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王者荣耀2017年3月英雄改动大全 3月新版本英雄增强削弱汇总详解[图]
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类型:角色扮演大小:424.11MB评分:9.9平台:标签:
2017年3月英雄有哪些进行了改动,3月新版本英雄哪些加强了,哪些削弱了呢?下面是小编为大家带来的王者荣耀2017年3月英雄改动大全,3月新版本英雄增强削弱汇总详解,希望能帮助到大家!
一、射手射程&英雄移速调整
射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:
1.高频位移射手,射程:650 → 675
2.低频位移或无位移射手,射程:700 → 750
另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level.同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。
1.射手射程调整
孙尚香射程650提升至675
马可波罗射程650提升至675
李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700→ 750)
鲁班七号射程700提升至750
狄仁杰射程700提升至750
虞姬射程650提升至750
成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 → 750)
射程700提升至750
后羿射程700提升至750
2.英雄移速调整
诸葛亮移速从降低至350
马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% → 25%)
鲁班移速从350提升至360
高渐离移速从360提升至370
甄姬移速从340提升至350
王昭君移速从340提升至350
刘备移速从340提升至350
虞姬移速从340提升至350
姜子牙移速从330提升至340
二、英雄平衡调整
1、后裔/艾琳
后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。
基础生命:3297(+202.2/英雄等级) → 3182(+200.3/英雄等级)
基础护甲:89(+18.4/英雄等级) → 86(+17.9/英雄等级)
诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
被动:移除对小兵野怪的额外伤害
3技能:元气弹宽度:200 → 300
部分辅助英雄在正式服的强势体验是对辅助英雄在前中期作用的良好展现,虽然我们尚无法准确定这个档次的强度是否会成为未来辅助英雄对抗体验的标杆,但一个明确的信号是:这样一来,辅助英雄在对抗中更加有存在感,能够让这个群体拥有更多的上场空间;这是一个非常良好的现象
设计团队希望在下一个新登场的辅助英雄大乔身上也延续这种势头--适当提升大乔在前中期对抗中的输出能力以提升其在团队中的存在感,让更多的玩家不会因为有人选择了大乔这样的辅助英雄而产生劣势对抗的消极思想,最终逐渐让更多玩家接受辅助英雄,甚至尝试自己选择辅助英雄进行游戏
我们会持续关注大乔在体验服上的表现
基础攻击:159(+9.5/英雄等级) → 168(+9.8/英雄等级)
1技能:伤害:500(+150/Lv)(+0.68Ap)→ 550(+150/Lv)(+0.56Ap)
3技能:伤害:500(+125/Lv)(+0.7Ap)→ 550(+125/Lv)(+0.57Ap)
大招:伤害:600(+150/Lv)(+0.85Ap)→ 660(+170/Lv)(+0.72Ap)
大招:对敌方增加小提示
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
这些是王者荣耀体验服2月英雄改动内容。
按照这个趋势,王者荣耀体验服的英雄改动,很有可能会在王者荣耀3月正式服中更新。
王者荣耀3月英雄改动增强及削弱大致就这些了。
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类型:策略棋牌大小:346.4MB评分:9.8平台:标签:
2017英雄改动了哪些地方?荣耀2017哪些英雄技能有了修改?今天网侠小编得到了最新的2017年英雄改动,接下来网侠小编分享带来的就是王者荣耀2017英雄改动大全。
最近改动争议比较大的有几个
3 不知火 舞(楼下统一火舞)
5 李白(即将)
先谈谈宫本,网侠小编玩的不多,但新旧版都玩过,但套路不熟,基本套路懂一点。
以前虐菜可以出纯输出冷却流。
上分流行半肉冷却流
套路就是配合队友抓人,反野,控后排,偷塔(其他套路没玩过)。
原版3,1二连将近三秒硬控,带了净化都不敢强吃,但基本进团死,出肉也顶多放完一技能就躺。三段位移用完堪称咸鱼,除了普攻刷新一技能(并且一个团战除了第一次风稳定,其他风很难刮到人,况且团战最多五次风,多的没见过)。
新宫本改版可能会让很多老公本玩家不适应,很多套路没开发出来会让人使劲喷新宫本,但让我们冷静、理智地分析。
被动不多说,配合技能刷新技能无论前期或后期都是万金油,后期冷却出起来更是刷新很快,一技能很多人说慢,但可以阻挡飞行物,团一波骗几个技能岂不美滋滋,比如孙斌大,后羿鲁班大,火舞小乔扇子等况且一技能被动提供续航出个绿甲更是可以,符文带吸血的玩得更畅顺。
二技能位移,团战持续输出无解,作为交换取消了多段位移爆发(个人觉得很值,况且还有护盾,稍加操控护盾会稳定的),但偷塔流明显不适用了。
大招控制,即使有提示,但仍然很难躲,况且大完还有附伤,(自信的可以出把电刀,体验附伤的快感,ps电刀有移速加成)缺点就是冷却长,后期极限冷却都有个三十多秒,这就需要玩家好好利用被动刷新大招。
总体评价:基础移速增加了,对走位好的玩家来说万金油(加上二技能)持续输出能力暴增,爆发缺失,控制不稳,对技术要求上升,对主玩套路的玩家是种打击,宫本也退居二线,但适应了中流玩家,大型团战十分爆炸,小型团战更加强势,单挑劣势,输出、控制节奏变慢,很多对手反制能力,不至于一开团就被换掉输出。综上所述,新宫本变为战士,但自信的玩家仍然可以输出为主,不过主流肯定会是半肉或全肉,因为技能机制决定了新宫本是个需要站得住的英雄,这适应了版本(输出狂躁,战士耐草的版本)。
出装推荐两件
黑(也可以冰霜长矛,但这样推荐后面出)任性鞋 有法师可以绿甲,法师不强势可以不祥,顺风可以血手或暴烈,然后看阵容出肉。
符文推荐通用刺客或通用战士,有条件的弄几个移速。
今天我们来谈谈元芳
元芳算是对拼比较强势的射手,一对一,一对多都不虚,同样,对走位要求很高。
常见的套路就是打野,也有射手,甚至有人打上单。逆风可以带线偷塔,贼快,而且没两个人抓不死,多段位移及多段控制的刺客战士除外。
元芳改动不多,改的幅度最大的无非就是被动,原来的被动清兵快的飞起,团战爆发充足,但除了二技能和大招软控几乎没有能力,如今改了被动,或许很多人说打野将退居二线,但楼主反倒认为元芳将成为中流玩家上分的主流英雄,新被动可以在一定时间内获取英雄的,这提高了元芳的生存能力,这可以在打野的时候有效防止被反野,并且走单人线或支援时能防止被抓。在顺风的时候甚至可以凭借被动进行反野、偷野。由此可见,在削弱元芳偷龙、清野、清兵的能力的同时,元芳变得更有技巧性,期望他的表现。
下面是装备铭文推荐
装备有符文的先出无尽没符文的泣血,然后破甲弓,鞋子(忍、韧、攻速),可以电刀或纯净(对面有李白或猴子),泣血/无尽,然后破军(或者名刀,不推荐复活甲)。
铭文通用韩信套或刺客通用套。
以上就是网侠小编带来的王者荣耀2017英雄改动大全,一下“网侠王者荣耀”更多资讯攻略等着你。
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