风靡全国,在行业里掀起了一股网游热潮,很多单机游戏的开发和发行商也投入其间,奥美电子也是其中的一员。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4b5b5c7f95337fbf2efb_b.jpg\& data-rawwidth=\&480\& 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zh-lightbox-thumb\& width=\&501\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-47c11494ecdbd59325bd5aaacfcb24fd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='501'%20height='415'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&501\& data-rawheight=\&415\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&501\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-47c11494ecdbd59325bd5aaacfcb24fd_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-47c11494ecdbd59325bd5aaacfcb24fd_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E(\u003C\u002Fi\u003E\u003Ci\u003E《孔雀王》虽然和荻野真的漫画同名,但是剧情上并没有什么联系)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日7时,宣传许久的《孔雀王》公测正式到来。但是在公测开始前的1个小时,韩方提供了一个两三百兆的新补丁,奥美电子以为是新的完美版本就将其紧急部署到服务器。因此在公测开始,所有玩家都在下载补丁,短时间内甚至造成服务器宕机。而在玩家下载完布丁安装完成后,一些玩家发现也无法正常进入游戏,进入游戏的玩家也在游戏中体现了卡机、掉线、Bug等一系列问题。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不仅是公测当天出师不利,在后续韩方也多次体现了技术上的不足,游戏中出现的各种问题迟迟得不到解决,后续版本的更新也十分不利,因此计划的上市收费时间不短推迟。日5点30分,在公测半年之后,《孔雀王》宣布中止服务,成为了我国市场第一例官方承认运营失败的游戏案例,给网游初期的从业者们沉重的警醒:不能一味依靠他人,自身也要加强技术能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E落幕\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\n\n\u003Cp\u003E日,暴雪在伦敦举办的ECTS开幕日上宣布了一款以《魔兽争霸》系列为背景的网络游戏《魔兽世界》,其后受到了多方关注。作为维旺迪在中国的合作伙伴,奥美电子也早早向维旺迪提出由其在中国代理这款网游,之前代理《孔雀王》也是为自己增加网游运营经验,希望能够为竞争《魔兽世界》的代理权增加筹码——可惜事与愿违。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随着《魔兽争霸3》的流行和网络游戏行业的蓬勃发展,对《魔兽世界》的代理权争夺也变得更加白热化,国内包括盛大在内的很多有实力的游戏厂商甚至投资公司都曾试图染指,据称维旺迪从众多竞争对手中筛选出了两家公司:除了与维旺迪一直合作密切的奥美电子外,另外一家则是之前抢走了《奇迹》代理权的九城。而这一次,结果则与之前完全相同:2004年3月,九城正式宣布获得了《魔兽世界》在中国大陆地区的运营权。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg 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Sams)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E之前运营网游《孔雀王》的失败让奥美电子元气大伤,在广告、服务器、人员配备等方面的投入接近千万,其后代理的另外一款韩国网游——Vansoft《开天》同样遭遇了诸多问题,传统的单机游戏代理业务在网络游戏时代也遭遇了巨大的冲击,最终资金链的断裂为奥美电子敲响了丧钟。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\n2005年4月,看到网游兴起而计划进军游戏行业的电信运营商神州通信与奥美电子的母公司泰国正大集团签署协议,正式收购正大集团全资拥有的奥美电子51%的股权和权益,并在之后组建神州奥美,接收了奥美电子的单机游戏业务。其后,奥美电子在上海成立了一家名叫易势力的公司运营《开天》和《刀Online》,但也在当年关闭。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-2125efeeec75d22e7a772b60e2602e57_b.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&768\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-2125efeeec75d22e7a772b60e2602e57_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1024'%20height='768'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&768\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1024\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-2125efeeec75d22e7a772b60e2602e57_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E(\u003C\u002Fi\u003E\u003Ci\u003E奥美电子的第二款网游《开天》)\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E半年之后,奥美电子上海分公司、北京分公司、武汉总部相继关闭,一些员工因被欠薪纷纷将奥美电子告上法庭,此外奥美电子还拖欠了各家供应商累计数百万的费用以及上百万的媒体广告费,仅北京海淀法院一年就受理了9起以奥美电子为被告的案件。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\n2008年,武汉市工商局吊销了奥美电子(武汉)的营业执照。至此,这家曾经中国最大的游戏代理商的最后一抹痕迹,也就此消失了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cstrong\u003E启示\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\n\n\u003Cp\u003E如果是在一个游戏市场环境正常的国家,以奥美电子所代理的诸多游戏的品质,如果没有盗版的困扰,即便只是代理,也完全有机会成就一家规模庞大的游戏企业。当然,如果是一个市场环境正常的国家,维旺迪或暴雪也可以自己组建代理公司,也不需要中国代理人这样的身份了。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E时代为奥美的发展插上了飞翔的翅膀,国内游戏市场的发展、第一批拓荒者的优势、维旺迪游戏的高品质等都帮助公司快速发展。时代也给奥美带上了沉重的脚镣,这些脚镣上的铁球的名字分别叫做盗版、审批以及没有跟上网游时代的步伐,再加上奥美电子本身的局限与能力以及管理不善,最终在历史的长河中漂向了湍流之中,走上了毁灭的道路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg 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Projekt便开始了《巫师》的开发,其后磨砺数年,历经坎坷,终于成就了让人赞叹的波兰奇迹。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当年两次抢走奥美电子想要代理的网游的九城的命运也昭示着同样的道理,因此在今天国内市场上的大型游戏企业,包括腾讯和网易在内,最重视的都是自主研发。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E奥美电子在网游时代的失利也给当时的行业带来了沉重的教训,让国内的游戏企业开始重视自主研发和技术掌握。