玩什么vr游戏比较好玩最低配置是多少?

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VR游戏帧数推荐
VR游戏帧数多少才流畅
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帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,通常用fps表示。帧数越大,所显示的动作就会越流畅,同时文件大小也会变大。对于VR设备来说,运行VR最好是120FPS,最低也得90FPS。简介帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per
Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps)
越高,所显示的动作就会越流畅。 但是文件大小会变大。人眼视觉残留说法1是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。说法2当物体在快速运动时,
当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为
“眼睛的视觉暂留”。录制视频对于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧一秒。但是随着手机的硬件不断刷新,现在市面上也出现很多能够高速录像的手机,例如:iPhone 6s在使用4k格式拍摄下,甚至可以使用135帧每秒的超高速拍摄功能。Find5 也因其高强的硬件,在通过降低到480P之后甚至可以录制120帧每秒的视频。当然,其实在手机上使用的高速录像并不成熟,因为受限于硬件和储存设备写入速度等等,拍摄效果总是不够理想。不过这是个好的开始,起码厂商开始重视人们对高速录像的需求,虽然这个需求量不是很大,但起码有……你们可能以为高速录像除了让视频看上去更顺畅之外就没有作用了。其实现在我们看到很多的慢速播放视频都是由高速录像拍摄下来,然后再通过软件调慢帧数播放,就能表现出慢动作视频了。上面XDA科技说过“肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频”,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。VR游戏建议帧数为90帧60FPS对于VR设备来说是远远不够的,因为这个帧数根本无法得到良好的VR体验。运行VR最好是120FPS,最低也得90FPS。
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导语:重点来讲开发VR游戏的要点,或者说,开发VR游戏需要注意的有哪些?
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晕到你爬不起来 低配置PC玩VR实测
来自百度VR
大家普遍认为,想要获得令人满意的VR体验,VR设备需的帧速率要稳定保持在90帧/s,我们之所以强调稳定,那是因为哪怕只掉一帧,都会引起用户不适,比如头晕、恶心。真的会晕吗?我们实地测试一下。我有一台高端PC ——AVA Direct Exemplar 2 ,它的配置超过了VR对电脑的硬件要求,这台电脑配备GeForce GTX 1080显卡,提供64GB DDR4 内存,处理器是超频过的英特尔 i7-6700K。在低端测试的时候,我没有选择最低配置要求,而是直接选择了一台比最低配还低的 PC,这台低配PC搭载旧款Core i5-3570K处理器,提供8GB DDR3内存,GeForce GTX 960。HTC Vive对显卡的最低要求的GTX 970,很显然,我的电脑没达标。我们选择的测试游戏是Raw Data,这是一款VR射击游戏,在游戏里你需要经常躲避或移动,此外你还要分心来留意身后或者上方的敌人。360度全景环境射击游戏,如果你有一点点晕动症,那么你玩这款游戏会非常痛苦。关于掉帧问题,不是每一个人都会对此产生生理反应,或者不是立即有反应。更多是时候是,在VR游戏结束之后,人们才会感到恶心、头晕。我的一个小伙伴就是这种情况,他玩了20分钟的Raw Data,玩游戏过程中他没有任何不适,但是,在游戏结束,吃下午饭之后,他就开始觉得头晕、恶心,躺在沙发上休息了1个小时才恢复。轮到我测试的时候,为了更好玩,我吃了很多恶心的食物,而且吃到我再也吃不下为止。用低端电脑玩VR游戏和高配PC AVA Direct Exemplar 2 玩VR简直不能对比,高端PC玩VR流畅到飞起,而低端电脑则出现了我预期的卡顿。如果你对掉帧敏感,估计玩几分钟你就要脱掉头盔了,可是我坚持了45分钟。其实我不是一个容易晕的人,我很少晕车、晕船、晕飞机,我甚至喜欢飞机飞行时遇到气流颠簸,但是这一次,我是真的晕了,在结束游戏几分钟后,我不得不坐下休息。我非常确定我不能再玩一个小时了,我回家需要优步打车才行。我的这种反应很典型,很多时候晕动症确实会让你恶心,但只有在极端的情况下才会真的让你吐。大部分人应该会像我的小伙伴一样,躺在沙发上一个下午才能缓过来。看了我的经历之后,希望大家以后为HTC Vive、Oculus Rift配电脑的时候,最好遵从官方推荐配置来购买。
来源:戴客网
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