萌新提问,属性魂和黑暗之魂3武器属性魂能不能叠加的

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鉴于魔龙之魂大更之后玩法有了重大改变,并且目前网上能搜到的帖子大部分都是上古旧物了。所以特在这里整理了一下心得贡献给所有萌新,让萌新尽快入坑。
A、关于英雄角色:目前版本,魔龙之魂共有16个英雄角色,分别是:刺客(也称男贼,物理系输出英雄)护卫(也称光头、防战,物理系坦克英雄)法师(也称女法,法术系输出英雄)牧师(法术系治疗英雄)圣骑士(混合系坦克英雄)幻术师(也称男法,法术系辅助英雄)德鲁伊(也称小德,法术系治疗英雄)猎人(混合系输出英雄)狂战士(物理系输出英雄)掠夺者(也称DK、死骑,混合系坦克英雄)术士(法术系输出英雄)秘术师(也称白奶,法术系治疗、辅助英雄)暴徒(也称女贼,物理系输出英雄)诗人(混合系辅助英雄)斯科拉(也称老头、黑奶,法术系治疗、辅助英雄)战士(也称尼姑、黑妞,混合系坦克英雄)所有16名英雄角色最终都要买齐满级,但是有购买优先顺序。建议优先购买圣骑士,白奶,幻术,女贼(猎人),剩下的英雄根据技能收集程度以及个人需要购买。
B、关于游戏内的资源:1.体力:可以用钻石、FP购买,以及系统每天送的体力药恢复,建议将所有英雄角色体力全部刷空再进行补充,避免造成资源浪费。
2.钻石:主要用途是买角色,买背包,抽技能,抽首饰。前期建议优先买齐开荒主力队英雄角色。然后再开背包至300到500,之后再把剩余角色买全去挖矿。中期抽技能,首饰抽取的等级现在跟你完成的成就挂钩,所以初期及中期不建议抽,留到后期再抽。
3.FP:有5000的上限限制,技能获得的主要来源,每次出战使用好友队长以及被好友使用可获得。好友每8小时刷新一次,如果好友活动比较勤的话,每一小时刷新一次。每天首次使用好友可获得FP的额外奖励。
4.金币:不多说了,技能合成、觉醒,装备精炼、强化,英雄开启被动技能等等全都需要。可通过刷每天的限时金币本、刷副本等等获得。越多越好。
5.技能强化卷轴:顾名思义,强化升级技能用的。可通过每天限时卷轴副本、刷副本等获得。使用方式的建议是强化卷轴1、2级初期可吃,中后期卖。技能等级ⅠⅡⅢ级时吃1-3级,技能等级Ⅳ时吃3-4级,技能等级Ⅴ前50级吃3-4级,Ⅴ50级后吃4-5级。
6.技能卷轴:技能分五个等级,伤害、强化、弱化、治愈4种类型以及物理、精神、射击、元素、黑暗、自然、神圣、原始8大系。技能强化分为ⅠⅡⅢⅣ级通过吃技能强化卷轴进行强化(个别技能只需要直接进化,不需要强化),强化满之后通过进阶材料石头进化,Ⅴ级需要通过吃相同系的5本书觉醒,之后才可继续强化。技能卷轴可通过FP可抽取Ⅰ至Ⅲ级,脸好会出Ⅳ级。但是大部分实用技能都是通过技能合成获得。ⅠⅡ级前期学实用的,剩下的用来合高级,中后期能学就学拿成就奖励。Ⅲ级除极个别非常实用的技能可吃,其他的用来合高级,Ⅳ级用来觉醒技能。下面罗列下目前各英雄角色常用技能(具体通过合成什么系可获得以后再做详细说明)时光逆流,重力,无感等原始系技能人手一本,所以就不再额外写明了。第一本时光逆流优先给光头。圣骑:守护之恩宠,愤怒审判,惩戒之盾,神圣赋予,宙斯盾防战:战列维持,怒吼,战术指挥白奶:加速,迅捷治疗,劲力泉涌,缠绕,精神分裂,神圣赋予,救赎女贼:撕裂,连射,凶残的风骨,掠夺幻术:突破极限,觉醒,复制,抗性削弱,精神分裂,魔力窃取,血之代价术士:腐蚀,传染,黑暗浪潮,毁灭猎人:缠绕,眼镜蛇射击,速射,雷雨之云,地震黑奶:腐蚀,迅捷治疗,抗性削弱,魔力窃取黑妞:解脱,加速,精神分裂男贼:横扫,冷酷的风骨,卑劣一击,伏击,撕裂法师:元素集中,冰锥,火焰精华,冰爆,焚烧DK:腐蚀,生命吸取,亡灵一击,灵魂契约诗人:加速,缠绕,觉醒,精神分裂狂战:一骑斗,狂乱,撕裂,鲁莽一击小德:急速成长,迅捷治疗,再生,救赎牧师:圣水,守护之恩宠,神圣赋予,神圣之泉,救赎。