在一段时间之后,国产网游陆续兴起,一些国产游戏中的模式甚至开始影响国外的游戏——只是作为玩家而言,很难说这是应该自豪还是叹息的了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f479b55f71b0ad50e815_b.jpg\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&375\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f479b55f71b0ad50e815_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='500'%20height='375'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&375\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f479b55f71b0ad50e815_r.jpg\& 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href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fchuyunfan\u002Factivities\&\u003E楚云帆\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E给三个提示,猜一个曾经的国内游戏公司:在一段时间里,这家公司成为了中国最大的游戏代理商。 它所代理的一款网游在公测阶段就关闭,让行业里的很多人震惊; 暴雪的…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-0ec98c538b72d_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&任天堂 (Nintendo)&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&Nintendo Switch&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&亲子&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&adaf8f5a1fb&,&uid&:268100,&isOrg&:true,&slug&:&you-yan-she-47&,&isFollowed&:false,&description&:&每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关。&,&name&:&游研社&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fyou-yan-she-47&,&avatar&:{&id&:&v2-2a9c6ed72cf475dbbaf2283a&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&yysaag&,&name&:&游研社&},&content&:&\u003Cu\u003E我们在励志之余也觉察到了一些苦涩,因此简单做了个调查,结果让人唏嘘。\u003C\u002Fu\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文 \u002F \u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Ffaafdcdb7dd95eac1526f\& data-hash=\&faafdcdb7dd95eac1526f\& class=\&member_mention\& data-title=\&@Oracle\& data-hovercard=\&p$b$faafdcdb7dd95eac1526f\&\u003E@Oracle\u003C\u002Fa\u003E
\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天,但凡对游戏圈有关注的朋友,大概都被这样一组图片刷屏了。内容虽然简单,却触动了无数网友内心柔软的部分。在社交平台上,无论和微博还是Twitter,这组图的转发都轻松过万,几乎所有与游戏相关的媒体都报道了这个温馨的小故事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-46a4b8dc46a1fd5e1af6c_b.jpg\& data-rawwidth=\&586\& data-rawheight=\&543\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&586\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-46a4b8dc46a1fd5e1af6c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-db2eb16781_b.jpg\& data-rawwidth=\&581\& data-rawheight=\&636\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&581\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-db2eb16781_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-070c4e2e908a54eb57e8eb_b.jpg\& data-rawwidth=\&581\& data-rawheight=\&541\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&581\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-5bdf61a96e604a6fd4a9a49_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E不过,这组图的结尾——\u003Cstrong\u003E“我明天要更加努力地工作了”\u003C\u002Fstrong\u003E,让我们在励志之余也觉察到了一些苦涩。所以我们简单调查了一下该推主的背景,结果让人唏嘘。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原推主名为もひかん,曾在日本出版过一本图书,书名为《啥都能解决!莫西干家的家族会议…》,亚马逊上关于此书的介绍是这样的:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E去看看日本第一有趣,日本第一理想的家族吧\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E“家族会议”完全收录\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E作者莫西干一家,每月都举行家族会议,来确定成员各自的目标,对困难和家族未来的方向进行彻底讨论\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E这些会议的纪要录在推特上公开后,逐渐获得高人气,不少媒体也摘取了其中的内容\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E那么,既然出了书,也算是个作家了,推主是否生活条件也比较优越呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E答案恰恰相反。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E事实上,推主只是一名普通的卡车司机。2015年9月的一天,他酿成了一起车祸,虽然没有人员伤亡,但要赔一大笔钱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推主的母亲因为这个事故担心地发病住院,赔偿要花钱,看病也要花钱,不得已妻子也重新去参加了工作(在日本,婚后妻子为家庭主妇,很少会出去工作)。事后他把母亲也接到自家来住,一家五口团结起来面对现实。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这种艰难的时候,关西人天生乐观的精神开始发挥作用(推主是大阪人)。他开始在推特上更新“家族会议”,写的都是日常小事。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这种环境下,“家族会议”本该有着沉重的气氛。但这种气氛从“会议纪要”里一点都看不出来。显示在大家面前的,反而是一个“经历巨变,未来有重重困难,却没有被打倒的家庭”,里面充满了互相鼓励,玩笑,乐观向上勇于面对困难的态度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E“家族会议”在推特上得到了广泛的传播,推主本人得到了7万粉丝的关注,连载集合也决定出书。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e7e02efb24bf97ac889c27_b.jpg\& data-rawwidth=\&900\& data-rawheight=\&1200\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&900\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e7e02efb24bf97ac889c27_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E这时让我们再次回顾一下这本书的亚马逊介绍:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E去看看日本第一有趣,日本第一理想的家族吧\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E“家族会议”完全收录\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E作者莫西干一家,每月都举行家族会议,来确定成员各自的目标,对困难和家族未来的方向进行彻底讨论\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E是不是更有感触了呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E故事还不算完。