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DNF韩服全职业改版 这四个职业大削弱最好不要碰!_网络游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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DNF韩服全职业改版 这四个职业大削弱最好不要碰!
10:23:11& &来源:
  DNF韩服8月8日全职业改版,很多职业被削弱,这些职业已经彻底“躺”下,他们的未来之路已经截断,所以这些职业现版本还是千万别练,不然等全职业改版降临国服,那么就等着删号吧!
  光兵,韩服此次针对光兵削弱的比较强,因为光兵赖以生存的罩子和光之兵刃被削弱。首先是罩子,罩子的时间被大幅度减少,而且罩子内的无敌效果取消,这就等于罩子已经没有任何用处。光之兵刃是光兵的核心技能,百花之所以叫光兵,是因为光之兵刃这个技能,但是韩服此次职业改版删除光之兵刃技能。
  作为安图恩,甚至卢克副本中赖以生存的光之兵刃,如今被删除,那么光兵将永久性的退出辅助行列,退出这些副本的舞台。光兵的风之气息技能也删除,这让光兵加三速成为过去式。所以,光兵的道路已经渺茫,恐怕到时候光兵也会成为国宝级的职业。
  圣骑士,此次针对圣骑士也有不小的削弱,辅助被无情的削弱。辅助奶爸二觉随动,一觉大幅度的削弱,力量和智力将近砍了一半,这让奶爸这个职业前途迷茫,辅助职业韩服这次改版大幅度削弱。
  剑魂,剑魂此次韩服职业改版,无法猴戏,可玩性降低。本身剑魂就是一个以猴戏著称的职业,但是此次改版无法猴戏,斩铁兵减防效果取消,作为辅助的斩铁技能被无情的删除,剑魂未来的道路何在?剑魂到底是加强还是削弱?
  暗帝,暗帝此次韩服改版削弱,乌希尔的诅咒,删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果。暗帝可以说一下子回归下水道,整体伤害被砍了30%左右。光兵只砍了辅助技能,但是暗帝不仅仅是辅助技能也砍了,连输出技能也砍了,未来暗帝将成为下水道的存在。
  这四个职业韩服8月8日全职业改版被削弱,辅助地位下降,甚至连输出地位都下降,所以,还是希望大家这些职业千万别练,不然等到全职业改版降临国服的时候,你哭都来不及!
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DNF5.25全职业平衡改版内容全面汇总
发布时间:17-05-23 11:41
来源:colg
作者:萌の
  DNF5.25职业改版之男鬼剑篇
  *流心:刺
  -攻击力增加62%
  *流心:跃
  -攻击力增加79%
  *流心:升
  -攻击力增加68%
  *破军升龙击
  -攻击力增加32%、
  *拔刀斩
  -攻击力增加26%,光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%
  *猛龙断空斩
  -攻击力增加46%
  *幻影剑舞
  -剑舞,剑气攻击力+48%,钝器冲击波攻击力增加48%,短剑剑气攻击力增加48%,由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低率30%p少变为50%p少
  *破军斩龙击
  -攻击力增加56%
  *极鬼剑术:暴风式
  -攻击力增加65%
  *极鬼剑术:流星落
  -攻击力增加72%
  *破空拔刀斩
  -攻击力增加30%
  *极鬼剑术-破空斩
  -攻击力增加31%
  *极神剑术-瞬斩
  -攻击力增加50%
  *万剑归宗
  -攻击力增加40%
  *短剑精通
  武器物理攻击力增加,从42%变为53.3%
  -流心刺
  -由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力
  -90级基准现存攻击力增加率:30.9%
  -90级基准变更后攻击力增加率45%(固定)
  -猛龙断空斩
  -由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
  -90级基准现存攻击力增加率:16.2%
  -90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)
  *猛龙断空斩
  -因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了
  -角色90级为基准攻击力增加:16.2%
  -角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定)
  *太刀精通
  -物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)
  *钝器精通
  -物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)
  *巨剑精通
  -物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)
  *极・神剑术
  -流星落千机剑攻击力调整
  -现存6级:1843%
  -变更后6级:3145%
  -删除单独增加拔刀攻击力的机能
  -现存6级对拔刀攻击力增加率:14%
