盟军敢死队2 win10绝地反击什么时候上市

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盟军敢死队2的1.34版每关吐槽抱怨帖(持续更新……)
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争取更新到241关
吐槽的很给力
附加关我好多都没玩过现在好像出到180多关了?天哪最近重新装了1.34,没有任何附加关。我始终觉得原始的1.34已经很完美了。前几天还在优酷上看到310大师在解说osa的视频310表示这些附加关太变态了懒得解说。。
怎么讲呢,据我所知,学校里成绩好的学生基本没有题海战术培养出来的。各种附加关,相当于给学生留的习题,打多了可以做到知其然,但不思考并总结规律的话,打再多也不能知其所以然。举几个例子吧,老鼠吸引几个离得近的人,立刻背后用刀杀,即使老鼠已经跑了,也能一段时间内这样做不被发现,用拳头打晕就不行;听到枪声后头上出问号的敌兵可以在背后跑着去打晕,敲墙后出问号的,你跑着打一个试试;说到敲墙,我看过一个视频,竟然在敲墙之后扔烟来吸引敌人,失败之后,他记住了这样不行。多少盟友思考过为什么呢?再说一个我思考出来并验证可行的例子,我相信喜欢暴力玩法的盟友应该有人知道,如果让燃烧弹空燃不烧人,你在发现燃烧的敌兵视野外即使贴着他开枪他都不会搭理你,除非你打他身上并且没打死,原因和前面三个一样。如果就是随便玩玩,闲余时间消遣一下,不用理睬这些,可是有几个会只是玩玩而不想提高一下自己水平的呢?特别是喜欢玩附加关的盟友们。盟军这类游戏,水平不仅仅体现在微操。不太喜欢说这些话,因为有装。逼嫌疑,可是我觉得能给非常愿意提高自己水平的盟友们提个醒,装就装了吧。
吐得不错,槽点可以更发散一些...
能写出这么深刻的吐槽文,看来也是用心感受了关卡作者内心的残暴了。。盟军游戏虽然有很多动作要素,实际上敌军的布阵还是有漏洞去拆解的。小时候都玩过拆棍子的小游戏吧?通关的秘诀就是耐心。至于我们这些全捆玩家,可能还需要加一些强迫症。。没有什么关卡是搞不定的。
想了想直接排了一下序,并且写了一下没写的原版关卡。。有空把之前的几楼删掉得了。。。1.34看起来比起原版1.20是难了,毕竟敌人多了,狙击手视线加长了,敌人需要2发步枪子弹才能干掉,老鼠和狗只有1秒吼叫,而且枪械几乎没有无限弹药的了。实际上难度大幅度降低了。只是对暴力玩家不友好。想拿全满星过关评价和陆军元帅的最高称号难度比起原版来简单太多了。主要是时间星级几乎随便搞都是满的。附加关也拥有了评价,小偷可以捆了,巡逻队什么的必吃烟酒,衣服持久无限了,都是优点。虽然衣服不能随意获得了,只能在指定位置入手。关卡按照排列顺序来吐槽。。。。可能出错,请自动按照第一次开荒玩的情况来考虑,早就知道屋子、视野、敌人配置等情况的老手可以做到很多开荒时认为完全做不到的事情。1.34附加关重复的地图会大略提到地图。一般来说提到的第一关地图实际是第3关,因为最初2关训练1和训练2,后面提的时候会说训练1地图。B1到B9跟原版一样,需要在前面关卡集齐照片碎片才能开启。史密斯关则是会触发入侵,如果没有集齐就没有入侵。训练1,第1关,突破岗哨,后面提到这个图就说是岗哨地图了。开局就是下马威……要适应捆了一个立马引来其他敌军的状况,光速躲开再来个回马枪双捆基本是常见的基本技巧了,在1.20里几乎不需要使用这个技巧。而且扫雷范围要抓狂了……我果断搜了贴吧精品贴里的修改法恢复了1.20的扫雷范围。训练2,第2关,防卫入侵。极难下马威,需要2发步枪才能搞定1个敌人,还用1。20的想法防守几乎必定失败……可以给友军提供机枪,只要拿掉其他武器,保证机枪第一个在身上,在放入其他武器,友军也会使用机枪。同理是火箭筒。友军使用武器不消耗弹药,所以不需要弹药。而队员们基本都是有限弹药,用来防守相当不给力。黑狼夜杀,第3关,黑夜,正式关第一关。几乎无压力,满地图可以随便爬。要开始尝试捆巡逻队了。烟酒连起来练熟了几乎无难点。而且加了间谍,开局只要爬过去,就可以入手间谍和娜塔莎双定人。B1,第4关,驾驶训练。至今没通关,极难加上水雷增幅。可以浪费的时间只有不到3秒。我按的手酸了还没过,还是算了吧。沉默杀手,第5关,舰艇船坞,不像1.20那样可以随便浪了。基本只能用老3钩子上船坞楼顶才比较好开局。没修改扫雷范围,背狗扫雷有惊喜。狗鼻子可以探测大范围地雷情况,原版几乎无需这个技巧。再就是敌人可以识破间谍,其实间谍可以趴着去定人。B2,第6关,同训练1岗哨地图。1.34的这关基本是用来练习捆巡逻队的。烟酒搞定巡逻队在后面几乎是基础中的基础。白色死亡,第7关,北极圈。老3的潜水服可以御寒,而且可以拿起保暖服不穿上。对初期保暖服不足的情况来说非常有效。B3,第8关,过河,夜晚。我记得1.20是白天。这里改成了黑夜,好打了不少。但是之后附加关有使用这个地图还是白天……就难打多了。目标缅甸,第9关,加了娜塔莎,真比原版简单了。暴君可以在发报前直接用烟引出来……算是留了个BUG级捷径。而且这关头一次发现老大贝雷帽可以撞开一些锁着的房门……我1.20里从没这样做过。B4,第10关,象棋关。也就是大堆的入侵关,我们有很多友军。因为1.34的入侵难了很多,基本必定要给友军切换机枪。1.20可以直接就地防守,1.34的这关绝对顶不住。比较简单的办法是捆掉零散的,1发狙击聚集起大堆敌军,1发手雷全部搞定。然后第2波入侵直接用友军拿机枪去堵口。桂河大桥,第11关。这关最大的特点有很多狙击手视野级别的鳄鱼……你稍微引一下,就能让鳄鱼开无双搞定所有的地表敌军。鳄鱼不会引起敌军注意,而且鳄鱼看到人就去攻击,击毙对应单位后返回原点,但是中途看到其他人就会重置为看到人的位置为原点,从这个位置开始去攻击看到的人。可以无限次重置所以很轻易就能把鳄鱼引到悬崖上面……然后……鳄鱼无双。B5,第12关,岗哨地图,黑夜。这关的特点是不能捆,只能武力……有多少人开局上去出了拳头然后发现一脸懵逼……萨沃岛,第13关。难点是开局。开局就是喷气式战船飞快,而且我方开局位置并不安全,战船能过来看到起始点……开局老大那一船人可以直接去威尔逊旁边草丛里,别接触威尔逊,作者腹黑的在周围加了地雷……老2那边可以直接潜入水底进飞机开局。老大那边只有老3潜水了,选择余地也大。最简单是去1.20版拿切割器那里拿扫雷器救出威尔逊(熟的人可以直接救威尔逊,观察树叶影子有一条安全的路可以突破无需扫雷)。水下东西很多,但是只要沿着逆时针潜水鱼叉还够用。老3登陆位置也比较多样。B6,第14关,环境力量,就是开局老大老5老6去救老4,需要老大爬电线杆的地图,敌人军官会不停派2个兵过来添油战术般给我们搞定。极难的衣服开局不在间谍身上,普通反而在。效率点捆完开局2个,老大完全来得及去拿衣服。海防港,第15关,夜晚。因为给改成了夜晚,比1.20原版还简单……而且多了老3支援。唯一的难点是娜塔莎如何联络,娜塔莎屋子里多了2个敌人。比较简单的办法是老8爬着上楼。不想先救老8,可以老大从3楼跳到右边2楼阳台,老3在3楼扔个被捆的人去2楼,这样老大可以从容的进去捆掉2个。B7,第16关,航母,夜晚。因为1.20的白天改成了黑夜,还加了小地图,所以也是比原版简单很多。需要注意的是任务要求11个海军军官(白色军官服)需要击毙,捆不行,而且只有10个,10个就可以完成任务了。拯救大兵史密斯,第17关。可以体会到讨厌超长狙击手视线的感觉了……最后防守入侵第一辆坦克不能进入镇子,一定要提前击毁。1.20可以直接非常浪的桥上防守,1.34不行了,必须房间里等着才行。地堡集中营,第18关。改成了晚上,比1.20原版简单不少,而且加了娜塔莎(衣服就在大地图,按F10直接可以找到),老6间谍和娜塔莎都可以定人,难度很低。麻烦的是1.34的衣服只能拿1件,救50多个俘虏非常麻烦。1.20拿30件衣服救人实在是天地之差。地图要跑熟,后面有同样地图的关卡不少。。。B8,第19关,玩火之战,就是开局给我方一辆坦克,然后消灭地方好几个坦克。指望坦克基本是不行的……我感觉怎么搞都不是人家对手。还是得队员们自己上。巴黎在燃烧,第20关。开局人员散开了。难度反而不见涨,因为间谍位置旁边就有衣服,过去拿了直接就可以联络娜塔莎,之后双定人不难打。巡街坦克有4辆,可以用车辆堵住,2发遥控搞定。我方坦克周围有反坦克雷,4发……用这个也行。扫雷器在铁塔正下方,需要避开下面2个大方队去拿。其他没什么难点了。B9,第21关,另外一个突破岗哨地图,改成了晚上,反而简单了不少。没什么可说的。
