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王者荣耀体验服更新英雄调整详解 - 王者荣耀专区
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&《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
 本次12个英雄进行了调整了,下面一起来看看具体调整吧。
  增强:雅典娜、扁鹊、大乔、庄周。孙尚香
  削弱:花木兰、宫本武藏、曹操、杨戬、王昭君、芈月、鬼谷子
  1.花木兰
  我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。
  轻剑状态:
  被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
  2技能:减速90%,持续2秒 & 减速50%,持续1秒
  重剑状态:
  1技能:击飞控制时长:0.75秒 & 0.5秒
  解析:削弱,第三次削弱了心疼。对花木兰的控制能力可谓大削!2技能减速削了也就算了,一技能飞剑的控制时长也削了,虽然增加了被动伤害,但是并没有什么卵用。
  2.宫本武藏
  宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。
  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  3技能:击飞时长:1秒 & 0.75秒
  3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果
  解析:嗯,没看错宫本又被削啦。大招击飞效果时长变短,取消二刀流状态的空明斩的效果,总的来说控制能力没这么强了,给一技能缩短cd弥补了下。
  3.曹操
  曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。
  基础血量:*英雄等级) & *英雄等级)
  1技能:第三段击飞时长:0.75秒 & 0.5 秒
  解析:又是一波削弱,降低基础血量,一技能击飞时长变短,曹操其实玩的人并不多,天美真是下得去手呐~
  4.杨戬
  杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
  3技能:CD:25/20/15秒 & 30/25/20秒
  解析:削弱,增加了3技能的cd,但是一技能的狗咬人还是很痛的!
  5.雅典娜
  雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。
  被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
  2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% & 固定32%
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) & 90(+15/Lv)
  解析:农药两周年雅典娜的新皮肤快出啦,嗯,不加强会有人买?加强的简直不是一点点,增加被动对野怪的伤害,2技能的损失比例伤害固定32%!这很恐怖,3技能耗蓝降低。总的来说大增,估计玩雅典娜的人又要多啦。
  6.王昭君
  王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
  3技能:每0.5秒造成一次伤害 & 每1秒造成一次伤害
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) & 700(+175/Lv)(+1.2Ap)
  解析:也就是被王昭君冰住开大以后有反制能力了,3技能伤害变成1秒一次,但是增加了伤害,3技能的伤害本来就高,所以还是很恐怖的,脆皮还是被冰住秒死。
  7.扁鹊
  一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。
  1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)& 70(+6/Lv)(+0.12Ap)
  1技能:蓝耗:80(+5/Lv)& 60(+5/Lv)
  2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)& 100(+20/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)& 60(+12/Lv)(+0.18Ap)
  3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)& 200(+50/Lv)(+0.4Ap)
  3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)& 120(+30/Lv)(+0.24Ap)
  解析:全面增加3个技能的伤害,降低1技能cd与耗蓝,23技能回复能力增加,在成长方面前期调整完简直是崛起,但后期伤害小幅度削弱平衡,总的来说是大大加强的哦。
  8.马可波罗
  修正了表现匹配问题
  1技能:修正范围使之与特效匹配
  解析:没有调整啥,修正了表现匹配问题。
  9.大乔
  在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。
  1技能:CD:固定8秒 & 固定7秒
  2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
  3技能:CD:16/14/12/10 秒 & 12/11/10/9 秒
  解析:厉害了,2技能调整为圈内的友方都可以被传送,13技能cd变短。
  10.庄周
  此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。
  被动:触发间隔8秒 & 6秒
  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) & 250(+70/Lv)(+0.3Ap)
  解析:被动触发时间降低,2技能伤害上调,然后庄周还是很废=。=
  11.孙尚香
  孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
  1技能:蓝耗:50(+5/Lv) & 35(+5/Lv)
  2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
  3技能:修正范围使之与特效匹配
  解析:之前有重做大小姐的说法,但是貌似并没有重做,不过加强啦,1技能耗蓝降低,2技能增加了一个灼烧的生命比(自带红莲斗篷咯?),3技能修正范围也就是容易打到人了!