7.装备:分副本掉落的普通装备以及传家宝(钻石抽取)两种,并且分绿、蓝、紫、橙4种颜色。装备可分解粉尘,同等级同套系装备可用来强化装备等级,目前最高强化等级为30级。
8.粉尘:用于精炼装备属性,可通过分解装备以及打材料副本获得。同样分绿、蓝、紫、橙4种颜色。绿装备精炼需要绿色粉尘,蓝装备精炼需要绿+蓝色粉尘,紫装备精炼需要绿+蓝+紫色粉尘,橙装备精炼需要蓝+紫+橙色粉尘。(工会可用高级颜色换低级颜色粉尘)
9.进化材料石头:分为伤害、强化、弱化、治愈4种类型,低中高三种。用于进化技能,合成技能,以及开启英雄被动技能。通过刷每天的限时材料本获得,具体每天什么时间段出什么类型的石头,可通过点击右下角的SPECIAL图标,副本时间表知晓。(工会商店同样可以用高级换取低级)
10.玉石:分普通跟塔菲石两种,普通分红黄蓝三种,镶嵌不同装备部位可获得额外属性。普通可通过打副本掉落,塔菲石通过分解传家宝获得。(具体的宝石镶嵌攻略后期具体说明)
11.代币:相应等级的代币用于换取相应等级的套装。可通过公会副本,副本成就奖励,深渊等方式获得。
12.BOSS召唤石:之前通过副本可以掉落,大更之后暂时没有地方掉落。不同种类的BOSS召唤石可获得金币、技能强化卷轴、装备等。
13.圣物:可通过商店抽取或者工会副本BOSS掉落获得。下面列举下比较实用的圣骑士:惩戒者的证明:下一次神圣伤害技能的伤害量增加20%。再审之锤:对受到愤怒审判弱化效果的目标造成附加魔法伤害。光头:指导者的证明:立即使防御意志达到叠加上限,代替目标承受伤害。猎人:世界树的眼泪:治愈友军目标的SP的80%,并驱散一个负面效果。幸运纸片:立即发动空袭的效果。幻术:破魔石:3回合内,所有敌人的魔法防御力减少20%。白奶:治疗基础书:全体友军赋予“精神强化”效果,全体套盾加回血。(美中不足的是会打断术士的血之契约效果)保护之珠:3回合内,给友军目标生成SP的100%护盾。术士:沉默的暗黑罐子:下一次黑暗浪潮的仇恨获得量减少100%,冷却时间额外减少1回合。灵魂集中魔导书:2回合内使自身以外的所有友军沉默,3回合内增加自身25%的技能攻击力。(沉默可被恩宠抵消,副本BOSS切换的时候会消失)魔力超越书:立刻发动血之契约效果(个别副本可用来立即提高伤害)牧师:世界树的树皮:立即发动“洗礼”效果。发光石:解除全体我军的负面效果。女贼:幸运纸片:使目标进入幸运状态,持续2回合。男贼:刺客短剑:下一个冷酷的风骨的暴击伤害增加30%冷酷剑刃碎片:立即叠加2个冷酷效果 暂时先整理这么多,后续会继续放出其他的攻略跟心得。(如有写错的地方欢迎各位来纠正)
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多谢友友对游戏的支持。么么哒!祝您游戏愉快
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大神!是你吗!