正统关卡之后TR3,第22关,新地图。专门坑不看攻略的……第一次有了一个叫做触发的概念。什么叫触发呢?就是你做了什么,只要满足条件,就会触发一些事件。比如有一些在箱子上的狙击手扫全图的视线,你觉得难受干掉他了,立马触发间谍被抓任务失败,但是之后用老3的钩子上去捆了,就没有触发。拿着安眠药的军官一旦被捆,旁边的守门员立马视线变成看这边,基本死定了。。其次就是完全不知道做什么,完全没提示,需要的东西完全不知道去哪弄。。最后就是开局就过来巡逻队,这个时候只有一个酒。在主线关卡习惯了烟酒1套捆巡逻队,从这个时候开始需要适应单酒捆巡逻队……当然,如果你看了攻略视频,这关完全没难点,毕竟很小,复制行动非常简单。。TR4,第23关,基本是一堆附加关地图集合体。叫什么泰国象……能看出来包含过河、训练2、象棋、突破岗哨等地图。难点主要是登陆。老大那边双狙击还有很多敌人盯着出口,而且就1个。努力一下老大附近楼下的敌人还是可以清理掉的。但是上楼几乎不可能,我试了几天,几乎不可能成功。期待大佬吧。小偷和水手那边开局就要单酒捆巡逻,几乎成常态了……然后用老鼠干扰对岸狙击手,就可以到对面登录口附近了。登陆是难点……屠杀流好一些,全捆非常麻烦。这里的几个我都被解绑了,好在有衣服,让他们裤衩形态解绑也就跑掉而已。。后面几乎没难点了。需要注意的是,这关会遇到水老鼠BUG。。BUG状态是你的老鼠放不出去,或者放出去回不来。老鼠只要还在身上就还有救,但是老鼠回不来就读档吧,后面几个狙击手锁着的路口不可能没老鼠过去。BUG的触发原因是,你放出老鼠,老鼠回收的时候小偷在水里,老鼠会默认你在水里无法放出老鼠。解决办法是在水边放出一次老鼠,回收后正常。。我刚开始不知道,以没有老鼠的状态清理了大半地图……可见这关也不是很难。。。。没有触发,比起TR3来完全没压力。好吧,也有触发,拿炸弹什么的会响警报。。我用不到拿那货干嘛。。。。。TR5。水上迷宫,地图原创的大概。第24关,最恶心的关卡,之一……之前的关卡我3难度都打了1遍。这个关卡让我再也不想打第2遍。所以。。。。。。。。。。。。。之后就只打极难了。。这个关卡时唯一一个完全让我不想打第2遍的关卡。超恶心。恶心的原因主要是高墙……导致你根本点不到。。。很多轻松解决的敌人因为点不到而抓狂。。开局就有喷气式战船,老大和3号2个队员。。老3那边别想了,基本只能老大那边开局。老大开局要去左边用声音勾引墙内狙击手,这关最大的优点就是狙击手基本视线被声音干扰了就不会转回去。躲避船只唯一的方法就是下水、出水重复,水下有水鬼,水上的船只是喷气式的,你不可能跑过他们。。开局没有烟酒,所以只能用捆的单位来吸引敌人。但是手一抽,被捆的单位就回不来了,因为你点不到他。。。。。。。我给的建议是开双屏到3屏,多个视角对1个弯道,会好很多。这关的触发非常狠,对着水面路口的狙击手被抓或解决,会触发巡逻队看过来。所以不能优先解决。老3那边的单位在解救完地图上的假娜塔莎的时候会复活解捆,不能先清理老3那边。只巡逻外圈的巡逻队被解决,会触发全图巡逻的跑动巡逻队,必须做好准备1次2队……水下部分反而很简单了。。但是分辨率必须用。其他分辨率会看不到全图。。最伤心的居然是过关后没设置个过场动画,太伤心了。总之这是恶心的很难让人再来1次的关卡。哪个能打2次,我佩服你。C1活埋。第25关,训练关2地图。关如其名。要活埋敌人。我之前关卡从未用过的5号铲子,这关是主力道具。铲子是个。。。。嗯,神器吧,挖个坑可以扔尸体进去,也可以引诱敌人过去自己掉进去直接死。这关触发也很恶心,开局锁路的瞭望手,看到烟都会呼叫巡逻队……所以开局千万不能触发那个。攻略是开局烟雾弹搞定2个。我是老5放了绊锁,一个转圈的绊倒正好在视觉死角,另外1个过去查看,被顺便击倒。显然我的方法比视频慢10倍。从此以后通关后都要看视频攻略。。。。。。。这关有入侵,如果搞定2个军官会提前出发入侵,第一次踏入草地会导致瞭望手转向查看。。其他难点没什么了。C2高AI,第26关,只是一个附加关突入岗哨的地图,但是触发多的吓人,一旦警报响起,贝雷帽就死了……同样,关卡内部军官不能看到死人,同样会处死贝雷帽,当然可以狙击直接干掉军官……但是看着贝雷帽的3个人貌似也有触发可以处死贝雷帽,但没那么敏感了。捆完人不要对话老大,会触发入侵。这一关同样要求杀死特定的单位,捆不行。同时这关有BUG。我第一次玩不知道,入侵来了大堆敌人根本打不过。第2次我提前准备,不跟老大对话,先抗人都扛到了油桶那里,期待入侵都过去然后1发狙击全部解决。然而不知道什么原理,那大堆敌人直接没出来,就出来几个狙死就没了……好奇怪,问了半天没人知道原理。C3,第27关就是第2关舰艇船坞地图的翻版。不过这关设定非常**。首先,没有衣服,你的间谍基本是个摆设。其次,老3和老4的那边,他们虽然可以击昏,可以捆,但是不能搬动,也就是说他们打哪算哪,暴力通关还好,全捆就郁闷了,只能放弃。开局进了水边第一关给小狗的屋子,通过钩子可以捆掉,之后就只能待机了。小偷可以击昏,但不能捆。间谍可以捆,但不会击昏。所以捆人必须双人配合。联机可能还好,单机打真是太郁闷了,尤其是捆巡逻队,太销魂了。。。。好在只要到达无线电呼叫贝雷帽,就可以入手能打能捆能抗的老大。再没有这么好用感的老大了。。。。。。。。。。C4,第28关。海防港地图。开局诡异的漫画。。。。。。老大开局诡异的老乡装。。。。。全员不能捆必须杀还不能按X开警戒自动射击。而且一旦警报响起,会触发刺猬状态,也就是狙击手什么的全部上窗口开始窥视。好在港口内核外的刺猬不同步。里面刺猬不影响外面。里面清理差不多了,建议还是要触发一下刺猬的,这样门口会好清理很多。总之。。。这关就是杀杀杀。最好练一下快刀,不然这关要累死,巡逻队超级多。C5,第29关,桂河地图,开局又是超级恶心的大堆触发。军官看到烟都会呼叫无死角巡逻队跑步巡逻,还有满屏乱窜的死角。这关我试了3个小时搞不定,果断抄视频攻略了。。看了视频再搞就简单的几乎无难度了。果然就是坑新手的。C6,第30关,训练关2的地图。那个来回逛的狙击手不能捆杀,否则会触发入侵。除此以外难点几乎没有。这关的槽点主要是结局。会看到狙击手老2死于车祸,老8结局死于偷袭……一名德军居然干掉了老8和几个伤员,还打伤了老4,才在老大佬4老5的围攻下阵亡,可见其战斗力。C4的开局C6的结局真是。。。。。。。。。。B10,第31关,PK地图,岗哨关卡地图。我方全员配置相同能力和装备,基本全自裁只剩1个开车过关。
F1,第32关,基本完美拷贝了C4海防港。。。不同是可以捆,人数也多了,但是开局就触发刺猬状态。老8开局最好趴门上,这样上来占据窗口的狙击手和军官,居然看不到老8,老8直接回身就能捆了他们。想全捆就先清理到大门口,有钩子,老2就可以用,去捆集装箱上的巡逻兵。港口外巡逻队捆完1队会触发另外一队过来。所以要做好心理准备连捆,或者最后一个别急着捆。。。F2,第33关,还是第2关舰艇船坞地图。完美拷贝C3。。。除了人稍微加了几个几乎没变。不过去掉了功能限制。打捆都随意。加的人很**,有一群水鬼,马、狗皮人,他们被击晕大约会在0.5秒内清醒,需要用取消(拳击击晕迅速点击其他人或尸体)然后迅速右键点捆绑的方法。扛着那匹马非常带感。。。。。。这关没有间谍,老5,但是有毒气弹和毒针,完全没用的BUG。。。。。。开局小偷捆着去将军房能入手无限弹药的机枪。门口有鱼类需要炸的房间有很多无限枪械。果然F系列就是要杀杀杀。。这关还有个坦克,我捆了一半地图,终于忍不住上了坦克开启了无双模式。。。。。。。毕竟跟C3没太大区别,距离又这么近,不想打了。有BUG,房顶会出现一个本来不存在的敌人,机制不明。反正我捆的人都被解捆了。。F3第34关,第3关北极地图。这关居然有大堆跑步巡逻队和光速跑者。。。。。。。真的是光速跑者,你能看到他的速度。。。。。。果然打起来很麻烦。正统的清理完潜艇内部,能入手射速每秒2-3发无限弹药的鱼叉。。。。然后出了潜艇就开无双吧。。我是直接跳河,拿鱼叉,捆了对面窥视海象的2个敌人,然后救老4,一起趴到登录口,开鱼叉警戒,然后老4开枪勾引。。。直接屠了半个地图。。。说一下鱼叉警戒。老3去水下掏出鱼叉。然后上岸,挑好位置以后,按住CTRL,射击1下,放心,鱼叉无声的。这就是地面用鱼叉的方法。同时别松开CTRL键,直接按手枪快捷键G,再掏出手枪前按右键。这样你能看到按X自动射击的视线和掏出鱼叉的动作。这就是鱼叉警戒。。最高级射速,秒杀级威力(极难步枪还要2发),无声杀伤不会吸引额外的敌人。。。。简直是BUG级技巧。。。最后还有一大堆红色方块。开始还觉得恐怖,过去一试,一堆水货。他们视线漏洞很大,老4可以过去趴着放一圈遥控炸弹。。。F4,第35关,桂河桥地图。开局捆了2个,就被狙击手封锁路线没地方去了。。。然后我就夹子,绊锁都上了,开枪勾引把能动的都干掉了。然后老鼠吸引狙击手,老3出去入水,然后开鱼叉警戒。。。。。。。。。。娜塔莎开局不用对话就能动,感觉是BUG。虽然出不来,上面有军官,门外边也是军官。但是娜塔莎的位置可以对话到狙击手,让老3直接过来鱼叉警戒屠杀后解救。。。。总感觉这关我杀的有点多用的还是BUG,想看看全捆攻略也没找到。娜塔莎和水鬼之后可以游回去,娜塔莎带着夹子去杀,老3配合老鼠用鱼叉基本不会被发现。。过关后发现我居然全满评价,除了时间1星。。。。F5,第36关。是1.34目前为止压力最小的一关。因为这一关太接近1.20的萨沃岛了。没错,比起1.34的萨沃岛那关还简单……跟1.20的萨沃岛的区别就是多了一个百人团,以及我军单位出击位置。百人方队还没去搞,我猜威尔逊拿2个准备好的遥控扔过去,然后老4一按开关不就团灭了么。百人团还是被坑了,不能捆或者说不好捆。我利用威尔逊捆了一个,然后号子一停2秒就像马蜂窝一样都追了过来。果断还是威尔逊拿遥控解决掉好。