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备案编号:湘ICP备号-1谁说PC上没好游戏?2014最受期待20款恐怖生存游戏
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【游侠导读】谁说PC上没好游戏的?今天给大家带来2014年最受期待的PC游戏之恐怖/生存/探索类游戏。感兴趣的朋友们可别错过哟!
  曾经红极一时的恐怖类游戏,在最近却受到无脑大潮的影响,变得越来越不恐怖,越来越像&突突突&游戏,《生化危机》系列的5、6代就是最好的例子。但是在游戏行业,依然有在坚持&生存类恐怖游戏&的人,以去年的《逃生》和《失忆症》为代表,让玩家吓得不轻。
  另一方面,越来越多的生存、探索类游戏(也就是打僵尸游戏)有了向恐怖游戏靠拢的趋势。这种游戏一般都设定在末日背景之下,主角往往会为了对抗恐怖的僵尸而奋力求生,代表作就是著名的《DayZ》。今天给大家带来2014年最受期待的PC游戏之恐怖/生存/探索类游戏。
  谁说PC上没好游戏的?
  《恶灵附身》
  开发商:Tango Gameworks
  发售日期:2014年8月
  《》是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作,将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。
  游戏剧情主要描写了侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉,清醒之后发现自己身处之地遍布怪物。Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。
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小游戏在线玩一个人不敢玩 玩家评史上最恐怖的10大游戏
[摘要]恐怖游戏的发展从一开始的粗糙进化到了如今可以成熟使用各种心理暗示、氛围和音乐就可以带给你足够刺激的恐怖3A大作。现在,就跟着笔者来看看这么紧张又刺激的游戏是怎样发展到今天的吧。长久以来玩家们因为寻求自己平淡生活中所没有的剧情对游戏趋之若鹜,又为了追求刺激这一刺激的追求营运而生了能带给人内心最原始冲动的游戏类型:恐怖游戏。这种从心灵深处直击脑髓的感觉,使得恐怖游戏在游戏发展史的地位举足轻重,随着玩家群体的增加,恐怖游戏的发展也从一开始的粗糙进化到了如今可以成熟使用各种心理暗示、氛围和音乐就可以带给你足够刺激的恐怖3A大作。现在,就跟着笔者来看看这么紧张又刺激的游戏是怎么样一步一步发展到今天的吧。1、《鬼屋魔影》系列 “值得一提的是女性角色的攻击动作是撩阴腿和扇耳光。”时间首先来到了1992年的6月份,法国Infogrames公司发布自己有史以来最的成就——《鬼屋魔影》。《鬼屋魔影》是史上一款3D恐怖游戏,也被全球诸多玩家奉为“恐怖游戏鼻祖”,这款游戏中有着当时绝无仅有的超前手法,利用3D图像的强大模型勾勒出让人身临其境的感觉,加之优秀的背景和声音营造出的氛围制造使得90年代的玩家们头一回感觉到了什么是真正的“刺激”。
“弹药数量和引擎成正比”至今为止,《鬼屋魔影》系列已经推出了包括《鬼屋魔影:启蒙》在内的六部。但是似乎除了123代之外,玩家们对于剩下的游戏并不买账,可以将其归为画面提升了,引擎换了,游戏性丢了的典型。2、《》系列 “名震丧尸届的T病毒”紧随其后的便是卡婊的著名ID之一:《生化危机》,《生化危机》于日发布,这个本是实验作品它却意外地成为了卡婊最成功的游戏之一,三上真司这位之后的业界大佬也正是从《生化危机》开始展露锋芒。得利于PS强大的机能,能为玩家渲染出了一个由T病毒统治的丧尸世界,玩家通过操控一个角色一把武器一个手电这个设定也让玩家们感觉到末日来临时的真实。游戏发售后一直好评,仅在日本本土销量就超过一百万,《生化危机》成为了PS主机首款过百万的原创游戏,也从另一方面被载入了游戏史。 “一人一手电一枪一群僵尸”《生化危机》到现在已经推出了26款,其中还包括了各式各样的重置版。而游戏质量在三上真司,神谷英树等核心开发者出走之后一落千丈,俨然有成为求生之路的趋向,现在《生化危机》已经沦落为了卡普空门下dlc和重置版续命ID的一部分。一代神作沦落到炒冷饭赚销量,也真是令人唏嘘。3、《寂静岭》系列继前两部还带有动作元素的游戏之后,在日:科乐美推出了这个世纪最后恐怖游戏佳作:《寂静岭》。《寂静岭》是成功的,成功到他的名字到现在只要一被提起,有所耳闻的玩家就会在脑海里浮现出那块巨大的三角头。 “每一作的三角头出现都有其不同的意义”游戏最大的特色就是制作者对于心理的把控,各种奇特的暗示,光与影混杂的昏暗房间,模糊了边界的现实与虚幻,常常使得玩家沉浸其中混淆了自己与主角。玩家或许能在丧尸的包围中杀出重围,但是对于《寂静岭》里中的那种深入骨髓的压抑与低落无能为力。《寂静岭》的恐怖不是突如其来的危险,也不是生死一线的紧张,而是持久而深远的心理暗示:很多时候恐怖是在氛围下被自己脑补出来的,这种不安恰恰和小时候惧怕的那种一模一样。《寂静岭》系列迄今发布了十一部,开发团队从第一部换到了最后,其中还包括了有地下城元素的《寂静岭:记忆之书》和小岛秀夫那个《寂静岭S》的预告游戏《SILENT HILLLS》。时间来到了21世纪4、《零》系列世纪初的大波妹子《零~zero~》是由日本厂商Tecmo开发的恐怖游戏,于日发行。《零》的游戏操作模式与上个世纪的恐怖游戏截然不同,胸围跟系列成正比和手持avi战斗的方式让诸多玩家兴奋不已。 “所以只有我一个觉得抓幽灵的方式很pokemongo吗?”《零》系列是真正意义上的一个系列,时间轴和人物走向都有大的关联,而游戏的剧情和背景也都是岛国人民守护的黄泉入口封印破了,大家消失了,主角由于轮回和前世的各种事情进入入口,好封印然后了解孽缘,逃出升天的故事。 “嘿嘿嘿”《零》的成功一在于剧情的足够深入刻画,二就是新奇的游戏体验,当然最重要的还是看着可爱的女孩子拿着手机/照相机/摄影机,颤巍巍地消灭一个个地狱()处的恶魔更吸引玩家了。5、《极度恐慌》系列 “主角他妈Alma”《极度恐慌》由Monolith Productions发布于2005年,游戏的主线大纲就是围绕着具有特殊能力的Alma进行的。游戏由于其第一人称射击给玩家来了“紧张又刺激”的感觉,游戏中时刻跟在身后的幼年Alma也让诸多玩家体会到什么叫做回头遇见爱。流程中扭曲的画面和生物营造出了恐怖的氛围,而那个无处不在的小女孩还有极具特点的音乐造诣带给了我们真正的“极度恐慌”。
“主角老婆Alma”《极度恐慌》系列共有三部,讲述了一个具有超能力的女孩被科技公司的老爸送去研究,被迫怀孕产子,而后死去企图毁灭世界的故事。乍一听好像是大魔王和勇者的故事线,而游戏内容中对于各个年龄段Alma的心理描写刻画十分出色,各种关于儿童和性的侧写令人致郁,剧情中父亲出卖孩子为了利益的人性丑恶也是游戏最令人唏嘘的恐怖。6、《恶魔之子卢修斯》 “这孩子只是不爱笑”《恶魔之子卢修斯》是由Shiver Games2012年发行上市的比较另类的恐怖游戏系列。游戏共两部,讲述了一个日出生的恶魔之子慢慢杀掉家里所有人的故事。《卢修斯》和其他恐怖游戏不同的是在本作里你不是被吓的那一个,而是恐怖本身。毫不掩盖的宗教,幼童,性元素给这个游戏带来了一股充满血肉气息的味道。玩家所操作的6岁孩子在生日觉醒了能力变成了恶魔,与之前介绍的Alma不同,卢修斯并没有被父亲抓取研究,而是被送给恶魔做了交易。卢修斯是典型DND设定里“守序邪恶”的恶魔,他做事极具条理,每天都是起床、整理床铺、杀人、睡觉,宛若一名绅士。游戏的内容虽然是屠戮他人,但是玩家在操控中却会觉得莫名的致郁和压抑。 “孩子他爸”《卢修斯》的存在似乎是制作组有意让玩家体验之前各类游戏中boss的成长经历,受恶魔驱使到处杀人的卢修斯和受玩家控制到处杀人的卢修斯又有何不同呢?这是一个令人深思的问题。