轩辕剑和仙剑奇侠传传系列,轩辕剑系列,哪个比较好玩?不喜欢剧情成分太多的。

浅谈“仙剑”“轩辕剑”系列人文理念与思想内涵_百度文库
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浅谈“仙剑”“轩辕剑”系列人文理念与思想内涵
你可能喜欢轩辕剑系列和仙剑系列比,哪个质量比较好_百度知道
轩辕剑系列和仙剑系列比,哪个质量比较好
我有更好的答案
剧情各有所长轩辕剑系列:剧情一般讲述国家兴亡(剧情有部分虚构)是为:大爱(对国家)内也有爱情的 : 最著名的《天之痕》(不玩可惜)大爱中有小爱,小爱更比大爱不过5部往后声望就不高了。仙剑奇侠传:剧情偏向爱情为主,讲述:仙侠和女侠,神仙和妖魔,三界众生剧情自然比轩辕剑系列要玄幻,是为小爱(爱情与国家相比)人气最旺是仙剑奇侠传四另外提一下这两种游戏均出于大宇子公司旗下大爱和小爱,各有千秋,当真符合大宇双剑之称。说了怎么多,就看你是喜欢哪一类的了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。仙剑奇侠传系列和轩辕剑系列哪个好玩 故事剧情哪个更好? 只玩过仙剑系列1到5&
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光看剧情的话,各有千秋,推荐古剑1,剧情还是不错的~目前在玩古剑2,还没通关,剧情方面不好评价~
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光看剧情的话,各有千秋,推荐古剑1,剧情还是不错的~目前在玩古剑2,还没通关,剧情方面不好评价~引用自#3楼:低焦牡丹(peony1234)现在还有时间玩rpg的,都是winner啊
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光看剧情的话,各有千秋,推荐古剑1,剧情还是不错的~目前在玩古剑2,还没通关,剧情方面不好评价~引用自#3楼:低焦牡丹(peony1234)现在还有时间玩rpg的,都是winner啊引用自#5楼:sevensin(sevea_sin)还好啦~每天花差不多1个小时吧,一个月左右也就通关了~
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光看剧情的话,各有千秋,推荐古剑1,剧情还是不错的~目前在玩古剑2,还没通关,剧情方面不好评价~引用自#3楼:低焦牡丹(peony1234)古剑开发组就是仙剑四分裂出去的 很期待他们作品&
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沙子里种花
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轩辕剑的云和雾的彼端,蛮好玩的,不过画质放到今天来看可能有点受不了。
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光看剧情的话,各有千秋,推荐古剑1,剧情还是不错的~目前在玩古剑2,还没通关,剧情方面不好评价~引用自#3楼:低焦牡丹(peony1234)古剑开发组就是仙剑四分裂出去的 很期待他们作品&引用自#7楼:路飞(tk855202)是的,烛龙
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maimaimaim
最喜欢轩辕剑3云和山的彼端,从西欧一直打到大唐,怛罗斯之战,安史之乱什么的串在一起了。长安城里每一个路人都是历史名人,会有搞笑的对话。。。
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最喜欢轩辕剑3云和山的彼端,从西欧一直打到大唐,怛罗斯之战,安史之乱什么的串在一起了。长安城里每一个路人都是历史名人,会有搞笑的对话。。。引用自#12楼:maimaimaim(maimaimaimanfen)天之痕就是这个前传
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maimaimaim
最喜欢轩辕剑3云和山的彼端,从西欧一直打到大唐,怛罗斯之战,安史之乱什么的串在一起了。长安城里每一个路人都是历史名人,会有搞笑的对话。。。引用自#12楼:maimaimaim(maimaimaimanfen)天之痕就是这个前传引用自#13楼:皮蛋就是Q(wx5g808zta)我也玩过,好像就是在国内转来转去,觉得没云和山的彼端则劲。欧洲宫廷,威尼斯地中海风,黑衣大食,西域,丝绸古路,长安。。。长安还有个路人说是日本过来当官的,不记得叫啥了,难道是阿倍仲麻吕?
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云与山,天之痕,仙1和仙4都不错。但最让我回味的国产RPG还是幽城幻剑录。
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来自宽带山官方安卓客户端宿命 | 为什么干不过仙剑?解读《轩辕剑》系列的低迷销量
1、第一回合PK:仙剑1
1995年,对国产游戏至关重要的仙剑1诞生了,影响了无数玩家,正版在两地共卖出了39万套。
同期的轩辕剑2卖出了5万套。
此时的轩辕剑系列的风格还在摸索之中,还不算成熟。而仙剑则已经构建了一个爱情为核心的奇幻世界。此时仙剑确实要比轩辕剑要强。
2、第二回合PK:天之痕
2003年的仙剑2卖出了51万套,虽然上市较晚,但依然是2D技术。
与之对应的是1999年发售的轩辕剑3,12万套。2000年的天之痕,18万套。
此时的轩辕剑已经形成了自己的恢宏风格,注重文化内涵与道义,跨越中西文化的格局比较大。
天之痕则回归本土风格,吸收了仙剑的注重情感,一男二女模式,销量取得了突破,剧本写的也很细腻,但销量依然不如仙剑。
3、第三回合PK:早期3D化
2003年的仙剑3卖出了53万套,而同期的轩辕剑4为26万套。
此时的大宇开始转型3D,仙剑与轩辕剑的品质各有千秋,销量比维持在2:1。
4、第四回合PK:次世代3D
2007年的仙剑4卖出了44万套,轩辕剑5卖出了15万套。
2011年的仙剑5卖了150万套,轩辕剑6约30万套。
2015年的仙剑6卖了72万套。
此时3D技术继续进步,大宇的技术实力在全球范围来看还是比较弱的,引擎非常老旧,不过也迎合了机器比较烂的玩家,有助于提升销量。
从5代开始,轩辕剑系列有些跑偏了,五代的剧情薄弱,汉之云因为颠覆玩家对诸葛亮的认知而被炮轰,跟仙剑的销量差距扩大到1:3。
六代更是作死,采用Unity引擎,BUG很多,遭到玩家差评,严重影响了销量。
而仙剑6也开始作死,出现了严重BUG还找理由推诿,使得销量减半。
总体上来看,轩辕剑销量不如仙剑的关键原因就是定位太高,注重内涵,中华文化、道义这些东西,
跟秦时明月的厂商的理念比较像:历史为骨,艺术为翼,中华文明,弘扬百世。
没有仙剑系列那么纯粹以爱情为主,所以用户群比较狭窄,销量自然也上不去。
跟仙剑的销量差距长期保持在1:2到1:3。
格局低一些,向仙剑模式学习的天之痕,使销量提升了50%,可见还是有提升的余地的。
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