果然附加关就是专治强迫症,全捆、全灭、潜入都很难,无压力一起做才好过。F6,第37关。地堡那关地图。恶心的是限时30分钟。城堡内基本是1.20的配置,城堡外难度增加了很多。基本入城之后难度就几乎没有了,可以凭借印象通关了。。这关其实通关不算难,但我试了几次不行果断看了攻略视频,发现……首先要记住地图,这点新玩家不友好,稍微老一点玩家打过几次正统关卡都记得路。其次是要知道关卡的魔改设置……也就是跟正通关卡完全不同的设置。。最大的不同点是间谍识破,不是每个高级军官都能识破间谍,然后是绳子的绳梯不是按照数量来决定长度的,而是每个都必定可以到底,虽然用还是1次全部用掉……这样拿10个,扔掉多余的拿1个来用就可以建立路线,之后捡起那些就能继续使用。再后是间谍可以通过需要钥匙才能通过的后门……直奔小偷,然后通过走路能把小偷挤出行刑区,直接救走,然后拿绳子直接放下绳梯呼叫老大和老5进来。。然后可以直接爬到内区救人质。。好在人质只要救15个,拿15件衣服,而且人质还是那么多,随意挑15个救就好。最后的魔改设置是那个逃离气球是可以移动的……间谍自己开着接人过关就可以。。我开局想了半天老2怎么到达气球位置。。。老2结果1路酱油。。。。时间基本都花费在衣服搬运上了。任务嘛全是必做的,没支线,救小偷,拿3个文件(因为不会被大部分军官识破,间谍可以轻松拿走),救15个俘虏,上气球。一定要认识路。
N1,第38关第一关正式关黑夜的地图。。但是这个图依然很坑……让我对N系列有点……不想打了。这个图最大的特点就是很多无形的墙壁,但是这些墙壁大多可以突破,让地图开阔到第2关水准。这关玩起来非常坑,常规开局部分我用了大概2个小时,入侵部分2个小时,逃离部分用了1个半小时。常规开局部分,开局只有小偷和司机尝试登陆,被各种视线扫视,非常难以登陆。尝试了一圈大概有可能的正统登陆方式只有最左下角(以开局方向为准,之后方向可以转就不说了),跟着巡逻队有可能突破吧……我反正失败了2次走了捷径。从老5司机那里挤墙,贴墙走可以突破无形墙壁,进入无人的黑暗区(不是真正无人,别浪,有2个房间有人,其余房间多数没东西,能入手的大概就1个钥匙1个碎片和1个眩晕蛋还都在大地图)转一圈从澡堂那里开始攻略非常简单,这部分基本是第一关水准。澡堂门口的军官服入手很麻烦,不想突破无形墙壁就得等大后期入侵开门,想提前入手可以第一时间在瞭望塔背后那一小块高台上过去。之后可以直奔间谍。有军官服的间谍还难么?唯一的难点是很多AI不可碰,一点都不可碰。包括看到香烟也会导致我方全灭。人数还不少,要及时存档避开这些坑货。他们的限制解除要在发送电台信号之后。但是别急着去,因为信号发送后会限时8分钟,而且会有大队巡逻队出现,他们基本无死角巡视基地,但不会进房间和楼顶,如果看到其他不正常单位会触发无死角乱逛。时间到了会触发4面8方无死角入侵。所以要在发报前把能解决的解决,因为入侵会有解绑能力,要小心。之前任务跟第一关一样,一旦发送电台,就开始不同,开始计时,出现大队巡逻兵,我方居然全员集合,1-9全员出现。还附赠一堆船员自带无限枪。但是不会出现在队员身边。需要避开巡逻进行布阵准备对抗入侵。所以第一阶段千万别留敌人在基地大地图。其实最安全的地方是船舱楼顶,旁边有个小楼顶,正好对着唯一上来的梯子,那边梯子有无形墙壁过不来的。需要注意,大概是过了几分钟,会有覆盖这里的敌人突然出现,应该先解决那些敌人再布阵。总之楼顶会突然闪现出很多敌人……最好在狗笼附近放个梯子,这样无形墙壁可以直接突破,不用挤了。总之解决楼顶敌人就可以去小方块上布阵,守着梯子再多敌人也是无伤0发现。找个队员要1个增援的无限弹药武器勾引就行了。。另外船员虽然自带武器,但是你不看一眼把武器拿动一圈,他们是没有武器的……把武器都拿出来第一个放进去的会使用,多余的武器没用贪墨就好。最后的逃离非常诡异。。楼顶有一块狙击手周围全是墙过不去,但他们能打到我们逃离的路线。。。。简直崩溃、浪费时间。船员逃离位置船坞里也刷新了敌人,队员进入还会陷入计时状态,也是浪费时间。。。趴着进去不清理也行,总之全坑新手。最后逃离是1、2、3、7进卡车到左上尽头,4、5、6三个坐小轿车到右边铁路尽头(小心狙击手视线,我是6自己开车出来关门,4、5爬出来上车,如果之前没放梯子,还要3人分别挤无形墙壁)8到床底9到床边……总之这关的无形墙壁是醉了,入侵的瞬移出现和光速游泳者也是醉了。。。。。完全不像再打了。对接下来N系列一点好感都没有了。。N2,第39关第2关舰艇关地图。我目前为止用时最久的地图之一。用时面板5小时15分,实际攻略时间8小时以上……开局登陆就费劲。3号船上先切物品拿个酒(再此之前我从未用过这个手段,打开背包点击切换头像切换的方法)先去右边捆了3个拿个烟,然后发现过不去。再去左边登陆,就2个捆了赶紧沉海,上面能看到。然后用钩子搭建了通路。这个通路会用很长时间……还是上不去,我又用了BUG狗(扩起2个以上单位,包括狗,点击移动,然后单点其他单位取消,这样狗可以开门以及去其他很远正常去不了的位置)直接去了上面干扰。可算捆了开局了……不过会触发3人巡逻队过来。N2触发除了警报一响就处死老大老8,也就3组巡逻队了。一个就是开局,一个是在舰艇房屋顶部,1个在右边门口。比较有威胁的是舰艇房屋上面,不过配合狗,捆起来压力不大。清理完那个平台,狙击手锁路不说,还有很多视野看过来,开始一脸懵逼了……最后我的方法是,狙击手无视,反正很远,不要不被发现奖励了,快速通过那个开阔地。其他视野……我方此时4个人3个哨子1条狗。老4墙外开局,毕竟是雷区,老2墙内开局,老3在通路那里运狗,3个哨子分配给他们,老6酱油……然后墙内墙外进行配合,一路捆到门口,发现居然打不开门!?全捆打算的我第一次拿起了狙击,解决了鱼雷房顶的狙击手,中间会被发现,来的全部干掉……是用老三钩子爬上去的,那个原版梯子被视线看得到。好险就剩1发狙击。没了狙击,一路清理救了小偷,老大救不来卡住了……3个AI一碰就打老大,包括声音。后来问了群里说干脆火焰喷射器解决老大那3个货。我是先去拿了间谍衣服然后把老大用BUG挤出来然后捆了那3个。间谍衣服那里再2个坦克中间捆了其他AI就剩1个巡逻队然后配合狗叫拿衣服,费劲死了……反正救了老大老8,就可以无视警报了,计时也没什么用。之后去了舰艇房顶,发现瞭望塔狙击手烦人,又解决了那货,第2次破了全捆……好在那里没人看到,就他自己。然后清理内部,发现天哪,所有船员居然全部是受伤状态,需要来一针。好在船坞内部的救生包正好够用。之后突入右边又是用狗屋变搭梯子。。。清理到堡垒旁边又是被卡住了,太多可以识破的视线,干脆第3次解决了那个军官,第3次破了全捆……之后压力不大了。总之就是费劲……这关的狙击手覆盖太销魂了,想全捆的我周日大半时间用来过这关了。。。。。。。。N3,第40关巴黎地图。感觉压力不大,基本是1.20级别的。看到那正常的狙击视野感觉还有点不习惯,尤其是上一关几乎全部地图都在狙击视野覆盖下。。开局麻烦点,所有人几乎全被困住了,只有老8能行动……老8去捆了楼侧面的人,可以直接爬上楼顶拿狗,带着狗爬下来,就想救谁就救谁了。最近的娜塔莎和老4,老4那还附带个衣服……唯一的难点是间谍地铁站,间谍自己出不来,还没有狗哨送装备,还被识破级视野封锁入口(有个移动进出的可以用跟随视角开视野,不过我没注意给捆了……)。。我实在想不到办法,又用了BUG狗,开视野捆了进去。之后全捆压力不大,只用了3个多小时。N4。第41关,训练2的地图。如果打C1的时候走的下路、自己研究的,而不是走地表,那么这一关压力会非常小。这就是第2个训练关地图,触发跟C1非常相似。甚至某些地方比C1还简单一些。比如那个覆盖地图的狙击手可以捆,C1一旦捆了就触发一个小队入侵。。当然坑也有。。。老4附近有5个地雷,别问我怎么知道的……5个雷我居然踩了4个。。。。。。。。。发报会触发入侵,而且限时,并且直到这个时候才能开箱子。入侵抵挡比较费劲,自动射击的射程非常短小,而且没有友军无限弹药的支持。好在铲子很多,几种在下楼梯口那里挖一条斜线,基本没有错过,全部都能准确解决。5个地雷也可以解决5个。1个定时1个遥控1个反坦克地雷正好解决本来的坦克和2个增援坦克。实际上我还没注意先通关了,只灭了2个坦克,增援有1个装甲车没来得及打就过关了……定时肯定给本来就在的。我是直接到小屋里拉绊锁准备开捆,老大在老8出生点附近埋地伺机开捆……没办法,自动射击不给力。我觉得自己肯定是****了,居然妄图全捆入侵,之前从没有过这种想法。PK1\PK2第42、43关基本是联机PK关,自己打没意思,全灭自己就OK,我是开局自己定时灭自己,1秒过。。。地图是巴黎,PK2不能开地图是夜间。我方单位每个配置能力都相同,都有辆坦克在身边。果然是PK的待遇。
