王者荣耀赵云削弱2017什么时候改版,近期有增强和削弱吗

王者荣耀王昭君到底是削弱还是增强?大数据给你一个最真实的答案!
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王者荣耀王昭君到底是削弱还是增强?大数据给你一个最真实的答案!
  之前体验服的王昭君更新很是带了一波节奏,大家都非常好奇,到底这个改动,对王昭君来说是变得更强,还是削弱?  各有各的说法,好像比较难获得统一意见。  其实在我看来,这次改动对于王昭君来说,不算加强也不算削弱,它使得王昭君在团战中更需要队友与之配合,而且更讲究切入开大的时机,对操作的要求更高了一些。  在同等操作下,小学生的王昭君是削弱无疑,在高手的手里,这王昭君就可怕得有点吓人了。  但是口说无凭,我们还是数据和实际效果说话。  首先目前王昭君的总体数据:  毕竟胜率54.24%,而且出场率接近38%,确实是非常热门的英雄,难怪能够引起热议了。  改动的内容也简单,主要就是大招上面的变动:  基础伤害提升,AP加成变高。  我们举第一个例子。  比如现在正式服一个几乎空铭文的5级王昭君,出到除了鞋子以外有两件核心装备的时候,法强和技能伤害大概是这个情况:  在这样的情况下,我们假设它的大能够两次击中一个被冰冻的地方英雄,嗯,这个悲催的家伙我们就用后羿来做例子好了。  6级的时候后羿血量大概是这样:  那么一套技能加两次大招伤害,并触发被动的情况,是:  (360+409)X2+280+310+(280+330)X2+480+429=4257  随便接一个普攻就把后羿带走。  如果按照改动计算,660的法强在1.2的加成下,是792,加上基础700的伤害,一次攻击1492的伤害。原来的伤害是1538,假设能打中两下的话。  所以同样在5级的时候,改版后王昭君的伤害应该是:  +280+330+480+429=3601  这样的伤害,确实能够给后羿做出反制的机会,因为没法秒掉了。  接下来是第二个例子。  如果是满级,六神装的时候,又是一个什么情况?  当前版本王昭君这时候的法强和伤害如下,后羿的血量如下:  还是按照刚才的假设进行计算,过程就不写了,当前版本王昭君的伤害是:8651  随便秒脆皮的节奏,而改版之后的王昭君,假设少一次大招伤害和少一次被动伤害,那么计算下来的结果是:7327  看得出来,如果是把对方冻住了,那么现在版本的王昭君伤害明显优于更新版本。  但是,能冻住地方然后开大的情况不一定每次都能发生。  很多时候是为了团战的战略作用,王昭君必须开大。  这个时候如果没有被动伤害的加成,两者的伤害差距又是多少?  来,算一下。  5级的时候:(360+409)X2+280+310+480+429=3037  改版后5级:+480+429=2991  差距微乎其微。  16级的时候,当前版本:800++(540+3  更新后版本16级:0+779+800+  差距微乎其微。  如果数字不够直观,那么看看下面的两张动图:  上面是现在版本。  这是体验服。  看到这里,想必大家已经有了结论了吧?  我自己的结论就是,在输出上两者其实区别不大,但是在战略上,王昭君确实被削弱了,对手有了足够的时间进行反制或者逃离。  但是同样的,在瞬时爆发上,更新后的王昭君明显优于现在版本,所以闪现大进场的威力有可能变得比现在版本厉害很多。  总的来说,王昭君的更新算是一次平衡的更新,小幅度的削弱了王昭君的人头能力。
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王者荣耀2月10日体验服停服更新 赵云橘右京削弱
王者荣耀体验服今天下午将进行维护更新,这是一次停服更新,可能会影响到您的正常登录游戏,这次更新主要是对游戏进行优化,其中有一些英雄得到了削弱,一些得到了增强,大家喜爱的赵云、橘右京遭到了削弱,下面一起来看看官方公告。亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日16:10-日17:10对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日16:10-日17:10【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、英雄平衡调整1、刘禅刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值2、赵云赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来1技能:位移距离:400 → 3501技能:强化后的普攻距离:600 → 5001技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad)2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad)3技能:位移距离:700 → 6503、橘右京橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。定位:战士/刺客 → 刺客/战士推荐装优化1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) → 200(+40/Lv)(+1.45Ad)3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) →100(+50/Lv)(+0.7Ad)4、不知火舞舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;被动:位移距离:450 → 400普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂5、荆轲受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。被动:回复已损生命25% → 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.23Ad)2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) → 150(+20/Lv)(+1.6Ad)3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) → 200(+100/Lv)(+2.0Ad)6、武则天经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)→ 300(+60/Lv)(+0.4Ap)1技能:增加效果:原被动移为1技能被动2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)→ 250(+30/Lv)(+0.3Ap)2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持续2秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒2技能:基础蓝耗:120 → 903技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)→ 650(+150/Lv)(+0.85Ap)3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒英雄BUG修复:宫本武藏:修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。比淘宝便宜一半,大神代练,秒上王者,新赛季5折起
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更多推荐标签:无王者荣耀8.8号更新:6大英雄被调整!亲儿子赵云终于加强了 - 王者荣耀专区
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  今日正式服又迎来了一波调整,诸葛亮和高渐离再次被选中。其实这两个英雄被削弱后已经变得不强势了,可两个英雄的大招依然引起了天美的注意。让我们一起来看看英雄调整的细节。
  安琪拉
  现在版本的安琪拉其实并不弱势,2技能眩晕再加上大招,如果没有净化和解控技能的英雄,很难逃出她的魔掌。不过这个英雄的技能命中性能较低,团战非常劣势,很容易导致队伍失利。此次调整的主要是1、2技能,使其攻击速度变快,范围变大,大招暂时没有变动。
  这位6元钱就能获得的亲儿子,终于被加强。大招没有变动,1、2技能伤害变高,自身带有回血功能。这下喜欢赵云的小伙伴可以继续去秀秀操作了。
  诸葛亮
  诸葛亮上次被削后,依然比较强势,这个英雄三段移位,最厉害的就是被动五个法球和大招元气弹。这次调整的是大招,主要考虑到大招伤害太高,残血英雄很难逃脱,而队友又不愿意去挡,大招的伤害是按照目标已损失的血量来计算的,就是说血量多反而会承受更多的伤害。这次调整,伤害对敌人造成的额外伤害是一样的,这下大家可以更好的为残血队友挡住诸葛的元气弹。
  芈月重做后,非常强势,不少玩家表示这个英雄早就该削啦!后期发育起来基本上打都打不死,此次调整适当削弱芈月输出能力,2技能,改为锁链抽取,无法再抽取主宰和暴君攻击。
  高渐离
  高渐离开启大招的瞬间,脆皮英雄只要进到大招范围内,就很难全身而退。这次调整了大招CD时间,喜欢高渐离的玩家可不能随便放了,大招要等到合适的机会再放哦!
  鬼谷子
  这个英雄刚出来就让玩家头疼,出色的辅助能力,让队友轻易完成反杀,这次调整1、2技能,降低了移动速度加成,控制时间变短,2技能CD时间变长。
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