  -变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%
  -拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗
  极鬼剑术:斩钢式
  -变更技能攻击力增加率
  -90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%
  -90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%
  -斩钢每级的成长率改为1.5%
  *十字斩
  -攻击力+26%
  *崩山击
  -攻击力+48%
  *怒气爆发
  -攻击力+13%&攻击力-10%
  *嗜魂封魔斩
  -攻击力+24%
  *血气之刃
  -攻击力+28%
  *崩山地裂斩
  -攻击力+17%&攻击力+10%
  *魔狱血刹
  -攻击力+20%,删除特殊出血效果
  *灭魂之手
  -攻击力+17%
  *血气爆发
  -攻击力+5%
  *浴血之怒
  -攻击力+42%
  *汲血之力
  -6级基准技能攻击力+30%
  *魔煞血陨
  -攻击力+35%
  *血魔弑天
  -攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
  *鲜血之忆
  -删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
  -新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
  -15级技能基准每叠一次+11.3%
  -最大重叠数为3
  *血之狂暴
  -所需sp35降为15
  -所需sp25降为20
  -所需sp30降为20
  *血气唤醒
  -删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
  -崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
  所需sp25降为15
  阿修罗
  *地裂&波动剑
  -攻击力增加31%
  *鬼印珠
  -珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
  *邪光斩
  -攻击力增加27%
  *波动爆发
  -攻击力增加37%
  *冰刃&波动剑
  -攻击力增加15%
  *爆炎&波动剑
  -攻击力增加64%
  *邪光波动阵
  -攻击力增加32%
  *暗天波动眼
  -开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力
  *极冰&裂波剑
  -攻击力增加20%
  *天雷&波动剑
  -攻击力增加14%
  *雷神之息
  -攻击力增加21%
  *天雷&降魔杵
  -攻击力增加19%
  *雷神降世 : 裁决
  -攻击力增加46%
  *波动刻印
  -刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
  -26级智力增加520
  -施放速度提升为 : 81%
  *杀意波动
  -技能变更为20级技能(满级)
  -增加增加技能攻击力的特性.
  -10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
  *暗月降临
  -增加队友和自身的暗抗和减少怪物的暗抗值变为常驻效果
  -诅咒效果跟原先一样
  -SP从20变成10
  *封印解除
  -卡赞和绿阵的攻击力增加删除
  -学习区间变更为3级
  -学习SP从50变更为10
  -删除ON/OFFf技能
  -增加魔爆和[刀魂之卡赞]效果范围增加
  -10级精通基准
  -魔爆增加15%
  -范围增加100%
  *刀魂之卡赞
  -攻击机能删除
  -转职为鬼泣时变更为光环技能。可以对队友和自身增加力量和智力
  *侵蚀之普戾蒙
  -SP从25变更为10
  -删除攻击机能
  -在平砍中可以相接该技能
  *强化 - 侵蚀之普戾蒙
  -攻击力增加效果删除
  *残影之凯贾[鬼影步]
  -精通10级上限等级变更为20
  -[鬼影闪]伤害增加删除
  -在鬼影步平砍的魔法攻击力减少并且享受基础精通
  -平砍的魔法攻击力全等级一样
  -添加暴伤增加机能
  -10级为基础增加20%暴伤
  -每一级成长暴伤为2%
  -鬼影闪的增加攻击力效果删除
  -不再具有50次被击上限(只限地城)
  *强化 - 残影之凯贾
  -变更为消耗1TP即可学习
  *满月斩
  -删除引爆卡洛的效果
  -蓄力最大攻击力增加比率变更为20%
  *噬灵鬼斩
  -删除引爆卡洛效果
  -每个鬼神的攻击力变为统一,基准为[侵蚀之普戾蒙]
  -删除卡赞蓄力增加力量和智力的效果
  *冰霜之萨亚
  -可以在平砍中强制释放
  -冰冻几率更改为50%
  -攻击力增加10%
  -攻击判定增加暗属性
  -再次释放的时候删除原先冰阵并且重新进行冰阵铺盖
  *强化 - 冰霜之萨亚
  -删除持续时间的效果
  -每一级增加冰冻等级1
  -每一级减少攻击间隔7%的效果添加
  *死亡墓碑