Z1,第44关,海港图,又是C4和F2地图,疯了这个图打3次了。。一模一样的触发,出发点不同而已。Z1海港图。费时费力大量巡逻队的C4和F2配置。打了3次一模一样的触发,出发点不同。这关坑的主要是烟的位置。全场打下来就2盒。1个在老2老8的大房子中间的老乡身上,老大可以去拿,1个在老3老5旁边的军官身上。老3老5那边不玩暴力流基本不用想,被狙击手封锁着。这关虽然打过2次类似的了,但是问题还是不少。首先老鼠,老8的老鼠扔不出来,但是放下梯子有通路就行了,天然的梯子不管用。老大开局转身进门用跑动声音勾引就可以解决2个入手酒,知道烟的位置向那努力很快可以全部解决巡逻队了。之后难点很少了,集装箱上也可以全捆,没有钩子,老8可以徒手上去。开局老大最简单,旁边有个箱子可以出来打捆藏,老2开局基本是用枪声勾墙内敌人出来,需要小心别拉太多,1次1个还是能无发现解决的。老3出不来,老5开局需要夹子解决1个,剩下的有勾人手段就可以解决掉老3门口和附近几个单兵,再往前比较难了,有狙击手封路,而且没有烟酒解决巡逻队。再就是开局没一会老大附近2个房子就会进入刺猬模式,还好不难解决……门口一排人实际上烟可以随便拉过来,一个被困的做2级拉就可以挨个解决了。最大的问题是……浓眉大眼的娜塔莎和威士忌居然也跳槽了。。。。。。。B11。第45关。训练1的岗哨图。夜间。。。。开场就是槽点,你看完过场动画,发现……开局老8就挂了。然后难点基本没了。毕竟是夜间而且灯光都能关闭。需要注意的是别急着关,很多光用来勾人过来很管用。入侵压力也不大,至今为止最简单入侵,基本都是散开的,而且是夜场,基本看不远,随便就能全捆。比较麻烦的几个如果扫完雷剪开所有的铁丝网就更简单了。任务要求解决2辆车,可以都开到一个角落,隔着墙1发手雷全部解决……H1。第46关,跟B11差不多的图不过是白天。让我产生了很多错误的敌军视线判断……好容易捆到2个结果拿到的枪械还无法使用。只能捆不能打。别跟自己过不去了,这关模仿攻略吧。很多地方套路唯一而且要取消动作后摇,慢一点就被发现。。攻略16分钟我花费了2个多小时才重复完成,自己研究连开头都用了半个多小时都没有结果……总觉得这种小关卡给自由发挥的余地很小。H2。第47关,第一关地图的水准,黑夜那个。开局略麻烦。试了一圈只有老5开局简单点。由于开局比较狭窄,基本除了开始2个直捆,后面的都要预先布置绊锁,等敌人开解,老5是无法绕后的。清理完那个小平台,就可以让老8过来建立通路,连接上下让老4老5和老8协同作战。。然而……我还是一路用绊锁加枪声吸引解决了平台下好多可以移动的目标。还用1块狗肉吸引了2条狗到平台角落击毙了……不击毙那2条狗堵路太麻烦了,直接击毙又会被巡逻队看到报警。。夜晚捆巡逻太轻松了,除了那个很多的队伍,3人队基本一个绊锁,一个枪声勾,就剩2个跑走,分别扔烟酒在周围,头上?没了一般都能弄走1个,果断2个都击昏了……清理到门口,发现,阿来,居然有一个可以开炮的坦克!?简直是。。。之前好几关坦克只有外形,不能开炮的……估计是没炮弹。忍不住开无双直接轰平了大半个地图。锁着的威士忌和娜塔莎房门?直接轰开。。。。。。。除了房间剩少数敌人,多数都在舰艇房屋顶部和鱼雷房间顶部,鱼雷要求破坏了,去找间谍中途有遥控,来破坏鱼雷会直接破坏鱼雷房,顶上的人自然没好,一下就没多少人了。舰艇房有个识破级目光,小偷从旁边爬上去放梯子也是无视。。其他好像没难点了。。K1,第48关,地堡地图。刚打了个开头。槽点满满。刚打了B11你看完过场动画就死人。这次是你敢不看开场动画报数就死人。。。。老8刑场搬到了郊外,我们的单位基本都被困着。老大出不来,老3就爆了个菊花动不了了,老5绊锁+枪声捆了一个也是动不了了。就老2能枪声勾这打到老大附近,我还没救出老大,稍后继续……继续K1。之后的陷阱满满。地图不熟会死系列……汇合老大之后,出城2条路,正门堵死,基本只能走侧门。侧门会有大堆触发。路上可以汇合娜塔莎。娜塔莎那里的军官被捆会触发一个巡逻队过来反复巡查,好在间隔很久,基本不影响继续前进,我捆了那个军官还顺便勾引了外面行刑位置的军官过来,这样老8那里就没有识破级目光了,之后会简单很多。没准备好千万别捆了这个巡逻队,捆了会触发跑步巡逻队,而且不止1个……巡逻队经过的楼上安全,可以捆了都放那。到了侧门旁边的士兵身上有钥匙,击晕即可拿走,捆了会触发新的跑步巡逻队。然后不出去,回头救间谍。清空监狱内部。有1个房间过不去,等小偷来了再解决。其他难点主要是一个地下室的巡逻队,捆1个会导致其他2个跑过来查看,有点麻烦,我是边捆一边制造噪声拖延同时多放烟。。重复了5次以上就这里了……城外巡逻太多了,懒得打,直接间谍潜出侧门,去开了卡车。开了卡车的间谍就不会被识破了,直接去拿了娜塔莎的衣服并且救了小偷……当然有大神娜塔莎直接跳河拿自己衣服也行,你有潜入实力的自己尝试,我试了下我是鱼腩,还是先救了间谍让间谍开车去简单……有了小偷,进出的路线就多了。。总体感觉,K1就是限制路线的,作者恨不能你按照他的路线踩一遍坑而且不能有其他的选择。地图不熟还是别打K1了。K2。第49关,航母附加关地图,但是改成了**的赛车游戏。。跟B1划船差不多。我以为我过不去了。。反复练了1个多小时,SL了无数次,居然0.X秒过关,全1评价。。。。折返的时候大概剩了36秒。大家可以参考下。以我的水准,前半程24秒,后半程36秒卡的刚刚的……这关有敌人的,一旦停下就被击破了,千万不能停,哪怕是倒车都行。K3。第50关。宝马镇,史密斯的关卡地图。先说好,入侵挺恶心,不好守,想快速通关就别收集碎片,收集碎片就会有入侵。评价一样的放心。不入侵捆个8成敌人就是4星评价,降评价主要是支线2星,入侵的话是任务以外几个评价降低。反正都一样,入侵可能评价还低一些。当然体验一下入侵也不错。。坦克不能进入镇子,限时,敌人不能接触马,总之限制很多,我反正直接没收集碎片过关了,怎么成功抵抗入侵就没尝试。这关开局就是坑,小偷开局有衣服,你敢碰立马巡逻队过来抓人而且衣服穿不上,这件衣服老大限定……老4所在房间和史密斯所在房间外侧的角上各有1个BUG级敌人,无视任何声音。对面的岸边3个狙击手都是秒狙,只要看到立即秒杀,而且各附带一个基友,你敢碰他们基友也是光速扭头……而且这些狙击手你敢碰立即有巡逻队过来。好在威尔逊可以遏制扭头,威尔逊要在水下进入他的所在地,而且基本靠运气才能进去。BUG级人物老4那个房间无解,只能等入侵之前才下来,我是果断从窗口送了1发手雷给他,谁让他那目光锁定对面门口,进出太费劲了。另外一个基本是锁路用的,你只能从另外一侧过去,可是另外一侧有触发,你到了1定范围同样触发巡逻队。小偷的衣服在岸边,需要用机枪扫雷……然后就在这附近渡河吧。史密斯联络会触发3个士兵过来堵门,好在这里基本没有实线级眼光,果断捆就行,还能诱过来几个,都抗进洞就好,同时会触发1个军官拿钥匙出现,能被引诱,但是拿走钥匙或解决会触发巡逻队,而且这货位置影响很大,基本只有那附近能捆巡逻队,所以最简单路线应该是不接触史密斯,先在那一侧捆出个解决巡逻队的空间,然后继续前进触发巡逻队解决掉,一共2队。。然后接触史密斯触发钥匙,过去把钥匙和剪钳拿走。我是坚持不住,清理了大半地图,改抄攻略潜入玩法偷出了剪钳和钥匙,直接通关了……K系列这种限定路线限定的死死的玩法真是够了。。目前3关K打完,一点好感都没,3关K都是线路基本唯一,没有自主的余地,而且很多关键位置的单位不好碰,一碰就炸。。估计后面也是。。。。。。。。。。。。D1,第51关。开局发现……卧了个去,怎么又是你?还是史密斯的地图,这次换成了老2狙击手开局,旁边就能救娜塔莎,不过娜塔莎没有衣服,但是配置能力和狙击手一样。估计是双狙开局,任务也是解决一堆狙击手为主的支线。我刚捆完开局,给了1套烟酒。2个中尉有触发但是不难解决。记得赶紧用掉酒,让酒变成旧酒(小知识,酒只要扔地上被任意敌军看过,就是旧酒,旧酒只能用来吸引巡逻队,普通单兵不会注意。这个设定部分关卡无效,大部分都遵循这个设定)这样捆完房间里,可以直接去阳台用酒让巡逻队进屋,同时用烟全部解决。之后可以捆掉阳台单兵不断吸引人过来了。剩下的部分打完再说,目前只玩了这些,待续。。D1继续,外面基本没有触发,绝大部分敌军都吃烟酒,目标的一些狙击手当然什么都不吃,只有声音可以暂时转向,而且都是秒狙,看到瞬间秒人。。所以有很多我是给直接狙了,特别怀念老鼠……过河基本要机枪扫雷,所以要提前收集一下。这关记得有6个定时,我建议至少留2发对付发报以后的入侵。我总共用掉了5发。1个用来对付坦克了。然后发现剩下可以动的敌军基本集中在坦克旁边的楼梯上,然后我读档重新在那留下了一个定时,一发坦克1发敌军彻底清空了地表。然后史密斯房间还有一队敌军……我刚进去就挂了被迫读档(小知识,狙击可以直接对窗户打里面的单位,之前我好像还没用过这个方法)消灭2个后剩下的跑出来,我干脆又用了1发定时,我以为这就过关了才这么浪,结果还有入侵,而且老2和史密斯要一起发报,结果只有娜塔莎在外面提前准备。把之前捆的归拢到一起(我是右上角,就是河对岸距离桥最远的那个角落),这样入侵大部分都会集中在那里,娜塔莎引爆定时,基本就剩零星几个散兵了。娜塔莎只要剩10发子弹绝对够用。老2门口入侵会瞬移出一个坦克,也要1发定时。。这样算下来居然还剩了1发定时……过关要把发报后散落各地的友军收集起来一起去那个角落……W1,第52关。地图是海防港,夜间。这关的难度和不想玩的程度可以超过TR5和C5。算是目前我玩的最难受的关卡之一。不好说比TR5怎么样,但是肯定比C5难受。C5抄攻略还算简单,W1……大量的望远镜狙击手锁路,时机稍纵即逝基本要等很长时间才会再次出现。