关于弹丸论破v3隐藏路线的世界线(不包括V3)

关于新弹丸论破V3的一点感想
V3通关了一段时间了,扬言退坑也有好些天了,我也说过我不会再发弹丸相关了​,然而今天偶然间点开了日亚的评论,被两条评论给惊得很久都说不出话来……
日亚现在的V3评论大概是这样:
所以今天即使是打自己的脸,也希望能像他们一样,把心中对V3真正想说的东西,给说清楚了,免得日后遗憾……
首先,对于日后还有小高参与的弹丸系列,我是不敢抱有任何的期待了,我实在是不想再经历一次类似3代和V3这次的遭遇了…
-作画,基本大家也知道我想说啥,人设方面小松崎负责,这次的风格变化比较大,有部分几个我一时没法接受,事实上在推进以后也没法完全接受,然而本体作画安定,功力依旧,不论是宣传绘还是店铺特典都非常棒。立绘方面大量copy过往角色的动作,有偷懒嫌疑,部分角色动作较为僵硬,本次日常对话中主角立绘也参与了进来,可以实时看到主角的反应,非常棒的创意,然而主角的目视方向非常迷,比如枫妹的双臂立动作和食指单臂立​动作朝向。CG非常不安定,尤其是部分人体崩坏到无法直视的部分,因为绝少的FGO都有被雷到过,所以钦点是他的锅了。处刑动画部分依旧质量非常高,堪称弹丸系列的最终保险,也是大量野生公式的模仿目标。最后想提的是这次才知道的高潮推理部分的作画清水雅治,在漫画的分镜和气氛的渲染上真的非常棒,每一次还原现场都跟实际感受一样身临其境,顺便某些角色也会在他的部分变得更加可爱。
​-音乐,这次的音乐印象深刻的不多,尤其是裁判和搜查时候的没有2代时期印象深刻的紧张感,新的BGM里印象最深的大概只有熊崽子们的,以及日常里的beautiful
lie。另外大部分BGM都是旧作直接搬来,有没有remix过反正我是没听出来,部分旧作BGM的使用地方也很微妙,没有2代时候的各种神插入的感觉…比如ニューワールドオーダー这首…最终的理论武装部分的BGM也不如1代的MTB和2代的PTA有着鲜明的节奏和律动感,并且加上这代理论武装血条过长如果选高难度还不带够技能的话这个环节会非常难熬…
-游戏环节,整体来说对旧作环节的改进非常不错,新增的说谎言弹非常有临场感,结合的也很不错,旧作环节的反论环节操作上有一些变化,一开始大概不好适应,然而适应了以后会感觉更爽了。闪光字谜部分这作简单了不少,而且貌似只是组合的问题,我选了最高难度貌似也没看到用不上的字,也就是说没有故意加进去的假答案组合,乱碰也能很简单的碰过去。然而旧作改装的两个环节表现非常糟糕,理论武装在上一条说过了,由2代逻辑深潜改装的开车小游戏也很糟糕,难度不高但是太漫长太磨人了,2代日向套入CV梗玩滑板,以及那种提问了再回答选择正确路线继续的方式和逆转裁判的最后逆转思维环节差不多,虽然没有逆转那种表现力和代入感,但是总体来说也是不错的,然而这次的开车游戏无论如何都让人很难代入,小游戏本身的过程又痛苦又漫长,而且操作和判定上也很糟糕,简单来说每次到这个环节对我而言都是折磨,后面两章还来了好几次。本作新增的两个环节,挖掘系统也是不明所以的一个部分,完全可以直接用闪光字谜或出示道具等系统来取代,另外就是新增的变形裁判场环节,非常棒非常有临场感的设计,不仅对于议论话题本身有整理案件脉络意义,在这种尔虞我诈的裁判场上能有“可靠的队友”(虽然是临时的)的这种感觉这种表现还真是头一次。
-隐藏要素,隐藏的黑白熊玩偶,类似2代的那种,不过这次是3D建模,感觉好找不少?然后就是隐藏剧情,这代类似2代一样需要特殊道具来开启各章隐藏剧情,个人除了第一章,后面的应该都没错过,爱情旅馆剧情没开,本来打算通关以后二周目再来开的,然而现在也没兴趣开了…通关后的小游戏大概玩了下,感觉耐玩性应该很高,然而同上,也没兴趣继续了……