  12.鬼谷子
  我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时,作为一名辅助,鬼谷子的打法应该随时考虑队友,技能combo时不能只考虑自身收益。因此,此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果,同时把一部分已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了补充,为了整体输出能力保持平稳。希望此次修改后,鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责。
  1技能:印记不再触发额外伤害
  1技能:印记效果优化为:印记存在4秒,期间降低印记携带者护甲及抗性
  2技能:增加效果:若爆炸命中敌方英雄会给队友也增添护盾
  2技能:伤害:80(+10/Lv)(+0.1Ap)& 100(+20/Lv)(+0.15Ap)
  3技能:开启瞬间会给即将进入隐身的队友加一个提示特性
  解析:自身收益削弱不少,但是辅助能力加强。1技能印记不触发伤害了,改成降低印记的抗性,提升2技能的伤害,给队友加护盾很人性。
  13.芈月
  芈月的新机制结合控制性能似乎有些过于强大了,额外的能力使得她在体验服上几乎无所不能,更为恐怖的是,由于伤害和控制能力的同时提升她几乎不再处于危险的境况,场均死亡降低到了极低的区域,这对于一个需要在前排承受伤害的英雄是非常不健康的。
  此次调整平衡了芈月的伤害,并削减了她的控制能力被动:暗影仆从攻击范围降低
  被动:仆从伤害:30(+2/Lv)(+0.042Ap) & 40(+2/Lv)(+0.07Ap)
  被动:仆从回复生命:15(+1/Lv)(+0.021Ap) & 20(+1/Lv)(+0.035Ap)
  1技能:去除二段命中后的沉默效果
  1技能:伤害:300(+40/Lv)(+0.4Ap) & 200(+20Lv)(0.24Ap)
  1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 & 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
  2技能:每层抽取攻击力:10(+4/Lv),最高8层 & 10(+5/Lv),最高8层
  2技能:每层抽取法强:20(+8/Lv),最高8层 & 30(+15/Lv),最高8层
  解析:之前的芈月强得bug,这次调整下调了1技能的伤害,去除了1技能2段的沉默,还增加了2技能的吸取能力上调,被动的伤害以及回复能力也加强啦。
  二、英雄定位调整
  蔡文姬:辅助/法师 & 辅助
  孙膑:辅助 & 辅助/法师
  干将:法师/刺客 & 法师
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在王者荣耀体验服中有不少英雄是可以获得地方的视野的!本期要给大家盘点就是在体验服中那些可以获得敌方视野的英雄大全,希望能给大家带来帮助!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:46
  在王者荣耀体验服中有不少英雄是可以获得地方的视野的!本期要给大家盘点就是在体验服中那些可以获得敌方视野的英雄大全,希望能给大家带来帮助!
  【鬼谷子】
  鬼谷子的大招我方英雄全体进入隐身状态,还可以获得全图敌方英雄的视野4s。真是6666。
  【狄仁杰】
  在体验服中狄仁杰的技能已被重做,再最新大招中可获得一个敌方目标英雄视野5秒。
  【哪吒】
  哪吒的大招获取全图敌方英雄的视野可谓时间最长,而且选择其中一个敌方英雄并向其发起冲击。
  【成吉思汗】
  成吉思汗的一技能可以获得附近大范围的敌方英雄的视野,二技能也具有一定获取区域经过敌方英雄的视野的能力,具有侦察功能。敌方英雄触碰二技能陷阱会暴露其视野。
  【武则天】
  武则天的大招能够获取全图敌方英雄的视野持续3s,厉害了我的女皇。
  【李元芳】
  李元芳的被动技能能够获得附近敌方英雄的视野持续2s。就算没有获得其视野也能知道大概方向。
  【黄忠】
  跟成吉思汗二技能一样,黄忠的二技能也具有一定获取区域经过敌方英雄的视野的能力,具有侦察功能。
  【庞统】