被触发了就死档了,必须读档,而且触发不是当场发作,是那个单位(可能是望远镜,你根本没看到那货在哪,而且不一定是人,看到烟酒也不行)跑到最里面大队告状,然后大队出动,锁了进出口以及所有的房间窗口,也就是俗称的刺猬模式,因为房间窗口上好多长枪像刺猬的刺针一样……刺猬之后基本无法继续了。而且这关还不能武力,一旦警报就会触发计时。照着攻略来都不太容易进行……我花了十几个小时,目前刚到门口汉方商店那里。。历时5天,游戏记录时间15小时+,终于打完了W1。。。难点太多了。很多看不到的坑,比如很多房间进入刺猬模式就没有继续的路线的,而且不会有任何提示。被望远镜之类告状的看到会发出类似do well的声音还算好的了。还有个衣服不能拿,老4和老8不能救,准备不好一碰就触发。准备好才能碰,而且,不能暴力,警报会导致娜塔莎被干掉。最后一个难点是救娜塔莎。娜塔莎门口2个士兵不能碰,否则触发。里面的人和狗要一口气解决,否则触发。基本是外面烟雾弹进门里面老鼠叫,同时扔狗肉,之后用脚步声配合蜂鸣器锁住触发的敌人。救完娜塔莎,我攒下的狙击子弹80发,全部是娜塔莎用的,要知道这关资源很少,几乎没有补给,80发子弹基本是1个狙击手2发搜的。然后剩下的懒得捆,直接全部狙击了。看到还有不少狙击手,估计全搜出来能破百。。不想再打了,等的时间太久,很多时候时机很短,等待时间又太长,不想碰第2次了。
K4,第53关。正统关卡最后一个附加关B9的地图。不同的是我方基本被锁在那个碉堡里,很长一段时间只能老大出来行动。开局就要及时给友军切换机枪,不然敌人涌进来凭借步枪绝对守不住。之后感觉不算难了,需要注意这关可以通过把捆的单位直接丢到2楼窗户里的BUG让出去的老大跟其他单位交换物品。果然还是很难。K4只有3个友军用来堵门,都切换机枪后,机枪的CD太久,如果有大队敌军进门,需要点一下友军让3个友军错开发射时间,这样基本可以无伤全灭敌军。不点的话就要SL靠运气了,并不是每次都能守住的……所以这关基本也要分屏操作才简单。昨天试了几个小时才发现,我果然鱼腩。。。另外就是枪声导致的大堆狙击手什么的视线转向,一旦转向就不会自动修正视线了,所以不小心能封自己路。用枪械要提前计划好,不然就得SL。我就封了自己2次……1次窗口勾人进来,没打那个狙击手,结果狙击手视线直接封锁了窗户,应该先打那个。另外一个是娜塔莎潜入坦克后方拿东西,顺便打死几个狙击手,心疼狙击子弹拿了步枪,结果剩下的狙击手扭头锁路回不去了……大队入侵什么的基本调整好友军攻击频率间隔,他们根本过不来。好吧,操作友军按ctrl+右键,可以极大减小友军攻击间隔。很多搞不定的入侵都要这么玩。K5第54关,桂河桥地图。一如之前的难受,不能武力只能捆,不过捆了之后可以沉江。感觉开局位置就是用来让人难受的。你得先突破到正常开局位置才能比较轻松的开局。之后的感觉就是,每个区域基本都是独立的,你攻略顺序基本唯一,攻略前一个区域对后一个区域基本没有太大帮助,也许就少几个狙击手目光的威胁而已。每个位置都有巡逻队的威慑,没有的地方更恶心,肯定有巡逻队的触发……而且必须用BUG级技巧。技巧1:趴着撞门,按撞门的同时按空格趴下,趴着撞门没有声音而且进门就趴下,这个方法W1里使用过不少次了。。技巧2,窗户开火,趴窗户前掏枪,然后W窥视窗口,扩起2个我方队员按CTRL可以在窗户开枪。这关是我第一次用这个方法,因为有一发地雷在门内的门口锁路,我想不到还有其他方法进去,也许可以牺牲一个队员?其他的感觉就是慢,因为每个区域都像开局一样麻烦,分割的地方是铁丝网配地雷,加上不能攻击只能捆,难受的要死。入侵我果断放弃了,这么墨迹的关不想继续了。放弃入侵就别理水下隐藏门的和尚了。K6,第55关,地堡关类似地图,其实不是,门都被打乱了,全是时空门,地堡地图记熟了这关更混乱,每个门通往的地方都被打乱了。而且有一个全地图乱逛的蓝衣青年,请允许我亲切的称呼他为快递员,千万不要伤害他,我们需要他为我们几个被隔离的队员之间传递物品。很多单位不能武力,只能捆,兼具敌人和友军属性。这关我用的是武器标记法,一个门没有再次进入的价值,我就在门口放1个武器,这样可以省很多时间。这关的难度一般,基本都是1.20的室内配置那个级别,难点主要是因为没有烟酒……烟全局好像就1包。就靠快递员来让大家使用了。3层楼梯那里,走上路侧门,走原版地图去外侧没用的平台那个门,一直走到底,道原版地图老2附近的酒吧里,后面藏了个油桶,老大扛了这个去把老大出生地上来的锁着的门开了,可以直接会和老3老4,不需要快递员(用快递也好,可以提前入手香烟,毕竟老4那里才有全局唯一一包烟),难度也降低更多。很多老三老4要单挑出来的部分,127组团去帮忙就简单多了。入手了潜水器,老3要到水里经过漫长的旅途,捡到了被扔在水里的钥匙……然后救了老5老6老8,还要跑好远回到老大那边发报。这个时候看出了武器确路法确实管用。哪条路后面还有没探索的东西一目了然,我一路几乎没有岔路就到了需要的地方。然后回到救老8的地方出门……出门只能走后面,正门被一堆人盯着……气球那么远?心凉了半截,仔细一看,小偷可以在水里爬墙走捷径,虽然有几个敌人但是完全可以避开或捆上。干脆没清理外部多少敌人,只清理了原版老大出生点附近,老8开过气球来接人过关。感觉还有好多屋子,懒得找了,估计都要老8趴窗户。K7,第56关。我了个去又是史密斯的地图……限时,后来发现限时到了也就是地图中间那个百人队开始乱逛……不能用拳头,只能开刀子无双,枪械也只能用小手,但是还是要收集一下机枪给盟军。开局老大拿刀子潜水进入原本史密斯房间就开快刀……外面的敌人不多,不算难就能清空,难点主要是过河以后,好像只能爬电线杆……清理个差不多让盟军躲在狗那里开警戒,时间差不多还有几秒。。然后表地图就剩虎式坦克那里了。老大抱个油桶到原版老大楼2楼开门,钥匙居然在这个需要钥匙开门的门后面。。。。入手钥匙去拿密电码,碎片全在这,我一个没点……不想打入侵,我估计点了有入侵。然后史密斯发报,通关了!?说好的其他主线我还没做呢。。。。看来那些什么清理虎式、防空炮、卡车之类任务都是骗人的。。虽然归类为主线,实际为支线,不做没关系。。K8,第57关,就玩了20来分钟,0收货。地图目前是附加关里不停派2个兵过来我方开局有间谍需要老大爬电线过去那个地图(B6),我感觉应该有其他变化,因为最后通关点是进入其他地图的图标。这次开局只有老5,不会捆,只有铲子一堆。我猜只能挖坑活埋。。然后根据印象挖了一堆坑,结果第2批还是第3批敌人过来直接全给我填了……不是填1个是全部……教练,他们开挂……干脆睡了,明天继续。地图不大,K8还真费时间……地图有3个,除了上一楼说的,还有1个附加关突破岗哨的,之后还一个过河的地图。前2个图非常缺子弹,而且SL多次才能打的过,必须靠武力。感觉剧情还真是接C6之后,在K4之前,可见关卡排列很乱……吐槽下剧情。C6里老2老8挂了,老4受伤,K8这里老4被抓,老6叛变了,老7来支援145号救走,K4里则是退到友军碉堡里进行抵抗撤退,中途可以干掉老6。剧情槽点满满……这关玩起来很不友好,我SL了多次,再来1次能不能过我自己都不知道。。好在第3个图有坦克,轻松入手之后能一路拿到无限弹药的武器。需要注意手雷兵,2发坦克就报销了,不过躲起来不算难。最后留1个手雷兵破坏坦克,扔手雷动作后离开坦克,不然入侵不会触发,或则自己浪费1发,自己浪费1发入侵难搞了。。入侵好像有几种布阵,好在我跟视频攻略一样,基本照抄就行了……即使如此还是重试了几次。CTRL+左右键来回按,右键是警戒自动打击,左键是手动攻击。自动打击射程远,但是手动打击的射程超越实线视线,可以更远的攻击趴着的敌人。最后又是槽点,如果只剩坦克,敌人的坦克到最尽头处,你在那击破,剧情里的145会自动瞬移跳出来到坦克位置战斗等老7来救,但是爆出来的火花还有杀伤力,能秒掉自己的单位,包括老4自己……然后,任务失败。。。。必须等坦克退回一段距离才行,好在坦克会来回移动。。。可算打完了,以为地图不大看攻略还打了7-8个小时。。。K9,第58关,目标缅甸地图,夜晚,秘密会议1。开局就要现身勾1个单位过来,重试了好多次,1看太晚了,明天再说吧。很多地方看起来过不去,实际可以过去,比如开局最右边的巡逻队,虽然堵着楼梯口,但还是有个缝可以爬下去解决狙击手。比如大佛正前方的房间,可以在下面来回爬不会被发现……开局最右边就是那个巡逻队那里可以走出地图直达上方中部,在那里开打,算是BUG?反正可以随意来回。。记得取那个4狙击房视野,我就是没取,结果不好清理这里,击破1个狙击才进去。还有绕路后的楼上3狙击还是击毙吧,没有任何方法到那里。。另外就是这关灯光可以被打灭…………最后的槽点是通关,居然有多种通关法。最简单的自然是……花费大量时间捆间谍参加会议房间前的屋子里的超多的人。枪声可以勾出来,而且勾出来就定那随便指挥,指挥完还是定那,而且每次就出来几个,不是全出来。捆到一定程度直接通关,没有过关动画。如果让间谍参加了会议,有动画,就要防守入侵了,不好守……但是有过场动画。。还一个方法是不让间谍进触发剧情的门,让其他人去,需要用油桶打开然后老鼠干扰堵门狙击手。。能直接捆了参加会议的将军们……剧情会卡那。。。。