7、《玩具熊的五夜后宫》《玩具熊的五夜后宫》由animdude开发制作,于日发行。该作是近年来恐怖游戏中独具创意的一款,主人公毫无战斗能力,游戏没有动作因素,也没有解密方法,只有通过看披萨店的摄像头来暂缓自己的死亡。 “只是少了一个爆肝的理由”《玩具熊的五夜后宫》是根据美国科罗拉多州【查克芝士】餐厅凶杀案为灵感创作的,游戏内的也有自己设定的五名儿童被害的背景设定。游戏全程泛着雪花的监控摄像,和夹杂着电流声一直在嘲讽你的电话声构建出了恐怖的气氛,听着一步一步向你袭来的脚步声都让人感觉到深深的无力感和恐惧。游戏系列的每一部都十分优秀,这部游戏由于其物美价廉的售价也使得其十分畅销。8、《逃生》《逃生》在日由Red Barrels正式发行。逃生一开始进入游戏时提示的逃生包括强烈暴力,杀戮,绘图式色情内容以及强硬的措辞。和祝您玩的愉快。这两句具有强烈冲突的话让人无不感觉制作组关于人心理节奏的把控。 “威尼克教授=元素萨=磁爆步兵”逃生讲述的是一名记者来到巨山精神病院调查人体实验的故事,游戏内随处可见的扭曲和痛苦的精神病患者彰显着游戏的基调:混乱无序和作为动物最基本的本能。游戏大部分区域都是一片漆黑,玩家只能使用夜视手持DV来探索,黑暗中存在着血腥,存在着肢体的痛苦,存在着精神的折磨,多方面的刺激使得恐惧如实质一般迎面而来。但是我们又必须去深入黑暗,正如主角名字的寓意一样“miles up shore without a paddle”,入局太深,已经回不去了。9、《森林》《森林》日发行,由加拿大的独立游戏开发商Endnight Games制作。如果说其他的恐怖游戏是指逃离和揭示真相,那么《森林》的主基调便是活下去,在充满黑暗的血肉森林活下去。 “主要肉质品来源”该游戏并没有严格意义上的结局,玩家所操控的角色从飞机上坠落的一瞬间,就意味着必须痛苦和承受苦难的活下去,没有人会来救你也没有逃出去的机会。植被枯荣交替,日夜变换,潮涨潮落而主角却只能孤独的待在这里面对虎视眈眈的野人和自己的消防斧与核能打火机苦苦求生。开放性的恐怖类游戏也很有感觉,洞穴中摇曳的火光足以使离开了电力和文明的我们感受到先祖或者野人们的生活习惯。在原始的压迫和原离文明的解脱下,游戏会怎样进行下去呢?那就是只有活到最后的人才明白的了。10、《黎明杀机》 “dead, dead, dead, dead”《黎明杀机》,杀鸡这款游戏于今年6月14日发售,Behavior Interactive开发制作。《黎明杀机》这款游戏的创意独具一格,多人合作类的恐怖游戏使得玩家的粘性增加,可以操作大反派到处杀人的设定也让玩家们欲罢不能。随机的关卡生成系统也成为了逃生者最刺激的地方:永远无法预知后面的事情,游戏中每一个单位都是一个真是存在的人,自然玩家操控的反派也自然比普通的AI套路了许多,而逃生者们的队友也不会像单机中的一样而是充满了未知性。 “街对面那家薯片半价,快去…啊!”恐怖游戏之所以恐怖是因为对未知事物的不安,对即将到来的危险一无所知。《黎明杀机》很好的抓住了这些因素,配合优秀的环境氛围营造和背景音乐,逼真音效的运用,使得这款“恐怖游戏”也得到了广大喜好刺激玩家们的认可。
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心脏不好就别玩了 那些能把人吓到失禁的恐怖游戏
1  不知道大家对恐怖游戏的接受能力如何。是喜欢肠子肚子乱飞,A型B型AB型O型都有的啊,还是喜欢被一双惨白的眼睛幽幽地盯着的感觉?对于小编来说后者是我极力避免的游戏类型,前者对于看惯了重口味图片和视频的我来说毫无压力,但是越是思考就越害怕的那种却十分苦手。不知道各位怎么样呢?今天我们就带大家盘点一下近些年来能吓尿你的恐怖游戏。不知道合不合各位的口味呢?  NO.1 逃生  英文名:outlast  制作公司:Red Barrels  上市时间:日  游戏平台:PC、PS4  游戏概述 本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,  游戏截图被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着玩家。