  -判定变更:原先的一个墓碑判定变更为范围判定
  -每秒掉落数从12减少为9个
  -攻击力减少25%
  -释放动作追加霸体护甲
  *瘟疫之罗刹
  -可以在基本攻击时进行穿插使用
  -再次释放的时候删除原先[瘟疫之罗刹]并且重新进行[瘟疫之罗刹]铺盖
  -SP消耗从40变更为15
  *鬼影闪
  -攻击力增加24%
  *冥炎之卡洛
  -持续时间变更为无限
  -冷却时间变更为5秒
  -删除无视防御效果
  -卡洛黑炎的攻击力增加390%
  -在持续时间内进行在次释放不会对怪物进行黑炎附加
  -在这个状态下卡洛变成紫色
  -卡洛三刀分离成技能
  *强化 - 冥炎之卡洛
  -卡洛攻击力增加10%机能
  -持续时间机能删除
  *恐惧光环
  -减少敌人攻速,移动速度能力
  -追加on/off开关新增增加技能攻击力效果15级基准+24%每级成长1%
  *第七鬼神 : 邪神之怖拉修
  -发动时间变快
  -添加霸体效果
  -怖拉修的冲击攻击力和吞噬攻击力增加55%
  -怖拉修不再吃鬼神
  -怖拉修重置鬼神CD效果删除
  -在释放时按照召唤出来的鬼神效果来增加攻击力增效果
  -9级前最高收益3只鬼神,9级后变为4只
  3/6/9级的效果变更:
  -3级:怖拉修召唤时增加智力
  -6级:沼泽持续是增加魔法攻击力
  -9级:鬼神最大限制+1
  *冰晶之萨亚
  -删除[冰晶之萨亚]变更为[鬼斩 : 炼狱]
  *墓碑三绝阵
  -增加墓碑掉落时的冲击波效果
  -冲击波为一段伤害
  -增加霸体
  *御鬼之极
  -红绿冰紫攻击力增加比率删除
  -删除了[刀魂之卡赞]、[冰晶之萨亚]、[王者号令 : 吉格降临]的持续时间
  -删除诅咒增伤效果
  -新增习得后增加卡赞的力智增加量与包含[鬼斩]、[月光斩]以及鬼泣转职后技能攻击力的效果
  -6级基准技能攻击力+32%,每级+2%;[刀魂之卡赞]力量、智力+170,每级+23
  *鬼神诏令
  -技能删除
  *幽魂之布雷德
  -[幽魂剑影阵]变更为[幽魂之布雷德]
  -释放后在输入指令时直接发动最后一击效果
  -斩击攻击和最后一击攻击力增加72%
  *王者号令 : 吉格降临
  -吉格变更为设置型强力技能
  -修正使用技能时再次使用会造成怪物卡住的现象
  -修正吞噬效果对普通卢克地城适用的现象
  *鬼神解放
  -20级可以学习的新技能
  -施放[裂波斩]、[鬼斩]、[月光斩]、[鬼影鞭]、[死亡墓碑]、[鬼影闪]、[鬼斩 : 狂怒]、[第七鬼神 : 邪神之怖拉修]、[鬼斩 :
炼狱]、[幽魂降临 : 式]、[王者号令 :
吉格]过程中,可以无施放动作立即发动[暗月降临]、[侵蚀之普戾蒙]、[冰霜之萨亚]、[瘟疫之罗刹]、[死亡墓碑]、[墓碑三绝阵]、[幽魂之布雷德]
  -根据具体技能鬼神会在不同位置上出现
  *鬼斩 : 狂怒(新技能)
  -40级可以学习的技能
  -前置技能时[噬灵鬼斩]
  -按照鬼神的力量进行多段攻击
  -Y轴攻击范围小幅提升
  *冥炎剑(新技能)
  -演出变更
  -以及释放时发动霸体
  -修正1打攻击次数异常的现象
  *鬼斩 : 炼狱(新技能)
  -60级可以学习的新技能
  -前置技能[鬼斩 : 狂怒]
  -对受到伤害的怪物进行诅咒和强制僵直
  -Y轴攻击范围小幅提升
  -修正最后爆炸根据队友数量增加的现象
  *幽魂降临 : 式(新技能)
  -80级可以学习的技能
  -前置技能[幽魂之布雷德]
  -改变刀阵的斩击效果
  Y轴攻击范围小幅提升
  *湮灭仪式
  -20级新技能
  -1级上限
  -习得后使用时抹消场地上的[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[瘟疫之罗刹]
  *御魂 - 七支刀
  -[冥炎之卡洛]有关的效果转换为[冥炎剑]
  *幻影之怒9件套
  -删除[冥炎之卡洛]CD-18s
  -新增[冥炎剑]CD-18s
  -新增[冥炎剑]攻击力+30%
  -[鬼影闪]攻击力+30%&45%
  -删除[残影之凯贾]影响[鬼影闪]攻击力+200%
  *领域支配者9件套
  -删除[冰晶之萨亚]效果
  -新增[鬼斩 : 炼狱]增加返回功能
  *冥炎之灵3件套
  -删除[冥炎之卡洛]CD-15%,[冥炎之卡洛]持续时间-15%
  -新增[冥炎剑]CD-15%
  *冥炎之灵6件套
  -[残影之凯贾]攻击力+15%&25%
  -删除[冥炎之卡洛]CD-35%,[冥炎之卡洛]持续时间-20%
  -新增[残影之凯贾]暴击攻击力增加量+10%
  -新增[冥炎剑]CD-35%
  *冥炎之灵9件套
  -删除[冥炎之卡洛]效果
  -新增[冥炎剑]攻击力+40%
  -新增[冥炎剑]CD-50%
  *夜叉王的降神3件套
  -删除[刀魂之卡赞]CD-20%
  -新增[冰霜之萨亚]冰冻几率+15%
  *夜叉王的降神9件套
  -删除[冰晶之萨亚]效果
  -新增[鬼斩 : 炼狱]僵直时间+1s
  -新增[鬼斩 : 炼狱]攻击次数上限-1
  -新增[鬼斩 : 炼狱]召唤的巨剑攻击力+200%
  -新增[鬼斩 : 炼狱]爆炸攻击力+80%
  -新增[鬼斩 : 炼狱]无色小晶块消耗量+2
  -新增[鬼斩 : 狂怒]冲击波大小+100%
  *遗忘者的远古6件套
  -[死亡墓碑]每秒掉落数量+24&18