K10,第59关,史密斯的地图。。。难得的开局在一起而且再敌阵后面,而不是那些房子那里。。刚开了个局。之后待续……这关压力不大。用老鼠,其他敌人勾过来捆,剩下一堆不动的怎么浪都行。开局最好先往左,左边的军官BUG比较多,我重开3次游戏,都是因为他,第一次无敌了,什么声音都不吃,但是看到人会报警,第2次更无敌,看到人过去解绑,保持解绑动作中就开始继续巡逻开枪……第3次才正常。之后往右清理,可以在原版史密斯小屋外面得到烟,有了烟,基本无压力了。往左清理到河边能得到衣服,先给老6就能定人了。史密斯小屋旁边坑里军官身上能得到钥匙,能进入小屋。我先去史密斯小屋里,用了狙击开视野,用狙击可以远距离趴着看窗户(也可以开枪,我是全捆所以只用视野)。里面居然跟原版地图不一样。。走到底能入手最高级衣服,老6可以指挥了,还有难点?遥控只有4个,不能随便用,任务指定地点的。飞机里有所有的碎片,不收集碎片一样有入侵,所以我果断全点了。入侵非常简单,要求必须活捉将军,敌人只会走上面桥过来,而且将军必定停在房子前面,在房子拐角那里防守一点压力都没,老4在桥下扔手雷想怎么玩都行,压根看不到。扔完了还能上来顺手抓将军走。之后带将军去原版老4被抓的地方触发下一步,全灭就行了。。还有个BUG就是拿普通衣服的河边有个门,看不到,但是可以点进去,进去就出不来了……快过关我想开探索区域,结果那个门又给传到另外一个地方了……友军在下水道里,又是个新地方,在BUG门旁边的上面有个井盖爬下去,我到最后入侵前才找到这个新加的地方……K11,第60关。。开局不能操作,等了好久……过了一会咔哒一声,好像老大自己挣脱了手铐才能操作了。。之后待续。
K11是秘密会议2,上接K9的秘密会议1,之后的K12也是秘密会议3,所以3关其实是连续的,但是……K10乱入什么鬼。。这3关地图都是缅甸。。K9结局老大等人被抓了,这关老大自己脱狱。必须被发现,貌似没别的办法。但是开始不能响警报,警报响了就触发入侵,失败了。这关过关是全灭敌军,捆灭都行。所以……难点主要是老大那边脱狱到一定程度,会有2个门卫堵门。门卫不会被勾,是时候考验技术了。套神可以玩凌波微步开枪前过门,海波可以开枪打硬直正面捆,鱼腩的我直接送了他们一发狙击,趁回头捆1个……发报后,老大一伙可以在发报那里待机,老3老4来救,最后打开的门就在发报旁边。之后老3的难点主要是开局,游了一圈才登陆……路上能顺件衣服。外面门卫居然都可以勾走,简直降难度。大佛正面进去没用,要按照任务炸墙才能接到老大他们。。之后老6……还是喷火器吧。。。。入侵主要是警报响后大佛正门,解救了友军,可算送了1发手雷给船,顺便响警报,直接友军堵门疯狂按CTRL+右键就能无伤解决,大概5秒?正门进大佛,K9参加会议那个门口还有人,一旦看到东西还有个入侵,继续5秒解决……最后剩下了老大那边2个门卫,悔不当初,还不如直接解决,跑了一大圈最后解决。过关。剧情暴君呼叫了增援。K12,第61关,还是秘密会议,缅甸。。K12分3部分……第一部分准备阶段。大队过来敌人,基本迅速扩起所有人进旁边屋子警戒,老大去2楼阳台开枪勾解决,15发子弹每发3人足够全部勾进来。敌人身上有碎片,不点不行,挨个点完,触发剧情。送物资来,无限机枪步枪各1,手枪2.我方4个单位随便分分吧。发报室有个受伤的,医疗包以后发报,出现入侵按钮,一旦点下就进入第2部分。第2部分非常难,再来1次我都不知道能不能成。有3个口入侵,比较简单的办法是联机……再就是3组人都在3个口远离大佛的一边,这样中间大佛附近找个点,全部队员友军编组编1个,在中间那个点狂按CTRL+右键进行防守。第2部分的敌军,第一波没有机枪,果断上手雷燃烧弹,第2波就不要用燃烧弹了,有机枪,第2部分难点就是机枪入手,只要给友军换上基本稳过了,但是点到有机枪的敌人要靠SL确定了。。。坦克基本地雷加定时放好位置,完全不用管,坦克碾上就自灭。之后一辆坦克停那,老4进去就触发第3阶段。。。第3阶段,老4居然挂了……老大独创天下,不能回头,所以提前把无限枪械啦,医疗包啦都给老大吧,老大追暴君,暴君会触发定时,需要限时出逃,很多地方需要正面硬钢……我连满血过关的想法都没了。。去K11老大关押附近开灭火器,然后回头消灭几个敌军就触发剧情过关了。。K13,第62关,训练2地图。开局老8居然有老鼠!?训练2用老鼠真不习惯,毕竟原版关卡到缅甸才有老鼠。开局右侧最近的敌人身上就有烟,不过动不了那个,开局动那个太危险。我是先向上清理,都勾到墙根里解决。之后压力不大。难点是入侵,其实只要不点小屋里的碎片就完全不会有入侵直接过关……稍微尝试了下入侵,只要在楼下那1个口旁边布阵,卡车挡住背后别让敌人从楼上看到,小偷不停的放老鼠基本压力不大。下面也会有敌人不过不多,地雷啥的够用。不够用的时候就别再那防守了。毕竟入侵不是1次,是分几次过来,只要不全灭前面的一波(包括坦克),就不会过来。P1,第63关,北极舰艇地图,夜晚。。开局老3打晕门口军官然后……不能捆!?只好老2开局,居然身上都有衣服,这么厚道的开局还有点不适应……老2开局没保暖,一旦被发现衣服没了就开始损耗耐寒槽。玩了这关才发现衣服也分保暖和不保暖的。后面能入手不带保暖功能的衣服,如果没穿保暖,即使穿了那衣服也会冻伤。衣服不缺,很轻松入手一堆。有的敌人不吃香烟,只被酒瓶勾引,而且只接受新酒,被看过1次的旧酒不行。因为任务基本跟原版一致,很快就做完了任务。目前的问题是,一多半敌人还没清理,大队的巡逻队。。。。。。。。。。。稍后继续
之前忘记说了,P1贴图有问题,灯光区域在不同角度下看的不一样。所以很多地方虽然看起来是灯光下,实际不是。当然也有一些区域看起来是没有灯光,实际是灯光下,会被秒狙秒。。然后就是最右侧坦克……太离谱,你的制动系统坏了吧?视野炮塔转圈的速度比直升机的机翼旋转……
在最高处的箱子里能入手间谍最高级衣服,那就无压力了,没什么心情玩了,单兵随便指挥捆了,巡逻队都太多,懒得捆直接上了手雷火箭筒,发现火箭筒射程特别远,敌人根本看不到就能打到他们。。2个坦克让友军拿没火箭弹的火箭筒,他们无限弹药直接解决了。通关真是一般了。P2,第64关,过河的关卡。开局居然限时救人。老大反向渡河,从原版关卡已经过河位置回去……看样子渡河以后还要杀回来。有点费劲……看样子还有增援,因为我不小心被发现,看到有地图外的人过来。还没打完,晚上继续。
其实P2开局套路基本唯一,时间刚够老大击破散兵(别捆了,没时间,击毙留引诱用其他都埋地),跟着登录口巡逻队后面入水,反向渡河拯救老2老5,然后还剩几秒可以返回登录,埋地藏起,时间到了会有2个狙击手支援,但是因为老大可以用夹子,而且正好有2个夹子……分歧点主要是之后。直接登录很麻烦。我是用老2在河边攻击对岸,充分聚集敌人后击破油桶。我重试了N次半个多小时,开了1次完美局,里面巡逻队全灭,只有登录口那只4人队,剩下几个散兵,狙击手基本没了。这样老大自己直接出来就能全部解决了,巡逻队用了2次夹子就全灭了。最后发现,阿来?还有老4,我说怎么点都不过关。。。P3,第65关,史密斯地图,黑夜冰雪图。。实际地下空间非常庞大,貌似是盟3的部分图,还有萨沃岛缅甸等地图地下部分。开局千万别手贱,一点老大就等着冻死……另外我方的狗威士忌在地图外,一点就会全员冻伤,老大衣服不保暖直接冻死。用老8狗哨呼唤威士忌反而没事……小技巧:扩起狗和任意队员,可以点任何位置(不包括梯子),然后点那个队员取消移动,狗就可以全屏移动。这样直接把老8的狗哨给狗带给老2,老2开局旁边敌军有烟,用狗配烟可以清理到桥头,套路和之前一样,基本都是灯光下扔烟被看到立马捡回,旁边一个被困敌军勾到阴影里捆了,狗用来矫正视野确保敌军一定能看到阴影里被困的敌军。然后把烟和狗哨带给老8,可以清理掉另外半屏。。老4开局则比较麻烦,我只清理了3-4个房间,剩下的算了吧,总有目光盯入口,很麻烦,单单第2个房间入口就重试了7-8次才不被发现进去,还是等人来救吧。。还剩下钥匙附近和桥下没清理,史密斯所在房间我已经打完,这样老2那边可以把桥上狙击手捆掉了。。然后睡了,稍后继续。估计今天打到地下部分。
车辆附近开枪,能勾到几个增援的敌军出来,然后可以捆了。警报响了来增援的也没几个,轻松解决。地表都快清理完了才发现灯光可以打灭……之后很多门后都是视线堵门无路可走,除了用BUG狗转动视线,我直接老2进门对狙……地下解救2个友军,地上解救1个,飞机解救1个就过关了。。所以我留下了飞机那个没对话,直接带着友军无限机枪开始了突突之旅……盟3训练1、2.。这是一个关卡,感觉非常难,到处都要卡时机。地图分3部分。老8老6部分,一个只能打一个只能捆。老4房内部分没烟,还一个小地图显示部分……两部分都能开局。老4那边开局比较费劲,我感觉自己到门口可以汇合老6老8的过程,剪辑录像一下操作接近熊猫了。第2个房间开始就很难,需要分屏取视野卡时机进门捆人,第3个房间更麻烦,爬着进去开枪回去,趁敌人转身回去突入才解决,其他房间要么简单,要么需要老6入手衣服再来。老6老8那边比较简单,难点主要是巡逻队,门口的巡逻队看到烟只会过来不会捡,回去路上随便捆。另一个全图巡逻的巡逻队双烟搞定比较简答,遇到BUG不吃香烟,需要先让他们被响动影响一下。我不知道所以用地雷搞定了……楼上狙击手,把地图最右上那个单位原地捆了,狙击手基本视线就锁定那边了,完全不影响行动。大道上有地雷,要小心。被锁的箱子里就是探雷器……之后比较简单了。到了小地图所在房间入手衣服,间谍就可以定人了。另外箱子里有喷火器,用来搞定巡逻队,其他散兵随便捆了。