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后老板为一家名叫Murkoff公司的跨国企业的&研究和慈善&分部。它一直在秘密地运作着,直到现在&& 根据这间公司内部的线报,独立记者Miles Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的希望只有揭露Massive山内部的秘密。  评论:此游戏一经发售,不论是国内各大网站玩家,还是国外steam社区,外媒等等,获得了无数好评,很多人一致认为这是史上最恐怖游戏之一  就连ign的编辑也称自己从没被这么吓到过  此游戏也属于不能攻击敌人的那种手无缚鸡之力的类型,比较血腥,几乎全程高能。各个几分钟就吓玩家一次。  甚至有些玩家说制作组心理变态,自己的心脏承受不了  该游戏借鉴了失忆症,镜之边缘等游戏,按制作组的说法就是初衷就是为了吓死玩家,我想现在他们确实做到了,不论如何,该作可能在其他地方会有争议,但恐怖程度,绝对是恐怖游戏史上首屈一指的一作。任何胆子肥的同学都可以不用去看视频自己好好玩玩来个清凉夏日  恐怖程度:10分 实在太高能2  NO.2 失忆症:黑暗后裔  英文名:Amnesia: The Dark Descent  开发厂商:Frictional Games  发行日期:日  游戏中玩家扮演丹尼尔,一个来自伦敦的年轻人,他在Brennenburg城堡的一个大厅里醒来,丧失了对自己过去的记忆。 他只记得自己的名字,以及自己正在被追杀。在整个游戏中,丹尼尔的情况和背景资料可以通过玩家在探险途中找到的日记,以及丹尼尔对旧记忆的追忆中获得。丹尼尔醒来后不久,便发现了一张他自己写的纸条,上面解释了他是怎样故意失忆的,但具体原因尚不清楚。这张纸条指引丹尼尔去城堡内室,并杀掉一个叫亚历山大的人,那人是城堡里的男爵。这张纸条最终警告说一场正在进行的噩梦正在逼近他,丹尼尔必须尽可能躲开他。  总评:同样是恐怖游戏史上的著名作品,虽然同样手无缚鸡之力,但该作诠释恐怖的方式和逃生却有些不同,更注重心理上的压迫,塑造了一只不断追杀自己的怪物,只能提心吊胆的尽量躲避,游戏中有很多捕风捉影的场面,高能却不多  而游戏中对于光明的渴望却又恐惧的这一心理表现的非常好,玩家很怕黑暗,但光明又会暴露自己,藏身与黑暗中的时候安心与恐惧并存,但同时玩家自己的理智也就和游戏中的丹尼尔一样在黑暗中逐渐失去  该作同样受到了广泛好评,ign给其的音效打分更是非常高,可以说是难得并且经典的美式心理恐怖游戏的代表  恐怖程度:10分 恐怖游戏的另一个走向,气氛拿捏的非常好,无需太多高能照样能引发人内心深处的恐惧3  NO.3 瘦长鬼影:降临  英文名:Slender The Arrival  游戏开发:Blue Isle Studios  游戏平台:PC  游戏介绍 《瘦长鬼影:降临》是Blue Isle打造的一款恐怖FPS作品,游戏中包括单人模式和多人模式,  瘦长鬼影:在单人战役中,玩家必须经历超恐怖的生存模式,而且该游戏中所融入的恐怖元素绝非传统的僵尸怪兽可比,它要求玩家深度探索人的内心情绪,并产生一些挥之不去,似有似无的联想,这才是恐怖的王道啊。  告诉恐怖游戏爱好者一个好消息,《瘦长鬼影:降临》已经发售,游戏将给予玩家身临其境的恐怖体验。  本作使用Unity引擎制作,《瘦长鬼影:降临》看起来比前作视觉效果提升不少,将迫使玩家在令人不安的恐怖世界中探索人类的感情。游戏的场景设计并非只在室内,玩家还可以看到满是树木的树林以及阴暗的山洞,场景可以说是比较多变,但是恐怖的鬼影却随时都在跟随着玩家。  评论:大名鼎鼎的slenderman,美国都市怪谈中极为知名的存在- -无数美帝人民童年时的阴影,作为slender诸多作品中的一作,本作发售在pc上,画质和内容的质量相对其他作品自然都是毋庸置疑的。