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顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
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大致了解了
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<font color="#6621829 发表于
大神!是你吗!
大腿!是我!
&大神明天一定来!&
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<font color="#6195625 发表于
大致了解了
公会入驻?多少人了
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&给大佬磕头.jpg&
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&哪里不会,说清楚下,我来给你分析一下&
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我擦,这么复杂
&不算复杂,只是需要动动脑子~&
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苹果平台下载萌新请教关于黑魂2的游戏机制和好用的中盾,大剑,以及如何应对死亡惩罚机制
魂1二周目双结局已完结,可能明后天就要补课黑魂2了,通过黑魂1让我了解到了很多事情的来龙去脉,话说魂1的哈维尔套装太强大了[s:ac:哭笑]一周目被小隆德四王打成狗,二周目穿上哈维尔后,拿的丛云简直就是在割草,第一个打完,第二个还没刷出来,话说魂1的中盾弹反实在比魂3好多了,魂1,暗沉木纹戒指简直太好用了,装备上以后妈妈再也不用担心我的翻滚了[s:ac:计划通]一周目二周目最终BOSS乌薪王如果不弹反简直难的要命……魂1二周目的A大,黑龙,玛屌丝,不翻滚的话简直要命……辛亏了暗沉木纹戒指和丛云[s:ac:哭笑]……萌新准备要去魂2补课了,想请教一下关于魂2的各种游戏机制以及前期要使用的武器,还有好用的大剑和中盾已经你们说的那个适应力属性要加到多少才能做到和魂3主角一样的翻滚?
魂1地图简直太恶心了,玩过二周目真心没有勇气开第三周目了[s:ac:愁]
魂1魂3必备加点是血量持久力量, 魂2则多一个适应力, 没有适应力的话翻滚基本不是无敌的魂2精力条非常不耐用, 消耗很大, 恢复很慢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=731881]贼呵呵[/uid] ( 23:46)[/b]玩完魂1后,我发现魂1主角精力条恢复速度比魂3的主角快多了[s:ac:擦汗]但是魂1的主角比魂3的主角身手要差多了……喝药喝半天,翻滚简直就醉了……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=731881]贼呵呵[/uid] ( 23:46)[/b]就有一点好的是魂1的弹反比魂3好的多……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]牧师小姮[/uid] ( 23:56)[/b]玩了魂2就会感觉魂13翻滚简直是在飞
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]牧师小姮[/uid] ( 23:28):[/b]魂1二周目双结局已完结,可能明后天就要补课黑魂2了,通过黑魂1让我了解到了很多事情的来龙去脉,话说魂1的哈维尔套装太强大了[s:ac:哭笑]一周目被小隆德四王打成狗,二周目穿上哈维尔后,拿的丛云简直就是在割草,第一个打完,第二个还没刷出来,话说魂1的中盾弹反实在比魂3好多了,魂1,暗沉木纹戒指简直太好用了,装备上以后妈妈再也不用担心我的翻滚了[s:ac:计划通]一周目二周目最终BOSS乌薪王如果不弹反简直难的要命……魂1二周目的A大,黑龙,玛屌丝,不翻滚的话简直要命……辛亏了暗沉木纹戒指和丛云[s:ac:哭笑]……萌新准备要..