小白为了mhxx准备入手一台3ds求助需要注意

怪物猎人XX正版存档修改教程 MHXX卡带修改教程 - 跑跑车主机频道
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怪物猎人XX正版存档修改教程 MHXX卡带修改教程作者:鲈律  来源:
14:16:02   (2)
正版卡带可以通过漏洞进行修改,下面介绍一下修改教程,有需要修改存档的玩家不妨参考此教程。【前期准备篇】说到存档修改,这里还是必须提一下HBL。Homebrew Launcher是由国外的一组由plutoo和yellows8以及mtheall等大神合力研发的软件,意在通过漏洞等手段加载本软件,实现一些平时3ds无法实现的功能。而我们的存档修改也全都依赖该软件的存档导出导入功能。在此向大神们致敬。要修改怪物猎人XX的存档,你需要以下几样物品:【3DS本体一台(新旧3皆可)】 【怪物猎人XX正版游戏一张】【偏细的螺丝刀一把(用于取出3ds的存储卡,旧版3DS不需要这一步)】 【TF/SD卡读卡器(新3是tf卡,旧3是sd卡)】 【HBL整合包以及存档修改器(下载:)】&【重要】接着确认你的3DS系统版本。打开设置,可以在上屏的右下角看到你的当前系统信息:【目前只有等于或低于11.3的系统才可安装HBL】接着确认地区版本,右下角最后一个字母代表了你的机器版本J为日版U为美版E为欧版K为韩版根据你的机器型号(新三或旧三)以及你的地区版本下载对应的那一份HBL,我已分类打包好,可直接选取记得同时下载文件夹中的【MHXX savedataeditor.rar】,解压到桌面即可。【实机操作篇】以我的日版新大三为例:我应该下载【日版 新】这一份HBL。下载好以后解压,将里面的文件拷至SD卡根目录。完成后应该是这个样子的:接着将SD卡插回3DS,【重启一次】,然后移至【音乐】软件:进入后,应该会看见如下界面:选择SD卡,直至看见一个音乐文件:然后我们就开始听歌(不)按a键选择这个音乐文件,成功的话会经历短暂的花屏,然后看见这个画面:然后大概3-5秒左右,就会加载进入HBL了。当你看见这个画面,恭喜你,你已经成功进入HBL了:当然我们可不是来玩的。用十字键或者摇杆往下滑,你会看见我们这次存档修改的主角:JK's Save Manager.当我们顺利进入JK(没啥不对的)里面后,按a选择怪物猎人XX的卡带(别跟我说你没插):然后又经历短暂的花屏。。。就会进入JKSM的界面了。进入JKSM,你会看到这样一个界面【Export ExtData是导出存档】【Import ExtData是导入存档】这里我们先选Export ExtData:如果你没有修改过,应该是只有一个New的选项,按a键选它,然后起一个名字(纯英文数字比较好)当你看见这个画面的时候,你的存档就已经成功导出了。按a键回到主界面,然后长按关机键关闭3DS,转至电脑端操作。打开你的sd卡文件夹,应该多了一个JKSV文件夹:进入这个文件夹,一路到底(打开MHXX的那个文件夹):【↓】【↓】最后把这个system文件拷贝出来(放在桌面就好),这就是你的宝贝存档了。如果有另一个以backup为结尾的文件,不用管他,那是你的存档的备份文件,万一你改毁了或者改悔了可以回到原来的样子接着打开之前下载的MHXX savedataeditor,你解压了以后里边应该就两个东西。一个是给你参考用的全物品码一个是存档修改器。现在来看我们的另一个主角,MHXX SavedataEditor.改过X的朋友应该和它很熟了。这是一个霓虹巨巨制作的供MHX以及XX使用的存档修改器。话是这么说,但由于XX加入了大量(哎咳)新内容的原因,数据发生了较大的偏移,而有部分偏移并无规律可循,只能一个个搜索尝试,所以目前XX版本的修改器【只能修改箱子内的物品】。最新的更新是昨天晚上,也就是大家拿到的0.2版本。虽然目前功能简陋,但毕竟游戏也就那么大,而且有X版本的铺垫,接下来的功能会迅速完善,向X版本靠拢。而我也会持续更新帖子内修改器的版本,方便广大法师使用。首先我们打开它,点击最上方的读取存档按钮,选择之前保存的system文件:【↓】这里我们直奔主题,点击道具箱物品编辑按钮这时可以看到一个这样的界面:界面上,从左到右依次是【这一栏在你物品箱的第几格】【物品ID】【物品名称】【搜索】【物品数量】将鼠标移到相应的栏位上点击一下就可以修改那一项。除去普通的数量修改,自由的拿到自己没有的素材当然也是这软件的主要功能为了方便理解,我这里打开我制作的物品ID参考表作说明。比方说,我看到我箱子第10格,有个大营养剂。现在我想要铁矿石,不想要大营养剂了。那么我往下翻,找到了铁矿石的ID,是318:那么接下来,我可以在任何一个栏位的ID那一项,输入这个ID,让它变成铁矿石!比如替换大营养剂:【↓】然后发现,诶,怎么没变呢0.0这时候随便点一下别的地方就可以啦这样就算完成修改了。【搜索功能】这是一个很方便的功能,点一下开启界面,比如我想要雷狼的素材,只需要输入一个雷,点击一下检索就可以了:【一些很方便的拓展功能】点击一下右上方的【一括设定】就可以看到这个界面:红字标注的按钮,按一下就可以全物品99个。不过注意,【是箱子内已经有的物品变成99个】【是箱子内已经有的物品变成99个】【是箱子内已经有的物品变成99个】而下面的连续指定是一个使用熟练后很方便的功能,然而它的使用需要几个简单的公式:1.【箱子格子No.:物品ID~物品ID】2.【箱子格子No.:物品ID,格子No.:物品ID】3.【箱子格子No.:物品ID,物品ID,物品ID】那么这几个公式怎么用呢?首先,第一个公式适合改全素材等不经过挑选需要一大堆素材的情况。举个例子:拿上上图来说,我的箱子14号到29号全是大强走药,现在我想要矿石,而且所有的矿石我都想要。那么我通过查找ID,找到所有矿石的编号是从【317号小石子】开始到【344号明王原珠】。那么我想要从【14号格子】开始变成这些矿石,我在框内输入【14:317~344】(只输入框内的内容)然后点实行。这时我的道具箱变成了这样:从14号格子开始,变成了317号到344号的各种矿石了。但是同时,由于317号到344号有太多东西了,导致我【从第三十格开始】的一大堆鬼人药【被覆盖了】。所以这个功能着实方便,但使用上还是需要小心一些。以此类推,公式二就是按格子改物品,互不影响。公式三就是从特定格子开始,按自己的选择改物品。需要注意的是,【公式中的符号分别是波浪号,冒号和逗号】。改好了以后,点击保存。这时你放置system文件的目录也会生成一个backup文件,供后悔用。把改好的system文件拷贝回原来的地方(SD卡),再按步骤一二回到JKSM。这一次点击【Import ExtData】,按a键确定,等待读条完成,改好的存档就算覆盖完成了!
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