同时也是鬼影缠身haunt的续作  这个系列其实严格来说并没有明确主线- -就是找纸片,而随着纸片的不断收入,slenderman对玩家也变得更为步步紧逼,到了后期甚至不能回头。一回头即撞脸  该游戏高能也比较少- -但是同样让玩家随时处于恐惧之中  玩家疲于奔命的同时还要逃避slenderman的追击  游戏有一定的随机性,纸片的位置是随机挑的- -比如10个点中随机挑8个  而且slenderman的出现也不是固定的,这就给了玩家一种未知的恐怖,你永远不知道自己的命运将是如何,而令你恐惧的事物会何时出现。顺便一说- -本作还加了一个新敌人- -并不是slender man,下图会给出  恐怖程度 8.7分 未知带来的恐怖体现的淋漓尽致4  NO.4 噩梦之屋2  英文名:Nightmare House 2  发行时间: 2010年  制作商: WeCreateStuff  《恶梦之屋2》也是一款恐怖氛围十足的游戏,梦境与现实相互渗透,神秘而又恐惧,无路可逃的压迫感,都刺激着人的神经。  NH2 基于《半条命2第二章》引擎制作的恐怖类FPS游戏,有独创的完整的剧情,恐怖氛围有些模仿《F.E.A.R》,效果比《FEAR》更加口重。剧情介绍:你在一座废弃的医院中醒来,不知道自己为什么会在这里。你只有模糊的记忆,记得刚刚在恶梦中的女孩纠缠着你。渐渐的,梦境与现实变得难以分辨。在惊心动魄的冒险之后你意识到已经无路可逃。  评论:基于半条命2引擎制作的优秀恐怖mod,属于高能吓人类- -游戏中的高能处真的不少  由于是基于半条命2,在近身的打击感方面比较渣- -但氛围塑造和吓人点的安排都非常好,往往让人意想不到,具体如何亲们玩了就知道- -  但一直不知道噩梦之屋1在哪- -为什么要取这个名字  整个游戏都发生在一个宅邸里  恐怖程度:8.5分 以意想不到的方式高能 这个高能方式可不光是桥段和安排的问题- -对于游戏引擎本身的应用我觉得达到了很高的水平5  NO.5 AOMDC  全名Afraid of Monsters: Director's Cut  发布日期日  游戏介绍:  主角是大卫&里瑟赫夫(David Leatherhoff),因为工作压力,买了一个不知名公司生产的止痛片。然而,却对这个止痛片产生了药物依赖,并开始产生幻觉,那些从心底发出的深层次的恐惧!所以,决定去医院检查,去掉这个依赖。但是,在医院的厕所里,不知不觉拿出了止痛片,想不服用,但是却无法抗拒。于是跑进了厕所搁间,但是却不知不觉得睡着了,直到午夜医院关门没有人了。期间做了个奇怪的梦&  评论:作者是个恐怖游戏天才,这个基于半条命1引擎开发出来的极致恐怖游戏是作者14岁的时候开发的- -由aom再到aomdc  此游戏利用仅限的hl1引擎能达到如此恐怖效果,真的是登峰造极  不管是心理恐惧还是高能方面运用的都十分娴熟  一再让人认为- -这个少年是不是童年有阴影,心理出现了问题  但游戏的高素质是无可否认的  张弛有度的节奏,有压抑也有高能  唯一的缺点:画面太狗 不是画面党的同学万万不可错过此恐怖经典  恐怖指数:8.9分 作者能让你重新审视恐怖的概念,你在此游戏中会比在大多数同类游戏更希望早点结束6  NO.6 黑水镇的诅咒  英文名称:The Curse of Blackwater  游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏  游戏制作:marcsteene  游戏发行:marcsteene  游戏平台:PC  上市时间:2013年07月  游戏介绍  故事的主角是一位自然现象调查者,以编写鬼故事为生。很多年前,黑水镇妇产科医院在一场突如其来的变故中被毁,无数的母亲和孩子神秘的失踪了。那里到底发生过怎样的事故?到底是谁毁灭了这家医院?这些悬而未决的问题,引起了主角的极大的好奇,于是他独自一人踏上了探索神秘事件的恐怖之旅&&  这是一款极度恐怖的闭造游戏。类似于大名鼎鼎的《寂静岭》,但个人感觉在恐怖气氛的渲染上比《寂静岭》更胜一筹。