[/quote]适应力要加到35才能有15帧的无敌。魂2的特点就是慢,怪物的攻击速度和欲望应该是系列最慢,但伤害却是系列最高。故精准的走位和冷却的判断是魂2的关键。另外,魂2应该是魂系列中除血源外,盾最不好使的一代了,哈维尔大盾的盾防耗精还被削弱过,更不要提50的力量要求了。还有烟骑这种哈维尔都挡不住的货色,再加上弗林戒指的流行,拿个盾无论是打怪还是入侵都很少见。常见的盾就是双龙盾拿来刷物品,花朵盾提高回精,团牌用来pk,圣壁盾用来放奇迹和暗术,祭器盾用来挑战(一级霸者),金翼盾用来装逼(弹反咒文)。带大盾的呵呵,霸者石板上没见过。。
魂二强烈推荐的武器:早期,小鸡腿,矛锤,铁匠开张以后买一把刺剑(我三周目了还在用它打boss,神器。),到了密港拿巨剑(清小怪的神器,多周目依然用它。)遗忘囚笼拿名匠铁锤,打重甲怪和boss有加成,特好用。打死龙骑兵boss后,用它的魂换把弓,前中期就一直用它了,魂二里很多不好解决的怪,都可以用弓轻松干掉(毒箭所有魂系列里最强)
盾牌的话,魂二里百分之百物免盾极少,前期只有咒老师的盾(拿了它再去海德塔,那些巨人的攻击就可以用它来抗了),后期就双持巨剑背个草花盾推图了,玩了几周目,感觉只有这二个盾有用。
魂二的游戏机制,说几个要注意的地方。背刺,开箱子,开雾门的时候,你并不是无敌状态,拖着一堆小怪想冲进boss房,会死得很惨的(别问我是怎么知道的,说多了都是泪。)魂二里三大恶心设定之首,大大限制了你跑酷。死了之后会变活尸,并扣生命上限百分之五,最多扣五十,戴上吊命戒指可以保持百分之八十,后期做完王冠任务之后,戴上王冠头,死了也不会变活尸。三大恶心设定之三:武器耐久。魂二里的武器耐久设定相当坑爹,拿巨剑75耐久举例,满耐久情况下,被二三个小怪揍一顿,随便砍四五个怪,推图没走多远,巨剑可能就要坏了。所以,出门身上至少带三把常备武器随时换。打boss时,我是刺剑和冰刺都戴上,坏一把就换另一把上。有些特殊boss,像白王,还没看到正主,前面的小怪就坏了一把巨剑,半把镕铁……
魂2的翻滚奔跑耗绿相对魂3多,但攻击耗绿相对魂3少。巨剑10连砍不是梦。另外适应性也不是非要多高的,灵敏度88就已经有10桢了,而且记忆力也略微加无敌桢,比如骑士开局87速度,你把记忆点到10出个格子,正好就是到88速度10桢无敌。前期足够滚掉一切招式了,如果雷姆王大锤白虎滚不好,再点到13桢足矣。至于喝瓶子,无论多少速度,不等boss招使尽再去喝总会挨打的。后期血量上去了两连三连喝破绽更是大,必须确定安全再喝才行。前期物免中盾有打了咒符者后的卫戍,监狱铁匠哥买的王国。但是魂2不用太追求100%物理,95%或者90也够用了,这样选择范围会更大一些。比如商店的最轻大盾双龙,我记得就比卫戍重0.5,但是抵挡效果好很多。魂2举盾比起减伤不够,其实更怕耗绿破盾,我个人还是更喜欢抵挡高的盾。
另外补充一点,武器耐久虽然不像魂3那样可以完全无视。但是最新版本的魂2,除了少数比如boss武器放战技,或者大锤砸地骑枪冲水这种特别耗耐久的情况。正常60耐久武器清图到下个篝火绝对还能剩下20。类似刺剑太刀这种高反击武器因为伤害高,打对目标的话也够用到下个篝火。所以耐久并不是那么要命的,唯三要注意的是本篇的鼠,dlc1的龙和dlc3的虎,这三货,老鼠最后自带呕吐物坏装效果需要吐之前秒掉他或者躲开,另外两龙虎皮肤自带磨损效果,需要多备几把武器或者光粉,3d枪也行。其实我真的很喜欢魂2的怪物弱点属性和武器选择,比如打重铠大锤兵,无强化名匠锤比满级刀枪威力都大的多。
我记得如蜜那边可以去海德巨塔,那里有个戒指,可以让生命上限最多扣至80%
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=950]airjan[/uid] ( 08:27)[/b]嗯,好的,谢谢大佬的建议[s:ac:blink]写的真详细,可是我还是想用中盾推图[s:ac:哭笑][del]因为觉得不拿盾,觉得自己就不像是个骑士[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Lionnel[/uid] ( 08:41)[/b]原来如此[s:ac:擦汗]我前期得赶紧弄到那个戒指