-角色,因为涉及剧透不好说太多,只能说大部分人都有了自己应有的表现,除了剧本要背得锅以外角色本身还是非常不错的,某个搅屎棍虽然我个人很不喜欢,但是本作里他也算是一个贯穿了自己“信念”(or原则?)的人吧…顺便就是某个角色身上遭受官方赋予的荤段子实在是太多了,个人觉得对角色本身特别不公平…在罪木之上的不公平……
-案件设计,在这点上弹丸从来没啥可吹的,一向都是中庸以上水平,即使神如2代5章以及本作5章,也只是贯穿了角色的意志罢了,本作动机各章都挺扯淡的,所以这个层面上个人还是挺失望的,硬要说的话本作能让我为之一震的只有2章的死者的动机…至于5章,因为终章的茶番说实话我挺为某人不值的…个人来说历代第四章的动机反而是神回,然而本作的第四章动机实在是…彻底恶心到我,乃至于恶心到让我第四章就说出了本作是粪作的话,想来也惹了很多人不高兴,然而实在是肺腑之言,也不指望获得多少赞同就是了……
-剧情主线,终于还是到了它,本作整理了全部主线以后,我的评价就是到6章裁判前半为止都很不错,然而小高的恶意最终还是彻底击穿了我…说实话在这后半章里受到的暴击根本就不是第四章动机那种程度能相比拟的了。具体的我也不想多说了,之后会有别人的评价代我说出来的,反正基本都是一个感受……
综上,如果说要我给V3一个评价,就是6章裁判前半为止,我给4星,带上裁判后半的话,我给负分…其他的也不想过多解释,请往下看吧……
以上就是我个人对V3的评价,至于为什么要自食其言多说这么多,还是因为今天在日亚评论上翻到了以下两篇评论,一篇5星,一篇1星,然而二者说的东西几乎一样,却给出了不同的答案,虽然对二者的一些评价我个人依旧保有不同意见,对于6章后半的评价,却是感同身受,所以今天才一时憋不住,自己码了这么多字,同时也拜托了好几个朋友帮忙,把这两篇评论给翻译了出来…让大家都能看懂吧…可能包含部分剧透和渣翻,望理解……
——————————————剧透分割线——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
首先是5星的原文,译文朝下翻:
给了1星的人的心情我非常的理解,在最后自己也真的被恶心到了。
但是,到6章裁判前半为止毫无疑问是最棒的故事甚至到了爱不释手的程度,所以想给5星。
-有趣无趣?
毫无疑问是非常有趣的作品。
单纯靠剧情就能让人觉得如此有趣,漫画动画等其他任何媒体上很难看得到。
-全剧情展开相关
6章前半为止非常棒非常有趣
第1章揭开真相的时候受到了很大的冲击,在这之后会怎么样呢?心情非常激动和期待。
2章到5章为止的伏笔设置,杀人诡计与谜题的解决方法与过去的作品差不多优秀,真的非常有趣。
但是,真的对6章的收尾遭受到的评价非常理解
对于6章的收尾的内容:
像【不要啊啊啊啊啊】
【没有追求这种展开啊!】
【不想尝到这种方向的绝望感啊!】这种““““超强烈””””的感受留了下来,
玩到一半出现了恨不得想把游戏扔了的内容,某种意义上真是尝到了从未有过的绝望感。
玩到中途心情烂到想把机子都砸了。
【收尾很烂就全部都很烂】这种多数人的想法我也有同感。
迎来了游戏的最后,
抱着类似【制作者们是专门想让玩家不爽了找骂的吧?】
【制作者们看着陷入这种坑里的玩家,不停窃笑吧?】
这种想法,心里非常的不愉快……
但是,过了一段时间,那种收尾的演出作为对近几年绝望系作品泛滥的反命题来说也是不错的,反过来说这或许也是个很厉害的想法。
能让某揭示板那些通关后的人如此炎上的表现,让人觉得是不是制作者故意想要达到的效果呢?留下了1个谜团。
【抛弃了至此为止的粉丝的这种收尾,弹丸这个牌子作为商业作品要怎么走下去呢???】这样的谜团。
我对这个谜团非常在意,对弹丸论破系列的企画的小高先生在V3发售后推特上说“虚构不会死亡,故事不会终结”这番话也很在意,想要相信之后还会有什么展开……
