drawframecontrol 的坐标是iphone7plus屏幕跑马灯坐标还是客户端坐标

按键精灵里游戏坐标和屏幕坐标不匹配时,怎样实现将游戏坐标转换为屏幕坐标,请尽量详细点,本人还是一新_百度知道
按键精灵里游戏坐标和屏幕坐标不匹配时,怎样实现将游戏坐标转换为屏幕坐标,请尽量详细点,本人还是一新
屏幕分辨率为,游戏的窗口横坐标为0--350,纵坐标为0--531,比如我读取到游戏中一点坐标(X,Y),要鼠标移动到该点并点击,要怎样实现将(X,Y)转换为屏幕坐标?谢谢注:(X,Y)不是固定的,每次是会变的。
我有更好的答案
不太明白,1. 你每次都让按键精灵将游戏窗口移到一个固定的位置,这样你就不用去转屏幕坐标了 .Hwnd = Plugin.Window.Foreground()Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 100, 100)2. 也可直按用后台方式,在游戏窗口里直接点击就行了
现在玩玩《问~道》这样的回合游戏,觉得还不错呢
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地理(投影)坐标与屏幕坐标的转换
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标题:用mouse_event函数时,相对坐标和绝对坐标有区别吗?绝对坐标是如何计算的? ...
等 级:新手上路
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用mouse_event函数时,相对坐标和绝对坐标有区别吗?绝对坐标是如何计算的?
用mouse_event函数时,相对坐标和绝对坐标有区别吗?绝对坐标是如何计算的?
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等 级:版主
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帖 子:696
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相对坐标跟绝对坐标肯定是有区别的,主要是看什么对你有用
相对坐标是相对于当前控件的坐标,比如鼠标移到一个按钮内,以这个按钮为起点的坐标
绝对坐标是鼠标相对于显示器屏幕的坐标
绝对坐标获取:System.Windows.Forms.Cursor.Position.X&&&&&&&&&&&&&&
System.Windows.Forms.Cursor.Position.Y
等 级:新手上路
帖 子:15
原来是这样,如果我想知道一个txt文件的坐标。有什么好的方法吗?
等 级:黑侠
帖 子:186
专家分:560
以下是引用tameimeide在 14:56:27的发言:
原来是这样,如果我想知道一个txt文件的坐标。有什么好的方法吗?
如果真的可以获取txt文件坐标也请告诉我一下我也来学习学习!
慢慢前进走,不求一步登天,只求慢慢前进
等 级:贵宾
威 望:32
帖 子:251
专家分:1314
文件也有坐标??地址吧
等 级:新手上路
帖 子:15
这是我自己写的程序,不过都是用API写的,有没用不引用API的方法。
using System.Collections.G
using System.ComponentM
using System.D
using System.D
using System.L
using System.T
using System.Windows.F
using System.Runtime.InteropS
namespace 句柄_相对坐标_绝对坐标查看器
&&& public partial class Form1 : Form
&&&&&&&&public Form1()
&&&&&&&&&&&&InitializeComponent();
&&&&&&&&//根据坐标获取窗口句柄
&&&&&&&&[DllImport(&User32&)]
&&&&&&&&private static extern IntPtr WindowFromPoint(Point Point);
&&&&&&&&// 获得窗口矩形
&&&&&&&&[DllImport(&user32.dll&)]
&&&&&&&&public static extern int GetWindowRect(IntPtr hWnd, out RECT lpRect);
&&&&&&&&// 获得客户区矩形
&&&&&&&&[DllImport(&user32.dll&)]
&&&&&&&&public static extern int GetClientRect(IntPtr hWnd, out RECT lpRect);
&&&&&&&&[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
&&&&&&&&public struct RECT
&&&&&&&&&&&&public int L&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//最左坐标
&&&&&&&&&&&&public int T&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//最上坐标
&&&&&&&&&&&&public int R&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//最右坐标
&&&&&&&&&&&&public int B&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//最下坐标
&&&&&&&&private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
&&&&&&&&&&&&int x = Cursor.Position.X;
&&&&&&&&&&&&int y = Cursor.Position.Y;
&&&&&&&&&&&&Point p = new Point(x, y);
&&&&&&&&&&&&IntPtr formHandle = WindowFromPoint(p);//得到窗口句柄
&&&&&&&&&&&&textBox1.Text = formHandle.ToString();
&&&&&&&&&&&&textBox2.Text = &X:& + Cursor.Position.X + &,& + &Y:& + Cursor.Position.Y;//鼠标所在的坐标
&&&&&&&&&&&&RECT rw = new RECT();
&&&&&&&&&&&&RECT rs = new RECT();
&&&&&&&&&&&&GetWindowRect(formHandle, out rw);//获取句柄窗体的绝对坐标
&&&&&&&&&&&&GetClientRect(formHandle, out rs);//获取句柄窗体的相对坐标
&&&&&&&&&&&&textBox3.Text = &起点(&+Convert.ToString(rw.Left)+&,&+ Convert.ToString(rw.Top)+&),终点(&+ Convert.ToString(rw.Right)+&,&+ Convert.ToString(rw.Bottom)+&)&;
&&&&&&&&&&&&int sx = Cursor.Position.X - rw.L
&&&&&&&&&&&&int sy = Cursor.Position.Y - rw.T//计算得到句柄窗体相对坐标的位置,并在textbox4内随鼠标移动而不断显示
&&&&&&&&&&&&textBox4.Text = &X:& + sx.ToString() + &, Y:& + sy.ToString();
版权所有,并保留所有权利。
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Copyright&, BCCN.NET, All Rights ReservedLCD触摸屏的屏幕坐标与触摸屏坐标???
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