  击杀敌方英雄庞统傀儡即可获得庞统本体的视野。
  综上所述:多数射手类的英雄均能获得敌方英雄的视野,部分如成吉思汗还可以侦测到隐身单位和躲在草丛的英雄。
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V1.18.1.7 安卓最新版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.9
在中,每一次游戏开始选择英雄就是一个挖坑的过程!一旦秒选了英雄,很多时候都会带来一个个连锁的悲剧!自己挖的坑,跪着也要把他填完。所以在选人的时候,同样有一些需要注意的地方。下面西西就为大家介绍在王者荣耀中应该如何选人,希望能给大家带来帮助!王者荣耀大神速成教学 选人决定胜败归纳起来,有如下几个要素:第一要素 会两个位置。打排位千万别说你只会某个英雄之类的话。排位需要玩家在自己熟练的位置被队友选了的时候,能够有自己备用英雄,而且最好会一个坦克位置的英雄。如果还不具备这一条件,建议先多练习几个位置的,否则一定是坑队友。第二要素 不要秒选。打排位秒选是对自己和队友的不尊重,一旦有一个人秒选,那么说明这个玩家的游戏心态仍然没有摆正,并且带来的连锁反应就是大家都会优先选自己喜欢的英雄,甚至赌气选出三四个ADC的情况。第三要素 阵容搭配。打排位一定要考虑到阵容的配置。由于游戏自身的设定,每个位置都需要有人去担当那一份责任。在目前的游戏中,坦克位置必须有1~2个。战士1~2个,纯输出刺客1个。剩下的一个位置可以给ADC和法师。第四要素 选人技巧。团控、多段位移、AOE伤害、GANK能力和强力输出等因素很大程度上决定了一场游戏的胜败,拥有这些因素越多,越值得去选择。第五要素 调整召唤师技能和符文。很多玩家肯定都碰到过这样的情况,一进游戏有的玩家就会说,我的天,我忘记了调符文。或者是,我去,我带错技能了。这样的事情有没有发生在你们的身上呢?千万不要因为自己的疏忽降低这场游戏的体验哦。
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新英雄:百里守约
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当前位置:&&&&&&王者荣耀体验服优化全细节 你们看不到的良心优化
王者荣耀体验服优化全细节 你们看不到的良心优化
作者:土土
  大家平时都在关注王者荣耀体验服的新英雄、英雄重做、装备调整等方面的爆料,往往忽略了很多默默更新优化的小细节,它们在不经意间优化了我们的游戏体验,今天小编就带大家看看那些不引人注意的优化细节吧。
  一、优化界面显示
  1、装备界面优化:隐藏了让装备界面显示更多图标。
  (玩家可以点击列表进行装备名字切换显示)
  2、结算界面优化:更加美观,数据更加直观可见。
  3、成长历程界面优化:可以清晰的看到自己的成长任务啦!
  4、英雄界面显示优化:现在会显示英雄名称,不用再找半天啦!
  5、泳池界面来袭:夏日炎炎,不如去泳池玩耍?泳池风来袭,皮肤应该也快与大家见面啦!
  二、社交功能增强
  1、战队开放红包:大家可以在战队内抢红包啦!
  2、游戏内好友优化:大家可以在游戏内方便的添加QQ好友啦,当然也可以在隐私设置中关闭,可以大胆撩妹纸啦!此外,邀请好友、赠送金币也是得到了调整,更加方便啦!最重要的是,在游戏内我们可以看到自己在微信/QQ打得备注,解决了游戏内不认识谁是谁的尴尬啦!
  3、皮肤赠送美化:礼物中心得到了美化,赠送给恋人、恋人收到皮肤的时候也更加开心啦,因为界面超美的!
  4、好友数量扩充:好友数量扩充啦!好友数量扩充啦!好友数量扩充啦!重要的事情说三遍!好友数量上线从200扩充到500啦,麻麻我可以广交大神了!
  三、网络诊断优化
  新增【互联网延迟】功能,可以详细的看到游戏的延迟情况!看到460的情况,玩家就不要去排位啦!
  那么,其实在这次大更新中,许多细节体验的增加也是可以看得出这次更新的诚意,这里要为王者荣耀的工作人员点赞,也相信天美能够给我们带来更好的游戏体验啦!
  小细节往往能决定大体,这些体验加分的细节一定能对我们的游戏体验加分。更多有关王者荣耀的精彩内容欢迎关注我们的专区和~
类&&&型:竞技对战
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