因为本作的主题是“谎言”,所以我还想再稍微相信一次制作者们。
V3本篇也有很多谜题还没有解开的原因,那个收尾本身也是“谎言”的可能性也有,我抱着这种想法。
不觉得V3会成为故事的主要部分,感觉也许今后的续作发售以后V3会成为番外篇之类的可能性也有。
因为这个,如果今后出续作的话,我应该会买的。
对16个角色没有什么特别的不满。
觉得应该会有人对某个角色身上太多荤段子比较不满吧、熊崽子们以外的角色应该都可以喜欢上。
-学籍裁判的动作要素
追加的动作元素很多地方都很难接受
尤其是开车游戏个人来说“压力”很大。
-通关后要素
最终章通关后的要素很有趣
但是赌场收集金币非常麻烦。
爱情旅馆的钥匙可以便宜点换就好了。
意外的隐藏要素很多,回收这些东西很有趣
里路线和爱情旅馆剧情,特殊剧情等,对故事剧情很喜欢和在意的人会想收集齐的东西还是蛮多的。
我是用vita玩的,确实游戏最开始感觉角色的语音声音小了。
但是在设定画面里进行音量调整以后改善了不少,就不在意了
角色的语音听不清的人把角色语音调最大,其他音量调小也就可以了。
说到最后,不满和不爽的地方都有,全部总结一下是一部非常不错的作品,能这样让人想一口气全玩完的有魅力的游戏可不多啊,所以给了5星。
以上是5星的评价————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
以下是1星的评价
1星评价译文:
如果最后结局不一样的话,我大概会给4星或者5星的
5章为止都让人非常激动和期待地玩过来了。
然而唯一残念的是最后……
确实很意外,但是却不能说是什么好的意外……
我觉得那种收尾应该是在写剧情之前就应该意识到属于绝对不能写的东西。
这是绝无仅有的系列作品。
到前作为止,很多人投入了精力去制作的故事 角色 世界观设定。
当然,我认为也是靠作品的粉丝们来一步步养育起来的。
在这里有着粉丝们很重视且对其抱有期待的世界观和角色。
即使是在本作中,也依然有着他们喜欢的角色。
但所有的这些,却被游戏的展开给无情的践踏了。
作为一个故事来说能说通,
的确也是预想外的展开,硬要解释也能说的通吧。
即使如此,我也希望官方能更加珍惜弹丸论破这个虚构的世界。
如果说是星球大战系列,如果用了相同的展开的话,大概没有人会原谅的吧?
如同上面所说,弹丸论破这个系列也希望作为虚构作品得到虚构作品应有的重视。
我想这应该是制作这种娱乐产品的人应有的伦理观。
如果是2创的话或许可以原谅,但是主线剧情我觉得这是绝对不能逾越的底线。
“再也不会买这个系列的作品了”。
即使游戏本身确实有趣,但是我还是抱着这种心情给了1星。
返回来看了一下,似乎让很多人得到了参考和赞同,稍微有点高兴。
并且拜读了很多其他人的评价,觉得应该追加一些东西。
本作说是新章,我是把它当作与1和2完全不同的世界观来看的。
但是,到六章后半为止这都被隐藏了起来,出现了和前作紧密相连的剧情和演出。
到六章的最后,实际上至今为止,和1代2代是完全不同的世界这一点才体现了出来。
所以叫“新弹丸论破”
可以理解为以老弹丸论破的世界观为基石,设计了一个庞大的诡计。
就如之前所说的,这既有意外性,故事上又圆的过来,正可谓gj
但是,难道就没有更好的描写方式了么
那些给1星和2星的人们,我想很多应该都是最喜欢弹丸论破的人。
本作6章后半,故事里出现的“弹丸论破”的角色们出场了很多,
那样在6章登场的旁观者一样的角色,根本就是完全不同的人了。
然而正因为他们打心里喜欢弹丸论破,所以才会给出1星和2星的评价吧。
不停宣传安利弹丸论破,扩展口碑,买周边,也去看了舞台剧。
对于那些人来说,是怀抱着怎样的心情拿到的游戏,又是以怎样的心情去通的第六章呢?