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关于推主儿子制作纸模游戏机的来龙去脉,并不仅限于文章开头刷屏的那四张图。其实早在去年,推主的儿子就曾用同样的方式,向他的父亲“索要”过另一台游戏机——PSV。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大概是因为那会家里的经济状况实在紧张,没有余钱,在Twitter上,推主是这样说的:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-60dd7c418bebd_b.jpg\& data-rawwidth=\&574\& data-rawheight=\&487\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&574\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-60dd7c418bebd_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E对比今日的温馨故事,去年4月的这条推特看似调侃,但个中遗憾与苦涩,恐怕只有这家人能够体会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E孩子对PSV的执念没有很快消散,他用玩具又拼了一台PSV二号机,甚至妻子也做了一个PSV样子的蛋包饭,叫三号机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-c5f2afd0a2ab2be3f8a45fe_b.jpg\& data-rawwidth=\&588\& data-rawheight=\&533\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&588\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-c5f2afd0a2ab2be3f8a45fe_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-668b7a5c5ea40d1e9d9d338f281be8de_b.jpg\& data-rawwidth=\&581\& data-rawheight=\&495\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&581\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-eca3e9c7b92e6b17f9d74_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这位推友正是本文的主人公もひかん,《大便王子的冒险》小朋友“开发者”的父亲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E4月20日,小孩还对旧游戏进行了迭代,也就是《大便王子的冒险3》,もひかん在推特上记录道:“支持多人同屏对战”,为了减少信号损失,还配了“超粗的信号线”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-6423dce72c4cf094cba5cb_b.jpg\& data-rawwidth=\&575\& data-rawheight=\&534\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&575\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-6423dce72c4cf094cba5cb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E后面的事情大家都知道了,在继续把《大便王子的冒险3》移植到Switch上时后,推主终于下决心为儿子买一台真正的Switch主机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这里还有个细节,在将纸板Switch替换成真货后,推主还发过一条推文,是他回复一位网友的,因此并未出现在主时间线上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E面对网友“为什么纸板做的Switch和真机那么像”的询问时,他说儿童节时(日本刚过了男孩节,5月5日)主机是拜托给圣诞老人的,就先买了个Switch的保护套,因此不管做多少个纸板Switch,尺寸都刚刚好。按照正常的发展,得再过大半年,他的儿子才能拿到真正的Switch。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d43b766b27cfe3d2a3a6bbfa79f2a28b_b.jpg\& data-rawwidth=\&606\& data-rawheight=\&669\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&606\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-d43b766b27cfe3d2a3a6bbfa79f2a28b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E不知在过去的这些天里,もひかん的心态发生了怎样的转变。总之,他的儿子得偿所愿,而他也从中获得慰藉,这个小故事随之传遍全球。今天有无数来自不同国家的网友在他的推特下留言。一位国内网友评价道:“这样的爸爸真是太棒了!爸爸多和他一起玩马车8啊。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-acadae377fdc_b.jpg\& data-rawwidth=\&420\& data-rawheight=\&126\& class=\&content_image\& width=\&420\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003Eもひかん用翻译软件回复道:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-64d9ed6ddc_b.jpg\& data-rawwidth=\&437\& data-rawheight=\&138\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&437\& 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\u003C\u002Fb\u003E今天,但凡对游戏圈有关注的朋友,大概都被这样一组图片刷屏了。内容虽然简单,却触动了无数网友内心柔软的部分。在社交平台上,无论和微博还是Twitter,这组图的转发…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:97,&likesCount&:1086},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-f09e9e2f87fcaa94e4ad2a9_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&黑历史&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&成人内容&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&日本&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&穷困潦倒的老干部&,&isFollowing&:false,&hash&:&6ce1db3fea3&,&uid&:28,&isOrg&:false,&slug&:&urza&,&isFollowed&:false,&description&:&我不喜欢抖机灵,所以我拒绝在知乎“体验”。&,&name&:&毛毛王&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Furza&,&avatar&:{&id&:&73d8ada7e72f56be5da39&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&yysaag&,&name&:&游研社&},&content&:&\u003Cp\u003E这个视频挺早之前在我们的微信公众号还有微博都发布过,想到专栏这边还有朋友没看过,所以搬运一下。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E日本的光荣、史克威尔、艾尼克斯、Falcom这些大家熟悉的老厂,虽然成名已久,但最初也不是石头缝里蹦出来就成精的。像每个从草创到壮大的企业,都经历过一段洪荒的摸索期,这时就免不了开开小差,做点带有成人元素的游戏挣挣快钱。\u003Cp\u003E因为这些黑历史太久远了,成名后他们自己都不好意思提,但这不妨碍社长把它们挖出来。我们之前发表过这方面的文章,不过文字和静态图的组合,估计没有视频动画来的直观。所以在第六期的“社长说”节目中,社长就带你好好盘点一下这段黑历史。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca 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