因为主角没有武器,遇到各种怪只能在黑暗中狂奔躲避。注意:当游戏的音乐比较紧张或鬼魅时,就要注意躲避了,不然你会死得很惨。建议玩家不要在深更半夜独自玩此游戏。同时也提醒胆小的玩家远离此游戏。不过,如果你是个恐怖解谜游戏的狂热爱好者,那么这款游戏应该是你的最爱  评论:过了steam绿灯的恐怖游戏之一,该作的特色不仅在于发生在黑水镇,发生在天朝的恐怖游戏可是可遇不可求啊- -最重要的一点- -有中文配音  该游戏主角也是提着个灯,电量也会下降,但电量短缺不会熄灭,只是会灯光比较暗  该游戏主要也是靠高能吓人。始作俑者:一女娃子  该游戏借鉴了不少失忆症黑暗后裔的设定  玩过失忆症的同学应该会有亲切感,  而主角和逃生的主角有异曲同工之妙,都是为了发掘丑恶的秘密,作死把自己作个半死的人  恐怖指数:8.7 主要依靠高能,但气氛拿捏的也尚可,算是个模仿到位的恐怖游戏 最近在恐吧也比较火,女娃子追起人来的速度吓死爹 但此游戏可不是只有幽灵一种生物哦7  NO.7 格雷  英文名:Grey  上市时间:2012年8月  游戏简介  《格雷[1]Grey》是使用同半条命2一样的引擎制作的惊悚第一人称射击游戏,主人公格雷的生活在挣扎之中,精神状态每况愈下,某晚,格雷在公寓里醒来,发现街道上空无一人,他将解开谜题,生存下去。  评论:该游戏刚出来的时候很多人说超越了恐惧之泣,这东西还是见仁见智吧- -我个人认为:并没有超越,但不失也是一款优秀的恐怖游戏  游戏不同难度之间的安排差异比较大- -简而言之就是换了个难度可以相当于是在玩一款新的恐怖游戏  游戏和aomdc,cry of fear一样充满了怪诞的设定,会让人不自主毛骨悚然  但游戏本身更依靠高能给玩家带来恐惧  这个高能主要是敌人的突然出现,而不是特殊桥段的安排  恐怖指数:9分 能和cry of fear平分秋色的作品8  NO.8 极度深寒  英文名称:Cold Fear  发行商:Ubisoft  游戏背景  《极度深寒》是育碧公司发行的第一款恐怖题材的动作游戏,本作将惊悚与动作完美结合在一起,给玩家充满动作与惊悚快感的游戏享受。玩家在游戏中扮演的是汤姆&汉森,一名美国海岸巡逻队的队员,奉命去白令海峡的风暴中心去救援一艘俄国捕鲸船。汤姆要在船上和石油钻塔上开始冒险,恐怖即将到来。  评论:先声明,本作和电影那个极度深寒没半毛钱关系,虽然同样发生在船上  然后,本作很优秀。可惜,既生瑜何生亮  因为同年生化4的横空出世使他遭到了不少冷遇,甚至有些人说他是山寨生4的- -纯属空穴来风  里面被寄生虫寄生的船员丧尸移动速度极快,令人防不胜防  此作不论是在哪一方面都是恐怖游戏中的精品,虽然恐怖程度实在比起一些丧心病狂的恐怖佳作有些欠缺,但还是可圈可点  可以说是不容错过,弃之极为可惜  恐怖指数:8.3分 独树一帜,领略船上恐怖的格外风情9  NO.9 超自然  英文名:Paranormal  游戏公司:MattCohen  上市时间:  游戏介绍:  在《超自然》中玩家将有机会亲历一起超自然灵异事件,作为屋主的你发现了一件可怕的事情&&你的屋子里有幽灵存在,而现在你的手中只有一个录像机,你试图找出幽灵存在的证据。这是一款由MattCohen制作并发行惊悚题材的解谜游戏,游戏画面阴暗模糊,屋内物品布局诡异,背景音效也在烘托着恐怖氛围,摄像机第一视角的晃动、模糊、音频、视频失真等等效果更让游戏显的恐怖。  评论:此作和鬼影实录这个电影有异曲同工之妙,本作很有特色- -主要就是靠捕风捉影的点点滴滴去吓人,总总灵异现象加音效让玩家背脊发凉  恐怖指数:8.6 让玩家体会到什么叫自己吓死自己
近期游戏热闻有胆你就去试试!玩家评选史上最恐怖的十大单机游戏
来源:游迅网编辑:怪蜀黍
& &现在的玩家都喜爱快餐式的游戏,毕竟快节奏的生活让玩家已经很难静下心来去品味一款游戏,这也导致现在优秀的恐怖游戏已经很少见了。现在小编就为各位盘点游戏史上最经典的恐怖游戏,小伙伴们敢去尝试吗?
