这可以玩英雄无敌地下城9 5和英雄联盟吗

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登录百度帐号推荐应用DNF和英雄联盟的游戏体验差距在哪
稿源:苏苏与小杰
首先,请勿相信任何玄学说法。1.谁对网络要求更苛刻DNF对网络的要求比LOL高很多。DNF和LOL不是同类游戏,不能根据同场景人数来判定网络要求,而应根据指令频率。DNF每次攻击,每次技能,甚至按住方向键每帧都是一个指令。而LOL,你点击一个位置的时候,只有目的地坐标一条指令。所以DNF对网络条件的要求比LOL不知道高到哪里去了。2.联机模式不同LOL中,玩家只和服务器之间进行数据交换,一名玩家卡了其他玩家感受不到。而在DNF中,玩家同时和服务器以及其他玩家进行数据交换,一卡坑一窝。那么DNF为什么这样做呢?因为如果DNF采用玩家只与服务器交换数据的方式的话。假设所有人与服务器延迟都是150ms,那么你的动作同步到其它玩家就需要至少300ms在LOL中,移动到一个位置用300ms是可以接受的而在DNF中,平砍一刀要300ms就严重影响游戏体验了再者,因为第一个问题,DNF的指令太频繁。服务器很难承受那么多玩家一起发高频指令。所以DNF副本中,只有用消耗品、爆装备,过房间等需要与服务器交互战斗都是与其它玩家交换数据完成的(有点类似魔兽争霸这样的局域网游戏)至少从Nexon公司的角度看,DNF这种设计是完全合理的,只不过是韩国人不知道国内运营商分家,网络环境恶劣而已。至于腾讯的服务器?你压根就没跟服务器交互,卡了还怪腾讯服务器是小霸王?这件事情只可能是你或者你队友小霸王,或者你和队友之间网络延迟太大。这里所说的『小霸王』包括你队友电脑承载不了TP的高内存占用。3.DNF竞技场匹配卡DNF竞技场是跨区的,然而DNF跟市面上各类手游不同,『跨区』并不是简简单单把你俩的账号数据拼到一个战场上。而是让其中一个人切换到另一个人所在的大区去,否则你们没办法即时战斗,这匹配不卡才怪,没掉线就已经是万幸了……其实总得来说,DNF的连接体验差一方面是游戏的连接机制不太适应国内的网络环境。另一方面,同步机制的细节也由些欠考虑的地方。举两个例子:1.切换频道时,DNF是先从旧频道下线再在限定时间内连接新频道。若连接超时会强制将玩家踢下线然后同步数据,玩家只能重新登进频道。而缺少自动重连机制。2.当玩家走进地下城选择区域的时候,进入选择地下城界面之前往往会卡一下,这时其实在装载玩家的时装、携带人偶、技能数值等与地下城内战斗相关的数据。但队伍中不同玩家加载速度不一样,很多时候队长已经进图开始读条了,某个队员还卡在选择地图界面,然后这名玩家就会卡成狗,甚至直接等了3分钟后连接失败未能进图。
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