盟2玩盟3正式关第一关,消灭狙击手,第67关。这一关跟盟3严重不同。盟3要非常辛苦的解决那个特殊的狙击手过关。而盟2这个关卡那个特殊的狙击手非常容易干掉,但是干掉后立马任务失败告诉你没能消灭所有的狙击手……而且加了一个图,是B9的岗哨图。通过岗楼里的次元门连接,有老5老8在那。先说老2这边,狙击手对决千万别出手,子弹有限,普通狙击手会定时补充而且身上没有弹药可捡,特殊狙击手则直接任务失败。老2周围有4个房间可以进,以开局方向为准,最右下是敌人封锁的房间,有很多狙击位,我方基本不能过去。老2正右方是友军控制的大楼,基本没用。最左上方的房间是连接老5老8那边的门,正上方偏左一点的房间,有2个门,老2最好躲在这里待机。因为限时10分钟到了的时候,会增援一些狙击手,这些狙击手被消灭就永远不会再补充,但是会抢占一些非常难受的位置,这个门外就有一个,会封锁老5老8过来的路,所以老2提前在这里等着解决,当然大神10分钟内打完老5老8那边可能不需要这个。老5老8那边,开局是难点,老8直接藏起来,老5开枪勾过来1-3个人一发烟雾弹全捆,然后老5就可以退休了……藏到角落,老8来开枪勾其他的,通过那个狗洞绕后捆。这里有BUG1:那个看着这里的狙击手视线,墙壁前后都是无效视线,只有到了铁丝网栅栏附近才是有效的,所以墙壁周围转圈的老8不会被看到。。这样基本能勾的都勾过来解决。。这时候BUG2:铁丝网有一段是假的,所以铁丝网那边也能勾过好多人来捆掉,之后老5也能直接过去。2段开枪就能都到狗洞附近捆了。。然后枪交给老5,干扰狙击手视线,小偷可以轻松过铁丝网。。过去后别手贱,如果先捆掉那个看着开局方向的狙击手,后面就很麻烦了,很多人先往那跑,壕沟里并不好解决。。先去里面捆,最后来解决狙击手。难度很低,毕竟过铁丝网第一个人身上就有烟……清理完这边地表,BUG3:岗楼窗户爬进去,那个固定看2个窗户的军官,居然无法识破老8……当然那个来回走的可以识破,老5可以直接扔个睡眠弹进去。然后无压力清空岗楼内部。去支援老2的路上还一堆狙击手。全部捆了到达老2那边,老5老8的图我总计只消耗了1发烟雾1发睡眠,身上还有大把的燃烧烟雾睡眠。。这个时候看老2那边,增援狙击手到位,位置都非常刁钻的锁路,然而并没有卵用,都是针对老2的狙击的,我的老5的燃烧烟雾睡眠都无视锁路,可以隔墙扔或者直接开路的……之前收集的狙击子弹加上老2身上的有12发,这个时候地图上也一共只有18个敌人。。果断开浪,最后发现还是有点慢,有2波增援补充 还是到达,无所谓,解决特殊狙击手,那些可以被增援的位置会直接撤退,不会弹出窗口提示失败了。。。如果没有全灭红点,记得存档啊。这个时候老大和老4来酱油了,老8还入手了老鼠……有啥用!?最后老5老8回去开车过关。
盟2玩盟3正式关第2关,保护将军,第68关,基本是前一个地图狙击手部分扩大化。开场动画不错,然而开局部分非常麻烦,要足够熟悉地图,不练个几次很难开局。开局老大是站着的,但是却是需要原地待机的,老2和老4是爬着的,但是要站起来光速跑出去到达指定位置。老4是到塌的房子处箱子里入手手雷和定时,而老2则是要立即去找狙击子弹,就几个箱子里有,太远的不去。捡个几发就去老4那里支援,老4趁机从箱子旁边门过去捆散兵,这里有个狙击手路过一定要捆了,慢了他会跑到旁边屋子的狙击位置,非常耽误时间不说,还会消灭友军,那些不能操作的友军可是有指标的,伤亡过重任务就失败了。我记得就捆了包括狙击手在内3个散兵,然后老2到位,狙击聚集敌人,老4上手雷,占领桥头,桥头上的敌兵不行就开狙或者上手雷,拖延敌军,反正看到倒地的后面的会冒好一会问号。
这个时候老大迅速进房间,拿到柜子里没子弹的机枪,然后上楼对话,获得全局唯一一个可操作友军,给他机枪(友军无需弹药,而且只要先放进机枪,后用他凹槽显示武器放上去,友军会使用机枪,而且能用CTRL+右键提速,你不停按这个,友军能无间隔无限开枪来几十个敌人无压力)让这个友军迅速到桥头支援,按CTRL+右键提速,完全无压力防守小桥。需要注意,一旦对话这个友军,其他的无法操作的友军会前突到特定位置,一定要先确保小桥前没有敌人才能这么做。此外,老2还要狙击河对岸2个固定机枪的机枪兵,他们视线很远,能打到这边我方友军。我这里慢了,被他们消灭一个友军也没啥影响。
千万别点呼叫增援,会20分钟时限,虽然1分钟后老5会来,但是20分钟一到过关点没了,即使清空所有敌人依然无法避免,先清空地图。之后还是要搜狙击子弹,用来对付固定机枪的机枪兵和窗户上看不见的狙击手(看不到的狙击手打窗户一样能消灭)其他的敌人那个友军完全可以开无双机枪统统扫掉。几乎没有难点了,破坏防空武器,联系支援让老5一起来。屋子难进的直接狙击窗户或者手雷就行了。。有2个任务道具,一个在飞机旁的箱子里,一个在坦克旁边的屋子里人身上。。还有个娜塔莎作为敌人……好吧,我最后把娜塔莎一起带过关作为收获。结果发现将军是判图!?。。。。我的妹子啊。。。。。。。
盟2玩盟3正式关第3关,消灭判图,第69关。承接前面剧情,老大他们被抓了,再次老大单独拯救世界……开局很简单,基本无脑捆就行。见到老6后,还可以向里走,但是里面清空后的梯子都不好去地面,只有最初遇到老6位置的梯子比较容易去地面。需要把2盒烟全给老6,然后老6看好全图巡逻队刚走,并且下面的识破级目光离开才能上去。这个时候还有4个目光锁着出口,老6去最边角处针捆一个没人看到的,其他3个,2盒烟勾走,自己定1个,老大上来捆了扔到井里去。入手的机枪给老6,用窗户开枪法消灭旁边房间里的人,老大才能撞门进去,不然秒狙视线锁门,没机会的。(小技巧,窗户开枪法,之前说过,老6掏出机枪或步枪,手枪不行,然后看窗口,扩起任意一个友军和老6至少2个单位,按CTRL就可以对窗户里开枪了),然后可以随便捆敌人散兵了,毕竟登陆了,还有安全位置,都很好清理,包括房间内和外面。。之后卡车上有很多敌人的视线,能用烟勾走捆了,这里开始要多存档,会不停的死档……我实在受不了干脆放弃了对付卡车上的敌人。不过不影响老6开车了,吉普上本来有个人可以烟勾过来捆掉,之后老6开上吉普,居然不会被识破,任何人都无法识破间谍,可以全局跑了,不过也开始不停死档了,我决定试试能不能直接去消灭将军过关,不行就跳关了,死档受不了。。。
3个提示代表的3个箱子不能碰,一碰就进入15分钟倒计时,结束后将军就跑了。3个箱子分别是老4的定时,老2的狙击和老6的最高级衣服。一定要做好准备再去碰。不过其实老4的定时未必要去那个任务箱子拿,其他箱子完全拿得到。另外老6的衣服旁边有电话,只要打电话就能解除定时,让将军开始上车,可惜的是电话旁边有识破级目光且那个门只有伪装状态的老6能进,对付将军可以直接手雷,反坦克地雷或者狙击搞定,比较简单的办法是SL确定路线直接反坦克地雷搞定(一点也不简单……坏档无敌)。将军的位置就在提示的那个门里出来,但是你进去是找不到将军的,要触发才会刷出来,门里没有的。而且将军根本不是将军样,而是前一关跑到飞机的那个破衣服……之后要击破所有卡车和坦克,卡车好多,而且手雷就能破掉,坦克就必须用定时了。之后逃跑要全员上轿车过关。这个轿车比较近,就在伤到地面后第一个房间可以直达的庭院里,里面没几个敌军。果然关键就是怎么击破坏档。我是从解决完第一个房间以及外面几个散兵,之后就开始坏档了,之后的操作基本不能存档……果然还是要用老6开车到处潜入才行。
盟2玩盟3正式关第4关,渗入车站,第70关。敌人非常少,简直跟前几个关卡不是一个次元……唯一的难点是地图BUG,导致点远处基本无法通过,只能近处一点点移动。BUG2是梯子和爬上去的实际位置不一致,不过按F10都可以看到,可以算是无难点。衣服入手难度非常低但是没意义,识破级目光太多。只有老6老8,但是老8没老鼠,但是难度也没多少。唯一需要注意的也仅仅是进入车站前全捆敌人,会有敌人从里面出来,但是只要摆好位置他们都会先去看自己人。顶多让人SL1次罢了。盟2玩盟3正式关第5关,登上火车,第71关。基本是上一关的延续,起始点就是上一关结束点。让我错觉很多,物资和衣服都没了,老8也不会捆了,必须6和8配合。果断捆几个开始使用武力。敌人一如既往少,难度简直简单的让我不敢置信,这2关敌人加起来可能还没之前一个大队巡逻多……很多高处的敌人够不到,开自动警戒X就可以够到了。。最后是评价,居然满评价?好像这2关评价系统有点问题。盟2玩盟3正式关第6关,阻炸,第72关。这次是老大和老5要保护铁路,确保老6老8所在火车顺利通过。限时15分钟,还是很紧的。这次我重开了3次,但是3次情况不一样,第一次主要看分布,结果坦克过来直接碾死了距离我最近得敌军。。然后……然后后面几次我没等直接过去捆了。3次坦克和装甲车分布都不一样,有时会出现,有时会消失,很奇怪。只要消灭所有敌人(捆也行,不包括坦克和装甲车)就会通关。我的打法是老大和老5开局捆几个积攒一下弹药,机枪给1个,手枪步枪给另外一个。机枪手动,另外一个自动警戒,不停找小路口,基本无压力。最后剩几秒勉强过关。什么移开卡车,摧毁卡车什么的一律没做。盟2玩盟3正式关第7关,到达车头,第73关。这关限时45分钟,任务却跟到达车头没关系,要求全灭敌军。开局老大就能隔着车厢消灭其他车厢上的敌人,弹药有限,对付看着这个方向的2个就行,其他过去上拳头。老8那边也能比较轻松开局。入手武器。之后还没打完,待续。