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=950]airjan[/uid] ( 08:27)[/b]再请问下大佬,其实我不是很喜欢锤子,巨剑,刺剑之类的,我喜欢用直剑和大剑[s:ac:擦汗]就是想用直剑或者大剑来推图
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=950]airjan[/uid] ( 08:27)[/b]请问有没有好用的大剑和直剑?[s:ac:心]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]牧师小姮[/uid] ( 09:07)[/b]直剑的话前期巨人森林第二个篝火出门下梯子在火蜥蜴洞里拿到的火之长剑和杀掉海德骑士的海德直剑都很不错,后期的话....后期你还是扛巨剑吧...名字就叫巨剑,在密港开箱子拿到的那把...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]牧师小姮[/uid] ( 09:07)[/b]初期大剑迷雾森林可以买龙桥大剑,优点是动作好距离中,缺点是耗绿大,甚至超过咒符者特大剑。巨人森林有一把异种大剑,杀一般的大剑蒙面兵也能掉,各方面都不错,反击高,缺点是短。王国骑士大剑,王国骑士会掉,带出血,但是典型卖家秀,我们用超短,而且出血魂2很渣。打完咒符者拣的卫戍大剑,优势是动作和伤害,缺点是属性要求高,短,比较适合双持。融铁钟楼有黑骑士大剑,优势是长,缺点是属性要求和部分火属性攻击很多地方不好用。比较推荐的是后期的鲁卡提耶大剑,等于是龙桥的省绿版。吹得很厉害的双虎剑虽然双手r2是直剑刺的动作,但是没有强制硬直导致pve不怎样。另一个是龙血大剑,缺点是太短!面版和动作都不错。虽然我每个3万号都是直剑砍过去的,但是真的不太推荐这类武器,主要是伤害太低,要说推荐的话…带刃2福林的一般物理长剑大概能到400多的面版。这把剑的动作很好。如果变质走附魔路线也能玩。短剑,这把剑啥都好就是短,伤害低一点点但是我记得有反击?其实用直剑类,伤害基本都靠饰品了。太阳直剑,虽然面版高不少,但是pve最重要的双手刺没有,单手刺就是渣,还不如一般长剑单手r2有护身功能,打红灵抓翻滚一抓一个准。总之用太阳直剑的话基本就是r1一辈子了。海德直剑,耐久高一些,面版高而且雷系很吃香,然而动作别扭,可以用用,变质出血有bug,非常高,但是魂2出血pve就是渣。后期的黑龙直剑无属性加成,如果配合3d枪属性达标后放弃力敏,走体耐路线粗制再附魔其实伤害还不错的。说了这么多,新手我还是推荐细剑名匠配特大剑,特大扫小兵,锤子敲重甲,细剑戳boss,而且细剑锤子重量都不高可以随时装备在身上不需要老去换,完美。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]牧师小姮[/uid] ( 09:00):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=950]airjan[/uid] ( 08:27)[/b]再请问下大佬,其实我不是很喜欢锤子,巨剑,刺剑之类的,我喜欢用直剑和大剑[s:ac:擦汗]就是想用直剑或者大剑来推图[/quote]中盾就是打完咒缚者的卫戍盾,猎龙人前面的双龙盾,强的中盾,比如扎因之盾,守护者之盾,国王之盾,都在相当后面,再提一下,因为魂2盾防耗精很大,魂3你可能挡住无名一次攻击,但几乎所有的中盾都挡不住老王的一次攻击。直剑前期就火之长剑可用,海德直剑模组不好,其他直剑存在感稀薄,太阳直剑入手很晚,而且他是高补正武器,等级低的时候优势不明显大剑就简单多了,在虚影森林找到无头的温格,买一把大剑(名字叫大剑,魂1的飞龙桥大剑)。然后强10通关。但提醒一下,大剑双手模组是特大剑的模组,而不是一般大剑的模组,一般大剑的双手模组很差。。