& &10-《极度恐慌》
& &当我们提到《极度恐慌》这个名字时,相信对喜欢恐怖类游戏的玩家来说,我并不需要多解释些什么东西。
& &作为真正意义上的,第一款将恐怖元素和第一人称射击游戏结合起来的&强大存在&, 05年发售的《极度恐慌》让所有玩家眼前一亮,除了血肉横飞的战斗效果与爽快的打击感外,游戏所渲染那种压抑、阴森、恐怖的气氛也让玩家们津津乐道。
& &笔者认为,不少玩家应该还记得这样简单却明快的场景&&阴暗的走廊中灯光忽明忽暗,一瞬间看到了阿尔玛在倒立在天花板上的样子;进入一个黑暗的房间之后,手电忽然熄灭,再次点亮的时候一只面目狰狞的怪物却出现了你身后&&
& &因此,仅仅从恐怖元素汇集和游戏性整体把握带来的恐怖感觉这一点上来说,恐怕没有任何一款FPS游戏能够达到《极度恐慌》的程度。
& &所谓恐怖居然能达到这种地步,真是令那些真正纯粹的&恐怖游戏&感到无地自容了。
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昨天“笑笑_孙亚龙”也发文称只能证明10月15号晚打鱼塘局的前几把操作没问题。其他一律证明不鸟!
今日,光荣终于公布了旗下游戏《真三国无双8》的发售日期,该作将于日登陆PS4平台。官方除了公布了该作的发售消息外,还公布了一系列的游戏特典、各版本的售价、武将平服等内容。
对很多资深老玩家来说,上世纪末是最令人难忘的年代,那是电脑游戏发展最好的时代,大批优良的游戏让多少人熬了无数个不眠夜,那时真的很美好。当时的游戏中也有很多角色被玩家铭记,下面我们就一起来回忆一下当时的十大经典游戏角色,看看能让你我再到那个时代的味道吗。
近日,国产游戏《幻》发布了官方公告,称喷子们赢了,《幻》已经死了。另外官方还在游戏的Steam社区发布了公告,宣布对游戏进行了重做,让《幻》变成了多人游戏,一起来了解一下。
五五开可以说是斗鱼《英雄联盟》区的一哥,而笑笑也是靠《LOL》起家的,按理来说就算不相亲相爱,也不至于刀剑相向吧!但是自从出了之前的水军事件后,两人的关系就变得很紧张。
“有背包了吗?”“二级头要不要?”“卧槽,捡到了一把98K,有高倍镜了帮我捡一下”这些都是大家在玩《绝地求生》时经常听到的语音。在这款游戏中各种武器道具种类繁多,玩家们也是各有所爱,那么游戏中的各类道具在现实中的原型究竟是什么?今天我们就来探索一下。
《绝地求生大逃杀》于昨天上午(10月26日)更新了最新版本。在测试服中已经增加的改动正式上线,本次更新的内容包括:安全区以外的毒圈增加伤害,修复子弹一定几率无视护甲的BUG。
作为一款恐怖游戏,《恶灵附身2》以第三人称视角营造的恐怖氛围已经够吓人的了,但现在,本作的PC版似乎支持一个隐藏的第一人称模式,恐怖再次升级!
最近,《绝地求生》这款游戏可以说是非常火爆,很多玩家都在“吃鸡”。不知道大家玩游戏的时候有没有发现,那就是很多游戏里都有鸡。可以说鸡几乎是游戏中出现频率最高的动物了,那么鸡到底何德何能,才能成为游戏中最常出现的动物呢?
《绝地求生大逃杀》外挂泛滥,蓝洞官方也不断加大打击力度,曾在一天内封禁4万2千个账号。但外挂用户并未因此而有所收敛反而更加猖狂,让广大玩家们义愤填膺,更是有人在贴吧发帖,呼吁玩家去Steam差评,以此抵制外挂,让官方重视起来,而从《绝地求生》Steam页面来看,在近一个月内游戏确实收到了不少差评,30天内的好评率仅有39%。
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