  *黑暗之魂6件套
  -删除[冥炎之卡洛]持续时间+20%
  -新增[鬼斩 : 狂怒]攻击力+30%
  -新增[鬼斩 : 狂怒]CD-25%
  *黑暗之魂9件套
  -删除[冥炎之卡洛]CD-20%
  -新增[冥炎剑]CD-20%
  -新增[鬼斩 : 狂怒]攻击力+20%
  *异次元之绿色气息属性变更
  -[死亡墓碑]:施放范围减少&施放范围增加
  -[冥炎之卡洛]:持续时间增加&[冥炎剑]第4击攻击力增加
  *龙跃[7星]武器 - 黑暗君主
  -[鬼神诏令]Lv+1&[幽魂降临 : 式]Lv+1
  -删除[鬼神诏令]效果
  -新增[幽魂降临 : 式]攻击力+20%
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DNF5月25日全职业改版内容,全职业平衡改版内容具体都有什么呢?来一起跟着蚕豆小编来看看吧~
[对增加物理/魔法攻击力的技能追加增加无视防御攻击力的机能]
* 对以下被动技能追加增加无视防御攻击力的机能
&对象技能&
*武器精通 (短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
*武器精通(短剑,钝器,太刀,巨剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
&街霸(男女)&
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
&气功师(女&
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
*迅疾之棍棒精通
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
&血魔法师&
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
&战斗法师&
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
&精灵骑士&
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
&弹药专家(男&
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
&枪炮师(女)&
*AJ战术挂件
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
*暗杀之匕首精通
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
&黑暗武士&
*暗&武器进攻 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
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剩余数量:DNF韩服2016年改版计划猜想:全职业平衡性即将进行大改
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。
第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。
平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的“加强版技能”的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。
而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。
这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。
在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。
【当前弱势职业得到加强】
从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女格斗,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强。
不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。
【不常用技能实用性改动】
在这几次漫游的改版中,刷图往往用不到的技能几乎全部重做了,浮空弹降低浮空力,反击1级满级,快速拔枪变为被动。
我们有理由相信其他职业也会在最近改动一些小技能或EX技能,让他们在PVP和PVE中都逐渐的活跃起来。
【被动觉醒、被动二觉等改良】
DNF各职业都有被动技能,虽然主要都是围绕增加攻击力来设计的,但是效果却不尽相同。
由于各职业基础攻击存在差异,还要受到BUFF技能和其它被动的影响,这样各角色之间的属性值就会天差地别,非常难以进行平衡。
韩方已经在前面的改动中改过几个职业,比如男弹药男大枪女散打的被动觉醒,原本是攻击力加成和力量加成,现在都偏向技能百分比。
这样的加成可以减少搭配的收益降低问题,让红字、附魔、加双攻的装备更加有价值,相信剩下的职业陆续也会有类似的修改。
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