后期的大剑种类就很多了,龙血大剑,米勒骑士团大剑。但守护者大剑不推荐,因为他被削弱的非常多。魂2其他武器都很出彩,但可能因为其他武器太出彩了,直剑和大剑很一般,月光大剑更是坑中之坑,你能想象月光大剑在PK时,打到人竟然不掉血吗?新手推荐,如蜜铁匠卖的细剑和麦道夫的名匠铁锤。这两把武器够了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ノキア[/uid] ( 09:11):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]牧师小姮[/uid] ( 09:07)[/b]直剑的话前期巨人森林第二个篝火出门下梯子在火蜥蜴洞里拿到的火之长剑和杀掉海德骑士的海德直剑都很不错,后期的话....后期你还是扛巨剑吧...名字就叫巨剑,在密港开箱子拿到的那把...[/quote]火蜥蜴洞就是一个怪间歇性往外面喷火的洞吗,感觉冲不进去难道用弓箭磨死吗[s:ac:咦][萌新提问] [黑暗之魂3] 关于一周目的武器
关于1周目,目前也看了些攻略,准备了几把武器火焰阔剑,骑士出生的长剑,宝箱怪的暗斧头,洛斯里克骑士剑[img]./mon_/e9Qajxd-8l46Z19T3cS1hc-u0.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/e9Qajxd-2yilZ18T3cS1hc-u0.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/e9Qajxd-ij6gZ18T3cS1hc-u0.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/e9Qajxd-coogZ18T3cS1hc-u0.jpg.thumb.jpg[/img]因为是主力量,我看洛斯里克骑士剑强化+1后敏捷补正为C,无属性的还是以长剑为主就是想问下有必要粗制或者熟练么,一个提高力量补正,一个直接加大武器伤害目前才过大树后有8个楔形石碎片,一周目会因为这个数量不够而强化不了多少武器么
厚重长剑材料多得很
力量号何不玩大剑,无缝衔接大曲刀,虽然属性可能要少点不少血绿,但是良好的出手动作,高削韧和高伤害反而比长剑要来的安全些,长剑类武器现在基本没有削韧,加上长度没那么理想,很容易出现和小怪拼刀换血的情况,在不熟悉流程的情况下,白白浪费果粒橙很可能让你饮恨于马上就能到达的篝火[s:ac:黑枪]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=731881]贼呵呵[/uid] ( 20:08)[/b]长剑只有熟练,粗治和火焰,没有厚重的变质选项,是我进程不够么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]忧郁蓝1325日34温泉房[/uid] ( 20:09)[/b]我还是新手,用这种武器莽不得死成狗哇
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3463770]SS-萨拉斯[/uid] ( 21:20)[/b]是的,进度不够。之后记得收集余烬解锁新质变。一周目单纯直剑盾牌的话,走力敏加点,长剑可以熟练质变。阔剑火焰质变拿来打弱火怪。到森林刷黑骑士的黑骑盾之后游戏就通关了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3463770]SS-萨拉斯[/uid] ( 21:21)[/b]没说莽啊,大剑大曲刀都可以持盾玩啊,事实上个人感觉这两把武器反而是单手动作更优秀的,双持少数情况更好
厚重和锋利来自法兰余灰。
有限的只有各种奇形怪状的楔形石那些楔形石块啊,大块碎片啊,碎片啊都多的要死。
我已经在那个黑骑士后面找到法兰余烬了,可以有厚重,锋利,毒的质变了}

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