我想官方根本没有好好考虑过这些问题吧。
6章最后1代和2代角色的台词有非常多。
我觉得很多玩家至此为止在心中建立起来的弹丸论破的世界观已经完全崩塌了吧。
实际上我觉得官方非要这么玩也不是不行,虽然我并不喜欢,但毕竟这作是“新章”所以也并非不能接受。
我觉得可惜的是本作的角色的描写。
我十分喜欢第五章,也深深爱着里面的角色。
因此玩到第六章以后仿佛感受到这种感情被生生剥离了一般的寂寥感
我并不觉得“背叛玩家的预期”是“像弹丸一样”的主旨
我觉得应该是“给予玩家超越预期的感动”。
感动这话听着很暧昧,
但我玩一二的时候确实感受到了感动一般的心境
本作这样的展开也无所谓了
但是,如果是这样的话,希望能得到超越1代和2代的期待。
4星和5星评价的人中,很多也是对结局仍旧保有遗憾的人。
越是支持着这个系列的人,越是喜欢这作的人就越会对这结局感觉厌恶吧。
这些东西制作组在制作的时候究竟有没有预想过呢
在这之后,官方也许会选择无视一二星的评价,秉持着“懂我的人就会明白”这个想法继续制作新作吧。
但是,打1星和2星的人里很多人,一定是至今为止都支持着弹丸论破的铁粉
这部作品并非是艺术家的个人的作品,而是“弹丸论破”的粉丝们支持下成长起来的商品。
我希望,还是请珍惜一下支持着这部作品的粉丝们吧。
背叛粉丝的期望可以忍,故事展开和粉丝所期望的不同也无所谓
但是,我只希望官方能在制作的时候好好地考虑一下喜欢这游戏的人们会怎么去感受你们所做的这一切。
至今为止的系列,以及到本作6章前半为止的剧本都能感受到弹丸论破team的实力,
我觉得创作剧本是很孤独的,必须拼死去想各种展开。
当然我也对他们保有万分的敬意。
但是正因为是一支有实力的team,我才觉得很残念。我打心底里希望官方可以用别的方式来超越我的期望。
​————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
以上………依旧是那句话吧……さよなら……ダンガンロンパ………………
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。弹丸论破V3 pc中文版下载|新弹丸论破V3下载 _ - pc6游戏网弹丸论破v3所有章节的中文名是什么?_百度知道
弹丸论破v3所有章节的中文名是什么?
我有更好的答案
另外也是对弹丸1,以回忆的方式叙述补充弹丸的世界观和故事的前因后果,而游戏的第二部弹丸2并没有改编成动画。现在播放中的弹丸论破3分为未来篇(周一播)和绝望篇(周四播)未来篇是弹丸2之后的时间线!绝望学园》(弹丸2)3-《绝对绝望少女》(弹丸外传。绝望篇是弹丸1之前的时间线,目前是弹丸全系列游戏角色登场贯穿其中的续篇(官方说这是最终章了)并且在前作基础上加入了一批弹丸3的新人物:1-《弹丸论破 希望的学园与绝望的高中生》(弹丸1)2-《弹丸论破2 再见.5)但是故事时间线是弹丸1-外传-弹丸2~游戏的第一部弹丸1改编成的动画就是弹丸论破动画的第一季;1游戏原作有三部
采纳率:95%
来自团队:
第一章-我与我的班级审判第二章-接近地狱的天堂第三章-转学生OF THE DEAD第四章-只想慵懒在异世界生存第五章-没有爱 也没有青春的旅程第六章-再会 弹丸论破
1条折叠回答
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。新弹丸论破V3 Steam版上线 9月27日开放不支持中文
Spike Chunsoft不久前表示《新弹丸论破V3:大家相互厮杀的新学期》Steam版现已上线,从页面中不难看出发售日会在9月27日。不会支持简体中文语言。 前作《弹丸论破2》相隔4年半之后再度发售全新作品。画质上自然不能草率。画面表现力上都是前作所不可比拟的优秀。新作在保持传统的&2.5D&外,新增了3D的表现方式。此前《弹丸论破》系列都围绕私立希望之峰学园展开,而本作的背景舞台则设定在才囚学园,登场的学生是以主人公赤松枫为中心的、拥有各种超高校级才能的全新学生们。新作在&学级裁判&中新增了&谎言&系统,玩家可以通过&说谎&来伪造证据,从而使裁判继续。此外本作还新增了为16名学生准备的,与他们的超高校级才能相对应的研究教室。对于该游戏感兴趣的玩家要及时关注页面动向。&
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:62.51 MB
授权:免费
大小:56.2M
授权:免费}

我要回帖

更多关于 弹丸论破if线 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信