怎么在手机上设置骰宝游戏平台网址的画面分辨率

关于游戏画面分辨率和画面比例的问题._百度知道
关于游戏画面分辨率和画面比例的问题.
显示器最高分辨率为,显示器比例应该是16:9,以前我玩GTA4,用感觉比例不太对,现在用的是,感觉画面比例是对上了可是屏幕没有铺满。游戏还有一个屏幕高宽比设置我一直设置为16:9,不知道这些该咋设置才好啊!
我有更好的答案
这个要看游戏本身支持什么分辨率,一般的游戏都是支持16:9的宽高比先选择16:9,然后分辨率选,或者,这些都是16:9的。比例正确是前提,屏幕没铺满可能是游戏本身界面留有空余的黑边或白边。
游戏本身好像什么分辨率都支持,显示器是,桌面也是..显示器的高宽比也是16:9. 游戏画面设置设置用分辨率+16:9的高宽比,画面感觉不太正,所以就用了:9的高宽比,画面是正了但是有空缺。没铺满~
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啊啊。。我也是一样的问题。你是不是刚买的AOC屏幕。。。桌面窗口正常。玩游戏总感觉立面被拉伸。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。腾讯手游助手玩游戏怎么设置分辨率 更改游戏分辨率的设置方法
互联网 & 发布时间: 16:31:51 & 作者:哲学怪人 &
腾讯手游助手是一款好用的手游模拟器,设置好之后就可以在电脑上玩手游啦,但是有时也会出现一些疑问,腾讯手游助手玩游戏怎么设置分辨率?下面小编带来更改游戏分辨率的设置方法,希望对大家有所帮助
腾讯手游助手是一款好用的手游模拟器,设置好之后就可以在电脑上玩手游啦,但是有时也会出现一些疑问,腾讯手游助手玩游戏怎么设置分辨率?下面小编带来更改游戏分辨率的设置方法,希望对大家有所帮助。
更改游戏分辨率的设置方法:
首先我们打开腾讯手游助手,点击界面右上角的设置菜单
在菜单中,我们找到设置中心,点击进入
在设置中心中,我们点击左侧列表中的引擎设置
在引擎设置中,我们可以选择分辨率设置,根据自己的喜好进行选择
选择完成之后,记得保存自己的设置
我们还可以对腾讯手游助手的机型进行设置,可以点击一键配置,设置完成之后点击下方的保存即可
以上就是腾讯手游助手玩游戏怎么设置分辨率,更改游戏分辨率的设置方法。相信看完之后对大家一定有所帮助。更多软件教程请继续关注脚本之家!
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最近更新的内容360手机可以让设置屏幕分辨率,你用过吗?360手机可以让设置屏幕分辨率,你用过吗?火星科技站点百家号要说起智能手机的一些有趣好用的小功能,就不得不提周鸿祎的360手机了,虽然360手机一直都是主打手机安全的一款手机,但是对于手机的很多细小功能,360手机比同样比任何一家国产手机从厂商都更加细致,而今天我为大家带来的这个贴心的小功能就是手机的游戏加速功能。说到游戏加速,小米科技的miui系统,魅族的Flyme系统其实都有所涉猎,但是游戏加速的效果,个人觉得还是360手机更胜一筹。一般来说,大多数的手机都拥有性能全开功能,小米科技的miui9也拥有性能优先模式,另外高帧率模式也是最近手机比较火的一种使用模式。然而360 手机N6 pro这款手机上的游戏加速功能里,除了可以性能全开和开启高帧率模式以外,还可以对手机屏幕的分辨率进行设置,原本360手机N6 pro的屏幕分辨率为,而通过游戏加速里的设置之后,就可以让游戏在低分辨率的画面下流畅运行。个人觉得降低游戏分辨率来提升游戏性能的方式还是非常直接有效,当然对于那些更加看重屏幕显示用户来说这个功能就可以忽略不计,但是如果在画质和流畅度中你更看重游戏的流畅度,那么这个功能就非常实用了,文章的最后,你们觉得降低游戏分辨率这个功能有存在的必要吗?你们对这个功能又有什么看法?欢迎大家一起讨论。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。火星科技站点百家号最近更新:简介:喵,喵,喵^作者最新文章相关文章玩单机手机游戏但占屏幕太大了,应该是分辨率不适合,该怎么设置手机才能缩放屏幕比例?_百度知道
玩单机手机游戏但占屏幕太大了,应该是分辨率不适合,该怎么设置手机才能缩放屏幕比例?
玩单机手机游戏但占屏幕太大了,应该是分辨率不适合,该怎么设置手机才能缩放屏幕比例?我的是oppo手机r9,好像华为手机能从手机设置开发者调就可以缩放屏幕,oppo手机该怎么设置?
我有更好的答案
手机不支持缩放,只能尝试修改DPI的数值试试。需要root,安卓的修改方式大致一样
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《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南 画面怎么设置最好
11:25:37 来源:绝地求生大逃杀吧 作者:院长尼克
  《绝地求生大逃杀》游戏中图像方面可调节的选项很多,其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析。
  本文对比分析了画面设置中的这些选项
  文字说明:
  实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量,在分辨率确定的情况下,设置越高,画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小,觉得调小了,视野角度就小了,实际并不是这样的,完全不影响视野。
  对比图:
  可以从图中看出,视野的范围是不变的,而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距。
  帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。
  建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。
  文字说明:
  这个是最常见的画面设置了,作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐,调高该设置,增加画面抗锯齿质量。
  对比图:
  可以看到,两个画面其实区别不大的,想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率。
  建议设置:性能足够的建议设置极致。
  文字说明:
  增加了画面输出之后的处理效果,最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置,阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗,导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)。
  对比图:
  可以看出,极致效果下,箱子的阴影被深化了。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升10%的帧率。
  建议设置:不管你是神机还是拖拉机,全部调成最低。
  文字说明:
  这个几乎所有高端玩家都是调最低的,原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔,然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低,阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度,所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。
  对比图:
  可以看出,上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
  文字说明:
  画面的纹理效果,效果差别不是很大。
  对比图:
  基本看不出什么差别。
  帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率。
  建议设置:性能足够的建议设置极致。
  文字说明:
  影响如爆炸等特殊场景的效果,平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别。
  对比图:
  可能烟雾的纹理上有一些细微的区别,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever,这个设置对游戏性影响不大。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。
树木、可视距离
  这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近,这个让我们来先看图:
  可以看到,图2调高了可视距离,相比图1,看到了最远处的一座塔,图3调高了树木,相比图1,远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木,相比图1,远处的塔楼和树木都可见,有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?
  网上的说法是,人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置,远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人。
  如图,我的队友躲在了一棵树后面,这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离,肉眼看起来是这样的:
  八倍镜下是这样的:
  然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了,然而,即使在八倍镜下,人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了。
  根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响,即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜,也许有一定帮助,但看见就很难了,想射中目标就更难了。
  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升2%的帧率。
  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高,或者可以调中高看看远处地形、建筑。
  亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏,阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高。
  动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项。
  垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭。
  分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置,尽可能调到最大。
  第一人称视角范围:仅对第一人称视角有影响,影响视角范围,建议调最大。
  设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。
  屏幕比例:正收益30%,最高120。
  抗锯齿:正收益3%,极致。
  后期处理:负收益10%,非常低。
  阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。
  纹理:正收益8%,极致。
  特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。
  树木:无影响1%,中(可自由选择)。
  可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。
  亮度:正收益,最亮10。
  动态模糊负收益,关闭。
  垂直同步负收益,关闭。
  最后上一张画面设置图:
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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