开局老大身下的车厢,只要消灭某个有衣服的兵就定时出兵(我一直以为是直接定时出),每次4个。所以老8老6那边捆完他们车厢的人要赶紧都背回自己所在小隔间。之后老8到旁边靠近老大那么的隔间里待机,因为这里待机可以轻松全捆第一波4个兵,入手的机枪赶紧随便给1个人开警戒堵门,只要定时回来查看并补充子弹就行了,可以继续前进了。装货的那个车厢有个军官,身上有衣服和香烟,之前说的就是他,之后老6就可以展示威力了。清理后面压力不大,全灭敌军后通关。据说相对老大另外一边尽头车厢有手雷,不触发不停击晕那货,直接回来拿手雷清理老大那堆敌人简单一些。盟2玩盟3正式关第8关,控制小镇,第74关。没限时有点不习惯了,开局老2和老4什么都没,不好捆。之前盟3关卡72关之前都禁止警报,这关又禁止警报。。不过还好,开局就2发狙击,狙击死一个就有勾的能力了。。剩下的难度感觉没多少,随便一扔勾过来捆上就完了。没通完,等之后通了还有难点再说,没有的话就这样了。。
占领小镇最大的问题是房间门不好找,很多门按F10不显示.而通关要求是全灭敌军.不过还好,警报响了敌人都会出房间,差不多能看到出来的门.一共2发定时正好2辆小汽车.另外头一次发现跑动声波范围的不同.老4在楼下干扰那个一堆敌人的军官,军官会听到并转向,老2去则怎么跑动都听不到.需要注意记忆一下地图,下一关还是这个图.主要是镇子内房间内敌人配置,下一关一样,要记忆下开局速攻。盟2玩盟3正式关第9关,伏击车队,75关,虽然不限时,但是还是开局非常急促的吃操作关.但是允许警报.开局给了一大堆友军但是没一个有武器的....以开局方向来说,有3个门,阻拦车队主要是阻拦3个门过来的2个装甲车1个坦克并且保证他们后面跟随的卡车没事.开局敌人就会过来一大堆,指望老2和老4是顶不住的.老2开局进上面的门击破敌人能得到机枪步枪各1,加上老2老4身上本来的手枪,正好可以装备3个角色,2个手枪兵配备机枪和火箭筒,一个步枪兵去左上门堵口.老4则去左下门口外面埋反坦克,一定要到外面去.左下这个有BUG,只要那辆装甲车到达门口就任务失败,而其他2个门都要通过防守区域才会失败.左上门时主力入侵,2个单位基本能顶住,火箭筒兵主要是为了对付第一个来的坦克.这个时候赶紧抽空捡取装备武装出第2个机枪兵.到右上门口防守.第一辆坦克被摧毁后,火箭筒兵赶紧移动到右上门口防守,之后不用管这个兵了,老2则要迅速在右上门口出去贴边,大约只需要对付一个房后的机枪兵就可以过去到达左上的卡车附近待机.第2辆逃跑车辆被火箭筒兵击破后,老6和老8会跑出来,他们不是无敌的而且不能控制.老2主要是来接应他们,老6会中蛋,其实只有老6出来前一波的军官来得及发现他给他一发并跟过来,所以老2的任务就是狙击这个人,其他的都不用管.老8虽然同样的路线但是速度快安全.老2联系他们回去就OK了.老大出来的地方比较安全不用管.期间要记得防守左下门过来的敌人,就一波,中间让防守右上门的过去就行,右上也就1波.主要是左上好多敌人,多余装备的友军都去左上防守.之后就没难点了.只要把维持车队几个散兵击破就过关.想全灭他们要小心别给过关了盟2玩盟3正式关第9关,削弱敌人支援,76关,夜间.明明没计时却还是有隐性计时器,时间到了坦克就会前去支援,所以一旦慢了就很难过关了.老8速度快但是不能困,也没老鼠,基本是给老4背装备的.老4全能.抗打捆手雷燃烧睡眠全.另外这关的坦克虽然可以用其他车辆堵住,但是还是会提示任务失败.所以一定要在限时内开始破坏坦克.开局看不看过场动画,狗的位置不同,推荐不看,不看可以效率更高一些.时间还是足够全捆敌军再破坏坦克的,时间不够看攻略或者自己练练吧.最上面灯光下的单位有香烟,开局可以老8去拿,需要击晕勾引拿.坦克很硬而且后出,所以火力优先给坦克,装甲车要先去,只用手雷就够..每辆装甲车需要3发手雷或3个油桶,好在装甲车都距离比较近,每次可以解决2辆,我建议1发手雷配2个油桶(这关老4可以抗油桶),剩下最角落那个可以搬3个油桶在他前面当反坦克等他自灭.坦克那边就要1个1个来,定时\遥控\反坦克\火箭筒都用上吧.剩下2辆车可以开一起1发手雷全解决.油桶可以和一辆车一起,物资仓库随便搞就行了过关..关键是速度,时间..大概也就10来分钟的时间,还不能响警报,警报响了就30秒倒计时.好在睡眠弹燃烧弹都很多....盟2玩盟3正式关第10关,摧毁舰艇,77关,只有老3,岸上部分非常简单,简直怀疑前一关的痛苦是假象..那些看起来像巡逻队的其实不是,用烟单独勾出来非常好解决.到了2个船里难度画风大变..很费劲...好在近处的船有钩子,基本重复勾出来机枪扫或者钩子拉上捆的步骤.听到说话声赶紧拉上钩子没错的..第一个船刚进去的地方首先过来的是巡逻队,钩子不管用,不过可以到小房间开门,这样正好挡住其他兵视线捆首领,抗进来继续重复,总有兵到首领位置.其他基本开枪勾或进门勾,出来啦钩子或者机枪警戒都压力不大了.第一个船难点是2个不动的门卫,正面对枪,机枪正好点中间扫的到2个人。第2个船最后一个锁着的门里有个巡逻队,你一旦放置任务物品就开门冲出来,好在时间来得及逃跑.想找个门口跟他们对枪总是怼不过,干脆逃跑出船去过关了.最后过关动画卡死不知道原理。别人没这个情况。。我干脆跳关了,好在是通关卡死,我这也算通关了吧。盟2玩盟3正式关第11关,突袭海滩,78关。开局1-5号还有一堆友军半控制,可以控制方向但不能移动。其实没用。登陆口一会有一个辆友军坦克发起决死冲锋,但是别得意,看到我方也会攻击……所以要避开他再前进。他前进的功夫,老4正好摸过去2发手雷解决掉登录口的机枪碉堡附近。狙击要省着点用,很多狙击手锁路,基本都要靠狙击怼,不然后期死档,不过以我的经验,不太对付普通小兵,还是绰绰有余的。决死冲锋的坦克可以让老4上去开火并且吸引大量目光,通过操作后面炮台和碉堡里看不到的都能被这个坦克消灭,可惜这个坦克不能移动。正门有超过5个敌军正面盯着,基本只能侧面钻狗洞……后面绕回正门,压力就比较小了。这关最大的问题就是很难捆,不过用武力还是不难的。需要注意的只是老大的警戒不行,我还以为不能自动攻击,结果老2很好使。盟2玩盟3系列难度差别太大,多数限时,而且非常适合武力,哪怕是警报不让响的关卡依然如此。对全捆来说有一些优势但是不大。接下来的关卡时盟2玩盟1使命召唤和深入敌后的关卡。从下面关卡开始出现1面地图,也就是禁止转视角。盟1部分全部是单向的不再说明,盟1之后如果有我会特别说明的。盟1部分还一个特点是房间不能进,里面有人门都不能点,没人则可以隐藏到门里。一般门里都有巡逻队,警报响了才出现,物资补充很少,基本开局是啥,就要用到结局了,要省着点用。盟2玩使命召唤第一关(后面继续用关卡代码,使命召唤代码是BCD系列)BCD01,死光,第79关。开局用啥橡皮筏子,全员都可以下水,跟盟1最大的不同是没法潜水。要知道盟1老3潜水时看不到的,所以这里只能找间隙登陆。登陆后倒没多少难点,开局给烟还不只1个,勾下来不难。整个关卡难点主要是岗楼上2个没有空间甩钩子爬上去,老3拿友军匕首正好2个,甩死就可以不响警报,甩钩子让老大上去可以无伤跳下来回收钩子。那边悬崖下的巡逻队,可以扔到台子边上2盒烟,然后趴高射炮旁边捆掉。正好是死角。过关要破坏5个高射炮,老4有2个遥控,远离电梯那2个正好,电梯那里手雷可以摧毁3个。之后巡逻队肯定出来,想不想解决随便了,很简单了,坐电梯下去坐船过关,手雷或狙击油桶灭巡逻队不难,全捆有点费劲,太多了。BCD02,沥青丛林,第80关。不能响警报,开局单烟捆巡逻。来回走的蓝衣服身上有衣服,老6开局自带衣服。。全捆压根没压力啊。主要问题是解救俘虏那里,一旦接触直接击毙,不过这关有物资,一个箱子有睡眠。那个军官如果提前解决了,救了俘虏会复活……这不是地堡那关解救老8的配置么。。。。。动物园里没老虎,好失望啊,我记得原版里有老虎来着。。最后集体开车到左上过关。BCD03,天之堕落,第81关。完全无需响警报就全捆了。过河就2条路,桥上和悬崖下的石头,走悬崖下感觉完全没压力,随便就全捆了。最后把金猴抱到左上,开车也到左上过关。我还以为要把金猴抱到车上。。。。结果不是,直接扔地上。
BCD04,雷神之锤,第82关。可以通关时才响起警报,而且很多敌人压根可以无视。想速通还是很简单的。当然了,全捆也不难,尝试了下全捆也没啥压力。毕竟空屋子很多,不管是藏人或者清理敌人都很方便。最后过关提示是错的,2个遥控要放到2个弹头样火车箱旁边,提示只有一个,我全放那里结果不行,而且放的太近被遮挡无法拿回,取了好久之前的存档才通关……BCD系列果然比原版1.20关卡还简单.
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